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3.35痛苦术士输出手法
使用/castsequence命令创建宏,例如:/castsequence pain.curse, soulfire, drainlife。这个宏会按照顺序依次施放痛苦诅咒、灵魂之火和生命吸取。注意,这里的pain.curse应理解为痛苦术士的主要诅咒技能,实际宏编写中可能需要根据游戏内技能的具体名称进行调整。输出循环:在战斗中,以宏为基础进行输出。
手法方面,痛苦术士强调补dot时机的把握。开局时,建议的顺序是暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。战斗中,当dot技能快结束时,晚补比早补更为合适。鬼影缠身是核心技能,8秒CD一到应立即补上。同时,保持生命分流的增益效果持续有效。
在使用暗影箭时,如果伤害不足35%,通常需要重新施放腐蚀术或使用种子来顶替,然后施放腐蚀术。腐蚀术的伤害依赖法术强度,急速会即时刷新,但暴击和伤害加成(百分比类型)不会刷新。因此,在永冻水晶效果回开启,4T10效果触发,血量低于35%时,通常需要重新施放一次腐蚀术。
3.35痛苦术士怎么输出
1、痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。出融火转烧尽,当怪血35%以下,就无脑灵魂火全部保持献祭,腐蚀术,诅咒和暗影箭的buff。
2、鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。斩杀期间(25%血量后):放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍),不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。
3、暗影之拥实时刷新。2,DOT宁愿断1秒也不要去刷新。鬼影还是凑衔接,保证流畅更重要。3,一般来说,等小斩杀阶段冰晶也冷却了啊。你可以先不开冰晶补个腐蚀,等4T10效果出了开冰晶再手动补一次。
4、这两种流派的选择取决于玩家的个人喜好以及团队配置,以适应不同的战斗环境。总体而言,无论选择哪种流派,都需要根据具体情况进行调整,以确保团队的战斗效率和生存能力。在追求高输出的同时,还需要考虑技能的连贯性和团队的配合,以最大化术士的战斗效果。
5、LM有爱10%命中 BL有爱11%命中 一定要用法术石。痛苦SS对暴击要求不高。25%足以 急速已经够了。你最需要提高的是法伤。法伤收益才是最大的 痛苦要打出漂亮的伤害,对于操作的要求较高 232冰晶必备。
wow3.35术士三个天赋的输出手法?越详细越好,,谢谢
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥),第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以优先度排在其他两个诅咒的前面),然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。1腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。
输出手法: 起手:先施放元素诅咒或厄运诅咒,然后依次施放腐蚀术、献祭和暗影箭。 循环:在战斗中,主要任务是保持DOT不断,并穿插暗影箭输出。当触发熔火之心效果时,默数3秒后施放烧尽输出。 斩杀阶段:当目标生命值低于35%时,进入斩杀阶段。此时应保持腐蚀术和献祭,并主要使用灵魂火进行输出。
具体输出手法 开场使用诅咒技能,如暗影之拥,增加伤害输出能力。 使用熔火之怒作为主要的输出技能,配合献祭和燃烧技能提高持续伤害。 当邪能爆发或其他增益技能冷却完成时,利用这些技能进行爆发性输出。 不断移动和使用移动施法技能以规避伤害,并增加输出的灵活性。
求WLK3.35痛苦术士输出手法
宏设置:使用/castsequence命令创建宏,例如:/castsequence pain.curse, soulfire, drainlife。这个宏会按照顺序依次施放痛苦诅咒、灵魂之火和生命吸取。注意,这里的pain.curse应理解为痛苦术士的主要诅咒技能,实际宏编写中可能需要根据游戏内技能的具体名称进行调整。
