在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于野蛮时代狂野阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下野蛮时代狂野阵容搭配的话题吧。
魔兽世界德鲁伊练级天赋怎么点
回答于2022-09-01
魔兽世界德鲁伊练级天赋怎么点?新版本巨龙时代的到来,肯定是最能吸引新玩家和老玩家回坑。那么你最重要的任务就是快速练级,比较满级才正式开始游戏。那么你就需要一篇练级加点,这篇练级德鲁伊天赋加点9.0,就是基于这种思路建立的,主要目的地就是帮助练级。
魔兽世界德鲁伊练级天赋怎么点
一、天赋加点思路
如果有固定队伍刷副本升级,可以根据队伍配置考虑熊T或者奶德。熊T的天赋和普通的野德差不多,但是不管是副本还是副本都需要点出仇恨技能和厚脸皮。外勤任务很好,但是奶德比较强,自己的外勤任务效率很低
对于大部分玩家来说,输出天赋依然是主要的,虽然平衡德有了很大的提升,但是对装备的依赖度比较高,新手德鲁伊上手并不容易。狂野的德国可以战斗,快速奔跑和潜行。无疑是练级过程中最好的天赋。
二、60级前狂野德加点
狂德在TBC中加入了核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,然后点击恢复的愤怒和自然,野美德相对多变的天赋不多,我们来说说多变的天赋。
第一层狂野侵略,等级越高后,如果觉得失血太快需要加血频繁恢复,可以考虑切换到第二层野蛮碰撞+厚皮,入手突袭增加眩晕时间,厚脸皮增加护甲值,都在一定程度上增加了续航。
没有理由选择狂野冲锋,狂野冲锋是一个非常有用的技能。它既可以作为冲锋技能,也可以作为打断技能使用,但唯一的缺点是它需要熊形态才能使用。对于练级来说,频繁切换站位不仅对新手来说划算。易操作,站着玩才是王道。
三、狂野德60后天赋
60-70级61级会显示清兆,62级会满格优胜劣汰。
自然变形三点满,最后一点满强化野性印记。 62级野德已经形成。后面的点并没有提升太多,但是和其他天赋相比,对升级更有帮助。
本篇魔兽世界德鲁伊练级天赋加点,分享到这里就结束了。上述的加点方式,虽然没有熊T帮你们抗,就需要的仇恨和护甲天赋,临时客串一下T,也没有问题,满级后可以考虑换天赋。
哪个幻化更霸气一些最喜欢的两个双手武器外形
双手大剑 一直以来,以别致的外形,张扬造型,细致的美工 受到很多板甲菜刀的喜爱。恰好撸主也是个剑控。收集了不少不错的武器。当然部分蓝绿装并未收集 一面不够大气霸气要么不够精致,或者纹理太简单。
一:旧世经典
1:鞭挞者苏萨斯
沙怒巨魔传说中的 神剑:鞭挞者苏萨斯
日光暴晒下的这座城市是沙怒巨魔的家园,他们一向以来都以其无情和黑暗魔法而闻名。巨魔传说中有一把强大的名叫鞭笞者苏萨斯的武器能够让最弱小的人可以击败最强大的敌人。很久以前,这把武器被分成了两半。然而,有传言说这两半可以在祖尔法拉克任何地方找到。
保护者迦萨斯、反击者桑萨斯 一把输出一把防御武器2把剑如果能凑在一起,就可以合成为紫色双手剑 鞭笞者苏萨斯了。
在大灾变中 玩家有能接到关于神剑的部分任务。
这把剑带有很浓厚的 黑暗魔法气息 古怪的造型 诡异的符文 剑柄与底部的骷髅头标准。就如同他的缔造者黑暗 迷信的巨魔一般。苏萨斯剑身的符文和雕琢反映了巨魔的古老与文明,环绕的邪恶气息也说明了巨魔们对黑暗魔法的崇拜。
2:命运
旧世 七武器之一
不可捉摸的命运,会在某个注定的时刻觉醒
未知的神秘力量,一瞬间主宰历史和未来
命运之锋摧枯拉朽,扫荡一切;在命运面前,有谁可以抗拒呢?
三十年前卡利姆多的战场上,联盟的铁骑即将扫荡最后一个兽族的村庄……
“幽魂之狼会吞噬你们的灵魂,卡利姆多的红土会埋葬你们的白骨”老萨满绝望的诅咒和他的生命一起消散在空气里。一个伤痕累累的兽人战士低沉地怒吼,高举起手中的双手巨剑,用最后的力气斩向联盟的首领,“卡利姆多,我的故土,如果毁灭是我们的命运,我也会保卫你直到生命的最后一刻!”
为首的圣骑士笑了,再锋利的剑锋,也穿不透圣骑士强大的防御体系,这些顽固的蛮族,还不肯接受他们行将灭亡的命运吗?
可是谁又能预知谁的命运呢?
这一剑斩出的时候,兽人战士感到一种奇迹般的力量灌注到全身,命运好像在他的指尖跳动,圣骑士眼中的嘲讽,瞬间转为绝望的惊恐----
七把拦阻的兵刃,斩破!
圣佑的防御光环,斩破!
坚韧的龙鳞护盾,斩破!
百炼的精钢板甲,斩破!
联盟的首领倒在冰冷的红土上,狂暴的命运之锋席卷过整个战场,一切都归于沉寂……
硝烟散尽,白骨成土。卡利姆多血色的残阳下,一个新的部落重新崛起
命运之剑,是一把主宰之剑。
谁能主宰命运,谁就能主宰整个世界……
我觉得 用这副图 表达 这个故事再好不过了
这把双手剑 非常朴实 没有霸气的外形 也没 精细的纹理 剑刃锋芒毕露 不过确实撸主 最喜欢的武器之一。 就如它的背景一般 真正给予你强大力量的是自己本身 而非武器 。命运永远掌握在自己手中。就剑身的外形而言,属于早期比较简洁清爽的设计,也正是这种风格才更接近合现实中的金属质感的长剑,非常的精致帅气。
3:戴文瑞尔之剑
旧世 “七武器” 之一
背景:
瑞文戴尔男爵曾经是洛丹伦一位富有的地主也是克尔苏加德的好友。他在克尔苏加德的影响下帮助建立和规划诅咒神教。瑞文戴尔之后便被授予了死亡骑士的头衔和力量。
在封印巫妖王耐奥祖的冰封王座被伊利丹的咒语破坏之后,阿尔萨斯被紧急召回了诺森德,从阿尔萨斯的控制中解脱出来的女妖希尔瓦娜斯·风行者也在此时领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。为了尽快回去保护巫妖王,阿尔萨斯将领导权移交给了他的副官克尔苏加德,而瑞文戴尔男爵则被派往斯坦索姆城,统御洛丹伦北部(现称东瘟疫之地)的天灾军团。
4:黑曜石之刃
这把剑在当时的MC时代 属性非常渣,不过 造型却算 MC 里面最好看的武器 外形比较经典 以至于 80时代 BLZ 重铸了 这把 武器 让他 重见天日。
5:腐蚀
和削骨之刃同模型不过 我认为 这个 更好看。
断剑的风格,表明 主人 身经百战 鲜血染红了 剑身。 不详的 紫色 气息笼罩着武器。也许它具有腐蚀人心灵堕落的力量吧。
6:狂野之刃
剑如其名,超长的剑身,剑鞘的分叉都流露出难以掌控的狂野气息。由于人气颇高,TBC时代毒蛇神殿的单手剑“艾萨拉之爪”(踏潮者掉落)再次延续了这款武器的外形设计。
