动物战争必胜阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于动物战争必胜阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
狼的背景: ? 有一种野生动物在地球上已经生存了超过100万年的时间,山野、荒原、树林、草原是它们的栖息地,它们嗅觉敏锐,善于捕捉机会,它们无时无刻不在注视它们的目标。这就是——狼。它们经历了人类的猎捕、诱杀、毒害,这一切的变化都没有使它们毁灭,正因人类对狼不断地侵肆杀戮,造就了狼相当强的适应能力。它们能适合复杂艰苦的环境,善于长途奔袭,南征北战,能忍饥挨饿。无论是酷暑严寒,还是穷山恶水,它们都能够忍受生存,因此茂密的森林、广阔的平原、陡峭的高山、起伏的丘陵以及一望无际的荒漠都能见到它们的踪迹。 ? 狼是食肉者,这是自然界给予它的权力,它们由此而生存着,延续着它们的生命。 ? 它们遵循着“物竞天择,适者生存”的自然法则,处处充斥着血腥和弱肉强食。狼群在捕食猎物时,总是选择一头弱小或年老的动物作为猎取的目标。开始它们会从不同方向包抄,然后慢慢接近,一旦时机成熟,便突然发起进攻;若猎物企图逃跑,它们便会穷追不舍,而且为了保存体力,往往分成几个梯队,轮流作战,直到捕获成功。 ? 这就是狼的品性和精神——逆境生存、王者必胜。 ? 狼性坚韧 ? 狼之道一: ? 废墟中崛起的精神 ? 非洲草原上经常出没狮子、老虎和豹子,它们体格强壮,动作迅猛,食量也很大。对于草原上那些体格较小的肉食动物(比如说狼)来说,这些凶猛的大家伙,无疑是他们肉食竞争中的强势对手。从体格、速度、力量还是格斗武器(爪子和牙齿)上来说,狼都不是这几种猫科动物的对手,但草原上的狼却没有都饿得瘦骨嶙峋的,它们常常会吃“大猫”们吃剩余下的猎物余物,靠着自身的灵活性还时常能够从“大猫”们嘴边抢走食物,而且通过集体合作还偶尔能围杀猎豹。 ? 作为肉食者的狼,在这个弱肉强食的大环境下,为了延续自己的生命,在种种恶劣的环境下,它们始终都没有放弃自己的目标,即使是自己生命的最后一刻,它们也不会轻易认输。 ? 这就是狼生存的法则一:废墟中崛起的精神。 ? 日本是个崇拜强者的民族。从古至今莫不如此,盛唐时的中国成了日本负笈求教的老师,直到1853年美国的东印度舰队用大炮轰开了他锁国的大门。美国的炮舰让日本醒悟过来,进行了明治维新,全面向欧美学习,不数十年遂为强国。 ? 作为强国后,日本开始谋求霸权,并向昔日赢了自己的美国挑战。二战中再次失败后,日本又一次表现出那种忘记屈辱、以对手为师的理性务实的精神,再一次将对手先进的精神和文明,化为自己的强悍,迅速从废墟中崛起,并俯首称臣,称美国占领军司令麦克阿瑟为“恩帅”。 ? 二战后日本的崛起使我们明白失败并不是一件可怕的事情,而最可怕的事情是你从此一蹶不振,永远再也不想站起来,只有遇挫愈勇,才能打开一个全新的局面。 ? 古时项羽自刎乌江而不肯渡江,是愧对江东父老,而项羽殊不知因此而错过了卷土重来的机会,后人常引以为恨事。像项羽这样一死了之,是不足以成大事的。只有在失败中寻找失败的原因,以此为鉴,留得青山在,岂怕无柴烧? ? 话说一日,韩信在街上闲逛。一个无赖少年迎面挡住韩信的去路,故意侮辱他说:“韩信,你平时腰里总挂着个宝剑,能干什么用?别看你是高高的个头,其实不过是一个外强中干的弱夫。”围观的人都哈哈大笑,而韩信像是没有听见那无赖的话似的,继续向前走。那无赖见状,更加得意,当众拦住韩信说:“你如果是条汉子,不怕死,就拿剑来刺我。如果你没有这点勇气,贪生怕死,就从我的裤裆下钻过去。”说着便叉开两腿,作骑马式,立在街上。韩信默默地注视他好一会儿,虽然感到很难堪,最后还是忍气吞声地伏下身子,从那无赖的胯下钻了过去。在场的人哄然大笑,那无赖也显得神气十足。但韩信却像刚才什么事情都未发生似的,起身而去。 ? 与项羽相比,韩信就可为“大英雄”了,首先,且不论韩信的其他功过,单此能忍跨下之辱就表现了韩信的大智若愚和非凡的气度。少年时这一特殊的经历锻炼了韩信百折不挠、虚怀若谷的性格,而这一性格成了他日后成为杰出将领的潜在条件。 ? 春秋时期,吴王夫差凭着自己国力强大,领兵攻打越国。吴越夫椒之战中,结果越国战败,越王勾践于是被抓到吴国。吴王为了羞辱越王,在阖闾墓旁的石室里喂养马匹。他们小心地侍候着吴王,百依百顺,忍饥挨冻,毫无怨言。整整三年,吴王终于相信他已臣服了,决定放他回国。 ? 越王回国后,为了牢记亡国之痛、石室之辱,不让舒适的生活消磨了意志,他撤下锦绣被,铺上柴草,餐饮时先尝一口悬在床头的苦胆。除此之外,他还经常到民间视察民情,替百姓解决问题,让人民安居乐业,同时加强军队的训练。 ? 经过十年的艰苦奋斗,越国变得国富兵强,于是越王亲自率领军队进攻吴国,历史惊人地重演了,这一次品尝胜利滋味的是越王勾践。他没有接受吴国的投降,夫差自杀,越国吞并了吴国。勾践成为春秋末年政坛上显赫一时的风云人物。 ? 从此之后,勾践“卧薪尝胆”的故事代代相传、佳话千秋,也成为从失败的废墟中崛起的典型教材。世界上没有一帆风顺的事,任何事业的成功,离开了艰难险阻和挫折、失败的孕育,都是不可能的。因为失败可以磨练一个人的意志,促使他走向成功。项羽和拿破仑从开始带兵打仗,都是攻无不克、战无不胜的,然而垓下一战、滑铁卢一败,使二人再也爬不起来,这就是缺乏失败的孕育所导致的一朝惨败便彻底失败。只有那些不为畏惧失败,愈挫愈勇、屡败屡战之人才能获得最后的成功。 ? 再说刘邦,汉军自出关中以来,遇楚必败,但是刘邦从未因此而一蹶不振,而是在那里跌倒便在那里爬起来,失败了再挑战,终于卒败项羽于垓下,开创汉家几百年江山。 ? 在三国中,曹操联同鲍信,统军三万五千,向黄巾军发动攻击。黄巾军兵力强大,号称百万,实际兵力亦达五十万。强弱十分悬殊,曹操屡战屡败,但依然屡败屡战。几经艰苦拼战,才把反攻的黄巾军一部击败。 ? 近代的反法西斯的战争中,世界人民从一开始就遭到严重失败。但是,世界人民却没有屈服于法西斯,而是同法西斯进行了艰苦卓绝的斗争,最终得到了反法西斯战争的彻底胜利。翻开中国的近代史和现代史,我们看到中国人民为了推翻三座大山,取得中华民族的独立和解放,进行了多少不屈不挠的斗争,又遭受了多少刻骨铭心的失败啊!可是,无数次的失败,使中国人民奋勇直前,顽强抗争,终于换来了中华民族的独立和解放。这一切,正是中华民族百折不饶的民族精神的最好诠释。 ? 无论是想在事业上取得胜利,还是想攀登人生的高峰,没有像狼一样坚韧不拔、百折不挠的意志是不可能摘得胜利的果实。但是,也不是说只要具备了这些条件就一定可以取得成功,还应该具备狼一样生存于逆境的精神。 ? 对于一个有志之人,逆境、困难、艰苦,正是磨炼的好机会,所谓“艰难困苦,玉汝于成”是也。孟子曰:“天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,增益其所不能。”历史上一切身处逆境而终有成就的人,无不经过这样的艰苦磨炼。张海迪的事迹众所周知,张海迪5岁的时候因患脊髓血管瘤造成高位截瘫,但她身残志坚,勤奋学习。在残酷的命运挑战面前,张海迪没有沮丧和沉沦,她以顽强的毅力和恒心与疾病做斗争,经受了严峻的考验,对人生充满了信心。她虽然没有机会走进校门,却发奋学习,学完了小学、中学全部课程,自学了大学英语、日语、德语和世界语,并攻读了大学和硕士研究生的课程。