保持生命分流的buff,起手使用1级暗影箭来激活5爆buff,然后施放噬魂术、腐蚀术和痛苦无偿,这时候被动类饰品的触发也差不多完成了,紧接着补上厄运诅咒。随后便开始无脑施放暗影箭,整个boss战斗过程中这几个dot都不能断。当生命分流buff即将消失时,适时使用一次以保持buff的存在。
手法方面,痛苦术士强调补dot时机的把握。开局时,建议的顺序是暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。战斗中,当dot技能快结束时,晚补比早补更为合适。鬼影缠身是核心技能,8秒CD一到应立即补上。同时,保持生命分流的增益效果持续有效。
在使用暗影箭时,如果伤害不足35%,通常需要重新施放腐蚀术或使用种子来顶替,然后施放腐蚀术。腐蚀术的伤害依赖法术强度,急速会即时刷新,但暴击和伤害加成(百分比类型)不会刷新。因此,在永冻水晶效果回开启,4T10效果触发,血量低于35%时,通常需要重新施放一次腐蚀术。
急速与暴击之间的平衡很重要。急速直接关系到技能的施放频率,而暴击则影响技能的伤害输出。合理分配资源,确保急速和暴击都达到合适数值,可以最大化输出效果。堆急速500,暴击20%,命中300,这样的配置是当前版本的最优解。总之,在35痛苦术士副本中,500点急速和20%暴击率是最低标准。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。
痛苦术士天赋推荐,痛苦术士天赋推荐
右下角的一列天赋对于痛苦术士来说较为浪费点数,可以跳过。其他天赋,如“急速凋零”(使腐蚀术受急速加成)等,应优先点满,以增强主要伤害技能的效果。PVP天赋调整:在PVP环境中,恶魔系天赋可以点出13点,以增强小鬼和恶魔庇护的效果,提高生存能力。
强化腐蚀术:5点。使腐蚀术的施法时间减少2秒,提高输出效率。镇压:5点。降低敌人抵抗痛苦系法术的几率10%,增加法术命中。强化生命分流:2点。提高生命分流法术转化的法力值20%,增强续航能力。恶魔专注:5点。使吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术有70%的几率不会因受到伤害而被打断,提高生存能力。
毁灭天赋推荐 适合玩家:追求高爆发伤害的玩家。核心技能:火焰之怒:提高火焰伤害,是毁灭术士的核心输出技能。烈焰之眼:提高火焰抗性,增强术士的生存能力,在面对火焰伤害时尤为有用。燃烧灵魂:提高灵魂吸取效果,进一步增加术士的输出能力。痛苦天赋推荐 适合玩家:追求控制敌人的玩家。
3.35痛苦术士的输出手法
魔兽世界35高端痛苦术士循环输出手法宏的设置与使用要点如下:宏设置:使用/castsequence命令创建宏,例如:/castsequence pain.curse, soulfire, drainlife。这个宏会按照顺序依次施放痛苦诅咒、灵魂之火和生命吸取。
手法方面,痛苦术士强调补dot时机的把握。开局时,建议的顺序是暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。战斗中,当dot技能快结束时,晚补比早补更为合适。鬼影缠身是核心技能,8秒CD一到应立即补上。同时,保持生命分流的增益效果持续有效。
在使用暗影箭时,如果伤害不足35%,通常需要重新施放腐蚀术或使用种子来顶替,然后施放腐蚀术。腐蚀术的伤害依赖法术强度,急速会即时刷新,但暴击和伤害加成(百分比类型)不会刷新。因此,在永冻水晶效果回开启,4T10效果触发,血量低于35%时,通常需要重新施放一次腐蚀术。
在进行痛苦术士的输出时,需要关注一系列的技能组合与操作细节。首先,你可以使用123456666键来快速施放技能,或者直接使用TAB键快速选择目标。施放技能的具体顺序是:开始时使用腐蚀术,开启饰品效果,随后持续施放暗影箭来刷新腐蚀术,这样可以获得微量的提升。
保持生命分流的buff,起手使用1级暗影箭来激活5爆buff,然后施放噬魂术、腐蚀术和痛苦无偿,这时候被动类饰品的触发也差不多完成了,紧接着补上厄运诅咒。随后便开始无脑施放暗影箭,整个boss战斗过程中这几个dot都不能断。当生命分流buff即将消失时,适时使用一次以保持buff的存在。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。
今天关于“3.35痛苦术士商业技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“3.35痛苦术士商业技能”,并从我的答案中找到一些灵感。