暗黑三技能伤收益计算器

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下面,我将用我自己的方式来解释暗黑三技能伤收益计算器的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下暗黑三技能伤收益计算器的话题。

暗黑三技能伤收益计算器插图

暗黑破坏神3——魔法师的鸡肋套装塔拉夏套装的秘密

1、套装的提升按我目前的build,全套塔拉夏元素伤害提升属性给面板DPS的提升大约4000,总共15%的套装属性给DPS的提升约10%,相当于190点智力的效果,(我的武器,副手和首饰的最小物理伤害总共才565,这个是可以不用花太大代价就能进一步提高的,相应的套装效果也将会更大的提升。

2、技能搭配上,推荐的主要技能有电刑(能量奔涌符文)、多头蛇(巨型多头蛇符文)、暴风雪(霜凝冰结符文)、能量旋风(邪风符文)。防御技能推荐传送(灾厄降临符文)、能量护甲(原力护甲符文)。装备搭配上,对戒和塔拉夏套装的六件装备是必备的,宠物手也是推荐携带的,旋风护腕和邪风符文是控制的核心。

暗黑三技能伤收益计算器插图1

3、电系,使用电刑-回能量的符文 冰系,使用暴风雪-减能量消耗的符文 奥术,使用瓦解射线-增加15%奥术伤害的符文 火系,陨石术-陨石雨符文。基本打法就是,冰-电-奥-火,前面3系只要出发塔拉夏的BUFF,主要输出靠火系的陨石。

4、暗黑破坏神3中的法师流派里,以太流因其独特的效果深受玩家喜爱。装备搭配上,建议使用一套完整的塔拉夏套装,这套装备对以太流的法师来说至关重要。其中,最核心的装备无疑是武器:以太行者,它能够显著提升法术伤害。至于戒指的选择,克己和守心是玩家的首选。

有谁知道暗黑破坏神3中,装备上对某个单项技能的伤害加成是怎么计算的么...

暴击伤害、暴击几率、+x%或者xx某类伤害(比如乔丹之石或者祖鞋上的使秘法/神圣等等伤害加成X%这种属性)等一系列因素在内的单位时间(秒为面板数值统计的单位)内的伤害值数学期望(就是说几率性的暴击伤害也按其几率也平摊在每时每刻当中了)。

A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。

武器攻速:显示在武器上的攻速值,实际计算时四舍五入到两位小数,并已包含武器蓝字上的攻速加成。 武器DPS:通过取武器伤害范围的平均值,然后乘以武器攻速得出。 DPH:武器与副手、戒指、项链等装备的总伤害平均值。 双持攻速:双持武器时,攻速增加15%。

%是按人物最终伤害来算的,包含了元素伤害(物理),技能(僵尸犬)伤害加成,由技能或其他获得的面板伤害加成(例如强者之灾宝石提供的),这个伤害会受到人物的暴击几率,暴击伤害影响。同时,僵尸犬的攻击频率还会受到人物攻速影响。

暗黑3武僧护甲、体能、敏捷和抗性收益计算方法

1、所以我的思路是:输入人物的属性,然后自动计算出当前build下每种防御属性的EHP收益。从各个论坛随便挑了几个征战炼狱的武僧玩家贴的属性图,输入这个表格,可以看出一些规律。数据告诉了我们什么路人A同学的护甲收益最高,体能次之,抗性收益最低,说明他堆抗性过头了。

2、力量加护甲,1点力量1点护甲。敏捷加闪避,100:1。智力加全抗,10:1。体能加血量,1:35。蛮子的主属性是力量,武僧和魔猎人是敏捷,法师和巫医是智力。所有职业的主属性都加伤害,按比例1:1,加百分比的伤害。

3、护甲免伤百分比 = 护甲 /(护甲 + 50 * 63)。分析上式可以得出,所有括号内子式与另一括号内子式间均为乘法关系,因此可分别讨论各子式的边际收益。

4、- 单抗 - 体能 - 敏捷 攻击属性:敏捷 - 加速 - 暴击 - 爆伤 装备选择:装备通常选择高敏-少量体能-加护甲或高力量-全抗加单抗,防御属性足够后考虑攻击属性。不同部位有不同的选择,倾向头肩、腰带、裤子、胸甲、护腕。防御向手套、鞋子、戒指、护身符。攻击向头、护腕、戒指、手套要带暴击。

5、主要作用 前三个可以提高相应职业的DPS,体能提高生命值上限;(2)额外作用 10智力=1全元素抗性,1力量=1护甲,敏捷可以提高闪避(具体计算有点麻烦,就不赘述了);(3)孔 除头盔以外的防具,一个孔就相当于58的主属性,不能忽略。

暗黑3野蛮人装备最高能堆多少伤害?

这是凯恩“狗熊榜”第一DPS野蛮人的数据,现在无BUFF无被动面板50W,比理论数据应该低5W-6W。理论上野蛮人装备用计算器全部按词缀极值算下来是56W多如果没记错。拿计算器算了下,带了武器和无情后面板是65W,也就是非战斗情况下常驻面板,战斗面板算上战斗暴怒一触即发 无限赛亚人 征战者是120W+。

至于BUFF后的DPS,考虑到赛亚人心智、疯狂渣帆符文等增益效果,蛮子单凭自身BUFF就能轻松突破百万DPS,如果再加上巫医等其他职业的BUFF,甚至攻速祭坛等增益,理论上超过500W都是可能的。接下来,我们来分析一下先祖的黄字伤害问题。

生成能量技能增加50%伤害,消耗能量技能增加50%伤害。各持续6秒。所以野蛮人必须使用旋风斩(消耗能量),然后出50%伤害;然后马上使用一个生成能量技能,再出50%伤害。两者相互叠加,出最大伤害。但是,野蛮人使用旋风斩之后,绝不能停。停了之后40%伤害减免就没有了。所以野蛮人不适用对戒。

好了,今天关于“暗黑三技能伤收益计算器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑三技能伤收益计算器”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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