最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“浮空逆境阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
拳皇97中雅典娜的浮空和飞天出招如下:
浮空光剑:→↓↘+A或C
飞天光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
麻宫雅典娜的其他招术如下:
1、凤凰弹 (跳跃中)↓+B
2、精神力球?↓↙←+A或C
3、凤凰箭?(跳跃中)↓↙←+A或C
4、精神力反射波 →↘↓↙←+B或D
5、凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→+A或C
扩展资料:
麻宫雅典娜初登场于SNK横版过关游戏《超能力战士》,1P角色(2P是拳崇)拥有超能力的日本女子高中生兼偶像歌手(BOF乐队主音),以超能力和八极拳进行战斗。其超能力来自祖先雅典娜公主,而且是转生获得。
性格开朗活泼,待人有礼(对恶人、年幼者以外说话皆使用敬语)。在逆境中也很是坚强,但也有着爱哭的一面。同时进行学业、偶像歌手、修行三件事的她特别忙碌,但在学习成绩上依然能保持中上的水平,最高分的科目是音乐。正义感强烈,在各支参赛队伍中是唯一“不为私利而战”的队伍。
蜻蜓点水游逆境 CF手游浮空城堡天上来
CF手游这款游戏很多玩家都十分喜欢,天空之城逆境是CFM第三张跳跳乐地图,具体每一关怎么玩,接下来就跟着我来一睹究竟吧!
地图简介
天空之城逆境是CFM第三张跳跳乐地图,该地图画风与天空之城一样,只是地图点位和路线有所变化。两张地图的起点与终点互换,就成了逆境地图。
通过介绍
第二关
第一关卡非常简单,玩家需要注意的就是非常窄的红色线路,以及每一浮空木板之间的跳跃距离,避免因为手抖而不小心从红色路线掉落,避免跳跃位置不对而没有跳上平台。熟练的玩家可以很快到达存档点。第二关和第一关非常类似,在第一关的基础上加上了圆盘电锯,在这里要防止圆盘电锯命中玩家造成伤害及掉落。总之,只要注意就可以非常快地过关。
第三关
第三关的关卡类型与前两关非常类似,可以说是一二关的集合。玩家在过第三关的时候一定要稳住,沉着,避免不当操作。
第四、五关
这两关的大致类型为转筒旋转关卡,玩家多次需要在转筒上跳跃前进,所以移动的速度就非常关键了。玩家需要快速离开转筒,否则会被转筒带走。除了转筒就是其余的基础跳跃,玩家控制好跳跃即可稳步过关。
第六、七关
这两关的布局和原版的天空之城几乎一样,玩家要注意的还是跳跃的远近。另外玩家还要注意喷水装置的使用,千万不要跳跃错方向。在第六关中,玩家仅仅需要利用第一个喷水装置即可,第二个喷水装置是来迷惑我们的。
第八关
第八关为双喷火装置加上双喷水装置,玩家在过此关卡的时候,需要抓住跳跃时机,避免被喷火装置烧死。至于喷水装置,玩家需要的则是好好利用这一装置,来把自己送到较高的地方去。
第九关
该关卡比较繁琐,玩家首先需要跳过两个喷水装置,这两个喷水装置有些特别,非常容易飞过目的地,所以玩家要特别注意。另一侧是喷火装置,该装置触发时间非常短,玩家可以在喷火装置开始的时候就跳跃,当你接近或者到达的时候,喷火装置就已经喷完火了。
第十关
该关卡毫无技术含量,玩家进入传送带就可以快速到达终点。
最终关卡示意图
若玩家到达第十关,接下来的也就简单了。首先玩家需要的是楼梯跳跃,然后是两处滚筒。这非常简单,与前面的关卡也有非常多的雷同之处,当你身临其境的时候尤其有这种感觉。
《热血江湖手游》哪个职业厉害 全职业选择及武功技能
邪派刀客
-邪刀技能-
-邪刀气功-
-邪刀特点-
坦克,拥有强大的防御力,同时还可以反伤,是一个攻守兼备的职业。
-属性建议-
邪刀的核心能力是反伤,但要反伤前提是要站得住,并且反伤是根据自己的伤害属性决定,因此邪刀的属性成长需要均衡,个人建议攻击和防御大概2:1的比例进行成长。当然气血成长也要注意,如果你比同战力的剑或枪还要低,那就要反思一下了~
邪刀不用刻意增加命中,因为有气功摄魂一击偏斜效果存在,可以弥补命中不足的缺点。
躲闪也可以不用增加,躲闪过高,反伤出的也少,邪刀还是要使自己受到的伤害尽量降低。
暴击可以适当追求,毕竟邪刀除了防御能力外,攻击能力也是非常重要的。
韧性可以适当追求,可以降低被暴击的几率,让邪刀更加能抗。
-技能搭配建议-
1、PK的搭配建议
泣鬼惊天、刀风血雨、鬼神反击、爆炎霹雳
泣鬼惊天:刀客的核心控制技能,基础眩晕2.5秒,受刀意加持可以提升到4秒。
刀风血雨:持续对周围敌人造成7次伤害,期间是可以移动的,并且临时地提升100%控制抗性和50%免伤,还可以将敌人拖拽,无论是追击还是阵地战,都是神技!