暴雪的武器外形设计也渐渐开始朝着更大气,更狂野的方向发展。
7:阿什坎迪,兄弟会之剑
有很多人都认为这把剑剑身上的A.L字样指的是“安度因·洛萨”。这把剑是洛萨的武器,洛萨在黑石山牺牲后,剑在留在了这里。
而好多人认为这种说法没有任何依据,仅仅是因为A.L两个字母猜测的,洛萨早期的佩剑名字叫国王护卫者,后来交由麦迪文保管,攻陷卡拉赞后,这把剑就一直在卡拉赞的储物箱里面。至于小说里面描述的那把双手剑,也不是这把兄弟会之剑,首先二者的外形就不相符,其次,洛萨的双手剑已经被毁灭之锤击断,而这兄弟会之剑却是一把完整无缺的大剑,无论是小说,漫画还是游戏中并没有提及断剑重铸这回事。再有,洛萨公爵的佩剑被击断后,剑尖不知所踪,但剑柄一直被绝世猛男图拉杨保存着,不可能出现在奈法利安手里。
这个话题争论至今。
不管怎么样,这样一把造型精美,属性强大的武器成为那个时代的象征。正因为如此,“AL一出,再无兄弟”,曾经有无数的工会和兄弟朋友因为这把剑的分配问题而导致相互仇视甚至分裂。
直到现在仍有好多喜爱收藏的玩家为了得到它每周去刷黑翼。
二:燃烧的远征
8:残酷角斗士的巨剑
TBC之后就几乎没有像AL这样受追捧的大剑了,但是高人气的还是有的。
S1和S2双手剑的外形是一样的,之所以把这两剑单列出来,主要考虑到它的受众面很广,在国服漫长的TBC时代,这是大多休闲和平民玩家的首选。在S3赛季期间,S1武器不需要竞技场等级和分数,只需要一些荣誉就能得到,普通玩家刷刷战场就行,同理,S4赛季的S2大剑也一样。
这也算是战场毕业的标配了。
我想,很多同学对于 S2 双手剑的印象是 一身残酷角斗士+S2武器的 惩戒骑。突然出现在你面前。 制裁,十字军打击 审判 神圣风暴 愤怒之锤,你跪了。
9:金洛斯,末日的启示者
这个是(S3双手剑)
关于武器的名字。撸主的个人 理解是。 金洛斯,表示 祖尔金的圣剑。 洛斯在巨魔语中 代表 仪式用的圣剑。 同样的辛洛斯 ,表示血神 哈卡 赐福的圣剑。 辛 在巨魔语 ,乃至 与巨魔有那么一点关系的 辛多雷来说都 表示 血 的意思。
末日的启示者。 是对 武器的注解。 ZAM 开放时期 从宣传动画中 我们可以了解到, 祖阿曼巨魔帝国 在几千年前的战争中 被精灵和人类 联手打败。 后来被 旧部落 欺骗 祖阿曼帝国 到了崩溃的边缘。 而这个 时候 巨魔中的英雄 祖尔金。出现 无疑是给 即将走向末日的 祖阿曼帝国 带去了 启示。
“金洛斯,末日的启示者”就是该副本最终BOSS祖尔金掉落的武器,属性还是相当不错的,适用于骑士、猎人等多种职业。就外形而言,参照了哈卡剑(辛洛斯,诸界的毁灭者)的设计,但个人感觉比哈卡剑要好看的多。
另外,辛洛斯与复仇角斗士的巨剑使用的是同一模型。
祖阿曼大剑见证了一个时代——“不分团”时代。TBC后期,小号成群,为了减少竞争,组团的小号也都打出了“ZAM来任意职业,妖颅不分”的旗号,起初只是几样饰品不分,而后衍生出“大剑不分团”,“板甲不分团”等等。更有甚者喊出“牌子不分,换成宝石上交”,当然这只是个笑话。
10:绝望
这到底是被囚禁在卡拉赞高塔中 灵魂的感情,亦或者是 一队热恋中的情侣对于世俗的阻拦而产生的绝望。从剑的整体造型中看出,它已经腐蚀透顶了。就如同其名一般,让人看着他就产生不适感。
另外这把 武器 搭配 现在的热门幻化套装 QS的伪 T2 暮光审判者 套装也算绝配。
11;凤凰双刃
WOW 出现的第一把 分叉的双手剑 也是 其中最好看的一把, 很多人觉得它很秀气。 像 一把花剑,比较适合血精灵女性。 剑身分叉处 闪烁着 太阳的金光。象征 太阳王 凯尔萨斯 武器,剑柄上的 凤凰羽毛装饰 ,看起来非常华丽。
12:奥伯莱恩,裂魂之剑
背景故事:
在萨格拉斯还是万神殿成员的时候(创建燃烧军团很久以前),他富有灵性的佩剑被称为戈什拉彻(黑暗偿还者)--宇宙中最强的武器。
当萨格拉斯的感观被怀疑和绝望淹没的时候,他不仅失去了自己任务中的信念,而且开始怀疑泰坦对于秩序宇宙的认识。
最终,他认为秩序这个概念本身就是愚蠢的,混沌和堕落才是这黑暗孤寂宇宙中的真谛。
他的朋友们试图纠正他的错误并平息他的怒火,但萨格拉斯认为他们乐观的信仰只不过是自私的说辞。在和泰坦们分道扬镳之后,萨格拉斯开始在宇宙中寻找自己的归宿。
虽然万神殿对萨格拉斯的离去十分悲伤,但泰坦们永远不会料到他们的兄弟会陷得多深。
当疯狂吞噬掉萨格拉斯残存的高贵灵魂之后,他深信泰坦才是造物失败的罪魁祸首。并决定组建一支无坚不摧的,用毁灭和火焰来纠正泰坦们在宇宙中犯下的错误。
萨格拉斯巨大的身躯也被侵蚀了他心智的堕落力量所扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成了燃烧的烈焰,青铜的皮肤裂开,从中喷出无尽的仇恨之火。
当萨格拉斯堕入扭曲虚空中纳斯雷兹姆的污染时,他的佩剑戈什拉彻炸裂成两部分。
戈什拉彻- 黑暗偿还者原是萨格拉斯的剑. 萨堕落后他的剑不愿同主人一齐堕落而自行炸裂成为两部分. 提沙拉彻- 烈炎撕裂者.和戈瑞勃尔- 黑暗沸腾者. 前者现在从复仇者阿格拉玛手中. 后者与老萨一同堕落了.
暗审判者在萨格拉斯背叛后便分裂成了两块碎片,分别是复仇者·阿格拉玛手中的提沙拉其以及毁灭者·萨格拉斯手中的高瑞勃洛尔。
奥伯莱恩是高瑞勃洛尔的一部分
也许不知什么时候 萨格拉斯把 他断剑的一部分赐予 基尔加丹吧。
“奥伯莱恩,裂魂之剑”简称AB,TBC毕业双手剑,急速暴击AP全有,并且还有3个红色宝石插槽,毫无疑问超越了所有TBC时期的双手武器。
外形与野蛮角斗士的巨剑使用同一模型,好多人觉得很拉风,但个人以为,这把剑过于华丽,塑料质感强,怎么看怎么觉得像个玩具。
不过 这把武器 对于惩戒骑的象征意义非常重大。就如同当年的 奥金斧之于 战士。
毫无疑问,在那漫长无尽的远征时代 持此剑的惩戒骑 在许多职业面前 如神一般的存在。
借用 法爷 的 你能活过我的下一个深结吗?
你能活过我的下1个制裁吗?
三,巫妖王之怒
13:末日决战(毁天灭地)
这把武器完美的诠释了 重剑无锋,大巧不工。 黑硬长 的造型 对于 拿什么武器都像 牙签的血精灵妹子而言,拿上也非常满足。
另外这武器相信DNF 玩家也非常眼熟: 靠,这个不是 泰拉石巨剑么? 至于是谁 像谁 我们也不争论了。
就模型而言 是把 天灾, 死亡骑士 的武器风格。 比如 乌巅的老一瓦格里 ,试炼的黑骑士。 霜之哀伤洞穴外面的 血色死亡骑士 用了都说好。嗯 对了杨过用了也说好。 少年 不来一发么?
