守望先锋最强神仙搭配阵容

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大家好,很高兴有机会和大家一起探讨守望先锋最强神仙搭配阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

守望先锋最强神仙搭配阵容插图

守望先锋2末日铁拳是游戏中的一个重装英雄,末日铁拳技能怎么用?下面给大家分享一个守望先锋2末日铁拳英雄攻略

先放结论:

强度可以说是T0级别,最强的几个坦克,

强度+,机动性+,灵活度++

NGA很多奶妈想的铁拳改坦克就不会被铁拳切,

这个问题就不存在,该切一样切,比以前更好切。

但是,对于喜欢铁拳的C位玩家是一场灾难。

详细:

技能:

右键,除了伤害和打墙基本没变,且CD蓄力短了,

超级跳、(右键蓄力后空格)

超级拳、(右键蓄力后撤步利用障碍物起飞)

拐弯拳、(右键蓄力后超级跳接甩鼠标拐弯)

蹭墙跳(短右键蹭障碍物起飞)

什么都没变,一切原来能利用右键的点位全都可以利用。

E:

说真的,垃圾技能。

改坦克确实是得给个减伤,一天打下来,这个减伤

提前开没人打你,

进场了打完第一时间肯定是开溜,留在原地神仙难救,该死的一定死,死不了的不开E也能活。

要是你想着拿铁拳的e抗正面。。。那你为什么不选个大锤呢?

shift

本次改动的核心,基本就是把上勾拳+E合成了一个技能,

和官方说的与猩猩跳类似完全一致但是中间可以取消。

由于这个shift我想单独喷,所以这个下文再说。

毁天灭地

一定会被削弱的大招

现在铁拳进场打一套拉扯回来的充能太快了

我打铁拳,除非我上来白给了,否则我的能量一定是最快的。

而现在这个大招,上天和下坠的速度太快了,伤害比之前还高

只要有大招,几乎可以确保能杀个奶妈且可以全身而退。

环境对位:

早上9点开始打,打到现在6点只玩铁拳。

首先先说对位吧,目前来讲,坦克对位基本不虚任何坦克,

铁拳的右键虽然被削的没什么杀伤力了,但是击退效果仍在,对位几个坦克都是优势

为什么这么说,现在OW2打路人强势的基本就是奥莉莎 铁拳和猩猩,

由于目前只开了路人局,且服务器里充斥着美服、棒子、国服几大波人混杂

交流是根本不存在的,基本上你拿英语交流不会有人理你,打完一把全是棒子互动。

所以目前大锤西格玛dva这几个极度依赖配合的T就是吃屎。

猪和球选的人太少了,没什么对位的机会,目前遇到的基本就是奥莉莎。

而奥莉莎新加的全部技能都可以被铁拳右键打断,可以说是血克。

打法:

我个人喜欢把老版C位铁拳分成三种铁拳,

1、在正面锤对面T,打出缺口给T开团的奉献型铁拳→说白了这种的都是一筋铁拳遇到黑影才这么打。

2、屁王型,不留技能一换一,利用机动优势迅速转场。

3、明栀明型,吃满资源下去打一套不管结果拉扯回来。

此时,注意了,经过我一天下来的感觉,我把几种打法都试了试。

目前来说,明栀明型的吃资源打一套回来是最吃香的,

正面锤T那个纯搞耍,无法利用起新版铁拳的超高机动性,

一换一不留技能也是基本扯淡,就你一个坦克,再抱着一换一的态度打正面直接就崩了。

只有进场打一套拉扯回来,不断制造缺口给队友拉扯输出才能有最大的收益。

而这也是OW2坦克的定位转变

从挨揍抗打的坦克,转变成人人能打的斗士型角色,这也是现在大锤吃瘪的最大原因之一。

选择目标:

NGA很多奶妈想的铁拳改坦克就不会被铁拳切,这个问题就不存在,

经过一天下来的测试,铁拳的最优解就是去欺负后排,直接冲进去一套打死奶妈或者打死一个枪然后迅速拉扯回来。

哪怕被削弱了,铁拳进场伤害是绝对够打死一个人的(依赖左键)

而此时对面是不可能不回头的,对面回头了,你家的CN就会有足够的空间,

不回头,你打死一个超级拳回来保队友就是多打少。

由于目前铁拳的机动性问题,先手基本一定是你的,而铁拳的先手比猩猩要强太多了,猩猩那点伤害真不够铁拳看的,互相不管肯定是猩猩那边的后排先减员。

而且之前的,铁拳进场

开语音“麦克雷没闪光弹,小锤没盾击,安娜没针”

黑屏等复活

这种场合基本不会存在了,

目前OW2的控制技能基本全削弱了,而且铁拳现在是实打实的肉(450血还有E),基本不会存在进场直接被控到死的问题。

最后是解释

为什么我说,

这个铁拳是对于喜欢铁拳C位玩家的一场灾难。

现在我来阐述为什么我说新版铁拳这么强,但是我的评价仍然不高。

手感。

铁拳是一个需要高度练习的英雄,铁拳几乎不保持手感就是一滩稀烂。

现在的铁拳是一个极度依赖左键打伤害的英雄,基本对于之前铁拳不练左键的铁拳是一个粉碎。

这个没问题,但我认为,这是早在改上勾拳和裂地重拳的时候就该改的东西。

上勾拳的眩晕和裂地重拳的吸人才是下限,左键才是上限。

暴雪在OW1时代选择了砍铁拳上限保下限,就难免会出现铁拳风评持续走低的情况。

而在OW2中,暴雪终于选择了动铁拳的下限,但是这时候已经于事无补了,

好的说完了左键的问题,

我们再来说这个新版shift,

我对,这个新版的shift,极度的恶心。

这是对铁拳手感的一次毁灭性打击,新版的shift机动性可以说能赶上之前两个上勾拳+E的机动,

伤害由于加大了AOE,现在一个shift砸下去的伤害并不比之前专注在一个人身上的伤害要低。

我们把新版shift拆成起跳和下落两部分,

这么说,现在shift的机动性,建立在原本上勾拳阶段的起跳上,

但是,shift最大的问题是,下落部分,没有指示器。

但凡对铁拳稍微有点儿了解的都会知道E的指示器有多重要,没有指示器的E除了卡满E,基本只有傻子才用。

为什么这么说,没有指示器存在的下落,就是个匀速的下落过程,

中间没有加速,没有加速老奶奶都能把你从空中打下来。

这个过程在OW2,大家都熟悉了之后,就会变成铁拳的短板,

只要大家熟悉了,不在像现在一样OW2路人瞎玩进入竞技状态了,这个下落的问题会无限放大。

而这个问题并不是我关注的,毕竟我不是什么高端玩家,只是爱好者。

关键还是,手感。

现在铁拳的手感不说是稀烂,也可以说的非常难受。

右键锤人,绵软无力,一点击中反馈都没有,我不说你打人删了锤墙的伤害,现在连锤中了的特效都看不见。

shift,起跳尚可,下落的手感是灾难性的,喜欢铁拳的上手玩几把就知道现在这个下落没指示器有多难受了。

E,这个需要大量的练习和游玩来改变OW1现在已经五年没有任何改动的肌肉记忆,

而这个是最难受的,起码我打了一天都没改过来,很多时候,你就会下意识的在落位状态按E试图下去入场。

shift落位后手炮打完刚好差个血皮没打死人,就差那曾经平地E一下的伤害,然后按了E傻站着格挡,那种心情,只要你玩,就一定会遇到这个情况

但是现在铁拳的入场方式基本就是超级拳+shift+超级拳逃跑(右键只有4秒CD)

E这个技能真的有很大问题,这个格挡和铁拳的整体设计就不是一个风格的。

总结:

坦克铁拳,强,无敌。

手感:垃圾。

完毕。

从麦克雷到卡西迪——追逐正义的脚步从未停止

如果你是一名《守望先锋》的老玩家,一定对于“闪光六连”这个梗不会感到陌生。作为《守望先锋》中最具代表性的角色,秉持着一颗正义之心的麦克雷,想必是很多人心中的最爱。

当年《守望先锋》刚刚上线时,麦克雷凭借着过于OP的表现,一度成为了不少玩家心头的噩梦。围绕着麦克雷的名字,也诞生了许多有趣的梗,比如“没有什么是闪光弹+六连无法解决的,如果有,就翻滚再来一次六连。”一句“先有麦爹后有天,闪光六连秒神仙”足以代表那个时代,是属于麦克雷的时代,也让他获得了“麦爹”这一外号。

但在上个月,因为一些 游戏 外的因素,我们的麦爹迎来了身份上的重做。不仅名字从“杰西·麦克雷”变成了“科尔·卡西迪”,就连语音包与CG都进行了更新。现在的他,我们应该称呼为“卡爹”才合适,但属于玩家心头的那份回忆,相信永远都停留在”麦爹“的时代。

还记得《守望先锋》推出的首部官方漫画中,“麦爹”就是以主角的身份登场的。在呼啸的列车上,一群安逸在旅途中的乘客们,丝毫没有察觉危险的靠近。在列车遭遇劫案时,胸怀正义的”麦爹”挺身而出,帮助人们化解了危机,哪怕最后成了背锅侠,他也秉持“正义不会自己伸张”的理念,简直不要太帅!

在官方剧情中,虽然因为一些理念上的不同,守望先锋被迫解散,“麦爹”也脱离了守望领导下的“暗影守望”小队。但他却依旧克己慎独,拒绝了多方势力的拉拢,只为了自己眼中的正义而战,解决“列车劫案”只不过是他追逐正义之路上的一环罢了!

当第二次智械危机爆发后,守望先锋准备重新召集原来的特工,此刻的“麦爹”不愿处在和平中的世界再遭劫难,便第一时间踏上了归途,不忘初心选择去找寻曾经的自己。为了顺利完成守望的召集,他踏上了寻找队友的旅程,首个目标就是曾经教导过他枪法的师傅安娜。

在与安娜汇合后,她的女儿“法老之鹰”法芮尔得知守望先锋将再度集结,从小就渴望和妈妈一样成为英雄的她,义无反顾的选择了同路而行。因为她也梦想着能为正义而战,去改变这个残破的世界!

至此,三人踏上了重回守望先锋的道路,那坚毅的决心正如莱因哈特说过的那样“我受到了召唤, 我必须回应, 一如既往”!

守望先锋的代练会被封吗?

似对于守望先锋代练而言,只要钱给得够多,一个青铜的号,三天轻松帮你打上宗师,甚至百强留榜都不成问题。各种百强选手以及奥斯卡演员都给你安排上。守望先锋中外挂一开始使用的人不多,

十局最多遇见一个,但是运营方迟迟不管,导致现在外挂使用者越来越多,越来越猖獗,而被外挂虐的玩家肯定也不服气,最后也去买外挂,最后形成恶性循环,最后变成神仙打架。想去找代练,很多时候打手为了图方便和快速赚黑钱,

