永恒游戏秘籍搭配阵容

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非常感谢大家对永恒游戏秘籍搭配阵容问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

永恒游戏秘籍搭配阵容插图

在游戏中按下`键后输入以下字符串以得到相应的密技功能:

aim off:关闭自动瞄准

aim on:打开自动瞄准

.prezes:无敌模式

.wp:得到所有武器和物品

.gt XX:跳到XX关

.did:显示结构框架

.diz:关闭结构框架

一、北方之战:

1、游戏一开始玩家有一把刀和一支手枪。把前面那个背对着你的家伙收拾掉后可以得到一支狙击步枪。

2、这一关基本没有什么难点,顺着提示一路杀下去就行了。

3、杀完一个哨卡的敌人后,在地图右边有一个敌人的通讯设备,拿起炸药放到下面,然后离远点,开枪打爆它。再往前走会看见自己的盟友被抓,过去解救即可。不过再解救过程不能让敌人发现。按照地图上标的箭头走,到最后到达盟友被抓的地点再开枪杀死看着盟友的敌人。

4、顺着箭头来到一个房子,进里面杀完敌人,会看到一个战俘。然后出来后会有新的任务。往前走会遇到盟友,跟着他走。

5、打爆红色油桶炸掉敌人的飞机,杀完敌人基地的人后,来到一架飞机前乘非机离开。

二、波兰之战役:

1、从飞机跳伞后来到一个战场,我方正去地方交战。一路杀过去,进入战壕,用炸药炸掉两门火炮。放置炸药后只有5秒钟时间离开,如果不及时就会被炸死。

2、从战壕上的地面,会有坦克冲过来,不要理会,会有盟军炮火把它干掉。来到一个雕堡前,炸掉它前面的那个大家伙。用枪打它下面的那个氧气罐样的东西就可以了。然后进入右边的战壕过关。

3、这一关要注意的是守住各个路口,不让敌人的装甲车通过。在马路的中间的房子里有一台火炮。大家千万不要用它来打敌人的装甲车、汽车,用火箭筒就可以了,第3辆装甲车注意要冲出去打。因为要留到最后用来对付BOOS(一台非常大且坚固的坦克)而弹药只有12发。并且这门炮用起来非常的不顺手,打坦克至少需要6~~8发炮弹。如果你能每一炮都能打中它的话那么算你厉害!它会在远远的开炮轰你,中一炮的话基本没血了。所以一开始不要把房子的各块木板打开,留几块来挡炮弹。等它走到左边离你比较近的时候才开炮打它。7炮可以干掉它!

4、本关注意存档F5或F6。这个游戏没有自动存档功能,如果你一气打这么远而没有存档的话,那么你一死,恭喜你可以从头再打一次了!

5、这一关一开始你的盟友被敌人抓住,等你去救他的时候,他已经被敌人杀死了。杀完敌人后,有一架滑翔机可以给你开,不过最好还是走路比较好,因为根本就不知道怎么控制这家伙!

6、往前走会有一辆火车,把它开到前面的目的地停下。当然一路上敌军重重。最后就是开火车见到敌人就跳出来打,因为敌人的手榴弹厉害,打完了再开,以后一直就用这种方法,顺路补血,弹药!

7、来到铁路尽头,上右边山坡干掉那里的滑翔机场,然后开火车进隧道过关。

8、从铁路上到城堡一路杀过去,要注意敌人仍手雷,一颗毕命!

三、底下基地之役:

1、一开始进入一个教堂。杀完敌人走到尽头,在左边的小桌上有一把钥匙。拿起后回到关卡开始时右边的门口,开门上楼。早走廊上有一本书,过去看书。

2、下楼干掉敌人。注意右边有一座雕像,转到它后面。出现一个可以按下的标志,按下后就可以打开教堂尽头的那个门了。

3、进入后有几个房间,杀掉敌人,搬动两个遥杆就OK了。

4、这一关是暗杀,用狙击把敌人一枪搞定。这一关里面放置的全部是军火炸药、千万不要开枪打那些东西,只要打中就会爆炸,那么游戏也回结束。来到尽头推门后再回头打开几个按钮后(要点燃火箭要求打开电源,燃料法门,控制开关几个才行)过关。

