大家好,今天我想和大家分享一下我在“韩服瞎子流派搭配阵容”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
小编我从玩FIFA online3开始,从国外服务器再回到如今腾讯代练的国内服务器的封测体验中,小编我可耻的发现了一个很重要的问题。
好像很多玩家第一选择的都是那些速度快且黑又硬的球员比如c罗和伊布同学,然后就看见好多皇家马德里和巴黎圣但是看过了全部的FIFA online3球员数据,感觉所有的能力中,价值最高的其实只有速度、加速度和身体强壮这三种能力,感觉这三种能力才是最为关键的。
然后最近小编我韩服不断的用小号测试球员的数据能力,发现了一些问题以及看法:
第一,FIFA online3球员数据里面的站位数据,我开始选择了FIFA online3里面站位较前的几位顶级球员,发现梅西的站位能力居然比一般传奇的都要高很多,和第一传奇站位王坎通纳居然差不多。
然后我使用过梅西来打ST的时候,当前腰球员拿到球的时候,然后按下跑位呼叫指令,发现梅西的斜插能力太可怕了,每次都是跑到最合理,也是最舒服的位置。而且经常都会高速斜插进禁区前沿,很悠然的甩开中后卫防守。
然后前腰球员只需要预判一下梅西前插的位置,只需要轻松的一传到位,那么梅西基本可以轻松的破门得分。不过这个需要多打配合才能锻炼出来。
第二,关于FIFA online3球员数据的战略意识问题,这个能力我感觉很多人都不会去理它,因为很多人感觉它的重要性实在是太少了。但在CDM和DF的位置上,那么这个球员数据能力十分的重要,到底有多重要了?其实小编我也说不清楚,只需要多去用CDM和DF去带球,那么就会体现出来。因为这个关乎到一个后防线对防守的层次性问题。
第三,关于盘带与控球、短传,这三种球员数据问题,首先小编我把这三要素看成一种。因为盘带与控球和短传是会影响到你整个队伍在进攻时候的传接能力。有时候那些妖人球员,那些超级快马往往因为这个能力不够,而没有盘带和控好球。而且短传能力更加不堪入目。当球员高速带球之后,发现停球之后,居然被人抢断了,是不是很郁闷了。
第四,其实FIFA online3球员数据什么的并不是看的那么重要,最重要的还是看玩家的个人技术,因为只有个人技术强硬了,才能不惧怕各种问题。
FIFA Online3 AC米兰套球员推荐 AC米兰套阵容怎么搭配
阵型
阵形是用A推荐的,也是最适合目前米兰人员配置的阵形,球员平均快满级了,配合+3对套的加成,面板数据还是可以一看,淡然最重要还是水平。
因为我没玩过韩服,只能说目前米兰有的球员的一些经验,不过也很期待其他赛季卡对米兰的提升,毕竟有11伊布。
门将
门将首发用的是14+6洛佩兹,说不上好不好用,因为没有其他的选择,感觉中规中矩。替补14阿比亚蒂银卡,只能说阿比亚蒂是真不行,不管是模型还是反映,基本只要首发不是大灰我是永不不会用他的,只是备胎中的备胎。
中后卫
中后卫米兰选的人虽然多,但是能用的却不多。首发我用的是06伯纳拉银卡和10弟媳银卡(合出来可是很值钱的,现在腾讯改的我也是无语了)。替补依次是14拉米银卡、14梅克斯+6、和14萨帕塔+6。
首先两个首发的速度都破百,队套加成更高,虽然模型小了点,但是数据都还可以,尤其弟媳银卡不管是不是组套装,都是可以一用的好后卫,也是目前米兰后方的中流砥柱。