相关背景:“天启四骑士(Four Horsemen of the Apocalypse)”
其实这个词来源于圣经的《启示录》“天启”就是“启示”,所以天启四骑士又译“启示录四骑士”,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,
在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。
作为,新.纳克萨玛斯 接替 堕落的灰烬使者 的武器 末日决战的人气还是很高。
14:奥杜尔四色剑
艾塞尔之刃(阿萨神族之锋)
风暴符文剑(风暴符文之锋)
魔渊(灭劫之剑,阿巴顿)
沃德雷萨,黑暗湮灭之刃(沃德伦萨,湮灭黯刃)
之所以把他们放一起说是因为,4武器都是同1个副本出产 而且 模型都一样。
不得不说,WLK的武器 美工到奥杜尔 达到了巅峰。撸主作为国服玩家没经历过那个版本实在可惜。
4把武器 造型都比较简约而华丽 剑身上有大量符文,剑柄有华丽的宝石装饰,在夜晚还能发现 有光芒 从剑身上的闪过。不过 由于造型不够霸气,亦或者获取难度较大。 幻化的玩家比较少。
相关背景: 艾塞尔之刃 和风暴符文剑,没有具体什么故事 由于整个 风暴峭壁 乃至奥杜尔 都是参考北欧神话,有兴趣的朋友可以自行百度下。
魔渊(灭劫之剑,阿巴顿)
这个名字来自於《启示录》中的亚巴顿。《启示录》第九章,第十一节中写著——
有无底坑的使者作他们的王.按著希伯来话、名叫亚巴顿、希利尼话、名叫亚玻伦。
阿巴顿(Abaddon):
《新约圣经》lt;启示录gt;记载,在第五位天使吹响号角时会出现“破坏者”,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打通冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,然后以阿巴顿为首的蝗虫魔军要出来,让人类受五个月的折磨。
阿巴顿是希伯来字“Abad”产生的,意为“他会杀人”,希腊文译为“破坏者”。
沃德伦萨,湮灭黯刃
目前网上并没相关 记载和资料,不过撸主 根据考古物品 尤格萨隆的迷之匣 以及地下城手册中的资料 YY
数个世纪以前上古之神 恩佐斯 派遣了督军佐诺兹和大量屌面人 进攻 尤格萨隆。由于灰熊丘陵的熊怪 在种植新的世界之树,世界树生长过快 扎根太深 而破坏了 尤格萨隆的监狱 使得熊怪 被 古神腐蚀。督军佐诺兹于是决定由 灰熊丘陵的地底世界 入侵 尤格萨隆
。在尤格萨隆 力量得到恢复以后 他创造了最强大无面者之一。 维扎克斯
并让他看守着尤格萨隆的监狱,以确保没有人能打扰尤格萨隆的复苏。而当督军 来到北极以后,优格以及感觉到了。于是派维扎克斯去迎战, 在 维库人村庄 沃德伦的 地底,2位无面者 将军遇上了。双方直接开干。虽然维扎克斯将军 没带多少士兵。不过由于是优格力量加持的造物,面对海量的屌面人小兵 毫无压力。 督军发现面对了一个强力的对手 开始 释放末日黑洞,很快冲能完毕, 释放“黑夜”试图消灭维扎克斯 以及他的。不料,维扎克斯大喊,:尤格萨隆的黑血在我的血脉中奔涌!……我……现在……无敌了! 你认为你能在死亡的军团面前……苟活? 被维扎克斯 打残。 督军佐诺兹不得已而撤退。 后来 优格 为表彰 维扎克斯 提升他为将军,并赐予 黑暗湮灭者 称号 表示 连最黑暗的生物都能轻易湮灭。
15:苦楚之刃
非常具有部落风的一把武器。造型粗犷 剑身 怪异 而且有几个符文 如果不考虑实用性的话,是把很漂亮的 符文剑。 剑柄不对称的设计,断掉一边的刺。剑把上的羽毛装饰 以及尾部的部落徽记无不表示这是部落勇士的佩剑。 而联盟方与之对应的 清 算 就显得弱了不少,剑身过于臃肿 短看起来比较像玩具。
16:奎尔德拉,XXXX
这把武器很神奇,作为双手剑显得太短了一点,而作为单手剑有偏大和长了一点,奎尔德拉就是这样的武器。
不过就整体造型来说 没一点辛多雷风格。 更显得有点 银白十字军 风格 这剑还是很华丽的 和她的姊妹剑 奎尔塞拉 一样 是 刀的造型 剑身铭刻着 符文。剑柄上闪烁着 银色的光辉 。整体来说并不霸气 。也不是 硬 黑 长 粗 类的武器 所以幻化的玩家也不是很多,当然一方面 剑柄也不便宜 O(∩_∩)O~
奎尔德拉的诞生 时间追溯回到生命初始的时候。艾泽拉斯的守护巨龙们铸造了许许多多的魔化剑刃。在这些众多的彩色剑刃中,当属姊妹剑——奎尔塞拉和奎尔德拉的力量最为强大。为了保持艾泽拉斯生物族群力量的平衡,生命的缚誓者·阿莱克斯塔萨——红龙女王,将这两柄龙族神兵赠予了辛多雷和奎尔多雷的勇士。两把剑在主人的手中变幻了形态,以此来配合主人的力量……
——《上古龙铸之刃》
17:无情角斗士的巨剑
这是WLK时期难得一见的拉风 PVP 武器 可惜的是撸主WLK 时期 AFK 了 一段时间,到后来 S7武器 绝版了 感觉一阶剑更好看。
18:堡垒卫士巨剑 格罗萨格,白银之手骑士团圣剑
这2把武器 是同模型 1把 是非常便当老一武器, 1把 是入手难度颇高的 LK掉落武器
个人比较喜欢便当那把城管剑, 而格罗萨格 红色版 不好搭配装备。
武器最大的亮点在于剑尖部 的 能量球 以及剑身上缠绕的布条上挂着的小骷髅徽记,整体来说还是非常拉风的武器, 不过 并不算霸气 也不大,所以幻化的玩家不太多。
背景:格罗萨格,就如同灰烬使者一般强大的武器。这把武器象征着惩戒之力,一直流传于白银之手的高阶圣骑士手中。然而,格罗萨格却在阿多哈尔战役中随着白 银之手的履灭而下落不明。现如今,重获新生的格罗萨格也昭示着正义必将得到伸张。正如武器上铭刻的雕纹:无瑕的圣光,引领我们的对抗来袭的黑暗。
名字已经说明了来历就是:白银之手骑士团的圣剑
四,大灾变
19:残忍角斗士的巨剑
不得不说 BLZ 对于CTM 中的PVP 双手剑 设计上是比较用心的,尤其是S9赛季的 武器都很赞
由于 大灾变版本中BLZ对于 PVP 装备获取 方式的 改革 使得PVP 装备便当化 即使你每周就混混分也能获得全套的 当前版本顶级PVP护甲 以及一阶段武器。
使得对于团队本望而止步 时间不太稳定的休闲玩家们 有了更好选择。
不过当初开4.3的时候撸主手贱 把武器卖店了,后面绝版了 后悔不已。
残忍角斗士的巨剑,只需要混 3周 JJC 便当就能拥有 359 紫装的史诗体验。
再加上 拉风的外形 使得很多玩家抛弃了 入手难度较高的 新.AL 以及 新洛斯
