在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于远古噩梦宝石搭配推荐阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于远古噩梦宝石搭配推荐阵容的话题,我们开始讲解吧。
英雄联盟中什么英雄走下路
LZ你好!如果对我的答案满意请采纳,谢谢!
英雄联盟走下路的一般是ADC和辅助,大部分ADC是走下路的哦~有时会和辅助一起,有时会和肉一起走。
上路,一个人;中路,一个人;下路,两个人;打野,一个人。
AP是指法术伤害
AD是指物理伤害
ADC是指远端物理输出
DPS是指近战物理输出
望采纳~~
为什么英雄联盟adc要走下路
一般T去打野,上路和下路肯定要有一路是单的,若是下单,是没空去杀小龙的(即便有空,1个人也未必杀的了小龙),所以一般都选择上单,而上单的话自然要去个稍微皮厚点的(前期对线打架经常会抗兵,兵打着比英雄还疼啊,ADC抗不住兵的),不容易死。对方GANK的人肯定也要选择好杀的,上单的话就1个人,容易得手,所以会经常照顾上路。因此上路很危险。下路只要辅助在河道插好眼,是相对安全的。
英雄联盟中为什么ADC和辅助走下路,AD走下路,AP走中
首先 是第1个问题, 英雄联盟 所谓的战士,不是代表物理输出,而是代表有抗击打能力和持续输出能力的英雄, 而法师,是代表输出型别是 法术型别和一定的爆发能力,即 AP 所以,就有很多英雄 复活这样的要求,比如牛,机械公敌等~
第2个问题,远端一般只是 普通攻击是远端攻击的,居然是普通攻击,那么大部分输出都会是物理攻击,而战士,上个问题已经说到,是有一定的抗击打能力,和持续输出能力,比如 首领之傲,他居是远端攻击,但是也能完成 切入,吸收伤害等工作。所以远端法师,则是没有抗击打能力的,比如远古幽灵, AP的深渊巨口,光辉女郎等 而远端法师,一般是靠技能,而技能是法术伤害的英雄,他们可能随时被秒,但是 他们能在很远的地方,爆发出恐怖的伤害,隔着700 800码的距离秒人都是很常见的
第3个问题,你说的这样的英雄我不知道是什么=。=,但是只要装备路线走的是防御装备路线,也不会很容易死,还有些英雄有天生的被动抗击打能力,比如 魔龙之女,刀锋意志,齐天大圣等,但是效果不是很好,一般生存技能会在,即将受到攻击时 开启,比如盖伦的W,曙光女神的W等~~
总结,其实你不需要太纠结系统的 职业定位,因为英雄联盟 的灵活度非常高,比如 深渊巨口,卡牌大师,易大师等,非常多的英雄,居可以物理输出,也可以法术输出,
也有很多英雄,居可以做肉,也可以做DPS。
最好在福利一下,告诉你 一下 目前 LOL 里面玩家对英雄的 定位
定位有 ADC APC AD AP 辅助 和坦克
ADC 一般是 远端 来担任,因为近战担任非常不理想, ADC也就是,核心 物理输出,AD 就是物理,C就是 核心, 所以 ADC 的出装路线基本是没有任何生存装备,几乎全是物理攻击装备 一般是下路 配合辅助,安全FUM
AD,一般是近战来担任,也就是 半肉 半物理输出,具有 一定的持续物理输出,或者物理爆发输出,也有 很不错的 抗击打能力,来吸收伤害 一般是走上路或者打野
APC, AP 就是法术,C已经说过 核心,APC就是 核心法术输出,一般APC都有爆发高的特点,出装路线基本 和ADC 一样,几乎全是输出装备。一般是走中路和对面AP SOLO
AP,也就是 半肉 半法术 输出,也就是 不是核心的 法术输出,这类英雄 一般会走上路