14拉米+6是第一替补也基本是唯一的替补,因为梅克斯和萨帕塔身高不高回追也不强,非常容易过顶,然后就GG了,经常都是后方的一个突破口,拉米的速度也比较慢,但是模型稍微大一点,不是太容易过顶,配合首发里的一个还是可以勉强用一下。
边后卫
边后卫我觉得是米兰最好的一个点,因为球员性价比很高非常好用,缺点就是可用的人太少,目前的首发是W阿巴特和W德西利奥的银卡,替补是14阿巴特和14德西利奥的银卡,10弗拉米尼也可以稍微替补一下,万一全都跪了06博内拉的RB属性也可以救场。
首先阿巴特非常好用,14卡就可以很好的防守骡子,不管是身体还是速度,不能说是完爆骡子,起码防住还是没什么问题的。
再看看看W卡对比普卡,数据是完全碾压,对套加成后W卡的速度体力都过了110,简直就是满场飞奔的存在,活生生跑死骡子。
德西利奥性价比很高的边后卫,W卡还是少有的55脚,完全胜任左右两个边,3A说他的身体不行用阿尔梅罗代替他,我觉得阿尔梅罗还是比不上的,而且身体绝对没有说的这么不堪一用,可能14卡稍微差一点,但是W卡完全胜任首发,还有一点是年轻,可以期待14卡的成长。
正统的边后卫如果都跪了可以把06博内拉移动到边后卫位置上,但是并不建议,因为中后卫实在就没有放心的了而且他的边后卫属性并不是非常的好手感也很差,可以用10弗拉米尼银卡客串,主要是手感可以灵活程度高,防守数据什么的还是暂且放一边吧。
后腰
下面是中场,后腰位置我是打的单后腰,14蒙塔里+6首发W埃辛银卡替补,谁状态好谁上,数据模型上看两个人也没有什么区别。
FIFA的顶级一线后腰都是模型第一比如图雷博格巴马蒂奇和费晴天,这也是这个游戏的特点,但是米兰实在没有一个身高能过180的后腰,高空球的争点是一个非常大的软肋,好在用起来手感都比较硬,扛身体还是可以的,06皮尔洛也有后腰的这个属性,但是就不说了吧。
中卫
CM这个位置肯定是06皮尔洛银卡首发,不是说他多好用,主要是信仰加数据好,虽然模型差的很,但是却有不科学的速度和体力。
传球的数据也不是白涨的,就是一个字,准(首先技术层面不至于太坑),不管是QA还是QW还是直接A,虽然射术感人,但是ZD强的很,总之是一个很考验操作的球员。
CM的替补是10博阿滕银卡和10弗拉米尼银卡,王子的数据平均,中前场全能,身体硬远射好,福拉尼米不能说是弱,但是没有特点,一般我只让他出现在边后卫替补位置。
边前卫
左右边前卫是10小罗银卡和14本田+6卡,单卡数据上没有其他的选择余地,本田也是少有的米兰套现在还能上涨能力的球员,身体速度没有什么亮点,他的用法我认为就是传中,D或者QD还是比较靠谱的,这也是我的主要打发,另一边的小罗也算是最差小罗了,但是米兰套目前没有选择,用法和本田一样,就是传球,因为他的强壮和体力实在太差,偶尔做一下马赛或者其他高星花式还是不错的,纯属娱乐。
替补首选14博纳文图拉+6,这个球员我觉得是被忽视的,用起来还是相当不错的,原来就是个垫子钱单卡1000,6卡也才300多W,现在腾讯物价都改的不成人样了,就不说价格了。能跑能跳,单看数据很多情况是体现不出来的,带球和射门也很不错,本来准备上个金但卡太少,他好像在贴吧里还有一个上金的故事....
