如何看待德鲁伊天梯阵容

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大家好,今天我来和大家聊一聊关于如何看待德鲁伊天梯阵容的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

如何看待德鲁伊天梯阵容插图

前言

大家好,我是小黄,这次用德鲁伊在7号打上了国服第四,很是高兴,特来分享一下。

每个月的月初天梯格外难上,在天梯5级前分别用了中速猎和机械法,5级后用稳定的德鲁伊,连续作战2天打上传说。还没有上传说的朋友们可以参考一下。

卡组详情

这里讲几个关于德鲁伊的细节以及重点吧,因为大家也都看过很多咆哮德的打法了,这里就来点干货给大家。

现在德鲁伊天梯面对的对手主要有按排名:奴隶战、动物园、大王术、咆哮德、各种法师、中速猎、T7、刀油贼摸腿骑 中速骑士土豪战脏牧有漏的我再补。

一个一个来说重点,首先要熟知德鲁伊相比别的职业千变万化的斩杀以及打法是德鲁伊致胜的核心,别以为德鲁伊是毒瘤卡组,同样的卡组在不同人手里胜率是完全不一样的,就德鲁伊而言,一个年迈的德鲁伊胜率比年轻的要高很多,个人认为德鲁伊对技术的要求也高,但一两把很难看出来而已。

对抗要点

首先奴隶战

奴隶战作为现在最火的卡组,在高手和一般玩家手里也是两套卡组,在对付奴隶战时不能把对手看的太强,也不能看的太弱是首要的。一旦对对手实力有过分的估计,自己可能会乱了阵脚。这是心理层面的,在实战中要知道,奴隶战赢德鲁伊靠的手段无外乎两种,第一种是4费死亡之咬,5或6费生4个,解不掉GG,还有一种比较复杂,可以理解为手牌的消耗运营比不过人家,最后被消耗死了,这包括最后被各种斩杀。要注意敌人的优势在于可以一波逼我们投降,而我们的优势在于一旦对手手牌没有连成有用的组合技,那不好意思,对方的单卡质量非常差,可以看出来我们的打法就是要破坏对面的连招,提前给予压力和威慑,必要时要留好足够的解,比如一个蓝龙加横扫,比如老路,比如一套。一旦到了对手没手牌的时候我们的单卡质量就可以碾压了。天梯传说奴隶战士很多,水平各不相同,胜率维持在60%应该就差不多了。

其次是动物园

德鲁伊打动物园就是拉锯战,动物园深知一旦被彻底返场就是自己gg的时候,作为一个德鲁伊,我们要注意的有这几点。首先,动物园的返场首选非常的少,小鬼爆破是仅有的返场,大哥不考虑,所以我们要做的无非是咬牙战场,不停的和对面消耗,一口气吃掉动物园几乎是不可能的,要做好10费后的打算。打动物园很靠经验,胜率在60%左右、不用盒子完全自己估计的。。。

大王术

大王术士非常的难打德鲁伊,为什么,因为我们起手就是一套!

对,起手就有一套是每个德鲁伊玩家必须要知道的。所以一旦对方血量少于15对方就没心思打我们了,就只有防守的份,大家懂的,这时候再去运营自己的场面,胜利就信手拈来了,但是打大王术要注意是该拼的时候就要拼,要赌,要不断给压力,该不怕红石头的时候就不怕,传说人不多的时候多记名字,这样就可以考虑起手是对动物园还是大王了。胜率超过70%。

恶魔园

德鲁伊不好打恶魔园,没什么特别好的办法,能保持50几的胜率就很好了。要注意434那个会掉恶魔下来的怪物,一般掉下来的都是2王或者大哥,对方如果手牌少,果断打掉,不然会新抽上来恶魔。打恶魔园和打动物园一样,要耐心,我们战场,敌人断牌的时候,就是我们劝降的时候。

摸腿骑

打摸腿骑注意自己的手牌,打这类快攻都不是很容易,但是对方比我们要虚,一般注意下神恩,注意下最后对方手上卡手的究竟是猫头鹰,还是火车王之类的。往往碰到的问题是,最后只要挺住一轮就能翻盘,手上一张墙一张古树一张半神,到底是加血还是架一个墙还是半神呢,这要知道对面是奉献还是猫头鹰还是火车王了。

