火法决斗炉石阵容搭配

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非常感谢大家对火法决斗炉石阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

火法决斗炉石阵容搭配插图

炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座DK火法卡组推荐,大家一起来看看吧。

卡组一览

卡组分析

老套路的冰火法,加入了新卡巫妖王和DK吉安娜。在带了鬼影巫师的情况下没有麦迪文,这也是我不是很习惯的。如果没有巫妖王的玩家,可以用麦迪文暂时代替一下,不过巫妖王这样牌还是推荐大家合一张。总不能玩了一个KFT吗、,连个巫妖王都没有吧。

炉石传说

炉石传说佣兵战纪元素流剑圣怎么玩

炉石传说佣兵战纪的游戏中剑圣是个很好用的英雄,那么其中元素流剑圣如何玩呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《炉石传说:佣兵战纪》元素流剑圣玩法攻略

首先,佣兵战记为上场三个佣兵,所以目前的主流玩法都会是两套能够combo的组合,我这里所介绍的核心卡组为拉格纳罗斯(大螺丝)+火法,嘉顿。剑圣加泽瑞拉。

pvp来说,剑圣加泽瑞拉的组合能够稳定出发剑圣1技能的连击效果,并且对方还没有攻击,这一套是比较好用的组合。另外一套是火法加拉格纳罗斯,打收割,aoe。其他的任务搭配肉盾和辅助,我这里搭了个凯恩,和嘉顿。

这里一般上阵就是拉格+火法+嘉顿全部放一技能一轮打完收工,练级也用的这一套,30级冬泉谷随便虐,带三个小弟领经验,一把十多级,目前我已经练了9个满级角色了

另外一组剑圣+凯恩+泽瑞拉,秒法师,剑圣10攻,1技能3攻装备2攻,砍一套能打法师15*2+20*2+泽瑞拉上海,一套七八十,没有哪个法师能撑住吧,pvp只要上场有法师基本就秒了,4速之前能破的也就一个泽瑞拉如果减攻剑圣的话,能扛下来一套,但是也要掉40点血。

炉石传说新恩佐斯防战卡组

今天小编为大家带来了一套炉石传说新恩佐斯防战卡组,自从安戈洛版本上线退环境后,曾经的恩佐斯防战也退的差不多了,不过玩家显然不会放弃,这套新的恩佐斯防战就在新版本取得了不错的战绩。

安戈洛恩佐斯防战

炉石传说新恩佐斯防战

我很久没写防战了。图哈特的退却,怒袭的冷冻,青玉的噩梦,水晶的暴行,暴雪一步步把这个老卡组推向深渊。

有人说防战已经死了。新的任务战取代了防战。看起来这是真的,因为天梯就是最好的证人。

真的吗?

防战的特点是什么?疲而不死,伺机待发。我不认为任务战称得上防战,顶多算墙战。

老狗也有几颗牙,他仍然存在。我把我这套原创卡组命名为防战经典以此区分。

卡组详情

旋风斩x2盾牌猛击x2猛击x2鱼死网破x1斩杀x2炽炎战斧x2石丘防御者x2

盾牌格挡x2苦痛侍僧x2暴虐食尸鬼x2巴内斯x1兽人铸甲师x2哈里森琼斯x1

恐角龙宝宝x2绝命乱斗x2凯恩血蹄x1格罗玛什地狱咆哮x1恩佐斯x1

恩佐斯防战至今仍有一战之力,比起其他体系的防战有着不同的优劣跟打法,待我细细道来。

这个月我打的比较慢,也写的比较慢,希望你也能慢慢看。

构筑思路

恐角龙宝宝是一张特别适合恩佐斯体系的卡,因为任何有强度的恩佐斯卡组都必定要带上优质的亡语嘲讽,不然就算下了恩佐斯也有可能被对面的场面打死,所以在狂野恩佐斯体系必带董大师。这张卡虽然比不上董大师,但在标准也够用了,还能提供疲劳跟厚度。但由于有一定稀释牌库的问题,所以就决定了这套防战不能太注重拖疲劳,而是选择快速过牌压死对面。其实说实在的9嘲讽抽到了也很厉害。因为有了这张卡就不用带弱鸡的2亡语牛了,那东西不仅没啥用还吃疯狂。

在这一点的基础上我选择加入了石丘防御者,这张卡实在是太灵活了,因为发现职业卡的机率特别大,打满速可以选择多拿几个恐角龙宝宝或者中立亡语嘲讽,打快速或者需要回血的时候就拿科比,甚至需要AOE也能找奉献龙跟憎恶,实在是不可多得的好卡。这也是我自认为最好的想法。

