FF14秘术师通用技能

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FF14秘术师通用技能的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于FF14秘术师通用技能的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

FF14秘术师通用技能插图

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

FF14技能改动6.1 国服6.1技改汇总

FF14是一款线上MMORPG游戏,在经历了6.0的史诗级篇章之后,终于迎来了全新的6.1版本「崭新的冒险」,6.1版本中将对全职业进行技能改动调整。其中武士的回天甚至被删除了,回天没有你我怎么过啊.jpg,本文整理了6.1版本的技能改动,欢迎查看。

FF146.1技改汇总如下:

技能/特性进行了以下调整。

※各技能与特性的说明以90级时为准。

※中国服已提前实装国际服6.11版本为止的调整内容

治疗职能技能

醒梦

习得等级从24级变更为14级。

剑术师/骑士

钢铁信念

复唱时间从10秒变更为3秒。

深仁厚泽

发动技能时将不再会中断连击。

圣灵

发动技能时将不再会中断连击。

安魂祈祷

效果中追加「安魂祈祷状态解除后,为自身附加信念之剑预备。持续时间:30秒」。

圣环

发动技能时将不再会中断连击。

悔罪

效果中追加「恢复自身体力。恢复力:400」。

信念之剑

?删除连击条件「悔罪」。

?发动条件中追加「信念之剑预备状态中」。

?效果中追加「恢复自身体力。恢复力:400」。

真理之剑

效果中追加「恢复自身体力。恢复力:400」。

英勇之剑

效果中追加「恢复自身体力。恢复力:400」。

神圣魔法精通II

「悔罪」将可恢复体力。

斧术师/战士

守护

复唱时间从10秒变更为3秒。

超压斧

范围从「向目标所在方向发出扇形范围物理攻击」变更为「对自身周围的敌人发动范围物理攻击」。

原初的解放

?效果从「一定时间内不需要消耗兽魂就可以发动特定技能,且自身发动的战技必定暴击并且直击」变更为「一定时间内不需要消耗兽魂就可以发动裂石飞环与地毁人亡,且自身发动的战技必定暴击并且直击」。

?删除效果「效果时间内,自身不会受到眩晕、睡眠、止步、加重和除特定攻击之外其他所有击退、吸引的影响」。

?追加效果「为自身附加原初的觉悟状态。持续时间:15秒 原初的觉悟效果:一定时间内,自身不会受到眩晕、睡眠、止步、加重和除特定攻击之外其他所有击退、吸引的影响」。

暗黑骑士

深恶痛绝

复唱时间从10秒变更为3秒。

暗黑波动

威力从130变更为100。

嗜血

?效果时间从10秒变更为15秒。

?变更为为自身附加5档嗜血状态。

刚魂

习得等级从72级变更为40级。

行尸走肉

?删除效果「效果中得到相当于自身最大体力100%的恢复量即可解除该状态。如恢复量不足以解除状态直到持续时间结束,自身将陷入无法战斗状态。持续时间:10秒」。

?效果中追加「自身发动战技和魔法攻击命中后恢复自身体力。恢复力:1500」。

?效果中追加「效果中得到相当于自身最大体力100%的恢复量后,该效果变为出死入生。死而不僵变为出死入生时,出死入生会继承死而不僵状态的剩余持续时间。如恢复量不足以解除状态直到持续时间结束,自身将陷入无法战斗状态。出死入生效果:所有对自身发动的攻击均无法令体力减少到1以下」。

绝枪战士

王室亲卫

复唱时间从10秒变更为3秒。

烈牙

威力从360变更为380。

猛兽爪

威力从440变更为460。

凶禽爪

威力从520变更为540。

撕喉

威力从180变更为200。

裂膛

威力从220变更为240。

穿目

威力从260变更为280。

武僧

震脚

发动条件从「自身处于战斗状态」变更为「自身处于战斗状态且没有附加任何脉轮」。

龙骑士

跳跃

?动作硬直缩短。

?追加「幻象冲预备持续时间内,该技能变为幻象冲」。

高跳

?动作硬直缩短。

?追加「幻象冲预备持续时间内,该技能变为幻象冲」。

回避跳跃

动作硬直缩短。

破碎冲

动作硬直缩短。

龙炎冲

动作硬直缩短。

双剑师/忍者

隐遁

效果中追加「自身处于土遁之术状态时会解除该状态」。

夺取

效果中追加「追加效果:受伤加重 受伤加重效果:目标所受伤害提高5%。持续时间:20秒」。

攻其不备

追加效果从「追加效果:受伤加重 受伤加重效果:目标所受伤害提高5%。」变更为「追加效果:攻其不备 攻其不备效果:自身对目标造成的伤害提高10%。持续时间:15秒」。

