很高兴有机会参与这个梦幻剑舞阵容搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
你好,楼主:
梦幻种族值之和600,六项种族各100。HP相对其他PM来讲比较优秀,配合上WF/TF各100的种族综合耐久不错。WG/TG种族各100不过不失,SD种族100在目前的对战环境中并没有优势可言。特性同步率可以返还对手攻来的麻痹/毒/烧伤异常状态,特定时机可以有不小收获。纵观其并不是全部平庸也不能说样样精通,特色在于可以使用全部招式机和定点教学技能。所以这看似整齐的六围分配里却蕴含了强大的实力。下面来简单列举各个热门配招:
阴谋+接力棒+精神冲击+波导弹
剑舞+接力棒+阴影爪+大爆炸
冥想+精神冲击+波导弹+阴影球
巨大化+接力棒+硝化冲锋+地震
电磁波+岩菱+龙尾+磨爪
鬼火+冲浪+十万伏特+鸟栖
剧毒+火焰放射+冲浪+鸟栖
物攻路线、特攻路线以及干扰消耗路线都有~ 希望对楼主有所帮助~
剑舞的学习面
在第一世代的游戏中,剑舞是技能学习机器03,共有28只精灵可以学会剑之舞,分别是:妙蛙种子、妙蛙草、妙蛙花、小火龙、火恐龙、喷火龙、大针蜂、穿山鼠、穿山王、走路草、臭臭花、霸王花、派拉斯、派拉斯特、喇叭芽、口呆花、大食花、玛瑙水母、毒刺水母、大葱鸭、大钳蟹、巨钳蟹、蛋蛋、椰蛋树、大舌头、飞天螳螂、大甲、镰刀盔、梦幻。
在第四世代的游戏中,剑舞是技能机器75,共有120只精灵可以学会剑舞。包括以上列举,新增:拉达、可拉可拉、嘎拉嘎拉、铁甲犀牛、铁甲暴龙、蔓藤怪、菊草叶、月桂叶、大菊花、小锯鳄、蓝鳄、大力鳄、芭瓢虫、安瓢虫、美丽花、毽子草、毽子草花、毽子绵、向日种子、向日花怪、天蝎、巨钳螳螂、赫拉克罗斯、狃拉、熊宝宝、圈圈熊、盔甲鸟、雪拉比、木守宫、森林蜥蜴、蜥蜴王、火稚鸡、力壮鸡、火焰鸡、莲叶童子、莲帽小童、乐天河童、橡实果、长鼻叶、狡猾天狗、蘑蘑菇、斗笠菇、铁面忍者、大嘴蛙、毒蔷薇、沙漠奈亚、梦歌奈亚、猫鼬斩、龙虾小兵、铁螯龙虾、触手百合、摇篮百合、太古羽虫、太古盔甲、热带龙、阿勃梭鲁、固拉多、烈空坐、草苗龟、树林龟、土台龟、小火焰猴、猛火猴、烈焰猴、帝王拿波、音箱蟀、含羞苞、罗丝雷朵、头盖龙、战槌龙、樱花宝、樱花儿、烈咬陆鲨、利欧路、路卡利欧、紫天蝎、龙王蝎、毒骷蛙、尖牙笼、雪笠怪、暴雪王、玛狃拉、大舌舔、超铁暴龙、巨蔓藤、叶精灵、天蝎王、艾路雷朵、达克莱伊、洁咪、阿尔宙斯。
在第五世代的游戏中,剑舞是技能机器75,共有155只精灵可以学会剑舞。包括以上列举,新增:藤藤蛇、青藤蛇、君主蛇、水水獭、双刃丸、大剑鬼、探探鼠、步哨鼠、螺钉地鼠、龙头地鼠、蜈蚣王、裙儿**、石居蟹、岩殿居蟹、索罗亚、索罗亚克、芽吹鹿、盖盖虫、骑士蜗牛、坚果哑铃、牙牙、斧牙龙、双斧战龙、冻原熊、功夫鼬、师父鼬、驹刀小兵、劈斩司令、爆爆头水牛、勾帕路翁、代拉基翁、毕力吉翁、土地云、凯路迪欧。
在第五世代的游戏中,剑舞是技能机器75,共有172只精灵可以学会剑舞。包括以上列举,新增:哈力栗、胖胖哈力、布里卡隆、攉土兔、小箭雀、火箭雀、烈箭鹟、顽皮熊猫、流氓熊猫、独剑鞘、双剑鞘、坚盾剑怪、龟脚脚、龟足巨铠、铁臂枪虾、钢炮臂虾、战斗飞鸟。 在第三世代游戏 口袋妖怪 火红·叶绿中,剑舞是一次性教学技能,在4号道路学习,共有81只精灵可以学会剑之舞。在第三世代游戏 口袋妖怪 绿宝石中,剑舞是教学技能,在对战开拓区花费48BP学习,共有81只精灵可以学会剑之舞。