老牛我还是选择带上了,中立有用的亡语怪就那么几个,女王还退了,老牛在这个剧毒不要钱的版本是一个优秀的战场,而且还能恶心牧师,埋葬没了老牛很让对面头疼。

所以我也带上了巴内斯,巴内斯拉亡语赚翻,拉嘲讽也能挡一下。最高记录能洗进去10张9嘲讽,简直吓人。至于灵魂歌者,不会在构筑考虑里面。

大致的卡组就成型了,其余就是功能牌的取舍了。

食尸鬼自不必说,旋风斩我也满遍了。这是最廉价的AOE,还能配合苦痛,因为快速过牌压死对面才是最好的打法。鱼死网破我只带了一张,因为我没带奉献龙所以鱼死网破的价值没那么大,当个补刀也不错。至于不带奉献龙的原因很简单,怕卡手,由于有亡语嘲讽所以没必要带,但任务贼多了也能带上。原本我想带个脏鼠针对任务贼的,后来发现预期赌拖他节奏不如走自己的节奏,打法后面会提到。

比起以前的恩佐斯战我带上了吼爹。吼爹都不带的防战绝对是咸鱼,有了吼爹才能更好的攻防转换,更何况我们还有这么多激怒手段,突然给对面来上那么一发直接就就扭转局势了,实在不行卖爹也很强,最次巴内斯拉出来当个小野菊嘛。

哈里森我觉得也很重要,这东西打牧师,法师,骑士都很强,他的作用是甲软无可替代的,本身打海盗战也是优势没必要换。

伊利斯我本来考虑带的,后来发现很鸡肋,恩佐斯洗9嘲讽比伊利斯稳定多了,拉的疲劳也多,更可况费卡位已经满了,加一张聊胜于无,不过后期卡组多起来的话倒是可以带一张。还有伊瑟拉之类的,都不怎么需要,增加卡手率,本身恩佐斯的质量就够高了。

铸甲师比较弱鸡我也不喜欢带,还不如靠石丘找科比来的舒服,主要是铸甲师没法给压力。防快攻神器我还只服科比,科比强无敌。血吼我也纠结了很久,后来发现没机会用,因为这套卡组并不善于赚卡差。

综上所述,这套卡组的打法与以前不一样,面对快攻可以选择保守打法,遇到中速可以选择快递过牌,面对控制也可以选择用质量压死对面,而且不用担心疲劳问题,是一套比较灵活但也考验技术的卡组。我尽量把每一个对局写的清楚明白,这套属于通用卡组,想针对的话我会说明替换的,但一般不建议针对因为万金油是最好的。

对局分析

骑士篇

鱼人骑居多,奶骑居少,所以起手按鱼人骑留牌:小斧子,旋风斩,苦痛,食尸鬼,猛击。

鱼人骑 总评:大优

打鱼人骑,重要的是清楚节奏点。鱼人骑最可怕的就是费前下了一大堆杂鱼然后费恐龙一波上天,所以务必前期不要吝啬旋风斩跟食尸鬼,能解决就解决,由于有乱斗的存在所以其实也不是很虚。但乱斗最好不要乱交,骑士没有嗜血之类的东西的。石丘最好找科比,因为鱼人骑山穷水尽的时候常常靠佛丁一把刀砍死,所以科比非常重要,但哈里森没必要留给它,为了节奏完全可以吃大宝剑。对阵鱼人骑的时候,盾猛相当廉价,而斩杀则留一手。时刻记住AOE还剩下多少,只要他过牌跟不上就没法返场,所以务必自己快速过牌。超管并不可怕,一旦他下超管立马卖爹,爹对他来说是个大麻烦。打鱼人骑就跟以前打动物园一样,把握好前期就能获得胜利,不要怕奥秘,除了救赎外的奥秘都不影响大局。值得注意的是鱼人领军的威胁大于芬杰,因为芬杰要打死随从才能拉出来,他下了就反下墙顶住。对面没场面下芬杰无用,有场面也吃乱斗,血量合适的话给他拉出来再乱斗也是可以的。鱼人骑的牌表大同小异,要多看多记。

针对:带一张鱼死网破即可,本身这卡组抗性就很强。

奶骑 总评:势均力敌

经典对局之一,但打法要与时俱进,打疲劳是一方面,但我更倾向于快速过牌给予压力,因为奶骑的厚度其实是很可怕的,再加上哈里森必须留宝剑或刀,所以打疲劳是个下策,反正你过牌对面一定会跟着过,谁的解牌先断谁会输。打奶骑不要裸下苦痛,给宝剑砍了血亏,最好配合旋风斩。虽然奶骑的奥秘很麻烦,但也不用太担心,一些年轻的奶骑太刻意把救赎/战术撤离留给大怪了,反而影响自己节奏。石丘找亡语怪,恐角龙优先。还有就是骗生平,奶骑绝对会因为忌惮恩佐斯而留一套的,所以要源源不断地给他压力。还有个小技巧,当他的场面比较麻烦的时候可以不担心生平直接下恩佐斯铺场,无论他生灵炎术师还是生灵奉献,我们也能在下一回合清掉他1血怪,而且还给牌库增加了好几个大怪。打奶骑也可以贪,奶骑补刀不想卖炎术师就全靠报告,骗AOE,骗解,骗城管,控制卡组的博弈就在于这几点,把握的好就能获得胜利,比较考验双方技术。但哈里森就不要贪了,为了节奏吃大宝剑也是可以的。