剑身的弯曲幅度还是可以让人接受,细长的外观,给人感觉 这剑用来捅人比较合适,砍的话,随时会断掉的样子。 剑鞘处的水晶装饰 也是一大亮点。
也许二阶武器的色彩并不好,我反而觉得一阶更好看一点
20:重铸的阿什坎迪兄弟会之剑
新AL,作为T11本 唯一的双手剑,获取难度略大,而且 比起 老AL ,新的造型显得中规中矩 完全就是老AL的缩水版本。少了 老AL 的 狂放不羁 霸气外露,更少了,当年 老AL的 “兄弟剑一出,再无兄弟。” 气概
这把武器已经完全被前辈的光芒所掩盖,不过话说回来,其实看起来也挺不错的,就是老感觉没老AL 有感觉
21:佐德的火光巨剑(H版本)
这把来之火元素结界 火焰之地的双手剑整体感觉还是很帅的,加之入手难度相比T11团队时期,火焰之地还是简单了不少。
这把剑属于 粗 壮 类 武器 所以显得偏短了一点 剑身略显得臃肿, 剑鞘处张扬的幅度,以及剑身上流淌的火光 为它加分不少,不过 太粗显得影响整体美感。当然同时期的PVP 武器就显得寒酸了不少。S10 双手剑真是 历届双手剑中的短搓穷。
22:灾变角斗士的巨剑
4.3版本BLZ 为玩家带来了非常多的惊喜,万众期待的幻化系统,狂霸拽的灾变角斗士套装 、便当的巨龙之魂,还有同样便当的PVP套装。
4.3终于 脱离了前 2个赛季 套装 完全是 S9最初版本的模型上添砖加瓦的设计。 DZ QS DK的灾变套装在其中大放异彩。 然而PVP武器的模型就让人不敢恭维了。
不过,双手大剑看起来 还是很拉风的有种当年黑手魔锯的感觉,当然我说的是 2阶灾变 一阶么,感觉就是快 木板,
没错,剑身确实像一块木板给人的感觉拿去砍人也很吃力的样子, 剑刃几乎看不到 而剑整体感觉太厚,唯一的亮点也许就是 2阶灾变大剑 看起来像 经典的黑手魔锯,以及上面套着的铁链
23:格萨拉克,地渊之声
最后出场的是,屌丝战视若至宝,CJQ 又爱又恨的 触手剑。
据说 之翼掉落的武器是他身体的各个部分。
至于触手剑师那个部分?我们不得而知,不过 百兽之怒,显然是龙根
触手剑,造型并非和传统双手剑模型一样。由多块 源质铠甲碎片 与龙骨拼合而成。 之间由之翼碎裂的龙皮相连,整体上看起来很霸气,当然用起来也非常不错。
不论造型还是属性 对的上 版本终极武器的地位。
宅猪全部作品
宅猪的全部作品有《重生西游》、《水浒仙途》、《野蛮王座》、《独步天下》、《帝尊》、《人道至尊》、《牧神记(牧神纪)》、《临渊行》、《妙笔计划:云罗墟》、《择日飞升》。
1、《重生西游》
雁过拔毛,就算是铁公鸡从俺老朱面前飞过,也要吸他一口血,不然便是吃亏了!嗯,如果观世音菩萨敢跑到俺流沙河灌水,俺这个版猪,有绝对的权力拍她闷砖!先不要开吃,把那和尚剥洗干净了,腌制起来。待老祖我去助金吾老祖一臂之力,擒下雄虺老祖再开席不迟。
2、《水浒仙途》
穿越到北宋年间,成为武松,从此展开一面瑰丽的仙侠风景图。一百零八妖魔转世,大闹乾坤;真龙之气四分五裂,宋元争锋;显门隐门相继出世,操纵朝廷;儒道法佛兵墨阴阳,百家争鸣。
镇守龙脉的道士,逃出控制的妖魔,守护国运的番僧,杀人无形的术士,下九流的门派,操纵机关兽的隐秘传人,扬帆入海的蒙元战舰。一个不一样的仙侠世界。
3、《野蛮王座》
如果讲不出道理,那就用拳头打出一个道理!
4、《独步天下》
元神与生俱来,任何人只要在三十岁之前修炼到武道先天的境界,元神足够强大,便可以沟通诸天,获得天道认可,得到天道的传承。天道会赐下一座玉楼或者宝塔,塔中有相应的修炼心法和巫法!做到这一步的人便是巫士,神通广大,超凡脱俗!
叶旭一出生体内便有一座神秘的玉楼,带着这座奇特的玉楼,他修成武道先天,以武入巫,以巫入道,终于走上独步天下的道路!
5、《帝尊》
武道可以通神!武道修炼到神轮的境界,便可以炼就神通,超凡脱俗!
6、《人道至尊》
自盘古开天,三皇治世,五帝定伦,世界之间,人为天地灵长。此时正值三皇中的人皇末期,五帝未定,人族也不是天地灵长。
这里是莽苍荒蛮的时代,妖神、邪神、天神,诸神林立,妖魔、邪魔、天魔,群魔乱舞;万族并存,野蛮生长,统治天下,而人皇已老,人族弱小,被当成祭牲和食粮。这不是洪荒,而是狂野奔放的蛮荒!
7、《牧神记》
大墟残老村的老弱病残们从江边捡到了一个婴儿,取名秦牧,含辛茹苦将他养大。这一天夜幕降临,黑暗笼罩大墟,秦牧走出了家门。“做个春风中荡漾的反派吧!”瞎子对他说。秦牧的反派之路,正在崛起!
8、《临渊行》
苏云怎么也没有想到,自己生活了十几年的天门镇,只有自己是人。他更没有想到天门镇外,方圆百里,是鼎鼎有名的无人区。少年睁开眼睛时,想象中的世界崩塌了,妖魔鬼怪横行的现实呈现在他的面前。黑夜中临深渊而行,须得打起精神,如履薄冰!
9、《妙笔计划:云罗墟》
哥哥死了!玄策得到这个消息,立刻冲入茫茫的云中大漠,他一定要查出哥哥死亡的真相,为哥哥报仇雪恨!然而进入大漠之中,他遇到了另一个“哥哥”,与哥哥长得一模一样的人,这个“哥哥”不认识他,向他痛下杀手。玄策逐渐意识到,哥哥之死,似乎没那么简单。
10、《择日飞升》
作为捕蛇者,许应一直老老实实勤恳本分,直到这一天,他捉到一条不一样的蛇。三月初一,神州大地,处处香火袅袅,守护着各个村落、乡镇、城郭、州郡的神像纷纷苏醒,享受黎民百姓的祭祀。然而,从这一天开始,天下已乱。
炉石传说关键词:冲锋——以一敌万,时代终结的悲歌传奇
冲锋的削弱史◇2013.10.23《炉石传说:魔兽英雄传》
●前言
2014年3月13号,《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营。而从此时起(甚至更早)削弱补丁就对“冲锋”这一关键词进行反复伤害。而本文,讲述的就是“冲锋”这一关键词的悲歌传奇。
●冲锋的削弱史
◆2013.10.23 《炉石传说:魔兽英雄传》国服内测开始
炉石传说基础系列卡牌共有 15 张冲锋随从(包括利爪德鲁伊,不包括南海船工)。
在内测阶段,削弱补丁(下文只提及关于冲锋的削弱)一共上线了4次。
◆2013.12.10 关门放狗改动,饥饿的秃鹫和银色指挥官削弱
(左侧为改版前,右侧为改版后,下文同)
关门放狗:4费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有 冲锋 的猎犬。(旧版本关门放狗:使你的野兽获得+1攻击力并具有 冲锋 )
银色指挥官:身材从4/3变为4/2,规则叙述不变。
饥饿的秃鹫:身材从2/2变为2/1,规则叙述不变。当时为2费。
饥饿的秃鹫削弱为何与冲锋有关呢?
