高达进化阵容搭配推荐

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很高兴能够参与这个高达进化阵容搭配推荐问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

高达进化阵容搭配推荐插图

疯狂的库库姆全平台上线,每一个库库姆的不同面具都对应着不同能力。一个强大的阵容就能够让玩家有良好的游戏体验,获取更多奖励,很多玩家想知道要怎么搭配阵容。小编给大家带来疯狂的库库姆最强阵容搭配推荐,一起来看看吧。

最强阵容搭配推荐

其实组建阵容的核心,一般是围绕着输出来做的,因为每个输出库库姆其实都有自己独特的输出机制,因此围绕着他们的机制,需要去寻找适合他们的库库姆来配合,才能实现最大的效果。

举例

(1)驯猪大师

驯猪大师是游戏里初始就会送的库库姆,它的机制很特别,是只要合成就能够召唤野猪进行冲锋,而且冲锋伤害高达3200%,基本可以说大部分情况下都可以直接把一条路的敌人清理干净。

因此搭配驯猪大师,最重要的就是要保证站位,保证每条路都有驯猪大师,且能够随时触发效果,因此百搭合成的库库姆就十分重要,比如阵容中必带幻变祭师。

当然除了幻变祭司,还有类似于春之舞者、夏之舞者这种也是百搭,但是可以触发额外加成效果也是极佳搭档。

(2)深潜占卜师

深潜占卜师是游戏里一个机制比较特别的库库姆,他的伤害上限跟在场所有深潜占卜师的总星级相关,总星级越高,总体输出越高。

因此对深潜占卜师来说,没有比快速召唤更多库库姆并且提升星级更重要的事情了,因此要优先选择这类库库姆,比如说部落征募官,合成可以召唤一只新的库库姆,快速提升场上数量:

还有提升星级但是不改变库库姆类型的部落教官,能够保证深潜占卜师的星级稳定上升,也不会受到合成随机变化的影响。

(3)独狼射手

独狼射手是输出很可观的库库姆,但是它的机制限制了旁边如果有其他的独狼射手,他的输出就会全面下降。

但是合成本身是不可控的,因此我们需要寻找可以控制位置的库库姆,比如说部落旗手。

同时为了能够更好地进行替换和提高独狼的输出,配合上上面说到的部落教官岂不是美滋滋。

高能手办团阵容推荐平民平民阵容怎么搭配

高能手办团里平民适合什么阵容,什么紫卡值得培养升级呢,很多小伙伴开局都是蒙圈的,抽出橙卡都是无脑上阵,也甭管好不好用,阵容搭不搭配,结果到头来感觉这个也不强,那个也不强,不断的重生更换主力阵容,商店资源兑换毫无规划,对于白嫖和小氪金(几百左右)的玩家来讲前期没有一个良好的培养思路必定造成了前期稀缺资源的浪费,那么在游戏开服7天中送暴多福利中到底哪些紫卡可以用来前期开荒过渡呢?今天小编给大家带来高能手办团开局值得培养的紫卡战神,一起来看看吧

克里斯

技能:攻速提高50%,持续8秒,如果目标处于冰霜状态,则每级攻击都触发额外冰霜伤害(61级)

被动:释放大招的*攻击附带额外伤害(冰冻3秒81级),冰冻后并提高攻速50%3秒(141级)

专属被动:周围没有敌人时,伤害提高15%

普攻*高*人,搭配周瑜开局攻速瞬间输出爆炸,搭配海伦大招高启动持续输出爆炸(看你自己喜欢搭配哪个辅助了)在经验本中表现强势,攻击附带单体冰冻控制效果,相当于怪物原地罚站被站撸。被冰冻还能二次加攻速,实乃平A攻速之王。

但他也有缺点,无法集火后排的主力输出,一切伤害都需要平推过去,某些关卡如果是反伤怪或者盾BOSS,克里斯输出就被限制,但总体来说是一名值得培养的普攻英雄,喜欢打篮球的兄弟可以当大哥位养,后期转型也能当橙卡狗粮,资源不会浪费。

优纪

技能:降低自身受到的10%伤害,持续8秒

被动:减伤15%,受到别人的治疗后,3秒内举盾弹射固定伤害,举盾姿态下,每次受到的攻击弹射伤害转给周围随机敌人。

专属技能:受到攻击时,25%减免50%的伤害。

评价:平民*强肉盾,开局白送,性价比超高,不充大钱的前排80%的玩家都是她,一名合格的主盾英雄,前期推图能推多远很大程度不是你输出有多厉害,而是优纪能存活多久,开局无脑就培养这货,所有资源优先给他,升星优先给她,让她尽快到达粉3阶段开放的141级