开挂都是很正常的事,那么被封也是难免的。所以要避免这些事情的发生,来代练通往往能最好程度上的避免,优质的打手,每一单的都是有最好的保证。

守望先锋末日铁拳技能详解与上分攻略

1、定位

收起1、定位2、组合技3、英雄对位

FPS多人竞技射击游戏守望先锋目前已经进入竞技模式23赛季,末日铁拳是游戏中一个比较强力的英雄,下面给大家分享一个末日铁拳的上分攻略

1、定位

即使不了解守望先锋,人们也会听到末日铁拳臭名昭著的称号:奶位杀手。一名肉得要死的高机动性刺客,打不过更跑不过的神仙,无疑是每个治疗玩家的噩梦。

乐于助人的他经常帮助安娜女士练习垂直飞。

第23赛季已经临近尾声,相信大家还是对比赛中出现的和尚+双枪恐怖的伤害心有余悸。末日铁拳的诞生,就是为了防止此类情况的出现。贴身短打,将枪位poke的优势降到最低;破坏阵型,让对方推进的步伐一顿再顿。正如一千个读者就有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于末日铁拳的理解也不同。但大致可以分为以下几个玩法:

直接参与正面战场:适当消耗队伍资源,利用强力控制协助队友快速压制对方坦克血线,随后运用追击能力逐个击破。这是一种比较稳健的打法,不会有很精彩的操作,但确实很实用。在双方实力相近的情况下可以考虑。

针对流打法:这就是人们抱怨的臭名昭著的铁拳。主动出击,需要围绕末日铁拳开战每一次团战,作为主c消耗大部分资源,进场击杀后排辅助英雄或枪位,直接得到胜利。这种打法令人讨厌在无可奈何,面对带盾铁拳甚至是激素铁拳只有双手离开键盘。大部分玩家都会采取此种方式进行游戏,包括我,在上一赛季也打出了2.4的kd值。能打出很帅的亮眼表现,得到更多的称赞,玩起来十分快乐有成就感。

返场流铁拳:这是一种神奇的,0资源消耗的1换1奇怪打法。旨在利用铁拳的斩杀能力,消耗自身一条命的代价换取敌方大量控制技能,随后在双方5v5的时刻快速赶到进行第二波团战。这样的打法需要强大的队友实力,因此此类铁拳不是分数很高就是分数很低,游戏理解远超同段位选手。主播最爱。

任何铁拳都要记住,一定要打先手!主动出击,不要“贪生怕死”。总想着保kd接对面的进攻,就会一直处于被动状态,被别人牵着鼻子走。

守望先锋找代练会被封吗?

似对于守望先锋代练而言,只要钱给得够多,一个青铜的号,三天轻松帮你打上宗师,甚至百强留榜都不成问题。各种百强选手以及奥斯卡演员都给你安排上。守望先锋中外挂一开始使用的人不多,十局最多遇见一个,但是运营方迟迟不管,导致现在外挂使用者越来越多,越来越猖獗,而被外挂虐的玩家肯定也不服气,最后也去买外挂,最后形成恶性循环,最后变成神仙打架。想去找代练,很多时候打手为了图方便和快速赚黑钱,开挂都是很正常的事,那么被封也是难免的。所以要避免这些事情的发生,来代练通往往能最好程度上的避免,优质的打手,每一单的都是有最好的保证。

守望先锋高端与低端玩家的区别究竟能有多大?

是个游戏,就会有高端玩家和低端玩家,守望先锋也是如此。

守望先锋的水平,主要由这个人的段位显示。段位由低到高分为青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,宗师,宗师之中的全服前五百又称为五百强。那么,那些宗师、五百强的大神和青铜白银的渣渣有什么区别呢?

我玩过一段时间守望,实力在黄金白金段徘徊,也看过很多大神的直播,在这里,我就浅谈一下我对这个问题的见解。

首先,第一个不同就是技术。大神的枪法枪枪命中甚至枪枪爆头,渣渣们对着敌方一阵扫射结果对方完好无损;大神的源氏可以拔刀就六杀,渣渣的源氏拔刀后看着无数后排却心有余却力不足。同样的英雄,在不同人的手中就会有巨大的差距。正是因为如此,高端玩家的英雄非常明显的比低端玩家的大招充能速度快非常多,在看直播时许多观众都会表示:这充能速度,真是神仙打架。