鬼神反击:邪刀的看家本领,15秒内受到伤害时会反击周围5个目标,最适合打群战。很多时候只靠反击就可以击杀敌人!不过要注意的是,正弓可以驱散这个效果,神兵巫蛊刺也有低概率驱散,因此碰到这种情况一定要注意!如果被驱散了也不要慌,可以先脱离战场等技能CD结束后再开反击。
爆炎霹雳:向前跳出5秒,并使周围敌人浮空,而且技能的伤害也很高,在追击时这个技能很有用。另外浮空的时候,受到伤害是有几率延长浮空的,因此将敌人浮空后,可以施展刀风血雨快速造成伤害!
2、四转被动技能
邪刀的四转被动技能,永久提升攻击,并且恐惧或受到伤害时根据气血属性抵消伤害
-气功搭配建议-
1、PK搭配建议1
毒蛇出洞、遁出逆境、力劈华山、穷途末路
这一套搭配在前期比较适用,毒蛇出洞和遁出逆境能保证刀客的防御能力;力劈华山可以让你获得刀意,不仅增加防御,还能增强泣鬼惊天和鬼神反击的效果时长;穷途末路可以让你在气血低于30%的时候,额外获得20%气血。
2、PK搭配建议2
摄魂一击、毒蛇出洞、遁出逆境、穷途末路
到了后期大家躲闪都比较高了,尤其是剑客,战斗时闪避出的很多,这时候就可以不要力劈华山,换成摄魂一击,可以在未命中时额外造成伤害,保证输出能力。
-坐骑搭配建议-
个人建议带陆行机甲,其先天骑术最多4.5%的免伤,以及12%的治疗加成,保证防御能力。
后天骑术必带的:临危不惧,受到伤害时有几率回复20%气血,因为邪刀自身武功气功没有回复气血的功能,这个后天骑术就非常重要了!
剩下的两个先天骑术位,要根据实际情况而定,个人提供几个倾向吧:
战如熊虎:百分比提升攻击和防御,对邪刀这种对攻击和防御都比较依赖的职业,很实用
百毒不侵:可以解除控制,在PK时效果很明显
-内甲建议-
建议内甲:太虚内甲
太虚内甲可以吸收他人的内甲值到自身,因此内甲槽的消耗速度会低很多,保证了续航能力~
必点天赋:回气,最高每5秒为自己和队友回复5%的气血,为了保证邪刀的续航能力,这是非常必要的。
剩下的可以根据需求二选一,如果当前抗打击能力比较弱,可以点出罡元,通过罡元获得护盾,抵消一些伤害。要不然可以点出鼓舞,延长反击效果的时长。
-打法技巧-
-对邪刀来说,站得住是第一要务,群战的时候,先开反击盾,然后往人群冲,很多时候什么都不做,靠反击就可以杀死人。
-但是再能抗,也怕控制,因此可以先开启刀风血雨再冲,可以暂时免疫控制。
-绝技建议带醉舞狂歌,不仅有免疫控制效果,反击的时候也能触发醉舞狂歌的三连击,让你的反击伤害更加恐怖!
-当然如果你气血足够多,带刀锋所向也可以,刀锋所向可以根据气血附加伤害,并且施放期间是无敌的,在开局时施放,不仅可以让对方浪费几个技能,还可以直接把对方打残。在单挑的时候,尤其明显!
恶魔仁的心得要领
首先,熟练电风是基本中的基本,虽然实战100%没有人能做到,但至少要保持相当高的成功率和随心所欲度。
其次,冲电也是必须掌握的,dj的冲电尽管不像18的那样性命相关,但也是必不可少的要素。
再者,cd~ws2也是必修课。dj的cd取消可以说是四个三岛中最有用的(jin下段威胁太小,平八几乎不需要cd取消,一八 ws1太短),尽管被防要挨确反,但是和cd4形成的二择威力是四人中最大的。虽然单单熟练cd~ws2不能成为高手,但是高手必须会这个。
除了最速风为最基本外
擅用f N d~d/f~u/f(↓↘↗)的step
因为f N d~d/f~u/f(↓↘↗)的step可以自动防御
> 发现了恶魔仁的ff3 1
> 可以取消最后的3或4的二择,
> 做出拉近距离的小跳跃取消动作,
>
> 结果自己试了一下,才发现
> ff3 1 之后,输入ff 或 bb(前前或后后)
> 就可以取消硬直,做出上述的动作
> 这应该算是技表里面没写里技了
>
> 这算这是断脚的恶魔仁小利多?
> 这下应该可以玩出比较多花样了...
不能算取消硬直 顶多只能说是先行入力
> > 我今天再跟朋友玩铁拳5的时候不小心用出(恶魔风间仁)1 2 白鹭游舞也就是
这招是铁三就有的里技了
> > (左拳-右拳-白鹭游舞)必须输入的很快速
> 1 2 1+4
1 2 (4) 1+4
中间要补上一各4
按快一点就有了
> 时机多用几次就会抓到
必要技能:1.大家都知道的鬼八门取消dash(以下称鬼取)
2.其实可以用白鹭取消的雷红斩波(光线追打)
3.超基本d3+4
不废话 基本上就是璧combo用鬼取结尾
接下来依照对手受身与否 分别使用d3+4(对手不动或是原地起上)
与雷红斩波(对手受身)追打
雷红斩波的场合还可接白鹭三发->d3+4
因为dash的关系不会有距离的问题
且鬼取的先动优势让判断受身容易不少
当然这也可以应用在ff1+2投之后的二择上
想问大家..因为我看的影像实在不多
主要是想问风神步一共有几种步
我知道的只有几个
f N d~d/f(↓↘)nf N d~d/f(↓↘)nf N d~d/f(↓↘)....连续风神步
f N d~d/f(↓↘)b..风神步取消起身
f N d~d/f(↓↘)d/b..风神步取消蹲下
f N d~d/f(↓↘)u..风神步上横移
另外自己有搭配ff的
f N d~d/f(↓↘)nff N d~d/f(↓↘)..风神步dash风神步(可再取消以上四种)
f N d~d/f(↓↘)nf N d/f(↘)..风神步dash风神(不可以再取消)
想问问看各位所知道的..