苍岚

技能:对单体造成伤害并降低20%攻击10秒,并缴械5秒

被动:开局为队友全体施加护盾,持续10秒

专属技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害。

评价:非常好用的平民辅盾,由于自身只有一个减免技能,定位只能是辅盾。

虽说主力坦度不及某些主盾英雄,但是我非常喜欢他的单体缴械和全体开局护盾的设定,在某一些关卡中能帮我们后排抵消掉一些切后的AOE伤害,保护我方输出起到了至关重要的作用。单体缴械也能通过开局站位限制掉对面一名怪物的高额输出,是一名团队增益优秀的辅盾人选

温妮

技能:造成伤害的同时转化成护盾,持续10秒

被动:生命低于50%时,自身及两名随机队友获得护盾(81级变全体),持续10秒,*多触发一次。

专属技能:受到攻击时,25%几率减免50%的伤害

把温妮放在这里分析,是想把技能类似的苍岚放在一起,温妮与苍岚的区别在于,苍岚是开局就附带全体护盾,而温妮是自身血量低于50%才能给队友施放护盾,这样的施放条件对于敌方前排时BOSS时非常好用(因为温妮血量掉的非常快的同时,也能快速触发护盾效果)61级释放技能时还能给同排队友施加护盾,团队功能性整体而言两个护盾会被苍岚更肉一点,但是正如前面所讲,如果敌方主力输出在后方,技能能打到后排,那么温妮的大招护盾时机和残血护盾机制就会启动非常慢,还没得温妮出手后排就已经全倒了(不过切后关也就那么几关,绝大部分还是平推关卡)

这里建议升星的时候如果卡关了可以苍岚温妮换着用。

切后开局爆发高选苍岚;对面输出在前排或者平推关卡选温妮。

桃乐丝

技能:立刻恢复生命,接下来10秒内攻速提高50%,生命吸血50%

被动:每6秒触发一次,对单体造成伤害

专属被动:闪避率提高15%,闪避后恢复生命

桃乐丝属于站撸型输出,可以充当辅盾的位置,当你卡池没有好的输出角色的时候,主力培养桃乐丝也是一个不错的选择。由于自身拥有高闪避和高攻速吸血,使得她在残局战斗中往往打着打着就把血吸满了(前提是你要给资源,不升星也一样脆)相当于狂战士输出一类的角色。不过她也有缺点,就是面对反伤型前排比较吃力,攻速越快反而使自己死得更快,该人物只作为第二梯队输出的备选人物,不是首要培养角色,强势期也就开服前三天左右,后面老老实实当橙卡的狗粮就好。

水野梅

技能:立即治疗当前前排友军,并在6秒内持续回复

被动:相邻队友提高20能量,提高25%大招威力(81级),并提升横排友军10能量,大招威力提高到35%(141级)

专属被动:每3秒治疗随机友军

评价:紫卡非常实用的过渡性辅助,属于低配版的海伦,如果前200抽你选择的是肉盾或者输出,没有很好的辅助作为过渡的话,用水野梅放阵眼也能发挥海伦高启动的特性。阵容特别适合大招AOE伤害的英雄,例如蓝宫本或者狩猎者,虽说续航是个很大的问题,但总比没有的好,此时辅盾*好选择苍岚或者温妮这种可以上盾的,保证自身存活率,只要后排不死,对位水野梅的肉盾会一直被加血,只要前排屹立不倒,通关也只是时间问题。

源上

技能:释放一个分身,继承本体180%攻击和30%生命,攻速提高30%,持续10秒。

被动:分身存在期间,自身每次攻击都会触发额外伤害。

专属被动:周围没有敌人时,伤害提高15%

源上作为召唤系主力输出,由于他的伤害非常依赖分身的存活,所以导致攻击伤害的上下限非常高。如果开局分身没有被怪打死,且分身生成的站位靠后,那么源上就可以一直攻击附带额外伤害,每个分身拥有1.8倍本体攻击,开局*次技能如果分身出2个,且存在10秒才消失,那么源上10秒输出变成了1.8倍*2+本体100%+额外伤害,这个数值可是非常夸张的伤害。

但成也分身败也分身,如果开局分身生成随机站位靠前亦或者是被不明AOE刮到(分身只有30%的血量),开局就被打死,那么源上就相当于一个远程小兵,几乎没有作用。所以难怪很多玩家会觉得源上伤害很*给人感觉不强,高收益往往附带着高风险,需要玩家自行取舍。

