皇室战争打群架阵容搭配

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皇室战争打群架阵容搭配插图

天皇只是名义上的

其实是军阀混战

最后由一个军阀战胜其它军阀建立统治,那个军阀就自称"征夷大将军".

也就是我们说的幕府将军.他才是实际最高统治者.

将军下边有"大名",就是地方主政官员,一般是世家大族出任.

有很大权力,包括有拥私家武装的权利.

幕府中央与不听话的地方大名经常发生战争.

后来明治维新就是在西南四强藩的帮助下完成的.

天皇是从明治维新的"大政奉还"后才拥有实权的,

到二战结束后美国对其改造完后才又成为空头天皇.

赤壁之战是一场什么战役

赤壁之战 一场被夸大的战役

近日,吴宇森预计耗资上亿的鸿篇巨制《赤壁》正式筹划开拍,人们的眼球再次被吸引到那硝烟弥漫的古战场上。这场《三国演义》中最脍炙人口的战役是导致三分天下的导火索,也是三国历史上最为人津津乐道的一场英雄大战。但是,赤壁之战是否真的如小说中所记载的是场大战呢?它又为什么会被人所误解呢?

曹军究竟有多少战力?

曹军参战兵力的数量多少是直接关系着赤壁是否大战的重大问题。曹操自称“治水军八十万众”,显然是讹诈之辞,不足为信。周瑜曾说:曹军全部兵力不过十五六万,加上投降的刘表的军队七八万,合计二十余万(《三国志·吴书·周瑜传》)。这个看法还是比较合乎实际情况的。但是,在这里必须指出:周瑜的统计是指曹军拥有的全部兵力,而不是指赤壁的参战兵力。全部兵力和参战兵力完全不同。事实上,当时曹操并没有,也不可能把全部兵力投入到赤壁之战中。

“曹军五千精骑部队”占领了江陵,这是没有疑义的,因为在史书上有明确记载。但从江陵到赤壁这段过程中,曹操究竟纠集了多少兵力?其中一大疑点是,曹操难道不会率领投降的刘表军队(包括水军)一同东下吗?其实不然,因为荆州刘表政权有两大敌人,一是北方曹操,二是东面孙权。这种政治格局相应地决定了刘表政权的军事态势:以陆军对付曹操,部署于曹、刘交界的新野一带,以水军对付孙权,部署在刘、孙交界的夏口一带。江陵地处荆江腹心,是安全而可靠的后方,根本无需部署数万大军,即使有军队,也只能是少数战斗力较弱的后勤部队。况且,刘表陆军新近投降,尚未来得及对他们进行一番必要的整编工作,依曹操多疑之性格,他是绝不会带任何一名刘表士兵一同东下的!从江陵“有军实”这点来判断,它当是一个拥有大量军用作战物资的后勤基地。正因为如此,曹操率领的精骑部队占领江陵后,轻易地就获得了蒙冲斗舰。

另一个问题是难道曹操就不会在江陵重新集结大军,然后再乘船东下吗?关于这一点,史书并无记载,但可以从另一个角度来探讨出结果。史称曹军五千精骑部队以“一日一夜行三百里”的速度向前推进,飞抵江陵,曹军数万南征部队被甩在后面老远。此刻刘备等人从当阳斜向东逃,为着逃命,他们的行军速度肯定不会次于曹军速度。刘备等人逃至夏口后,便和先期到达的关羽会合在一起。这时曹操已占领了江陵,本来汉南已收,曹操完全可以渡过长江,再进而征服长江以南的荆江土地,但是曹操考虑到江夏一带还未安抚和收降,他惧怕有“天下枭雄”之称的刘备残余势力串通刘表长子刘琦掌握的荆州水军,威胁荆州地区的安定,便决计东下,以求彻底消灭刘备集团。《武昌志》所言:“曹操自江陵迫刘备至巴丘,遂至赤壁,遇周瑜兵。”(《资治通鉴》)诸葛亮料到曹操会跟踪而至,所以他恐慌地说:“事急矣,请命求救于孙将军。”刘备同意了诸葛亮的请求,便赶紧派他随同鲁肃前往柴桑,晋见了孙权。随后孙吴水军同刘备很快就会合了,一同逆水而上,于是不期而在赤壁碰上了顺流而下的曹军,接着双方打了一场不大的遭遇战。综上所述,曹军投入到赤壁之战的兵力并不是曹军全部,而只是其中的小部分。因而赤壁之战本就不是大战,而只是小战。