第二个差距,就是对游戏的了解程度。包括对英雄的了解程度和对地图的了解程度。只有对英雄十分了解,才能根据对手的英雄决定自己应该干什么,这个技能应不应该放,现在应不应该输出,我这个英雄怎么才能击杀敌方的这个英雄,针对不同的英雄我应该怎么打。还有就是地图,在守望先锋的地图中,有很多大血包和小血包,这些血包对战斗十分重要,只有熟悉地图才能提高生产能力。不仅如此,只有对地图熟悉了,才知道一个点应该怎么守,应该怎么攻。

第三个差距就是意识上的差距。我方阵容和对方阵容比较,我们应该怎么打;我这一个英雄应该怎么走,应该怎么打才能打出我的作用,现在这个时机应不应该上。还有就是,在低端局经常可以见到,就像葫芦娃救爷爷一样一个一个上的神队友,意识到团战的重要性,懂得等人是非常重要的。

还有就是英雄池。一个玩家,你有多少可以拿得出手的英雄,也是非常重要的,一个高端玩家,应该有自己的专精,也要有深厚的英雄池。

我的见解就是这些。

心中无爱拔刀最快什么意思

就是男生不受女生的影响可以过的很开心。

虽然很多人说吃吃喝喝,玩玩乐乐的酒肉爱情都没有那么的长久,但是,很大多数人也还是羡慕有个可以陪自己吃喝玩乐的人,一个人吃饭,一个人逛街,一个人玩游戏。

看着自己的生活很独立,看着自己的生活很自由,但是,背后却还是有很多一个人的心酸,当看见人家一对小情侣,过着神仙眷侣的生活,内心还是不免有些寂寞,还是不免有些感慨,不免有些难以言表的羡慕。

很多情侣刚开始的时候,都是一无所有,很多情侣刚在一起的时候,可能也只是两个学生,不管是学生时代的感情,还是刚开始寻找工作时的一无所有,两个人只要心在一处。

劲往一处使,很多事情都会慢慢的变好,慢慢的变成自己喜欢的样子,这样的爱情,真的让很多人羡慕的,毕竟,只有当两个人在一起的时候,都变成了更好的自己,才会得到很多人真心的祝福。

当今社会的很对爱情都讲究门当户对,但是,很多爱情却很难做到门当户对,所以,当人们看到两个般配的不行的人在一起的时候,自然是会赞叹不绝,自然会羡慕不已。

金童玉女这样的生活,这样的称号,是每一位情侣们都希望得到的,所以,郎才女貌真的是天作之合,这样的感情,这样的爱情,这样的搭配,不管是谁都会让人唏嘘不已。

守望先锋对法鸡威胁大的英雄有哪些

守望先锋是一款比较好玩的多人组合 射击 类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,那么守望先锋对法鸡威胁大的英雄有哪些呢?下面,就随我一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。

守望先锋对法鸡威胁大的十二个英雄:

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄一、士兵:76

威胁:5

 76是非常优秀的中距离输出者,他的左键可以对法鸡在中远距离造成很大的威胁,使其无法长时间滞空

 而Q更是可以迅速干掉法鸡并打开正面防御的缺口

 E也是支持76长时间作战的技能

 应对 方法 :拉近作战距离

 对方有76的正面战场不要频繁升空,其伤害压制可以配合队友更快地把你打下来或者坠机

 1V1的情况下尽可能保持在10-20M的距离交火(并祈祷不要被右键脸炮不然还是没法打)

 高级的练习目标就是在这个距离下2发脸炮带走76

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄二、死神

威胁:远距离1,近距离5

 死神的定位目前是压制敌方的前排坦克,绕后效果并不如其他几个兄贵那么明显

 近距离的伤害非常高,帖脸是可以一枪秒杀的。

 应对方法:飞起来

 死神不可能出现在正面对枪的地方。

 在你远距离压制时,记得多回头看四周,若是死神绕后找你可以直接1E走2起飞

 1V1的情况下,只要甩开距离,死神=充电宝/移动靶,在花村B点右侧高台这类可以E传送过来的敌方直接送一发E带走(连输出都不用了)