针对:奶骑不多,真要针对的话带暮光召唤师这种东西就可以了,其他大怪会卡手。

猎人篇

无论什么猎人都统一留牌:旋风斩,食尸鬼,小斧子,猛击,前期生物。

基本是中速猎 总评:势均力敌

出乎预料的,这套卡组打中速猎出奇的好打,只要记住猎人的几个威胁点就好了。例如22土狼,2进化,费犀牛费狮子,费驯兽师等。起手有旋风斩加食尸鬼没小斧子的话把旋风斩交给雌斑虎是没问题的,不然土狼下了就不好清了。每一个回合都尽量把场子请干净卡猎人的节奏,盾牌格挡不要随便用,前期用了是没啥用的,后面可以配合盾猛干掉狮子。要记住自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌给他,没犀牛土狼也不会太大。这个版本猎人的直伤少得可怜,唯一的杀戮绝对会用在过墙上,只要血量合适就不用太担心,为了以防万一石丘最好找科比,或者填补曲线。打猎人哈里森可以裸下,不要因为怕吃不掉弓而卡手犹豫。打中速猎苦痛可以卖,吸收伤害加过牌都很不错,还能逼迫他的怪陷入AOE范围。到最后恩佐斯一波其实可以反打的,一味地防守并不舒服,找机会反攻才是防战的中心思想。个别带恐龙学的,清光他的怪他自己会投的。

针对:没什么好换的,打猎人要的是稳定。

战士篇

因为打海盗战大优,任务战大劣,所以我的想法是扬长避短,与其想着提高对阵任务战的胜率倒不如保证百分百吃下海盗战,所以起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋风斩,猛击,起手不错可以留科比。

海盗战 总评 不知道怎么输

这套卡组比起以前的防战打海盗战根本纯虐,几个版本下来海盗战的套路一览无遗,老规矩,清海盗,骗刀。石丘找科比,但不要光找血厚的,找焦油系列之类的能防能换的嘲讽才是最好的。这个版本没了芬杰海底战的直伤最多费打,血线不用太担心。不要吝啬乱斗,只要乱斗能降一定的场攻就交了吧。科比早点下,早下早回血,还能骗过量伤害。哈里森没必要执着吃奥金斧,能有节奏就下,逼他换刀卡费。打海盗战适当碰他脸,只要血线舒服就压下去,随时准备斩杀。能说的不多,旋风斩能补刀交了也没事,反正有个,留一个给鱼死网破就可以。

针对:没必要针对,要针对带个甲软。

任务战 总评:很难

任务战除去任务其他随从弱的可以,但任务做出来就强的不行,常常是0血给他磨没。打任务战最重要的就是过牌,苦痛绝对不要裸下,旋风斩能过牌就交,猛击自己也可以。相反的,一定要遏制他的过牌,给他过牌到最后输的一定是自己,石丘找亡语。打任务战可以骗乱斗,铺一地杂毛他只能靠乱斗,恩佐斯也可以直接下骗乱斗,在他做完任务前把乱斗骗完很重要,因为螺丝打不死9龙,他想搞定9龙很麻烦的,他的补刀要么留给过牌要么配合斩杀。吼爹能冲脸就冲,哈里森能吃小斧子过牌就吃了吧。科比完全值得交盾猛除非你没场面。打任务战靠的是快速果断,但斩杀不要随便交,留给大墙比如奉献龙之类的。比起其他防战来说我们的优势是可以用恩佐斯骗乱斗,骗玩他解牌跟不上就能压死。总的来说看牌序,跟骗解,他不肯交解就占他便宜。最后,9龙最好在他交完乱斗后再下,来保证续航,这个时候他的解牌也差不多干净了。

针对:想针对只要带暮光召唤师这种东西就能搞得他很烦,但会降低其他对局胜率,慎重。

防战内战:总评:优势

恩佐斯防战在内战中优势明显,主要是因为对面因为恩佐斯的威胁而不敢交乱斗,只要骗玩第一波乱斗就可以放心铺。不用打疲劳,只要过的凶他一定也会跟着过。能摸掉护甲就摸掉,要保证他的盾猛用的不是很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡语跟质量怪就可以。对面下的怪比你多个左右就可以乱斗了,9龙捏手里等乱斗完了再下,不仅能清场还能返场,一举两得。唯一的变数就是开包,留一手也是好的。防战内战比较看大局观,所以不要随便交解甚至是AOE,也要防奉献龙。关于防战内战的其他思路可以移步我个月前的帖子,除了疲劳看法外其他的都还适合。

