幽魂追踪搭配阵容图片

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大家好,今天我将为大家介绍一下关于幽魂追踪搭配阵容图片的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

幽魂追踪搭配阵容图片插图

倩女幽魂手游官方比武大赛四大阵容曝光!很多玩家在游戏过称中人物阵容存在困惑,在对战过程中,技术明明不弱却因为阵营克制老是输给对方。现在小编特意收集了四个阵容及每个职业的人物特性,第一时间送给大家,来聊一聊哪些门派互相搭配比较好玩,倩女幽魂手游阵容怎么搭配?哪个阵容比较好呢?大家快随小编来瞅一瞅吧。

我们知道,现在的比武大会更加重视玩家的个人技术,这点从游戏比赛设置规则中3场1V1,2场5V5可以看出来,因此小编从这点出发分析以上几个阵容的优缺点。

阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师

号称倩女最硬的组合,在单挑里面,医师对于其他职业来说是无敌的存在,即便对上同样强势的魅者,只要技能等级保证前提下也是完克魅者。这样的话,其实很容易拿下2场1V1。关键点来了,这个组合输出不足,或者说没有秒人的能力,当然神豪甲士可以让对方的输出职业毫无办法。碰到这样的阵容,我只能说这是一场持久战,坚持到最后的才是胜利者。

倩女幽魂手游阵容1

阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士

3个魅者+1个医师,在1V1的优势显得十分明显,同样的,在团队战,魅者的控制技能是非常好用的。但是有个很致命的缺点,魅者很多控制都是不能叠加的,想要在团战取得胜利,那么需要这3个魅者有很好的配合。

倩女幽魂手游阵容1

阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者

标准的5职阵容,医师和魅者够强势的话,可以保证1V1取得2胜。团战的话,射手要有秒人的能力,方士的话持续输出给力,甲士的减攻击技能可以减轻奶妈压力,神豪甲鱼防御是实打实的,谁用谁知道。如此一来可以为团队的2个输出能手射手和方士创造输出环境。

倩女幽魂手游阵容3

阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人

和阵容3不同的是,团战中射手换成了异人,异人没有射手那样高爆发秒人的能力,但是强势在人数多,宝宝都是团战的搅屎棍,有100绝技大鸟的异人都是非常理想的搭配人选。相对射手而言,在人数气势上就略显优势。

倩女幽魂手游阵容4

医生

当之无愧的众矢之的,加血解状态又能9人的布衣职业,奠定了医生成为PK里的首杀对象。因此一个好的医生,首先要学会如何保护好自己,其次才是给控制加血,给输出解状态。而擂台最克制医生的职业有1个,另一个甲鱼。

倩女幽魂手游医生

方士

输出职业,比武队里的热门职业。方作为队伍里的主要火力一定要会选择输出对象的先后。一般来说,比武应该杀对方的医生,但是意识不错的医生很难杀,因此一般来说,先解决掉对方的控制(包括异人),就可以轻松切掉其他职业了。

倩女幽魂手游方士

异人

比武中强大的存在。由于医生和魅这对辩证发展的两个职业技能相互克制,而在强控和控制抗对战中处于下风的强控流无计可施的时候,异人在比武中分为2类,一种是输出类,这种异人武器上基本以青金羊脂为特征,另外一种就是石化流异人,这种异人注重血防,石化技能尽量点高。

倩女幽魂手游异人

魅者

这个比武大会中让人爱恨交加的职业,在所有控制和半控职业中占据首屈一指的地位。由于KFZ对魅的连续修改,现在魅想无限控基本是很难做到了,在此唏嘘一下,连狐狸都被和谐了,魅甚至1控多都很难实现了。但是魅在比武和日长PK中还是不可或缺的,魅要有效牵制对方的医生和被集火的职业。

倩女幽魂手游魅者

射手

物理类的高输出。论坛上经常说弓多么多么弱,多么多么可怜,虽然单挑上,弓有自身很大局限性,但是群战里弓绝对占有举足轻重的地位。还是那句话,作为输出,弓要确定首杀对象,并且弓的绝技和后来修改的几个技能,其实都是很有用的技能,如果组合好,会为战斗带来意想不到的效果。

倩女幽魂手游射手

甲士

这个职业真心是能抗的很能抗,脆皮的要多脆有多脆。但是能参加比武的甲士,肯定都是拿得出手的,因此比武里最后1个死的基本都是甲士。既然存活的时间比队友长,就尽量保证自己的作用。甲士的血防是无人可比的,降攻减速会给敌人造成很大的无法解除的负面影响,

