新赛季已经到来
整个峡谷的大环境都有变化
我已经遇到很多,还没有充分了解就去打排位的玩家
你说公告太多看不完?
我这就给你总结出S26最重要的四大改动,助大家上分。
远古生物调整
首先一点,现在的暴君和主宰,不再区分头龙、躯干龙和手臂龙,且有了较大变化。
击败暴君后会获得类似电刀的闪电链伤害,并且只能被技能和普攻触发。
十分钟后的暗影暴君除了伤害增加,还会提供10%的移动速度加成;
击败主宰,则会获得两波主宰先锋,而不是之前的一波线。
十分钟后击败暗影主宰依旧是两波先锋,此外还会获得一个“暗影先锋”,先锋释放后,会直接清掉一条路上的所有兵线,五人平分经济。
因为释放权掌握在击败主宰的人手上,因此我建议。条件允许的话尽量留给打野去补掉。这条龙的基础血量相当之高,很多英雄还真不一定能打得动,战略价值相当高。
而风暴龙王也将不再区分部位强化,也不再继承暴君、主宰的能力,而是直接增加射程,并且打了多条龙王之后,护盾会越来越厚。
最后请注意:十分钟后的主宰、暴君、龙王都会从四分钟刷新改为三分钟刷新。
专精装上线排位
第二点,张飞和达摩的专精装备已经上线,这个要注意哦,是直接在排位里上线,因此大家见到打野张飞、辅助达摩时请不要惊讶。
简单来讲就是张飞的保人属性变成了进攻,达摩大招踹得更远但是二段伤害降低。
打排位时可得注意一下对面有没有做专精装,稍不注意,很可能就要被一个纯输出张飞的巴掌教做人了。
召唤师技能改动
第三点是召唤师技能的改动,这关系到了很多玩家的“尊严”和“底线”。
召唤师技能“终结”的伤害略微提升,更重要的是新增效果:如果成功终结敌方英雄,则返还90%的冷却时间。
放以前,你和对面拼血被一个斩杀带走,下一波对面没了技能你也有可能打回来。现在你只要被终结一次,第二波就又要面临同样的风险。
考虑到英雄特性,能带斩杀的基本都是对抗路英雄,对抗路被单杀可就不是一个人头的问题了,你让被单杀的人怎么抬得起头来?单杀完再被吃一个河蟹,丢一个血包,甚至丢塔,对抗路猛男怎么能接受!
依我看,最适合带斩杀的,莫过于亚瑟和杨戬了,都是一套能秒人的存在,如果配合上9秒一个的斩杀,大家可一定要注意喽。最悲催的莫过于程咬金这样喜欢低血量浪的英雄了。
匹配就拿赛季皮肤
最后第四点,可能也是很多皮肤收藏玩家最关心的,那就是本赛季的赛季皮肤,只需要积攒历练值获得。打匹配就可以了,做日常任务领取周活跃宝箱也能获得历练值。总之一句话:不打排位也能拿赛季皮肤!
总结
这些改动在游戏里可能看起来不明显,但是会更加考验玩家的理解和节奏,尤其是远古生物的调整让打野的担子更重了,大家觉得这些改动会对游戏造成什么影响呢?欢迎在评论区提问留言哦~
【畅所欲言】:你们觉得哪个改动影响最大呢?