作为一名AI机器人,我可以提供与火剑秘籍搭配阵容相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
115版和117版能拿,119版有BUG拣不起。
火剑在第2关,要选黄忠在前面拿到金蝎子才能进毒气密道,诸葛亮一定要先打上面那个装天师符的箱子,就会有提示"仔细搜查附近可能有密道"进去后,就有火剑。
在90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。
比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
扩展资料:
发展:
①“三国战纪”正式英文名称为“KnightsofValour”,“SangokuSenki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
三国战记1V4.0赤壁之战诸葛亮的借东风直接打破了曹操称霸中原的野心,也为后来的三国鼎力的局面埋下伏笔。
其他知名版本
[非官方]乱世枭雄(风云再起加强版,中国代理商华通公司制作)
[非官方]傲世三国(风云再起加强版)
[非官方]邪凤天炽乱世群英(风云再起加强版邪凤天炽小组)
[非官方]三国战纪风云再起SUPER(风云再起加强版邪凤天炽小组)
[非官方]三国群英传(正宗PLUS的加强版)
[非官方]三国战纪之龙藤天下
[非官方]三国战记之邪凤天炽真·邪凤乱舞-武神归来
[非官方]邪凤天炽948走寻常路小兵武将恶搞版
挥剑问情阵容推荐
《新仙剑奇侠传之挥剑问情》阵容搭配如下:
1、火系最强阵容:苏媚+唐雪见+星璇+温慧+南宫煌+徐长卿
火系选择徐长卿和温慧,徐长卿单体爆发能力极强,为友方提供援护功能,既有伤害又能保护残血单位,在自身被攻击时还有几率触发反击攻击伤害来源,在反击时叠加灼烧状态,这样既肉又有输出的人物当然适合成为核心。温慧是攻击前排,攻击时驱散敌方身上增益状态,造成额外伤害,利用被动效果攻击时获得战意值,最多能叠加到7层。
2、水系最强阵容:独孤剑圣+阿奴+李逍遥+龙葵+唐雪见+沈欺霜
水系则是以独孤剑圣和阿奴为核心,独孤剑圣是很强的群体输出角色,对血量低于半血目标还有额外伤害加成,最终收割能力极强,利用自身被动还能增加冰冻状态和行动之后叠加剑意状态,用于抵挡接下来受到的伤害和控制自身,既有输出又有防御。阿奴则是很好的治疗,能复活单位又能持续回血。
3、风系最强阵容:酒剑仙+林月如+龙葵+苏媚+徐长卿+景天。
如果选择以风属性为主,那么两名主要输出建议搭配景天和酒剑仙,景天是非常擅长前排攻击的角色,而且拥有暴击提升和爆伤提升等一系列属性,最终在计算伤害时候非常可观。酒剑仙则是主攻单体爆发,其他角色帮助一起将对方血线压制下去,酒剑仙就能利用自己强势单体技能逐个收割,还拥有可叠加状态不断提高自身减伤,在前排也能当做肉盾。
4、雷系最强阵容:酒剑仙+林月如+花楹+李逍遥+星璇+赵灵儿
如果是雷系的,是以星旋和南宫煌为主要核心,星旋能够直接攻击对方后排,还能造成各种减益状态,降低对方攻击、防御和治疗量等一系列属性。自身如果受到不良状态可以立即驱散并且获得护盾,所以根本不用惧怕控制,在输出方面非常稳定。
南宫煌则是群体输出类型,在伤害对方全体基础上有几率附加符雷状态,降低敌方攻击力。此外也有获得护盾和驱散目标身上增益的能力,和星璇一起叠加起来。