终于成为战胜病魔而大有益于人的典型。 ? 张海迪就是这样扼紧命运的咽喉,奋斗在逆境中。另一个用双手扼住命运咽喉的人就是一代音乐大师贝多芬。 ? 贝多芬在1800年4月举行作品音乐会,确立了作曲家的地位。此时,听力逐渐衰退。因耳聋的恐惧和失恋,1802年欲自杀。后终于克服危机,振奋精神,继续作曲。 ? 此后10余年经历了思想和生活的激烈动荡(拿破伦称帝,数次失恋等)。至1819年完全失聪,仍以顽强的毅力写下了第三至第八交响曲,第四、第五钢琴协奏曲等作品。 ? 正是这样的环境和经历促使贝多芬向命运挑战,扼住命运的咽喉,写下了震撼人心的《第九交响曲》、《欢乐颂》。 ? 每当我们开始干一件事时,总难免要失败。如果害怕失败,那你将一事无成。家长们常说:“孩子只要能立就能走,能走就能跑。”每个家长都懂得孩子不摔跤是学不会走和跑的。而当他们看到自己的孩子在跌倒中学会走路时,心情是非常激动的。事实上,所有人都是这样长大的。 ? 生活是如此,工作也是一样。只有在失败中,我们才能真正学到本领。你想长大成人,想夺得第一,就应该记住,“在失败中崛起”。 ? 英国小说家、剧作家柯鲁德·史密斯曾经这样说:“对于我们来说,最大的荣幸就是每个人都失败过。而且每当我们跌倒时都能爬起来。” ? 正是因为不断地经受磨难,人才能变得更加坚强。在日本有“八起会”。这是那些因不走运而倒闭的经营者们的集会。他们的领导者曾以“失败是开路的手杖”为题,为“八起会”的成员们做了讲演,这给予当时在座者以极大的鼓舞。 ? 的确,人们从失败的教训中学到的东西,比从成功的经验中学到的还要多。 ? 失败的原因很多。其中有骄傲自大、过分自满、夸海口、滥用职权等等。总之,大体上都是因为一些小事而导致巨大的损失。中国春秋战国的韩非子曾说过:“不会被一座山压倒,却可能被一块石头绊倒。” ? 所以,一个真正的有志者,应该具备以下两种品质: ? 第一,能经受失败的打击,并向失败挑战,夺取事业上的胜利和人生的成功; ? 第二,实现自我的持久战斗,不以物喜,不以己悲。 ? 无论什么样的失败,只要你跌倒后又爬起来,跌倒的教训就会成为有益的经验,帮助你取得未来的成功。在失败的废墟中崛起不仅只有成功的摩天大厦,还应该有失败的意志家园。这样才是狼的生存法则的真实体现。 ? 因此,只有在逆境中学会生存,我们的才华才不至于被它消磨,反而会更加耀眼,正像巴尔扎克所说的:“挫折就像一块石头,对于弱者来说是绊脚石,对于强者来说是垫脚石。” ? 狼之道二: ? 坚韧 ? 狼在猎取的时候,常常会遇到猎物的拼死抵抗,一些大型猎物有时还会伤及狼的生命。但只要狼锁定目标,不管跑多远的路程,耗费多长时间,冒多大的风险,它是不会放弃的,不捕获猎物誓不罢休,永不言败。 ? 这就是狼的另一个成功要素——坚韧。 ? 春秋战国时代,一位父亲和他的儿子出征打战。父亲已做了将军,儿子还只是马前卒。又一阵号角吹响,战鼓雷鸣之时,父亲庄严地托起一个箭囊,其中插着一只箭。父亲郑重对儿子说:“这是家袭宝箭,配带身边,力量无穷,但千万不可抽出来。” ? 那是一个精美华丽的箭囊,厚牛皮打制,镶着幽幽泛光的铜边儿,再看露出的箭尾。一眼便能认定用上等的孔雀羽毛制作。儿子喜上眉梢,想象着箭杆、箭头的模样,耳旁仿佛有嗖嗖地箭声掠过,敌方的主帅应声折马而毙。 ? 果然,配带宝箭的儿子英勇非凡,所向披靡。当鸣金收兵的号角吹响时,儿子再也禁不住得胜的豪气,完全背弃了父亲的叮嘱,强烈的欲望驱赶着他呼一声就拔出宝箭,试图看个究竟。骤然间他惊呆了——一只断箭,箭囊里装着一只折断的箭。 ? 我一直刳着只断箭打仗呢!儿子吓出了一身冷汗,仿佛顷刻间失去支柱的房子,轰然意志坍塌了。 ? 结果不言自明,儿子惨死于乱军之中。 ? 这个故事告诉我们:只有把自己的意志磨砺得像箭一样坚韧,我们在生活中、事业上才能“百步穿杨”,“百发百中”,“平步青云”。毁灭它的是我们自己,拯救它的也是我们自己。毁灭,还是生存?选择的权利在我们手中。狼选择了坚韧,朝着自己锁定的目标,奋勇直前,永不放弃,因为它知道: ? 它的生命每天都在接受类似的考验。如果它坚韧不拔,勇往直前,迎接挑战,那么它一定会成功。 ? 精卫本是炎帝的女儿,因游海上遭遇风浪,溺水而死。死后化做一只名叫“精卫”的鸟,形状如乌鸦,头有花纹,白嘴红足。它愤恨大海夺去了自己的青春,从西山衔来树枝和石子,发誓要填平东海,使它不再兴风作浪危害人类。 ? 晋代诗人陶渊明曾在《读山海经》中写道:“精卫衔微木,将以填沧海。刑天舞干戚,猛志固常在。”他把区区精卫小鸟与顶天立地的巨人刑天相提并论,一种悲壮之美,千百年来震撼着人们的心灵。沧海固然大,而精卫鸟坚韧的品格更为伟大。 ? 古人云:古今成大事者,不唯有超世之才,亦必有坚韧不拔之志。我们需要坚韧,但是坚韧与坚硬不同,坚韧如同荒野中觅食的狼、春风中的野草,坚硬则像花岗岩。 ? 野草的种子在面对黑黝黝的泥土时,它没有抱怨,也没有退缩、放弃,而是把全部的希望都寄托在泥土中。它珍爱每一束阳光,珍爱每一滴雨露,甚至珍爱每一缕清风。当它迎风霜、顶烈日、经雨雪,终于挺身焕发出生命绿色! ? 人和草一样,在生命历程中交织着矛盾和痛苦,充满求索的艰辛,遍布荆棘和坎坷。我们只有像那不为人知的野草,萌发坚韧萌芽,使它达到根本不能被摧毁的程度。即使是受到打击也要凭着顽强的意志和坚韧的精神毅力以及对理想的不懈追求,向成功一步一步迈进。也只有这样,我们才能换来无比丰硕的成功果实。 ? 荒野中觅食的狼在任何因难下都是勇往直前,而一个意志坚韧的人应该是思想开通,不屈不挠,行为自律,做事灵活。我们也要相信自己是可以在任何环境下都可以生存的坚韧的狼!在任何挫折下要记得“不要轻言放弃”。 ? 曾国藩是中国历史上最有影响的人物之一,然而他小时候的天赋却不高。有一天在家读书,对一篇文章重复不知道多少遍了,还在朗读,因为,他还没有背下来。这时候他家来了一个贼,潜伏在他的屋檐下,希望等读书人睡觉之后捞点好处。可是等啊等,就是不见他睡觉,还是翻来复去地读那篇文章。贼人大怒,跳出来说,“这种水平读什么书?”然后将那文章背诵一遍,扬长而去! ? 贼人是很聪明,至少比曾先生要聪明,但是他只能成为贼,而曾先生却成为毛泽东主席都钦佩的人:“近代最有大本夫源的人。” ? 那贼的记忆力真好,听过几遍的文章都能背下来,而且很勇敢,见别人不睡觉居然可以跳出来“大怒”,教训曾先生之后,还当面将曾先生所读的内容背出,然后扬长而去。但是遗憾的是,他名不见经传,而曾先生的坚韧意志却影响了他的一生,使他成为中国历史上最有影响的人物之一。再说这位贼人与曾先生有一面之交,大可去施展一二,可惜,他虽有天赋,但他的一生也终是不知所终。克服自己,这就是狼的坚韧。?
动物武器进化史及启示——《动物武器》
我常常为进化之美而惊叹,在自然这只“看不见的手”作用下,每种生物各显神通,体现出惊人的想象力和创造力。动物赖以生存的武器发展是观察进化之美的一个绝佳维度,尤其是在生物与天敌之间,你有霸王枪,我有宙斯盾,一旦哪一方打破平衡,力量此消彼长,要么灭亡,要么加速进化。
奇怪的是,总有一些生物会进化出令人困惑的武器,乳齿象有长达5米的獠牙,公麋鹿鹿角从根部分为两支,每一支上又都生长着大大小小的七尖叉,最长的超过1米高……这些武器不仅无益于对抗天敌,甚至会导致被天敌捕食的几率大增,为什么?