这些步所带来的效果是什么
当然我想问的不是指说例如f N d~d/f(↓↘)b是可以变起身的招
而是应该如何运用..大家的经验是什么
写的一些比较仓促希望能有用
一八 DJ
1 距离长,f1优秀牵制 距离爆短,先天不足
112 确反用,墙边推荐 墙边推荐
122 确反,比112血多 性能不好,垃圾招
22 垃圾招 10~13确反专用爆血
电风 浮空主力技,最快发生13f 性能和18一样,但是最速要比
被防+5,有短暂回避上段性能 18的慢1f,好像无法回避上段
注:「スガ风」要是看日本网站的朋友估计经常能看到,利用bb,ss闪躲对手的攻击,再利用dash风确反。スガ风精准度的高低直接影响对战的胜率。
(我也是修炼中)
b1 被防+3,距离比较短,打完后对 不用我说大家都知道,下裁脚后确反
手蹲踞状态,对付喜欢用ws技抢 然后接风神就是半血,也可以用ss~b1。
的人,只要对自己的手有信心风神 b1~后续上中下,推荐b1~uf4。确实
直接浮,或者可以利用bb闪开ws技 b1~后续都能点掉,但是实战中几率很
dash风神伺候,要是对手不动的话 小。
后续太多了,就不写了。
f2 中段吹飞技墙边推荐,被防-11 ff2和18的f2差不多,中段牵制,结合cd用
回报大。有架右手的性能。 墙边推荐,被防-11,距离关系,安全
df1 有3个派生技,后续4浮空,但是 主力中段牵制,我的最爱,后续2可以
可以蹲,结合df1~f2 延迟(推荐:2不发,用cd4),用几次
延迟2发挥作用,ch1发中全中,ls跟进
打ch
罗刹门 2发连中,打横移,发生快,推荐2发止
f4 强力中段,被防+5,配合cd迷惑
ws ws12,2发连中浮空,防住下段后 主力ws2,发生快,距离远,空放破绽小
的主力ws技,距离短,被防-12 绝对强力,被防-12,熟练操作cd取消,
熟练操作cd取消发挥典型三岛2择 将ws2威力增加。
cd~ 三岛的代名词,光会没用,怎么结合在战术中怎么中下段迷惑对手才是王道
cd4 和DJ的比太弱了,没有战术可言 后续丰富,变化太多,想想就让人发毛
db3 回避上段,好招 缺的就是回避上段的招
关于墙壁
18的比较简单利用f2和cd4 这个就不是三言两语能说完的
1不要出 放到对手的战术和18一样利用ff2,cd4
f2~f4~d4 cd4~d4 墙壁~1+42 DJ真正恐怖的时候现在开始
受身~小跳~d1~背向~ws12~半血
这是斑竹教的。不受~bb~cd3虽然不暴血
但是也很可观。
首先要玩这个角色前提是
最速风要很稳不一定要百分百啦
但是至少要有六成以上
恶魔仁在硬值上属性不是很强势
1 发生10
不能像保罗.LAW.布莱恩等8F拳角色随便拼拳点出先行
之前有人说过恶魔仁不适合打距离战
偏偏我的打法就是属于打距离战
以ff2(无确反)当主打混搭风神步.史帝夫横移.fffbbbb移动
衍伸下列几种多择
二择系:
铜拔+奈落
确反挥空系:
最速风+大升天
牵制系:
风神步踵落一发目止+鬼八门一发目止(老头简称鬼取)
演练方式:
要习惯不停的移动扰乱对方节奏
除了移动外还要习惯瞬间防御以及移动状态中也能出最速风+最速奈落
鬼取!(d/f1~ff)
是恶魔仁主力牵制好招之一
1.鬼取被防御>投掷
2.鬼取被防御>踵落一发目止
3.鬼取被防御>d4
4.鬼取被防御>鬼取被防御>鬼取被防御>鬼.......
5.鬼取CH>二发目命中>
又衍生出可能对方爱乱动而中后续的踵切两发
或者鬼八门连发(老头爱用)
要说下面的心得之前
我先解释一下关于踵切与踵落
踵切是指d/f4 4踵落是指起身中4 4
风神步踵落一发止简称风落
风落
风落发生比较慢但是移动距离稍远
比较适合被拉开距离时拿来追击对方以及牵制的第二好招
好比说鬼取被防御住对方马上后退
就能以风落追击牵制
1.风落>鬼取被防御>投掷
2.风落>鬼取被防御>踵落一发目止
3.风落>鬼取被防御>d4
4.风落>鬼取被防御>鬼取被防御>鬼取被防御>鬼.......