辅助,也就是辅助全团的,一般前期会走下路,辅助ADC,团队作用主要是保护ADC,或者为ADC 创造更好的输出环境。帮助APC 找到更好的集火秒杀对面英雄。 帮助ADC安全打钱,所以辅助 一般主要是 出工资装备,然后买眼,排眼等工作,自己则完全不打钱,把钱都留个ADC,把人头留 其他人 让他们更好的发育
最好是坦克,一般 坦克都市 打野,也可以上单,因为打野经济收入有限,一般不能满足 具有攻击力又有抗击打能力的装备需求,所以,打野对于只出防御装备的坦克来说,足够了,一般坦克会带有控制,或者各种 能恶心对面 ,打乱整形等 技能的英雄。主要工作是保护ADC,APC,或者 切入,吸收伤害等。
所以 一个5人团队,一般是 1个辅助,1个ADC,一个APC,1个AD或者AP,还有一个打野组成,打野 可以是AD 也可以是AP 更可以是坦克。
希望能帮助到你, 纯手工写了半天=。= 你还没悬赏,你不选我的话 你对的起我吗? 有什么问题 欢迎追问
英雄联盟哪个英雄既能走中路也能走下路adc
这种玩法很考验自己对游戏的理解,这里只是推荐,但是不限于这些英雄
大嘴。 走中和走下都是有出现过在职业赛场上的,中路一般是ap,下路一般是ad,一个侧重爆发,一个侧重持续伤害
韦鲁斯。以前韦鲁斯中路是主流,现在削减了q的能力以后,已经不是很建议走中路了。手长的优势比较小了
飞机。飞机是走中走下都没问题的,走下的时候发育时间会比较长,队伍也会偏向ap输出。这个要看看团队怎么补充ad伤害
EZ。 这是个全能的英雄,伤害不错,也很灵活,但是对技术的考验比较高。中/下/野 都是可以选择的
卢西安。卢西安的爆发是ad里面数一数二的。中路已经在职业赛场上面多次看到了,下路唯一的缺点就是手短了点,后期团战乏力
露露。 露露其实是个比较特别的英雄,可以ad也可以ap,走中的时候打功能性中单,下路呢,是个带控制的开团ad,缺点也是手短,娱乐局是可以试试的,很不错
更多的就看自己开发了
英雄联盟下路英雄推荐
下路常见走两类英雄
一类是辅助,一类是adc
辅助类,推荐:牛头(百搭),风女(百搭),宝石(搭配男枪),努努(搭配大嘴),曙光女神(搭配飞机)
adc类,目前强势的adc推荐:男枪(最好配宝石或者索拉卡),大嘴(最好配努努),飞机(最好配曙光女神)
英雄联盟下路英雄选择
AD和AP EZ
有很大的区别,AP的是中单,技能的话,以WE为主,而AD的是下路的,作为ADC使用
相对的生存能力AP没有AD的强,因为AD主QW,这样相对的AD的技能CD比较短
要看技术,不能说是谁好就好
但是在后期,同样的装备下,VN是最厉害的
但是在前期EZ和男枪的伤害输出是非常高的
具体看LZ,男枪,VN是目前阶梯一的ADC,而EZ相对的要差许多
LOL 英雄联盟下路什么英雄克VN的?
女警,奥巴马,金克丝都可以,VN是打后期的英雄,前期压她补兵,然后就没用了
英雄联盟 下路什么英雄组合最好
下列组合很容易在线上打出优势
1、VN+牛头,牛头有奶有控制 ,草丛放眼之后把敌人撞到墙边VN直接E上墙 ,那基本上就挂了,这个组合现在挺常见的,有一个意识和操作都非常好的牛头保护VN,那VN就会很安逸的压制了。后期牛头不论是团战切入还是保护VN都很给力,VN的输出环境会很好。
2、大嘴+风女,大嘴的超远距离口水和风女的攻击力增幅,还有两个人的双减速,只要被集火,生存率堪忧啊,虽然大嘴不是非常主流的ADC,因为他的腿短,以为他的前期0爆发,但是配合风女的控制和攻击增幅,这组合绝对可以成为你线上的噩梦,压制对手很容易。
3、布隆+圣枪游侠,有布隆的保护,圣枪游侠可以放以地E上去扔技能,布隆在前面给个盾即可,且奥巴马Q的技能距离远,很容易消耗敌方血量。
英雄联盟下路通常选什么英雄?
