琴团长最强阵容搭配

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大家好,今天我将为大家讲解琴团长最强阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

琴团长最强阵容搭配插图

琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。

 但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。

 至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。

 那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。

 个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。

 在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。

 一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。

 然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。

 武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。

 另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。

 关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不是很推荐。

 基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。

 资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。

原神琴团长值得培养吗?

不值得。

优势是普攻给全队回血,技能可聚怪,大招伤害与回复兼顾且幅度均不低。命座对于聚怪性能有提升,且加攻速减抗减伤一应俱全,堪称完美。满命座高练度高级装备加持下十分强大。缺点是没有伤害增幅。不推荐平民培养,因为前期伤害太低,要养到大后期,大部分萌新没有这个资本。

命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40%伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15%攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40%风抗下降。

6命在元素爆发领域内,为队友提供35%减伤效果。当然,看起来2/4/6命都是琴的核心命之座,但其实相对来讲,0命的琴就已经很全面了,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。

“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。其用途也不仅仅是局限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位。

不一定非要当作工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。

原神琴和温迪双风组合详解攻略

收起琴温迪实战配置和用法

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,琴和温迪双风组合是一种强力的队伍搭配方法,下面给大家分享双风组合详解攻略

首先我们来聊一下骑士团的代理团长:琴 Jean

根据我的实践,琴的发展有三条路线:

输出琴, 奶骑琴 以及配合双风组合的 精通琴 (推荐度低)

输出琴

门槛:激活一层命之座

核心:激活四层命之座

完全版:激活五层命之座

由于一命带来的长压增伤,使得琴可以做为风系的输出角色。当然,一命是门槛,建议前期一命琴可以按照奶骑琴的配装以及玩法处理,会比较顺手。等到世界5之后配上输出琴的圣遗物时,才会有一定的输出表现。

四命与五命琴基本属于完全版输出形态:双天赋+3(三命/五命)带来很高的输出加成;领域减40%的风抗算是核心效果 (输出手法可以是:先风压剑(以下简称E)后接元素爆发(以下简称Q)再跟按压一秒以上的风压剑(以下简称长E)); 以及二命所带来的加速光环。

输出琴的核心属性可以参考其他主输出的属性

核心属性:

风元素加成 (翠绿之影套+15%,空之杯+46.6%)

攻击力 (攻击圣遗物套装, 死之羽, 时之沙)

暴击率/暴击伤害 (暴击圣遗物套装, 理之冠)

以下为属性误区,请勿考虑:

元素精通:

此属性影响的是扩散的伤害,输出琴不需要考虑,后续讲双风搭配时的精通琴会有所考虑(但也不是主属性)

元素充能效率:对于双风组合来说,此属性并不是核心属性,原因是风系的E会产生三颗风元素颗粒,对于后台风属性而言同样增加元素充能。由于在获得最后一个天赋后,琴的Q只需要64点能量,双风组合基本可以满足Q的CD转好后达到充满状态。

武器搭配:

风鹰剑:基本算是准专武,高额攻击力加成可以带来不错的收益。当然有人说物理伤害加成浪费了,其实也没办法。

天空之刃:此武器的元素充能效率增加在双风组合中是有些溢出的,当然,对于五星武器而言,有什么带什么就行,如果都有的话,我个人选择的还是风鹰剑(天空之刃扔给元素刻晴了)

笛剑:不错的带攻击力的单手剑,需要的只是他的攻击力加成。

匣里龙吟:不错的带攻击力的单手剑,只是武器技能基本就废了。

西风剑:不错的充能剑,在没有笛剑选择的情况下,可以考虑。

试作斩岩:不推荐。

祭礼剑:不推荐(适合七七)

黎明神剑:其实还不错,但是还是基础攻击力偏低,如果实在没有四星武器可以考虑。

飞天御剑:怎么说呢,三星武器的基础攻击力略低,这把又是充能剑,不推荐。

吃虎鱼刀:工具人之剑,双风组合不推荐。

暗铁剑:不推荐。

旅行剑:狗粮剑。

冷刃:狗粮剑。

圣遗物套装推荐顺序:

空之杯:

任意套装的金色空之杯只要出了风属性元素加成,就是毕业装。

主二件套:

翠绿之影2件: 风加成15%,不用多说,核心属性。

副二件套:

角斗士的终幕礼/行者之心/勇士之心2件:攻击力+18%,万能套装。

赌徒2件:由于E的CD短倍率高,五命琴可以考虑放弃攻击力+18%套装,选用E+20%的赌徒套,效果很不错。

战狂2件:紫色套装,暴击率+12%,如果有极品副属性可以考虑带。

圣遗物主属性搭配:

生之花:固定生命

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力%

空之杯:风元素伤害加成%

理之冠:暴击率(刷不到的也可以攻击力%)

圣遗物副词条搭配顺序:

攻击力=暴击率暴击伤害元素充能效率其他

关于极品副词条,建议不用追求。

奶骑琴

门槛:拥有琴角色

核心:激活二层命之座

完全版:激活六层命之座

当你拥有琴这个角色时,恭喜你,你获得了原神的奶骑。大招Q充能快,回血倍率高,还有HOT。如果你的琴二命了,那么将获得永久加速光环(为什么称之为永久,因为战斗时只要切琴吃一口元素颗粒,就给予15秒的加速光环,可以全程保持没有什么问题)。

如果你像我一样,满命琴了!那么,你将拥有最强攻防一体的代理骑士团长!减伤效果可以让你在领域中站撸一切目前现在的怪,不夸张。

核心属性:

主属性:

攻击力 (攻击圣遗物套装, 死之羽, 时之沙)

次要属性:

治疗加成 (少女套+15%,空之杯+46.6%)

元素充能效率 (充能圣遗物套装, 时之沙)

武器搭配:

风鹰剑:基本算是准专武,高额攻击力加成可以带来不错的收益。奶骑首选。

天空之刃:此武器的元素充能效率增加在双风组合中是有些溢出的,不加攻击力,并不推荐。

笛剑:不错的带攻击力的单手剑,需要的只是他的攻击力加成。

西风剑:不错的充能剑,在没有笛剑选择的情况下,可以考虑。

匣里龙吟:不错的带攻击力的单手剑,只是武器技能基本就废了。

试作斩岩:不推荐。

祭礼剑:不推荐(适合七七)

黎明神剑:其实还不错,但是还是基础攻击力偏低,如果实在没有四星武器可以考虑。

飞天御剑:怎么说呢,三星武器的基础攻击力略低,这把又是充能剑,不推荐。

吃虎鱼刀:工具人之剑,双风组合不推荐。

暗铁剑:不推荐。

旅行剑:狗粮剑。

冷刃:狗粮剑。

圣遗物套装推荐顺序:

空之杯:

任意套装的金色空之杯只要出了治疗加成,就是毕业装。(有可能是我记忆有误,好像没有治疗加成?)

主二件套:

被怜爱的少女2件: 治疗加成15%,不用多说,核心属性。

角斗士的终幕礼/行者之心/勇士之心2件:攻击力+18%,万能套装。

圣遗物主属性搭配:

生之花:固定生命

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力% / 元素充能效率%

空之杯:攻击力%

理之冠:治疗加成%

圣遗物副词条搭配顺序:

攻击力元素充能效率其他

关于极品副词条,建议不用追求。

原神琴主C最强阵容搭配详解

原神琴主C最强阵容搭配详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神琴主C最强阵容搭配详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

琴是当前版本中的强力角色之一,在深渊中的回血非常恐怖。

原神琴主C最强阵容

个人推荐阵容理由:

琴这个角色可以说是越往后玩越多人知道她的优点——深渊里面高额回血,点按战技打断目标施法前摇,以及深渊击飞的摔落伤害所以在这里也推荐了1命主C的打法,和双风如出一辙。

聚怪之后琴蓄力激活1命的命之座加成(增加40%伤害),带上风伤杯可以轻松打出上万的伤害。并且琴能抗能打能奶,2000攻击力的情况下元素爆发随便就是接近1万的瞬间回血以及后续的持续回血,大大了提高了续航能力。(西风骑士团代理团长,我当然也是个强力的输出!)

好了,今天关于琴团长最强阵容搭配就到这里了。希望大家对琴团长最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题琴团长最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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