神界原罪2联机阵容

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好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“神界原罪2联机阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

神界原罪2联机阵容插图

1、蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。

2、精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。

3、人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。

4、亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于恢复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。

5、人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。

游戏背景设定:

绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。虽然无人能够肯定其事实真伪,但却在各个种族中故老相传。

传说在位面、世界和所有内在事物诞生之前,除了纯粹且未被利用的能量外什么也没有——那是被称为源力的创造生命之原材料。与之相对的是空虚——毁灭和虚无。这两种截然相反的东西相互平衡地存在着。

神界原罪2什么队伍厉害 实用队伍搭配推荐

神界原罪2游戏有很多派系的队伍,这里给大家推荐四个主流强力队伍搭配,战法弓贼传统队、战法弓召唤队、水气土火四系法师队、战盾弓血纯物理队。

神界原罪2队伍搭配指南:

一.战法弓贼传统队

其中弓贼属于混合系职业(无论是否玩陷阱),由于缺少辅助,队伍诸多战术都要极好的配合

1.战士

剑盾

剑盾点数比较宽裕,可以在需要法师发威的地方传送聚怪辅助法师,此外,剑盾着重针对打击敌人物甲低魔甲高的单位,利用触手飞盾破甲迅速控住敌人(或者干脆干掉)

力量双手

暴力输出强杀对面物甲薄的,不能杀时控住留给弓贼或下回合收割

灵巧双手

灵巧双手由于学蜘蛛网,给队伍带来了极高的便利,利用武器长与牛角可以轻松从怪堆中突围防被友军aoe,但是个人建议如果用灵巧双手建议搭配火法或地火法,因为蜘蛛网会覆盖水面而会被火点燃

2.法师

气法师

这应该是混合队最佳人选,因为缺少辅助需要自己传送聚怪,并且能打能奶建议与力量双手组合,针对群控对面高输出低魔甲单位。(前期以辅助为主,在学闪电链以后开始发威,与弓箭手配合,往往只要一招就能控住全场)

地火法师

地火法师优点同时也很明显,无论是针对单个怪或者群怪都能有较高输出,但是传送是个大问题,队伍没辅助时次火优先出双传送,并且自带的蠕虫控亡灵有奇效,同样弓箭手有对应将近免费的毒箭配合

3.弓箭手

混合队的核心所在,以油箭和神射技能配合战士,以水魔法箭(2回合潮湿)配合水电法师,毒火魔法箭配合地火法师(火箭捡的买的多,毒箭几乎免费自己做),自由选择输出方向,很灵活

4.贼

物理贼

物理贼和力量双手配合都懂,但与法师配合时,强烈需要倚仗小刀和噤声攻击,催眠瓶,被破魔甲物甲未破单位可以淬毒后小刀收割,也可以噤声强破魔甲,辅助单控很强

双修贼

不多说,建议配合气法师,火雷双系针对抗性打击,还能有很强物理输出辅助弓箭手战士,强到爆炸

二.战法弓+召唤

1.战士同上

2.法师

气法师与地火法师同上

多一个陷阱贼

用陷阱贼的时候千万要注意,召唤的宝宝要火注能,免得被陷阱炸死了,因为多了召唤,这里可以把一部分聚怪责任推给召唤师,不过自己还是要学传送聚怪的

3.弓箭手同上

4.召唤师

学好四系注能,能够改变宝宝攻击属性并免疫那一系属性伤害,水注能还能奶。同时鲜血注能还能极大增加物理输出与防御(需鲜血地面),虽说后期不那么猛了,但是5系全属性在那,完美配合各系,是哪个流派都不能比拟的

三.水气土火四系法师队

该队伍对配合要求极高甚至要求出战顺序都不能出一点差错

1.水系辅助

优先出战,利用传送换位双聚怪然后蜘蛛网困三个人,多ap可以在最后下雨

2.气法师

连招在上面写了不累述,同样可以继续聚怪毕竟可以马上攻击,建议聚已经行动过的

3.地法师

气法师行动后地面上肯定已经水通电,元素亲和后先扬尘杀伤同时清出一小块地用来丢陷阱,然后地刺或者飞岩减速并引爆,同时隔绝电水地面保证电不被吸走气法师能够继续元素亲和