不过好消息是,艾薇塔和葵的全体召唤物护盾,都能保证源上的分身多存活几秒,如果卡池有这些英雄建议搭配上阵。笔者目前的主力输出是他,在搭配护盾型英雄时同时存在高达5名带盾分身(再多的话分身也会消失,不知道是分身到时间还是上限是5名,尚未测试),那输出想想都恐怖在经验本和9人本都有不错的表现,分身存活10秒*是目前开局输出*高的紫卡英雄。

好了,以上6名紫卡英雄应该是楼主总结建议新手开局培养的武将的介绍了,其他尚未提及的紫卡由于自身太平凡亦或者有更好的卡牌作为代替,完全没有过渡培养的必要性,在这里就不打算赘述了。在不氪金的前提下,紫卡培养会差不多会持续半个月以上,毕竟是挂机游戏,7天乐结束游戏速度严重放缓,邮票会奇缺无比卡等级(未来会是挂机几天、十几天才能推一次图),橙卡等级上限是100级根本站不住,反倒是紫卡升星简单可以快速到粉1、2、3开放等级上限

总结

推荐人物强度排名不分先后,尽可能地都给大家介绍一下。如果推荐人物没有你想要看到的,那么就是不推荐培养的狗粮英雄,可以当做狗粮喂掉(个人见解仅供参考)

如果是收集党就不要有这样的烦恼了,自己喜欢的尽力去培养就好了,休闲养老游戏自己喜欢的才是*好的。

这个游戏没有*强的角色只有自己*喜欢的手办,切勿忘记自己是被什么吸引过来的,保持初心才能感受到这个游戏真正的快乐。

庄周怎么出装?

一、上单出装

冰霜法杖/进化水晶,影忍之足,痛苦面具,噬神之书,极寒风暴,魔女斗篷

解析:

冰霜法杖:庄周走上单路线,一开始伤害不是很高,而对面很有可能是物理型英雄,穿冰霜法杖,既能加强法术攻击又能增加生命,还能把对方加速,消耗对方

第一件也可以穿“进化水晶”,加法力和生命的同时,加强回复能力,增强续航,后期再换成时之预言,也可以直接换成冰霜法杖;

影忍之足:减轻庄周受到的物理伤害;或者穿疾步之靴,因为上单你得灵活点;

痛苦面具:增加输出伤害的同时,还能减少冷却缩减,使得庄周更多的释放技能;

弑神之书:进一步增加法术攻击伤害,被动的吸血也使得庄周能更好生存和续航,CD冷却的减少也让庄周更加频繁的使用技能,为团队带来增益;

极寒风暴:此装备可以继续增加庄周的冷却缩减、最大法力和物理防御属性,冰心被动被触发时还可以降低敌人的攻速和移速,从而限制敌人的输出。

魔女斗篷:提高庄周应对敌方法师的能力,迷雾被动还能为他提供一个可以吸收法术伤害的护盾。

打 法

利用2技能的消耗,帮助后排英雄走位,敌方刺客切入凭借冰霜法杖和1技能减速敌方刺客从而保护我方后排。

二、辅助坦克

影忍之足,极寒风暴,近卫荣耀,痛苦面具,魔女斗篷,贤者的庇护

解析:

打辅助的话,庄周还是多出肉装吧,输出装用一个痛苦面具,或者时之预言也可以,只是要早出。

打 法

切入敌方后排,配合2技能以及大招疯狂牵制敌方后排,为队友提供输出环境。

今天说的是庄周,超级流氓的鱼

技能方面:

1)每8秒解控并提高10%的伤害免疫20%的移速持续2秒

2)对前方路径敌人造成105%法术加成的伤害,并减速敌方

3放屁对周围360度敌人造成伤害和减速。cd超级短

4)解除友军受到的控制效果,持续2秒

提示:粘人主要靠1、2技能还有装备的减速效果

召唤师技能:

治疗

庄周的生存能力很高,带一个治疗主要是团战支援队友用的。

恶心人的招式:

1)出冰杖,害人利己,配合技能减速效果很好。

2)因为庄周的自然成长抗性较高,所以适当的肉装能让庄周很肉

3)队友输出被控了第一时间解控,利用解控的那2秒,什么孙膑什么夏侯什么猴子都没法限制队友。

4)猴子打不出暴击。昨天偶遇猴子,结果莫名其妙的他打我了很多棍子,出爆的几率很小。这是为什么呢?难道抗性越高猴子出爆几率越小?

5)在己方输出的时候给己方输出创造输出空间,技能减速帮助队友逃跑,敌人打不疼庄周。

1技能+冰杖,己方输出就可以很好的在庄周鱼下输出了。

6)唯一可以浪的飞起不用负责的英雄。被动加大招没人留的住。打又打不疼!