下路一个adc(射手)一个辅助
adc推荐奥巴马,皮警,轮子妈
辅助我推荐锤石,机器人,卡尔玛,泰坦
英雄联盟薇恩带惩戒走下路好不好
···如果你真的想玩惩戒vn最好是上单流vn,如果你的召唤师技能是惩戒加闪现,那么vn的发育期就很长了,毕竟打野刀需要30层。而且vn太脆皮,前期没有治疗线上不好打。如果是上单就好一些,上单一般肉一些,更适合vn打。如果对面是诺手这类的就不要上单了
你好,请问DOTA小黑应该出些什么装备?
一般cw核心装备就是bkb!小黑是dota当之无愧的第一dps,根据她的技能,属性,射程,搭配,团队中的定位基本就是主dps,有沉默技能算是半个控制,冰箭现在被变相的削弱了,虽然减速加了10%但是没有减攻速了,对点,和团战限制对门dps都不是很强。
1,鞋子还是建议《假腿》,要是前期顺,而且线上可以打强势,或者需要点人比较凶,或者团战走位要求比较高,可以出个相位,或者双鞋流,配夜叉,利用开相位的瞬间提速,逃跑、追杀、卡视野反跑、躲阴影tp都是很不错的选择。秘法就不要想了,后期一般是留4500+的钱买活换飞鞋继续打,两条命基本对门扛不住。
2,然后十分推荐《幻影斧》,最重要的是加移速,敏捷英雄最爱,dota很重要的一点就是移速,你没鞋子,对面有鞋子,在支援不到的时候就是点到死。虽然《双刀》能多加2%的移速但还是《幻影斧》全面,而且还撑属性,小黑那点血太可怜了,蓝放几个沉默,开会冰箭也就没了相信你也体会到了。还附带分身,一是分身后期输出也很高,二是可以解负面buff,三是手速快,反应好可以躲各种技能,甚至斯文锤子,lion插,潮汐大等。
3,《bkb》也就是黑黄杖一般来说是必备的,推荐第一大件,或者在支配或者夜叉之后,必须尽快出,只要阵容看的过去,小黑没bkb除非禁魔放的好,否则基本没输出环境,而且没有bkb,不用说控制了,那点血光aoe就轮死了,即使轮不死你那点血还敢输出,还不快跑。。。bkb最好的一点就是对面抓你的时候要是没有无视魔免的直接bkb,tp对面五个人一点治没有,新手一般都是不会出这种使用物品的,但它确实太给力了,虽然现在无视魔免的控制技能越来越多了,但是伤害还是只有物理伤害和混合伤害对bkb有用,所以基本dps都要出。
4,然后就是发球,基本正常来说不用想就是吸血,那么高的dps不吸血你不觉得太浪费了吗?而且本身比较脆,千万不要学09出神马疯狂,死的太快了血也吸不回来,就是支配,可以找野怪拉远古,前期可以来个人马保驾护航,还能救命,还有光环,后期可以来个狼继续加dps。最后基本大件都出了,可以把支配转成撒旦,bkb+撒旦主dps标配啊,只要不是被先手秒羊,后手被秒掉,自己bkb撒旦一开血一格子一格子的涨,瞬间就满血了,还有就是要是想好好打就别想那些神马暗灭,散失这些玩玩可以动真格的真不行,电锤也不建议,dps高清兵原来就很快,冰眼也没必要自带减速而且攻击特效不叠加,效果还没自己的好。所以发球这个格子就是《撒旦》。
5,推荐敏捷型神器《蝴蝶》!这基本是所有敏捷通用的,太给力了,30攻击30攻速30敏捷(=30攻击30攻速4.28护甲)而且最重要的还有35%闪避。而且输出直接上升了个档次,还不容易死,对门要是输出也很高建议先来个闪避护符过度,不要先鹰角弓,那个性价比太低了。
6,这个就跟据个人喜好了,本人当然喜欢《圣剑》了呵呵,可以《大炮》,《金箍棒》并不推荐因为和发球也是冲突的,除非要针对那些神马蝴蝶幻刺,蝴蝶jb脸,风行(这个一直有点bug),主动miss可以用bkb幻影斧解除,对面就一轮爆发很高可以考虑龙心加了这1040血对法师就是噩梦。《紫苑》、《羊刀》多个控制也是好的。娱乐《推推棒》,《风杖》,《红杖》,随便出,有时候对门先手点控太多,或者有羊、羊刀这种变态的,或者有末日爸爸,出个《林肯》也很好,主要是还撑属性回蓝。当然为团队考虑,你占资源过多队友打不到钱,酱油太容易死,对门法系太猛,来个笛子也是好的。对面反隐比较差,可以考虑《隐刀》。当然《鬼手》也是有的。对面是减甲流,强袭也是很不错的选择。当然盾,奶酪,tp都是可以的。