各种法师

和德鲁伊一样,法师的火球意味着我们出门就少了6血,我们要知道法师没牌了我们也不能大意,因为有大法师和火球这种东西,我们要尽快打死他。法师一般4回合铺满了赶紧投不影响时间,要把没有镜像的日子当做最好的日子,这样才能打赢法师!胜率大概有60%可以看出来这套牌除了打大王术有很大优势,打其他职业都不会碾压,但都能打出60的胜率。

漏了一个能碾压的

土豪战

碰到土豪战士就笑吧,土豪战基本没有赢面,要注意土豪战士能赢德鲁伊的方式只有一种,就是两个盾猛两个斩杀解掉了我们的2个大怪,然后盾女女王伊瑟拉打不过!其他不管的是短期还是长期的作战德鲁伊都占有绝对的优势!胜率好歹70%吧。

哈哈,就写这么多了,老妈喊我吃饭了。大家有空交流。我先遁了。

德鲁伊黑科技国服天梯机甲德卡组分享

前言

大家好。今天给大家介绍一套除了主流咆哮德、野兽咆哮德、魔能咆哮德之外的另一种咆哮德的形式——机甲咆哮德。从名称中可以看出,我们这套牌是以机械为主流随从的咆哮德。机械法大家都知道,靠跃迁的跳费可以火速铺出场面,胡了就是无脑打脸,打下血限火球斩杀,天梯毒瘤之一。这套机甲德和机械法主体思路一样,靠铺场打脸为主,区别在于俩点:1德鲁伊自身有跳费激活,配合跃迁可以铺的更快,也更容易天胡。2斩杀方式不同,德鲁伊靠自然咆哮斩杀,法师靠火球。大家请看卡组

卡组详情

大家可以看出,这套牌我并没有带野性成长。最初这套牌我是带野性成长的,但效果差强人意,因为我们这套牌2费曲线很高,带野性成长限制铺场太拖节奏,我们跃迁和豹骑士都是可以完美替代成长。

相比其他速攻流咆哮德,机甲咆哮德的优势在于随从的屁股大,不容易解,站场能力强,完美配合“咆哮”这张依赖场面的斩杀牌。

关键个牌解析

吵吵机器人:稳定挡俩刀,在对阵快攻、战士、德鲁伊都是很不错的一张牌。配合跃迁只要一费,吸收了伤害,保证了我们随从的安全和场面,因为这套牌属于中速偏快,所以我带了俩张。

豹骑士:有激活和跃迁,所以我只带了一张,我们高费随从不多,需求不大,一张足矣。

跃迁:核心牌,完美配合激活的跳费,1费可下三个机械(跃迁+跃迁+吵吵)。

蜘蛛坦克:机械,配合跃迁2费,一费激活上也是很不错的选择,3-4屁股大,前期站场能力强。

影子:填充3费曲线,提高斩杀线和稳定场面,一张足矣,俩张亏节奏。

蓝龙:不是机械,但这套牌有时候过牌会略显不足,所以我只加了一张弥补中速过牌,配合横扫也是很不错的aoe选择,也可以不加,最多一张,看环境吧。

载人飞天魔像:机械属性,我俩张,我认为在这套牌中是像猎人狮子一样的存在,站场能力强,不怕被解,2费跃迁,3费激活上魔像简直可以劝退对面,即使6费再上,也是很有威胁。

套牌思路

和主流咆哮德不同,我们前期非常强势,靠跃迁激活机械属性迅速铺场打脸,咆哮或自然咆哮一波斩杀,这套牌曲线低,稳稳吃快攻,往往对方远没有我们抢血快,起手留牌留激活跃迁豹骑士,有激活留蜘蛛坦克(一费激活下坦克往往可以直接赚到了场面),铺场打脸的过程适当进行随从交换,到了斩杀线一波带走。

