非常感谢大家对天龙八部慕容技能顺序问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
告诉你你任务刚开始能学技能的时候点第一本和那第45本到三四十级的时候所有的都要点到30因为可以刷球了后来的话只要不PK先把145本店高吧能点出来的攻击和状态都点出来70级了所有的都要点出来包括第6本德星河虹吸
天龙八部慕容技能学哪个好?
武当派(攻击性门派):
1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。
2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。
3:如封似闭:这个不错的技能却受到了很多人的诟病,实际上用在混战中追杀某人是很有效的,11秒封闭时间,就算皮厚如秃头的对手不死也要扒层皮了吧,有人会说我这一拉线敌人都来打我,你以为你是谁?你有那么大魅力吗?换句话说:真要杀你的话,还非要你拉线才要打你啊,再说 敌人看到你了拉线了,同伴就看不到了?敌人死了,你也死了,你也算赚了个本,做人不要太贪心。
4:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。
5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。
6:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。
天山派(攻击性门派):
1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。
2:兰花点穴手:本来是叫兰花拂穴手的,桃花岛黄岛主的得意武功,讲究清雅奇,黄蓉小美女就用这招来着,后来某次更新后,就变成兰花点穴手了,只改了一个字,结果就和明教的类似技能一样粗鄙俗不可耐。此技能隐身状态下才能动,可以初级隐身后用,也可以踏雪无痕后用,其他用法就是在敌人没有防备下的偷袭时使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽误事。兰花在心法90级时也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人会拿这个说事,我觉得大可不必,因为明教控制技能就那么一个葵花,就那么5秒而已。
3:同生共死:只消耗固定的一点点血,不耗蓝,这技能还是很好的,伤害不多可以不计,但它最大的存在价值是远程封穴,用于追杀最好不过,它一个特点是血少于20%不可使用,这不由得让人怀疑起它的名字,既然要一起生一起死,怎么自己没血时,就贪生怕死了?兰花接同生共死是个学问,因为效果都是封穴,也是很难控制的手艺,接早了免疫浪费,接晚了容易被反控制,不过高手并不是满地爬的,所以一般这9秒的控制时间都可以安心打完。
4:梅花三弄:有概率让敌人僵硬,减速40%持续10秒,此技能就不是很好的,因为是概率触的,往往触时,还没到你敌人要逃命你要追杀的经典时刻,而到了敌人要逃命你要追杀的经典时刻时,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄这个技能的命中率,也是‘是人皆知’。你命中百万,它也是50%或更低。
天山目前的弱势是门派招牌特色会心没有体现出来,按一些人的测试理论,会心要超过目标会心防御的10倍左右才能次次爆击,一般90级左右的人的会防是30多点,那么就要300多会心才能有良好效果,这是9级石头也做不到的事。我开了阳关有170左右的会心,打30会防的对手,10下能爆1、2下就不错,这个概率未免太小,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。
逍遥派(防御性门派):
1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。
2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。
3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。
4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。
5:大风歌:该状态下平推就可能造成僵硬减速,效果很好很强大,连我这个职业天山都觉得头疼。何况其他近战门派。
综合来看,逍遥就是骚扰型、辅助型的, 除非运气好出了放大,对手又非常配合,否则你想杀死一个人,不太容易。这是我对逍遥派定位的看法,肯定有不服气的,有看法你就讲好了。
丐帮(防御性门派):
1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。
2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。
3:天下无狗: 本来只是减速,但如果履霜冰至在前,这招就变成定身了,14秒的时间可真不算短,但定身后敌人可以吃红吃蓝招宝宝瞬移隐身甚至反控制你,所以这招的优势也没你想象的大,我觉得这招乞丐对付武当时最过瘾。
4:见龙在田:这是乞丐的下毒技能,毒对内功门派也是有一定控制效果的,比如武当的天马,逍遥的陷阱,所以也罗列在内。
乞丐现状是血多闪高,不易杀,攻击相对较低,符合官方叙述的后制人门派。
少林派(防御性门派):
1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。
2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身
3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。
和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。
星宿派(防御性门派):
1:蝎尾针:使目标僵硬,需要两秒功,校场决斗时也许不算什么,但如果对手要逃命时,这两秒足够错失战机了。
2:蛤蟆功:使目标失明,星宿是远程攻击,失明效果不错。肯定好过乞丐。
