遗迹猎手推荐阵容搭配最新

93

下面,我将用我自己的方式来解释遗迹猎手推荐阵容搭配最新的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下遗迹猎手推荐阵容搭配最新的话题。

遗迹猎手推荐阵容搭配最新插图

我也52了

用了20个复活终于知道怎么打了

第一

光那个最多能召唤6个小怪

第二

小怪是分批出的,1

2

3

一批一批

如果消灭一批,不攻击BOSS,那么下一批不会出现

所以先打几下BOSS,出第一个小的,搞死他

再打BOSS,

出两个小的,再搞死

再敲,如果发光就屁股对着他

最后一批最好引到角落上,然后滑过去,用火烧,一直烧

原神遗迹猎手BOSS攻略打法教学详解

原神遗迹猎手BOSS攻略,遗迹猎手是公测版本中非常强力的BOSS,许多玩家可能还不太清楚这个BOSS怎么打,下面就为大家带来详细的打法教学。

大家在初见的时候应该都会有拿着安柏瞄了半天,遗迹猎手却一直使用近战攻击的情况。

而接下来的教给大家的方法便可以让遗迹猎手直接开启远程模式,配合安柏击中弱点使怪物无限瘫痪状态。

首先我们了解原神中是存在出招“卡边”的,即人物和怪物在出招时遇到台阶会卡在边上下不去,而怪物在游戏中一般不会上下坡(部分位移技能可以无视高度差)。

所以只要利用岩属性主角的非秒放荒星制造的小地形,便可以使大哥角色(斧子哥、盾哥等不会被击飞的角色)被限制在高台上,这时怪物的ai就会错判而使用远程攻击。

而使用远程攻击便会暴露弱点的遗迹猎手便是被这种打法天克的存在。

温馨提示:

本打法需要岩属性女主和任意弓箭角色(打弱点)

原神遗迹猎手无伤打法攻略

原神觉醒官网版

v1.0.0

类型:角色扮演

大小:144.68MB

评分:5.0

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神遗迹猎手在这个游戏中也是一个非常值得我们去挑战的野外小boss了,在游戏中的每一种boss都有着不同的打法,下面小编带来的就是原神遗迹猎手无伤打法攻略,在游戏中的战斗想要获得胜利还是非常的需要技巧的,下面就是具体的攻略内容了,打法告诉了大家但是还是需要多多的练习才能够发挥出威力来。

针对让人头疼的遗迹猎手,大伙在初见的时候该都会有拿着安柏瞄了半天,遗迹猎手却一直使用近战攻击的情况。

而接下来的教给大伙的技巧便能让遗迹猎手立刻开启远程模式,配合安柏击中弱点使怪物无限瘫痪状态。

第一咱们了解原神中是存在出招“卡边”的,即人物和怪物在出招时遇到台阶会卡在边上下不去,而怪物在游戏中一般不会上下坡,部分位移技能能无视高度差。

所以只需利用岩属性主角的非秒放荒星制造的小地形,便能使大哥主角,斧子哥、盾哥等不会被击飞的主角被限制在高台上,这时怪物的ai就会错判而使用远程攻击。

而使用远程攻击便会暴露弱点的遗迹猎手,便是被这种打法天克的存在。

原神2.0深渊12层满星攻略怪物分布与打法详解

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,2.0版本深渊12层怎么打?下面给大家分享一个原神2.0深渊12层满星攻略

随着凝浪之光剑的爆发,遗迹机关全部倒下,本次深渊之旅宣告结束。如果要让我客观评价一下本次深渊12层。

本期深渊,说实话没什么太大亮点,如果只想着通关的而不追求满星的话,这个深渊相比上一个版本的恩典哥,无疑是简单了许多。恩典哥那个机制,导致你真的可能打不过,磨都磨不死。