答案就在著名进化生物学家道格拉斯·埃姆伦的这本《动物武器》里,这是一本不可多得、妙趣横生的科普读物。
世间只有两种动物武器,一种是攻击性的,比如尖牙和利爪;一种是防御性的,比如护甲和伪装。不管哪一种,都遵循平衡法则。
大型更有利于刺杀与撕咬,但也降低了便携性、提高了制造成本。天下没有免费的午餐,有时候代价太高,使用小型武器的个体反而会比使用大型武器的个体更具优势。在大多数时间里,对大多数武器而言,“更大”和“更好”两个方向的确是南辕北辙的。这就像是一场拔河比赛,反复拉锯的结果是:绝大多数物种配备的都是“不那么大”的武器。
比如剑齿虎,有着史上最恐怖的犬牙,导致他们的上下颌、颅骨形态都发生了变化。想把上下颌张开得足够大,颌关节就得进化;要想把长长的牙齿插入猎物的脖颈或者喉咙,头部就要继续向后大幅倾斜。这样一来,剑齿虎无论如何都跑不快,永远摆脱不了大而无当的羁绊。相对而言,在那些以速度取胜、追捕猎物的食肉类动物身上,就不会出现这种巨型武器。
巨齿带来的麻烦不仅如此,连进食这样的基本生活要素也受到了影响。就拿简单的摄取食物来说,较大的犬牙会显得很威风,但在吃东西的时候,动物就不得不让面部侧过来对着食物,只有绕过犬牙、从嘴的两侧才能咬到,这多少有些造化弄人的意味。正因为很难驾驭这种极端的尺寸,大多数掠食类动物的武器最终选择了短小精悍的路子。牙齿、爪子、尾刺,这些武器必须尖利而致命,但无须刻意追求巨大、壮观。
万事无绝对,万物有异类。常有常规平衡被打破之时,我们得见一些超级杀器的出现。
在枝繁叶茂的生命之树上,还点缀着这样一些物种:在这些动物身上,基本不存在“恰到好处”,也不受什么平衡法则的禁锢,武器的进化就像脱缰的野马一般无拘无束,却又毫无例外地朝着越来越大的方向发展。
它们的后代则接过前辈的衣钵,继续巩固优势,并将整个群体的武器尺寸提高到一个新的等级。只要有新的革新,这个过程就会重复下去。日复一日,永远都会有最新、最大的武器出现,永远都会有武器的升级换代,整个群体就这样义无反顾地朝着极端的方向发展下去。这就像是动物界的“军备竞赛”。
军备竞赛并不必然发生,除非以下三个要素全部具备。
1.竞争
绝大多数动物和人类一样,卵子是种稀缺品。
人类女性一生之中生产的具备生育能力的卵子不过区区400个左右,而男性每天都能匆匆赶制出1000万个精子,一生就是4万亿个。不同物种之间,雌性两次排卵之间的间隔为几天到几周不等,而雄性则常常是几分钟后就可以满血复活。同时,雌性处在怀孕期和育儿期就像暂时退役的运动员,不具备生育条件。
那么,每个物种里,雄性总是齐装满员,雌性常常阵容不全,有稀缺就有竞争,也就有了达尔文大神所说的“性选择”。
哪些能成为竞争的胜者呢?通俗点说,谁能打赢架,谁就能生娃;要想打赢架,就要造武器。
当然,动物没有主观改造武器的能力,但进化这只看不见得手会起作用。
在凤凰公园里的黇鹿群中,雄鹿获得交配机会的比例是10比1,而73%的交配行为被牢牢掌握在仅占3%的极小撮雄鹿那里。九成雄鹿会成为彻底的失败者。胜者为王,赢者通吃,只有强者的基因才能延续。这种极端情况加剧了性选择的激烈程度,竞争的导向就是体格要壮、耐力要强、武器要大。自然,对于那些能够登上金字塔顶端的佼佼者们而言,一俊遮百丑,只要能在繁衍后代上获益,即使它们在终极武器上的所有投入统统加在一起再巨大、再昂贵,也是物有所值的。
2.效益
大自然是一位超级经济学家,谁不合理利用资源,谁就会被毫不留情地剔除出去。
雄性间的争斗总会带来风险,而花在争斗上的时间、精力原本可以用于觅食或者干点其他休养生息的事情。那为什么还要这样?原因在于,拥有最大号武器的雄性可以确保驱逐对手、独占雌性,它们借此所获得的生育优势实在是太大了。如此权衡一番,只要好处实在,哪怕是贵得离谱的武器也是划算的。
有一种丑角甲虫,它们长有一对巨大的、像筷子一样的前肢,展开来最长可达40厘米。雄性丑角甲虫在起飞的时候,为了不让两条胳膊挡道,不得不先将胳膊拉回来放在头上,然后整个身体就那么垂直悬在空中,呼呼作响,移动速度也非常缓慢,看上去笨拙无比。但在雄甲虫的眼里,占据倒下的无花果树一个裂口很值得,流出的汁液弥足珍贵,值得为此拼命。同时雌性也愿意到这个根据地产卵,也就意味着他获得了交配的机会。观察发现,胳膊最长的雄甲虫几乎逢战必胜,性选择再次青睐了更强的战斗力和更大的武器。
3.单挑
只有两个装备相差并不悬殊的对手面对面地作战,战斗才是“对称”的和“相配”的。也只有这样,谁的武器更大,谁就占据绝对优势。动物武器的军备竞赛,只对那些一对一的单挑的有效,蜂拥而上的群殴例外。
竞争、效益、对决三个因素叠加在一起,促使进化朝着终极武器的方向发展。 只要军备竞赛的三要素都准备齐全了,借遗传之力,整个进化枝上的所有后代物种都会一呼百应,走上大型武器的快速演进之路。 乳齿象和蝇类有天壤之别,它们生活的时代不同,栖息地不同,猎取的食物也不同。在体型大小上,一个是另一个的1.2亿倍。在武器装备方面,一个口中长有硕大的獠牙,一个是前额长着突出的角质。一切似乎都风马牛不相及,但他们都进化出了超级武器,唯一相同的就只有竞争、效益、对决三要素。胡蜂、甲虫、螃蟹、蠼螋、大象、羚羊等,无一不是如此。
军备竞赛一旦拉开帷幕,就仿佛有一只看不见的手,驱动着进化朝最大型武器的方向发展。
作者研究了两年嗡蜣螂,喂养了7代甲虫之后,发现嗡蜣螂的武器发生了实实在在的进化。“长角”组中甲虫武器与身长的比例远超其祖辈,“短角”组则正好相反。不过,武器并不是唯一发生改变的性状,角的尺寸增大也伴随着相应的代价。
武器越大,投入就越大,而后果很严重:角最长的雄性嗡蜣螂大都眼睛发育不良。主要是由于营养不足,任何一种生理组织的生长都需要能量和原料,把资源更多地输送给某一个生理结构,就意味着其他生理结构得到的资源变少了。嗡蜣螂的角在生长时,视物种不同,其眼睛、翅膀、触角、生殖器或睾丸等器官都会或多或少地受到妨碍。
由此可以看出,战斗力的提升是以损害视力、飞行能力、嗅觉,甚至是生殖能力为代价的,制造武器可不是儿戏。类似的取舍效应在很多物种身上都存在。比如独角仙和锹甲虫,越是长着巨型的角或上颚,它们的翅膀就越小;还有,突眼蝇为了保障眼柄的发育,甚至会延缓睾丸的生长。
武器的尺寸反映了雄性动物是否健康、营养是否充足、生存条件是否优越,也反映了其基因质量的优劣。所以,武器尺寸是一个评估战斗力的有效手段,一种由表及里的视觉信号。身体的其他部位固然也会有所不同,例如最强的公麋鹿会更高大些,头部会更大些,尾巴会更长些,但真正受到众生瞩目的,还是武器,原因有二。首先,武器的尺寸才是能够在不同的个体之间拉开差距的因素,雄性动物在体型和战斗力上的一点点差异,都在武器的尺寸上被放大了。其次,武器这类的身体构造都比较大,在任何动物身上都是显眼的突出物, 武器就是雄性动物展示自己有多么威猛强悍的广告牌 。
大自然给出了一项妙趣横生却又意味深长的悖论:越是先进的武器,使用的机会越少。威慑,是军备竞赛的必经之路。武器尺寸越大,代价越高昂,能够担负得起的雄性就越少,动物界里的“贫富差距”也就越来越大。同时,随着武器进一步向极致化的方向发展,雄性动物间“有产”与“无产”的裂痕更是越来越深。贫者恒贫,富者愈富。
只要武器本身成了一种公认的战斗力标志,武器终极化的动力就会得到进一步激励,而且现在雄性动物们有了两个选项:要么战无不胜,要么不战而胜。既然成功的威慑行为可以带来和战争一样的好处,那么为什么不追求这种大型武器带来的红利呢?
