生存之城最强阵容搭配

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我非常愿意为大家解答关于生存之城最强阵容搭配的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

生存之城最强阵容搭配插图

末日之城已经于6月13日开启不删档了,也就是小伙伴们都可以玩了,那么末日之城怎么玩呢?此次小编带来了新手攻略,教大家快速入门。

游戏本身十分良心,开局做完一点任务就送了不少幸存者,包括:2星戴文、3星瑞贝卡、3星莉莉和3星泰德以及第二天赠送的4星麦凯,不同于其他游戏,这几个幸存者甚至可以一直伴随玩家。下面我们以麦凯为例为大家详细介绍一下:

麦凯作为大部分玩家第一个到手的4星幸存者,一般都会极力培养,另外麦凯罕见拥有三个群体技能的幸存者,十分强力。二技能附带高几率阻止回血的能力,能有效克制Boss回血;三技能在拥有高额输出的同时附带吸血(这里注意,能吸取伤害50%的生命!!)和增加30%攻击条的能力,大大提高了生存能力和输出能力,攻击条的增加能让麦凯间接拥有更多的回合。觉醒后的麦凯还附带全队增加攻击力的实用队长技能。

定位:高额群体输出,带其他幸存者升级十分便捷

晶片思路:

由于二技能的存在,麦凯可以纯粹提高自身伤害,推荐新人有条件可以开局直接去商城买四件攻击芯片(增加35%攻击)和两件痛击芯片(增加12%暴击率),加强攻击力的同时保证部分暴击率,246号位如果是攻击主属性更佳;

麦凯同样也可以尝试暴击暴伤的思路,即两件痛击芯片(增加12%暴击率)和四件残忍芯片(增加40%暴击伤害),尽可能使用芯片附加属性提高暴击率。

鉴于麦凯拥有三个群体攻击,击晕也是个极好的选择,可直接上四件击晕芯片(增加25%几率击晕敌人)+两件暴击芯片(增加12%暴击率),在技能本身拥有不俗的生存能力辅助能力的情况下,附带更强力的辅助效果击晕。

作为回合制的角色扮演类游戏,游戏中需要研究的地方还有很多,无论是阵容搭配还是晶片搭配,不过相信大家根据麦凯的例子,总能搭配出一套完美的阵容。

放逐之城-生存与物流心得

生存:

这游戏最根本就是生存,生存最重要的2点,一个是食物,一个是柴火.先谈食物我看很多人纠结是捕鱼狩猎还是采集种植果园的收益问题.其实没抓住关键点.我想说最重要的应该是物流.

小人在游戏中会常去3个点,工作点,家,仓库.时间最主要会花费在工作和去工作的路上.那么我们首先最应该做的,是集中小人的3个点之间的距离.缩短去工作路上的时间,而不是布局上的美观,在任何一个工作的聚集点,旁边都应该放上一个仓库,比如大家最常见的组合,药剂伐木采集狩猎护林.那么一定要紧挨着一个仓库.房屋应该放在最接近这些工作点但是又不会占据森林范围影响收获的地点.比如靠近山脉的边角死角无法利用的夹缝,这样才能做到收益效率地图利用的最大化.

其次是柴火,应该严酷的天气会影响作用也增加柴火的消耗量,一片难得大块森林用地是很难得需要循环利用的,所以要安排护林员种树,一半一半的砍伐,在范围最近的无法利用点开设一个物料堆,然后旁边建设劈柴点.如果有2个护林点挨着可以在中间开设点,这样以后方便再增加,柴火以后人口多了会很紧张

我看很多玩家发的图上面,田地一排排,工厂一排排,住房一排排,马路向豆腐一样方方正正,看得真是赏心悦目.羡慕不已.但是我没玩过山谷,所以从来没在地图上见过那么平坦的大陆.能够让一个护林范围完全罩住的土地都是很难得的了.更不要说规划的那么整齐,土地的利用率是比较低的.

觉得生存困难的可以尝试一下,会发现以前满生产粮食还匮乏的情况,现在只要安排一半的生产人口,粮食还会越来越多的

物流:

货物存储最基本的单位是仓库,仓库安置于各个生产点,那么仓库与仓库之间的连接靠的是市集.市集的建设不要吝惜,因为这样的生产效率物资太丰富没地方存放,依靠仓库一下就会爆仓.凡事生产无法利用到的地方就是市集,裁缝,铁匠,医院,教堂等聚集点了.初期物流的人不需要很多,一个市场一个就能够满足了,后期人手要增加,保证市集能够专门搬运各地的物资供应附近的居民就可以了.

另外一个物流就是交易所,这也是一个很好的仓库,可以随时和最近的市集互补物资,应对随时爆发的危机.初期一个,后期可以多建.拿价值3的肉类换价值1的果蔬也是刷食物的一个途径,以后随着你的城市规模扩大,船商会带来几万的果树供你换.

后期:

初期大家可能都是靠种植,然后畜牧做衣服.但是在以后人口越来越多,传统农业很难提供大量的就业机会.食物太多价值又低,于是15人的工作负载的矿业才是真正的后期,选四个地图边缘山地,当然不开采石场了,全部矿井.附近绕着一圈建造大量房屋,由市集供应物资.如果初期是玩生存,后期应该就是玩产值了.

这个游戏基本也遵循了社会的一个发展历程.从采集到农耕,从农耕到纺织业,再从纺织业到工业的一个过程.这一些都归功于能够交易,而这一发展的基础都在物流.

我现在开发了将近四分之一的土地,食物都是半产量,养活近400人还大量盈余,为了不让仓库爆仓,只能大量造房子加人口.每年都盼着移民.工业才刚刚开始,我估计大地图转工业靠交易养上万人应该也不是梦想吧

灾祸之类问题不大,房屋分散不怕火,生产点不集中不怕龙卷风,医院到处分布不怕疾病.可能我也没遇到太厉害的.