5.风落>鬼取CH>二发目命中>
浮空搬运以前文章就有了所以不加以多说
很多角色不只有浮空技也有下段起始搬运
恶魔仁刚好就是其中一角
奈落一发止>白鹭两发>1>ff1>fff白鹭两发
最迟奈落一发止>牛头两发止>1>ff1>fff白鹭两发(超远)
搬运墙后的连段有
大升天(横移2)>上段红莲波(u/f1+2)>墙>罗刹门3
>骸落袭
浮空连段>墙>1 2 4(注解1)取消白鹭两发>对方受身>风神跳跃(注解2)
>对方无受身>挖地瓜抓到爽(注解3)
浮空连段>墙>1 2>d3+4>对方右受身>我方左侧横移>f3(注解4)
>对方左受身>我方左侧横移>骸打(注解5)
>对方无受身>挖地瓜挖到爽
注解
1要抓点手感,成功后会出现左右连拳直接白鹭两发
使用法为1 2 4后瞬间1+4
2对方受身后,风神跳跃f N d~d/f~u/f(↓↘↗)会跳到对方后侧
蹲点1>起身WS2(确定无法防御技巧)
3挖地瓜d/b2,中坜人说法
4同注二,无法防御
5同注二,无法防御
时候浮空连段时可能会因为对方位置造成
浮起时为侧面,而这时候就造就成无法防御以及强制二择成立
举例说明
风神拳>对手歪掉变成侧面>罗煞门1>对手受身>风神跳跃>打侧面(参考墙攻防)
>对手不受身>挖地瓜or奈落
一条血连段举例
风神拳>带墙>1 2白鹭两发(参考墙攻防)>对方受身>风神跳跃
>蹲1>起身WS2>对手歪掉变侧面(这是强制歪掉与无法防御)
>罗煞门1>对方受身>风神跳跃>无限循环.....
摔是好招
搭配快速中段技巧无往不利
刚好恶魔仁的雷射投与白山又小难解
依照难度举例
鬼取>雷射投or白山(易)
踵落踵切风落系>雷射投(中)
蹲拳>雷射投(难)
风神步连发>雷射投(激难)
当然啦
所有的理论都要有证据支持
嗯嗯 以上
一,df1被防:
对手还击:1,延时2,命中。
2,蹲躲,这种近身压制战中,对手得以喘息,上段攻击一般是首选,于是蹲躲、追突上天。
对手站防:1,继续df1,被防后又是第一种择与被择的情况。
2,奈落,df1重复使用后,对手不敢蹲则用奈落——16f的下段暴血combo起始技,要想防御除非先读。
3,射激光!(h~qcf1+2)
对手蹲下:1,df12第二发出完,砸完后继续择他。
2,cd~ws2,最痛!前提是之前奈落要用得够狠,下段不给对手造成阴影是没有想蹲的压力的。
3,罗刹两发止,后面让对手继续猜。
4,uf4
二,df1命中:
对手敢抢:1,延时2
2,蹲躲
对手站防:1,继续df1或者其他中段压制。
2,奈落
3,射!
对手蹲防:1,cd~ws2
2,罗刹
3,uf4
三,df12被防:
对手还击:蹲躲(先读对手上段,law的最爱)
对手站防:同前面df1,压制或者择。
不过df12被防后,对手一般就会有所行动了,自己随机应变。
四,df12命中:
对手敢抢:罗刹ch任何招,uf4好像也可以。
对手防御:同df1命中。
简单来说,就是围绕df12,把cdf4、ff2、绝无、奈落、电风等围绕进去,距离战很少,小招狂摸。鬼八门的近身战,dj的处境永远是择与被择,鬼八门压制中一向没有绝对的优势一说,同理的还有11牵制,不过效果没有18那么好。以上仅仅是举例,单单列出围绕鬼八门的常见战术,实战情况千变万化,单单是对手逆境时一个后退或者横移,自己就要作出其他的相应对策,对手不可能按自己的思路走,自己也不能老是固定的套路,铁拳也不是那么简单、机械的游戏。
不论这种打法到底好坏,关键是Ning本身的铁拳基础和经验以及DJ自身的性能造就了这种DJ依然强大,铁拳本来就是个很容易打出自己风格的游戏。
我自己的战术理解:个人认为日式打法比较沉闷,虽然鬼八门的性能摆在那里,不过追求爽快和省心,我还是喜欢传统战术。qudans始终是学习对象,当然,那种极端的打法,需要对自己的距离感、手法速度、反应能力都要有超强的把握能力,需要长年的训练和积累。大众打法,ff2是重要进攻招式。ls、uf4等无破绽的招也是重要辅助,绝无就是破防用的。然后,别的不说,原地吼两个电风也会降低对方的前冲欲望,DJ冲上去择,其威力有目共睹:一个奈落就可削去对手4成体力,一个ws2就是5成,一个电风就是6成。
确反:
站立确反:
-10f以上:112_22
-13f以上:df44
-14f以上:电风
蹲状态确反:
-11f以上:ws4_ws44
-14f以上:ws2 (dj最大优势之一,全系列最强ws确反之一)
注:部分长硬直扫腿(law,nina、baek等)防住后,ws2够不着,此时取消蹲据状态,用冲电确反。
下裁:
裁手:df44
d3+4 (不确定,看对手体势)
裁脚:uf4
d3+4 (同样也不确定,怀念b1~df2……)
另注:下裁后使用奈落或者投技虽不是确反但往往能出其不意。
最后附上dj的另外两个隐藏动作,也是从t3开始就有的:
1, 2, 4 ~ 1+4, 2, 4_d4
12连拳后4不出而直接进入白鹭,录像里leedy曾经用过,可用于dr以前的墙壁连;
WS+4 ~ 3
蹲下起身时快速输入4~3,就可以在蹲下状态直接4~3动作,奈落过后,选择cd3或者4~3时,4~3经常会发成3+4飞天,其实这时输入ws4~3就可以发出来,录像里就是这么出的。
最常用招式:
cd2,ws2,cd4,ff2,df12,bf21……,uf4,f~hcf1+2。
《热血江湖》手游,新职业拳师该怎么玩?