武器越大,就越需要以威慑的力量不战而胜;反过来,威慑力量的体现也需要武器越大越好。就这样,军备竞赛和威慑行为互相驱动,在螺旋上升的进化之梯上越走越远。
在一个种群中,当只有少数个体垄断了生殖权的时候,剩下的那些雄性必定会千方百计地打破常规。 如果光明正大来得毫无胜算,就只有作弊。在几乎所有的物种中、所有的角落里,偷情者都大有人在。比如,不管领头公羊如何警觉,总有一些公羊能够趁其不备,突入羊群,并强行与母羊快速交尾。好事已成,就算是被领头公羊暴虐一顿也值。在不少物种中还存在“伪娘”现象,比如海球虫,它们会模仿雌性欺骗雄性,躲过雄性的攻击进入雄性领地快速与雌性交配。
当作弊手段被发挥得淋漓尽致、无所不在,军备竞赛的终场铃声就快响起来了。
武器越大越难以承担,任何一个种群都会达到一个平衡,在这个平衡点上,更高的武器制造成本与更多的生殖机会相当。超过了这个平衡点就是大而无当,军备竞赛就会适时而止。从而,种群也得以稳定下来,武器的尺寸就维持在了一个新的水平上。
那么,武器到底多大算合适呢?这完全取决于到底什么时候达到平衡。对处于强烈的性选择之中的动物种群来说,在制造武器的成本开始擎肘、平衡点到来之前,动物武器似乎会经历一个“疯长”的阶段,在那个时刻,武器占身体的比例可能已经达到了惊人的程度。
动物军备竞赛发展到最后的超级武器无非是某个超大的器官,而人类最后的超级武器则是——大规模杀伤性武器。如果没有大规模武器带来的威慑作用,那么种群内的争斗往往会变得血雨腥风。人类同样如此,二战以来出现的核武器、生化武器,改变了游戏规则,也为维持国际和平发挥了积极作用。
而我们不得不正视的一件事是,核武器和生化武器等大规模杀伤性武器的制造门槛很低,弱国从此也能挑战强国,这与动物世界并不一样。在国家这种组织之外,人类还有存在一些力量,比如恐怖分子集团,他们掌握制造大规模杀伤性武器的技术并不如我们想象的那么难。
动物世界的现实启示我们,一旦这些大规模杀伤性武器被使用,一定会升级为真正意义上的全面战争。如果无人退缩,结局一定是孤注一掷,拼死决战,直至洗牌。
动物世界的现实无法告诉我们的是,从未有哪个种群内部有那么多的大规模杀伤性武器,还分布不均……
佛眼看战争
佛教故事中,当动物之间为了生存而争斗的时候,佛不惜「割肉饲鹰」、「舍身喂虎」,以牺牲自己来保全动物的生命,从而平息争斗,并以此教化人们。
但当这种因生存引发的争斗演变成今日世界上的各种战火的时候,佛家又是怎么看待战争的呢?佛家的观念对当今世界和平有何借鉴的意义呢?
佛家认为,战争的根本原因在于利益的争取,是人心贪、嗔、痴的社会表现。
世人应该尽自己的能力化解矛盾,调和争端。比如在自己的部族即将被侵犯的时候,佛祖曾为了解救,多次以各种行为和语言劝解对方; 我们也可以通过大众的努力来劝解和感化矛盾的双方。
如争端无法避免,则应以各种力量争取缩小伤害普通人民,比如佛经中就有释迦部族的王为了人民少受伤害而与敌人谈条件的记载。文学作品中也曾记载了很多佛门人士曾在战争中给无家可归者提供安身之所,帮助他们躲避敌人的追捕等等。
佛门以「杀生」为戒,但佛门却无法独立于战争之外。远的不说,近代历史上的中国,佛门就曾久经战火的洗礼。
在1894年至1945年这长达半个世纪的漫长岁月中,日本给中华民族制造了数不清的灾难,特别是自「九·一八」事变后,日寇铁蹄四处践踏,烧杀婬掠,生灵涂炭,劫波横流,避修在林泉伽蓝精舍的缁素四众亦难得清净。侵华日寇还肆意践踏佛教圣地,亵渎三宝,劫掠文物,焚毁寺庙,使中华神州之大,再也安放不下一袭参禅的蒲团。
面对在日寇炮火、屠刀下众生惨烈、三宝遭劫的旷古厄难,中土佛门无法静隐在山林古刹中一心念佛,他们纷纷含悲起坐,走出山门,持法怒吼,挺仗征尘,救世护法,回真向俗,擘划红尘,积极投入到抗日的爱国洪流之中。
万事有因,有缘,没有无缘无故的争端,在自己的国家一定要审情度势,如法行为,不逾规矩,上下一心,社会安定,勿造自孽;有种种方便智慧折服对手,种种强大力量使对手不得轻视。
这样的国家才是强盛而不可侵犯,人民才能安居乐业。而传布正信,人人都行善业,建立人间净土,才能最终消除人的动-乱。
当自己的国家建设、人民生活是正常的、稳定的,面对侵略时才有必胜的把握。这个时候,为了保护人民生活的平安,社会的稳定,如法行事的管理者才可以进行战斗。此时的杀生罪业是轻微的。
「大王当知。行法行王。设是方便入阵斗战。尔时虽复杀害众生。而彼王得轻微少罪。非决定受忏悔能灭。何以故。彼法行王。为欲入战。先生三种慈悲心故。虽作此恶得罪轻微。非决定受。大王当知。彼法行王。为令众生。为护沙门护沙门法。为护妻子族姓知识。能舍自身及资生物。作如是业。因此事故。彼法行王得无量福。大王当知。若为护国养活人民。兴兵斗战。彼时国王。应当先发如上三心。敕令主将一依王教。如是斗者有福无罪。
秋瓷炫个人档案
韩星秋瓷炫个人档案(图) 2006年07月17日15:28 新浪娱乐
名字: 秋瓷炫
体重: 46 公斤
身高: 170 厘米
国籍: 韩国
出生地点: 大邱
出生日期: 1979年1月20日
别名昵称: 秋银秀
学历:大邱Inji小学、uil高中、国大学戏剧系97届
家中排行:独生女
专长:唱歌.跳舞.游泳
兴趣:看**
宗教:基督教
童年梦想:广播员
圈内好友:Jung Woong In
最讨厌的食物:香菜.臭豆腐.酸笋
最喜爱的食物:炸鸡.烤鸡等鸡肉烹调美食
最害怕的动物:水族馆里的所有动物
最喜欢的男星:梁朝伟( 听歌)
最喜欢的女星:杰西卡兰芝
最喜欢的音乐:古典音乐.演奏音乐.爵士乐等
最喜欢的颜色:紫色
最喜欢的休闲:看电视
演出作品:
-赞誉:韩国演艺圈“白雪公主”
-演出影视作品:
《大旗英雄传》饰水灵光
《楚留香传奇》
《让爱化作珍珠雨》
《恋香》
《必胜!奉顺英》
《明朗少女成功记》
《生死决断》
《成长的感觉—18岁》
《情伤最是重逢时》
SBSK《AIST》
SBS《外出》
SBS《破晓之家》
MBC《因为你》
MBC《婚姻战争》
KBS2《爱之船》
小小战争怎么攻略
.当好友占领自己时 可以发SOS求救信号新鲜事 好友点击一次可以获得20兵力(此BUG已修复 刷兵效率大幅降低 每天只能刷100长矛兵)
材料的获得:首先材料都能用F币买
骨头的获得:
1.虐小动物.蜥蜴每12小时自己领地刷2只 每12小时随机4个战友家各刷1只 最多同时不超过4只 每20小时野兽号角召唤蜥蜴 霸王龙 在等级达到11级时出现新品种板齿犀 21级出现剑齿虎
2.每天登陆抽奖几率得到
石块的获得:
1.好友建造 升级奇迹发布新鲜事 此新鲜事表象为抢石块
2.攻占 解救 反抗成功 己方损战力50以下几率获得 50以上最多为每50战力一个石头
3.首次拜访好友获得
4.每天登陆抽奖几率得到
玛瑙的获得:
1.每20小时刷野兽号角几率召唤霸王龙 杀之得1个
2.杀犀牛 剑齿虎人品大爆发获得
3.每天登陆抽奖依旧人品抽到
其他材料的获得:
目前来讲只发现了向朋友索取或者朋友回赠的途径 建议开小号送大号 回赠不需要名额
好友系统:
已经很完善 加了好友 邀请了 对方接受了就是了
如果觉得某人恶心 你又不想和他耗 在好友列表左上有个齿轮 点击之 好友头像下面会出现删除标志 点了就删了他了 他就从你的世界消失了
战争系统:
共分为占领 解救 反抗三类 都是以战力高低来算的 战力只比对方高一点点 也可能输 必须高上10%以上才能必胜
占领对方后撤退 必须等对方被另一人占领后方能再次占领
奇迹系统:
升级兽骨小屋来提升得到玛瑙的几率
升级消耗很多玛瑙 但升级提高几率后 长期积累绝对划算
闪电 除非是正式开打 否则损人不利己 房子着火后过一段时间会自然熄灭 除此之外别无它法
真打起来 技能单独用根本没用 只有组合起来才能发挥效果
防守反攻组合技:N次天降神兵+石头皮肤+N次思乡+N闪电+全兵冲击 此为一波流 直接打残对方 建议第1个技能有蓝没事就放放
进攻组合技 防守组合技:待各位自己开发 个人认为最后两个技能不怎么实用 因为这游戏延迟很高 需要不停刷新 自己被人占了都不知道 只是用来防骚扰 所以具体怎么用大家自己打赢就对了
邀请名额:
每天60个 可以用于索取 赠送材料 拉人进战圈
藏兵:因为每天总有那么些SB老对你的领地扔闪电 所以建议开一个只+了大号的小号 把大号的兵驻守在里面作为大后方
小小战争的游戏攻略
1.完成各种任务
2.多建造各种装饰 或者学中国开发商建筑拆了重建 经验为耗费食物的5% 设施为10%
3民居 采集场 训练场 生产粮食 训练兵力 粮仓 兵营不能停下 给的经验很丰富
4.损失兵力 获得的经验是己方的损兵长矛兵战力的40% 弓箭手战力的45% 石锤兵的25% 鸵鸟射手的22.5% 盾兵的20.5% 骆驼射手的18.75% 狼骑士的22.5% 野猪骑士的16.67% 大象弩兵的14% 大骨锤兵的14% 金雕勇士的13.6%
相同时间经验排名(升级最快) 每24小时每兵营可获得经验(造出兵并拉去牺牲)
石矛兵 221
弓箭手 285
石锤兵 342
鸵鸟投手 399
盾兵 456.5
骆驼射手 513
野猪骑士 570
大象弩兵 626
大骨锤兵 682.5
金雕勇士 755.5
狼骑士 834
相同食物经验排名(最划算) 每100食物造兵可获得经验(造出兵并拉去牺牲)
金雕勇士 18.7
大骨锤兵 19.7
大象弩兵 19.7
野猪骑士 22
骆驼射手 22
盾兵 24
鸵鸟投手 26.4
狼骑士 29.9
石锤兵 33
长矛兵 36.5
弓箭手 39.6
5.打野兽
从自己的部落中从消灭野兽开始算 12小时刷新4个野兽 它们长时间不被消灭则野兽不会叠加但是可以和召唤出来的野兽叠加 在好友的部落中从你上线那一刻开始算 24小时刷一次 6个野兽分别会在6个不同的好友部落中出现 并且不会叠加(没打掉会重新分配). 尖顶茅草屋 240食物 40人口
圆顶茅草屋 280食物 45人口
尖顶褐草屋 600食物 55人口
圆顶褐草屋 800食物 60人口
干栏木屋 1400食物 75人口
干栏褐木屋 1600食物 80人口
排木屋 3500食物 120人口
褐色排木屋 4000食物 125人口
石砌民居 6000食物 140人口
跃层石屋 8000食物 150人口
褐色跃层石屋 10000食物 165人口
褐色石砌民居 13000食物 180人口
复式民居 16000食物 195人口
混合民居 20000食物 210人口
豪华复式民居 25000食物 230人口 55级
气派混合民居 30000食物 250人口 59级
砖木民居 35000食物 280人口 63级
前庭民居 40000食物 310人口 67级
排木民居 45000食物 345人口 71级
高级排木庄园 50000食物 380人口 74级
豪华排木庄园 55000食物 415人口 78级
花园别墅 60000食物 450人口 87级 野果采集场200食物 5分10需0 4时150需10 12时 385需15 24时 700需28 经验0 8 24 48
猎物处理场300食物 5分10需0 4时160需10 12时 423需29 24时 750需30 经验0 8 24 48
旱田800食物 2时100需6 4时200需20 12时 500需25 24时 900需36 经验5 10 30 60
山羊圈1400食物 2时120需6 4时230需10 12时 600需19 24时1100需44 经验5 10 30 60
晒渔场2200食物 2时140需5 4时275需15 12时 725需39 24时1350需102 经验6 12 36 72
野猪圈3000食物 2时185需16 4时350需25 12时 900需42 24时1650需90 经验6 12 36 72
渔场4000食物 4时380需20 8时695需35 12时1050需60 24时1900需100 经验14 28 42 84
牛圈 5000食物 4时430需22 8时785需37 12时1175需53 24时2150需110 经验14 28 42 84
鸡圈 6000食物 4时480需24 8时880需44 12时1325需71 24时2400需120 经验16 32 48 96
蜂蜜采集场129FB 4时700需40 8时1275需65 12时1900需85 24时3500需200经验24 48 72 144
麦田 7500食物 4时560需32 8时1025需57 12时1525需73 24时2775需135 经验16 32 48 96
香蕉园 9000食物 4时610需34 8时1100需44 12时1665需81 24时3000需120 经验18 36 54 108
面包坊10500食物 4时665需41 8时1200需56 12时1800需84 24时3275需155 经验18 36 54 108
向日葵园12000食物4时750需54 8时1330需74 12时2000需86 24时3650需170 经验20 40 60 120
牛奶棚 13500食物 4时825需57 8时1485需77 12时2200需88 24时4050需210 经验20 40 60 120
马铃薯园15000食物 4时900需60 8时1625需85 12时2425需115 24时4425需225 经验22 44 66 132
香肠作坊16500食物 4时975需63 8时1775需103 12时2650需142 24时4800需240 经验22 44 66 132 石矛兵营500食物
2时 50食物 21战力 10经验
4时 101食物 42战力 20经验
12时 302食物 126战力 60经验
24时 605食物 252战力 120经验
弓箭手营2000食物
2时 60食物 26战力 13经验
4时 120食物 50战力 25经验
12时 360食物 150战力 75经验
24时 720食物 300战力 150经验
石锤兵营4000食物
2时 86食物 54战力 15经验
4时 173食物 108战力 30经验
12时 518食物 324战力 90经验
24时 1037食物 648战力 180经验
鸵鸟投手营8000食物
2时 130食物 70战力 18经验
4时 250食物 140战力 35经验
12时 760食物 420战力 105经验
24时 1510食物 840战力 210经验
盾兵兵营12000食物
2时 160食物 88战力 20经验
4时 320食物 176战力 40经验
12时 950食物 528战力 120经验
24时 1900食物 1056战力 240经验
骆驼射手兵营20000食物
2时 190食物 108战力 23经验
4时 390食物 216战力 45经验
12时 1170食物 648战力 135经验
24时 2330食物 1296战力 270经验
狼骑士兵营129FB
2时230食物144战力38经验
4时 470食物 288战力 76经验
12时 1400食物 840战力228经验
24时 2790食物1680战力456经验
野猪骑士兵营(以下4*4)30000食物
2时220食物135战力25经验
4时 430食物 270战力 50经验
12时 1300食物 810战力150经验
24时 2590食物1620战力300经验
大象弩兵兵营40000食物
2时260食物176战力28经验
4时 530食物 352战力 55经验
12时 1580食物1056战力165经验
24时 3170食物2112战力330经验
大骨锤兵兵营50000食物
2时290食物192战力30经验
4时 580食物 384战力 60经验
12时 1730食物1152战力180经验
24时 3460食物2304战力360经验
金雕勇士兵营60000食物
2时340食物224战力33经验
4时 670食物 448战力 65经验
12时 2020食物1344战力195经验
24时 4030食物2688战力390经验
显然相同食物光造兵的经验就比造建筑经验多 兵拉去死了还有经验 就更多了 1.粮仓生产食物获得
2.通过邀请好友进入战圈获得 第1次拜访好友能得到100食物和2个石头1个训练漏斗
3.分享好友的新鲜事.