曹操战败之根本原因

刘表荆州政权的政治危机,曹操、孙权、刘备等人都看在眼里,他们各自暗中摩拳擦掌,跃跃欲试,随时准备摘取这颗桃子。论摘取条件,刘备最佳,他近在卧榻之侧,身居荆州多年,熟悉各种内幕。孙权次之,他和刘表军队战事多年,军队始终处于最佳战备状态,又在荆州门边。曹操再次之,他虽有强大的政治、军事实力,但距离较远,有鞭长莫及之势。为了抢在刘备和孙权的前面,曹操和群臣悉心研究制定出了南征大军“显出宛、叶,而间行轻近,以掩其不意”的军事行动方针。这就是说,大部队声势浩大地沿着宛、叶大道前进,而另遣一支精锐部队“间行轻进”,攻其不备,直扑襄阳,拿下荆州。曹军这种古代闪电式的战术确实成功了。曹军的进军速度之快,连身在荆州里的刘备也未曾料到,惊愕之余,匆匆东逃。曹操占领襄阳一带后,又释辎重,以五千精骑军队继续追击刘备残余势力。

然而随着曹军战果的不断扩大,它的弱点也越来越突出,越来越暴露,这就是补给线越来越长,兵力越来越分散,战线上的漏洞亦越来越多。史料记载,赤壁曹军“士卒饥疾”(《三国志·吴书·吴主传》),指营军又饿又病。这完全可能,因为赤壁曹军是以丢掉辎重的代价去追击刘备的,没有后勤保障,没有接上牢固地补给线,加上当时的气候条件和地理条件,使曹军的战斗力遭到了极大的削弱。相反,孙权军队以逸待劳,处于内线作战,靠近己方补给基地,补给线短,因而兵力密度大,冲击力强。

曹军初战失利,曹操便很快意识到自己所处的不利态势,他迅速调整,部署撤退工作,尽快摆脱被动局面。留屯江陵的曹仁部队虽然多次打退了占优势的周瑜军队的进攻,但曹操考虑到江陵远离己方补给基地,若要坚守江陵,就必须维持一条强有力的补给线。然而这条补给线却非常容易被周瑜军队切断,加上政治和外交的因素等等,所以曹操又退了一步,撤出曹仁部队,缩短防线,把江陵丢给了周瑜。对于这件事,阮目禹的《为曹公作书与孙权》一文中说得很明白:“昔赤壁之役,遭离疫气,烧船自还,以避恶地,非周瑜水军所能抑挫也。江陵之守,物尽谷禅,无所复据,徙民还师,又非瑜之所能败也。”(《曹操集》)

在三国时代,可靠的后勤保障和牢固的补给线,是关系到军队胜败与存亡的大问题。所以说曹军之退很大因素是因为自身补给的制约,而非是赤壁之败所故。

赤壁之战为什么会被夸大

赤壁之战之所以被描绘成今日模样,正是由于很多史学家的错误理解,加上人们长期因袭司马光观点对赤壁之战的问题墨守成见。迄今为正的赤壁之战观,几乎无一不受司马光撰写的《资治通鉴》中有关章节的影响。明代历史小说家罗贯中在《三国演义》一书中,也是循着司马光的思路,大力渲染赤壁之战。

打开《资治通鉴》,阅读有关赤壁之战的章节就会发现:司马光在撰写时有意识地把不利于曹操的史籍记载,汇集起来,加以精心组织和巧妙编排。例如, 《资治通鉴》上写道:“刘备在樊口,日遣逻吏于水次候望权军。吏望见瑜船,驰往白备,备遣人慰劳之。瑜曰:‘有军伍,不可得委署;倘能屈威,诚副其所望。’备乃乘单船往见瑜,曰:‘今拒曹公,深为得计,战卒有几?’瑜曰:‘三万人。’备曰:‘恨少。’瑜曰:‘此自足用,豫州但观瑜破之。’备欲呼鲁肃等共会语,瑜曰:‘受命不得妄委署,若欲见子敬,可别过之。’备深愧喜。”这段话出自《三国志·蜀书·先主传》,原文是这样:“……瑜曰:‘受命不得妄委署,若欲见子敬,可别过之。又孔明已具来,不过三两日到也。’备虽深愧异瑜,而心未许之能必破北军也,故差池在后,将二千人与羽、飞具,未肯系瑜,盖为进退之计也。”刘备真不愧为“天下枭雄”,临到生死存亡的关头,还对相助的盟友半心半意,还在耍小动作。可是,司马光为了维护和不损害刘皇叔的“仁义”形象,断然删去了后面的文字。