案列解析:

全场没人打我,都假装看不到我(没有动手的欲望吗?那我要恶心人了),可以看对方的战绩。猴子孙尚香完全废了,特别是孙尚香完全没有输出空间。

再看己方的马可波罗,出装就是我写过的出装推荐。效果很棒的那套。伤害爆炸!

不要说别人猴子孙尚香不会玩,王者40星左右哪有那么多不会玩的呢

可以看看敌方为什么要喷我。

我也是一脸懵逼

五脸懵逼

十脸懵逼

庄周适合在什么阵容出场?

1)对方强控多的阵容

2)己方有最少2个稳定输出点的阵容

看了我的庄鱼你们会不会也想打人了呢?

那么碰到上面的那种情况,咱们一起来恶心对手吧!

想学的请认真看完,我教你可以上王者的庄周

一周前我就单排上王者了,辅助一般只玩庄周,下面单排八连胜上王者的图。

一、庄周的出装推荐

1、影忍之足 :性价比最高的鞋。

2、极寒风暴 :非常适合庄周,万金油属性。

3、魔女斗篷 :提升自身法术防御的首选。

4、冰霜法杖 :庄周核心装,作为食人鱼的必备武器。

5、冰痕之握 :属性全面,万金油装备。

6、噬神之书 :吸血续航,属性全面。可以用痛苦面具、复活甲代替。

二、庄周的玩法

1、上单要点

上单的话建议主点一技能消耗,其次二技能,有大点大。猥琐清兵守塔即可,跟其他上单英雄一样的玩法!

2、下路辅助

开局蹲草丛视野预防对面反红,确定没事后去河道野怪那里防止对面英雄吃掉河道野怪。如果要去对面反野,也要做好支援的准备!

发育阶段,游走,保护射手,看我方打野动向,抓人或者入侵野区。

3、打团

跟着队友,不要离射手或法师太远,开团后使用大招帮助队友解控和减伤。密切注意对面的刺客动向,看到后马上回撤过去粘住他一顿打,发育不是差太远他都打不过你的,这样就能保护好射手法师了。

三、庄周的一些问题解答

1、庄周的铭文选什么?

蓝色选择调和,绿色选择虚空,橙色选择宿命! 都是增加生命和防御的铭文 。

2、庄周带什么召唤师技能

推荐带治疗,最佳辅助,其次可以带眩晕!

3、庄周不出红莲斗篷吗?

没必要,这件装备前期有点用,后期就没什么了。还有点拖节奏,不如直接极寒风暴!

4、庄周适合什么阵容?

首先是对面多控制,例如对面有墨子、张良、甄姬、王昭君、钟无艳等。

其次我方有全肉坦克,例如白起、张飞,廉颇、刘邦等。

5、庄周更倾向于坦克还是辅助?

请记住,庄周是辅助,并且是能carry的辅助,别当坦克玩。要想玩坦克有更多更好的选择。

6、关于辅助的发育经济问题(重点)

辅助也是需要发育经济起装备的,除了红蓝bff之外,兵线、人头你能收也去收,没必要刻意让给谁。

四、排位战绩截图

本人段位荣耀王者,小号庄周胜率66。先上图

首先是铭文,由于是小号,只有一套百穿铭文,单排还能上王者,说明庄周铭文要求其实不高。建议以生命恢复为主,带法术吸血铭文即可。其次是出装,很多人喜欢出红莲,其实性价比并不高,同样的价钱出个冰心或冰握更加划算。辅助位出门绿色辅助装,加移动速度,之后补隐忍之足,后出小救赎之翼,冰心,魔女,看形势根据等级补大救赎,第五件出面具,如果前期发展顺,面具可放在第四件出,最后出复活甲或吸血书均可,主要还是看局势。上单的话,可不出救赎,毕竟不是主要辅助位,没有经验和金钱加成,草鞋出门,第一大件冰心或者冰握,个人更喜欢冰心,对面法师魔法输出高,直接出魔女,如果是小乔这种后期输出高的魔女后出,先出面具,如果对面法师发育不好的话,也可在第四件出不死鸟,关键还是看局势,最后补吸血书,冰杖,复活均可。最后打法上前期注意游走,多帮打野,不要一味保adc或守上塔,多去对面骚扰打野,中期适当带线补经济,不要无脑跟团,一个发育好的庄周绝对是对面后排的噩梦。以上就是我的一些经验,请大家参考。

在王者峡谷里混迹着一条咸鱼,这条咸鱼可强可弱,可辅助可以打输出,可以免疫一切控制,可以保护队友,这么强势的英雄是谁?他就是庄周。

庄周作为一个辅助英雄,理论上来说应该和牛魔一样,不会有多少伤害,但是在实际情况下却并非如此,庄周的伤害是很多的刺客以及战士都害怕的,那么想要发挥庄周的优势,该如何出装和搭配铭文呢,下面威威就来介绍一下个人多年玩咸鱼的心得。

