很高兴能够参与这个地府索命阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
索命无常 地府:阎罗令
门派符石组合只能对NPC有效,对玩家无效;还有非自己本门派的组合,对自己属性无效,也就是如果组合的不是自己本门派的,所产生的负面属性对自己无效
你如果不是DF基本没用了、
关于梦幻地府符石组合
九幽阴魂: 白绿黑红紫 增加门派技能[九幽阴魂] (2 、4、6)级
项链
尸腐恶: 蓝黄白 增加门派技能[尸腐恶] 2级
武器
幽冥术: 蓝绿黑黄白 增加门派技能[幽冥术] (2 、4、6)级
衣服
无常步: 绿红紫 增加门派技能[无常步] (2 、4、6)级
鞋子
灵通术: 蓝紫黑红白 增加门派技能[灵通术] (2 、4、6)级
帽子
拘魂诀: 绿红黑紫黄 增加门派技能[拘魂诀] (2 、4、6)级
腰带
索命无常: 黄蓝黄 使用[阎罗令]时增加(等级/3,等级/2)的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC时有效
梦幻西游地府的索命无常符石组合可以打在女头上吗
可以啊 索命无常对部位没要求的,可以打在任何部位
索命无常
符石组合方式: 黄 + 蓝 + 黄
门派条件: 阴曹地府
部位条件: 无
效果: 使用[阎罗令]时增加(等级/3,等级/2)的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC时有效
梦幻西游地府门派。150的技能如果2件装备开孔打了符石的能秒多少?在开天阵的情况,
组合名称:索命无常!
天阵对固定伤害没有加成!
以你100级为例,索命无常能增加等级/1.5的伤害,也就是66。加上另一组符石增加技能等级4级。也即是不到90的输出#32
刀塔西游地府恶鬼——索命出装详解
索命鬼
英雄定位:攻击
索命鬼生性残暴,并且狡猾奸诈,是地府中唯一不受管制的恶鬼,愁坏了阎罗王,几次派牛头马面去征讨都无功而返。后阎王和索命鬼达成协议,在地府中分发了一块地域给他占地为王,互不侵犯。
英雄技能
夺命钩
索命鬼扔出夺命钩飞向敌人,将自己钩向敌人,并对敌人造成法术伤害,并且在3秒内减少敌人移动速度。
旋钩
索命鬼挥舞铁钩旋转一周,对周围敌人造成法术伤害,并且还会造成一个额外的法术伤害,这个伤害可以为索命鬼治疗。
冤魂折磨(被动)
被动:索命鬼的每次普通攻击可以无视敌人物理防御。
冤神附体
被动:索命鬼每次释放技能都可以在3秒内提升自己攻击速度。
主动:索命鬼吸纳周围死去的冤魂,10秒内获得冤魂之力,每次普通攻击都会造成额外真实伤害。
我们这里就不再赘述43蓝或者24反蓝等等那些打野套路了直接讲概况和出装加点。
浅谈概况:
索命鬼,曾经的第一打野,现在虽然已经跌落神坛,但是依旧是个强力的打野英雄,选择索命鬼首先就是看中了他的清野能力,清野快,伤害足,在gank的时候表现出色,爆发强,持续输出却比不上其他英雄,所以前期我们就注重发育和gank,反野的话有视野可以去,打完就走,除非有明显优势,否则不要与敌人直接冲突,而是选择和队友配合,由于爆发强力,在配合队友可以瞬间解决战斗。在前期建立好优势之后,中期的索命鬼就不虚任何人了,不过后期稍有些乏力,这时候就要转肉了。
召唤师技能带是一定得惩戒 ,另一个选择疾步 或闪现 看个人喜好。
技能加点:
技能的话有两种,一种是选择主q副w的gank加点,前期干爆全场,主夺命钩副旋钩;或者主w副q的发育加点中期发力,主旋钩副夺命钩。
对于被动和大招的加点,我个人的理解是六级不点大招,等11点大招,后续的话就随意加点了,可以选择先加满大招再加被动,先加大招冤神附体,再加被动冤魂折磨。
出装选择:
出装方面路线很多,这里我先推荐两种出装方式,出门的话一般是选择 加 带上三红一蓝,由于木头太贵了,我们出门买不了眼,可以叫队友帮忙插一个保护眼,然后可以选择四鬼三狼然后自家蓝开,都知道索命会开蓝所以我们一定要小心被反,如果单排,队友可能不给查保护眼,我们可以出门带布衣和野刀,这样就有钱买眼了,眼就插在河道草里,对面一来我们肯定能看到。
中期我们就要 有三件套,接下来就有了两种思路,一种就是秒c位的打法,另一种是冷却缩减流,一概索命持续输出不行的尴尬境地。
切c位出装示例
cd流示例
具体装备选择请根据局势判断,后期打野道具 和天行者 可以换其他装备。
好了,今天关于“地府索命阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“地府索命阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。