也可以只带一张自然之力,看个人,多一张自然之力也多了前期卡手的可能,对战中经常不用自然之力,场上随从带咆哮就带走了对面。

对阵主流职业思路

我们这套牌属于中速偏快的,对阵所有职业起手留牌都是一样的,找激活跃迁豹骑士,后手留收割机。如果所在分段佛祖实在太多可以考虑把影子换成血骑士,看环境而定。

佛祖骑:天梯数量多,最恶心的职业,没有之一。铺场打脸,尽可能不破复仇奥秘,就是打脸。由于我们低费曲线高,相比佛祖骑并不会在前期吃亏,前期小胡只要不失误,将优势带到最后,带走佛祖。

咆哮德:看谁胡,对阵主流咆哮德如果都胡了还是主流要优势一点,随从难解。但也不一定,吵吵会打乱对面节奏,我们后期随从质量也很高,反正咆哮德内战就是看谁有场面,有场面就赢了。

机械法/T7:都是快攻职业,只要不脸黑前期很容易拿到场面,铺场配合适当解场,计算好斩杀一波咆哮带走。

中速猎:打中速算小优,我们低费随从多,被陷阱也不会太卡节奏,慢慢打,场上野兽最好清掉避免被架起来,把前期铺场优势带到最后,很容易打。

土豪战:起手留吵吵,无视随从,全程打脸一波带走,不要怕乱斗,现在战士都带一张乱斗不要虚,毕竟现在战士就是快攻杀手,我们要拿到前期铺场优势,计算好斩杀线一波带走对面。

总结

将跃迁的减费和小德的跳费完美的配合,达到前期迅速的场面压制,这套牌只要多加练习,总结对阵各职业的经验,上传说并不会太难,如果大家对卡组有更好理解也可以对套牌进行更改,毕竟天梯环境是不断变化,灵感也是无处不在,希望大家玩的开心。

打遍天梯无敌手最稳定德鲁伊卡组奉上

当天梯的混乱已经无法阻止,当GVG的世界需要一位英雄结束这纷争,他知道,只有我玛法利恩可以做到。今天他携着与他一起奋战的勇士,来保护这片古老的土地,相信自然的力量吧!——最强德鲁伊套牌分享。

一.卡组展示

二.卡组分析

对于现阶段复杂的天梯环境,不管是什么职业都存在着一定的克星,在我实验了众多卡组的情况下,发现这套新版本咆哮德在天梯高分段是最稳定的。首先,在法力曲线上就可以看出,这套牌的曲线非常完美,卡手的情况在实战中也是很少出现。我加入了很多特殊的卡牌,来保证不管对阵什么职业,都可以保持最大的战斗力。那克萨玛斯之影是克制战士牧师的利器,不到关键时刻不用出来,在最后的斩杀时刻可以提升非常多的输出,在前期也可以吃掉解不掉的随从。之所以加入载人收割机是因为他比雪人更难解,虽然亡语出现的随从质量会下降,但是两次才能解干净的收割机对方很有可能放弃解他,站住场面就是德鲁伊获胜的基础。大地之环的回血能力不如老式治疗机器人,但是3费的他也可以补充随从的血量,在对阵快攻职业时也可以在前期卡手时撑住场面。还有另一张针对快攻的卡,那就是狂野炎术师,配合横扫愤怒能打完完美解场,在对方有鬼灵爬行者的时候,一个愤怒就可以清掉对方的场面,也可以只用激活或成长来烧,从这两方面看他比血法师更适合德鲁伊。

三.主要职业对阵

1.猎人:打猎人要注意起手留激活,炎术师,愤怒,丛林守护着,横扫,总之基本上低费的牌都是好牌,前期的1攻2攻随从尽量用变脸解掉,愤怒要留给冲锋猪这类2或3血随从。中期如果有丛林守护者可以选择不上,留着沉默狮子。后期用大树大地环加血,看准时机上砰砰博士和塞纳留斯,在保证生命的前提下要抢对方血量,不能犯解场综合症。