罪恶之城饥荒最强阵容

最强天幕队:艾玛、孙悟空、斯凯勒、阿迪亚、特里、亚伯兰

最强深渊队:韦尔斯、休、阿多尼斯、哈德斯、玛吉、莎碧娜

光暗混搭队:特里、阿尼多斯、艾玛、休、斯凯勒、哈德斯

极致防御队:盖、加布比、克里斯朵、俄尔普斯、伊万、艾德琳

持续消耗队:加布比、阿多尼斯、加文、俄尔普斯、艾德琳、琳娜

全能发展队:唐娜、特蕾西、道格拉、加文、苏文、苏理

推荐阵容一:戴娜、克里斯朵、芭芭拉、盖、加文、道格拉

推荐阵容二:盖、特蕾西、克里斯朵、加文、戴娜、亚伯

推荐阵容三:兰特里、阿多尼斯、苏文、琳娜、伊万、卡尔

推荐阵容四:卡尔、俄尔普斯、艾玛、休、斯凯勒、哈德斯

可以看到我们的阵容还是比较多的,大家重要根据上面的阵容搭配好自己的阵容,这样大家的游戏的体验也是会更好的,然后对于玩家来说,我们的阵容搭配一般都是要比较合理的,这里也给大家一个通用的阵容搭配思路,让刚入坑的萌新玩家也能理解阵容搭配的核心,这里的思路就是保证阵容的输出和生存能力,这样这个队伍的整体实力就不会太差。

那么怎么去保证输出和生存能力呢,首先我们需要最少两个主力输出,最好是一个范围伤害压制血量,一个单体伤害收割战场,如果这样我们的输出还不够的话,是可以增加辅助来提升输出能力的。

放逐之城-第一年生存技巧

放逐之城是一款非常经典的生存模拟游戏,虽然游戏容量比较小,但是内容却十分丰富,很多玩家可能在第一年生存出现问题,下面是玩家生存攻略分享,有需要的玩家可以学习一下。

第一年生存技巧

1、开局:种地先! 开始的时候别乱点什么采集资源盖房子什么的,通常工人会按照你的指令顺序采集给工地送东西等等。看到仓库前那块空地没?我是以10x10的大小为准,基本上一块地的收成够5个人吃一年,人数(大人+小孩)除以5,你按这个数字种地就行。能解决温饱,但是解决不了健康问题,后边再说。开局你划10x10大小的地四块就够,因为开局有一些系统带的粮食,足够你吃到第二年收成。地划完之后工人开始清理杂物,把地给你弄好让你安排人种地。每块地安排2个人。(最好连着的耕地种同一种东西,因为我种的时候发现不同种类的东西挨着种,其中一种的收成会变少,不知道什么原因,研究中)

2、小提示:我一般习惯把统计数据和工人分配窗口开着,根据进度和重点不同随时调整工人方向。

3、房子:我玩的几个开局都是10个大人加随机数量的孩子,你开了4块耕地,8个人已经开始汗滴禾下土了,那俩人别闲着。一个去当建筑工,一个不动让他当工人,去盖房子。房子我要多说一句,我严重怀疑这游戏作者有中国血统,游戏里的人物没房子就特么不结婚不生育!所以不要看提示没地方住了才去盖房子,那样你的人口老龄化会很严重。房子要挨着按顺序盖,有空就点一下最后一所房子是不是有人住了,有人住就立刻去盖俩预留。居民一旦成年可以参加工作他自己会找空房子住,有房子了他自己就找媳妇养育下一代了。

4、关于耕地:耕地收成一般是在晚夏、初秋、秋天。一旦进入晚秋飘雪花耕地就完蛋了,它自己枯萎的速度比你收割的速度要快得多。所以除了初春播种的时候,可以一块地一个人以外(初春播种我试过一块地三个人,那速度没比一个人快多少),在收成之前都要保持默认最大人数。(10x10默认是两个农民)

如果你收割的时候发现进度上来不及了,就赶快把剩下的工人转成农民,这个时候由于农民人数大于默认所需要的农民数量,所以多出来的农民不会去收割,你看哪块地进度慢就把那块地的工作最大人数调高,它会自动把多的农民补进去。如果没有剩余的工人转化成农民,那就看哪块地收割完了,把那块地的工作按钮点掉,然后增加其他地块的最大人数。

5、柴火:当你收割完耕地,而且房子也盖了几个,应该在秋天或者晚秋。农民都扔下锄头自己找别的活儿去干了,别让他们闲着,让他们去采集资源,别画的太大,要不他们得采到1999年去。这个时候一边采集资源,一边盖房子,房子够用就停下,再盖一个伐木场。伐木场好了之后丢个闲人进去做柴火。柴火上限神马的都不用动,浪费原木。200足以。

大家都是流浪者,冬天也别闲着,一块一块的采集,把耕地左右都清出来,咱们还得繁殖下一代不是,耕地还得扩大。

这第一年就算过了,食物充足,第二天温饱就不是问题了,麻烦多了去了。

第二年的问题就是工具,资源持续供给和居民的健康。

放逐之城的秘籍是什么?

放逐之城的秘籍如下:

1、开局 铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!!

2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率。

3、第三年5个小屋必须有。

4、学校千万不要建,浪费人才。

5、3、4分钟存档一次,以便不死。

《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。?

1.进游戏可以选教程,告诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了,没关系再进。

2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那?[2]?样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。

5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。

6.其他可用的食物来源有:

A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。

B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。

E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。

8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。

9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。

11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问。

参考资料:

百度百科—放逐之城

好了,今天关于“生存之城最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“生存之城最强阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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