5.4武器战一键输出

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现在,请允许我来为大家解答一些关于5.4武器战一键输出的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于5.4武器战一键输出的讨论,我们开始吧。

5.4武器战一键输出插图

跪求大神魔兽世界5.4一心狂怒战士输出手法!以及装备属性问题

1、起手是嗜血 旋风斩 嗜血嗜血 旋风斩 …… 猛击触发就用 有多怒需要泄怒可以考虑顺劈。怪物多的时候是 嗜血 旋风斩 顺劈 嗜血 顺劈 旋风斩……死亡之愿把握时机开,比如在嗜血或者饰品触发的时候。

2、狂暴战的属性需求 除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。

5.4武器战一键输出插图1

3、合理选择装备和宝石 装备和宝石的选择对狂暴战士的输出能力有着重要影响。在选择装备时,要根据自己的需求来选择合适的装备。一般来说,狂暴战士需要选择提高力量和爆击的装备,以提高输出能力。同时,要注意选择适合自己的武器,武器的属性和特效对输出能力有着重要影响。

4、输出的时候嗜血--旋风斩---英勇打击---猛击,英勇打击一直不停用。大致就是这样,但是泰坦狂暴战士输出不是很稳定,有时候看脸。

5、AOE战斗天赋选择:主宰,狂怒回复,猝死,巨龙怒吼,警戒, 剑刃风暴,破坏者 震荡波适用于有AOE且怪物可控的战斗,浴血奋战适用于带有少量AOE的战斗。雕文:不灭怒火雕文和急怒之速雕文是首选。第三个雕文可以视情况在怒牛冲锋雕文,粗暴打断雕文,英勇飞跃雕文和风雷雕文之间更换。

5.4魔兽世界武器战士输出

魔兽世界武器战士的输出主要依赖于其技能的使用和合理的属性配置。武器战士的输出能力与其技能使用息息相关。

目前来看,SOO的4号,5号,14号等等都是武器战的主场,DPS会非常的给力。至于13号这样的虽然打的高但是无效伤害占大部分的不进入讨论。

红色宝石插力量,红色宝石没有暴力的 2,武器的还是狂暴的,3,狂暴和武器首要堆暴击,你有两把高装等武器就可以转狂暴,武器战士的aoe能力很强!高精通武器战士单体不输狂暴战士。4,雕文基本不影响dps,天赋单体用巨龙怒吼,风暴之锤。5,5只是技能不会出现未命中,躲闪,招架。

第五层选择警戒 第六层跟第四层一样 小怪多用浴血奋战 单体用风暴之锤 雕文用怒风斩 不灭怒火 死从天降 怒牛冲锋 根据战斗选择吧。输出优先级:巨人-嗜血-怒击-触发血涌的狂风打击-直接狂风打击-英勇打击。单体BOSS巨人打击覆盖的情况下风暴之锤暴击高,巨龙怒吼自带破甲,尽量不要在巨人的CD内使用。

武器选择:锤、剑、斧 - 选择武器时,要考虑急速、爆击和破甲等因素。- 剑专适合爆击高于40%的情况,斧专适合急速高的情况,锤专适合破甲高于50%的情况。总结 - 对于未毕业的武器战士,斧专是最佳选择,压制是强大的输出技能。

魔兽世界5.4武器战宏。

1、这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence冲锋,撕裂。制作这个宏的方法:在WOW中按Esc——宏——创建——输入名字——输入以下内容showtooltip冲锋/cast英勇打击/castsequence冲锋,撕裂然后保存就可以了。首先,这2个技能有GCD无法一次性释放出来。

2、冲锋断筋宏作用:按一下冲锋,再按断筋,比单纯的冲锋后再点断筋略快,对JJC里各种骑马骗冲锋略有成效。题解:因为武器战压制和斩杀触发都是必打的技能,所以我绑在一个宏上.直接按宏是斩杀,按住Shift+宏则是压制。宏命令中的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。

3、/cast 嗜血 /cast 英勇打击 这个宏下面简称嗜血 起手是嗜血 旋风斩 嗜血嗜血 旋风斩 …… 猛击触发就用 有多怒需要泄怒可以考虑顺劈。怪物多的时候是 嗜血 旋风斩 顺劈 嗜血 顺劈 旋风斩……死亡之愿把握时机开,比如在嗜血或者饰品触发的时候。

5.4武器战输出用什么姿态

1、一般情况当然是战斗姿态,只有特殊情况下(如OT)必须自己换盾,切防御姿态,开盾墙顶的时候才要切。AOE大风车什么的可以切狂暴姿态。

2、武战输出分两种,全程武器姿态,斩杀切狂暴 姿态舞进阶,即尽可能多切狂暴姿态获得更高伤害加成,需要借助宏实现,有一定怒气损失。一般来说两种差不多,理想情况下第二种略高,但是也就高出不足5%的样子。狂暴里放上旋风斩少了压制雷霆其他跟武器基本一致。

3、武器战的输出都是在能切换到狂暴姿态下打的。压制和撕裂在切回来。要有切姿态的宏和技能绑定才好。我设计的鼠标滚轮向下是武器,向上滚是狂暴,恩中间是防御,在加宏输出。就这么点了解的,希望对你有用。

4、用姿态之舞,具体的你可以搜索百度,姿态之舞。基本上都是用宏来输出,例如除了撕裂与压制,其他的全部都用狂暴姿态,而宏就能够做到这一点不需要你狂点姿态。

5、首先汇总下4PTR上有关战士PvP的改动,下面列举的都仅仅是 武器战相关 , 因为狂暴战已死。战斗姿态、狂暴姿态和防御姿态现在是5秒冷却时间(从3秒下调)。 雷霆一击的伤害提高50%,耗怒变为10点。 断筋不再有公共冷却时间。 援护现在也打破定身和减速效果。

魔兽世界5.4武器战输出

1、首先 英勇打击几乎可以拖出技能栏了。现在只会缺怒不会溢出,英勇打击性价比太低。嗜血或者其他buff的时候也许会偶尔用到一下 常规单体循环:致死卡CD用,尽量保证巨人打击的覆盖率(看脸了),在巨人打击效果内尽量多打猛击,巨人外打压制。

2、目前来看,SOO的4号,5号,14号等等都是武器战的主场,DPS会非常的给力。至于13号这样的虽然打的高但是无效伤害占大部分的不进入讨论。

3、红色宝石插力量,红色宝石没有暴力的 2,武器的还是狂暴的,3,狂暴和武器首要堆暴击,你有两把高装等武器就可以转狂暴,武器战士的aoe能力很强!高精通武器战士单体不输狂暴战士。4,雕文基本不影响dps,天赋单体用巨龙怒吼,风暴之锤。5,5只是技能不会出现未命中,躲闪,招架。

4、在《魔兽世界》中,对于下副本而言,狂暴战通常比武器战表现更优,尤其是在4版本中。以下是关于两者在下副本中的表现以及武器选择的详细分析:副本表现 狂暴战:狂暴战以其高爆发和持续输出能力著称,尤其擅长在短时间内造成大量伤害。

好了,关于“5.4武器战一键输出”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“5.4武器战一键输出”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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