在铭文方面,威威推荐咸鱼出法穿铭文,威威平时的铭文都是法穿铭文,他们分别是十个轮回+十个献祭+十个梦魇,分别为庄周提供法强法穿以及冷却。

然吸血 是额外的....不想要的玩家也可以把他们给替换掉,威威之所以加吸血铭文是因为威威还没有一套纯法强的铭文....玩了这么多年王者荣耀说出这句话真的好尴尬啊。

在装备方面,威威认为出半法半肉最好,虽然说是半法半肉,但是对于庄周来说,还是以肉为主。

在鞋子上选择影忍之足,来配合被动以及大招为庄周免疫更多的物理伤害,如果选择走辅助路线的话,出学识宝石先做救赎之翼,而后做红莲斗篷,第四件装备做冰霜法杖,至于第四件装备为什么做的是冰霜法杖,那是因为冰霜法杖可以让庄周的被动打出更多的控制。

而且庄周在释放一二技能的时候也会变得更加的粘人,第五件装备看对面的法师强弱,强势的话选择魔女斗篷,不强势的话选择不祥征兆,最后一件装备选择霸者重装,为庄周的续航做准备。

如果庄周走的是普通的法师路线,那么庄周选择普通的法师装备即可。

庄周作为一个比较全能的英雄,一般情况下,走哪路都可以从容应对(走打野那就算了),威威之前见过走中单的庄周,非常的强势,控制足,伤害高,而且还抓不住,这才是中单庄周最为可怕的地方。

根本是可以免疫一切的存在。不过一般情况下也没有玩家用庄周打中单。毕竟咸鱼的操作和其他的大多数的法师对比,还是比较无聊的。

北冥有鱼,其名为鲲。 各位小伙伴大家好,对于庄周,每个小伙伴都有自己特别喜欢的英雄,作为一个庄周的爱好者,今天就为大家分享一下我自己关于食人鱼庄周的见解吧。

1边路打法 :庄周是一个万金油英雄,有时候打边路也是很厉害的,庄周打边路要注意对线英雄,假如对面是射手单人线,我们可以学2技能,直接在草丛里蹲着,确定是单人的话,直接粘着射手开2技能,加上被动,几乎可以逼出射手闪现,然后迅速2级,用1技能骚扰射手发育,当射手血量低,直接减速她,实现单杀。此外,上单的话,建议带治疗,前期假如不能单杀,那么就猥琐发育,等待打野,配合打野击杀射手。中期的话,庄周需要在团战中黏住后排,1技能减速,和2技能叠加伤害,后排根本扛不住,假如有控制,直接开大招加治疗,可以直接扭转站局。

边路出装:忍着足具,极寒风暴,痛苦面具,吸血书,红莲斗篷,魔女斗篷。

大后期,红莲斗篷换复活甲。

2辅助路线

对于庄周辅助,我觉得特别适合,前期可以出学识宝石跟着打野,然后保证打野发育,4打野4级后,直接抓线上,减速配合打野抓人,然后打暴君,做完这些,前期几乎已经起飞,这时候,直接去下路保护射手,假如是双边就跟着打野法师支援。辅助庄周前期还是有点脆,所以前期打团需要注意自己别被秒,注意边走边打,让自己的2技能叠加起来,关键时刻,大招解控,治疗回血,庄周尤其克制一些硬控辅助,比如牛魔,鬼谷子,还有最近特别火的上单孙策。注意帮队友解除致命控制,后期打团,你辅助的话,千万别想着去黏住敌方后排了,这时候你就是射手法师的守护者,对面刺客的目标绝对是射手法师,这时候大招治疗一起按,可以直接保护住后排,做到这些你就是一个出色的辅助了。赢下一把 游戏 是很容易的。

辅助出装,救赎之翼,有时候也可以出极影+护甲鞋+极寒风暴+魔女斗篷+痛苦面具+复活甲。

庄周作为一个坦克,移动速度快,自身能解控,还能解队友的控。作为一个坦克,能抗能解控,保护队友能力特别强。下面先来为你介绍一下它的技能:

被动:6秒CD,解除自身控制。

一技能:化出蝴蝶飞向前方,对触碰到的敌人造成减速效果。

二技能:扇起翅膀对范围内的敌人造成法术伤害。

三技能:幻化梦域保护友军,并解除控制。

技能加点主一副二,有大招加大招,用一技能消耗和控制敌人,用二技能上去耗血。二技能CD很短,对同一英雄多次使用,能带来最好的减速效果。

推荐出装:近卫荣耀+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇佑。针对法师的魔女斗篷和抵抗之靴,针对物理伤害英雄的极寒风暴,加上庄周自身的被动解控,庄周可谓是想走就走,没人留得住。

