大家好,今天我想和大家聊一聊关于“神武2手游天策孩子技能”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
神武2手游天策怎么pk
1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。
2、天策的腰带特效选择愤怒与指挥,愤怒是适合所有类型的天策,搭配破血他让天策变得更灵活,首选。指挥腰带更适合竞技场,带一个好宝宝,打穿jjc。头盔主刷ycz。他的意义在于提高攻击力。只段太阳石。血耐天策也是太阳。没有攻击力是没人叼你的。
3、可以看出,在目前的版本中作者舍弃了神武2天策耐攻的打法,采用敏攻来加强自己的压制能力。在这种弱势的情况下,我们就应该多多采用各种加点,而不要拘泥于当前最主流的玩法。
4、在 神武2 手游中,如果想要让自身的实力变得强大,那么就需要给自身选择合适的坐骑主动技能。不同的坐骑主动在战斗中的作用是不同的,接下来我就带领大家一起去了解一下天策主动技能选择的技巧。
5、耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
6、在神武2手游中,天策作为备受男性玩家青睐的强力点杀门派,如何合理搭配伙伴对于竞技场的表现至关重要。以下是针对不同阶段的天策伙伴搭配建议:初期阶段,由于装备条件有限,推荐的组合是:一个普陀来提升生存能力,一个化生保证角色生存,一个龙宫和一个魔王负责输出。
神武2手游天策坐骑主动技能选择技巧
在游戏中,天策选择刀光剑影这一个坐骑主动技能,这一个技能可以攻击4个目标,第二回合就能用了,但是伤害结果并不理想,而且现在宝宝太肉了,就跟挠痒痒一样,PK的时候放这技能相当于浪费一个回合,希望策划可以提高这个伤害。现在属于鸡肋技能,不考虑。
天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
天宫坐骑主动技能 天宫新出的坐骑主动技能能够识破变身卡效果,主动断魂,强力的天宫坐骑主动技能让原本就很全面的天宫门派的实力又上了一个台阶。宝塔镇妖 【法术效果】以自身速度*10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。【法术消耗】人物等级*3点MP、30点战气。
神武3手游的子女技能调整有哪些?
以天策为例,优化调整后,天策子女“后发制敌”调整为“剑走偏锋”,攻击并获得“剑走偏锋”一回合,在此状态下再次使用剑走偏锋,伤害将大幅度提高。再比如,佛门子女“清心明性”调整为“立地成佛”,攻击并有几率令目标2回合攻击力降低,降低的攻击力在2回合内加持到自己身上,达成削弱对手、增益己身双重效果。
方寸孩子搭配推荐 推荐技能:连环斩/蚩尤等输出技能,以增强方寸孩子的输出能力。但具体搭配还需根据队伍的整体构成和战斗需求来决定。 龙宫孩子搭配推荐 同种族选择:龙宫或普陀孩子,龙宫孩子能够打出龙宫七八十%的伤害。 其他种族选择:天策或万兽岭孩子,以提供不同的战斗风格。
学习技能:连环斩/蚩尤/连环斩 佛门用好加血和加防,能让自己的孩子更能站场,有站场就有输出。
推荐子女:天策/万兽岭/天宫学习技能:连环斩/蚩尤/连环斩佛门用好加血和加防,能让自己的孩子更能站场,有站场就有输出。
若携带驱鬼/高级驱鬼,则此心法伤害结果减半);受法术恢复气血的效果增加百分之20。定身符的定身效果不仅可以降低目标双抗,而且如果封印的目标是单攻宝宝,还能让它完全失去输出能力。另外,方寸孩子心法对鬼魂宠的伤害加成十分可观,而增加气血恢复的效果相当于等于一个小自愈,效果也是非常不错的。