分享好友 动TA一下 成就 升级 完成任务 占领属地 解救别人 反抗 发SOS 开荒 都会获得食物 其中以分享升级 占领解救属地 开荒 反抗最多 为50 其他为20
可以将小小战争的好友分一组 点击它们的新鲜事来获取食物(新鲜事会覆盖 每个好友只显示最新的一条)
每个好友每天只能领取一次食物 所有种类的新鲜事每条只能被点5次
4.攻占 解救战友 反抗获得
此条不推荐 纯属兵多自杀行为 食物的获得与对方损失兵力成正比 不过获得的食物少的可怜
5.打劫被占领的部落 每天可以打劫15次每次30食物(不会从被打劫的那扣) 打劫对象不能是自己的属地
6.对属地动TA一下每天4次共能得200食物(对领主为每次+5点蓝 建议每天4次都动领主能得20点蓝
7.占领属地收取食物税.
可以通过占领属地收取食物税来快速积累自己的食物
收取属地制造食物的10%(条件:对方食物收获时占领并且对方食物第一次被收税)
(对方会扣掉那10%)
占领会属地会按时间得到一定食物税收(被占领方会在收获的时候从收获的那部分扣 全占领状态为全额收税25%)
如果好友没有进行食物生产则无税收
8.升级 完成任务系统赠送 1.金雕勇士的战力为28 大骨锤兵的战力为24 大象弩兵的战力为22 人口都为4 野猪骑士的战力为15人口为3 狼骑士的战力为12 骆驼射手战力为9 盾兵战力为8 鸵鸟投手战力为7 石锤兵的战力为6 人口都为2 弓箭手的战力为2长矛兵战力为1 人口都为1 也就是说相同1000人口金雕勇士战力为7000 大骨锤兵战力为6000 大象弩兵战力为5500 野猪骑士战力为5000 狼骑士战力为6000 骆驼射手战力为4500 盾兵战力为4000鸵鸟投手战力为3500石锤兵战力为3000弓箭手战力为2000长矛兵战力为1000
2.当好友占领自己时 可以发SOS求救信号新鲜事 好友点击一次可以获得20兵力 给的一方不会少(每天只能刷100长矛兵40经验) 基本材料可以通过与好友互送免费礼物得到,特殊材料需要通过F币购买或特别活动获得
骨头的获得:
1.虐小动物.
2.每天登陆抽奖几率得到(5个)
石头的获得:
1.好友建造 升级奇迹 设施发布新鲜事 此新鲜事表象为抢石块
2.攻占 解救 反抗成功 己方损战力5以上获得 50以上为每满50战力一个石头
3.首次拜访好友获得
4.每天登陆抽奖几率得到(2个)
玛瑙的获得:
1.每20小时刷野兽号角几率召唤霸王龙 杀之得1个
2.打兽兽人品大爆发获得
3.每天登陆抽奖依旧人品抽到
其他材料的获得:
只发现了朋友赠送 向朋友索取或者朋友回赠的途径 建议开小号送大号 回赠不需要名额
给了自己不少的... 放心给啊 已经很完善 加了好友 邀请了 对方接受了就是了
如果觉得某人恶心 你又不想和他耗 在好友列表左上有个齿轮 点击之 好友头像下面会出现删除标志 点了就删了他了 他就从你的世界消失了 共分为占领 解救 反抗三类 都是以战力高低来算的 战力只比对方高一点点 也可能输 必须高上10%以上才能必胜
占领对方后撤退 必须等对方被另一人占领后或者24小时后方能再次占领 迷幻园 (3*3) : 迷宫残片(活动期间)
兽骨小屋(3*3): 麻绳
巨石阵(5*5): 蓝宝石
通天塔(5*5): 黑曜石
思乡花园(3*3): 翡翠
复活节岛石像(3*3): 紫水晶
胜利神庙(4*4): 黄金
太阳神巨像(2*2): 铜
特洛伊木马(3*3): 木材
建议首先升级兽骨小屋(核心奇迹)来提升得到玛瑙的几率 (霸王龙掉落玛瑙) 升级消耗很多玛瑙 但升级提高几率后 长期积累绝对划算
真打起来 技能单独用根本没用 只有组合起来才能发挥效果防守反攻组合技:N次天降神兵+石头皮肤+N次思乡(保持优势兵力)+全兵冲击 此为一波流 直接打残对方 建议第1个技能有蓝没事就放放进攻组合技 防守组合技:待各位自己开发 个人认为最后两个技能不怎么实用 因为这游戏延迟很高 需要不停刷新 自己被人占了都不知道 只是用来防骚扰 所以具体怎么用大家自己打赢就对了
Pay attention:40级到60级每2级有升级任意奇迹一级任务(也可以升级设施代替)记得留点材料做任务
邀请名额:
每天1000个 可以用于索取 赠送材料 拉人进战圈
设施系统:(数字代表类别)
1.水井 (4格满级150人口): 麻绳 兽骨 玛瑙 石块
1.树雪人 (4格满级125人口): 蓝宝石 兽骨 雪晶球 槲寄生
1.圣石立方(4格满级200人口): 石块 红宝石 圣坛石 翡翠
1.救援勇士纪念碑(4格满级400人口):石块 玛瑙 黑色石材 黑曜石
1.胡萝卜小屋(4格满级400人口):兽骨 玛瑙 红萝卜 肥料
1.桃花朵朵开(4格满级400人口):桃花(被好友第一次闪电 营救 动TA一下) 玛瑙 石块 粉水晶(免费礼物)
2.制陶馆 (9格满级300人口): 紫水晶 兽骨 玛瑙 石块
2.巫医馆 (9格满级210人口): 黑曜石 兽骨 玛瑙 石块
2.烤肉点 (9格满级210人口): 木材 兽骨 玛瑙 石块
3.伐木场 (9格满级300人口): 铜 兽骨 玛瑙 石块
3.纺织厂 (9格满级300人口): 翡翠 兽骨 玛瑙 石块
4.圣杉屋 (9格满级400人口): 石块 圣杉木 雪晶球 槲寄生
4.火鸡乐园(9格满级400人口): 巨型露娜 华美的羽毛 套索
4.四季花园(9格满级400人口): 玛瑙 树苗 花苞 翡翠
5.圣杉树 (16格满级500人口): 免费材料 玛瑙 杉树龙王的眼泪 华美的羽毛、圣杉树羽毛
6.烈焰新生(9格满级20蓝上限):新年火种、碳块 石块 木头
7.祭天神坛(9格满级每36分钟回1点蓝):兽骨 玛瑙 石块 圣坛石
8.骁勇军校(9格满级增加10%产兵):木乃伊绷带 金面具碎片(打迷幻园珍兽) 玛瑙 黄金
9.增产粮仓(9个满级增加15%产粮):高效种子 增产秘籍 玛瑙 石块
10.光阴塔(建议不要建造)(9格满级CD减少6小时):花的记忆 迷宫残片 花苞 石块(光阴石应该第三季会出)设施要求大量兽骨(升到满级900个左右)礼物(升到满级180个左右) 玛瑙(升到满级1类12个左右 2类18个左右 3类26个左右)石块(升到满级大概800个吧 没统计过 这东西用不完发霉了)
礼物和石块相对不加战友的朋友来说比较多 所以还是加点战友为好 小小战争英雄时代任务流程全解
小小战争英雄时代任务详细流程攻略和小小战争的玩家们一起分享。
英雄时代任务流程(未完结)
1.建造英雄殿
100食物 20英灵 15石块 60XP
2.招募英雄100食物 60XP
3.寻找遗失的火种进入第一章地下城 迷途丛林 100食物 60XP 树洞中的地下城
4.寻找遗失的火种进入树洞中的地下城
100食物 1复生徽章 3英灵印记残片 60XP
5.发光的宝箱树洞中的地下城中找到发光的宝箱100食物 60XP
6.黄金矿石树洞中的地下城中找到黄金矿石100食物 1英灵印记 60XP
7.埋葬财宝的兽坟树洞中的地下城中找到埋葬财贸的兽坟100食物 60XP
8.守卫丛林的勇士树洞中的地下城中打败守卫丛林的勇士100食物 60XP
9.建造先祖图腾100食物 1英灵印记 60XP
10使用先祖图腾建造一次
11.占领属地占领成功1次 拥有自己的领地 无法寻回的火种
12.决战偷火种的酋长无法寻回的火种中完成偷火种的酋长事件100食物 1英灵印记 60XP 守卫部落 (适合等级:5-7级)
13.完成战斗守卫部落中完成独角犀牛事件100食物 60XP
14.领取赏金守卫部落中完成悬赏通缉令事件(此处要先点入门的石板再打死2个小怪犀牛 大象,千万不要点说谎那个选项,尤其你兵力少于2W的情况下)100食物 60XP
15野兽的怒吼100食物 1英灵印记 60XP
16. 完成战斗守卫部落中完成暴躁的熊事件150食物 90XP
17.回马枪(点回家,不用消耗体力)占领成功1次 拥有自己的领地150食物 110XP
18.野兽的怒吼进入第二章的守卫部落地下城150食物 1英灵印记 110XP
19.完成战斗完成守卫部落中无力抵抗事件150食物 120XP
20.营救俘虏完成守卫部落中营救俘虏事件150食物 120XP
21.集结号寻找守卫部落中集结号雕像150食物 英灵印记1 经验130
22.领取赏金完成守卫部落中悬赏通缉令事件150食物 130XP 部落的反击 (适合等级:7-9级)
23.布鲁的反击进入部落的反击地下城200食物 180XP
24.能者得之完成部落的反击中能者得之事件200食物 1英灵印记 180XP
25.完成战斗完成部落的反击中钢牙猛虎之战200食物 190XP 山洞中的线索 (适合等级:9-11)
26.探索山洞
27.发光的遗迹找到山洞中的线索中发光的遗迹200食物 1英灵印记 210经验
28集结号找到山洞中的线索中集结号的雕像200食物 210XP
29.回马枪(点回家,不用消耗体力)占领成功1次 拥有自己的领地200食物 220XP
30寻找山洞中的线索进入山洞中的线索地下城200食物 1英灵印记 220XP
31甲骨上的文字在山洞中的线索中找到甲骨上的文字300食物 240XP
32咆哮黑熊之战完成山洞中的线索中与咆哮黑熊的战斗300食物 240XP 丘陵决战 (适合等级:13-15)
33.丘陵决战英灵印记2 300食物 250XP