庄周的大招不能随便使用,最好是当对方大控过来再使用,因为大招的持续时间不长。庄周在团战中可以游走,因为本身被动是六秒一次,不仅解控而且降低伤害,所以他最好游走在人群中,利用CD短的二技能一直减速敌军。而庄周的大招释放时机一定要把握好,使用早了不能带来大招应有的效果,使用迟了则没有起到效果,所以要注意时机,最好是为了保护我方后排或者输出而使用,发挥大招最大的效果。

铭文推荐:红色:圣人;蓝色:长生;绿色:均衡;增强法术攻击,增强生命值,增强法术防御和物理防御。

以上就是我的建议,希望对你有所帮助。

《王者荣耀》正式服目前已经上架了96位英雄,在这众多的英雄当中,有的英雄操作难度较大,适合高端局玩家使用,有些英雄操作难度较低,很适合新手使用。不过也有少数几位英雄操作难度较低,却在各个段位均有上佳表现。庄周就是其中的代表性英雄。

庄周目前拥有着很高的登场率以及Ban率,两项数据分别为28.9%和25.04%,综合胜率更是高达52.02%,英雄热度更是T0级别。因其极具针对性,所以梧桐补位时也是经常使用,目前使用了近百场,综合胜率71%。

庄周的出装可分为辅助装和上单装,下面梧桐就分别给大家简单 讲解一下这两个位置该如何出装:

辅助庄周: 近卫荣耀 影忍之足 霸者重装 极寒风暴 魔女斗篷 贤者的庇护

出门选择学识宝石,由于庄周自带解控能力,所以鞋子选择影忍之足,霸者重装可以为庄周带来很强的续航能力,让他的骚扰无穷无尽,之后合成近卫荣耀防止过度牺牲经济。第四件核心装备极寒风暴,技能增加物理抗性,又能增加必要的减CD属性。第五件魔女斗篷,保障自身的法术防御力,最后一件出一件贤者的庇护,吸收更多伤害。

这套出装初期主要以中小规模团战为主,利用一技能减速留人,二技能AOE伤害,大招为队友解控并增加免伤。中期以探视野为主,保障输出的输出空间。后期以团战吸收伤害和大招解控为主,运用得当可以克制绝大多数阵容。

上单出装: 极寒风暴 影忍之足 红莲斗篷 霸者重装 魔女斗篷 贤者的庇护

第一件是上单庄周的核心装备极寒风暴,极寒风暴所赋予的减CD和物理防御是非常重要的抗压和清线属性,影忍之足和辅助装同理;第三件红莲斗篷加快庄周的清线速度;第四件霸者重装可以让庄周的带线更加安全和快速;第五件魔女斗篷补足魔法防御;第六件贤者的庇护增加庄周的容错率。

上单庄周主要以带线牵扯为主,初期以抗压为主,先出守护者之铠进行抗压,之后鞋子加快游走速率,出了红莲斗篷之后就以带线为主,一个敌人直接近身贴脸打,两个敌人游刃有余,三个敌人直接走,四个敌人开大走,五个敌人拖延队友推塔拿龙。后续除了霸者重装可以利用霸者的回血能力不断的和敌人牵扯,拖延敌人的抱团频率。后期团战时为队友开大躲避致命控制,之后就开启“弑人鲨”模式追着脆皮一顿二技能。

无论是辅助庄周还是上单庄周,都应该利用好自己的大招,大招可以克制90%的控制英雄,尤其是甄姬、墨子这样的团控英雄。在追击残血时,尽量不要平砍,因为你的二技能回复速度极快,当你普攻时,很容易因为普攻静止让敌人逃离二技能攻击范围。所以只要追着他,粘着他,时不时的放一放二技能即可轻松击杀,当然如果他和你贴脸刚正面,一二技能之间一定要穿插普攻。

本期话题:当你看到敌方选择哪位英雄时,你最希望队友选择庄周?

