大家好,今天我来和大家聊一聊关于鼬神阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
火影忍者忍者新世代手游
v3.56.13
类型:角色扮演
大小:2077.22MB
评分:8
平台:
标签:动漫火影忍者格斗
火影忍者OL手游中鼬的强度怎么样呢?鼬在动画中的人气可以说丝毫不逊色于主角团,作为佐助的哥哥,可以说为了佐助的成长做出了很大的牺牲,那么在游戏中,鼬又有着怎么样的表现呢?动画中强大的实力的实力有没有在游戏中展现出来呢?一起来看看吧!
鼬晓
奥义定身+恢复100ckl,目前唯一的一个加ckl的奥义,还带个控制,很实用,2分
普攻天照,伤害可以,属于很少见的有效果的普攻,但天照其实伤害不咋地,带了u还会出现没有ckl放后手奥义的尴尬,只能说有点用,1分
追打倒地,普通追打,普普通通,没用,0分
30连追打,触发条件很困难,没多少用,0分
被动闪避,能防止被奥义起手,增加一定生存,勉强能用,1分。
总分4分,可以看出鼬神的适用性并不广,处于基本能用,但是非常需要特定阵容搭配的层次。
不知道大家看完这些,对于手中的鼬有什么样的看法呢?是继续在使用呢?还是压在仓库底,从此不想看见,还是说你根本就没有抽到?
火影忍者ol须佐能乎佐助解析 怎么搭配
佐助(须佐能乎)B+
沾他哥哥的光,须佐佐助成为了新版本第二稀有的忍者,稀有程度类似于佩恩宝箱的五代火影,抽卡的话大概1W5左右能出。和鼬相似,佐助也是一个老版无力而新版略强力的角色,如果没有花花的出现,这个须佐佐助还是会令人满意的,但中间乱入的花花佐助还是抢了他不少的风头。须佐佐助和花花的最大区别就是奥义改为了全小队但没有了麻痹,多了霸体的被动但是少了对女忍者的加盾加成,其他的追打都一样,可以说是各有千秋,感觉并没有强太多。实测效果也不尽人意,不管是加入雷必胜还是雷代刀都不太理想,也不能像花花那样可以完美的融入水和风的女神队,不知道以后会不会有出现新的搭配方式。实力结合身价,目前评测B+。
阵容搭配:
主力阵容还是和鼬神配合连击,团藏的结界也能加大佐助的输出。这里再借贴吧吧友的一个阵容,雷根性带刀队,刚学习了并且在JJC实验比较强力,第一回合两个选择,对方如果非雷属性忍者多的话果断目盲,否则就开雷主雷凯,希可以吸取CKL看机会再放技能。第二回合佐助争先手放奥义,然后希继续吸取对方CKL,一般达鲁伊第二回合也能奥义,后面一直循环就行。有雷主的根性和雷强化以及结界的加强,队伍无论是伤害还是持久都不错,况且希还可以清除对面的盾。
突破鼬的技能书怎么出
火影忍者ol鼬技能突破解析
改变一:瞬发月读
一开始楼主仔细地端详着这个技能的突破效果,愣是没发现技能+1有任何不同,正准备要上论坛写贴开黑CH时,不小心瞄到了右上角的“瞬发”两字。没错!!是“瞬发”!!游戏中唯一的瞬发结界奥义,这才是我们所知道的鼬神;瞬发的结界奥义可以让玩家根据战局不同来精心控制结界的使用时间,这几乎100%保证了结界优势,这才是鼬神的风格。
改变二:魔幻.镜天第反(无限镜反)
镜反效果在游戏中还是属于比较有效的被动,一般情况下很多效果反射后就很可能打断对方一整套的连击,比如:混乱定身麻痹封穴等。相比一般的镜反效果-每回合只存在一次,技能突破后的鼬的镜反就是属于无限次的了,虽然只能镜反个人受到的BUF,但如果合理安排阵容搭配的话,保证在战斗中鼬是BUFF的接受者,这样就能最大程度上发挥其潜力。
总结:
新版本鼬的技能突破后,阵容定位非常直接:控制辅助妥妥的。
在1v1时,可以考虑放一号位,开结界妥妥的,开完结界后闪避攻击,镜反BUF也都妥妥的;
总之,技能突破后的鼬的使用精髓,是结界后更强的自保和辅助能力,这是玩家需要围绕其特点来使用。
不过也有需要注意的地方:结界下鼬的闪避率尚可接受,但缺点是资质并非天生的坦,血防都不能硬拼;
所以队伍可以尝试携带一名回复类的忍者进行对其辅助。
《火影忍者ol》英雄本4-28怎么打
火影忍者ol英雄本4-28怎么打?我相信应该有很多玩家都在疑惑吧,火影忍者ol英雄本第四章是28关是比较难的,应该有很多玩家都卡在这里了吧,不知道火影忍者ol英雄本4-28怎么打的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。
火影忍者ol英雄本4-28怎么打
阵容搭配:风主+SS级鼬神+红+我爱罗,战斗力7.5W左右。
天赋被动2需要带多重影分身抗伤害,通灵兽需要带忍猫,因为对方小队忍者较多,所以被动1需要带风属性强化,提升我方阵容的输出能力。
第一回合,敌方2手井野奥义刷脸让其反射到分身,尽量保证我方忍者不被控制;
第二回合,鼬神奥义打断敌方9手红的奥义,我爱罗打断敌方6手静音的奥义,等敌方4手小樱奥义后,我方红吸收查克拉并释放奥义,接着风主刷新小队奥义冷却;
第三回合,鼬神奥义打断敌方8手纲手的奥义,我爱罗奥义控制敌方6手静音,本回合杀死敌方2手井野;
第四回合,红奥义起手控住敌方8手纲手,然后普攻进行收割。
总结:这关的阵容还是比较重要的,需要的战斗力还是非常高的,具体打法如上!