5、阴阳最强阵容:紫萱+飞蓬+重楼+赵灵儿+任意两个超尘侠客
6、土系最强阵容:王蓬絮+南宫煌+王小虎+星璇+唐雪见+龙阳
土属性中龙阳与镇狱明王搭配最为妥当,龙阳伤害类型既不是单体也不是群攻,而是攻击一列敌人,是非常独特的方式。自身还能获得一层免死效果用来抵挡致命伤害,所以想要直接秒掉龙阳非常困难。
镇狱明王同样是队列群体攻击,主动技能使用后有几率使目标降低攻击力,还有几率将身上的不良状态转移给敌人,这也是非常有趣的设定,开场就能获得金刚怒目,受到攻击时反弹伤害。
轩辕剑剑之源新手阵容搭配推荐
新手阵容搭配:
在游戏里面新手玩家在组队的时候最好选择的就是木属性或是火属性的角色,因为在游戏开始的七天福利里面玩家就是可以获得这两个属性的影英雄,所以在阵容的搭配上还是比较简单的,而且在游戏的前期玩家推图遇到的敌人都不是很强,所以玩家只要有一个肉盾其他的都偏向输出就可以顺利的推图了,不过在玩家打到30层塔的时候就是需要玩家选择自己以后要走的阵容了。
不过这个阵容主要还是要看玩家自己运气怎么样,毕竟玩家在游戏里面想要获得这些英雄也是需要玩家抽卡才可以的,而组建阵容需要就是要看玩家可以抽到什么样的阵容,不过这里不是很推荐玩家培养阳冥两个属性的英雄,毕竟这两种英雄在游戏里面是很难抽到的,所以对于玩家的阵容也不是很容易成型,不过要是玩家在游戏里面抽到的是肉盾角色还是可以培养一下的,毕竟没有属性克制也可以当一个相对通用的盾牌。
当然了,在游戏里面要是玩家只是准备当一个推图的休闲玩家,那么玩家只要培养木属性的阵容就可以了,毕竟这个阵容是最好培养的,只要玩家氪金购买一个杨拓,那么玩家的阵容就基本可以成型了,当然要是玩家是准备打演武场的微氪玩家,那么最好就是培养火系阵容。
总结:
总的来说,在游戏里面新手玩家在前期也是随便培养一些能推图的英雄就可以了,而在后面就是需要专注培养一种属性或是两种属性的英雄,毕竟在后面要是玩家遇到克制自己属性的阵容就是非常麻烦了,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
街霸对决火系最强阵容
阵容搭配一:肯+飞龙+罗兰托+哈坎(无S阵容)
连招思路:这阵容中肯的必杀,罗兰托的连招1,肯的连招2都可以打出灼烧,灼烧层数足够时使用飞龙连招2燃爆,打出巨额伤害
阵容特点:如果没有抽到火队S,就利用飞龙连招2的燃爆作为收尾,必杀和连招1来叠灼烧层数,哈坎作为火队比较优秀的坦克,基本可以一直作为火队坦克使用,但是要注意哈坎不能打火队内战哦,他的被动是把双刃剑。
阵容搭配二:肯+飞龙+达尔西姆+哈坎 或者 肯+红蛇+罗兰托+哈坎(单S阵容)
连招技巧:达尔西姆主要用来叠灼烧,可以替代无S中的罗兰托(肯由于第一周升S了养成较好,不建议换掉),红蛇的连招3燃爆概率更高,伤害更高,可以替代飞龙。
阵容特点:火阵容是可以很长时间围绕双S建队的。双S交替放必杀和连招3可以打出最佳效果。
阵容搭配三:肯+达尔西姆+红蛇+罗兰托/高觉醒哈坎(双S阵容)
连招技巧:叠灼烧:达尔西姆必杀+哈坎/罗兰托连招1+肯连招2+达尔西姆连招3
打燃爆:红蛇必杀+哈坎/罗兰托连招1+肯连招2+红蛇连招3
阵容特点:打长时间战斗时可以2~3次叠灼烧+1次打燃爆作为循环,也拥有多个连招1,2,3的角色,无惧减员,是最佳的火队输出循环队伍
