最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“古笼火阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
阴阳师手游后手阵容搭配推荐介绍:
1、反击抵抗队:椒图(地藏)+古笼火(蚌精)+吸血姬(狰)+青坊主(地藏)+鸦天狗(骰子鬼)
设计思路:吸血姬单点,鸦天狗收割+驱散,古笼火看情况给吸血姬或敌人辅助式神沉默。不怕控火和控制,缺点:缺少治疗,怕被先手秒杀输出。
2、饿鬼单点队:饿鬼(狰)+惠比寿(地藏)+椒图(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)
设计思路:饿鬼大控制形成多打少的局面,缺点:输出不足。
3、低速蜘蛛队:蜘蛛(破势)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+惠比寿(地藏)+小僧(蚌精)
设计思路:蜘蛛打残高速式神,武士之灵控制鬼火,不怕控制。缺点:没有单体输出,怕敌人单杀。
4、不负青灯队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:因为有青灯(第一个抽到的SSR,23技能都满了),所以想弄个控火队,青灯吸火+武士之灵控火,让对方时刻处于无火状态,雪女反控对方,然后就慢慢磨。缺点:没有治疗,怕反伤(独眼小僧)。
5、青灯颜值队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+一目连(地藏)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:高颜值青灯队,所以把武士之灵换成了一目连,也可以用椒图老头鸦天狗。缺点:输出不足。
阴阳师带火是什么意思
问题一:阴阳师中来个火是什么意思? 就是说让换个座敷童子出来,座敷童子俗称打火机或者火机,因为座敷的技能是牺牲自己部分生命来制造鬼火,是目前阴阳师游戏里,唯一一个可以主动制造鬼火的式神,其他能制造鬼火的式神都是被动或者百分比几率制造的,不如她稳。所以座敷童子也算是披着R皮干着SSR活的式神之一。
满技能觉醒的座敷带火灵御魂,上场8火满,大招是牺牲自己20%生命制造3鬼火。有鬼火了,那些主力输出式神才能打的出伤害。所以有这么一个觉醒满技能带火灵御魂的座敷童子是抱大腿的关键。
问题二:阴阳师带火是什么意思 就是携带式神“座敷童子”。输出式神使用大招时需要消耗鬼火,打火机(座敷童子)就是生产鬼火的。
望采纳~
问题三:最近才玩阴阳师,“带个火”啥意思 意思是让你带座敷童子,技能能够增加鬼火的- -能够让大佬的式神放出技能,刷图比较快~
问题四:阴阳师中,大家说的-火,是什么意思啊QAQ 就是下面的鬼火,式神放大招的时候是需要三点鬼火的,产火的式神就是座敷童子,简称打火机,用自己的生命消耗来产生鬼火。你要的等级比较低还没有好用的式神,出去蹭经验就带他吧。
问题五:阴阳师组队时队友一直说鬼火给我是什么意思 ……因为鬼火又不是蓝,不是一人一条,是一队就一条,你用了的话 别人打的快的式神就不够鬼火放技能了,所以自动的时候把不厉害的式神挂普攻,或者带上些回鬼火的装备 老实抱大腿就好
问题六:阴阳师雨火流什么意思 斗鸡中使用的辅助,雨女(一般是高抵抗,肉,高速度,地藏,用来接触对面的控制)和凤凰火(高速度,高命中,一般是魍魉或媚妖、日女,用来控场)
问题七:阴阳师鬼火下面的数字都是什么意思 最左边的 是鬼火数量 例如: 7/8 代表鬼火最大值是8当前鬼火数量是7 最右边代表进度条满的时候给的鬼火数量 进度条是指场上的所有角色每行动一次就加一次进度条
问题八:阴阳师鬼火给我什么意思 意思很简单,鬼火是释放技能的,鬼火给我就是其他式神的技能全部关闭,所有的鬼火全部留给说这话的人,让他的式神一直可以释放技能。
