很高兴有机会参与这个dnf86单技能最高伤害问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
没必要执着于过去的老铁,因为您也说了是老版本的幻神,在现版本的话基本上没有老版本幻神的影子了,毕竟一代版本一代神嘛,玩好自己的职业把当当做主号就相当于幻神了。不过既然您问了,下面我就说一下老版本成幻神的职业。
首先来讲86版本—武极一脚:从85的时候武极就开始展露头角,因为85的SS套装齐了之后就会有很高的增强效果,再加上一个高强武器后武极这职业就已经脱颖而出了。技能简单但是也挺华丽的,而且输出不墨迹,不会卡延迟伤害等东西。因为在86版本策划还加强了武极一波,高额的百分比让你一身拍卖行装备一样会有高额输出,毕竟技能自带柔化的效果增加高额输出。虽然在86版本的时候许多职业都享受一点增强,但是能一脚踢死BOSS的却永远只有武极一人。
七十版本—刺客僵直:在七十版本的时候伤害两极化还没那么严重,刷各种图都还是有些难度的,甚至白图稍微不注意都有可能两三个复活币过不去,但是刺客刷图是你想象不到的安逸,因为刺客的僵直度真的是太高了,在刷图的时候一个平A怪物几秒内不能动,而且在七十版本的时候固定或者建筑物领主很少,这也让刺客大显身手了,甚至在决斗场中刺客的僵直一直没有得到和谐,后续策划终于关注到了之后开始进行削弱。
六十版本—飞盘毒王:六十版本的毒王相信老玩家已经不会陌生了,甚至就是因为当时的毒王把一件非常便宜的材料炒到了高价,就是飞盘。因为毒王在伤害敌人后就会持续掉血,所以当时的毒王就是进图一张网随意放飞盘,至少在当时的版本除了召唤毒王是最没有压力的刷图王了。
DNF 哪个职业 攻击最高
单技能瞬时伤害最高的是武神(散打觉醒)的觉醒 一脚能踢BOSS好几罐血
攻击属性最高的是满状态元素相当恐怖
物理攻击最高的是巨剑狂战 空血 暴走后攻击以及速度都很高
你要是问输出最高的职业那就是35以后学了血之狂暴的狂战了 用巨剑攻击是最高的有人说格斗系列的攻击高,没错那是伤害挺高不过他们的攻击范围实在是太小了和狂战的双刀根本没法比,就像你用拳头打人和用棍子轮人的区别一样
dnf鬼泣86版本加点鬼泣加点86版本刷图加点
鬼泣是DNF中的一个非常强大的职业,其中86版本的鬼泣也同样如此。加点是游戏中非常重要的一项内容,只有适当的加点才能让角色发挥出最大的潜力。下面就来详细介绍一下DNF鬼泣86版本加点的相关内容。
首先,我们需要了解鬼泣的技能属性。鬼泣的技能主攻属性为物理攻击,同时也具备一定的魔法攻击属性。因此在加点时,需要注重两种属性的平衡。鬼泣的前置技能较为简单,只需将其加满即可。而后续技能的加点需要注意以下几点:
1.毁灭者:该技能为鬼泣的核心技能之一,可攻击多个敌人,并造成巨额伤害。然而,其冷却时间较长,因此加点时需要注意冷却缩短和伤害提升属性的平衡。
2.黑暗之刃:该技能为鬼泣的群攻技能,可对周围的敌人造成大量伤害。在加点时需要注意增加伤害和范围属性。
3.血咒:该技能为鬼泣的生存技能,可吸取敌人的生命值并提高自身攻击属性。在加点时需要注意提高伤害和吸血属性的平衡。
4.恶魔契约:该技能为鬼泣的被动技能,能够提高鬼泣的攻击力和命中率。在加点时需要将其加满,以获得最大的属性提升。
除了以上几个技能之外,鬼泣还有许多其他技能需要加点。例如,幽灵之舞和虚无之缚都是可选技能,可以根据自己的需求进行加点。在加点时需要注意相应的技能属性和冷却时间。
综上所述,DNF鬼泣86版本加点需要注重物理攻击和魔法攻击的平衡,尤其是核心技能的加点需要注意冷却时间和伤害提升属性的平衡。此外,鬼泣的生存技能和被动技能也需要加点,以提高角色的生存能力和属性提升。希望本文对DNF鬼泣玩家们进行加点方面有所帮助。
dnf86版本所有固伤职业。包括半固伤。求详细解答
1、鬼剑士:狂战士、阵流鬼泣、阿修罗、短剑剑魂
2、神枪手:男女大枪、男女弹药
3、格斗家:男女柔道、男女街霸
4、圣职者:圣骑士
5、魔法师:魔道、召唤
6、守护者:混沌魔灵
7、外传职业:缔造者
扩展资料
dnf中固伤职业根据自身智力,力量,独立攻击力来决定复技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意制一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。
红眼,主要技能都是固伤。大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道回,几乎为固伤。
最早期时候的DNF,伤害形式非常的单一,而发展到现在,为了满足游戏发展的需求,玩家攻击产生的伤害类型也有了多样性。
好了,今天关于“dnf86单技能最高伤害”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf86单技能最高伤害”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。