远古时期的龙狗猎猎凭借双 幼龙鹰 +双 森林狼 + 关门放狗 即可做到五张卡5费即可造成22点伤害。那时候,猎人拥有饥饿的秃鹫这一张优质过牌。加上曾经的关门放狗,可以赋予野兽冲锋属性。这两张龙狗猎的组件被削弱也是符合预期的。
◆2014.1.16 关门放狗加强,战歌指挥官和冲锋改动
关门放狗:费用从4费变为2费,规则叙述不变。(炉石传说 历史 上第一张被加强的卡。)
战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得 冲锋 。(旧版本战歌指挥官:你的其他随从获得 冲锋 。)
冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力和 冲锋 。(旧版本冲锋:0费,在本回合中,使一个友方随从获得 冲锋 。)
值得一提的是,在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是无法给衍生物赋予冲锋的。这也为将来埋下了伏笔。
◆2014.3.13 《炉石传说:魔兽英雄传》国服正式运营
◆2014.5.8 关门放狗削弱
◆2014.9.22 火车王和饥饿的秃鹫削弱
火车王里诺艾:从4费变为5费,规则叙述不变。
官方理由:火车王开创了即使你场面没有任何卡,也能在一回合内将你斩杀的时代。我们推崇丰富多样的卡组玩法,但一回合就输出20+的伤害既不有趣也没有互动。
官方理由:饥饿的秃鹫让猎人玩家能够不花费多少代价就能高效的进行抓牌。这次的改动之后,猎人玩家的对手将有更多的时间来对付秃鹫以及它的抓牌能力。
从此中立火球术消失,同时饥饿的秃鹫永远的淡出了人们的视野。
◆2014.12.10 地精大战侏儒版本上线
地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为诺莫瑞根步兵。
◆2015.4.3 黑石山的火焰版本上线
在黑石山的火焰版本之前,战歌指挥官是无法给衍生物赋予冲锋的。然而在黑石山版本,他们修复了这个BUG。
而在黑石山的火焰版本有一张单卡,叫做恐怖的奴隶主。
就这样,那个年代也产生了中国玩家至今都津津乐道的话题——中美对抗赛上的朝神奴隶战。
◆2015.8.25 冠军的试炼版本上线
地精大战侏儒系列卡牌共有3张冲锋随从,分别为刃牙德鲁伊、银色骑手、天空上尉库拉格和冰吼。
除此之外还有两张特殊的冲锋卡牌
阿莱克斯塔萨的勇士和重甲战马,需要前置挑战触发。
值得一提的是冰吼,大概是突袭随从的前期思路。
◆2015.10.20 战歌指挥官削弱
战歌指挥官:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。(旧版本战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。)
官方理由:冲锋及直接伤害是炉石传说 游戏 里最无趣的两个机制。由于它们无法反制,所以只能让玩家预判。
由于(战歌指挥官)这张牌属于基础套牌,因此应该调整地更加简单易懂。
削弱战歌指挥官而不削弱恐怖奴隶主或暴怒狂战士的原因是,战歌指挥官才是造成今天局面的最大原因,今后还可能会造成更多问题。
调整应该尽量保证这张卡牌的特点。——开发者试过30到40种不同的设计,来研究究竟这张牌怎么改比较好,并最终选择了这种方案。
恐惧战马本身是纳克萨玛斯的诅咒里上线的一张中立卡牌,基于战歌指挥官的效果,原计划被取消了,并最终在冠军的试炼版本成为了术士的职业卡。如果战歌不进行调整,我们之后的每一张卡牌都会面对这样的问题。
战歌指挥官的削弱在当年的炉石界堪称地震术,可能也算是炉石的第一波“弃坑潮”。官方对战歌指挥官的削弱如同死刑,在失去了战歌指挥官后,奴隶战一蹶不振,湮没在了 历史 的长河中。
现在想想那时的战歌的存在限制了暴雪开发新的战士卡和新的中立卡。如果不改,今后所有新的两三攻随从都要防止出现跟奴隶主这样没有预期到的配合。可能在超展开这么多的现在,旧版呢的战歌的存在也可以接受的吧。
◆2016.4.25 自然之力和奥术傀儡削弱
自然之力:5费,召唤3个2/2的树人。(旧版本自然之力:召唤3个2/2并具有冲锋 的树人,在回合结束时,消灭这些树人。)
官方理由:新版本的自然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的自然之力加野蛮咆哮组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是把自然之力和野蛮咆哮组合使用。
奥术傀儡:4/4,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。(旧版本奥术傀儡:4/2,冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。)
官方理由:冲锋是十分宝贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的套牌中必不可少,而它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生命值提高到4点,其余照旧。现在,奥术傀儡是消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是使你的对手获得一个法力水晶。
这次改动涉及12张卡,有一个卡组的4张卡牌被同时削弱,这个卡组就是咆哮德,而这四张卡牌分别为丛林守护者、知识古树、王牌猎人和自然之力。
◆2016.4.27 上古之神的低语版本上线
地精大战侏儒系列卡牌没有冲锋随从 。
◆2016.10.4 冲锋削弱
冲锋:1费,使一个友方随从获得冲锋。在本回合中无法攻击英雄。(旧版本冲锋:3费,使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。)
官方理由:目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种连击秒杀的感觉,我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。
这次削弱主要针对天梯中的狼人战,凭借暴怒的狼人+冲锋+双怒火中烧,可以做到,6费20点伤害。冲锋机制的强大,加上此时狼人战的强势,战士为数不多的冲锋模块也随着冲锋的又一次削弱而减少。
◆2016.12.2 龙争虎斗加基森版本上线
地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为海盗帕奇斯。
除此之外还有3张特殊随从,为野猪人三兄弟。
◆2017.4.7 勇闯安戈洛版本上线
地精大战侏儒系列卡牌共有1张冲锋随从,为狂奔的魔暴龙。
◆2017.8.11 冰封王座的骑士版本上线
冰封王座的骑士系列卡牌共有1张冲锋随从,为寒刃勇士。
寒刃勇士是如今炉石传说推出 最后一张 冲锋随从。到如今,再也没有一张新的冲锋随从了。
◆2018.2.7 海盗帕奇斯削弱
海盗帕奇斯:在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。(旧版本海盗帕奇斯:冲锋 在你使用一张海盗牌后,从你的牌库中将该随从置入战场。)
官方理由:随着我们距离《炉石传说》的新一年越来越近,如果允许帕奇斯以目前的状态离开标准模式,我们对此会有一些担忧。帕奇斯是一张很强的卡牌,几乎所有职业都可以带上他并从中获益,而他在 游戏 前期的强大也导致控制卡组不得不想办法应对他。经过这次改动,狂野玩家可以更加灵活地构筑套牌。
◆2018.4.13 女巫森林版本上线
女巫森林加入了常驻关键字 突袭。 关键词 冲锋 的时代结束了。
●当下
在版本的更迭下,冲锋词条的强度给与设计思路的限制,导致现在冲锋词条的出现也就变得越来越少了。从内测开始,6年过去了,炉石一共还有32张和冲锋有关的卡牌。而在女巫森林版本,推出了新的常驻关键词——突袭,拥有突袭标志的随从可以在登场后立即攻击敌方随从。
突袭的出现,既然增加了场面的交互,又避免了直接打脸的挫败感,现已成为设计师眼中冲锋的完美替代品。目前,只短短一年半,传说就有65张和突袭有关的卡牌。