包括:妙蛙种子、妙蛙草、妙蛙花、小火龙、火恐龙、喷火龙、大针蜂、穿山鼠、穿山王、走路草、臭臭花、霸王花、派拉斯、派拉斯特、喇叭芽、口呆花、大食花、玛瑙水母、毒刺水母、大葱鸭、大钳蟹、巨钳蟹、可拉可拉、嘎拉嘎拉、大舌头、铁甲犀牛、铁甲暴龙、飞天螳螂、大甲、镰刀盔、梦幻、菊草叶、月桂叶、大菊花、小锯鳄、蓝鳄、大力鳄、芭瓢虫、安瓢虫、美丽花、毽子草、毽子草花、毽子绵、向日种子、向日花怪、天蝎、千针鱼、巨钳螳螂、赫拉克罗斯、狃拉、熊宝宝、圈圈熊、雪拉比、木守宫、森林蜥蜴、蜥蜴王、火稚鸡、力壮鸡、火焰鸡、莲叶童子、莲帽小童、乐天河童、橡实果、长鼻叶、狡猾天狗、蘑蘑菇、斗笠菇、铁面忍者、大嘴蛙、毒蔷薇、沙漠奈亚、梦歌奈亚、猫鼬斩、龙虾小兵、铁螯龙虾、太古羽虫、太古盔甲、热带龙、阿勃梭鲁、固拉多。
其中,通过教学习得剑舞的千针鱼在后世代中却无法通过技能学习机器来习得。剑舞千针鱼也就成了三代特产。
梦幻搭配哪4个技能最好
岩崩,地震,剑舞,瓦割剑舞。梦幻可学所有技能,而剑舞可无限叠加攻击,岩崩和地震能提供保护,学习岩崩,地震,剑舞,瓦割剑舞这四个技能是最好的。梦幻是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》中登场的一种精灵,属于超能力属性幻之宝可梦。
口袋妖怪红宝石雪拉比和梦幻哪个厉害?
梦幻是二级神兽,雪拉比不是神兽。推荐梦幻。
梦幻配招:
天气型:
1、晴天型:放晴+太阳光+火系特攻招+光合作用
很简单的定式组合,第四代能学到光合作用,这样晴天用起来效率大增。
2、雨天型:求雨+冲浪+闪电+冰光/补血技
也是简单的定式组合,不带补血技的话就用水+电+冰的组合的打击组合。
至于冰雹和沙暴,由于属性上不占这种天气的优势,因此不推荐。
消耗型
1、剧毒消耗型:剧毒+火放+替身+补血技
火毒战术,因为有同步率的关系,可以考虑不要替身,但是最好要确保有队医,否则比较危险。由于可以学定点教学技治愈铃铛,因此梦幻还可以大胆地将替身换成铃铛,自己中异常了还给对手不说,摇个铃铛就恢复了。
2、鬼火消耗型:鬼火+岩崩+替身+补血技
石火战术,同样替身可以换铃铛,补血技得保留。
扩展资料:
封锁型:
电磁波+岩崩+虚张声势+冰拳/种子爆弹/攀瀑
还是麻痹混乱害怕的组合,由于梦幻的招式超多,最后一招可以选择对付封锁战术的盲点,地面系精灵,种子爆弹和冰拳还有攀瀑等招式在此时就很有效。
队医型
治愈铃铛+生蛋/鸟栖+波导弹+影球
定点教学,至于铃铛,所以当队医不难,而且补血技也多,最后选择波导弹+影球的无盲点组合。
梦幻模拟战战斗技巧有什么
梦幻模拟战中的战斗是指挥官们的英雄与小兵一起参与,因为英雄和小兵共同战斗,英雄和小兵分开计算所以存在不进战斗的战斗方式所以伤害AOE型的英雄,其实小兵应该带偏向于防御向的兵种。进入战斗时,英雄和小兵会一起攻击。如果不进入战斗,那么就表示小兵是不会攻击的。
战斗的基本概念
梦战游戏有一个基本设定:
英雄和小兵共同参与战斗,英雄和小兵分开计算伤害
很多时候,你会发现你在战斗外(关闭战斗动画)发现战斗数据显示暴击并秒了兵A;再打第二次的时候,战斗数据显示依然暴击但是没有秒掉兵A。
解析
这是因为无论是英雄暴击还是小兵暴击,在战斗外关闭战斗动画后,都会显示暴击。
因此战斗外看到暴击其实可能有以下三种情况:
英雄小兵均暴击
英雄暴击小兵没暴击
英雄没暴击小兵暴击
所以就出现了同样是暴击,伤害差异巨大的情况。
那么是不是所有战斗都是这样结算的呢?