用说话吧,正常下路跟射手的话,第一个出装就可以了,能打能跑。然后上单出半肉装,对线中期不要怂,毕竟中期强杀个开大的黄忠还真不是问题(技能按完点普攻也很重要)。但如果自己方英雄太过脆弱,就出第三个法坦装咯,就算打不过也蛮恶心的。(如果敌方法师较多,就把影忍之足换成抵抗之靴,把冰痕之握换成不死鸟之眼,拔河局把反甲换成复活甲)

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

国家队:天海+岳山+胡桃

新版本选取率最高最稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错极高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。

3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。

阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。

相比起上版本国家队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常恐怖,有效规避了三个大全交之后的真空期。

那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:

战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到毒圈都缩了。

1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。

对胡桃技师的要求极高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。

这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能逼出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是最好的,因为变身流最强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益最大化。

国家队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter国家队,或者在国家队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。

天海+岳山+崔三娘

舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补国家队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的国家队有一定的克制作用。

崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。

《自助餐》 素材来源:GBL直播 B站@聚窟洲扛把子

阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时沟通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。

崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。

因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。

注意大佛站位 素材来源:13shao直播 B站@聚窟洲扛把子

推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。

ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓爆杀流的增多。

天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男

天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭性的打击能力,在双方大佛都交大的情况下挂上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对性。

火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就直接Vcd,简单粗暴。

2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。

天海+崔三娘+宁红叶

上版本国家队发挥的余温,完美团依然有毁灭性的打击,一波带走的威慑力还是在的,晕住的人和尚还可以抓走。

一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,杀完舔包撤退,不给对手任何的机会。

缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。

宁红叶天降正义 素材来源:劫杯比赛

个人认为这套阵容偷鸡是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)

永劫无间破阵赛季上分攻略主流阵容选择指南

永劫无间阵容搭配是游戏中提升队伍实力的关键,破阵赛季有哪些主流的强势阵容?下面给大家分享一个永劫无间破阵赛季主流阵容选择指南

要选择什么阵容,得先知道有什么阵容选择。现在流行阵容主要分这几个流派。我按个人理解命名为:双高达队,单高达队,复古队,拆高达队,爆杀队。

————————双高达阵容理解————————

我们首先讨论出场率很高的双高达队,在此我想提出两个问题。

1.为什么非得大佛和岳山组合,他们存在意义是什么?

2.各自适合带什么大招?

大佛变大经过一轮加强后,抓人收益很高。这里推荐带v1,v1不刷弱点且双抓后可以空接必杀一个。多谈一下不刷弱点的重要性,弱点若刷在腿上,对面v1大佛,剑气哥和火男都乐坏了,你跟纸一样薄。并且本身有很强的控场能力,对方出现走位失误或者被队友留下,随后无论是双抓还是补远程集火,都容易形成多打少的局面,而且面对镜像阵容,大佛变身最大程度上会迫使对方大佛对大进入高达博弈环节。这对于高达熟练度要求高,阵容磨合更好的队伍会有更大优势。后面会分阵容说具体打法哦。

而岳山作为团队拆火最强机器,是目前所有控制阵容的最强反制措施。在面对来拆我方大佛时,直接在大佛旁边,有很大威慑力。当我方另一个小人被集火时,什么蓝蓄力平a,在变大的岳山面前都不好使。并且没有英雄是岳山天敌,妖刀大招第一刀可以跳跃直接躲,剩下几道也批不中,而左键蓄力跑起来面对火男大佛大招甚至对位岳山都可以拉扯。

这里细说下如何应对宁红叶的强控阵容。正常排位中,宁红叶大多数都是v2,v3。这里说个大家常犯的错误,在面对宁红叶开大时只跑路,被打散了阵容,其实可以硬杠,2秒眩晕,5秒禁技能,其实秒不了人。甚至碰到宁红叶队也可以直接开大,抢占先机。并且只有2s眩晕,岳山不是很必要带v3,可以带v1,让队友帮留人使大招伤害最大化。而职业赛场上v3岳山多是因为,宁红叶多带v1.这时岳山的免控就显得尤为重要。

————————双高达阵容打法—————————

其次讲双高达主要思路打法,这个阵容核心是大佛的存活,所以我们主要目的是击杀敌方大佛和保护我方大佛。

1. 不一起变,在这个阵容中,如果一起变,留人能力很差,往往会造成两个高达原地不知干什么。所以尽量单变另一个人帮队友留人,千万注意:岳山f中人后,要卡他右键结束后在补伤害,不然你会把他僵直打掉。

2. 大佛的大招远远比岳山重要,上文已说过。所以在我方破甲被逼大时岳山能先手大尽量先手大,然后去给对面大佛压力。让我们大佛后边大,这里有个细节,我们可以抓住对面大佛变小的僵直,直接将他抓过来,但是要注意后边大不要离对面大佛太近,不然起身就被先手f踩一脚。同时假如对面后变大,也可以和岳山商量,一起f和岳山左键压他起身。

3. 大佛之间的博弈,就剪刀石头布,而岳山有更多细节,如空格躲技能,跳劈嫖大佛,右键龙摆尾抓僵直,补大佛手上的人。

4. 虽然说后变有优势,但也不能太死板。作为对手,除非我们位置处于可以肯定不会被抓的地方,不然我们一定要对变,防止队友被抓,否则队友只要被抓基本就是寄,然后2打3大不利。