在神武手游中,魔王孩子的加点方案可以根据个人喜好和游戏策略来选择。以下是几种常见的加点方案:全魔加点:这种加点方案注重魔法的输出,适合喜欢暴力输出的玩家。孩子可以学习高魔技能,提高魔法攻击力,配合高法术连击和法术暴击,可以造成大量的伤害。血耐加点:这种加点方案注重生存能力和控制能力。
神武2手游耐攻辅助特技流天策优劣势说明
耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
可以看出,在目前的版本中作者舍弃了神武2天策耐攻的打法,采用敏攻来加强自己的压制能力。在这种弱势的情况下,我们就应该多多采用各种加点,而不要拘泥于当前最主流的玩法。
力、敏型天策:破血绝对是第一选择,让天策更加灵活。弱点,打防高者,愤怒少是优点。破碎,打st专用,实际效果不明显。野兽(实际作用大于群体野兽),被封上的时候可以适当给自己一个野兽,如果辅助有就更爽了。再配一个愤怒腰带简直爽歪歪。血耐同上。
背水一战:血线被压的比较低时,一个非常强力的群攻手段,有点像飞少了一次的万兽飞机。但会少用,因为那相当于告诉对手:我残血快死了。
因为如果不氪金,天策加点少于9力到了百级以后伤害不够看,很难完成点杀,尤其是百级之后有点水准的玩家都会有一千一以上的防。
初期阶段,由于伙伴装备质量不佳,且装备宝石等级较低,整体输出并不高。因此,我倾向于选择一个普陀、一个化生、一个龙宫和一个魔王作为天策伙伴。这种组合可以最大化生存能力,确保我们不会轻易被击杀,同时也能让我承担起输出的重任。双法师的配置能够有效对敌方辅助造成伤害。
神武2手游天策坐骑技能怎么选择
在游戏中,天策选择刀光剑影这一个坐骑主动技能,这一个技能可以攻击4个目标,第二回合就能用了,但是伤害结果并不理想,而且现在宝宝太肉了,就跟挠痒痒一样,PK的时候放这技能相当于浪费一个回合,希望策划可以提高这个伤害。现在属于鸡肋技能,不考虑。
天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
在神武2手游中,天宫门派后期的玩法选择显得尤为重要。坐骑技能方面,被动技能【群抗】和【猛击】是关键。【群抗】的增益效果虽然不错,但利刃技能的触发几率低且限制了出手时机,可能并不实用。相比之下,一速流与暴力流的猛击配合主动技能断魂,是天策门派的主流选择,能有效进行点杀。
神武手游孩子选什么好呢?
输出型孩子:如果主要需求是输出伤害,可以选择一些输出能力较强的孩子,如天策、万兽等门派的孩子,这些孩子可以提供高额的伤害输出,帮助玩家快速消灭敌人。
神武3手游孩子搭配推荐如下: 天宫孩子搭配推荐 最佳搭配:方寸孩子。方寸孩子可以弥补天宫作为物理攻击职业缺少法术输出的缺点,并且具有强大的控制能力,可以帮助天宫找到更好的输出空间。 佛门孩子搭配推荐 PK场合:佛门或普陀孩子作为辅助孩子,能够增强队伍的生存能力。
首选龙宫或普陀孩子:龙宫的孩子能打出龙宫七八十%的伤害,这伤害还是相当可观的,毕竟都是自己种族的孩子,技能属性什么的都比较契合。 其次考虑大唐或狮驼孩子:如果你对其他种族的孩子也感兴趣,那大唐和狮驼的孩子也是不错的选择哦。这两个种族的孩子在神武手游里也有着不错的表现。
然后就是普陀和狮驼这两个门派的孩子了,在日常的任务、副本中都有着非常不错的表现,普陀的孩子搭配上高级神佑再加上群攻的吸血有着非常不错的续航保命的能力,而狮驼的孩子带上一些强力的攻击技能伤害效果是非常的出众的,玩家们可以根据自己的喜好去选择一下。
如果你的孩子是辅助职业,如普陀山或化生寺,那么选择能够提供治疗或增益的职业带孩子会比较好。这样的组合可以在战斗中提供持续的治疗和增益效果,提高孩子的生存能力和战斗续航能力。另外,如果你的孩子是输出和控制职业,如天宫或龙宫,那么选择能够提供控制和输出的职业带孩子会比较好。
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