答案是:不是的。
目前已知的不进战斗的战斗方式有:
全部的AOE技能
法师的冰锥
飞兵的风语
水兵的钩链
波赞鲁的梦魇
这些技能在使用的时候,无论你有没有打开战斗动画按钮,都是不会播放战斗动画的,于是,这种技能统一归纳为不进战斗的技能。
由此衍生了一个全新的概念:进入战斗
这里有个很重要的信息:进入战斗这个关键词是表示的大多数的单体技能(必须能够播放战斗动画)。
那么谁会受到这个关键词的影响呢?
举例:
一个所有人都拥有的英雄:马修。
友情的羁绊
进入战斗时,如果自身2格范围有友军部队,概率触发攻防提升。
所以你会发现马修只有在使用气刃,或者直接攻击时,才会大吼一声?友情的羁绊?,然后战斗面板上的攻击和防御变高,然后出手进行攻击。
这个进入战斗会影响到马修的什么呢?那就是飞兵线上的技能?风语?以及自己剑兵线上的技能剑舞,这两个技能是不受到马修天赋的影响的。
上面主要说了天赋,那么这个进入战斗还有什么其他意义呢?
回忆下攻略的开篇所说可知:
进入战斗时,英雄和小兵会一起攻击。
但是不进入战斗,那么就表示小兵是不会攻击的。
所以AOE型的英雄,其实小兵应该带偏向于防御向的兵种(因为这些兵大多数时候根本就不需要打人)。
以上就是针对进入战斗的讨论
防转攻类型技能
最近组队的时候,遇到很多小伙伴会给自己开了?铁卫?的光头套攻击强化。
这个是错误的。注意铁卫的描述是用?防御?的1.6倍代替?攻击?。
所以在给这种防转型的英雄开了防转类技能以后,加攻是没有意义的,加他们的防就相当于加了他们的攻。
而有另一种类型的技能,是这回新版本的元帅和皇帝的技能?招架?:将?攻击?的7%增加到?防御?上。
招架的效果其实由来已久,只是以前只有一个人会,现在变成了一个特殊的防御型技能给了元帅和皇帝,那就是艾尔文枪兵的45级大招?迎头痛击?的额外效果。
这个效果的描述是将?攻击?的20%增加到?防御?上。所以对于这种类型的英雄,使用攻击强化或者防御强化都是有效的。因为这里的效果是增加而不是代替。
同理还有波赞鲁的天赋、露娜的技能风之缠绕、雷丁的技能神卫,都是代替的关系。
于是,这些英雄的重点属性都是防御属性。
其实这种英雄的养成成本会比其他英雄要低很多,因为只用强调防御端的收益,就会同时作用于攻击端,也不用和其他人抢装备。
口袋妖怪绿宝石梦幻最好要哪四个技能
配招:岩崩+地震+剑舞+瓦割剑舞好处:考虑到楼主要攻击型梦幻,而且梦幻可学所有技能,所以就想到了剑舞,这个技能可谓是强大到极点,剑舞一次攻击力2倍,剑舞2次攻击4倍,是攻击角色的专用技能。地震好处:普遍精灵都惧怕地震这威力性绝招,优点攻击3方,这时我方最好配飞行系的,再加上攻击行梦幻,如同天神下凡。岩崩好处:对于地震打不到飞行系,很多人都很纳闷,但是地震如果打得到飞行系,那就不要玩了呵呵。所以考虑到了一个绝招,此招是飞行系的噩梦,岩崩!不用说了,优点攻击敌2方,且威力很高,而且副作用30%击晕对手,更是如虎添翼。瓦割:此招是随便配的,如果楼主不喜欢,可以换掉。楼主还有问题请追问。此介绍绝非复制!
好了,今天关于“梦幻剑舞阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻剑舞阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。