轮回佐助阵容搭配

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对于轮回佐助阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

轮回佐助阵容搭配插图

火影忍者ol佐助疾风传怎么搭配好?火影忍者ol佐助疾风传雷咒印队一直是强大的存在,火影忍者ol佐助疾风传阵容推荐。

火影忍者ol佐助疾风传阵容分析:

曾经风靡一时的雷咒印,也是雷根性的原型,不得不称赞一下创作这阵容的原作者,雷强加上佐助结界,再加上重吾的护盾和咒印攻击加成,主要输出则是佐助的普攻和君麻吕的攻击。这套连招非常丰富,状态麻痹点燃,不要少看雷咒印,到现在这个五影尾**接的版本,雷咒印还是很强大得存在,能攻破不少根性组合,需要续航可以雷强换吸血,通灵也可以用福禄丸或忍猫,重吾是个吸引火力的角色,就是送给敌人集火。跟中风一样摆放上路,现在也有很多雷咒印的变异,不过论输出高,还是原版得雷咒印输出最高。

火影忍者ol佐助须佐能乎火主阵容怎么搭配最好

火影忍者ol须佐佐助怎么搭配?须佐佐助阵容推荐

须佐佐助阵容一定要有三星尾鸣,一定要是三星的才行,如果不到三星的话,尾鸣可以用老紫代替

尾鸣的被动技能狂暴化加成的15%暴击很不错。

一号位雷主,可以强行先手打断五尾这种忍者,并且雷主暗杀剑会找血量最低的忍者,如果单纯按成长来说,水主的四尾、五尾阵容当中老紫的血量成长应该是最低的,所以满血状态雷光剑会直接砍过去,如果连招起手可以直接将他打到半条血以下。

火影忍者ol须佐能乎佐助解析 怎么搭配

 佐助(须佐能乎)B+

沾他哥哥的光,须佐佐助成为了新版本第二稀有的忍者,稀有程度类似于佩恩宝箱的五代火影,抽卡的话大概1W5左右能出。和鼬相似,佐助也是一个老版无力而新版略强力的角色,如果没有花花的出现,这个须佐佐助还是会令人满意的,但中间乱入的花花佐助还是抢了他不少的风头。须佐佐助和花花的最大区别就是奥义改为了全小队但没有了麻痹,多了霸体的被动但是少了对女忍者的加盾加成,其他的追打都一样,可以说是各有千秋,感觉并没有强太多。实测效果也不尽人意,不管是加入雷必胜还是雷代刀都不太理想,也不能像花花那样可以完美的融入水和风的女神队,不知道以后会不会有出现新的搭配方式。实力结合身价,目前评测B+。

阵容搭配:

主力阵容还是和鼬神配合连击,团藏的结界也能加大佐助的输出。这里再借贴吧吧友的一个阵容,雷根性带刀队,刚学习了并且在JJC实验比较强力,第一回合两个选择,对方如果非雷属性忍者多的话果断目盲,否则就开雷主雷凯,希可以吸取CKL看机会再放技能。第二回合佐助争先手放奥义,然后希继续吸取对方CKL,一般达鲁伊第二回合也能奥义,后面一直循环就行。有雷主的根性和雷强化以及结界的加强,队伍无论是伤害还是持久都不错,况且希还可以清除对面的盾。

火影忍者ol竞技场须佐佐助阵容怎么搭配

以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。

火影忍者忍者大师鸣人佐助高胜率阵容怎么搭配

50级阵容(17缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西

后期阵容(21缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)

佐助阵容

50级阵容(16缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛

小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)

50级阵容(21缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代

小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)

只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。

然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。

然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。

最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。

这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。

火影忍者佐助是那集得到轮回眼,那集到那集?

641集(六道仙人),开启的轮回眼。

剧情简介:佐助在精神世界中与鸣人的灵体分别在不同次元的冥道和“忍宗始祖”、“六道仙人”大筒木羽衣相见。

羽衣告诉佐助忍宗的起源和其两名儿子的故事,并告诉佐助他就是羽衣的长子因陀罗的转生者,且继承其意志之人。

在羽衣赐予佐助新的力量并让他重返战场后,佐助开启了左眼轮回眼,亦以崭新且迅速的能力开始与鸣人携手和斑战斗。同时左手亦出现月牙的标志,代表着六道“阴之力”。

扩展资料:

后续——

在斑发动无限月读后,佐助使用须佐能乎与第七班逃过无限月读。期后和鸣人说他俩是人类最后的希望,而小樱和卡卡西在鸣人身旁才顺路救的,借此希望鸣人别感情用事。但鸣人却指出佐助心中仍有舍己救同伴的心。

而后在与大筒木辉夜的战斗中,被辉夜强行拉至另一空间(沙漠),一度陷入无法离开的困境。之后带土使用万花筒瞳术“神威”,小樱使用“百豪之术” (辅助带土)欲将之救回,并成功将佐助救出。

火影忍者ol手游佐助疾风传阵容怎么搭配

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火影忍者OL手游佐助疾风传的技能昨天小编已经给大家分享过了,今天小编继续趁热打铁,跟大家分享一篇火影忍者ol手游佐助疾风传雷主的阵容搭配攻略,一起来看看吧,