针对:你真想针对吗..带开包,暮光召唤师就可以了。

法师篇

分为火法跟冰法,奥秘法,无论什么法师起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。

冰法火法 总评:优势

火法唯一的爆发点在于麦迪文,而我们只要哈里森捏在手里就可以了,我们不下软他也不敢下麦迪文。打火法科比很重要,科比对他来说相当难受,无论是放着不管还是火球火冲点掉都很亏节奏。打火法一定要过牌,苦痛不要裸下,只要血量保证了,打火法是很轻松的。石丘只找科比。基本上就是拖下去的对局,只要拖到他没伤害了基本就拿下了。

鉴别冰法火法在于有没有前期生物,打冰法的话科比至关重要。为了保科比什么解牌都可以交,因为冰法肯定更喜欢冰住科比下末日。极端下可以乱斗堵堵,反正乱斗没啥用。不过要记住盾牌格挡不要乱用,要等到对面快吹红龙了在用,因为前期的血量都是虚的,甲才是真的。只要留一手安东尼冰环就基本不会输,吼爹可以冲出来当个威胁点骗冰环暴风雪跟伤害。怪下到个左右就可以了,冰法会在交不交控制的抉择中犹豫,导致失误。石丘依然找科比。总的来说打冰法没有之前那么碾压,但基本不会输,除非安东尼你搞不定。

针对:脏鼠搞定一切。

奥秘法 总评:优势

打奥秘法要学会猜奥秘,一般的镜像自不必说,有时候空丢旋风斩能破反致跟共鸣俩,有时候怕蒸发挂机就好。遇到一大堆奥秘的不要慌,一个一个排除。当然你也要考虑对面的心境,比如对面没场面的时候挂的大多数是镜像,有场面大多是反致共鸣,没事干的时候挂的一般是冰箱。打这种法师要保护血线,0德莱尼妹子并不可怕,可怕的是虚灵。石丘依然找科比,盾猛前期能赚就交了吧,后面能用的机会不多。奥秘法打的是一个出其不意,只要冷静下来解决奥秘就基本拿下了。这种法师也很看排序,所以不用太慌。无论什么奥秘都要防一手,因为雕文的存在。基本上解干净两个跟虚灵奥秘法就没有其他威胁生物了,慢慢拖就好。一个空场的奥秘法没有威胁,拿他当快攻打。

针对:张杰。

潜行者篇

打任务贼劣势,打奇迹贼势均力敌,所以我更倾向于拿下奇迹贼的对局。

留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋风斩。

任务贼 总评 很难但有机会

说实话,这套卡组并不像去开恩佐斯体系的防战那样好打任务贼,因为我们没有奉献龙。如果能做到准时抽到9龙的话会好打很多,但这种事情很难发生。唯一的机会就是走节奏,找破绽。前期除了他用来做任务的那个怪基本不用解场一心过牌,但你觉得他快要做好任务了就情一波,尤其要防伺机待发任务,一个没有场面的任务贼要空过费来用任务,这是最大的破绽。当然不是绝对的,打任务贼最怕他用工程师学徒跟吹嘘海盗做任务,这两个能补牌非常难受,能清就清。同时要时刻把一张激怒手段捏在手里,吼爹到了就冲脸绝对不能卖,任务贼没奶。石丘找血蹄,血蹄配合激怒威胁很大的,或者是血怪,逼迫任务贼补刀。总的来说看排序也看对面,说实话任务贼糊了是没办法的。

针对:奉献龙,脏鼠,鱼死网破套餐。怀念洛欧塞布。

奇迹贼 总评 势均力敌

没了匪贼,没了隐藏,奇迹贼好打多了。打奇迹贼要骗闷棍,场面压力不大的话先丢科比,防止他后面过墙斩杀。同时要注意刺杀花,不要孤注一掷。打奇迹贼解牌很重要旋风斩都可以用来过牌,不过苦痛可以裸下,奇迹贼想一次性解决苦痛不是那么方便的。盾牌格挡不要前期用,后期配合盾猛当解牌。还有个小技巧。当对面是后手留了一张卡的话,可以留个斩杀,因为那张很可能是大范,留个底总是好的。任务贼不好打所以奇迹贼务必拿下,等到他断节奏就赢了,这版本奇迹贼没以前快,加基森没以前刷得多。