5、这一关一定要记得来时的路,因为最后炸完目标后还要在5分钟内原路返回。在打掉最后一个(共2个)仪器后,迅速沿着红灯的方向逃跑,路上有敌人和一个装甲人,不要缠斗,尽快做电梯,出来后一定不要直接出门,转右回到最早来的地方(火箭的顶层),

然后在按箭头去开火车。最后出现过关画面。

当火车撞向火箭口的时候,主人公及时跳下来。敌人的火箭被摧毁,游戏也结束了。出现动画!

秘籍:

使用《刺杀希特勒2永恒》无敌修改器:

在游戏运行前或运行中运行trainer(如果不行先按“~”,在“~”中按F1或F2,回车。),按F1-满血,F2-武器全满,

F3-取消

求喋血街头2永恒的诅咒无敌秘籍,跪求啦!

supercalifragilisticexpialidocious这个是无敌秘籍(我用过)。

ripperz这个是飞天秘籍,但是一飞起来就得倒出过场动画才能停。(我用过)

loadmeup这个是所有武器弹药999.(我用过)

getthejobdone这是所有武器。(我用过)

ghoul这个就是穿墙。(我没用过)

bullet这个是敌人速度放慢。(我没用过)

永恒之柱秘籍

期待很久的RPG神作《永恒之柱》终于上市了,不管是媒体评分还是玩家评价都是一路高奏凯歌。今天深空高玩就给大家带来永恒之柱控制台命令大全,以便各位小伙伴们可以轻松游戏。

永恒之柱秘籍:

1. 加入npc到队伍中

你需要npc的id,首先你要和这个npc在同一张地图上,然后输入

FindCharacter npc名

以Medreth为例,输入FindCharacter Medreth

然后列表里可能会出现同名npc,比如矮人守卫NPC_Medreth_Guard_Dwarf ,在其中找到NPC_Medreth,这就是你要找的id了

接着输入AddToParty NPC_Medreth

Medreth就加入你的队伍了

2. 改变摄像机缩放范围

SetZoomRange 最小值 最大值

这个指令不会改变你现在的缩放距离,但是可以让你滚动鼠标滚轮时,把摄像机拉得很近或很远。试试输入SetZoomRange 0.1 200,你看到了什么?

最小值和最大值可以是任意数值。

3. 强制非队员的npc走开

AIPathToPoint id1 id2 移动类型

id1 是你想要移走的npc,比如要npc矮人守卫Medreth走开,这里就是NPC_Medreth_Guard_Dwarf

id2 是你想要他去的地方,这里可以输入可以用 FindObject 或 FindCharacter 指令能找到的所有东东, 比如TurningWheel(Clone) 或者 NPC_Villager_Female_03,也就是说可以指定一个物体或者一个人,他就会走向那里。如果他是没办法到达的地方,那么他就不会移动。

移动类型 可以输入三个数字 2 = 走过去, 3 = 跑过去, 4 = 冲刺过去

指令示例:让矮人守卫Medreth走向一位npc女性村民

AIPathToPoint NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Villager_Female_03 2

4. 指示非队员的npc攻击某人

理论基本同上,指令是AIForceAttack id1 id2

指令示例:让两个都叫Medreth的守卫对打

AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man

5. 传送到另一片区域

AreaTransition 地图名 指定地点

指令示例:传送至Dyrford的旅馆北间

AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1

全区域列表: link

全地点列表: link

指定地点也可以直接用数字代替,比如1

长名字也可以用对应的区域数字来代替

6. 世界地图部分/全区域解锁

要解锁特定区域,输入以下指令:

WorldMapSetVisibility 地图名 状态标记

状态标记有这么几种: 0 = 锁定, 1 = 已解锁, 2 = 隐藏, 3 = 开发者专用)

全地图解锁:

UnlockAllMaps

不会出现在大地图上的地点无法解锁,比如一些山洞。如果是室外区域,也可以试一下,比如

WorldMapSetVisibility AR_0301_Ondras_Gift_Exterior 1

7. 对某人造成伤害

DealDamage ID 数值

指令示例:给予守卫Medreth200点伤害

DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200

8. 杀死某人

Kill ID

指令示例:杀死守卫Medreth

Kill NPC_Medreth_Guard_Man

9. 治愈队伍

HealParty

不需要附加任何参数

10. 开启容器,无论是否上锁

Open chest_01 true

UnlockAll

解锁本区域的全部容器

11. 开启容器,无论是否上锁(需要安装IE Mod)

OpenContainer chest_01

12. 传送到鼠标所指的地方(需要安装IE Mod)

Jump

不需要参数

传送选定的人物到鼠标指针处,指示的地点必须包括在寻路系统里。

13. 雇佣一位npc

OpenCharacterCreationNewCompanion 费用 等级

第一个参数表示雇佣时需要支付的金额

第二个参数表示同伴的等级

指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8

14. 宿营

Rest

无视地点和给养,强制宿营

15. 使某人变成敌对

SetIsHostile ID ture

解除敌对状态

SetIsHostile ID false

指令示例:变成敌对

SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true

解除敌对

SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) false

16. 各种传送

传送物品到

TeleportObejctToLocation 地点 地点 (?)(原文是guid,下同)

传送队伍到

TeleportPartyToLocation 地点

传送主角到

TeleportPlayerToLocation 地点

指令示例: 传送队伍到动物同伴处

TeleportPartyToLocation CRE_Boar_Animal_Companion(Clone)

17.刷新遭遇

EncounterSpawn id

ID可以在游戏物品浏览器里找到 (控制台指令: tt ). 在最上层的目录,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有时候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,会和其他的游戏物品混在一起,不过也好找,因为它们都是ENC_开头的。

18. 刷新生物(需要安装IE Mod)

BSC 生物名 数字标记

标记:0 - 友好的, 1 - 敌对的

生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_开头的那些名字

指令示例:刷新一只动物同伴Obsidian Wurm

BSC cre_wurm_obsidian_pet 0

刷新一只敌对的德鲁伊喵:

BSC cre_druid_cat01 1

19. 高级任务(需要安装IE Mod)

首先要使用 ListActiveQuests指令获得当前任务的内部名

会得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之类的名字,是哪个有时候全靠猜, 比如在Dyrford的任务猫和老鼠Cat and Mouse

一旦得到内部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任务名

指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest

20. 重置等级洗点(需要安装IE Mod)

This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.

The console command is:

ChangeClass

用指令FindCharacter name找到游戏内的角色名

现在假设要你的同伴BB法师(BB Wizard)

输入FindCharacter Wizard

在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了_(●___)?

现在输入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard

这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦

或者输入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter

那么他就会变成一个0级战士

警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说

这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。

此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回来了。

总之请慎用

更新: 可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。

21. 重命名角色

RenameCreature 游戏内角色名 新名字

这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。首先找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。

指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)

RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie

22. 去除战争迷雾

NoFog

23. 上帝模式

God

24. 全队隐形

Invisible

25. 无伤模式

开启

NoDamage 1

关闭

NoDamage 0

26. 摄像机速度

CameraMoveDelta 浮点数

数值默认为1,你可以输入类似0.5 , 2 , 1.5的数值

27. 多功能

取消魔法上限

ToggleSpellLimit

制作时不需要配方

FreeRecipesToggle

获得大量的各种制作材料

CraftingDebug

AddItem 材料名 数量

指令示例: 加入一个食尸鬼头(物品名可以参考PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle下的文件名)

AddItem misc_troll_head 1

获得金钱

GivePlayerMoney 数量

获得经验

AddExperience 数量

获得升级到某一级的经验值

AddExperienceToLevel 等级数

设定技能值

Skill 角色名 技能名 数值

指令示例1:设定主角的偷窃技能为10,角色名就是建人物的时候输入的名字,

Skill player stealth 10

指令示例2:设定同伴Companion_BB_Rogue(Clone)_3的偷窃技能为10

Skill Companion_BB_Rogue(Clone)_3 stealth 10

设定属性值

AttributeScore 角色名 属性名 数值

指令示例:设定主角的力量为20(这里设置的是基础值,最终数值还会受种族奖励的影响略有浮动)