扩展资料:
山系阵容搭配
阵容搭配:隆+古烈+达德利+雨果
连招技巧
1、打单体时,使用古烈必杀-雨果连招1-古烈连招2-达德利连招3,囊括破甲,生存和高额单体输出。古烈、达德利作为输出,雨果作为坦克,隆为副坦。
2、打群体时,使用古烈必杀-达德利连招1-隆连招2-古烈连招3,囊括了控制和高额范围输出。古烈、隆作为输出,达德利作为副坦(连招1会前冲,隆连招2是原地放的,可以达到换副T作用),雨果作为坦克。
阵容特点:古烈拥有极其不俗的输出能力,觉醒后的效果更是优秀,包括了快速军刃减甲,多次爆炸,大范围伤害等优秀输出属性,山队均衡角色较多,前期加入的隆,是个较优秀的输出手,也可以堆叠格挡率作为前排通过被动来打出不少输出。
八方旅人2通关队伍搭配推荐八方旅人2最佳阵容
《八方旅人2》的八名角色可组成两个队伍,并且每个职业还能开启副职业。下面小编给大家整理的八方旅人2通关队伍搭配推荐。
配队
1队物理双暗夜盗贼剑士舞娘神官
2队魔法加猎人宝宝学者猎人药师商人
我配队主要以属性增伤为主:
一队
1.盗贼副职武器大师一般走纯物理力战剑加专武也可以走三暗武器增伤的暗盗贼(剑杖斧带暗属性)但这比较娱乐不如物理来的直接饰品一气呵成爪进化獠牙全给辅助技能突破伤害界限破防追击攻击高手先驱一般输出先六器找弱点然后用盗贼奥义伤害最高
2.剑士我走的火剑因为这作剑和枪都有火增伤一下本职就拿了两个副职盗贼再拿个火匕首和占星组队贴火附魔直接找弱点打(要注意自己没有武器的话是无法打出火附魔的比如我剑士学了风潇雨悔但拿不了弓箭可以拿来破盾但打不出火附魔)饰品阿鲁皮奥奈护身符(直接配死里求生斩)冠军腰带辅助技能和盗贼一样
3.舞娘副职占星武器风匕首加风弓杖随意饰品整防御饰品就好开局先驱贴火附魔第二回合发舞娘奥义给神官第三回合开始给全队吃bp豆子辅助技能bp加成先驱强化回合增加最后一个我平时带遇敌减半打boss换努力结晶
4.神官我神官就偏挂件了感觉最大的作用是和盗贼凑暗夜羁绊hhhh副职药师武器碧玉杖盾牌带力战盾饰品梅利亚护身符真理之秘石(因为有消耗999的光魔法神官带回sp的装备下回合吸魔杖击吸回来)开局给c位贴健全化或者扔个光魔法探弱点都行第二回合给舞娘放药师bp让舞娘可以第三回合开始吃bp豆子第三回合因为神官吃到舞娘奥义直接放超量回复(所以舞娘速度要快抢在神官前面不然超量回复用不了bp很尬)辅助技能bp加成先驱突破伤害界限魔力的代价
二队
5.学者法术大c学者副职猎人因为猎人可以带弓和斧正好对应冰弓和兼顾冰雷的力战斧杖选择怒号指挥棒饰品选择莱拉护身符元素增幅器后面属功高了可以考虑换别的辅助技能魔力代价突破伤害界限魔法强化加成先驱带不带取决于你药师速度有多快如果药师能稳定比学者快就带先驱可以先驱回合吃到bp开出学者奥义贴给自己不然就选择别的输出技能)
6.猎人1.0的bug猎人堪比buff中的战斗机后面应该会修复我没太研究猎人甚至都不知道宝宝吃不吃自己面板只知道宝宝伤害无法突破9999我猎人带了落幕种族加诅咒全套突出一个只要面板饰品最后带个反咒项圈和冠军腰带我猎人主要以给队伍贴buff加破盾为主基加提亚斯翼蜥蜴这两用得多二队有药师倒也不用太担心bp不够
7.商人延续前作闪避商人的思路副职魔导师只要我先驱回合贴了扩散符文第二回合自我回避拉满我这队就是无限闪避这样带sp有点少可以带点sp上限装比如图书馆员护身符辅助技能先驱bp加成bp再生魔力代价有时候没生存压力打打光输出后面很多弱光