前锋
前锋这个位置在米兰可以算的上一个强点(相比而言),首发W巴神(目前正在上银,爆出翔)10伊布银卡。巴神的反映体现出他无时无刻不在思考人生,但是相当能抗,射术中规中矩,可以闷头带爆射,也可以抢点攻门,但是捡漏什么的就算了。10伊布是最差伊布之一,我认为主要就是体现在身体强壮度上,以前没上银的时候,3A就说银卡身体也不行,当时还不信,现在算是知道了,就是个大软蛋。
其他数据对比单卡14还是可以的但是看看这个强壮...还特么少了4点,但是体现在游戏里的至少24点。好在其他的数据还是不错,射门还是挺准的,四星花式关键时候也能创造奇迹。
说到前锋的替补就出现了和边后卫一样的问题,没有替补,目前ST只有一个托妞可以,不说他好不好用也没别人了,更新之后连妞也没有了...CF位置还能暂时有梅内切尔奇什么的虽然特别的难用,所以前锋这个位置只能期待首发两个人别出现伤病和大灰,要不真没有能替换的。
好了,我的一点点米兰套经验说完了,可能很多米兰的人没有提到,那是因为我觉得不好用没有用过,所以算是只组了三分之二个米兰套,其他的首发位置的球员也是按我目前能达到的最高的程度,比如要是和3A一样有个14埃辛金卡14波利金卡的我也肯定拿来当首发啦。
打法细节
最后说一下针对米兰套的几点操作细节和打法,针对中后场全队的身高普遍较矮,争点高球是个很大的冲击,一般争高球的就这几个情况,门将后卫大脚开球,QWQA传球,还有角球。
大脚开球如果是本方一般争顶的是前锋,还可以抢一下,如果是对方一般就是本方的后腰和后卫了,什么埃辛蒙塔里等一干矮子就出现了。首先看对面争点球员和球的落点,如果对面的卡在你前面可以先后撤一下拉卡距离,等球落下来在向前冲顶,效果还是有的就有等于蓄力起跳了总比原地要好的多。如果在你卡位在前面,后面是人高马大的对方球员,这个时候一定不要以为你卡住了位置就向前面顶,因为身高矮的关系很有可能被动的球走向后边被对方拿到,最好的办法就是主动后蹭,传给后边的后卫或者是门将,可行性很高。
然后是QWQD这个也是主流主要的进攻手段,高手的过顶是防不胜防,过顶传球成功率一个是看传球的水平一个就是看防守的水平,在看就是球员模型了,毕竟矮的更容易被过顶。相信大家都有过球员回头看球导致转不过身子然后被打过顶的经历,这时候就需要强移键了,能重置看球的动作,翻过身子控制,这对于普遍个矮的米兰后方来说是必须会的一个技巧,毕竟速度还是可以的,回追值得信赖。
最有一种情况是角球了,现在角球一般有三种发球点位,前点后蹭或者强点攻门,中点直接攻门,后点摆渡或者攻门,这个最重要的就是先控制个个高的回来防守.......然后看运气吧。
第七史诗狮心王阵容搭配
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第七史诗狮心王阵容搭配,狮心加王洁若加米亚,在面对以反击或追击为主力的队伍时拥有极强的破坏力。
《第七史诗》是一款由SuperCreative开发的回合制RPG游戏,共有五个服务器,分别为:国际服、亚服(台服)、韩服,日服,欧服。
云顶之弈10.11剑狙阵容阵容搭配推荐
云顶之弈10.11版本的更新,众多版本强势阵容浮出水面,那么今天小编带来的就是lol云顶之弈10.11剑狙阵容阵容搭配推荐,剑狙阵容玩得好还是可以上分的,总之感兴趣的小伙伴一起来学习一下吧。
一、lol云顶之弈10.11剑狙阵容搭配
烬 凯尔 艾瑞利亚 慎 卡萨丁 悟空 杰斯 艾希
二、lol云顶之弈10.11剑狙阵容装备
前段时间有位美服兄弟发过为什么不要抄天使作业的,变阵该变的时候肯定是要变的。不过兄弟本身段位好像是大师钻石左右,理解肯定是不够的。我这里再讲一遍所有变阵。
我的理解是装备和牌共同决定,比如说有ad装有烬就玩烬,有ad没烬那就给装备给刀妹,有ap装有天使就玩天使,没有就给船长/杰斯。不要死搜,留钱要上9的。