—————————衍生阵容和打法————————

了解了为何选择双高达,我们再细谈每个高达衍生阵容的打法和每个大招理解。

第一种双高达衍生阵容,和尚+岳山+胡桃。

这套阵容优点其一容错率高,双高达本身有两条命,奶妈还可以牵线拉人或者抬血。如我们若是碰到了宁红叶队,被f开大强杀了和尚,岳山此时可以变大保护奶妈,牵线拉和尚起身变大。同样和尚也可以先手变大防止被集火。碰到火男队,我方和尚变大后建议暂避锋芒,防止被开大火男直接冲了,可以奶妈牵线蹦蹦跳跳的走或者和尚直接当三号位不开大。相信被阔刀长剑火男杀的大佛都深有感触。

这套阵容第二个优点是适合打大架,双高达有一个人有大招都可以保护队友,且奶妈混战好拉人。

同时奶妈可以带v3,让队友变小后可以吃满大招,或者v2变小后迅速回满甲,比赛中里用v1奶大佛这套combo用来抢位置,排位中没有必要。

但也有缺点,就是缺少强开团的人,没有具体一号位,如果非要选建议是岳山1号位。

这个阵容十分考验奶妈的意识,说些奶妈必须注意的细节和沟通。

1. 在对面高达破甲时,就要注意自己的站位,防止敌方变大后被他队友留下宰了。

2. 在高达对打时,保证自身不被抓的同时,用远程输出大佛。同时可以用f放伞不被抓制造输出空间。

3. 队友实在打不过时要与其商量,找一个好坟,如树,房子旁边。

4. 在开团前远程对射时,注意自身占位,不要胡桃率先出击,也不要站在地方一个钩锁就能勾到的地方。

5. 队友记得给给公主让好甲。

第二个衍生阵容,岳山+大佛+宁红叶

这个阵容宁红叶的大招是关键,要是宁红叶这一波f和v全空,是十分困难的。

在排位里,我们可以考虑这两种思路,第一种带v2,和v3与队友报集火强秒一个。路人局往往在碰到宁红叶开大就会被打散阵容,很好抓单。

第二种带v1,我方大佛和对面大佛对大时开大时,我们站在我放大佛身后,稳定晕对面大佛5s,5秒钟肯定能击杀一个大佛,然后3打2团伙十分优势。

这个阵容无论是宁红叶带v几,集火配合都十分重要。

缺点是阵容容错率没有那么高,需要一点点的集火。

再说下岳山+大佛+妖刀/火男,思路就是秒大佛。如果带魔法师或者妖刀,可以躲在大佛后面放火球,或者不祥之刃,大佛顺瞬秒对面大佛。如果是狂战火男,可以选择跟队伍集火大佛。一般高达队,都没办法保护住我方大佛。

当然这种队也很好针对只要火男开大,大佛蹦蹦跳跳走了就行但只要硬刚你们肯定赢。

——————————爆杀队———————————

水佛+x,这个阵容适合排位,如果队里有水娘玩家就可以。这个阵容优点是只要水娘不空大,都可以赢下团战。但是假如水娘和和尚不是同时有大,不好打赢。同时有队来劝也不好脱身。带宁红叶同理,队里需要两个大招。有大很无敌,没大很自闭。

说些打法。水娘要作为一号位,找人自爆,且水娘开大时大佛也要一起开,如果只大刀一个,就抓一个然后远程补伤害也可以必杀造成三打二的局面。如果大到两个就用水矛扎在我方大佛脑袋上补伤害必杀两个。同时最好大到敌方奶妈防止对方翻盘。

——————————单高达队—————————

单高队也很推荐,会加速拆大佛时间,并且有奶妈提高容错率。但是要注意岳山这个点,因为大佛比较笨拙没办法限制所以记得用钩锁拉开距离

——————————复古队 ———————————

有沙男的队伍在职业赛场出场率高,主要是其大招好在决赛圈抢位置,并且可以保护队友打药,f中,全队远程也可以秒一个。但是排位里大家都可以变身,风压用处不大,且集火没有那么好,f也用处不大,所以沙男很尴尬。

——————————拆高达队——————————

如果团队没人玩大佛可以玩这个阵容。这个阵容可以瞬秒大佛,排位可以玩,但解决方法也有很多如大佛打三号位,或者大佛后开大。

总结来说建议顺应版本玩双高达,第三个位置看自己熟练度,按照上面打法练习配合爆杀队也有奇效。

好了,关于“高达进化阵容搭配推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“高达进化阵容搭配推荐”,并从我的解答中获得一些启示。

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