34黄金矿石请去丘陵决战找到黄金矿石300食物 260XP
35.神秘的祭台请在丘陵决战寻找的神秘的祭台300食物 260XP
36.督战的兽王完成 丘陵决战中与督战的兽王战斗2英灵印记 300食物 260XP 丘陵决战中 杀死霸王龙的办法是杀死小怪后,选择用计谋取胜。否则霸王龙正常情况下,战斗力750左右,一般很难取胜
37.建造监狱300食物 260XP
38.抓苦力成功抓取好友的1个英雄当苦力300食物 260XP 直捣黄龙
39.直捣黄龙 进入直捣黄龙地下城 300食物 270XP
40.埋葬财宝的兽坟 找到直捣黄龙中埋葬财宝的兽坟 300食物 270XP
41.散发恶臭的兽坟 找到直捣黄龙中散发恶臭的兽坟 500食物 350XP
42.寻找兽王的大帐(打完有机会获得龙蛋,兽王血量550) 进入直捣黄龙地下城并战胜兽王 500食物 350XP
43.建造合并民居(时代房屋 需要10陶土块,需要2个房子的空位) 建造一个排木庭院 500食物 350XP 奇袭食人族 (适合等级:15-17)
44.大象雕像(以和为贵,战斗470战斗力, 去奇袭食人族找到大象雕像 500食物 350XP
45.完成战斗(战斗力1220) 打败奇袭食人族中食人族村寨之王 500食物 350XP PS:1.食人匪王兵力630,获得经验100 2.带骷髅面具的怪战斗力1500左右,12级以下直接秒杀 部落的宣战(适合等级:15-17)
46.石碑上的文字 找到部落的宣战石碑上的文字 500食物 350XP
47.完成战斗(战斗力630) 部落的宣战中找到暗处的敌人 500食物 350XP
48.部落的宣战 进入部落的宣战地下城 500食物 360XP
49.揭示秘密的祭台 找到部落的宣战中揭示秘密的祭台 500食物 360XP
50.建造合并采集场 建造一个干货采集场(需要2个采集场的位置,外加20块磁石) 500食物 380XP
51.部落的宣战 进入部落的宣战地下城开始对食人族的复仇 3英灵印记碎片 500食物 390XP
52.完成战斗 打败部落的宣战中的食人族勇士 3英灵印记残片 700食物 480XP 部落的宣战的终极BOSS必须得到青铜像的帮助才打的过。终极BOSS兵力1200多 奇袭食人族(适合等级:15-17)
53.奇袭食人族 进入奇袭食人族地下城 700食物 480XP
54.埋葬财宝的兽坟 找到奇袭食人族中埋葬财宝的兽坟 700食物 480XP
55.矿石 寻找到矿石 700食物 480XP
56.完成战斗 找到奇袭食人族中角落里的敌人(1400战斗力) 700食物 480XP
57.建造军政建筑(可直接提交完成) 建造1个太阳宫 700食物 480XP
58.收获 从太阳宫中收获1次产出物 700食物 480XP
59.找到恶臭的兽坟(遗失具体内容了) 3种动物选择,老虎是500+战斗力,其他2个是350左右战斗力
60.完成战斗(战斗力1220) 打败奇袭食人族中食人族村寨之主 平原大战 (适合等级:16-19)
61.进入地下城 进入平原大战地下城 700食物 480XP
62.秘法泉 挖到平原大战中的秘法泉 700食物 480XP
63.征途中的远征军 找到平原大战中征途中的远征军 700食物 480XP
64.夺取别人的宝箱 平原大战中夺取敌人的宝箱 800食物 500XP
65.建造鉴于(可直接提交完成任务) 建造一个寒冰坑 700食物 480XP
66.收获寒冰矿坑产出物 收获1次寒冰矿产出物 700食物 480XP
66.平原大战 进入平原大战地下城 800食物 500XP
67.散发恶臭的兽坟 找到平原大战中散发恶臭的兽坟 800食物 500XP
68.完成战斗(战斗力1370,英雄经验40点) 打败平原大战中平原上的勇士 800食物 500XP
69.夺取敌人的宝箱 找到平原大战中敌人的宝箱 800食物 500XP
67.散发恶臭的兽坟 找到平原大战中散发恶臭的兽坟 800食物 500XP
68.完成战斗(战斗力1370,英雄经验40点) 打败平原大战中平原上的勇士 800食物 500XP
69.夺取敌人的宝箱 找到平原大战中敌人的宝箱800食物 500XP
70.平原大战 请进入平原大战地下城 800食物 500XP
71.夺取敌人的宝箱 找到平原大战中敌人的宝箱 800食物 500XP
72.建造合并采集场 建造一个野味粥场 800食物 500XP
73.秘法泉 找到平原大战中的秘法泉 800食物 500XP
74.完成战斗(1370战斗力,英雄经验40) 打败平原大战中平原上的勇士 800食物 500XP
4399小小战争攻略 哪里有啊 我现在玩4399小小战争,求攻略啊啊啊 啊
在4399群组里面就有很详细的攻略哦。由于贴链接可能会被没掉,我给你找出来一部分。希望对你有帮助
经验的快速获得:
1.完成各种任务
2.多建造各种装饰 或者学中国开发商建筑拆了重建 经验为耗费食物的5% 设施为10%
3.生产粮食 训练兵力 粮仓 兵营不能停下 给的经验很丰富
野果采集场200食物 5分10需0 4时150需10 12时 385需15 24时 700需28 经验0 8 24 48
猎物处理场300食物 5分10需0 4时160需10 12时 423需29 24时 750需30 经验0 8 24 48
旱田 800食物 2时100需6 4时200需20 12时 500需25 24时 900需36 经验5 10 30 60
山羊圈 1400食物 2时120需6 4时230需10 12时 600需19 24时1100需44 经验5 10 30 60
晒渔场 2200食物 2时140需5 4时275需15 12时 725需39 24时1350需102 经验6 12 36 72
野猪圈 3000食物 2时185需16 4时350需25 12时 900需42 24时1650需90 经验6 12 36 72
高级渔场 4000食物 4时380需20 8时695需35 12时1050需60 24时1900需100 经验14 28 42 84
石矛兵营500食物 2时 50食物 21战力 10经验 4时 101食物 42战力 20经验 12时302食物 126战力 60经验 24时605食物 252战力120经验
弓箭手营2000食物 2时 60食物 26战力 13经验 4时 120食物 50战力 25经验 12时360食物 150战力 75经验 24时720食物 300战力150经验
石锤兵营4000食物 2时 86食物 54战力 15经验 4时 173食物108战力 30经验 12时 518食物324战力 90经验 24时1037食物648战力180经验
鸵鸟投手营8000食物 2时 130食物 70战力18经验
4时 250食物 140战力35经验
12时 760食物 420战力105经验
24时1510食物 840战力210经验
盾兵兵营12000食物 2时160食物88战力20经验
4时320食物176战力40经验
12时950食物528战力120经验
24时1900食物1056战力240经验
显然相同食物光造兵的经验就比造建筑经验多 兵拉去死了还有经验 就更多了
4.损失兵力 获得的经验是己方的损兵长矛兵战力的40% 弓箭手战力的45% 石锤兵的25% 鸵鸟射手的22.5% 相同食物弓箭手给的经验越划算 石矛兵其次 石锤兵次之 鸵鸟投手最后 相同时间 鸵鸟投手最多 石锤兵经验其次 弓箭手次之 长矛兵最后(卡35 盾兵就别拉去死了)
5.打兽兽
食物的快速获得:
1.通过邀请好友进入战圈获得 第1次拜访好友能得到100食物和2个石头1个训练漏斗
2.占领属地收取食物税.可以通过占领属地收取食物税来快速积累自己的食物收取属地制造食物的10%(条件:对方食物收获前占领并且对方食物第一次被收税)(对方会扣掉那10%)
占领会属地会按时间得到一定食物税收(被占领方会在收获的时候从收获的那部分扣 全占领状态为全额收税25%)
如果好友没有进行食物生产则无税收3.打劫被占领的部落 每天可以打劫15次每次30食物(还是从被打劫的那扣) 打劫对象不能是自己的属地
4.对属地动TA一下每天4次共能得200食物(对领主为每次+5点蓝)5.分享好友的新鲜事.分享好友 动TA一下 成就 升级 完成任务 占领属地 解救别人 反抗 发SOS 开荒 都会获得食物 其中以分享升级 占领解救属地 开荒 反抗最多 为50 其他为20可以将小小战争的好友分一组 点击它们的新鲜事来获取食物(新鲜事会覆盖 每个好友只显示最近一条)每个好友每天只能领取一次食物 所有种类的新鲜事每条只能被点5次6.攻占 解救战友 反抗获得 此条不推荐 纯属兵多自杀行为 食物的获得与对方损失兵力成正比 不过少的可怜
兵力的快速积累:
1.盾兵战力为8 鸵鸟投手战力为7 石锤兵的战力为6 人口都为2 弓箭手的战力为2长矛兵战力为1 人口都为1 也就是说相同1000人口盾兵战力为4000鸵鸟投手战力为3500石锤兵战力为3000弓箭手战力为2000长矛兵战力为1000
2.当好友占领自己时 可以发SOS求救信号新鲜事 好友点击一次可以获得20兵力 给的不会少(此BUG已修复 刷兵效率大幅降低 每天只能刷100长矛兵)
材料的获得:首先材料都能用F币买
骨头的获得:
1.虐小动物.