技能介绍

奥义:麒麟

对指定敌人造成必中的110%伤害、小浮空和定身。必杀时重启结界。

冷却回合:2 进场冷却:1 消耗查克拉:20

点评

佐助疾风传的奥义同时具备单体高爆发伤害与控制打断的效果,其必中的特性更是能有效针对带有闪避技能的忍者,可以说是极大还原了剧情中的效果,好像不小心剧透了。

再来看看冷却方面,此奥义进场冷却为1,这也代表没有第一回合先手控制的可能,但作为后手打断使用,且释放后只需2回合的冷却,外加上20查克拉的低消耗,那搭配思路就可以往多次释放奥义的方向去想,但具体配合还得看佐助疾风传的其他技能。

其他技能

普攻:千鸟刀

对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成小浮空。

追打:千鸟锐枪

追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。

被动:野心

场上任意忍者阵亡时,佐助奥义冷却时间立即减1,并回复8%最大生命值。

被动:雷遁·结界

战斗开始时开启结界,持续2回合,结界存在时己方阵营雷属性忍者伤害提升30%

点评

佐助疾风传的普攻以及追打都较为常规,大浮空和小浮空非常容易搭配追打,学员们斟酌选择通灵兽就行,佐助疾风传核心的还是在于他的被动技能。

先来说说第一个被动技能:野心,这个被动与三忍之一的大蛇丸一样,能减少奥义冷却以及回复生命值,这也就是说只要保证每回合有一名忍者阵亡就能让佐助每回合都可以释放奥义,可以是敌人的,也可以是己方的,那么就可以确定阵容是往速攻高爆发的方向上搭配。

第二个被动:雷遁·结界,能给雷遁忍者直接增加伤害输出,虽然只有两个回合,但别忘了佐助疾风传的必杀还能重启结界,两个回合内优先让佐助输出,必杀还是非常容易攒的。另外这结界也适合在用忍界战场中使用。

结合以上特点,小龙给大家推荐一套以三个带刀忍者和四个雷遁忍者为搭配重点的雷强攻根性队:雷主+佐助疾风传+宁次疾风传+卡卡西暗部,雷主的普攻需要带上凝神、被动技能带雷遁忍者强化和武者的根性。

这套阵容的输出非常恐怖,在雷主、佐助以及宁次的三重增益下,外加卡卡西暗部本身对非木叶忍者的额外伤害,一刀就能打出成吨的伤害。在如此高强度的伤害下,外加这套阵容身板较脆,配合佐助疾风传的被动:野心就再适合不过了,从而做到无缝奥义外加持续不断的结界。

火影忍者ol手游试玩视频:

火影忍者忍者大师佐助最强阵容搭配推荐 佐助怎么搭配

在现有卡牌数量的条件下,个人总结了一套秒控、强伤害的阵型,基础:你的主角必须是佐助,废话不多说,阵容如下走起。

50级前主要六人阵容

1号位:干柿鬼鲛,2号位:宇智波佐助,3号位:宇智波鼬

4号位:香磷,5号位:志村团藏,6号位:阿凯

50级前小伙伴的4个选择

旗木卡卡西+宇智波止水+鬼灯水月+日向宁次

阵容看点分析

香磷(62%攻击羁绊)术攻群体加血,普攻单体减1怒

鬼鲛(30%攻击30%生命羁绊)群体减1怒

宇智波鼬(95%攻击30%生命羁绊)群体术攻30%几率令对手不可行动一回合

宇智波佐助(70%攻击羁绊)群体术攻群体160%-180%的攻击伤害

志村团藏(30%攻击羁绊)群体术攻30%几率令对手不可行动一回合

阿凯(60%攻击)单体术攻伤害强并且百分百封印查克拉一回合

阵容搭配心得

4号位香磷的作用在于第一回合克制对方的1号位鬼鲛,让对方的鬼鲛在第二回合无法实战术攻,香磷的作用主要是50级前保证队伍稳居排行榜,50级后就把香磷换下;1号位鬼鲛群体减一怒,控怒的强者,先手优势明显;宇智波鼬和志村团藏皆是群体伤害并且30%几率封印对手行动,外加宇智波鼬95%的高攻击羁绊,配合主角佐助的群体伤害,可瞬间在一个回合内令对手残废掉;最后就是阿凯了,60%攻击羁绊,单体高加成的伤害,在6号位可对对手残血的人物直接秒杀。

综合分析,佐助的这个阵容不管是先手还是后手都可完全秒杀鸣人的队伍,若是碰上同样的佐助队伍,就看谁先手了。

阵容搭配技巧

阵容搭配分为很多要素,最基础的就是人数了,在游戏中,阵容最多可以上阵6人,当然由于新手等级的限制,前期只能上阵3-5个人,升级之后,就可以上阵6人了。

那么这6个人有什么要求呢?首先就是伙伴的品质了,选择那些高品质的伙伴培养才是正确的游戏玩法。选择品质紫色以上的伙伴为培养对象,这类卡牌的品质为12或者14,培养起来比低级品质的伙伴属性会更高。

确定品质之后还不行,还要考虑到伙伴之间的羁绊。比如自来也、大蛇丸、纲手,这三个属于三忍,同时上阵就会激活额外的战斗属性。所以这部分是最难选择的。

最后就是布阵的技巧了,前排适合肉盾型的伙伴,后排适合输出型的伙伴,这样几点总结下来,等你完全学会之后,就可以自己研究组合阵容的搭配了。也许很多流行的强大阵容就在不经意之间产生哦。

今天关于“轮回佐助阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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