但本期深渊最恐怖的点在于,它宛如一个陷阱一般,如果你只想着路过,那么陷阱不会对你造成什么损害,但你如果想要获取陷阱中的那璀璨的150原石,那就准备好坠入深渊吧。

鉴于本期深渊的特性,我将会从深渊12-2开始讲起,最难的12-1我会在下面用一个较大的篇幅进行讲解。

12-2

怪物分布

上半解析

这层的怪物很普通(事实上整个12层的怪物都很普通)上半有四只怪物,分两批出现。

第一批是两个丘丘人暴徒,没有特殊能力,要注意的是躲避攻击,这两往往一起挥斧,一雷一火直接超载秒你没商量。

当干掉这两个丘丘暴徒之后,雷兜王和水法师会向对着刷出来,且距离较远,但并没有聚怪引怪的要求,因为你无论先手哪一个,另一个都会直接过来。

个人推荐先手雷兜王,因为先手雷兜王,水法会直接传送过来,而你如果先手水法,雷兜王直接冲过来如果没躲得掉,那是直接要重开的。当然叫你先手雷兜王不是让你先把雷兜王打死,只是防止你在去打水法的路上被雷兜王秒了。由于水法有个烦人的水泡,因此还是要优先击败水法。

由于水法和雷兜王一个水盾,一个雷护甲,因此冰系这这层优势无限大,没错,我说的就是那两个女人。

雷兜王的伤害特别高,如果没有盾的话,那雷兜王的任何技能你都不能接,砸地是直接秒人的。

下半解析

下半只有一个剑鬼,如果练过万叶,那么这个肯定刷过很多遍了,没打过的也可以去大世界练一下,了解一下机制。

剑鬼出场的时候,是在那里跪着的,直到站起来前不受任何伤害,但是因为本层地脉能够回复能量,因此可以利用这个时机回复一下能量。

等他站起来开始输出就行了。唯一的要点就是尽量面对它,这样它后撤步会撞到后面的墙,不至于跑太远。

由于剑鬼就是一个桩子,因此本层的唯一要求就是输出能力要够,三c、优_、神里,带好增伤拐输出掉它。

希望大伙在这层能够带个盾,一直躲剑鬼的技能还是挺浪费输出的。

12-3

怪物分布

本期的12-3压迫力非常低,无论是当初的好几个独眼小宝大风车,还是感受恩典,都比这层难度要大。

上半解析

上半也是分批出怪,第一批是一个遗迹猎手,第二批是三个遗迹机关。

注意两个地方,第一个是那个遗迹猎手,飞在天上很难处理,常打岩本的应该都知道怎么办——双脚离地,双脚一离地,遗迹猎手就成菜鸡了。

无论是用温蒂万叶一键起飞,还是钟离插柱子爬上去,只要你双脚离地了,猎手就会变成炮台模式,这个时候用弓箭射它眼睛它就好落下来,抗性大幅降低输出死就好了。

第二个要注意的是遗迹防卫者。

当第二批怪物刷出来的时候我强烈建议先干掉那个遗迹防卫者

这个怪物应该是有三个形态,一个是图里的常态,还有一个是炮形态,最后是盾形态。

我用甘雨打的时候,这个盾是360度无死角,一旦它开盾,我们就会浪费大量时间,因此最好优先解决。

开盾的机制貌似是我们靠近它了,当我们离得较远的时候,它会变成炮形态瞄准你,这个时候直接打碎它的核心,他就瘫痪了。

剩下的都比较好处理。

下半解析

下半相对来说比较好打,独眼小宝老熟人了。就是第二波的遗迹机关有震地aoe技能,有点疼,这点要注意。

然后本层怪的移动欲望不是很强,我们优先攻击这个遗迹歼击者,那么其他两个都会凑过来了

只要你的阵容能干掉上一间的剑鬼,那么打掉这些也不成问题。

12-1

怪物分布

如果你没打过这层深渊你肯定觉得这层深渊特别的简单,也就几个浪人配愚人众,但是事实上也确实如此,这些都是野图的常见怪物,论难度,真的没有太高,低星飘过或者打个一两颗星都是很容易的。但是,它难就难在,很难满星。