《热血江湖》手游,新职业拳师怎么玩?
关于拳师的一篇小攻略:
1.拳师转职的一些小知识
拳师是外传职业,无法通过直接创建获得,需要玩家等级60级以上,在华亭平原NPC赵星河完成拳师历练任务,才可转职为拳师,并且获得一套60级的拳师装备。(拳师历练任务3天最快才可完成、完成后可以获得免费转职道具、不一定非要转成拳师)首次转职成拳师后,15天内可以反悔,无条件变回原职业,并且不影响职业转职冷却。(正常转职冷却为一周时间)
2.拳师的技能与搭配
推荐正邪拳师技能完全一样,这里不做区分
初始技能:
无双连拳——造成2次小额伤害,沉默2.5秒旋烈拳锋——造成1次小额伤害,减速3秒百里冲拳——造成1次中额伤害,眩晕1.5秒玄灵拳印——攻击提升,防御提升
一转技能:
攻击姿态(被动)——攻击提升10%,防御降低10%,任意姿态永久附加攻击防御姿态(被动)——防御提升10%,攻击降低10%,任意姿态永久附加防御
二转技能:
拳震山河——2次中额伤害(最高可提升100%),群体沉默3秒,(攻)目标躲闪降低,(防)自身躲闪提升七星拳印(被动)——提升自身命中(攻、额外提升1倍)和躲闪(防、额外提升1倍)。
三转技能:
拳荡四海——5次小额伤害(最高可提升75%伤害),目标减速4秒,(攻)必然命中,必然暴击,(防)回复伤害250%气血,释放技能期间可移动,并且免疫负面赤阳拳印(被动)——提升自身暴击(攻、额外提升1倍)和韧性(防、额外提升1倍)
四转技能:
拳破苍穹——突进并击退目标,造成一次大额伤害(最高可提升150%伤害),并使目标眩晕2秒,(攻)3秒内伤害提升300%,(防)4秒内忽视所有伤害。轩辕拳印——为自己和友方提升攻击(攻、额外提升1倍)和防御(防、额外提升1倍)
五转技能:
拳定天下——小范围必然命中大额伤害,(攻)5秒内提升攻击,(防)5秒内提升防御
搭配推荐PVP:
百里冲拳+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下PVE:拳震山河+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下解析:百里冲拳(突进,眩晕),拳荡四海(减速,免疫负面),拳破苍穹(突进,击退,无视伤害),拳定天下(浮空,大额伤害秒杀),选择双突进来减少遇见远程被风筝的情况。另外打架的时候,选择防御状态比较好,打魔王的时候切换攻击状态比较好。打魔王选择输出最高的技能就好。
拳师的气功与搭配推荐
正邪拳师气功完全一样,除了邪派专属气功嗜血,正派专属气功护体
不动如山——受到伤害,(攻)反击敌人,(防)回复百分比气血半步乾坤——受到普攻伤害降低邪魔退散——对气血低于50%怪物(包括魔王和精英怪)造成伤害提升玄罡拳劲——玄灵拳印转为被动,就是增加少量攻击和防御意运周身——攻击姿态防御降低比例减少,防御姿态攻击降低比例减少,就是增加少量攻击和防御气贯四经——攻击姿态攻击提升效果增加,防御姿态防御提升效果增加,就是增加少量攻击和防御逆境求生——气血低于30%,5秒内,造成伤害提升,受到伤害降低。四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率提升,就是提升命中、躲闪、暴击、韧性八步冲拳——拳定天下有概率附加浮空效果护体(正)——受到武功伤害减少嗜血(邪)——造成武功伤害,回复部分伤害量气血抱元养气——切换战斗状态时间减少30秒,切换状态时清除负面,并回复气血(最多40%)
气功搭配推荐:
PVP:不动如山、逆境求生、二个气功必带,PVE属性最大化就好
正拳
PVP受伤害最低:不动如山+逆境求生+四象拳意+半步乾坤+护体属性最大化:不动如山+逆境求生+四象拳意+意运周身+气贯四经PVP带控制:不动如山+逆境求生+四象拳意+八步冲拳+护体PVE打魔王:邪魔退散+玄罡拳劲+四象拳意+意运周身+气贯四经
邪拳
PVP生存最强:不动如山+逆境求生+四象拳意+半步乾坤+嗜血属性最大化:不动如山+逆境求生+四象拳意+意运周身+气贯四经PVP带控制:不动如山+逆境求生+四象拳意+八步冲拳+嗜血PVE打魔王:邪魔退散+玄罡拳劲+四象拳意+意运周身+气贯四经
最后说一下抱元养气这个气功,个人觉得这个气功有点尴尬,虽然很强啊,但是并不是很实用,因为使用后状态就会改变,如果自身在攻击状态还好,使用后可以切换到防御状态,而从防御状态切换到攻击状态,防御,无敌,回血等都会暂时没有,生存会大大降低,除非能在切换状态后,利用技能秒杀对面,或者在濒死绝境才使用。所以没有推荐大家带这个气功。当然,如果自身防御特别高不是很依赖防御姿态,那么这个气功绝对可以带。
气功---抱元养气
关于属性等搭配
说到属性搭配,这里主要说的是坐骑洗炼属性(因为玩家属性差异最主要就是坐骑洗炼的属性)因为拳师是新职业,玩家都已经洗炼过坐骑,那么属性也基本定型了,什么样的属性比较适合拳师那?