2.术士:对阵动物园基本与打猎人思路相同,不过如果对方有小鬼爆破的话就很有可能带海巨人,王牌不能随便裸上。动物园后期抢血能力不强,所以优先考虑解场,只要防住大哥就可以获胜。打大王术还是挺容易的,起手留丛林守护者可以轻松解决暮光龙,黑骑士也可以直接砍掉嘲讽巨人,在中期注意防地狱烈焰,控制住对方血量,最后不给对方上红巨人的机会直接咆哮带走。

3.法师:横扫最好留着,法师的铺场现在快了很多,但是后期是不能和德鲁伊抗衡的,自然之力咆哮可以用来解场,不一定非要最后绝杀用。站场的机会非常珍贵,不要怕羊就不敢上大哥或女王,一定要抢到先手,让法师来解场就可以轻松获胜。

4.圣骑士:最近圣骑士变多了,报告兵也可以随时变身成3/3,所以清掉报告兵很重要,德鲁伊在这方面有天然优势那就是横扫,另外炎术师也可以完成这个任务。载人收割机打骑士比雪人好很多,一波平等奉献是清不掉的。而那克萨玛斯就不用一直潜伏了,因为他很怕平等~

5.战士:整体上感觉土豪战略占优势,但是如果判断正确赢战士机会也会非常大。起手必留哈里森,力爪德鲁伊尽量冲锋,因为对于战士来说解他4血和6血基本一样,如果被黑骑士砍掉就崩盘了,冲锋既能防黑骑士也能消耗对面的护甲。起手有成长就要留知识古树,这张牌是打战士的关键,既能站场又能补充手牌,虽然是7费,但是如果有成长就要留下来,手牌充足是赢战士的保障。一定要防战士的大乱斗,乱斗之后就可以一直铺场了。

四.结语

德鲁伊是公认的没有明显克星的卡组,成长可以为其带来巨大优势,唯一一个问题就在于解场的回合不能站场,所以这个问题是玩好德鲁伊的关键,希望大家在实战中积累经验,聪明的你用这套牌一定可以冲上传说!

天梯实战对抗的艺术之咆哮德流派篇

大家好,炉石的天梯在这个五月份赛季因为黑石山新卡的到来而变得不那么平静。从目前来说,玩家大多已经能够将新卡融入到自己的卡组中去完成相应的对抗。在之前的文章中也给大家推荐了几套不错的冲天梯的卡组以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例。现在也到了赛季的冲刺阶段,从今天开始将陆续把天梯中优秀卡组的实战教程带给大家,今天先给大家带来咆哮德的实战对抗解析。

咆哮德的卡组相信大家都不陌生,作为经久不衰的一个体系,咆哮德在任何版本中融入新卡的能力都极强,这样保证了它持续火爆的能力。咆哮德,一个稳健的同时又具有超强爆发的职业,在天梯中也一直占据靠前的排名,而且每一个德鲁伊都有一颗天胡的心,只要德鲁伊是天胡起手,那么无论对手是怎么样的体系,咆哮德统统不虚。

VS动物园

动物园和咆哮德一样,是一个经久不衰的卡组。铺场能力和前期的快攻能力让每一个对手都感到吃惊。而作为两大传统体系,咆哮德VS动物园的比赛几乎每时每刻都在上演。

面对动物园,起手除了激活和成长之外,需要留下的是横扫、愤怒、和老鹿。这一点不难理解,打动物园最要紧的就是解场,要解场就需要直伤,德鲁伊能造成伤害的法术并不算太多,主要就是愤怒横扫,如果能够激活跳个老鹿的话那么基本上就算稳了。打动物园愤怒最好留着打3,横扫的使用也比较讲究,除非是特别的情况,否则应该等到动物园用了小鬼爆破或者小鬼首领之后再使用,横扫是可以完美解除小鬼首领的。如果起手什么法术都抓不到的话留个淤泥也好,只能祈求动物园不要铺的太快了。前期基本上就在一直解场中度过,从淤泥开始是个转折点,之后动物园就会感觉力不从心,德鲁伊可以以一回合一个随从的速度铺上去,直到咆哮来,另外小心一下力量代价或者末日守卫的斩杀,血量尽可能控制的不要低于10点。

