大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于打团怎么克制刘禅阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
先说一下出装,一句话,怎么肉怎么出。刘禅本身是一个坦克,他的技能有控制作用,伤害再高也不急输出,因此出肉装,生存率比较高,能够持续控制对方,帮助队友打出高额输出。我男朋友就玩过一局刘禅,他当时出的是全肉装。
全程跟着射手,帮射手挡住了很多的伤害,与射手配合,将对方控制后击杀。等到射手经济足够高之后,她就开始上下路游走,哪里打架哪里就有他。对面打不死他,也打不死被他保护的输出,同时队友又能够将伤害打到对面的身上。
这样就托住了对方的发育,通过人头的差距,队友的经济完全克制对方。这个时候集合打团,刘禅出去挡一波技能,队友就立马往前冲,在对方技能过少的时候,将其团灭。所以我个人建议,他的出装越肉越好,最好肉到对方打不死,还能不停的恶心对方。
刘禅这个英雄该要怎么开团呢?打团的时候都要注意一些什么呢?
阵容选择
刘禅这一个英雄的控制技能是非常充足,21技能的连招可以打出很长时间的控制,是非常克制一些刺客类型的英雄的,当他们突进的时候,刘禅可以利用自己的控制给我发的输出创造很好的输出环境,同时也可以极大的增加他们的保命能力。刘禅最大的优点在于他的所有技能都可以对防御塔造成很高的伤害,并且12技能还可以眩晕防御塔,所以刘禅这一个英雄的推进速度是非常快的,可以搭配到一些速推体系,在游戏的前中期就结束战斗。
玩法教学
刘禅开局的时候推荐大家先学习一技能,因为在开启一技能的时候,可以给他一个加速的效果,并且还拥有着一个护盾,如果前期爆发小规模团战的话,作用是非常明显的。因为前期大家的位移技能并不多,其实刘禅的一技能是非常容易命中的,性价比会高于二技能。当拥有了两个技能以后,我们在释放连招的时候要注意,因为刘禅一技能的技能前摇非常的长,所以我们通常会先用二技能非常快速的眩晕,然后再接上一技能补足控制,这样比较稳定。
我们玩到刘禅的时候,在携带干扰的情况下,可以频繁的越塔,只是这时候我们需要注意一下自己的技能释放时机,刘禅的一二技能都是可以对防御塔造成眩晕的,我们可以直接进塔打对面的英雄,让防御塔先打自己一下,这时候再使用一技能,等过一两秒使用二技能,等眩晕的时间结束再使用干扰,这样可以让对面的防御塔很长时间都无法攻击,我方如果有人数优势的话,越塔是很容易成功的。我们不要把干扰和12能同时对塔释放,这样眩晕时间重叠,就会失去意义。
在后期的团战中,刘禅的开团能力是特别弱的,他的手非常的短,几乎是不可能开到对方的后排,所以我们在玩到这一个英雄的时候,转变一下思路,作为一个辅助,既然不好开团,那我们就来保护我方的射手。刘禅的12一二技能的控制其实还是非常稳定的,当对面刺客切入的时候,是非常容易控到的,我们只要一味地保护我放在后排,对面的切入型英雄会特别的难受,这样比起我们去主动开团,作用要大得多。如果推到敌方的高地塔,刘禅在没有兵线的情况下,也是可以进塔磨掉很多血量的。
出装:抵抗之靴、极影、极寒风暴、魔女斗篷、奔狼纹章、霸者重装
这一套出装个人觉得性价比比较高,首先是抗性很高,完全承担得了一个坦克的角色,可以帮助我方的队友吃掉很多的伤害,并且拥有了很短的技能cd,到了游戏的话,12技能的释放速度会非常的频繁,刘禅控制的时间就会非常的长。
铭文:10调和、10虚空、10宿命
求助三国志11高手 怎么杀刘婵(带有强运特技)
那个BUG早不存在了。
只能灭了他的势力,再去杀他。
都已经和你说,有强运在,只有灭势力的时候才能杀他。要么你就等他老死吧。
靠,突然看到,其实把刘禅的特技换一个不就好了?威力加强版里面有武将培养功能,能换特技。
刘禅高端局为啥没人用
刘禅首先没有位移,也没有先手,因此团战中不能以先手入场,只能打保护,然而团战中刘禅的保护能力到底怎样我们大家都知道,可以说两个技能丢完就成了个木墩子,而12技能虽然有控制,但是很多时候并不能起到关键的作用,项羽可把人推走,刘邦可传大免伤加盾,论保人,刘禅只能排在中下游的水平。
除了短手没有开团技能外,刘禅的技能机制中也没有任何可增加自身坦度的属性,你看白起,可以回复,项羽有免伤,苏烈两条命,廉颇有免伤,坦克作为前排,应该有能增加自身坦度的属性,以便于承受足够的伤害,而刘禅完全没有,后期坦度十分乏力。
无法抢占视野,刘禅没有位移,盲探草丛可能会被蹲伏,后期僵持局或者逆风尤为明显,视野占不出去,很难拿到先机。
另外高端局没有给你无兵推塔的机会,大多都是先干掉防御塔下的英雄,而刘禅进攻能力太弱,另外一旦陷入逆风,这个英雄存在感会极低。
高端局之下,刘禅制胜法宝
拆塔,专为拆塔而生的英雄,12技能攻击塔可干扰防御塔和回复血量,大招多段伤害和回复,后期给刘禅一个单挑防御塔的机会,他能无兵线拆掉防御塔,因此想要玩好刘禅,必须要在前期打出节奏,且不能逆风。
开局跟法师清兵是必须的,1分钟站好中路草丛,准备跟打野吃掉河道之灵,之后跟着打野抓边推塔,在选择阵容的时候要注意,打野最好是赵云这种有先手的英雄,这样刘禅可以作为后手进场控制,一旦抓到了敌方英雄,可直接开技能进行推塔。
佩带干扰,前期一波兵线就能拿掉一座塔,哪怕一个残兵进场也不怕,刘禅不吃召唤师技能,因此带干扰性价比就很高了,进可推塔杀敌,退可使自家防御塔无敌防御,给了刘禅逆风存在的一个理由。
目前已经有了刘禅回炉的计划了,根据官方放出来的消息,新版本的刘禅,可以在大招开启期间进行12技能和普攻衔接,指尖看了下效果的,虽然这样会灵活,但是穿插普攻和技能会减少大招的段数
想要玩好刘禅这个英雄有没有什么小技巧?刘禅该要怎么出装呢?