只要是以攻击和防御属性为主的玩家,都很适合拳师,因为技能和气功可以提升大量的数值,而防御很低的玩家,不是很适合拳师,因为拳师为近战,很容易被控,如果没有防御很容易被控被秒。能否玩转拳师,最关键的一个属性就是防御,无论你之前是攻防流,还是闪爆流等等,如果防御很低,那么最好还是不要转拳师,玩符师,弓手等远程更好,如果防御一般,那么可以考虑拳师,毕竟技能和气功可以提升部分属性。
坐骑:如果自身暴击较高,坐骑推荐狮子可以增加控制,另外机甲减伤也是可以的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。内甲:比较推荐太虚和烈阳,玄阴不适合拳师。神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王暴击高可以考虑花剑等暴击觉醒神兵,暴击不高就常用羽华,但是拳师打魔王不变身伤害貌似更高。玄门属性:尽量选择水、火。水来提升伤害和降低所受伤害。火可以增加暴击和韧性,也是提升自身的生存与输出。
总结
拳师有较多提升基础属性的技能和气功,而且技能伤害附带的额外提升伤害很高,在攻击姿态下,无论是打魔王还是PVP,输出都爆表。防御姿态下可以回血,免控,无敌,生存能力也比较强。唯一缺点就是近战,比较怕控制和风筝,面对远程显的乏力,不过拳师有两个突进技能,也是很好的弥补了这一点,如果自身防御很高,那么可以说拳师没有太大的弱点。这次的新职业虽然没有符师刚出的时候碾压一切的姿势,但是确是将输出抬到了一个新高度,也许以后会有越来越多的伤害增加的技能出现~关于拳师暂时就写这么多,毕竟是新出的职业,研鹅这里了解的还不是很深入,也许有更多的玩法和搭配有待开发~后续也会继续研究拳师,给大家更细致的攻略~
热血江湖手游全新职业拳师上线了,想要感受格斗乐趣的玩家一定不能错过。究竟热血江湖拳师怎么样?接下来给大家带来了拳师技能介绍,一起来看看吧。
动作片中英雄人物作战到紧要关头老是能依赖本身强力的搏斗力KO敌人,的确没武器时,握拳是我们完美的防身武器。
热血硬汉 格斗家的老家
拳师吸不少职业之所长,基本属性平衡,攻击防御都十分厉害。在江湖中, 游戏 玩家没法选择生为拳师,只可以在其它职业60级三转后,经过《拳师历练》磨练调换职业为拳师。因此其它职业大概能力会有整齐,但拳师是 游戏 里的中级职称。由于拳师买入时间较晚,正邪中间亦不会存留技能差别。
拳师升阶 前程不可限量
拳师基本技能“无双连拳、旋烈拳峰”攻击的时候撇开带来大规模群战伤害外,还可附有缄默及减速特效。每升1级,攻击和防御特效会接着提高。4转拳师技能“轩辕拳印”更可为四周友军提高防御和攻击力,队伍关键一定是拳师。5转拳师攻击力更能够和枪客比拟,防御增以至比刀客还犀利。气功方面,同样是潜心与攻击和防御的双向提高,“抱元养气”更可在次次转换作战姿势的时候恢复本身血气。传言有拳师在,一夫可守百武官。
夜萝历练 崭新磨练开启
新职业究竟战斗能力怎么样,来崭新对外开放的夜萝洲驱灵模式尝试技艺可好。估计不少 游戏 玩家正在神武门,经过接取活动提高“赤鸦之鬼”积累羽鸦的声望。待到练习“驱灵术”“天眼术”密法后,便可进天黑萝洲的次元安全通道。探访妖灵、击倒恶灵、堆集碎片,炼化元灵碎片便可获取相匹配奖品。这里,作战不分职业,节拍端赖自身掌握,检测拳师战斗能力最相宜但是。
《热血江湖手机 游戏 》拳师职业发布,是对目前作战格式的1次更新。从统计数据来看总伤害力相当可观,实战特效怎么样,期待各位豪侠亲身探讨了。
拳师转换职业的一些小常识
拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要 游戏 玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业 游戏 道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)
拳师的技能与搭配建议
正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。
开始技能:
无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;
旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;
百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;
玄灵拳印——攻击提高,防御提高。
1转技能:
攻击姿势(被动)——攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。
防御姿势(被动)——防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。
2转技能:
拳震山河——两次中额伤害(最大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高
七星拳印(被动)——提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。
3转技能:
拳荡四海——五次小额伤害(最大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的
赤阳拳印(被动)——提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧性(防、另外提高一倍)
4转技能:
拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次巨额伤害(最大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。
轩辕拳印——为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。
五转技能:
拳定全国——小范畴一定命中巨额伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。
搭配建议
pvp:百里冲拳加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;
pve:拳震江山加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;
分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳荡四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定全国(翻滚,巨额伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出最大的技能就行。
拳师的气功与搭配建议
正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体
不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;
半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;
邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;
玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;
意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;
气贯四经——攻击姿势攻击提高特效增添,防御姿势防御提高特效增添,是增添少许攻击和防御;
困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。
四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧性;
八步冲拳——拳定全国有机会附加翻滚特效;
护体(正)——备受功夫伤害降低;
噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复局部伤害量血气;
抱元养气——转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。
气功搭配建议:
pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属性极限就行。
正拳
pvp受伤害最少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。
属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加
护体。
pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加
气贯四经。
邪拳
pvp生存最厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。
属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。
pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。
最终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。
气功---抱元养气
有关属性等搭配
说到属性搭配,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于 游戏 玩家属性差别最主要是座骑洗练的属性)
由于拳师是新职业, 游戏 玩家都已洗练过座骑,辣么属性也基础定型了,怎么样的属性相对符合拳师那?