AttributeScore player might 20

给角色添加能力

AddAbility 角色名 能力名

指令示例: 能力名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

AddAbility player Defender (the names of the abilities can also be found in PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle)

给角色添加天赋( talent)

AddTalent 天赋名

天赋名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

28. 城堡相关

如果你还未拥有城堡,可以如此激活

ActivateStronghold

建造全部

StrongholdBuildAll

建造指定部分(作者原帖有类型列表)

StrongholdBuild 类型

拆除指定部分

StrongholdDestroy 类型

城堡冒险类型(作者原帖有类型列表)

StrongholdForceAdventure 类型

糟糕的来访者

StrongholdForceBadVisitor

绑架

StrongholdForceKidnapping

支付佣金(?)

StrongholdForcePayHirelings

越狱

StrongholdForcePrisonBreak

材料刷新

StrongholdForceSpawnIngredients

来访者编号(一个数值从0到多少我也不造)

StrongholdForceVisitor index

攻击编号(同上)

StrongholdForceAttack index - same

调整安全级(数值可正可负)

AdjustSecurity 整数

调整威望值(数值可正可负)

AdjustPrestige 整数

29. 杂项

ManageParty 队伍管理

震屏

Screenshake 持续时间 强度

指令示例:Screenshake 1 1

开启隧道视野,一切都变成紫色

SoulMemoryCameraEnable true

关闭隧道视野

SoulMemoryCameraEnable false

解锁百科词条(Journal - Cyclopedia - Bestiar)

UnlockBestiary

增加数值

DispositionAddPoints axis strength - axis, strength

ReputationAddPoints Faction Axis Strength - faction, axis, strength

设定价值

SetGlobalValue 名字 价值

强制一名队员开口说话

SetWantsToTalk guid true

开始任务

StartQuest 任务名

30. 作者也没搞明白的:

看起来像是改变水位的,id还没找对

ChangeWaterLevel (id, single, single)

可能是把某人关进大牢,前提是此角色可被囚禁?

AddPrisoner id

永恒之塔贫民致富秘籍橙武器不再是梦

说这句话的人,无非就是:富二代、啃老族、官二代、高收人人群。

被诅咒的物品不要捡2。尽量打快点尽量不要死。

我上的神庙武器是用垃圾石头加到2。2~5用85的。6~10用90的。到6以后上一次成功,取消一次,再接着循环。到10没问题。10-14用的90的,方法跟6-10一样(有人说用80上毫无压力,我个人感觉是放他妈的屁)。

~40不可能出橙色武器的。只有现在50级副本S级BOSS才能掉橙色武器。

AION强化公式武器分:白|绿|匠人绿|蓝|匠人蓝|橙。绿用高5级石头=50%成功率,每高1级多5%,等于用高15级强化石有100%成功率。匠人绿高8级石头=50%成功率,每高1级多5%,等于用高18级的强化石100%成功率。

口袋妖怪-永恒的光明 gba 秘籍攻略

 奥德博士改成小田卷博士了,选性别取名字

调表,下楼

来到隔壁邻居家,研究怪兽球,对手小遥出现

博士总是被追啊……上去选精灵吧:

暖暖猪,技能:撞击,叫声

藤叶蛇,技能:撞击,瞪眼

球海獭,技能:撞击,摇尾

对方是Lv.2的蛇纹熊(话说汉化工作不错啊),轻松搞定回到研究所,得到精灵,对话后去寻找小遥

右边多了个梦之实验室,暂时进不去

向上走在幻影之森找到小遥,对方竟然说不认识,本体来了才知道这个是假的

对话后佐罗亚出现,打败后加入队伍(一开始只会摇尾巴好桑心啊)

对手说要比试一下,来就来么,对方是Lv.5的属性相反的精灵,小夜为小火鸡(哈?不是猪?)

非常高兴能与大家分享这些有关“永恒游戏秘籍搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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