VS德鲁伊

内战没什么好说的,尤其是德鲁伊的内战,基本就是看起手。你有激活成长对面没有那么优势就很大。起手建议留下收割机,这个家伙在四费上很不错,就算没有激活成长也可以留下。另外纳克萨玛斯之影如果不现身的话对方是无法解掉的(除非女王拉过去),也建议保留。

VS机械法

打机械法比打动物园要难得多。机械法的铺场速度也是极快,如果天胡德遇到天胡机械法也是打不过的。机械类随从大多皮糙肉厚,而且在跃迁的作用下可以一回合铺上很多个随从,后面用零件配合火球来打,比起动物园来说,机械法的中后期能力更强,咆哮德在面对机械法的时候除了前期要疲于奔命的解场之外,后期还要考虑自己的血线不要被火球砸死,着实不易。

面对机械法的时候,我们卡组中的精神控制技师就派上了用场,能够保持机械法随从数量不多于3个是我们前期需要做的事情,之前血量不是特别低,中后期的德鲁伊随从完全有能力1V2,依靠慢慢的交换打出优势。如果前期机械法的场面随从数量过多,那么自然之力或者咆哮或者两者都可以交出去解场使用,能活下去就有希望,哪怕最后用光咆哮也不要紧,仅仅依靠随从也可以赢。需要注意的是留一个咆哮或者老鹿去应付大法师安东尼达斯,否则就算有了场面优势也不容易存活下来。

VS猎人

现在的猎人一般都是T7猎,当然中速猎也是存在的。打中速猎最重要的就是老鹿留给狮子,因为狮子对于德鲁伊来说实在是太难解了。而且狮子攻击力太高,如果被踢一下,那么对面很可能立刻变身为打脸猎,小德虽然有护甲但也力不从心了。

面对打脸猎人就是要预估好对方的陷阱,知识古树尽量用来奶,怕奶量不足我们加入了老司机作为补充。面对猎人的时候千万不要相信嘲讽,对面的猫头鹰以及各种过墙法术使得嘲讽在关键时刻如同鸡肋,面对猎人,只有血量才是硬道理,而且小德每回合可以回1护甲,而且随从质量高,铺的慢,对方不容易放狗,从这个层面来说对打脸猎还有些许的优势。打脸猎其实挺怕大帝这张牌的,除非交出伤害,否则只能眼巴巴看着大帝一直在减费,如果双咆哮在手,那么猎人基本上没有获胜的希望了。

VS战士

战士一般是土豪战和奴隶战,土豪战由于成型太慢而且抵御爆发能力不足所以小德在对抗土豪战的时候有一些优势,需要注意的就是前期的铸甲师要快速解除,不要给战士叠加足够的护甲,这一点用在奴隶主战士身上也适用。

小德在对抗奴隶主战士的时候并不容易解场,尤其是在战士奴隶主铺场的回合,横扫只能越生越多,愤怒顶多打一个,完美解决这个问题的方法并没有,这里只能建议场上之保留大于等于3攻的随从,这可以在一定程度上克制战歌指挥官+奴隶主的组合。其他的就是等咆哮啦,面对战士过牌很关键,老鹿要留一个给女王,切记切记。

千变万化的德鲁伊卡组总有一套适合你

黑石山开放以后,大帝的加入使得中速卡组火热起来,德鲁伊成为天梯上分最快的职业之一,今天忍野君就为大家带来几套比较适合上分的德鲁伊卡组,大家可以根据天梯环境自行进行选择。

第一套是加入了大帝和鬼灵骑士的德鲁伊,卡组如下:

首先解释一下为什么加入鬼灵骑士这张卡。现在天梯法师非常多,无论是奥秘法还是机械法甚至冰法,德鲁伊一个利爪德拍下去很快就会一个火球砸下来。均势还好,一旦劣势吃火球十分亏节奏,尤其是3费激活跳利爪德,4费就被对面火球解掉,亏卡亏节奏。无论是天梯大火的猎人还是法师,都有这样赚场面的机会。