找(厮瓦辛格所有**)和(史太龙的所有**)急 急 急
阿诺德·施瓦辛格(ARNOLD SCHWARZENEGGER )
演员作品
1. (1970) 大力神在纽约
施瓦辛格的第一部**,影片的反应非常一般。影片中,施瓦辛格的声音是后来配进去的。片中主要用来展示他的肌肉(看名字就知道了)。说句实话,我也没看过,不过应该不怎么样。本片DVD由Trimark发行,不过好像至今为止还没有D出来,估计是影片知名度太小的缘故吧。
2. (1973) 挥手离别
3. (1976) 饥饿生存
4. (1977) 健美之路
5. (1979) 恶棍 此片DVD由哥伦比亚三星(Columbia/Tristar)发行。市面上曾经有VCD
6. (1979) 残酷的猎杀
7. (1982) 野蛮人柯南
**曾译为,“王者神剑”、“霸王神剑”,是阿诺德成名之作。该片的成功之处就是塑造出了一位长发飘飘、手握长剑的游侠。阿诺德这种“银幕大英雄”的基调从此片开始确定,并逐步走进了干家万户。影片根据一部著名的传奇小说改编。阿诺德依靠的还是自己一身雄健无比的肌肉,他饰演了一位远古时期的勇士。无父无母,孤身长大,但上苍赐予了他过人的天赋和无穷的力量。在漂泊生涯中遇上了一位来历相当神秘的长者,这位智慧化身的人物带领“科南”学习武艺。学艺出师后,这个貌似野人的勇士独自闯荡江湖,战胜了野兽、荒蛮部落和女巫的魔法。在一次与女巫的惊险相遇之后,“科南”夺得了一柄威力神奇的巨剑,这柄剑是古代英雄用来战胜恶势力的“王者之剑”。“科南”手持“王者之剑”走上了一条维持正义的侠客道…… 这个片子中央电视台以前播过,看下来还真有点热血沸腾的感觉。
8. (1984) 毁灭者柯南
野蛮人柯南的续集,较上集平庸,续集的一贯作风。不过阿诺的表现相当卖力,这位他赢得了主演影片《终结者》的机会。该片DVD由环球(Universal)发行。
9. (1984) 终结者
施瓦辛格的代表作之一。这部**被《时代》周刊评为1984年十部最佳影片之一。在影坛火爆并不在乎你是否一直在演好人,如果你能把一些反派角色演到家,像杰克·尼科尔森、德尼罗那样出神入化,人们或许会更加热爱你。以阿诺德此时尚未成熟的演技来讲,去演一位主要以动作、凶杀为特征的坏蛋的确是最佳选择。果然,《终结者》里那个无坚不摧、穷凶极恶的魔鬼终结者令阿诺德·施瓦辛格大红大紫,一跃成为好莱坞动作片演员中的佼佼者,声威直逼当时如日中天的“兰博”史泰龙。导演詹姆斯·卡梅隆的确找对了人。《终结者》在1984年的票房纪录上排名第二、仅次于《第一滴血》。
10. (1985) 红发女索妮娅
影片讲的是独裁的姬蕊为了在蛮荒世界称王,杀死了桑妮娅的姐姐,桑妮娅决定以神剑推翻姬蕊,在凯利多的保护下,桑妮娅一路化险为夷……该片还未推出DVD。
11. (1985) 魔鬼司令
该片又译为“独闯龙潭”。这部**是施瓦辛格第一次以现代战士角色出镜,并且奠定了他的这一现实人物形象。是他的代表作之一,肌肉,力量,打不死的特性在他身上再次体现。
剧情梗概:退役特种兵上校约翰·梅屈克与10岁的女儿詹妮住在山区的别墅里,过着平静的隐居生活。阿里乌斯曾是南美某国的独裁者,现在已经被赶出自己的国家。为了恢复自己的独裁统治,阿里乌斯指使手下绑架了詹妮,胁迫约翰前往暗杀该国的现任总统。约翰除掉了监视自己的歹徒,跳下刚刚起飞的飞机,并从另一名歹徒的口中探知了阿里乌斯的老巢所在。全副武装的约翰驾驶水上飞机独闯龙潭,经过一番激烈的枪战与肉搏,最终消灭了阿里乌斯一伙,救出了詹妮……
12. (1986) 不公平的待遇
又名《魔鬼杀阵》,影片由拍摄过《血肉战场》的约翰·艾尔文执导。阿诺饰演一位前FBI特工,影片中充满了肌肉和血腥,是典型的阿诺**。
13. (1987) 铁血战士
也被称为铁血战士2,因为前一部Commando被译为铁血战士1(翻译真是太乱了!)。该片DVD由时代(D9+D5),D自1区DTS特别版应属当前最佳。
影片描述阿诺德·施瓦辛格饰演的军方特种部队首领,率领一群厉害的组员深入南美丛林中搜索一架坠毁的直升机,不料一头身体透明的外太空怪物将组员逐一杀害,最后剩下阿诺一个人跟怪物展开斗智斗的殊死战。全片大部分篇幅只是拍摄一群人在森林中跟一个不可捉摸的神秘怪物互相缠斗,但看来相当紧张刺激,主要归功于导演经营恐怖悬疑气氛得法,而透明怪物的特技亦处理得出色,使这部科幻动作片在视觉效果上显得别具有吸引力。(那星生物我怎么看都是异形里面hunter的原形)
14. (1987) 威龙猛将
这个**在电视上放过无数遍了, 又名“过关斩将”,施瓦辛格成了一位未来世界的警察,因拒绝执行当局的命令向一群手无寸铁的难民开枪而被捕。之后被迫参加了一个叫做“过关斩将”的游戏,他必须面对数位装备精良的杀手的挑战,最终只有一个人可以活下!阿诺给我的映像是极其深刻的,猛将!
15. (1988) 红场特警
16. (1988) 龙兄鼠弟
阿诺在银幕上总算站稳了根基,他的票房号召力直线上升。在影坛奋斗了近10年,找到了一条安稳的戏路,既可以保证自己的明星地位,又能赚大钱。可是他根本就不安于现状,对他来讲,只有不断进取,才有生活的乐趣。于是他开始游说**公司让他去演一部喜剧,因为他明显地感觉到了自己演技在增长,完全有能力拓宽戏路。这种急骤的转型有着很大的市场风险,公司当然不会轻易答应。但阿诺德毫不气馁,主动提出不要片酬,只收分红,**公司才应允让他主演《龙兄鼠弟》这部喜剧。
在导演伊万·雷特曼与谐星丹尼·德维多帮助下,《龙兄鼠弟》 成为一九八八年暑期第一大片。恢谐生动的表演与妙趣横生的剧情结合在一起,让人们惊喜地发现了阿诺德的另一面,是阿诺很成功的作品之一。此外,剧中有一幕很有意思,即阿诺德站在史泰龙的一张海报前,很轻蔑地挥了挥手。虽然整个八十年代的动作片一直是史泰龙与施瓦辛格在斗法,但在阿诺德戏路大开之后,史泰龙只能望尘莫及了。影片说的是研究遗传学的科学家们“制造”出了一对孪生兄弟:一个集中了人类所有的优点,另一个集中了所有的缺点。二十多年后,两兄弟在不同的地方长大成人。优秀的弟弟(施瓦辛格)来到纽约找哥哥(丹尼·德维多),发现哥哥陷入了被黑社会追杀的险境。这个从未接触过都市文明的弟弟一边帮兄长对抗黑社会,一边积极地学习着各种在现代都市立足的技能:架车、电脑操作、信用卡使用等。最终骨肉亲情感动了那个恶习多多但良知未泯的兄长,两兄弟携手战胜了黑社会、并且还获得了纯真感人的爱情。
17. (1990) 宇宙威龙
施瓦辛格在动作片领域里佳作不断,与荷兰著名导演保罗·范霍文合作的科幻英雄片《宇宙威龙》不仅以场面宏壮、气魄非凡著名,而且还捧红了另一位演员——莎朗·斯通。影片讲述了一个美国政府特工(施瓦辛格饰)丧失了记忆,经过一系列刺激才找回了自我。他发现已被人类开发的火星上生存着另一种“人类”:由于缺氧而发育不完整的人类。他来到了火星,与畸形人协力打败了妄图统治火星的霸权势力。这部**英文原意为“全面回忆”,拍的是这个英雄在与自我、与敌人的斗争中怎样找回自己的记忆。该片的特技在当时的好莱坞首屈一指,成功地将电脑影效和数码音响引入**制作,有极高的观赏性。
18. (1990) 幼儿园警探
在《龙兄鼠弟》大获全胜的基础上,阿诺德趁热打铁,又拍了一部喜剧片《幼稚园特警》。饰演一位在幼稚园卧底的警察,在闹出一大堆笑话之后终于让案情大白,并且找到了爱情。阿诺德的喜剧天分与演技在该片中得到了完美发挥,其中“他被一群孩子困住,气得咧嘴嗷嗷直叫”的形象,已成为了人们心中的经典镜头。从这部**以后,再也不会有人说阿诺德·施瓦辛格演戏是靠肌肉卖座的了。此时的阿诺德·施瓦辛格走出了初期狭窄的空间,他在好莱坞主流影星中领头羊的地位得到了确定。“史泰龙VS施瓦辛格”之争的答案也就昭然若揭了。
19. (1991) 终结者2:审判日
科幻片的经典之作!许多人的最爱之一!影片投资超过1.2亿美元。依然由上集导演詹姆斯·卡梅隆执导。影片对于人类的所作所为提出质疑,也是对于现实世界的一种反思,因此影片无论从人文和场面各个角度来说都是十分精彩的,影片共获5亿美元以上的票房收入。自此,好莱坞进入了“施瓦辛格时代”。他不仅在银幕上显露出了超人的力量,更让每个观众感受到了他自身强烈的意志力。另外,出色的声光效果也使得本片DVD成为发烧友试机的必备装备之一。