4.火法师

直接进地法师的火里面可以元素亲和,按剩余怪数量选择法术攻击还是火星攻击,一般法术都砸了差不多都能收尾了

全法队对聚怪要求极高,一般不建议留任何一直怪用来单杀

四.战盾弓血纯物理队

1.战士

即双手战士,力量或者灵巧自选,一直莽砍砍砍就是了

2.剑盾

同样飞盾触手输出为主,尽量不要平a可以嘲讽辅助引怪保护队友一回合

3.弓箭手

记得只用技能或者减速箭攻击,不要平a,伤害不如减速箭

4.死灵法师

前期死灵法由于输出技能少一般都作为一个辅助存在,毕竟队伍里可能要个水法奶,死灵刚好至少要3水,刚好做辅助,后期死灵?强的有点太无聊

神界原罪2双人联机是建两个角色嘛

是。神界原罪2游戏游戏里面的双人联机是两个玩家一起建两个角色进行玩。《神界:原罪》是由Larian开发的角色扮演类游戏,于2014年6月30日发行PC平台,2015年11月5日发行PS4平台。

神界原罪2最多可以带多少个队友

神界原罪2最多可以带三个队友,总共有六个可选队友,如果选择了独狼属性,最多只能带一个队友。队友信息具体如下:

1、伊凡·本-梅兹

在酒吧的一次骚动中,伊凡无意间使用秘源召唤了自己的灵狼,并因此而被押往欢乐堡。而伊凡此行的目标不仅如此,还有他的下一个赏金目标,就是卢锡安的儿子——主教亚历山大。

2、费恩

费恩是一名永生者,永生者一族是由多种多样的人组成,每个族人的样貌身材各有特色,他们缔造了极其伟大的文明,并且希望能够掌握宇宙的奥秘。

3、洛思

洛思的身体受到某种神秘力量操控,她的脑海中常常回荡着黑暗之声并且愈发的强烈,她的力量常常会诱发身边发生难以言状的事情。她致力于找出尝试控制她的神秘存在,并发誓要让他付出代价。

4、比斯特

比斯特在躲避一艘总督战舰的攻击时,他的秘源能力突然爆发,这种意想不到的力量是如此混乱,以至于他的船体变形,他失去了自己的船员,被地方长官从海浪中捞了起来并被押送前往欢乐堡。

5、猩红王子

由于某件事情——有人说是他与恶魔订立了血盟,有人说他在神谕者卢锡安之死中扮演了一个重要人物。但无论为何,他失去了王位,被驱逐出自己的帝国,被刺客追杀。而他坚定的决心,势必要夺回属于自己的王位。

6、希贝尔

希贝尔原本在家乡的古老森林中长大,但却被迫带到了蜥蜴人帝国。她的脸上被烙下了奴隶的印记,并为某个不知名的王室工作。

神界原罪2能啪几个队友

题主是否想询问“神界原罪2能排几个队友”?3个。查询《神界原罪》游戏攻略得知,玩家在神界原罪2中最多可以排3个队友,组成4人满队。《神界原罪》中玩家天赋选择了独狼,最多只能携带1个队友,否则天赋就会失效。

神界原罪2有什么通用队伍阵容搭配 常规职业搭配加点玩法心得

神界原罪2中合理的职业搭配和加点是通关的关键,大家可以在游戏中找到适合自己队伍的阵容搭配,在这里给大家推荐一个通用阵容搭配,召唤,盾战辅助,双手战,游侠,盗贼。

神界原罪2各职业流派介绍:

一、召唤

1.地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。

2.水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。

3.位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。

4.所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。

5.也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。

二、盾战辅助

1.盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。

2.加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。

3.战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。

4.天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。

5.不死还自己就是开锁器,非常方便。

三、双手战士

1.可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。

2.加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,

3.技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。

4.战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。

5.天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。

四、盗贼

1.盗贼比战士就差了挺多了。

2.加点全敏,剩下才智。

3.优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。

4.打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。

五、精灵游侠

1.全敏,剩下才智。

2.加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。

3.学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。

4.打法开局先跑高台站着,先插自己卖血,登卖血CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,卖血能产生血和1AP,先元素箭再卖血,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。

5.天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。

好了,今天关于“神界原罪2联机阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“神界原罪2联机阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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