问题九:阴阳师凤凰火怎么样 凤凰火值得培养吗 首先凤凰火这个式神可以升到最高的等级是25级,基本属性还是比较平均的,玩家如果想要对它进行培养,应该要有一定的偏向性。它目前的游戏版本中 一个有三个技能,第一个是凤火技能,凤凰火式神可以用这技能集中攻击一个敌人,那么就有可能模糊敌人的视线,自己可以直接产生暴击效果。冥火这个技能主要是攻击群体,但是这里建议玩家可以在自己使用暴击的时候再使用这个技能效果比较好。烈焰技能是式神在攻击过程中可能会让敌人产生眩晕的效果,并且有一定的持续时间,玩家可以集中伤害对方。
说完了凤凰火的技能,就来看看它的御魂效果吧,想要加强它,那么御魂是一个非常好的途径。首先它的基本属性中暴击属性实在太差,属于D级,建议御魂的时候先用攻击符文,加强它的暴击效果。其次可以加强它的防御能力,堆加一些属性,让它成为一个控制性能力较好的式神。
问题十:阴阳师古笼火御魂搭配推荐 古笼火用什么御魂 属性篇
生命S,速度S,身为一个R式神速度为117也是挺高的了。同时因为生命S的肉型属性成就了古笼火以后的高出场率。
技能篇
火风车普功造成百分百的伤害。最后一级增加百分之10。
灵运在古笼火受到攻击是有百分之20的几率获得一点鬼火。如果古笼火在行动时鬼火数为0,则立即获得一点鬼火。
恶戏之火古笼火为除自己以外的1个目标增加恶戏标记,被标记的单位会被沉默,但该单位造成伤害增加10%,持续两回合。满级增加30%的伤害。
御魂篇
推荐御魂一-地藏像
因为肉。所以古笼火可以做一个后手控制对面输出让对面输出用不出来技能!吸血姬、酒吞除外!因为古笼火能增益的式神就那么几个。别去给敌人增加伤害。
推荐御魂二-魂
同样是因为肉,一个不能帮队友挡伤害的肉不是一个好肉,何况古笼火还不能奶~
推荐御魂三-镜姬
在几场八段斗技下来,我发现古笼火的仇恨值非常的高。带镜姬一不注意就把对面的大茨木给弄死了。
推荐御魂四-速度御魂
可以用一速沉默对面拉条2回合不能跳舞。
式神搭配篇
推荐搭配一-吸血姬
面对只需要普攻的吸血姬。在古笼火不想沉默敌方的时候,可以选择给己方吸血姬增加百分之30的伤害。
推荐搭配二-酒吞童子
同理在酒吞上面更加明显。毕竟酒吞的回血基本不会去用!
推荐搭配三-犬神
犬神的被动不沉默吗?NO!不沉默!同理般若可见。有两个效果,封印对方御魂。觉醒后封印对方御魂和被动。由此可见沉默是不沉默被动的!
阵容搭配推荐
NO.1-椒图-吸血姬-犬神-桃花妖-古笼火
NO.2-桃花妖-椒图-吸血姬-座敷童子-古笼火
阴阳师荒川副本第十层通过阵容及打法
阴阳师荒川副本第十层怎么过呢?阴阳师荒川副本第十层通过阵容怎么搭配呢?下面深空小编就为大家详细介绍荒川副本第十层通关阵容及打法。
荒川副本10层通关阵容:
输出+治疗(桃花或者惠比寿)+打火(座敷或辉夜姬)+山兔拉条+椒图或者治疗
具体打法:
第一关:金鱼姬+5个古笼火
这一关还是很简单的,椒图连线直接挂机就好了,先杀古笼火在是金鱼姬。
第二关:针女狗+5雪幽魂夜叉
大天狗的伤害还是很高的,夜叉带雪幽魂,还是有点看脸的,那么阵容中最好带一个地藏式神,这样对面有天狗群的时候会很累的。
第三关:荒川+桃花妖+雪女+青灯+姑获鸟+惠比寿(难点)
这一关荒川很恶心,而且对面还有蚌精,盾很厚,我们每行动一个式神,荒川就会插队攻击这个式神,所以要带椒图来分摊伤害,或者带个雉魂式神也是蛮好的。
这一回合晴明开盾,可以防雪女的控,输出式神直接对准雪女输出,希望可以直接秒掉,就没有第二次出手的机会,然后依次输出姑获鸟、青灯、桃花、荒川在是惠比寿。这一层最难得就是第三关,玩家式神阵容打搭配还是很有考究的,3个AOE+荒川的单体,对式神肉度有很大的考验,如果式神练度不够的话那就带两个治疗吧,还会稳定一些。
阴阳师古笼火御魂怎么搭配古笼火御魂阵容选择
阴阳师古笼火是近期新增的R卡,那么古笼火的御魂如何搭配呢?下面小编就为大家介绍一下阴阳师古笼火御魂阵容搭配的攻略。
阴阳师古笼火御魂阵容怎么搭配?