20. (1993) 雾水总统
21. (1993) 幻影英雄
1993年,这个糟糕的一年来临了。“演而优则导”的阿诺德自己担任制片人,主演《最后的动作英雄》一片,没想到这部投资巨大的影片成为了自己的滑铁卢。尽管制片阵容强大,可是情节混乱,演员配合缺乏默契,而在细节上也处理不当,观众的反响非常冷淡。高高在上的阿诺德从半空中摔了下来,好莱坞嘘声四起。
22. (1994) 真实的谎言
真正的英雄是能够从失败中站立起来的,谁都想象不到在第二年,施瓦辛格就会重振旗鼓,再次和恩师演詹姆斯·卡梅隆合作,并以《真实的谎言》一片将自己的演艺生涯推向另一个高潮。这是施瓦辛格在中国的成名作。影片讲述了一个隐姓埋名的特工Harry怀疑他老婆有外遇,便在暗地里进行调查,无意中发现了一群恐怖分子的大阴谋,他们试图用核弹来威胁政府;又逢爱女被绑架,于是Harry飞身夺救。片中惊险火爆场面比比皆是,特技令人眼花缭乱,情节一环接一环,一气呵成,加之片中很多搞笑场面,此片可以说是好莱坞动作片的经典之作,也是施瓦辛格演技和力量的完美体现,我个人认为本片是阿诺的代表作,是他事业的顶峰!就阿诺个人来说,本片的演出超越了他其他任何一部影片。
23. (1994) 威龙二世
片名又称“孕夫”。经历过失败的施瓦辛格在艺术道路上更加成熟了,他不再轻易去拍片了,而且尽可能地从制片、编导等重要的幕后工作去把握好每一影片的质量。因此他每演一部**都在加重自己的砝码。与奥斯卡影后汤普逊及丹尼·德维多合作拍摄了科幻喜剧片《威龙二世》,将生化科技的发展与传统理论之间的矛盾摆到了人们面前。一个孔武有力的大男人居然怀孕了,这个故事听起来荒诞不经,但是阿诺德在片中演绎得十分贴切自然,尤其是在他怀孕临产过程中,那种母爱的天性流露得感人至深。这部**让人们对发展速度超常的生化科学有了一些新的认识。以戏剧化的方式反映现实社会中的问题,在世界各地得到观众的赞扬,同时,也标志着施瓦辛格的**正在走向多样化。
24. Eraser (1997) 蒸发密令
施瓦辛格这次在本片中扮演一位美国官方的秘密杀手保镖,人称"毁灭者",真名叫约翰·克鲁格。他的职业就是保护证人,并帮助证人隐埋一切真实身份。该片中,"毁灭者"要保护一名女证人,并为她对一桩武器走私案的内幕很清楚。施瓦辛格将以迅雷不及掩耳之势在屏幕上展示超级保镖力挽狂澜的英雄气概。影片虽说也属于动作片中不错的作品,特别是鳄鱼馆那张戏。不过阿诺已经开始在走下坡路。
25. (1997) 圣诞老豆
1996年冬天推出的圣诞喜剧片《圣诞老豆》更是充满了温馨动人的节日气氛,在儿童中大受欢迎。这是一部施瓦辛格式的喜剧片。粗心大意的父亲成天忙于工作,为了要给儿子准备圣诞礼物,到了圣诞前夕,猛地记了起来,于是忽忙跑出去买礼物。谁知道一些阴错阴差的故事发生了,在一连串令人捧腹的笑料发生后,父亲终于如愿以偿,回到家里,和儿子过上了一个幸福的圣诞节。 这部**以美国圣诞民歌《一路响叮当》命名,是部典型的节日**。但施瓦辛格在老套路剧情中,添加进去了许多新的笑料、颇有些推陈出新的效果。
26. (1998) 蝙蝠侠与罗宾
蝙蝠侠系列的第四集。永远不安寂寞的阿诺德,在这部**里重操旧业,扮演一个大坏蛋“急冻人”。这一次的造型又是那样的恐怖,不仅仅是一个坏人,而且在角色的身上赋予了独特的风格。影片中的冷冻人造型十分炫,可是为了这个造型,阿诺每次化妆时间长达3小时。影片商业性较重,所以并没有得到任何好评,不过作为一部商业片还是相当成功的。
27. (1999) 魔鬼末日
该片讲述了一个一个已退休的警察(施瓦辛格)在一次的工作上枪击的意外后脑海中显现出一名年轻女子——克莉斯汀,杰瑞克决定找到他。 而克莉斯汀从小就经常在恶梦中见到一名男子,却不知该名男子与自己的关系。直到一天,有一群神父闯进家门,意图刺杀克莉斯汀,而杰瑞克与伙伴实时搭救,他们才明白原来克莉斯汀是世界末日的关键。于是杰瑞克誓死解救克莉斯汀。故事并不复杂,又是英雄救美的故事,没多大意思,此时阿诺已经没落。
28. (2000) 第六日
《第六日》发生在不远的将来,牛、鱼甚至宠物都可以任意克隆,但克隆人类是非法的。但是有一天当亚当·吉布森(施瓦辛格饰)回到家,却发现一个克隆人取代了自己。他被赶出了家门,更遭的是,阴谋的制造者为了掩盖真相,派出杀手追杀亚当灭口。为了逃生同时也为了重新赢得自己的一切,亚当同神秘的幕后策划者展开了机智的战斗......影片有应景的嫌疑,当时好像正好第一头克隆羊问世吧,不过影评人士对此不削一顾,滥评如潮。不过我认为还是值得一看。
29. (2002) 间接伤害
由于影片涉及到恐怖分子,受9·11事件的影响,原本定于2001年10月档期推迟至2002年上映。影片讲的是消防队员高迪(施瓦辛格)的妻儿在哥伦比亚的一伙恐怖分子的袭击中丧生,他毅然决定孤身一人去哥伦比亚讨回公道。影片场面相当火爆,由《亡命天涯》导演安德鲁·戴维斯执导。个人认为是阿诺《真实的谎言》相对来说较好的作品了。影片依然是个人英雄主义的体现,不过阿诺在毕竟已过半百,伸手不及当年啦。不过阿诺独特的外形和长相,演这类影片依然是驾轻就熟。影片共得到6700万美元的票房收入,比起前两部作品强多了,我们似乎又看到了当年阿诺的影子。
30. (2003) 终结者3:机器的反叛
由阿诺·施瓦辛格主演的《终结者3:机器的反叛》于今年7月2日正式上映,由曾执导《U-571》的好莱坞新锐导演乔纳森·莫托执导,成本高达1.7亿美元。施瓦辛格更创下3000万美元的片酬新高。虽然施瓦辛格今年已经步入55岁,但并未显出老态,依然和从前一样英勇彪悍,而且最终并未让人太过失望,已经由公司将《终结者4》提上拍片议程。
31. (2004)环游世界80天 Around the World in Eighty Days
导演作品
康州圣诞 Christmas in Connecticut (1992)
西尔维斯特·史泰龙
演员作品
第一滴血4 Rambo IV (2008)
洛奇Ⅵ:勇者无惧 Rocky Balboa (Rocky Ⅵ) (2007)
特工小子3 Spy Kids 3-D: Game Over (2003)
的士速递3 Taxi 3 (2003)
摊牌 Shade (2003)
绝地狂龙 Avenging Angelo (2002)
生死极速 Driven (2001)
大开杀戒 Get Carter (2000)
狙击杀手 D-Tox (2000)
警察帝国 Cop Land (1997)
龙出生天 Daylight (1996)
最后刺客 Assassins (1995)
超时空战警 Judge Dredd (1995)
炸弹专家 The Specialist (1994)
绝岭雄风 Cliffhanger (1993)
超级战警 Demolition Man (1993)
母子威龙 Stop! Or My Mom Will Shoot (1992)
弹指威龙 Oscar (1991)
洛奇V:龙吟虎啸 Rocky V (1990)
锁住 Lock Up (1989)
探戈与加什 Tango & Cash (1989)
第一滴血3 Rambo III (1988)
超越颠峰 Over the Top (1987)
洛奇IV:天下无敌 Rocky IV (1985)
第一滴血2 Ramb First Blood Part II (1985)
第一滴血 First Blood (1982)
洛奇Ⅲ Rocky III (1982)
胜利大逃亡 Victory (1981)
洛奇Ⅱ Rocky II (1979)
陋巷风云 Paradise Alley (1978)
洛奇Ⅰ Rocky (1976)
夺命狂奔 Death Race 2000 (1975)
狂野少年 Lord's of Flatbush, The (1974)
导演作品
第一滴血4 Rambo IV (2008)
洛奇Ⅵ:勇者无惧 Rocky Balboa (Rocky Ⅵ) (2007)
洛奇IV:天下无敌 Rocky IV (1985)
龙飞凤舞 Staying Alive (1983)
洛奇Ⅲ Rocky III (1982)
洛奇Ⅱ Rocky II (1979)