但凡是以攻击和防御属性主导的 游戏 玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的 游戏 玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被秒杀。可否玩转拳师,最重要的1个属性是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高局部属性。
座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。
内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。
神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。
道教属性:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧性,同样是提高本身的生存与输出。
相信有很多的玩家玩热血江湖手游都是因为之前玩过热血江湖的端游,都是靠着自己的情怀又陷入了手游的疯狂中,由于手游不同于端游,许多内容和玩法也比较复杂,一些刚刚开始玩的小伙伴可能有些一头雾水,今天我就为新手玩家们准备了干货的满满的攻略,让各位新手朋友们在 游戏 里少花钱少走弯路。如果有写的不对的地方也欢迎各位大神玩家指正。
首先我们需要了解热血江湖手游里的职业,目前为止,比较强势的职业有医师、枪客、符师、拳师。医师和枪客属于偏后期的职业,拳师是要到60级之后可以转,所以这里我建议新手朋友们可以先从符师开始玩起,符师又分正邪,邪符也是比较后期的职业,所以这里主要介绍正符,各位小伙伴可以举一反三,慢慢研究 游戏 的玩法,之后可以入手其他职业。
1.前期准备
我们知道在手游里热血江湖还是个比较氪金的 游戏 ,但里面的物品基本上都可以通过活动或者时间积累获得,所以佛系玩家其实不需要投入太多,在 游戏 里建议新手朋友们买一个月卡和逍遥卡就可以了,到达VIP5也有很多的便利之处,可以自动变身神兵刷熟练度,当然如果不想花这么多,也有一个小技巧可以让你花更少的钱上VIP5,你在一个号里建4个角色,每个角色只需要充值6元的月卡,这样你就可以花24元直接VIP5了。
2.升级
前期升级只需要跟着主线走就可以了,需要注意的是,当你充值月卡逍遥卡后会赠送你部分的升级丹,这些丹也可以让你快速升级,寄售行里也有许多的升级药品出售,有需要的可以去购买,当然你也可以通过制作升级药品。每逢1.3.5.和星期天都可以泡温泉,每周可以泡两次,这个是升级的大头,各位小伙伴不要忘记。如果你后面拜师了,也有拜师副本。试炼副本也是每天必做的。需要注意的是,当你到达50级的时候,可以吃个双倍经验丹,双倍经验丹可以在商城购买材料,然后去荣耀商店的药师那合成。每天的运镖也可以增加经验, 游戏 里增加经验的方式还有很多,这里就不一一列举了。
3.加入帮会
帮会在这 游戏 里是至关重要的,很多的材料和道具都可以通过帮会获得,尤其是洗髓丹,在前期洗练坐骑是非常关键的,你也可以在帮会里认识很多小伙伴,这里需要注意的是, 游戏 里掺杂的许多的 游戏 托帮会,他们会让你加入帮会,之后会让你玩其他的 游戏 ,这些帮会都是不活跃的,一般新区刚开的前几天非常活跃,需要鉴别。要想加入比较强力的帮会其实也很容易,你先打开战力排行榜,找到里面的前几位玩家,看看他们在哪个帮会,你也加入进去就可以了。帮会里还可以创建武功,这个也是非常实用的。
4.宠物
宠物这里有几个选择,全身强化7的时候会送一个雪狼,你有月卡了登录一段时间会赠送两个宠物箱,我建议选择龙猫和年兽。年兽其实是一个性价比最高的宠物,对于新手朋友来说可以入手,因为年兽在觉醒之后比较强力,无论在升级还是在打架方面都有不错的效果。心法方面,豪血,护体,愈合可以优先选择。
5.坐骑及洗练
坐骑是这个 游戏 里最增加战斗力的一部分了,所以有能力的话可以多入手,坐骑的战力是叠加的,通过洗练可以达到战力优化。坐骑方面,新手玩家可以慢慢收集,商城里的绑元坐骑必须购买,还有登录送的神兵,将它的熟练度练满也有一个坐骑,逍遥卡登录20天可以领两个,充值获得的元宝可以购买一个(这里看个人),其他活动的时候可以领。坐骑买完之后就要开始洗练,最理想的状态是开5孔后开始洗练,但是开孔的材料是非常珍贵的,而且价格不菲,所以每次的活动可以优先兑换,并且在充值后会有赠送,新手朋友可以先开4孔进行洗练,注意4.5孔的属性是可以出神伤气伤追伤的,这些都是优质属性,如果洗到橙色可以锁定在洗上面的三个属性。这里有个小技巧:洗练时找个没人的线和地方,点开洗练界面,如果洗到橙色属性,不是需要的直接关掉重开,如果洗10次还没有橙色的,也关掉重开,并且换线。