古笼火御魂推荐:招财猫4+生命2,2号一定要带速度
古笼火有沉默技能,可以堆速度,有机会先手沉默对方的奶妈式神或者输出。
古笼火3技能配合我方吸血姬酒吞,沉默对方拉条奶妈
古笼火对自己的普攻输出用,如吸血姬,酒吞。对敌人的辅助用。
古笼火普攻无亮点,1技能受到攻击时有概率恢复鬼火。如果在古笼火的回合开始时鬼火为0,则立刻恢复1点鬼火。2技能古笼火沉默一名敌方单位,被沉默的单位造成的伤害会增加,持续若干回合。
阴阳师R卡古笼火斗技最强阵容搭配,怎么样搭配阵容
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
古笼火当时刚上线的时候玩家们图新鲜人手一个古笼火,作为一个R卡,也比较好得到,当时SSR阎魔还没改的时候,古笼火可以堪比阎魔的存在,众多玩家觉得很不公平,然后把阎魔又提升了!然后古笼火也被打入了冷宫!从大热到冷门,现在斗技古笼火又大热了,那么古笼火斗技怎么样搭配式神,怎么样搭配阵容呢?下面小编就为大家带来阴阳师R卡古笼火斗技最强阵容搭配!
和辉夜姬的对比
单纯论打火能力,那自然是不如专为打火而生的辉夜姬了,但是一般的椒犬阵容,其实根本不缺火,很多时候打到后面鬼火条一直是满的,辉夜姬放在那就显得相当鸡肋。
有的人就问了,我的椒犬阵容就不带辉夜姬啊,反正我不缺火,我换个什么不好?是的,这种说法是成立的,但是也有例外,那就是碰到木魅的时候,经常能碰到不带火的椒犬阵容,我的椒图带着木魅,对面的犬神不停的反击,不停的触发木魅,很多次就是对面打着打着断火了,椒图连不上线,不战而胜。
和阎魔的对比
单纯论控制能力,阎魔自然是甩了古笼火八条街,阎魔拥有全式神最快的移动速度,两回合沉默还自带不能驱散的变形,古笼火是拍马也赶不上的,但是用阎魔阵容的玩家们都知道,阎魔其实非常耗火,招财稍微不触发,或者对面多触发几次木魅,阎魔就只能变成跑得快的远程小兵了,与之相比,古笼火对火的压力就显得小的要多得多。
而且在对面不带驱散且你只需要控住对面椒图的情况下,两回合沉默和两回合沉默多送一个变形,其实没什么区别。
古笼火的其他优势
和现在火起来的陆生有相当不错的配合度,陆生不比犬神,犬神被沉默是不能反击的,但是陆生不一样,实验证明陆生被沉默还是能触发被动,椒图队互撸的时候给陆生上一个大招,百分30伤害加成,能提高不少输出,效果很喜人。
被针对没关系,就如上面所说,对面如果看到古笼火就上数珠雨女之类的解控,反而会浪费一个位置,很不值得,而古笼火除了控制之外还有回火能力,很难被针对。
而且如我所说这个式神确实很冷门,有些人都不知道这个式神的技能是什么,不知道怎么打,对御魂的要求相当低,随便配一套御魂就能用,属性过得去就行。
古笼火的缺点
很怕万物之父般若,当然全式神里没有几个不怕的。。
被封印住就不能回火,不过传统的椒图阵容里般若要控制的点太多了,很少会顾得上古笼火,要控输出要控木魅
怕木魅,古笼火毕竟还是不能和传统打火式神相比,他的回火机制是被打才会回火,但是如果自家的反击式神不停打对面触发对面的木魅,火还是供不应求的,当然,够用是够用了,只是用火要节省许多,至少输出就不能一直用技能了
单段单体控制,3火只能控一个效率确实不高,好在一手基础命中够高
局限性很大,目前只适合配椒图阵容
2/4/6号位的御魂选择
速抗生或者速命生
其实在实战里感觉差别都不大,楼主的看法是抵抗和命中都随缘堆
御魂选择
任意辅助御魂,比较推荐招财,大大减少鬼火使用压力(当然这也是一个缺点,如果带辉夜姬辉夜姬完全可以不带招财而带诸如蚌精地藏之类的御魂,看各自的需求吧)
阴阳师斗技古笼火阵容打法技巧
任意椒图反击阵容,但是椒图是必带的,没有椒图古笼火的回火能力大大降低,完全可以被其他控制式神取代。
好了,今天关于“古笼火阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“古笼火阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。