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄三、法老之鹰

威胁:远距离1,近距离3

 法鸡内战纯看机师枪法 随缘脸炮

 按RocketBoy的说法是先起飞的劣势,我个人理解为先落地的劣势

 换句话说,只要不让火箭弹有接触地形溅射的机会,是很难死的

 应对方法:练枪法、洗脸

 双方1V1空战记得滞空阶段不规则运动,扰乱其预判位置

 落地之前预判其落地位置更容易使其吃到全额脸炮

 另外计算好自己的剩余弹药,避免有击杀机会的适合换弹

 另外,敌方带法鸡的配置,随时观察队友头顶,发现天降正义直接两发脸炮带他回家

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄四、源氏

威胁:4

 源氏的操作难度和毛妹一个级别的困难

 但一般来说源氏对法鸡造成的威胁并不是非常大

 之所以威胁给到4分是因为法鸡击杀一个源氏时间非常长且没有十足把握

 应对方法:尽量避免交战

 源氏的二段跳、E和SHIFT对法鸡来说非常讨厌

 在团队交战中,尽量不要把火力浪费在源氏身上(被法鸡两发脸炮带走的源氏恕我直言都是幼儿园)

 1V1的情况下,避免过近接触(最佳距离和打76一样)

 避免被左键3连+SHIFT

 避免被E反射脸炮

 通过E+SHIFT找掩体,并在可能追击的路径上火力压制。

 开Q的源氏如果打你,飞走即可(170血以上的情况下)

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄五、猎空

威胁:远距离0近距离4

 猎空近距离的伤害非常高

 看你不爽的猎空也可以三连闪Q掉你

 除此之外并没有其他威胁

 应对方法:飞走

 和源氏一样,击杀掉这类英雄很费时间,不要试图去脸炮猎空(被法鸡两发脸炮带走的猎空恕我直言都是?算了楼下来)