===========再哥一个=============
期间过度装,1至4个《系带》、《护腕》,《战鼓》,《骨灰》,《天鹰戒》等等很多小件都可以。
因为小黑一般来说都是队里的1号位,大carry。除非是速推,或者团队中期必须你站出来帮助打架,要不还是以farm为主,尽量少出小件,就是憋大件,留买活钱,突然4950来个幻影斧,6000来个蝴蝶,装备基本就这些。总之还是要看对面阵容,初装,时间,己方阵容,初装,还是很灵活的,期待你的发掘。个人还喜欢相位,战鼓,双刀,疯脸,追求522的移速纯粹为了爽。
当然你出龙心配暗灭,配散失也可,就是突出一个无脑,不用管什么注意血量开撒旦。但显然不如撒旦给力。
全是自己的经验,手打的累死了,给点分吧。
求dota赏金的详细讲野。各种精髓。技巧等。
神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。
大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试)
技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。
第一阶段(出门装):
603推荐3种:
(1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航.
(2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.
(3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.
853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 .
第二阶段:
混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理.
第三阶段:
第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.
远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了..
斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.
撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.
散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉.
支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧
Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的.
紫怨 同上..沉默多也不会错.
黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..
林肯法球 接上文...对面硬控<2,个么可以出,但这可能性基本为0...(不要跟我说对面可能跳羊,赏金中后期基本就要在对面的地图上消失.)
魔龙之心 作为第3~4个大件比较合适。
强袭装甲 一般还是队友出
刃甲 特殊情况下可以考虑。
大炮 作为第5~6个大件可以考虑,不过和赏金的2技能有冲突,同时触发会被覆盖。
蝴蝶 敏捷系神器,第3~4个大件不错。
金箍棒 对面有人出 蝴蝶 可以考虑,否则就作为第5~6个大件考虑吧。
其他一些道具:
卡嘉之洞察长笛 如果出了 挑战头巾 的话就合一个吧,为团队作贡献。
第四阶段:
生死决战,一波定胜负。
推荐物品: 圣剑 不解释。。。
具体打法
线上:中单:虐菜么?