针对:鱼死网破即可。

德鲁伊篇

主要是超正德跟青玉德,超生德大优,青玉德大劣,所以我建议抓超生德。起手留牌:乱斗,小斧子,AOE。

超生德 总评 大优

除了费活体法力,其余没有威胁,起手一个乱斗会很稳。超生德要干掉野兽,不然buff过牌很难受。手里没乱斗的话旋风斩不要太早交,有乱斗的话可以用一个骗对面活体法力。石丘找科比,基本上不会输,跟以前打动物园一样。唯一的问题是千万不要小看这种德的buff数量,给他几个怪就能上天。带芬杰的话,按打鱼人骑的打法解决。反正超生德没有大怪,解牌怎么舒服怎么交。

针对:鱼死网破。

青玉德 总评 劣势

这套卡组没一般防战那样好打任务贼,但相对打青玉德好打一点。只要过的比他快就疯狂铺场,石丘找优秀生物就可以。打青玉德要铺场不要抢血,那张1费回甲牌简直bug,比野性之怒还厉害。只要有场面那张卡是没有用的,恩佐斯只要复活两个怪就可以下了。9龙能下就下,青玉德越是疲于解场就越是好打,如果反过来是我们疲于解场那么就走远了。打法还是老一套,就不多说了。

针对:怎么厚怎么来。

牧师篇

主要是麦迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斩杀or盾猛。

为什么留斩杀?以防万一。你永远不知道对面什么奇葩的卡组。

通用打法:无论什么牧师,第一时间解决哀黄,留个解给莱拉。

麦迪文牧 总评 势均力敌

哈里森的原则就是他不下麦迪文我们不下哈里森,没了麦迪文虎口脱险并没有那么大的威胁。打这种牧师不要想着打疲劳,你过牌对面会更慌的过牌,旋风斩给过牌就可以了。打这种牧师就是要勾引他用卡,科比早点丢下去,吃痛没关系卡对面节奏无所谓,疯狂骗出来巴内斯拉的好东西就安全了,要后面再下吃白富美简直哭了。现在的牧师没有埋葬,所以一定要保护老牛,但如果快10费了就送掉吧,精控毁一生。恐角龙宝宝也可以送掉保证洗在自己这里。送掉有两种选择,一种是对面有场面就乱斗,一种是打鱼死网破自己干掉自己,都比给对面赚。恩佐斯一波看情况下,虽然不吃龙息但这种牧师很有可能裤子里掏出个乱斗来。只要拖到疲劳基本就赢了。疲劳的时候对面卡的一定是精控,能叠甲赢得千万不要下怪,不要怕时间慢,赢下来就好。盾牌格挡看情况用,牧师打下甲也没那么容易,也可以留着解莱拉。莱拉一定要解,交乱斗都无所谓。莱拉死了基本没变数了,但刷了两张牌就要提防翻倍心灵火。

针对:伊瑟拉,开包。

其他不限于傻子牧等等,主要说傻子牧 总评:看对面排序

傻子牧的特点是带傻子(废话),而最危险的怪依然是哀黄跟莱拉。哀黄交个盾猛都是值得的,而科比千万不要下。打这种牧师一定要过牌比他快,比他慢的都死了,斩杀线是很可怕的。有个小细节就是他过墙的方法就是沉默,他沉默亡语怪的时候你把亡语怪送掉恩佐斯也来得出来,你觉得解不掉的话直接下恩佐斯护脸。小斧子能砍一点血是一点血,保证自己能苟住。等到他K卡没来我们清掉场面的时候就赢了。莱拉是很麻烦,但一个没有场面的牧师莱拉也很难翻盘。石丘找高攻嘲讽。

针对:按通用卡组即可。

萨满篇

主要是鱼人萨跟元素萨,按通用留牌即可:小斧子,旋风斩,食尸鬼,苦痛,乱斗。

鱼人萨 总评:大优

起手AOE来了不知道怎么输。小斧子砍12跟领军,旋风斩可以贪一点。食尸鬼可以下的果断点。打这种萨满只要不是太卡手,给他做完任务都能清光牌库还不用乱斗。只要保证不会被SX一波带走那么慢慢来就好了,解给老鲨嘴或者领军。盾牌格挡也是老规矩不要太早用。石丘还是找科比。鱼人萨不像鱼人骑有后面的威胁大怪,干掉老鲨嘴基本就拿下了。苦痛可以裸下来的到补刀的机会跟吸收攻击频率。乱斗省着点用,最好留在你觉得搞不定了再说,或者手里有其他的AOE交乱斗骗他把手牌show time。

针对:鱼死网破即可。

元素萨 总评:小优 带灵魂回响小劣

元素萨按费拍怪很强,但基本都是比较前期的。打元素萨慢慢来就好了,只要保证嗜血一波自己不会死就可以。还有就是卡元素,比如贪一手骗他补刀,下亡语怪给他呱。这个对局里给他呱了没准更好,保证不会稀释牌库。起手乱斗有的话心里会更稳,解牌就可以不用交的那么快。元素萨的怪就那么几个,变数在于卡利莫斯的仆从。他不铺场你就反下怪,我们的怪对他来说也很难受,毕竟呱不一定摸得到,还只有俩个。如果不是很有经验的话不要学抽血马桶打法,我个人不喜欢跟他打疲劳,当然留马桶有个前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也没办法一次性下。不然你学这个打法给他铺场然后SX走远。个别带灵魂回响的比较麻烦,用得好确实会是劣势,有时候反打一个恩佐斯吼爹会转攻为守。萨满解牌并不是很多。