旋风刃

?连击时威力从360变更为380。

?连击且背面攻击时威力从420变更为440。

缩地

动作硬直缩短。

土遁之术

?威力从70变更为80。

?效果时间从24秒变更为18秒。

八卦无刃杀

连击时威力从120变更为130。

强甲破点突

?连击时威力从340变更为360。

?连击且侧面攻击时威力从400变更为420。

六道轮回

威力从400变更为350。

残影镰鼬

威力从550变更为600。

技能威力提高

习得等级从84级变更为74级。

武士

刃风

威力从180变更为200。

阵风

威力从100变更为120。

心眼

效果时间从3秒变更为4秒。

士风

威力从100变更为120。

月光

?威力从100变更为120。

?连击时威力从320变更为330。

?连击且背面攻击时威力从370变更为380。

彼岸花

持续伤害的威力从30变更为45。

满月

连击时威力从110变更为120。

花车

?威力从100变更为120。

?连击时威力从320变更为330。

?连击且侧面攻击时威力从370变更为380。

天下五剑

范围从「向目标所在方向发出扇形范围物理攻击」变更为「对自身周围的敌人发动范围物理攻击」。

樱花

连击时威力从110变更为120。

雪风

?威力从100变更为120。

?连击时威力从280变更为300。

纷乱雪月花

?威力从660变更为640。

?效果中追加「该技能必定暴击」。

明镜止水

发动远程攻击战技将不会消耗该状态。

必杀剑?震天

?习得等级从62级变更为52级。

?威力从270变更为250。

必杀剑?夜天

施放时间将和其他移动系技能统一。

必杀剑?九天

习得等级从64级变更为62级。

回返彼岸花

威力从300变更为200。

回返五剑

?威力从420变更为280。

?范围从「向目标所在方向发出扇形范围物理攻击」变更为「对自身周围的敌人发动范围物理攻击」。

回返雪月花

?威力从990变更为640。

?效果中追加「该技能必定暴击」。

照破

威力从580变更为520。

奥义斩浪

?威力从900变更为800。

?效果中追加「该技能必定暴击」。

回返斩浪

?威力从1350变更为800。

?效果中追加「该技能必定暴击」。

钐镰客

地狱入境

?勾刃效果提高的效果时间从15秒变更为20秒。

?动作硬直缩短。

地狱出境

?勾刃效果提高的效果时间从15秒变更为20秒。

?动作硬直缩短。

回退

动作硬直缩短。

弓箭手/吟游诗人

后跃射击

?射程从5m变更为15m。

?施放时间将和其他移动系技能统一。

战斗之声

发动条件中删除「正在使用贤者的叙事谣、军神的赞美歌、放浪神的小步舞曲任意一种」。

放浪神的小步舞曲

追加「该技能发动后变为完美音调」。

机工士

热冲击

威力从170变更为180。

野火

每命中1次战技的威力从150变更为220。

钻头

威力从570变更为580。

空气锚

威力从570变更为580。

打桩枪

威力从650变更为680。

王室对撞机

威力从750变更为780。

回转飞锯

威力从570变更为580。

舞者

标准舞步

技能种类从能力变更为战技。

蔷薇曲脚步

技能种类从能力变更为战技。

小鸟交叠跳

技能种类从能力变更为战技。

绿叶小踢腿

技能种类从能力变更为战技。

金冠趾尖转

技能种类从能力变更为战技。

技巧舞步

技能种类从能力变更为战技。

百花争艳

?发动时对自身附加的状态从「对称投掷」变更为「对称投掷?百花争艳」。

?发动时对自身附加的状态从「非对称投掷」变更为「非对称投掷?百花争艳」。

秘术师/召唤师

红宝石毁灭

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从300变更为340。

红宝石迸裂

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从140变更为160。

红宝石毁坏

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从340变更为380。

红宝石毁荡

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从360变更为410。

红宝石之仪

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从450变更为510。