倩女幽魂手游甲鱼

每个职业都是有用的,没有所谓的废材职业,只有不懂自身优势无限夸大弱点的废材的人。大家要必须做到对每个职业都有基本的了解,所谓知己知彼百战不殆。可是对每个职业的了解不是只看到对方对自己的优势,如果这样那么您只适合来论坛当喷子。要记住你要的结果是战胜对方,因此研究职业要研究对方的弱点缺点,这样才能有效针对敌人破解敌人。

倩女幽魂手游比武大会最强阵容怎么搭配

阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师

阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士

阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者

阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人

伊拉图斯前期稳定打法阵容分享

伊拉图斯前期开荒什么阵容好?在游戏前期可能有些玩家不知道阵容如何选择,下面就为大家带来由“FlyBird0416”分享的前期稳定打法阵容分享,供各位玩家们参考。

开荒阵容推荐

推荐初期一个非常稳定的打法,唯一缺点就是有点拖节奏。开局花3点,点出“鲜血诅咒”,然后技能直奔“永恒战斗”。造第一个建筑——竞技场,造一个死骑进去。

迷失灵魂+幽魂+女妖+寡妇。

此阵容可以保证第一场无损抓到3个吸血鬼。

然后,在地图上观察第二场是对方什么阵容。只要不是“双阿大+双矿工”或“双罪人兵+双矿工”,就把幽魂换成死骑。如果是其中一种,则把幽魂换成吸血鬼。

此时的作战方法:

开局做一根雕骨给女妖,防止女妖各种脱靶。然后女妖和蜘蛛每人一个钢刺,蜘蛛再加一个血钻。

迷失基本只负责加血,偶然参与打断。

吸血鬼纯粹的提供怒气者,30点怒气足够,绝不会出现怒气断档现象。

女妖是此阵容绝对核心,大招控制前2位。而这2位往往就是对方的主力输出。

寡妇基本只负责结茧保护。

死骑是做什么的呢?其实它作用和吸血鬼相似,主要提供怒气。但它还可以提供10点蓝。就因为这10点蓝,它才可以作为前期主力上场。

在蜘蛛没有达到2级之前,没有7.5%的回血,蜘蛛还是有点扛不住的。而2级死骑提供的20怒气有可能会断档。所以,在敌方队伍输出凶猛的情况下,还是需要吸血鬼提供不间断的怒气,以保证女妖大招不间断。在对方大部分的时间,只有2个输出的情况下,我方还有迷失提供回血,蜘蛛也能自行回血,如果再出现战损,这就不是脸黑的问题,基本上就是操作有失误。吸血鬼上场时,就不能全抓4个吸血鬼了,一般只有2-3个。主要因为吸血鬼不能提供魔力。(死骑:这就是我为什么是前期主力的原因。)

第二场战斗过后,寡妇可以有7.5%的回血后,死骑就成为主力(第二场不是双矿工组合,直接就是主力了)。把幽魂扔进竞技场,让他升2级,以便将来可以提供24点蓝。幽魂2级后,无论是否有脑子,都造一个无头进竞技场。有了二级图书馆+二级方尖碑+一级挖掘后,再造二级竞技场。二级竞技场先造一个冰冻,2级后出场。扔一个自带蓝部件或者双绿的吸血鬼进去升2级。用脑子升级一个新无头扔进去换2级吸血鬼。里面就一直是两个无头训练。直到一只升5级。

初期主力阵容:迷失灵魂+死骑+女妖+寡妇。

这个阵容持续到“永恒战斗”点出。然后迷失正式退休,阵容改成:

死骑+幽魂+女妖+寡妇。

这个阵容则一直要延续到得到“血雨”魔法。此时,家里吸血鬼早已经超额。不要紧,可以让它们去送死,也可以得到一些部件。这里就看大家怎么使用了,一般情况下,一般都可以抓两只,杀两只。由于女妖的强控,最后2只基本上很难醒过来,被磨死是迟早的。就是拖节奏。把死骑换成冰冻也是可以的,这样女妖的大招频率降低不少,但冰冻本身也是控制,这样效率稍高点。

5级无头出来后,看大家的喜好,是选择秒人大招还是刷部件大招。然后竞技场里的人物也跟着改变。

秒人无头阵容:吸血鬼+无头+幽魂+寡妇

刷部件无头阵容:冰冻+幽魂+无头+寡妇伊拉图斯前期开荒什么阵容好?在游戏前期可能有些玩家不知道阵容如何选择,下面就为大家带来由“FlyBird0416”分享的前期稳定打法阵容分享,供各位玩家们参考。

好了,今天关于“幽魂追踪搭配阵容图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“幽魂追踪搭配阵容图片”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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