针对:鱼死网破。

术士篇

只有弃牌园 起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留乱斗。 总评:大优势

遇到的很少,但真的很难输。以前怎么打动物园现在就怎么打弃牌园,而且他斩杀线低的可怜。老规矩盾牌格挡前期不要用,盾猛给夜色镇就好。斩杀留给大哥。至于翼手龙,他吃蛋或者其他东西就乱斗搞定。没啥可说的,现在的术士得到的比失去的多。

针对:术士:算你狠...

总的来说,这套卡组获得胜利的手段比以前来说有了改变,大致有这么几种:依靠厚度快速过牌压死对面,依靠解场缓解压力拖死对面,依靠反打斩杀对面。这三种都要熟练转换,在不同的对局里有不同的用处。不要放过每一个机会。

除去对局解析,还有一个要点是防战的基本功,那就是我经常提到的攻守转换与大局观。大局观的养成,我的建议是背卡组。把每一个职业的主流卡组记一遍,分清楚他们的节奏点,搞清楚他们的制胜点与弱点,以此来针对他们来战胜他们。大局观的养成也可以依靠不断的练习来增强,防战最大的优势在于韧性,一个年迈的战士可以依靠技术来抗压,然后在正确的时候拿下对局。同时,要学会果断,比如有些怪就是拿来卖的,有些解不用浪费的就交了,有些底牌不到最后一刻不交等等。我希望恩佐斯防战得到进一步改善,同时我也希望广大的防战玩家不要因为个别对局就放弃了这套卡组,防战获胜的成就感一直是我坚持信仰的动力源泉。

炉石传说控场火法怎么玩 控场火法攻略

套牌数据分析

我要怎么赢?

相比于相对自闭的冰法和超越法,兔兔法并没有一套固定的取胜思路。缺少了冰系法术的控场,有时候不得不在很亏的情况下把伤害牌交掉(比如寒冰箭解1/2,火球砸单刷龙)。虽然相比于冰法,我们的伤害更足一点,但若场面压力很大,这些伤害根本不敢打到脸上,所以,控场是关键。火法的大体思路可以归结为以下两类:

(1)对快攻:抢在对方之前打死对手;

(2)对控制:尽可能地过牌攒齐伤害。

在不同的对局中,我们的具体赢法可以有以下几种:

(1) ?前期靠法力浮龙和低费随从蹭伤害,中期在挂上冰箱的情况下伤害直接走脸,利用冰箱拖回合的能力抢在对手之前打死对手(典型对局:任务贼、净化牧);

(2) 靠清场以及火焰之地传送门和麦迪文男仆的返场能力,消耗尽对手的手牌资源,从而赢下比赛(典型对局:超生德、海盗战、中速猎);

(3) 在对方前期场面弱时尽可能地过牌,利用大法师安东尼达斯、麦迪文和阿莱克斯塔萨这三张后期超强卡拿下比赛(典型对局:任务战、奶骑、控制牧);

(4) 抢前期节奏,在对方场面还未构成足够威胁前建立起场面,以随从输出为主打死对手(典型对局:青玉德、回响萨);

(5)步步为营,竞技场式打法(此为真正的“节奏法”),哈里森在此类对局中往往起到关键作用(典型对局:中速鱼人骑、法师内战、奇迹贼)。

火法曾被称为"节奏法",然而而相比于退环境前的火妖法,此种法师根本不能被称为节奏法(Tempo ?Mage)。节奏卡组的典例是退环境前的龙战、卡拉赞版本的野兽德等,特点是按费拍怪、曲线合理且法术数量较少。

火法卡组的思路是独特的,其特点是前期蹭血和大量的直伤法术。单从这一点上,反倒与青海萨有几分相近。如此思路独特的卡组,就可以跳出一般节奏卡组的瓶颈,我认为这是当前火法强力的根本之所在。火法不需要靠铺场即可打出很高的伤害值,不需要靠苟活屯牌却有着强大的后期能力,寒冰屏障这张特别的卡赋予了其在场面血量都大劣的情况下逆转翻盘的能力。

当前环境的中快速卡组都只有30血,控制卡组前期压力都缺乏,这为火法提供了非常好的环境。同时,不符合这两个条件的青玉德(很多血同时有场面压力)、净化牧(时刻能提供隐性压力)自然就成为了火法的最大敌人。

炉石传说传说混合型弃牌术卡组介绍_炉石传说卡组推荐

今天小编给大家带来的就是炉石传说传说混合型弃牌术卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说传说混合型弃牌术卡组分享吧!

