仙女座技能栏位

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接下来,我将针对仙女座技能栏位的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下仙女座技能栏位的话题。

仙女座技能栏位插图

质量效应仙女座操作按键说明

操作键位

键盘设定

1:步行

移动:WSAD

跳跃:空格

躲避:鼠标中

近战攻击:F

能力:数字1-3

互动:E

填弹:R

精确瞄准:鼠右

开火:鼠左

选择武器:鼠标滑轮

武器轮:Tab

加速:Shift

左侧队友命令:Z

右侧队友命令:C

队友全体命令:X

收起武器:V

扫描器:G

扫描器执行:鼠左

镜头切换:Alt

瞧向焦点:Alt

跳过对话:空格

行走:Ctrl

任务追踪:Y

百科:O

游戏菜单:H

道具栏:I

任务日志:J

地图:M

文档: P

技能:U

显示当前任务目标:Q

积分榜:Esc

2:流浪者号

加速:W

制动/倒行:S

全地形模式:鼠右

推进:Shift

头灯:B

返回风暴号:T

采矿无人机:R

退出流浪者:E

采矿电脑:G

手刹:F

跳跃:空格

3:星云图

星云图互动:鼠左

星云图切换视角:空格

星云图活跃扫描器:鼠右

星云图切换显示:Tab

手柄键位

1:探索

2:战斗

3:流浪者号

质量效应仙女座职业与技能系统图文介绍

由于最近玩家们可以玩试玩版的质量效应仙女座,所以大家会发现本代采取自由职业,自行专精的特点。那么我们该怎么加点呢?现在深空高玩为大家带来质量效应仙女座职业技能系统文图介绍,想了解的一起来看看吧。

职业:

士兵 (打枪的)

工程师 (放炮台的)

异能者 (特异功能)

哨兵 (甲特别厚的)

先锋 (冲锋的)

渗透着 (隐身狙击手)

新职业—探索者 (他喵的,还不知道)

从可以看到,每个职业加一点,都有相应职业能力的幅度的加强,普遍20%。

还能点出该职业专有的技能。技能点到第四级,开始出现两个简单的分歧,无非就是对群体加强或者对单体加强威力,要么是扩大技能影响面积或者扩大影响时间。这要看个人取舍了。

另外,我还看到了新的系统,个人专精的战斗技能,生化异能,科技技能三项

下面是小队共享技能

每个专精技能下面又有好多可以加点的。比上的OVERLOAD超载技能,增加伤害,减少技能冷却时间的。

最后已知的情报就是,主角可以探索外星古墓,哦不,外星遗迹来获得高科技装备,还有永久提升个人能力。由于仙女座太大,主角不能全逛完,还有任务委任系统,类似合金5吧,让自己的小队去完成任务,赚取佣金和资源回报。

以上便是本次攻略的全部内容,不知道小伙伴们对技能系统是否有所了解呢。

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质量效应仙女座按键操作说明

因为游戏没有自带中文所以让很多英语不好的玩家甚至连操作都非常困难,下面深空高玩就为大家带来质量效应仙女座按键操作说明,希望大家喜欢。

键盘按钮:

步行移动

WASD

跳跃

空格

躲避

鼠标中

近战攻击

F

能力

数字1-3

互动

E

填弹

R

精确瞄准

鼠标右键

开火

鼠标左键

选择武器

鼠标滑轮

武器轮

TAB

加速

SHIFT

左侧队友命令

Z

右侧队友命令

X

队友全体命令

C

收起武器

V

扫描器

G

扫描器执行

鼠标左键

镜头切换

ALT

瞧向焦点

ALT

跳过对话

空格

行走

CTRL

任务追踪

Y

百科

O

游戏菜单

H

道具栏

I

任务日志

J

地图

M

文档

P

技能

U

显示当前任务目标

Q

积分榜

ESC

流浪者号

加速

W

制动/倒行

S

全地形模式

鼠标右键

推进

Shift

头灯

B

返回风暴号

T

采矿无人机

R

退出流浪者

E

采矿电脑

G

手刹

F

跳跃

空格

手柄按键:

探索

战斗

流浪者

以上便是本次攻略的全部内容,希望对你有所帮助。

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质量效应仙女座技能组合以及技能加点方案介绍

质量效应仙女座技能组合一直是许多玩家所纠结的,今天就为大家带来一套非常实用的质量效应仙女座技能加点方案,快速让你从小白入门。

build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。

而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成当前护盾+护盾最大值的25%

这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹_药。接下来只用技能输出即可。

特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你

这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?

总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。

几个核心技能

Biotic系的奇点和长枪

奇点4B、5B、6B

长枪4A、5A、6B

其中长枪6B必出,消耗当前护盾的50%来释放。而这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的增益下,长枪的单发伤害十分优秀

升级过程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对所有小体型敌人都能造成硬直

奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动

再打个比方,点出Offensive Biotic 的6B后,长枪的基础伤害期望为:

320*(1+35+.18+.3)=585.6,

同时长枪对盾的伤害期望为:

585*(1+0.25+0.18)=862

由于能够暴击的关系,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然以上伤害没有考虑到装备的增益效果,V级N7系列护甲能够增加约40%左右的伤害,这样单发长枪伤害就超过了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的观察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也符合计算。

另外一个重点技能就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以反复触发异能连击,和长枪的配合很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍然能够触发异能连击,这个效果十分重要。

Tech系的能量吸取保证生存和续航,升级4B、5A、6A。

5B可以让吸取作为连击引信触发电爆。

能量吸取也可以替换成超载,一次控制住多个敌人,而且超载控场强于能量吸取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了

装备配件

全部选择N7系列,打造装备时推荐全打上异能充能加速。通过各种buff,奇点的CD可以压到12秒左右。

另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way下面的研究项目得到的。

其效果是当护盾破损时有25%几率回复最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000左右,而每次用光护盾都相当于你有25%的几率吃一个小血包,提高了人物续航能力。

虽然护盾值被压到了200多不到300,但是配合barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。

虽然可以上+50%的护盾配件,但是本build护盾是作为消耗值来用的,因此个人倾向于加血。

当然,这个build也有弱点,就是对有甲目标较为疲软。除非boss傻傻地站在奇点里,不然很难多次连爆,同时长枪对有甲目标似乎打不出百分百的伤害。

另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先锋流打法完美融合。

由于Nova和charge在动画过程中是无敌的,先锋流带上这个配件更是变成了无脑终结者,由于动画无敌属性,只要不被触发秒杀动画可以完虐任何类型的敌人。开一个灭绝(Annihilation)以后只要无脑冲锋+新星无限重复就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的额外增强伤害,这样一来新星的AOE伤害也能达到500-600左右。简单来说差不多就是ME3的先锋,无限撞+拍地,而且因为被动的效果,新星最大消耗护盾可以降低为消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍还能有65%的护盾,生存力极强

质量效应仙女座技能加点选择方案很多,其实无外乎熟能生巧,大家玩的多了自然都能成就高手。

质量效应:仙女座

今天关于“仙女座技能栏位”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“仙女座技能栏位”,并从我的答案中找到一些灵感。

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