优势路:既然是被保,那么请好好补刀。
劣势路,中期,后期,我上一篇攻略全写了,我直接复制过来了:
赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。相对于蚂蚁,赏金是个近战,线上可能被压得厉害,但有个穷鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不会买真眼来针对你的,所以靠W混混经验也是个不错的选择。另外有许多人喜欢赏金出门带补刀斧,我认为完全必要,一是赏金的初始攻击还比较给力,补刀比较好补,二是他中期基本都是参与gank,一般不占线不打野,补刀斧性价比不高。技能路线有两种,如果对面优势路3个人,那么毫无疑问,32对点,优先升级疾风步,如果对面优势路只有2个或1个,并且你没有被压的话,可以选择32111的升法,飞镖前期爆发还是相当给力的。赏金在隐身家族中体格还算是比较不错的一个英雄,而且有一个减速一个打断技能,大招杀人能额外金钱,并且有视野 反隐 提速,所以赏金就是个打架型英雄,到6之后就可以去对面野区逛一下了,如果对面有小狗,狼人,谜团之类的英雄,那么基本上你就可以增加300块钱了(PS:如果他们打野时状态比较满,那么还是招呼队友一起XXOO他)在团战中,赏金和蚂蚁一样,绝对不要冲在前面,先给个标记,然后就往后站,等他们打的差不多了 过去收割,特别忌讳不要吸收第一波伤害 ,切记。装备路线的话我比较喜欢2种:一是坚韧转狂战,带线刷钱,团战也能增加伤害,而且能提供不错的回复。或是双系带 双刀,残废效果与赏金2技能完美叠加,gank起来非常带感。另外要提一点的是赏金虽然是个伪后,但毕竟是个近战,而在后期5V5的大团战中,又不可能缩在后面,所以,BKB也是赏金必备的一个装备,一帮可以选择作为第2个大件。剩下的大件就比较随意了,什么分身斧,MKB,蝴蝶,龙心都无所谓了,如果虐菜就出把圣剑吧~~。赏金的时间极限是50~60 分钟,再往后也打不过真正的大后期,这点请务必注意。
附:请随时注意对面英雄的装备格,如果有真眼,宝石,粉的话,走位一定要小心, 特别是宝石,请务必注意。
优点/缺点
优点:混线能力,极强的单杀能力,不错的爆发,杀人钱多,比较容易发育。
缺点:皮脆,抗压能力差,逆风较无力(对面顺风一般就直接宝石了,一有宝石赏金就废了,而且如果对面顺风,辅助位装备起来的话,单抓也比较困难。)
团队中的定位
gank,副C,收割者
打野技巧
打野跟赏金不沾边吧?
英雄搭配
喜欢的:控制类(锤子帮),爆发类,赏金这个英雄基本是百搭的神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。
大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试)
技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。
第一阶段(出门装):
603推荐3种:
(1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航.
(2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.
(3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.
853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 .
第二阶段:
混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理.
第三阶段:
第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.
远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了..
斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.
撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.
散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉.
支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧
Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的.
紫怨 同上..沉默多也不会错.
黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..
林肯法球 接上文...对面硬控<2,个么可以出,但这可能性基本为0...(不要跟我说对面可能跳羊,赏金中后期基本就要在对面的地图上消失.)
魔龙之心 作为第3~4个大件比较合适。
强袭装甲 一般还是队友出
刃甲 特殊情况下可以考虑。
大炮 作为第5~6个大件可以考虑,不过和赏金的2技能有冲突,同时触发会被覆盖。
蝴蝶 敏捷系神器,第3~4个大件不错。
金箍棒 对面有人出 蝴蝶 可以考虑,否则就作为第5~6个大件考虑吧。
其他一些道具:
卡嘉之洞察长笛 如果出了 挑战头巾 的话就合一个吧,为团队作贡献。
第四阶段:
生死决战,一波定胜负。
推荐物品: 圣剑 不解释。。。
具体打法
线上:中单:虐菜么?