卡组详情

衰落原因

术士(以下主要研讨快攻型术士这个方向)自从上古版本的鱼人术开始,就与猎人并称廉价、高效、强力的代表。历经了上古动物园,亡语动物园,直到第一次退环境之前达到完全体?恶魔术。兼备进攻性与赖场性和持续的压制性,成为同期最强卡组之一。

达到这种高强度的原因无外乎两个方面:一方面是术士当时具有不错强度的单卡(空灵召唤者,玛尔加尼斯等),另一方面是术士强大的技能。类比于其他职业解场,铺场,回血的技能,术士具有自己独特的过牌技能,独特的过牌技能决定了术士可以拥有持续作战的能力,在双方中期乏力,抽一打一的情况下可以拥有倍于对方的过牌能力,保证了术士的可持续性。

在经过两次退环境,大洗牌之后,术士陆续失去了空灵召唤者,玛尔加尼斯强有力的威胁性生物,以及小鬼首领这种前期赖场性生物、力量的代价这种高效的斩杀和解场性法术也被送进了荣誉室。

然而从古神开始直到勇闯安戈洛,几乎没有任何一张卡适合术士的体系,横向对比其他职业的职业卡(剑龙骑术,蛮鱼图腾表示很赞)得到很大的加强,术士沦为隐藏职业也就不难理解了。

虽然术士失去了那些有强度的职业卡,但是强力的职业技能并没有改变,优质的过牌能力和作战持续性让术士仍然具有一定的出场可能性。

卡组解析

下面可以将这套术士分成几个部分来分析:

1.海盗体系

术士并不是一个原生具有武器的职业,而海盗体系本身是为武器职业准备的。海盗体系与术士本质上并没有任何联系,但是海盗体系拥有帕奇斯这种一张卡可以赚2张的优质橙卡,适于术士前期的铺场和压制。针对于当前环境,武器职业(骑士,战士,潜行者)是当前天梯中的常客,海盗体系中的血帆海盗有不错的发挥余地,因此将血帆海盗和帕奇斯加入了古尔丹豪华套餐。

2.弃牌体系

弃牌体系在传统的动物园中常常是亏卡赚节奏的代名词,虽然手中的卡牌被丢弃,但是赚到了当前的场面,这一点非常适合于快攻,相形良好,同时可以配合术士优质的过牌技能,弥补了亏卡的缺陷。

虽然存在着丢弃k卡和大哥的风险,但是快攻型术士的k卡和大哥少,弃牌的风险损失也远远没有想象中那么大。在经过卡拉赞之夜这个副本的洗礼之后,玛克扎尔小鬼和镀银魔像加入了弃牌体系。玛克扎尔小鬼站场时,弃牌不再亏卡,如果能丢弃镀银魔像魔像的话,不但避免了丢弃大哥的风险,并且同时增加了一个333单位的站场,也就是增加了攻击频率,赞赞赞。虽然经过了2波退环境,弃牌体系受到的影响也不大,是一个阵容比较完整的体系,仍具有一战之力。

3.元素体系

元素体系是勇闯安戈洛新加入的的一个体现,在经过新一轮退环境之后,元素体系在当前版本可以作为一个相对稳定的体系加入快攻术的体系中。

一费的火羽精灵作为一张一费元素,身材合格,同时可以及时补充手卡,保证前期打满费用,不会出现空余水晶或者卡手被动分离的尴尬情况。并且作为元素牌,可以在6费时打出配合7费的火焰使者打出combo效果,达到扳回劣势或者扩大优势的效果。

3费的焦油爬行者拥有在对方回合化身森金持盾卫士的效果,能在3费及时打出的话,能做到优势交换或者逼迫对方进行法术解场,扰乱对方的进攻节奏。同时作为一个优势的嘲讽生物,可以保护自己在前2费下场的生物进行优势交换或者输出。虽然失去了优质赖场的小鬼首领,作为同曲线的焦油爬行者是个不错的选择。

这套卡组舍弃了传统的黑铁矮人加入了火羽凤凰,不仅仅是因为其是一个元素生物,更是因为当前的快攻术士的赖场能力远远低于前几个版本,黑铁矮人需要配合赖场生物才能打出特效优势,并不适合现版本的术士卡组,而火羽凤凰虽然身材不如黑铁矮人,但是胜在可以空场发挥特效,并且可以过墙。相较之,凤凰更为优质。