三、lol云顶之弈10.11剑狙阵容介绍
这一套阵容出来已经有段时间了,最早的时候是在韩服流行开的,在美服玩家会亲切得称其为the fucking Korean jhin。在这之前,玩烬的确实不多,我一度也认为重装烬属于一个癌症晚期阵容。然而玩家都被烬/天使阵容的几十个变种迷住了眼,往往在变强的道路上做了错误的决定,导致综合胜率贬低,导致烬的玩家现在也不多。
美服的环境十分浑浊,看上去好像很多样化,什么都能吃鸡,什么都能玩,实际上是因为各大主播都不知道什么阵容能稳定上分,在迷雾中打游戏。
举几个例子:kiting,版本初第一,后面直接掉到700分,现在玩炸弹人,在宗师徘徊。
Inay,维持了很长一段时间的第一,现在800分,宗师徘徊,kurumx和soju的两个小号也都在宗师徘徊。
socks就不说了,这b上播下分,下播上分,贼得很。
主播传达的错误讯息,导致整个环境停滞不前。环境在卡牌游戏当中扮演了很重要的角色。在美服人人都是资本家,打完石头人大家所有人都吃50块钱利息,d霞d螳螂d炸弹人讲究慢d,非赌阵容4-3稳定速8剩30的也只有美服了。这种情况下,所有人的后期质量都高的离谱,炸弹人稳定3个三星,螳螂稳定3个三星,霞基本5个三星以上。像6剑这种国服特色阵容,根本就没有拼的资本。
韩服又是另一种风格,强行拉人口,利息看不见,升6还要d。在韩服,6星盖伦也能吃鸡的。
国服是最离谱的,高分选手都不打大号的,一直打大号的红莲版本理解落后失误又多。前几天那个恶魔小小猎手只玩螳螂就国服第一了。螳螂在美服被公认为最强阵容都已经快2个版本了,在国服却被认为是半吊子阵容。斗枪,源计划这些在韩服美服基本绝迹的阵容在国服混得风生水起。
目前美服环境渐渐转向拼多多天使了,尼寇星系 3-2,天使就被拿光了。然而只玩天使还是不够看的,烬才是隐藏的版本boss。
四、云顶之弈10.11本期重点
加入了全新星系,调整星系出现几率!
五、云顶之弈10.11其他调整
羁绊mdash;mdash;未来战士羁绊效果持续时间下降。
BUG修复mdash;mdash;刺客BUG异常修复!
装备调整mdash;mdash;90%护甲削减调整为75%护甲削减
王者之心2点击试玩
LOL哪五个英雄组成团队,是无可阻挡的?
英雄联盟里面想要获得胜利,并不能够单单靠一个人的能力,必须要团队的精诚合作,而团队英雄的组合也是团队胜利的关键。我个人觉得在团队里面必须有1~2个前排英雄,才能够有效的瓦解对方,因为你必须抵挡住对方的输出,才能够给自己法师和AD更多的时间来消耗对方。
而作为前排英雄,最好能够有控制的大招,比如说石头人和日女就非常的不错。利用两个人的大招对对方暂时性的控制,这时候我方的adc和法师就能够疯狂输出。但是作为辅助一定要紧紧跟在自己的AD身边,替他们阻挡伤害也能够有效的保护他们。
选择英雄并不是一味的选控制对方的英雄,这样会适得其反。我曾经和朋友们特意选了5个强控的英雄,石头人、孙悟空、阿木木、adc用的是赏金猎人,法师用的是光辉女郎,基本上这都是大招流的英雄,只要5个人能够把大招打出去,基本上就可以获得胜利。
但是我们要明白一点,敌方的英雄不可能站在那个位置让你打,所以人家也能轻易的看出你的意图,你根本没有机会控制到对方5个人,而自己的前排英雄没有保护自己脆皮的能力。所以人家会很轻松的将你后方的击杀。一个队伍最核心的位置是打野位,只要在前期对各路进行有效而又及时的帮助,才能够给团队带来胜利,把握赛场节奏也完全依靠他们。
今天关于“韩服瞎子流派搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“韩服瞎子流派搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。