火影忍者ol止水六道阵容如何搭配
火影忍者ol止水六道阵容如何搭配?很多玩家对止水六道阵容的搭配还不是很了解,那么止水六道阵容具体如何搭配呢?下面小编为大家带来了火影忍者ol止水六道阵容搭配方案推荐,感兴趣的玩家快来看看吧!
火影忍者ol止水六道阵容搭配攻略
第一套。说一下阵容特点,首先是卡卡西这个忍者,和止水搭配有奇效。因为雷主带了杀意,就不会有暗部标签,这样止水稳稳的吃隐匿buff。然后止水本身带闪避和根性,很难被后手控,第二回合稳定起手,雷主的一号可以尽量保护一下结界,卡卡西最好能第一回合开出技能,因为有隐匿也不好打断。一套连击下去对面基本就减员或者残血。止水奥义刷新就ok了。(小卡卡西那里是暗部卡卡西)
打火一号五尾二号的打不过,除非对面没脑子上来亮五尾奥义,被雷主打断,否则去掉了buff的雷主基本就凉凉
打风手鞠的话,如果是鼬神带土,那是最好打的,第一回合卡卡西奥义鼬神所在的一排,雷主出去卖就完了,第二回合止水奥义风主基本能刷新掉鼬神或者分身,第三回合继续奥义就ok了。如果是双解,就尽量第一回合秒掉一个解,第二回合控另外一个解。具体秒哪一个看站位。打不带五尾的火毒瘤(团藏爆刀三代)还是可以试试,一般火主起手封印雷主,如果有先攻可以先雷主放一个奥义,因为不放第二回合也很难成活。这时候第一回合伤血严重,不要慌,主力止水一般死不了,第二回合普攻破镜反,然后等连击出残血,再奥义收割。优先杀掉火主,因为镜反实在是止水的天敌。
打雷影。基本思路就是用第一回合的爆发打残其中一个带有解(大和,主角)或者镜反(红,火主)的忍者,第二回合看情况奥义,最好能刷新。因为雷影队一般没有吸查克拉的手段,大和更多是解。奥义可以压手等刷新。而且雷影不带结界,止水的结界比较稳。
金人老紫。止水站位一般是对奇拉比的,起手到的话可以秒掉带盾奇拉比(雷主断奇拉比奥义),然后第二回合止水奥义主角,然后集火金人就完了,剩下一个老紫养不起来的。鲨鱼神南第一回合还是尽量打断鲨鱼的技能,不过被开了也没事,因为小鲨鱼可以刷新。如果对面四号是大和那么可以不管鲨鱼,直接雷主封大和,第二回合止水控风主,如果是天道可以直接把天道封住,第二回合控风主。总的来说风神南关键就是风主,控住就万事大吉
第二套
山中风真的是竞技场毒瘤。这一套比上一套更稳,换了火主的盾还有暗部鼬的双解。
打带五尾的火主,让他五尾开奥义,火主封印过来就封。然后就等着对面追打到傀儡被自己混乱吧。尤其是团藏,火主,爆刀奥义。不带五尾的也差不多,主要是碰瓷风太强了。止水的作用是输出,然后控制对面关键人物。
风手鞠。很难打。第一回合随缘放火主盾。山中风卡奥义,当然基本都是放不出来的,因为带土会过来按死。就是要拿掉带土的奥义,要让对面第三回合的真空。第二回合止水奥风主,剩下的拖。第三回合就是春天了,有三个奥义可以用,火主盾,山中风的混乱,还有暗部鼬的奥义。对面基本没技能的。只有一个没了丛花的手鞠。
雷影。把火主盾开了,第一回合死不了人。中风卡技能把对面的解逼掉,然后止水第二回合看情况奥义。
金人老紫。打不过的,撤退吧。
鲨鱼神南。止水的打法是一样的。奥义风主就完了。
第二套队伍也可以日常pvp用,打打三代之类的都随便打。
阵容,止水,暗部卡卡西,伊鲁卡,雷主,注意卡卡西是暗部的卡卡西。有两套阵容,小伙伴可以自由选择。
火影忍者OL手游风主神南阵容搭配
阵容:宇智波鼬[须佐能乎],小南[神之天使],宇智波斑[木叶创立]
风主天赋:仙法
风遁砂埃,影分身术,击坠螺旋丸,丛花之守护,超级色诱
后宫术
通灵兽:地狱之犬,没有地狱犬带个忍犬西巴也能接受
阵容解析:
这套阵容既有鼬神又有斑,时空间忍术耍得飞起,斑提供查克拉加成,让队伍能够更加无所顾忌地释放奥义。小南在查克拉充足的前提下能够打出巨额的伤害,鼬的奥义能够适当地控制住对面顺便还能触发斑的被动回复查克拉。这样就能形成一个良性循环,基本不会被打断。
连招推荐:
连招的话,在有查克拉的前提下,选择小南奥义起手,这样打出的伤害会比较高一点。小南奥义打出大浮空后,接上鼬的天照,变成小浮空状态,触发通灵兽地狱犬的追打,打出击退效果,接着跟上鼬的八尺琼勾玉追打,在打出小浮空的同时还能触发一次暴击伤害,继续通灵兽追打,然后风主螺旋丸击倒对面,跟上小南击退,风主再一次击倒对面,最后斑的八尺琼勾玉大浮空收尾。
好了,今天关于“鼬神阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“鼬神阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。