2.每天登陆抽奖几率得到石块的获得:
1.好友建造 升级奇迹 设施发布新鲜事 此新鲜事表象为抢石块2.攻占 解救 反抗成功 己方损战力5以上获得 50以上为每满50战力一个石头
3.首次拜访好友获得
4.每天登陆抽奖几率得到
玛瑙的获得:
1.每20小时刷野兽号角几率召唤霸王龙 杀之得1个
2.打兽兽人品大爆发获得
3.每天登陆抽奖依旧人品抽到
其他材料的获得:
目前来讲只发现了朋友赠送 向朋友索取或者朋友回赠的途径 建议开小号送大号 回赠不需要名额
给了自己不少的... 放心给啊
好友系统:
已经很完善 加了好友 邀请了 对方接受了就是了
如果觉得某人恶心 你又不想和他耗 在好友列表左上有个齿轮 点击之 好友头像下面会出现删除标志 点了就删了他了 他就从你的世界消失了
战争系统:
共分为占领 解救 反抗三类 都是以战力高低来算的 战力只比对方高一点点 也可能输 必须高上10%以上才能必胜
占领对方后撤退 必须等对方被另一人占领后或者24小时后方能再次占领
奇迹系统:
兽骨小屋: 麻绳
巨石阵: 蓝宝石
通天塔: 黑曜石
思乡花园: 翡翠
复活节岛石像: 紫水晶
胜利神庙: 黄金
太阳神巨像: 铜
升级兽骨小屋来提升得到玛瑙的几率 升级消耗很多玛瑙 但升级提高几率后 长期积累绝对划算
真打起来 技能单独用根本没用 只有组合起来才能发挥效果防守反攻组合技:N次天降神兵+石头皮肤+N次思乡(保持优势兵力)+全兵冲击 此为一波流 直接打残对方 建议第1个技能有蓝没事就放放进攻组合技 防守组合技:待各位自己开发 个人认为最后两个技能不怎么实用 因为这游戏延迟很高 需要不停刷新 自己被人占了都不知道 只是用来防骚扰 所以具体怎么用大家自己打赢就对了
邀请名额:
每天1000个 可以用于索取 赠送材料 拉人进战圈
小小战争攻略:
小小战争之普通经验:
1、建房子买装饰2、生产食物和训练战士3、攻城掠地4、召唤猛兽打猛兽
小小战争之攻城略地:
这是能让你尽快升级的最佳手段。首先你可以用你全部的兵力去攻占一个玩家,当攻占下以后,记住一定要调整兵力,将兵力数调整为1个人!然后再去攻占别的玩家,直到达到你属地最大极限为止。这样做虽然有的玩家会反抗,但是放心!因为那个玩家不可能时时在线,只要你占领的时间超过10分钟。你就可以拿到他的税收。即便他反抗,你可以再次全军压境的方式对其猛攻,必定又是你胜利,同时还能捞到大把的经验,所以这不是坏事,是大大的好事。
小小战争之食物最优化?
什么装饰增加的人口、经验与消耗食物的比例都是一样的,所以不太用挑,装饰选择好看就行。所以没有食物最优化这么一说,只要食物多ok了。
小小战争之税收:
玩家攻占了一个属地,不代表你一定能从他那收税,为什么呢?原因就是如果那个玩家没有点击生产食物,那等于他那没有劳动,不劳动哪来的税收呢!所以大家攻占属地前一定要看清楚这个玩家还有没有在玩,有没有在生产食物,否则你就会攻占了一个无利可图的属地,这就白白浪费了你一个属地的名额!
校内小小战争攻略
嗯 希望能帮到你!
小小战争涨经验有一下几个方法,
1、买装饰
2、生产食物和训练战士
3、攻城掠地
4、打恐龙
对于方法一:
这个就看自己的食物储备多少,多了,就买装饰。无所谓大装饰小装饰,买了就行,前期基本上是占一个小格有四点经验。所以食物较多时可以大量采购装饰来升级。
对于方法二:
这个基本是一个小时两个小时都是一样的生产经验和消费物品。因此没有什么可以用来特别赚经验的方法。原则就是保证你的每一个生产基地一直在不停的生产就行。
对于方法三:我这里特别要讲讲:
这是能让你尽快升级的最佳手段。首先你可以用你全部的兵力去攻占一个玩家,当攻占下以后,记住一定要调整兵力,将兵力数调整为1个人!!!!!!!!!然后再去攻占别的玩家,直到达到你属地最大极限为止。这样做虽然有的玩家会反抗,但是放心!因为那个玩家不可能时时在线,只要你占领的时间超过10分钟。你就可以拿到他的税收。即便他反抗,你可以再次全军压境的方式对其猛攻,必定又是你胜利,同时还能捞到大把的经验,所以这不是坏事,是大大的好事。(虽然方法阴险,但兵家。诡也,可以理解嘛 嗬嗬嗬嗬 )
这样做的好处有:1、你可以以最小的代价攻占一个玩家。同时消灭其他玩家尽可能多的
兵力。同时还能大大提高经验。(这个经验值相当大)。
2、将兵力数调整为1,可以保证他的属地还是你的,而你也可以一直去收税,同时又保证自己家里的兵力有一定数量,不被别人抢占。
3、大量属地的背后就是大量的税收,这时你就可以买大量的装饰来提高自己的经验。这样就进入了良性循环。
4、特别注意!!!!!千万不要调整为0.否则你以后就不能去占领这个玩家了。(我觉得小小战争应该调整一下,比如隔天还能继续去攻占。我现在就因为一次对一个玩家调整为0,都三天了,也不能再去占领他。郁闷!!!!)
方法四:
这个完全是一个固定的经验额度,基本每天都有一到两子恐龙可以打。所以只要大家记住别忘记打恐龙就是了
对于奇迹升级问题:
奇迹升级可以提高其魔法效果,但是往往会有一个物品或则两个物品需要其他玩家赠送。所以大家在攻城掠地的时候一定要把握一个度,不要不停的去攻占一个玩家,搞的人家一个兵都没了,以后你想让人家送你物品就够呛了。呵呵呵!所以尽量互相留点余地,彼此不停的攻打才是快速升级的良策!!!!
对于属地收税问题:
玩家攻占了一个属地,不代表你一定能从他那收税,为什么呢?原因就是如果那个玩家没有点击生产食物,那等于他那没有劳动,不劳动哪来的税收呢!所以大家攻占属地前一定要看清楚这个玩家还有没有在玩,有没有在生产食物,否则你就会攻占了一个无利可图的属地,这就白白浪费了你一个属地的名额!
以上是本人玩的经验所谈,有新经验一定马上补充。祝大家玩的开心!!!!!
好了,关于“动物战争必胜阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“动物战争必胜阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。