对于刘备犯错误的地方,司马光多加以掩饰。例如:在夷陵之战期间,蜀国究竟动用了多少兵力,对这件事,《三国志》上有两条记载,出入很大。其一,《魏书·文帝纪》曰:“癸亥,孙权上书曰:‘刘备支党四万人,马二三千匹,出秭归,请往扫扑,以克捷为效。’” 其二,《魏书·刘晔传》曰:“权将陆议大败刘备,杀其兵八万余人,备仅以身免。”司马光在《资治通鉴》一书里,对蜀国出兵的多少,采用了“四万”之说,对蜀军被歼人数则采用了 “万人”之说。显然,这样的取合是袒护刘备的。

曹操写的《让县自明本志令》一文,是研究曹操生平、经历和思想的重要文献。但是,司马光在收入《资治通鉴》一书时,竟删去了原文的三分之二,许多精华被抛弃,严重地损害了曹操思想的原貌。例如,曹操在此文中讲过袁术建天子之制,后来披曹操率军全部击杀之事。这说明,曹操当时是力图维护统治秩序和道德观念的。但是,如果把这段文字照录进《资治通鉴》,那曹操岂不是成了汉家功臣,而不是“汉贼”了吗?这与司马光的主张相悖,所以这些文字的命运只能是被删掉。如果说,“春秋笔法”是以择字来显示其褒贬的话,那么,司马光则是通过有意识地选择和裁剪史料,以此来表达爱憎喜恶和政治倾向。

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2、《率土之滨》

是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。

这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。

3、《三十六计》

是一款游族网络战神工作室打造的以三国乱世为背景的SLG手游,丰富的玩法力求为三国爱好者营造一个别样的三国。

创新的爵位系统,尽享官场得意;成长性的封地经营模式,采集资源,秣马厉兵;随意搭配武将技能,攻城略地,直驱襄阳;文能斡旋安内政,武能兴邦攘外夷,岂不快哉!

皇室战争开局喜欢等,为何变默认游戏规则?

皇室战争中的玩家常常会有这样一个习惯,那就是开局不急着下牌,等到对手出手之后再下牌。有时候常常两个人一直僵持了半分钟,才缓缓下出一张小骷髅。不仅是玩家们之间的对战,就连职业选手之间也会?相互谦让?,这是为什么呢?这样做的好处是什么呢?

按理来说,优先使用圣水的玩家会有更快的充能圣水,所谓先下手为强便是如此。但是实战中,往往玩家们并不在意这一星半点的圣水,而是看重第一张牌所下出的单位和位置,特别是使用高费卡组。如果第一张打算沉底石头人,那么对方随即桥头野猪或者气球,基本上这一点直接宣告结束了。

因此玩家们更愿意先探知对方卡组的情况,即使会牺牲少部分的费用,在绝大部分时候也是相当赚的,而这似乎也慢慢变成了一种潜规则,在影响绝大部分的玩家。但是其实对于有些卡组来说,没有必要完全照搬,比如低费卡组可以在费用满了之后立刻出小费牌试探,不仅容错率较高,同时还可以打出出其不意的效果。

关于这个打法,很多玩家都表示习以为常了,但是也有一些不习惯这样拖泥带水的玩家,毕竟皇室战争一局游戏也就3到5分钟,花半分钟来和空气斗智斗勇实在是有些没意思。因此甚至提议如果2秒无人下牌,直接自爆一座皇家塔。

这个负面效果实在是有些大了,不过这个建议还是值得关注的,特别是为了职业比赛的观赏性,其实可以适当的推进以下节奏。比如在规定时间中如果双方都没有下牌,就自动下牌,或者是给先手下牌的玩家一些补偿,比如第一张卡增加1级等等。

否则既希望有玩家能够主动出牌加快游戏节奏,又希望能够对于双方尽可能公平,其实是不太现实的。?

好了,今天关于皇室战争打群架阵容搭配就到这里了。希望大家对皇室战争打群架阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题皇室战争打群架阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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