刘禅是一个有着极强连续控制能力的辅助,还有护盾和加速来保护自己,尤其是释放技能可以对防御塔造成干扰效果,能够帮助队友快速推塔也能阻挡防御塔输出,配合队友强行越塔。
[技能解析]
被动:所有技能对防御塔都可以造成伤害,同时还能干扰防御塔,技能命中防御塔还能回复生命值。
一技能:开启后增加移速还能产生一个护盾,下次普攻会对敌方造成击飞。
二技能:一般情况配合一技能打出连续的控制效果,一技能接近敌方接二技能晕眩再打出强化普攻控制敌方。
三技能(大招):使用大招时是不可以使用其他技能的,大招虽然有伤害,但是大招是不会增加移速的,所以不要使用大招逃跑。
铭文搭配:
10调和、10虚空、10宿命
这套铭文主要是以增加物理防御、最大生命值和冷却缩减为主,物理防御和最大生命值增加了刘禅前期的抗压能力,冷却缩减减少刘禅的技能冷却时间,让刘禅能够频繁使用技能
推荐出装:
刘禅的一二技能有强力的控制效果,需要提升冷却缩减属性来更多的使用技能,前期可以灵活的支援队友,团战提高更稳定的控制保住队友控人。
推荐连招
12A晕眩1A3
1A231A2
主一副二,有大点大。一技能接近敌方,等一技能CD快好的时候使用二技能晕住敌方英雄,再使用强化的普攻打出一技能的击飞,接着再使用好的一技能然后开启大招,这样打出了3连控制。
必知小技巧
我们使用一技能后带控制的强化普攻可以存五秒左右,我们可以开启一技能卡这个CD存强化一技能,这样就可以打出多段的控制。多利用我们的技能去攻击防御塔这样前期可以快速推塔节奏快一些,团战及时使用控制技能打断敌人连招,使用1技能留住敌人后,接2技能控住,为队友留住敌人将其击杀。
不要无脑释放大招,因为大招使用后是无法使用其他技能的,这样会导致无法控制敌方。一技能后的普攻的前摇时间太长了,很容易空技能,但是其二技能的攻击前摇却很短,这样就可以用二技能的控制后,然后接上自己的普攻,这样就可以让自己的控制时间达到最大化,更容易和队友击杀敌人。
打法细节
我们玩刘禅作为辅助首选去帮助中路清兵线,让中路能够到达二级,这样才能去支援队友打出一定的优势,其次对手有裴擒虎之类的英雄和有可能就过来反我们的野区,这时候就要小心帮助打野看一下野区,防止被敌方反野,提前存好一下一技能的强化普攻,这样对手来反野瞬间就会被我们控制,然后一技能CD好了再次控制,
前期敌方被我们控制两次基本上是逃不掉的。其次就去跟射手,保护射手安全的发育,尤其是我们的技能对防御塔造成干扰效果能够更快的推塔。前期我们还要学会去看一下敌方的视野,并且告诉队友敌方打野是什么开的,这样我们才能让队友知道敌方打野位大致的位置,避免被抓反应不过来。如果前期敌方残血有机会击杀时我们就喊上队友一起越塔,
利用技能干扰防御塔攻击能够让我们抗住更多的伤害。不过前期我们的蓝耗有点严重,冷却速度也不是很快,所以要合理运用技能,刘禅很适合去抓人打前中期节奏,前期打出一套控制配合队友击杀敌方,后期连续控制时间能够极大的控制敌方刺客的突进。后期团战刘禅其实很难先手开团,因为手比较短,很容易进场想打控制就被敌方集火秒了。根据我方的阵容决定是否进场反野,如果队友有边路坦克的能开团的,我们就保护射手就行了。
克制TA的英雄:
什么英雄克制刘禅
克制该英雄的英雄如下:
1、庄周:庄周可以使用大招来解除刘禅的控制效果,为队友创造出更好的输出机会,并且庄周释放大招后还能为队友提供护盾,增强整个团队的防御力。
2、诸葛亮:诸葛亮是一位远程法师,他的二技能具有三段位移,可以轻松避开刘禅的加速控制,并且只要保持一定距离,诸葛亮就能持续打击刘禅。
3、狄仁杰:狄仁杰的二技能可以解除控制效果,包括刘禅的控制技能,并且狄仁杰的三技能还可以定身刘禅,有效控制刘禅的行动。
今天的讨论已经涵盖了“打团怎么克制刘禅阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。