6.神兵
神兵方面羽华是个非常不错的神兵,但是由于是要充值一定金额才能获得,这里建议新手玩家们收集追魂枪,追魂枪的材料可以通过打魔王获得,如果你前期一路跟着打,到你60级的时候,材料基本也已经凑齐,追魂枪的加点建议大家主加武裂神枪、追伤、裂兵。其他的神兵可以慢慢收集,需要注意的是,神弓也是非常重要的,可以进入天隙副本,在里面可以获得珍贵的材料。
7.气功
气功书的获得方式也是很多的,可以通过副本获得,帮会商店兑换,兑换箱子打开,寄售行购买。关于气功的搭配也是有很多种的,主要看你的用途是什么,升级、打魔王、PVP,每种不同的情况可以搭配不同的气功,这里提供两种前后期的常用气功搭配,各位小伙伴还是要通过自己的试验来找出属于自己最合适的气功搭配。
8.内甲
内甲我建议符师朋友选择烈阳甲,烈阳甲是比较适合符师的一个内甲,无论是打魔王,打架还是刷怪都可以起到很好的作用,烈阳甲的升级就不多说了,有材料了就可以去升级,需要注意的是,升级的材料也可以通过打魔王获得,当然每天的兑换如果材料允许的话也可以去兑换。
9.魔王及大盗
魔王是这个 游戏 里获得非绑定装备及材料的渠道。需要注意的是,当你的等级比魔王高20级,你就无法打动魔王了,所以有些小伙伴为了获得装备会选择卡级打魔王,魔王的分布地点是随机的,但时间是固定的,你可以提前在魔王可能刷出的地方等待。而江洋大盗则分布在各个地图,江洋大盗也可以爆出许多珍贵的材料,小伙伴们不妨去地图上转悠转悠,说不定你就遇到了。这里献上魔王的刷新时间和地点统计,小伙伴们可以去看看。
10.披风
披风在商城里可以购买,但需要注意的是,在开服7天后绑定伙伴后,都可以慢慢收集材料去兑换,如果条件允许可以先兑换8个披风在一起洗练,因为8个皮肤洗练会洗出两组属性供你选择。而很多披风在周末的活动中也会出现,所以小伙伴们不需要急着兑换。
披风到7天绑定伙伴后都可以兑换,你可以再找两个人两两互绑,
其实 游戏 里还有很多的内容这里还没有涉及到,不过一般新手朋友们玩到这里也差不多70级了,很多的内容也可以自己慢慢摸索起来了。还是那句话, 游戏 只是一种 娱乐 ,不建议各位小伙伴大量的氪金,因为这个 游戏 很多东西都是可以慢慢获得的, 健康 游戏 ,享受生活才是最重要的。
dnfPK场装备怎么选择搭配
小技能方面:
银落地波上挑月光作为起手技能,是肯定需要点满的。
这里偷师技能邪光斩也点1作为浮空连招衔接使用。
银落点满是震荡波范围变大,地波点满地波变大,上挑是增加浮空高度,月光是增加伤害。
这里我就结合下实战经验说下以下的技能:
鬼斩:伤害不错,且噬灵鬼斩的效果也很不错,睡眠和冰冻对于一些处于逆境中的鬼泣都是翻盘的绝佳效果,点满作为连招中的一项很是不错。
裂波斩:作为扫地的收尾或者是连招的收尾,满级裂波斩打出的伤害也不低了,所以建议点满。
红阵和暗月:纯粹是为了增加伤害所点满的技能,有时候就是因为差一点点伤害被别人翻盘,所以建议点满。
三段斩点1,跑路或者是拉来距离用,十字斩点1作为连招中的衔接技能使用,空中连斩也是,崩山点1作为扫地使用。
鬼影鞭,也是一项不错的技能,1是可以作为技能衔接,延缓落地,二是你在丢下紫阵或者是冰阵的时候,对方不敢闯阵在阵外摇摆的时候,你可以用鬼影鞭将其拉进阵里来,因为鬼影鞭比实际的要长,所以拉过来的话,对方可能也没有想到,被你连招一套,建立优势。
格挡点1,不得不说格挡在PVP中真的是一项神技,如果鬼泣PK要想厉害,意识需要磨练好,而格挡就是一项很不错的,考验意识的技能。现如今PKC很多人都有习惯性的动作,比如看到你站着还不走就想上挑或者膝撞,这时候能利用别人的心理,格挡一下,对方就因为技能僵直而被你反打一套,当然格挡的意识需要不断的对战所训练出的。
好了,今天关于“浮空逆境阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“浮空逆境阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。