3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至于某些无聊的小星宿在校场指名要打40级左右的明教。
星宿的控制技能都不怎么好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相对较多和毒抗较少的现状。
明教(攻击性门派):
1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。
2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。
以前以为明教攻击高,就因为它多厉害,后来玩懂了才现,正因为攻击高,所以它付出了很大的代价。缺乏控制,没有降低伤害的手段,如果高攻击打不赢对手,则没有丝毫取巧之处可以取胜。不过明教的人还是这么多,也充分说明了玩家的盲目无知和短视。
天龙寺(防御性门派):
1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。
天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。
峨嵋派(防御性门派):
1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。
2:绝剑式:有概率僵硬,
这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。
天龙八部2门派慕容都有什么技能
慕容世家战斗技能:第一本心法 | 第二本心法 | 第三本心法 | 第四本心法 | 第五本心法 | 第六本心法第一本心法:江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。气定六合顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。天增岁月慕容弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的生命值。TOP >> 第二本心法:杀场决慕容世家弟子在战场上拼杀,以自己血肉之躯煅炼出的杀敌武功,出手即可感受到此功法的勇武之境,令人豪情四溢。横剑疆场慕容绝技之一,武当失传的功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。陌上行慕容垂独创的轻功。使用犹如风卷残云,移动速度大幅度提高。探营取将慕容恪创立的招式。使用之后可以使目标陷入封穴状态。击鼓令慕容融合了众多其它门派招式后所创立的。使用之后可以提升附近队友的内功攻击力。TOP >>第三本心法:炎阳心法慕容世家独有的霸道内劲,施展起来如耀日般暴烈,使人不敢正面应对,唯有避其锋锐方可与其一较高下。七霞映日慕容垂融合多家剑法之所长,创建的剑阵。能够抵御外来的伤害。耀阳蚀森本是慕容家在战场上所向披靡的绝技,经过数代专研后,更有牵制群敌之功效。春光四沐以柔劲游走于全身,犹如沐浴春光,通体舒畅。可以解除各种不良状态。TOP >>第四步心法:青云秘籍慕容世家的先辈在观云时由云雨变化悟出的功法,施展后会令敌人如陷云雾之中,不辨方向。 流云袖慕容家独特的以袖御劲法,使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。重云掩日慕容先祖战死的时候随性用出的一招。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。蓄云欲雨慕容家专门克制敌人气劲的绝技。使用之后使你摆出防御型姿态。不但可以降低敌人的攻击,更能将自己所中的控制技纳为己用。彼行我释以彼之道,还之彼身。可将自己吸纳的控制状态反击给敌人。TOP >>第五本心法:霜岭剑术曾经绝冠岭南的剑术,由慕容世家对其锤炼后传于门下弟子,剑招大开大阖,有一往直前之势。倚剑术慕容子弟人人兼习的基础武艺,使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。剑锁江山慕容绝技之一,是慕容恪的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并有几率使其陷入散功状态。心剑交融以心御剑,以剑示心,两者交融,威力无穷。使用之后使你摆出攻击型姿态,不但可降低敌人防御,更可将敌人力量纳为己用。借力返施以心剑交融之姿,借敌之力,伤敌其身。将所借的力道,加倍返还给敌人。TOP >>第六本心法:星月要术慕容世家根据天象占星卜卦,领悟天地间轮回反复之理,施展之后如月升星落,往复循环生生不息。星火闪慕容绝技之一,是慕容家臣风波恶的得意功夫。使用之后可以对目标发动强力的一击。净心观月慕容绝技之一,是慕容家臣公治玄的得意功夫。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。星河虹吸慕容氏先祖的神功,万军之中可取敌将首级。中此招者,难以行动。
玩天龙八部慕容派的45,65和80的技能是什么都是干什么的?
慕容45技能:破天式 冷却时间92秒 释放技能时使15米半径内至多是个目标减速百分之50 持续3秒 释放技能进入破天式状态 此状态下每一点五秒会召唤一把飞剑,飞剑落地一段时间后爆炸 对周围3个目标照成内攻击百分之283的伤害并照成1秒麻痹慕容65级技能“化气式”:此技能只能对敌对目标释放。如果技能释放目标的职业是除慕容之外的九大门派之一,那么向目标释放目标职业对应的65技能。 如果技能释放目标不属于慕容之外的九大门派(即目标为慕容门派或者怪物),那么从其他九大门派的65技能中随机抽取一个释放。
天龙八部慕容怎么摆放技能
心剑交融状态下,第一个定身技能,探营取将,剑锁,耀阳,气定,借力返施,星河,最后陌上!最后打不过可以跑啊!要是和明教PK首先把怒气释放出来!!其他技能,放在上面一行,随便顺手就能点到就可以,,这样随便就好了啊!
好了,今天关于“天龙八部慕容技能顺序”的探讨就到这里了。希望大家能够对“天龙八部慕容技能顺序”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。