8.药师这位更是重量级八方旅人2最bug职业这调和能用bp增强就离谱有药师等于全队满bp唯一的问题是药师的速度要么速度果全给药师让她稳定1动能补bp要么完全不喂速度甚至带减速度的装备比如诅咒装甲让她稳定最后动辅助发明家因为魔法除了暴击镜之外都不能暴击补完bp忙里偷闲给boss上个暴击buff辅助技能bp加成bp再生先驱遇敌减半boss换努力结晶
笔者现在才知道浑身解数是满血也可以触发1.5倍加伤那贼和剑士都不要破防追击直接上浑身解数就好。
轩辕剑剑之源纯火五火阵容搭配攻略
轩辕剑剑之源火系阵容是当下游戏中存在最多的一个阵容,就算没有五火那么2-3张火系卡的阵容也是非常多的,那么我们今天就来聊一聊关于火系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。
一、上阵卡推荐:比尔月儿宇文拓程咬金慕容诗
虚空阵站位如下
己方出手顺序为比尔—月儿—慕容—程咬金—宇文拓
二、技能搭配
★比尔:禁疗驱散健步敏捷冰霜解控
1.禁疗:作为比尔的核心技能是必须要带的,被动+禁疗让你面对双治疗队的时候就可以省出来一个东皇钟的位置。
2.驱散:现在越来越多的高端队伍为了保证核心C位的一回合输出会给队伍里配备一个顶级保护,那么一个高觉醒前排的保护盾加上C位的罗衣或抗暴技能基本可以抵消对手的第一轮伤害,所以驱散成了第一回合先手的一个关键。
3.健步+敏捷:双敏技能+1号位的速度需要保证本就没有凝神比尔的先手,除非遇到同位同技能撒旦,不然应该不会翻车。
4.冰霜:同样是先手核心神技,如果遇到对面是云行阵的话,这一个技能基本就等同于决定了这一整局比赛的走向。
5.解控:反正只要是治疗,别管群回还是单回,都建议带上,聊胜于无嘛。
★月儿:凝神健步敏捷坚定解控神佑/清新
1.凝神:简单的来说就是调整抗控归避超速撒旦起手嘲讽,保证第一回合再前4出手放出同生共死。
2.健步+敏捷:这个技能是双刃剑,需要根据针对性调整,不建议两个技能都打书,因为碰到会玩的柒,百战,陈辅,横艾这种卡会带驱散打后手,根本不怕你同生共死,这时候你就需要比这种卡慢一些来保证至少二回合主C的爆发能打出来,不用担心一回合主C被秒,除非驱魂你没办法,不然二回合他半血和满血对月儿来说都一样。
3.解控:跟撒旦是一个理念,二回合的回血或者复活捎带解除一回合被控制的人。
4.坚定:月儿的短板也就在于3-4回合上面,怕中途被同行嘲讽,怕被控制增伤,坚定和凝神给了月儿抗控的提升,如果被嘲讽或者疲软期,也可以靠着普通攻击打1或2号位,1、2号位的技能基本都是以驱散、挑衅、谋略为主,可以碰运气给到对手封魔。
4.神佑/清新:神佑月儿站位调整比较多元,遇到高速爆发的暗队可以上1号位卖第一轮被动,因为如果遇到高速的暗队的话你比尔不管怎么样也是没有对面快的,不如就直接早点放出月儿的被动和第八回合的女娲石来让自己有更多的存活几率。清新只针对于2回合减员后的第4回合的被控制增伤,算是可选技能范围之内不错的技能。
★慕容诗:法连禁魂驱散剧毒健步恶毒
1.法连:不必多说了吧,尽可能的让DEBUFF技能和点火挂遍对手。
2.禁魂:主要为了2回合减员的铺垫。
3.驱散:驱散卡比尔敏的同行月儿或其他阵容的增益效果,就是所谓的后手驱散。
4.剧毒:配合比尔的冰霜,使伤害得到进一步的增强。