陋巷风云 Paradise Alley (1978)
编剧作品
第一滴血4 Rambo IV (2008)
洛奇Ⅵ:勇者无惧 Rocky Balboa (Rocky Ⅵ) (2007)
二人游戏 Two Can Play That Game (2001)
生死极速 Driven (2001)
最后刺客 Assassins (1995)
绝岭雄风 Cliffhanger (1993)
洛奇V:龙吟虎啸 Rocky V (1990)
第一滴血3 Rambo III (1988)
洛奇IV:天下无敌 Rocky IV (1985)
第一滴血2 Ramb First Blood Part II (1985)
龙飞凤舞 Staying Alive (1983)
洛奇Ⅲ Rocky III (1982)
第一滴血 First Blood (1982)
洛奇Ⅱ Rocky II (1979)
陋巷风云 Paradise Alley (1978)
洛奇Ⅰ Rocky (1976)
狂野少年 Lord's of Flatbush, The (1974)
骨灰级WOW的LR进来看下(绝对高分)
猎人的天赋大体有以下几种加法:
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
如果要PK强可玩性高的话,射击和野兽都不如主生存好,射击21点出驱散, 生存30点有很多种加法了, 有要输出强加人型杀手和怪物杀手
只是为了PK的话加人型杀手和招架,下面加反击,诱捕不要,要出生命加成和敏捷加成,LR要的就是血和敏捷, 具体这样加,射击都差不多就不说了,打字困难啊:
怪物杀手 - 等级 0/3
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高0%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高0%.
人型生物杀手 - 等级 3/3
使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高3%,对人型生物目标所造成的致命一击伤害提高3%.
偏斜 - 等级 2/5
使你的招架几率提高2%.
诱捕 - 等级 0/5
需要5点生存天赋
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有0%的几率困住目标,令它们无法移动,持续0秒.
野蛮打击 - 等级 2/2
需要5点生存天赋
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%.
强化摔绊 - 等级 5/5
需要5点生存天赋
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动.
陷阱增效 - 等级 0/2
需要10点生存天赋
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高0%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高0%.
生存专家 - 等级 5/5
需要10点生存天赋
使你的生命值上限提高10%.
威慑 - 等级 1/1
需要10点生存天赋
瞬发5分钟冷却时间
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒.
陷阱掌握 - 等级 0/2
需要15点生存天赋
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低0%.
稳固 - 等级 3/3
需要15点生存天赋
使你的攻击命中敌人的几率提高3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高15%.
强化假死 - 等级 0/2
需要15点生存天赋
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低0%.
杀戮本能 - 等级 3/3
需要20点生存天赋
使你的所有攻击造成致命一击的几率提3%.
反击 - 等级 1/1
需要1点威慑
需要20点生存天赋
45点法力值5码范围
瞬发法术5秒冷却时间
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒.反击无法被格挡、躲闪或招架.
闪电反射 - 等级 5/5
需要25点生存天赋
使你的敏捷提高15%.
翼龙钉刺 - 等级 0/1
需要3点杀戮本能
需要30点生存天赋
115点法力值8-35码范围
攻击速度2分钟冷却时间
钉刺目标,使其沉睡12秒.任何伤害都会取消沉睡效果.当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害.只能在非战斗状态下使用.每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加.
1.每个天赋的实际使用效果如何 最好每个多讲下 我不是很了解
野兽天赋BB比较强 不需要太强的操作 光BB就能咬的对方很爽 打怪又能抗 练级比较好 新手猎人最喜欢的天赋 特别是猎人的天赋改了以后 所谓的猎人的黄金时代 我见过的90%+的新手猎人都是主野兽
射击天赋是猎人的王道 无论什么品种的猎人 射击天赋都是必加的 当然偶尔也有另类加法 只加野兽和生存`所谓的PK无敌 其实这么加一个猎人就算是废了
生存天赋大多是辅助天赋 加血量 敏捷 爆击 命中...我认为射击+生存是最好的搭配`野兽猎人是练不出技术的
2.〈纯PK〉的LR要怎么加点..为了好玩要怎么加点(娱乐用的 可以偏PK一点) 请分别和我讲 为什么 要这么加
PK天赋有很多种 比较通用的就是21射击 30生存 但我觉得这套天赋对装备的依赖度很高 最起码要T2装才能很好的发挥 根据我自己的经验 如果技术好 但装备不是太好的话 1野兽 31射击 19生存是最好的 具体要怎么加 因为篇幅太大了 在下面发
3.PK或练级的时候怎么活用技能和天赋
无论PK还是练级 驱散最重要的 没有驱散的猎人被接近以后你会觉得自己很脆弱`奥术射击`多重射击`一个钉刺`一般都是这样的组合
4.我在网上看到了很多标准的加法 为什么要这么加 效率高 还是为了出一个必出的技能 或 这样加的性价比较高..
其实天赋的加法大多是大同小异`WOW出来到现在`天赋基本已经被研究透了`什么是必加`什么是鸡肋`大多数人都比较了界了`一般高手和普通人或者菜鸟天赋上可能并没有什么区别或者在细节上有略微的区别`大部分都是技术上的差距.
5.我自己加了下天赋 请高手看下这么加可行不...
第1种是 0 36 15
射击系 震荡4 节能5 夺命5 致死5 猎人5 瞄准1 驱散1 武器专精5 奥数5
生存系 招架2 人型3(认为可能对玩家有效) 摔绊5 生存5
第2种是 11 40 0
野兽 耐久5 厚皮3 复活2 迅捷1
射击系 震荡4 节能5 夺命5 致死5 猎人5 瞄准1 驱散1 武器专精5 奥数5
弹幕3 强击1
任何一个系列的天赋加到31就已经足够了`没必要高于31 第一种天赋 奥术5点 在公测时候比较流行 现在完全没必要浪费5点 震荡5 节能2比较好 节能2是为了出31的光环 还有3点鹰眼必加 出6码射击距离啊 猎人最好的天赋之一
多出来的几点天赋可以加在生存上 还有 人型确实对人有效
第2种没什么意思 复活在野兽天赋里也是属于没用的天赋
装备差一点的 技术型猎人天赋:
强化雄鹰守护 - 等级 1/5
强化震荡射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 2/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 2/5
强化摔绊 - 等级 5/5
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3
今天关于“野蛮时代狂野阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。