灼热之光

变更为由召唤师自身发动的技能,不再由宝石兽发动。

红宝石灾祸

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从170变更为190。

红宝石灾变

?复唱时间从2.5秒变更为3秒。

?威力从180变更为210。

毁灭精通IV

红宝石之仪的威力提高从450变更为510。

赤魔法师

移转

动作硬直缩短。

幻术师/白魔法师

飞石

魔力消费从400变更为200。

疾风

?魔力消费从400变更为200。

?效果时间从18秒变更为30秒。

坚石

魔力消费从400变更为200。

再生

魔力消费从500变更为400。

愈疗

范围从6m变更为10m。

烈风

?魔力消费从400变更为200。

?效果时间从18秒变更为30秒。

庇护所

范围从8m变更为10m。

神秘百合

发动条件从「自身进入战斗状态后每经过30秒」变更为「自身进入战斗状态后每经过20秒」。

垒石

?威力从230变更为220。

?魔力消费从400变更为300。

崩石

威力从270变更为260。

苦难之心

?威力从900变更为1,240。

?攻击复数敌人时,对目标之外的敌人威力衰减率从25%变更为50%。

礼仪之铃

效果从「礼仪之铃档数全部消耗或持续时间结束后,礼仪之铃消失。礼仪之铃持续时间结束时,消耗剩余礼仪之铃档数恢复目标的体力。」变更为「礼仪之铃持续时间结束时,或持续时间内再次使用时,消耗剩余礼仪之铃档数为效果范围内的自身和队员恢复体力。」。

学者

毁灭

魔力消费从400变更为300。

日光的拥抱

将能以更远的队友为目标。

毒菌

魔力消费从400变更为300。

猛毒菌

魔力消费从400变更为300。

野战治疗阵

范围从8m变更为10m。

疾风怒涛之计

疾风之计的效果时间从20秒变更为10秒。

占星术士

烧灼

效果时间从18秒变更为30秒。

贤者

注药

魔力消费从400变更为300。

拯救

?变更为为自身附加4档拯救状态。

?发动攻击魔法时令带有关心状态的目标恢复体力的效果提高倍率从1.5倍变更为1.7倍。

蛇刺

进入任务及重新开始任务时将被附加最大档数。

追加全新特性。

忍者

84级技能威力提高II

部分技能的威力提高。

双刃旋的威力:220

绝风的威力:160

武士

66级技能威力提高

部分技能的威力提高。

刃风的威力:200

阵风的威力:120

士风的威力:120

84级技能威力提高II

部分技能的威力提高。

月光的威力:120

花车的威力:120

雪风的威力:120

删除以下技能。

武士

必杀剑?回天

修改了部分技能/特性/状态的文本信息。

※效果不变。

职业量谱进行了以下追加/变更。

舞者的伶俐量谱达到50点以上时的强调表现将会进一步增强。

在吟游诗人的灵魂之声量谱达到100点时会触发提示音效的基础之上追加达到80点时的提示音效。此外,在量谱上将会追加显示80点的标记。

ff14秘术师技能顺序

1、毒菌:对目标造成无属性DOT伤害,威力40, 瞬发, 持续18秒, 2级学习。

第一个DOT伤害技能也是瞬发DOT伤害技能,使用频率高。

2、瘴气:直接造成伤害威力20,附带DOT伤害威力35,并增加“病弱”(目标受到治疗效果减少20%,附加40%加重状态)效果持续24秒,施法时间初始为2.50秒,10级学习。

第二个DOT伤害技能,虽然有施法时间,但是依旧是我们的主力输出技能,并且增加了“病弱”效果 使用频率高。

3、猛毒菌:对目标造成无属性DOT伤害,威力35,施法时间初始为2.50秒,持续30秒,26级学习。

第三个DOT伤害技能,毒菌的增强版本,核心DOT伤害技能之一,持续30秒的超长时间,使用频率高。

4、瘴疠:对周围目标直接造成伤害威力20 附带DOT伤害威力10 并增加“病弱”(目标受到治疗效果减少20%,附加40%加重状态)效果持续15秒 瞬发,46级学习。

高等级的群体DOT技能,需要靠近怪物身边施放,使用频率不高。

好了,今天关于“FF14秘术师通用技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“FF14秘术师通用技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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