而火焰使者作为一个7费大哥,作为白板上场,在当前版本来说并不算特别亏。如果能打出战吼,7费66打出5点伤害,足以让他在本卡组中拥有一席之地。

▍对局思路

青玉德:动物园术士对战跳费科技型的德鲁伊是传统的优势对局,德鲁伊最大的缺点就是缺少优质的解场手段,动物园术士最擅长的就是铺场。对战这样的大优势对局重点就是注意防德鲁伊的始生幼龙,控制自己场上生物的血量,避免遭到始生幼龙的团灭。

快攻德:对战快攻德最重要的是进行优势交换,在前期尽量清理对面的场面,不要给快攻德太多的场面贴玉莲印记和野性之力,起手如果有灵魂之火来解激活跳出的凶恶的雏龙。尽量在5费活体法力之前建立起优势场面。总的来说,是一个小劣势对局,如果能建立起优势的场面就会有更高的把握获胜。

如今的猎人主要是通过养土狼和长鬃草原狮这两个威胁点来造成压力。动物园术士强调的是站场,长鬃草原狮可以通过低费的交换来解除,对于食腐土狼来说,需要场面的野兽配合才能发挥出威力。因此对于猎人场上的野兽,要优先交换处理,将前期土狼带来的威胁降低。总的来说,是一个比较优势的对局。

天梯上的萨满几乎清一色的进退化萨,对战这种萨满是一个比较大的劣势。在前期多利用1.2费的优质生物压制对面的法力之潮图腾以及火舌图腾,阿古斯防御者即使在buff到一个生物的条件下也可以下场,作为对抗衰变的重要手段,需要尽早下场。

天梯主流还是鱼人骑,对于鱼人骑来说,最有威胁的就是领军和巨壳龙,不考虑巨壳龙和领军的情况下,术士的生物在每个低费上都压制鱼人体系,因此可以通过起手的灵魂火应对领军,其他通过生物交换压制鱼人的数量,总的来说是五五开的对局。

目前天梯的盗贼主要是任务贼,任务贼前期的节奏偏慢,一般都是在5费左右才能完成任务启动攻势。快攻术士恰好是在前5费建立优势,是一个大优势对局。需要注意的一点是盗贼的冰川裂片,冰川裂片拥有低费拖对方节奏的能力,因此在可以解掉冰川裂片的情况下要尽量解掉,保证己方的攻势。

天梯的主流法师还是麦迪文火法。此类法师最重要的一点是防火山药水,到法师的3费保证场上仆从在3-4为宜,不要吝惜手中的伤害,尽量给对方血量上的压力,迫使对方交伤害法术解场,占据对战的主动权。

对战牧师特别的有一点是防疯狂药水,尤其是防止玛克扎尔小鬼被疯狂药水,在己方有场面的情况下,在不需弃牌的时候尽量保存玛克扎尔小鬼,保证玛克扎尔小鬼打出配合,而不仅仅只是一个站场。对战牧师起手要找魅魔,魅魔前期对于牧师的压力很大,基本可以做到赚卡,并且压制北郡和光照元素的场面。非常之赞。

海盗战:对战海盗战是一个比较优势的对局,同时拥有2张微软和5张以上的嘲讽仆从,并且海盗战在这个版本失去了芬利,没有了后续的能力。因此只要前期能控制场面,中期补足嘲讽防止奥金斧的伤害,还是有很大的赢面的。

墙战:对战墙战不能操之过急,要多加利用技能的优势,过牌量是赢下墙战的关键。尽量保证己方的生物处于满血状态,防止鱼死网破的清场,总的来说,打墙战需要准确的判断,关注对方的剩余手牌情况,减少清场压力。

内战?Are you sure?不存在的。迄今为止,没有遇到过一把内战。全艾泽拉斯最帅的男人,需要你的加入和拯救。

炉石传说DK火法卡组怎么玩

铁骨网给大家带来的是炉石传说DK火法卡组 炉石传说DK火法卡组怎么玩,一起来看一下吧~

先贴卡组,基本就是上版本的火法外挂了一张DK,上个月小号用这套牌拿的低保,这周简单在天梯打了下竟然五连胜,其中三个青玉德。

中心思想就是,前期通过随从蹭血,尽量不要空过,可以法术直接甩脸,后期利用冰箱冰甲拖轮次,通过法术斩杀

天梯快攻较多时可以把322暗金教换成第二张火山药水

不建议带秘法宝典和派烙斯之类的,比较卡手,后期没有多余费用去打

伤害除了必要的解场尽量都打在脸上,我曾用这套牌抢死了海盗战

最后忠告,不要总想着解场,除非非常赚或者可以保两轮随从

要这套牌后期经常面临解场还是法术甩脸的抉择,多甩脸,多火冲,头顶冰箱手牌里有冰箱算下自己的牌库,伤害够就可以直接打脸了,不要讲太多的道理

这套牌相比冰法打的更加爽快,操作也相对简单

好了,今天关于“火法决斗炉石阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火法决斗炉石阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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