 中远距离清理一个猎空是不明智的行为

 1V1飞走即可

 团战时记得及时呼叫队友清理并适当火力压制

 毕竟只有150血很怕POKE

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄六、麦克雷

威胁:5

 麦爹作为当前版本最强英雄并不是没有道理

 近战伤害头把交椅,E的稳定控制,Q的迅速蓄力秒200血脆皮另所有人都闻风丧胆

 另外枪法高超的麦克雷对法鸡在中远距离的压制力不差于76

 应对方法:避免正面、近距离作战

 麦克雷的Q可以有效限制法鸡滞空

 另外枪法好的也可以靠左键压制

 1V1的最好方法是飞到其头顶火力压制

 团战时一般麦爹会绕后开大,注意如果在开大的一刹那你发现了麦爹那就2发脸炮同归于尽/自己E进房间里/E推走麦爹

 先有麦爹后有天,午时已到虐神仙

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄七、半藏

威胁:2

 半藏对法鸡的压制能力不大,最主要的问题是腿短。哪怕法鸡打不过也可以跑,E和SHIFT对空中目标也只能是干瞪眼

 更多的问题是,半藏的出场率问题

 目前半藏基本可以说是此版本最需要BUFF的英雄了

 应对方法:火力压制

 1V1对付半藏时不要站在地面或是在狭小房间内交战,以免被E秒杀

 剩下的就是骑脸了,当然随缘爆头就是后话了

 半藏蓄力时会降低移动速度,基本和活靶子没什么区别

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄八、堡垒

 威胁:2

 只会架起来的堡垒对法鸡没有威胁,法鸡的任务之一就是清理静态防御

 当然动起来的堡垒没什么战斗力

 应对方法:留意转角

 小心转角遭遇堡垒被秒杀

 另外坦克模式时记得飞天

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄九、托比昂

威胁:本体2炮台4

 炮台作为重点打击对象,容易对付但对法鸡来说伤害很高,需要有辅助帮助才能保证法鸡的后续作战

 而本体的弹道轨迹与速度想击中法鸡不太容易

 应对方法:开大一锅端

 在不被其他人打掉的位置起飞天降正义人炮双杀最佳

 矮子开大以后如果没有3级炮台没有其他威胁

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄十、狂鼠

威胁:3

 狂鼠的火力压制能力比法鸡要弱一些(受弹道限制,更多的职责是分割地形和逼迫走位)

 轮胎和SHIFT是很具有威慑力的技能

 应对方法:飞天强杀

 尽管狂鼠的压制力没有法鸡那么强

 但一个在后排安逸输出的狂鼠对团队的压力是巨大的 尤其是SHIFT和Q

 团战可以考虑优先压制狂鼠,迫使其无法露头甚至直接轰死

 1V1记得不要离得太近

 只要中一发脸炮,狂鼠可以一个SHIFT带你回家

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄十一、美

威胁:1

 小美主要的任务是分割战场,把落单的敌人冰冻集火掉,同时大招控场

 和法鸡对点的小美并不明智(右键延迟)

 而小美想要冰冻你的队友除了大招只能近身 这对法鸡来说基本等于充电宝

 E技能对我们的限制也不大

 应对方法:视其威胁程度击杀

 平时的小美若是站在对方远程位置,就优先照顾她的队友

 近身试图冰冻你的队友时要火力压制使其交出SHIFT

 如果你的队友被冰冻,请放E干扰其后续的右键

 1V1小美没办法打法鸡

 如果E放在了团队的必经之路上,记得打E的两侧

 守望先锋对法鸡威胁大的英雄十二、黑百合

威胁:5

 法鸡的几大?一生之敌?系列

 对方黑百合的存在会严重干扰法鸡的滞空时间,配合敌方其他英雄一枪150直接收割掉

 枪法优秀的法鸡面对中远距离的黑百合也非常头疼

 但枪法优秀的黑百合能够一枪爆头带你飞

 应对方法:绕后偷

 通过各种地形掩护绕后或侧飞两炮带走,除此之外没别的好办法(后面会讲偷狙路线)

 请注意,如果对方的正面能力过弱是不用偷狙的,平时躲在掩体后面并注意其他可能绕后突进的敌方英雄即可

 中远距离遇到黑百合,E比脸炮更靠谱

守望先锋法鸡英雄介绍:

 本名:法里哈?阿玛利,年龄:32岁

 职业:保安队长

 活动区域:埃及,吉萨

 所属组织:螺旋国际安全公司

 背景 故事

 ?就由我来保护无辜的人民。?

 法芮尔?艾玛莉骨子里就是一个恪守岗位的人。她来自一个军功卓越的军人世家,贡献与荣耀就是她最高的追求。

 还是孩子的时候,法芮尔就梦想着能够像妈妈一样加入全球维和组织,守望先锋。在加入埃及军队后,她的坚韧和在战术上的天赋使她很快就晋升为了一名军官。作为一名果敢的领袖,任何在她手下服役的士兵都对她抱有绝对的忠诚。有了所有这些卓越的表现,法芮尔自然成了守望先锋最青睐的一名候选人。但在她正式加入之前,守望先锋就解散了。

 当她带着所有的荣誉退役后,法芮尔加入了一家名为?海力士国际安保?的私人安保公司,该公司的最重要的一笔订单就是负责保护吉萨高原地下的人工智能研究设施。这个高度机密的设施不仅对地区,更对全球安全都起着至关重要的作用。法芮尔自然欣然接受了这一任务并接受了实验性作战服,?猛禽?M-VI的专门训练以提高作战机动性和火力。

好了,今天关于“守望先锋最强神仙搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“守望先锋最强神仙搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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