优势路:既然是被保,那么请好好补刀。
劣势路,中期,后期,我上一篇攻略全写了,我直接复制过来了:
赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。相对于蚂蚁,赏金是个近战,线上可能被压得厉害,但有个穷鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不会买真眼来针对你的,所以靠W混混经验也是个不错的选择。另外有许多人喜欢赏金出门带补刀斧,我认为完全必要,一是赏金的初始攻击还比较给力,补刀比较好补,二是他中期基本都是参与gank,一般不占线不打野,补刀斧性价比不高。技能路线有两种,如果对面优势路3个人,那么毫无疑问,32对点,优先升级疾风步,如果对面优势路只有2个或1个,并且你没有被压的话,可以选择32111的升法,飞镖前期爆发还是相当给力的。赏金在隐身家族中体格还算是比较不错的一个英雄,而且有一个减速一个打断技能,大招杀人能额外金钱,并且有视野 反隐 提速,所以赏金就是个打架型英雄,到6之后就可以去对面野区逛一下了,如果对面有小狗,狼人,谜团之类的英雄,那么基本上你就可以增加300块钱了(PS:如果他们打野时状态比较满,那么还是招呼队友一起XXOO他)在团战中,赏金和蚂蚁一样,绝对不要冲在前面,先给个标记,然后就往后站,等他们打的差不多了 过去收割,特别忌讳不要吸收第一波伤害 ,切记。装备路线的话我比较喜欢2种:一是坚韧转狂战,带线刷钱,团战也能增加伤害,而且能提供不错的回复。或是双系带 双刀,残废效果与赏金2技能完美叠加,gank起来非常带感。另外要提一点的是赏金虽然是个伪后,但毕竟是个近战,而在后期5V5的大团战中,又不可能缩在后面,所以,BKB也是赏金必备的一个装备,一帮可以选择作为第2个大件。剩下的大件就比较随意了,什么分身斧,MKB,蝴蝶,龙心都无所谓了,如果虐菜就出把圣剑吧~~。赏金的时间极限是50~60 分钟,再往后也打不过真正的大后期,这点请务必注意。
附:请随时注意对面英雄的装备格,如果有真眼,宝石,粉的话,走位一定要小心, 特别是宝石,请务必注意。
优点/缺点
优点:混线能力,极强的单杀能力,不错的爆发,杀人钱多,比较容易发育。
缺点:皮脆,抗压能力差,逆风较无力(对面顺风一般就直接宝石了,一有宝石赏金就废了,而且如果对面顺风,辅助位装备起来的话,单抓也比较困难。)
团队中的定位
gank,副C,收割者
打野技巧
打野跟赏金不沾边吧?
英雄搭配
喜欢的:控制类(锤子帮),爆发类,赏金这个英雄基本是百搭的
暗黑破坏神不朽远古噩梦位置打法一览
一、远古噩梦位置
1、刷新时间:每日上午10点至晚上24点期间,每隔2小时将开启一次远古梦魇事件。
2、位置介绍:在指定的时间内,玩家可以传送至扎瓦因山地区域,在这里将刷新远古噩梦boss,位置范围可以参考文章图示。
3、重点提示:远古噩梦属于世界boss的一种,需要玩家在等级达到满级后才能挑战。同时,抵达上述刷新位置后,左侧会有一个倒计时,在倒计时结束后远古噩梦boss将出现,玩家前往追踪即可。
二、远古噩梦打法
1、战斗开始时,远古噩梦会释放一个无敌护盾,该护盾会在血条上显示,在破盾之间玩家无法对之造成伤害。,
2、破盾方法上,玩家需要激活远古噩梦周围的祭坛,如此只要令远古噩梦处于祭坛影响范围内,那么自然可以顺利完成破盾。
3、破盾完成后,集火直接输出。需要指出的是,祭坛激活有时间限制,且护盾血量很厚,一般情况下需要多次激活祭坛才能顺利完成破盾。
总的来说,暗黑破坏神不朽远古噩梦位置在扎瓦因山地区域,玩家可以前往挑战哦。
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为什么远古噩梦不掉那个宝石
远古噩梦不掉那个宝石的原因是只有首次击杀会掉落宝石。远古噩梦是《暗黑破坏神不朽》中的一个世界BOSS,出现于扎瓦因山地,这个BOSS只会在特定时间段出现,击杀远古噩梦后可以获得多种奖励,但是只有首次击杀时会掉落赫拉迪姆宝石尼尔芙的精准。
好了,关于“远古噩梦宝石搭配推荐阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“远古噩梦宝石搭配推荐阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。