5.健步:这里为什么没有上敏捷,主要是为了能让慕容诗比程咬金快,挂完点火嘲讽更加的稳定,如果你本身慕容诗强化比程咬金高的话那么也可以上敏捷就行,总归就是尽量比程咬金先出手。
6.恶毒:上面说到过,主要是给慕容诗提供一种增伤手段。
★程咬金:保护谋略坚定敏捷连功挑衅/再生
1.保护:保护技能按说应该给比尔这种高血量成长的卡优先选择,但是目前的阵容搭配以及技能搭配让我更倾向于比尔的先手作用,而把保护给到了程咬金,没有别的特殊作用,就是为了帮主C抵挡陈辅或者百战的第一轮技能,当然这个技能会被驱散,但是有跟没有是两码事,你带保护他就得带驱散,你不带保护他就带攻击技能,上来主C非死即残,死一个还好说,第二回合月儿能复活,就怕死一个控两个那你就难受了。
2.谋略:没什么说的,就是提升控制成功率。
3.坚定:同月儿一个道理,由于程咬金是2号位,他对位学的技能也会是谋略驱散之类的技能,那程咬金的对位攻击就会有很高的几率给对方造成混乱或者封魔效果,打物理队2技能基本都是扔到主C脸上,打法队2技能基本都是扔到1或者2号位的脸上,加上点火的增强控制+坚定的效果,不中混乱你中个封魔总行吧。
4.敏捷:卡敏卡敏卡敏!就是这个作用,就是要卡你对面不带敏捷的后排,本来你就被冰霜减速了还想跟我打?要么去带敏捷,要么就带凝神,要么就第二回合放弃伏羲琴去带解控,一个技能就得让你难受一会。
5.连功:增加控制几率的必备技能,多了不用说了吧?
6.挑衅/再生:这两个技能其实都挺好,挑衅就是延伸了控制的手段,再生就是帮比尔和月儿分担治疗的压力,因为火系本来就不擅长多回合战斗,越拖死的越惨,第二次同生共死的时候血线基本维持在一半就不错了,那么有一个再生至少能让战斗的回合数延长一回合左右。
★宇文拓:罗衣法连恶毒灵性气势禁魂/必杀
1.罗衣:主C位置坐稳了,那挨打就得站得住,罗衣首选,配合保护至少能让宇文拓不会被百战或陈辅直接打的喘不过气来。
2.法连:不解释了
3.恶毒:增加宇文拓除灼烧增伤,控制增伤之外的DEBUFF增伤。三种增伤手段配合高面版的固伤以及技能的多段打击让宇文拓的实际伤害远超其他自然系阵容主C。
4.灵性:增伤!不解释。
5.气势:同上。
6,禁魂/必杀:一回合压完血线二回合对面会有净化类技能,由于第一回合慕容诗和宇文拓的禁魂最少会成功的挂上一个,第二回合的净化只会去解除第一回合的目标,然后第二回合完成补禁魂减员。至于必杀。。没说的,增伤!
至于其他的关于专属神器觉醒和神器搭配这种问题,需要看自己的阵容质量来优先觉醒谁的神器。
对战不同的阵容需要不同的神器技能以及顺序的安排,这几天贴吧说什么反伤队如何如何。。。实在不想多说,去弄个你目前能升到最高级的神农鼎。。。3回合直接出,8回合直接女娲石,况且。。。你属性和质量上来了以后那种杂牌反伤根本没有太大的效果。。。那光暗法队不是法队?为啥不怕反呢?不就是因为质量和属性够高么?反伤队是的确是克制火队的一种方法,但绝对不是唯一,火队怕驱散,怕控制,怕一回合的减员,怕持久战,有很多可以击败火队的方法,确偏偏在那说反伤队多么多么厉害。。。都进入到中后期火队打反伤队一点压力都没有,真是不知道再瞎吹些什么。。。那时候养了一队反伤队的人去哪哭?
今天关于“火剑秘籍搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。