鬼灵的加入使得前期激活跳费鬼灵上场后,6血魔免身材能够完全HOLD住场面,最少能够换掉对手两张仆从卡,能够很好地抑制快攻。就算前期不能跳费上,中期直接拍上场也是很好地选择,咆哮德需要中期需要站场,魔免这个属性很适合咆哮德,有时候我甚至会放弃一张董大师来补齐两张鬼灵骑士。

接着就是大帝这张卡,大帝的加入可以让咆哮德的斩杀线提高至7费,甚至可以不依赖激活就打出树人双咆哮22血斩杀的套路。最重要的一点就是大帝上场第一回合就可以发动特效,很符合热门卡上场就发挥作用的特性。本身55身材又可以承受一定的伤害,可以定义为均势制胜卡。基本上现在中速卡组都会加入一张大帝,没大帝都不好意思打天梯。

第二套是防快攻咆哮德,卡组如下:

加入了肉僵尸、炎术士和老司机,替换掉了载人收割机和黑骑士。替换的原因是在10级之前你会碰到大量的机械法、动物园、T7和中速猎人。收割机虽然很超值,但是4费3血的身材很容易被快攻职业以小换大,从而失去场面被低血量斩杀。黑骑士是一张很赚场面的卡,但是现在天梯董大师的强度已经不如前几个版本,防快攻能力也明显不如从前。不可否认黑骑士在德鲁伊内战中作用极大,但是在防御快攻的卡组中,黑骑士还是略显卡手。

肉僵尸能够很好地防御猎人和机械法,还可以用来试探奥秘,是很好地防快攻卡。老司机用来防止各职业的低血量斩杀,除了咆哮德本身高斩杀线之外,盗贼战士的斩杀线也变得出奇的高,从十几点涨到二十几点。注意各职业的斩杀线是现今版本咆哮德的必备技能,很多德鲁伊认为自己墙多便无脑用脸解怪,导致血线过低被一波斩杀。如果觉得老司机卡手可以用大地环先知代替,优势可以奶一下其他仆从。狂野炎术士对于咆哮德的提升之前已经有太多文章都详细讲解了,这里就不多说了,一张是非常有必要的。这里没有用死亡领主是因为咆哮德解卡多为低费解,碰到中速卡组拽出一个高费仆从会非常亏卡,所以改用其他卡防快攻。

虽然手顺的咆哮德斩杀速度甚至会超过T7猎人,但是很多时候咆哮德很容易被猎人法师铺场带走,在天梯环境快攻居多的时候,换这套防快攻咆哮德可以使你迅速上分。

第三套是土豪控场德鲁伊,这套卡是大神周冬冬登顶的咆哮德卡组,加入了科多兽、霍格和碧蓝幼龙,同时增加了霍格和螺丝来增强中后期。

这套卡虽然是咆哮德套路,但并不是靠树人咆哮一波斩杀来取得胜利,整套卡有点类似公测时期的土豪德,通过小德低费解卡赚取场面,高质量仆从站场,最后一波咆哮斩杀。

全卡组的亮点在于科多兽和霍格,科多兽这张卡是很克制机械法的,前期有跳费的情况下,很容易一波吃掉一个跃迁逆转场面,3攻又可以换掉机械法很多仆从而自己不死。这个版本控场卡组都很喜欢带科多兽,尤其是德鲁伊这种可以跳费的职业。

霍格是最早期德鲁伊很爱带的一张卡,无限招小狼配合咆哮可以轻易造成斩杀。但霍格本身身材是很差的,随便一个法术都能解掉,所以激活上不了就等到大后期对面解牌用完了再上。笔者实测霍格在这套牌中用处是非常大的,站场两个回合已经赚翻,咆哮斩杀线突破天际。

这三套咆哮德卡组在各分段都有很高的胜率,但需要根据天梯环境进行选择,感觉快攻多了赶快换防快攻的牌或卡组。咆哮德套路比较简单,如何能够控场打出节奏就需要玩家自己进行大量练习。

好了,今天关于“如何看待德鲁伊天梯阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“如何看待德鲁伊天梯阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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