非常欢迎大家参与这个不见岳斗技后手阵容问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
第一套:sp神发起饥荒+不知火+白藏主+千姬+食神。千姬发了财,但他不知道火的灵魂。他藏在小白地,sp用伤魂废鸟,食灵带火灵。其中主要玩家是sp神的开拓精神和对火的无知。
荒川冲浪队第二套:不知月+不知火+sp荒川+sp神七皇+蝉雪少女。其中,sp荒河带来了鬼,sp荒带来了伤魂的鸟,却不见岳和一起潜。蝉和雪女带来财运,却不知火与木的魅力。其中主C是荒川,用sp荒的效果让冲浪更舒服。
阴阳师不见岳强度分析阴阳师不见岳技能
阴阳师不见岳强度分析阴阳师不见岳技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师不见岳强度分析阴阳师不见岳技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阴阳师不见岳强度分析
1.首先在PVE中可能不太亮眼,比较的适合PVP,在斗技中提升非暴击伤害,应该可以配合化鲸齿甲跟食灵丢垃圾,增伤驱散奶,斗技强度应该还可以,适合中速队。
2.而且这个角色是比较的克制小山风的,在对面与小山风的情况下都可以上。
3.整体来说克制高爆发的阵容.,爆伤越高,打的伤害越少,还能减少他的50%暴击率,.,自己人行动得越多,放的技能越多就能得到加血,加盾,加伤害,不见岳平A的话会再触发一次BUFF,,总之会改变斗技生态..,炸盾,鸦切那些是真的很难玩。
阴阳师不见岳技能
1.图中就是不见岳的详细技能和面板了,从技能上来看,感觉两点主要在持续为友方获得攻击提升并且可以解控,结界存在三回合时间较长,而且可以提升非暴击伤害。
2.目前看起来偏向pvp,pve需要大佬木桩测试吧,而且不见岳的判定与双方暴击伤害有关,而各种效果上限和不见岳防御挂钩。预测不见岳御魂生抗防。
3.不见岳主要给友方提供的增益为:增伤,解控,护盾,治疗,增加效果抵抗。
pvp方面应该十分综合,除了和鬼火有关的效果之外其他效果几乎一应俱全
pve方面应该是叠叠乐类型的,需要具体体服大佬测试
不见岳值得培养嘛
不见岳值得培养。
培养建议:
1、首先就是利用非暴击伤害这一点为化鲸增伤,让化鲸队变得更有杀伤力,不过这终归只算纸上谈兵,毕竟化鲸队讲究的是一波带走,可不见岳大部分机制都需要暖机,凭现在的版本环境,化鲸队很难拖到不见岳成型,或许未来会开发出好用的化鲸队吧。
2、而第二处就业则略显普通,利用不见岳在防御能力上的全面性,把他当作一张T1-T2的对策卡看待,在斗技中灵活翻牌或许能让他变得可怕起来。最后,也是最关键的一点,增加非暴击伤害这一点或许可以与食灵搭配,毕竟食灵与阿修罗在PVE中就组成了“核弹流”,阿修罗暂且不论,至少食灵3回合后炸出的那一下伤害就是纯纯的白字!
3、虽然看起来是斗技类式神,但不得不说单纯凭借这一机制,不见岳也许有出现在PVE中和食灵搭档的可能性,再不济也能让“核弹流”的输出上限大幅度提高。短平快的爬塔战斗或许用处不大,但超鬼王这类小怪血量多的战斗,不见岳+食灵+阿修罗的组合或许就会大放异彩。
阴阳师不见岳觉醒了喂黑蛋会咋样
黑蛋不足,毕竟斗技需要的是完全体的不尽岳,但是PVE方面考虑到实战方面的各种要素和影响,结合PVE中最大化的收益,那养成起来就很有将就了。喂黑蛋方面,黑蛋不足的情况下不需要满级,三技能满级就够了,2技能和1技能都没必要点,他是增伤拐子不是输出,所以二技能的技能等级包括传导伤害等等非必要。甚至你不需要觉醒,这个在PVE中反而收益更高,那么点面板提升影响不大。?然后是御魂选择上,很简单的思路,两件套无论如何都是以防御加成为主,所以招财还有木魅这种天然无脑吃香和舒服,无脑对防御就行,这可不是当年的人面树,吃了防御御魂当了大型御魂垃圾回收厂,结果后续仓管了,不尽岳可是实打实可以做到把防御加成御魂物尽其用的神仙,所以无脑堆防御吧。?同时不尽岳有一个核心点,那就是一定一定不要堆暴击伤害,你可以堆暴击,但是爆伤最好是卡在0点,这也是最核心的,当然你PVE为主,爆伤属性就没那么多讲究了,当然0爆伤还是最完美的状态,所以总结来说,别看不尽岳要求的御魂还有养成成本都不高,但是实际培养起来,还挺特色和有的一定困难的。
好了,今天关于“不见岳斗技后手阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“不见岳斗技后手阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。