这一间的怪物虽然种类不同,但是都有几个共性。

第一个共性,血特别厚。如果不上元素反应,或者上几个增伤拐的的话,硬撸,很难在三分钟内清完,特别是上半的海乱鬼还有回复机制。

第二个共性是多位移。野伏众和海乱鬼的后撤步加突进,讨债人隐身加突进,术士和仕女的传送。本来就很肉,我还打不中,让本就不充裕的时间,雪上加霜。

特别是上半的浪人全员不吃聚怪,打起来就是非常难受。

有人说本期深渊的地脉对80能量的主c是大加强,魈无限打桩,优_蓄核弹,一炸一片怪。

在我200次的深渊尝试中,我试过了上面几乎所有阵容,如果魈和优_真的这么好用,那出场率为啥被胡桃甘雨神里远远甩开了呢。

魈的问题在于输出不够,对单疲弱。身为风系主c能吃到的增伤有限,不能打增幅反应,魈一戳四五万的时候甘雨胡桃已经打出几十万了,再然后由于怪物的多种位移,魈打着打着怪就跑了。

优_的输出足够,一炸一波怪,但是她也面临打不中怪的问题,各种突进后撤步传送,空了那就得重开了。

我这里并不是说魈和优_弱,事实上在拉怪到位的情况下,魈和优_的表现并不比上面的三c弱,优_在后面几间更是有很大的优势,只是在操作难度和适用性上比上面的三c差一点。

雷附着

然后再来谈一谈这个雷附着

这不是简单的挂个元素,而是对怪物的增益,在测试了几遍之后,我发现被雷附着的怪物明显有了很大的减伤加成(非常大),而且攻击欲望变高,技能持续释放。这个buff真的是十分强劲,我们一定要优先反应掉这个buff,这对冰c和火c来说又是一份意想不到的狂喜,注意这是强附着,要反应两次。

好在这个buff不是一直能上的。明显有一个不短的cd,大约是15秒一次,9分45秒进行第一次,九分30秒进行第二次。

好在这个buff释放的时候,要优先反应掉怪物身上的元素,也就是说,如果你在九分35秒的时候在怪物头上挂了个冰,那九分30秒的雷附着会先反应掉冰,这样那个雷附着就没了。

上半解析

这里最大的问题就是聚怪

开局直接往左边石柱子那里跑,个自己上上buff,然后怪物就走到你面前了

然后接下来我推荐你找一个怪物按到墙角里往死里锤,这样其他两个怪物会突进过来,同时切记不要背对墙壁,他们会后撤步直接撤出去,我在这个地方重开了很多很多吧,最后选择了放弃用优_。

后面的两个海乱鬼也一样,跑到他们身后的墙那里,然后按墙里往死了锤,不要背对墙壁

以上是你使用优_的情况,如果是甘雨或者胡桃,直接爆杀即可。

最后要控制两个海乱鬼的血量,血量保持一致,在终结的时候可以冰冻或者石化,如果回血了只能重开了。

时间要在一分半内打完,其实一分半打完是有些不够用的。

下半解析

下半我推荐带个聚怪,如果是优_可以用聚怪凹一下星,其他元素队带温万琴糖也很契合。

开局两个讨债人站在面前尽量压制到死,无论是大剑硬直,可莉击飞,永冻,或者是直接聚怪,一定要压制到死,不然讨债人隐身,技能打空又是浪费时间。

第二波是一个仕女和术士,按照你击败讨债人的位置仕女就应该在你身边,有温蒂直接聚怪,没有温蒂就开始输出,优先集火仕女,仕女的恶心程度不亚于冰法,她也会禁锢,配上雷莹术士直接秒人。

打仕女时注意,班尼特的阵等她瞬移了再交,不然她肯定会瞬移出去,白白浪费班尼特一个大。比较好的是,仕女的瞬移距离很短。

阵容总结

本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。

除了12-1下半之外基本全程不用聚怪,如果觉得有难度可以用聚怪凹一下12-1下半。

以钟离为首的盾辅,在下半会急需,下半的近距离范围伤害很多。

12-3上半需要一个一键起飞,没有的话也没关系,但就是比较艰难,用远程会好一点。

好了,今天关于“遗迹猎手推荐阵容搭配最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“遗迹猎手推荐阵容搭配最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com

相关推荐: