好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“芙芙新手搭配阵容”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
最近的AP减半活动也是让不少FGO玩家疯狂的刷材料,那么今天小编就为大家带来第六章大神殿速刷阵容推荐,希望能够帮到大家~
推荐礼装
鲤鱼图两张(其中一张需要满破,另一张可不满。)、虚数魔术一张。
推荐从者
清姬(鲤鱼图)、美杜莎(虚数魔术)、raber(满破鲤鱼图)。
其他:迦勒底战斗服、大腿孔明。
5、6号位可以带任何需要蹭羁绊的从者。
打法攻略
1/3:对面的怪物是1w4血狂+1w1血杀
常刷周回的朋友肯定对这组数字有概念,杀阶1w1是孔明一张无buff首红刚好打不死的血量,而1w4的狂阶则是大多数从者一张无buff尾红也打不死的。
因此,想要稳定一回合通过这一面,要么直接拍孔明buff,要么靠暴击来打, 要么宝石大英雄炸过去,本文不谈 。既然我们只能单孔明,又不能确保3回合通过,那么在第一回合就交掉孔明buff无疑是不合适的。
这时鲤鱼图的作用就体现出来了,清姬的鲤鱼图在第一回合给我们提供了20(15)颗星,又因为清姬和孔明都是低集星从者,只要发出不超过两张r姐的卡,就基本可以保证其中至少一张能打出暴击。把清姬的减防交给狂阶小怪后,即使是r姐的绿卡暴击也可以秒掉它。剩下的杀阶小怪交给清姬和孔明解决就好。
不用犹豫,清姬的魔放可以在这里直接用掉,因为下一回合就要换掉她了。
但要注意:6级魔放的70级满芙芙清姬一张首红也是无法打死这里的杀阶小怪的,但这个小怪上了减防后可以被孔明的首红打死,可以根据发卡情况灵活调整清姬减防的使用对象。
2/3:对面的怪物是2w血狂阶*2
因为没有宝石,这一面我们的思路仍然是靠暴击来打。
先用战斗服把清姬换成raber,获得20颗星;然后raber使用神技直感,获得大量星星;再加上上回合打出的星,我们应该有30颗左右的星了。孔明交掉所有buff、鉴识眼上给raber之后,raber的任意一张卡暴击都能够秒掉两个狂阶之一。在有孔明buff的情况下,另两张卡打死一个2w血狂阶通常也不是问题。
需要注意的是,r姐的怪力只持续2回合。如果觉得发卡不好,这回合可以直接交掉,否则建议留到第三面。
3/3:对面的怪物是18w血的男斯芬克斯和四舍五入20w血的女斯芬克斯。
虽然血量恐怖,但毕竟是术阶。现在我们的raber有50+10+10+30=100np,r姐有60+10+10+20(自充)=100np。所以,raber魔放,r姐怪力,战斗服加攻,直接两发宝具糊过去吧!放宝具的时候注意raber宝具放在首位,给最后一张平A染色。
在r姐怪力有6级以上,raber魔放有8级以上的情况下,18w血的男斯芬克斯只会剩下1-2w的血量,宝具后任意接的一张卡就可以补掉。放过宝具之后 ...
到了第四回合,对面只剩下一个残血的女斯芬克斯了,而我们在第二回合上的孔明buff、第三回合上的r姐怪力都还在持续着,后面能打几回合就要看发牌情况了。
阵容的改进与替代
清姬
这里清姬的作用只是背了一张鲤鱼图而已,她可以被任意一张卡替代。选择的替代最好能在下场前给r姐提供充能和/或攻击力加成,让她的光炮打出更高的伤害。 第二个孔明
另外,贝奥武夫也是一个有直感的狂阶。如果把清姬换成贝爷,就可以选择在第一回合或第二回合下场前开直感以补充鲤鱼图不够的星数。
r姐
可以被任意有自充的非杀阶光炮替代,最优选择是船长。
r无毛(raber)
可能是性价比最高的选项了。硬要替代的话黑胡子?
对于没有足够数量的狂光炮/满破虚数/宝石的玩家来说,速刷周回的一个不错的思路是利用暴击解决一些不好处理的小怪,不是只有黑明明暴击队才会用到暴击。raber,棉被,甚至saber lily都可以起到类似的作用。
命运冠位指定陈宫怎么搭配阵容讲解
FGO最近的新出的UP池子是关于陈宫的,那么很多小伙伴对于陈宫的搭配和定位都不太了解,今天小编就给大家讲一下关于陈宫的阵容搭配的具体详解!
组队:陈宫(100级宝石,65级,满银芙芙无金芙芙)+狐狸+红卡50自充打手+孔明+莎翁+后备。碎片服二面伤害富裕,充能服可应对一面三狂,若此时二面打白字伤害可能会不够。
T1:陈宫吃狐狸50蓝放,30宝威,碎片服50黄金律,开炮献祭狐狸
伤害:约5w5
NP回收:hit数(3*4)*NP率(0.4)*蓝宝系数(3)*蓝魔放(1.56)*黄金律(1.5)=33.70,鞭尸2Hit可回收42NP,对杀鞭尸3Hit可回收42NP,对狂需全鞭尸。即敌方若为上三骑,上三骑和杀阶都是血量3w以下可回收40NP,对术骑无鞭尸需求。使用豆爸亦可,但二面伤害吃紧。若对面三狂则使用充能服,此时只要一个宝具能打死就可以回收20NP。
T2:陈宫群充(10NP)+孔明充能(50NP),开炮
此时陈宫身上有30ATK,56蓝放,30宝伤,白字单体均伤7w1,若喂到90级则为8w7,足够应对相当一部分无限池的二面,若交碎片服宝伤则65级陈宫伤害为10w,非常高了。
T3:莎翁上场充能红卡打手,红卡打手开炮。此时红卡打手身上有90红放,30ATK,30宝伤以及自buff,这个幅度已经和WCBA的60ATK+100魔放相近了,在这个配置下常见50自充克制打手均伤如下(斜杠前为一宝,斜杠后为五宝,计算时为裸礼装,310,满级)
弓凛:14w3/23w8
特总:15w3/23w(睿智)
白枪呆:12w/20w
艾蕾:10w5/17w4
船长:14w/21w
水尼禄:13w3/22w
作为参考,杂修祭的三面血量基本上是16w,也就是说打手需要二宝左右(艾蕾这样的可能要四五宝orz),当然若是二面血量不高可以把宝伤交在三面那么打手一宝就够了。
与之对比,五宝80级狂兰携带百级宝石翁+WCBA,二面不交降防伤害为10w6,交一个降防为13w,三面单降防+碎片服均伤20w,双降防+碎片服均伤23w,也就是说这个组队只有在顶配情况下才能追平绿卡队,考虑到补刀的话则有所不如。
总结一下:
队伍优势:伤害充足(宝具伤害持平绿卡队,对于嫖打手的平民伤害高于绿卡队),宝具速度快(然而要看陈宫换人),成本低(自备明狐打手其二,考虑到可以嫖打手造价和绿卡队基本相当)。
队伍劣势:泛用性略输绿卡队(应对一面高血量三狂时二面可能伤害不足,无法应对二面高血量骑阶大怪,难以应对2XX副本),蹭羁绊位只有一个,绑定碎片服/充能服。
这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!
FGO狂黑狗阵容怎么搭
FGO狂黑狗阵容手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在FGO狂黑狗阵容中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
FGO库丘林alter五星狂战士,别名黑狗,狂狗。满破HP12210 满破攻击力12805。喂芙芙看做更加1000.狂黑狗值得抽吗?相信最新大家对黑贞德兴趣都很大,那么跟他差不多的黑狗有什么类似之处呢?下面就一起来看一下吧。
宝具
啮碎死牙之兽
红色单体伤害宝具,1宝倍率600%,满宝倍率1000%。
副效果是提升自己攻击力和防御力一回合。提升的攻击力防御力随着NP增加而增加,每层NP增加的攻防相同。100NP?增加30攻防%,200?40%,300?50%,400?60%,500?70%。
技能
精灵的狂骚A:降低全体敌人的攻击力和暴击率,持续三回合。1级降低10%攻击力和30%暴击率,满级降低20%攻击力和50%暴击率。1级CD8回合,满级6回合。
避矢的加护C:增强自己防御力三回合,不计回合的回避两次。1级增强防御力7%,满级增强防御力14%。1级CD7回合,满级5回合。
升满
战斗续行A:赋予自己五回合复活状态,1级复活后回血1000,满级回血2500.1级CD9回合,满级7回合。
被动
狂化EX(C):写的是EX实际上是C,红卡性能提升6%。
神性D:伤害固定增加150点。
第五章高手云集,各路神仙大能纷纷登场,各有神通,但是还是被黑狗掩盖了光辉。
黑狗作为大狗的最强马甲,已经超脱了单论第五章强度的范畴,可以和FGO全系列中的强手们互拼。
攻击
我们来看双维,作为金牌打手,肯定先看攻击力,满级满芙芙后攻击力可以达到13795,满圣杯100级可达1.5W。处于游戏顶尖梯队,略逊于黑贞德480点。
即使在狂阶里,作为三红配卡的狂战士,也是和金时一样,是顶尖的。
常规战斗中,没有任何关于攻击力增强的能力,但是仅凭这个强力的双维,狂化C的6%红卡提升,三红配卡,以及身为狂战士的1.65倍伤害,黑狗的平砍能力是彻彻底底的游戏顶尖,不掺加任何水份。
宝具,常规的伤害宝具,效果却是十分实用,大幅度增强自己攻击力和防御力一回合,理论上可以达到最高一回合增强70%的爆表程度,宛如一辆重装坦克,攻守兼备。需要让大家知道的是,黑狗的宝具增幅效果,是发动在造成宝具伤害之前的。这个优秀的时点,让他的宝具极具实用性,本身平砍就是爆表状态的黑狗在开了宝具之后的那一个回合,攻击力非常狂暴。更不提宝具增幅攻击力效果本身就对宝具伤害也有效。光是增幅发动在宝具伤害之前,就使黑狗极有竞争力。
然后就不得不提到黑狗的生存能力了,如果只用一句话来说,那就是五星版本的海格力斯。
前面的宝具部分也讲到了,黑狗的宝具也增强他的防御力一回合,增幅强度和攻击力一样,一宝就有起码30%的防御力加成,这已经相当不错了,虽然持续时间很短。
防御
大狗家族的神技避矢的加护,不同于其余三个版本的库丘林,他们的避矢加护等级为B,防御力增幅为最高16%,黑狗的是C级别,防御力增强三回合最高为14%,恩这个差距比较小我们不看。最大的区别就是其余的库丘林的避矢的加护起效是3次回避,而黑狗的是2次。
大家都知道,避矢的加护之所以成为生存系神技,就是因为除了增强防御力三回合外,还会附带不计入回合计算的三次回避,比起这三次回避,那增强的三回合防御力更像是附带的一样。避矢的加护的回避不随着回合消失,属于消耗性,只有次数完全被消耗完,才能伤害到库丘林,期间是出于回避状态的,如果运气好的话可以一直有回避状态,且库丘林的这项神技满级之后CD极短,只有5回合,比大多数生存系技能都要短。
狂战士之所以有着最高的泛用性,甚至有人说国服fatego缩写的BGO的B就是狂战士berserker的打头字母B,不是没有原因的。因为狂战士克制所有职介,他打所有职介的敌人都是1.5倍伤害,而狂战士本身也有着游戏最高层别的攻击系数1.1倍,所以默认狂战士打任何人都是1.65倍伤害,这样的万金油全能手受到了下到新手上到老鸟,都十分喜爱使用的地步,无论狂阶的单体伤害手还是光炮都是平时清图打狗粮过活动的热门。当然有利也有弊,这样泛用强力的职介,也有着自己的短板,那就是生存方面极其恶劣,可以说是游戏中最容易死的一个职介,他们遭受攻击后受到的伤害翻为两倍。
简直如同一把锐利的双刃剑。
生存是狂战阶共有的弊病,那我为什么这次要从这么基本的开始讲呢?那是因为黑狗解决了这个问题。
一直以来困扰狂战士的最大的生存问题,在黑狗这影响甚微,因为他有生存神技避矢的加护。虽然黑狗的避矢的加护只有两次,想想也知道,黑狗本身就是强力的狂战士,要是能回避三次那还不飞上天了,即使这样,也大大加强了黑狗的生存,经常有像其余持有避矢的加护的库丘林一样,一场战斗下来,未伤分毫。
光是持有这一个技能,就让身为狂阶的黑狗,成为顶尖英灵。
1技能精灵的狂骚,也是变相的加强了他和队伍的生存率,降低敌人全体攻击力和暴击率三回合,
在兼顾输出的同时也很好的解决了防御上的问题。
战斗续行?战斗续行,更能活了。
价值
不同于另一位顶尖打手,大热门的黑贞,黑狗没有她那么精贵。
和需要全队支援照顾的最强状态的黑贞不同,黑狗对于队友没有太高要求。他放在狂坦队,全狂队,XJB打队,都是没有问题的全能,一股子?我自己就是军队?的味道,队伍越弱,对于队伍的提升程度就越大,在有队友的混战情况下,生存性甚至要高于海叔。当然单挑还是略逊于海叔的完全体。
也就是说,练成了就组进队伍怎么能放红卡就怎么砍。
简直是XJB打队梦寐以求的打手。
有着极高的泛用性,可以带着一路平推到后面,一人就可以把全队Hold起来。无论是放在后备队,还是前线,有着超高的平砍能力的黑狗还有降低敌人全体攻击能力的技能,无论是平时清图过图过剧情打活动战BOSS都是全能,真的可以说上一个特实用。
能打,能抗,攻击高,生存性高,队伍提升大。
真是梦幻般的打手。
黑狗的NP获取并不理想,这也是狂阶普遍存在的通病,让他自己打NP攒出宝具,基本平砍就解决完了。
所以也就决定了他和黑贞一样都有的优点,对于宝具等级要求不高。
因为黑狗1宝就有着可观的攻防增幅,他更多地价值都是体现在他的高生存性高泛用性和高平砍。
这样也解决了大部分对于黑狗观望,觉得不氪出二宝不能用的心理的朋友的问题。
从这个角度来看也是十分亲民的,有了就可以,所以也在这建议如果有能力氪出一个五星多了就不行没有多余财力的朋友,比如我这种,可以考虑抽一个。
形象
不同于平时的可靠好大哥形象的库丘林,黑狗显的更加空洞虚无,不同于大狗在正传剧情战斗才显露出的狂怒战斗的偶尔现象,对于黑狗来说是更加频繁正常的。
不如说是黑狗是个?战斗状态的库丘林?。
更加接近了传说中的库丘林的状态,当然也是战斗时的。
他的车夫里格在岸边嘲笑库丘林。然而库丘林开始露出了自己狂暴的一面,他几乎失去了理性,样子变的恐怖而巨大。
库丘林战斗时样子会变得恐怖和丑陋,就连很多战士都会被其骇人的样貌给吓死。
托马斯?威廉?罗尔斯顿(爱尔兰) .《凯尔特神话传说》.西安:陕西师范大学出版总社有限公司,2013:135
这里值得一提的是,黑狗也惨遭了smdrr的毒手,满破后的脖子十分畸形。
好在强度让黑狗瑕不掩瑜。
优点:超高的泛用性,高攻击力,超高的生存性,输出爆表,续航强力。
缺点:NP不好,基本没太多缺点。
芙芙圣遗物在哪刷
在芬德林秘境中刷取。
1、根据查询游戏网《原神》得知,芙宁娜的圣遗物可以在芬德林秘境中刷取,在挑战中,使用行秋、芭芭拉、莫娜和迪奥娜等角色组成的阵容,以提高挑战的效率和成功率,角色的技能和元素之间的相互配合可以帮助玩家更好地完成挑战,获得芙宁娜的圣遗物。
2、《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,讲述了玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们一起击败强敌,找回失散的亲人,逐步发掘原神的真相的故事。
FGO赝作活动速刷材料攻略
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关于FGO赝作为什么要速刷,因为活动限时且无限奖励,对有心囤积大量材料的人来说现实时间效率将是需要和单位体力效率共同参考的重要因素,因此在不损失或少损失掉落的前提下追求速刷非常重要(何况这个活动还有和掉落加成不挂钩,只需要时间效率支撑的心脏)。而对于苹果有限碎石有限的玩家,则可以考虑放弃速刷上全加成XJBD,反正简单。
这次的组队,只要有Raber那么嫖的空间很大,但是你要是没有raber而且不是BOX特别深,那就只能考虑慢点了。
伤害计算,
职阶分配,全部术阶,除孔明人阵营全部天阵营。
这活动迦勒底礼装的加成太高,基本不可能放弃,带满5个礼装60,即使满级也只剩49cost,双向加成盾娘绝对要带,所以剩下49点分配4个位置, 5542属于比较合理的配置,或者5533, cost少可以5532,再低的自理。
迦勒底属性,初始NP30满破50,这个活动,大部分时期应该处于0张-1张满破礼装的水准(8-9张才会满破第一张) 。满破一张后50+30的初始NP就比较方便运转了。2张满破的话队伍更简单甚至可以衍生出一些其它的思路来,但是因为同时掉三种礼装,掉率可能不是很乐观。
活动的几个主要核心人物。孔明不谈,Raber在大量buff加持下可以一炮(加补刀)轰掉三轮的BOSS;满动物会话的金时带满破礼装后场出来自充能一斧子过去也是好用,如果你有5宝10技满破礼装金时那几乎可以把boss秒了。
其次关于上孔明船长金时这些亏不亏,因为孔明船长金时伪手稿+1,所以即使真伪对半开,每换上一个大概仅仅损失0.5的掉落。而伪池子有书页通常需求更大,所以当调整倾向到伪的话换上孔明船长可能损失的掉落在0.2上下,全队的加成在15-18这个区间,相对于损失基本可以承受。
最后零氪福音黑胡子(爱德华蒂奇) , 满破11胸骨5八连8书页6提灯, 技能到7级8八连8胸骨, 到8级+11胸骨3血瓶, 再高意义不大。有的配置只需要黑胡子来加buff那么只需要1技能点到7,成本非常低;而有的队伍则需要65级甚至满芙芙的黑胡子, 这个就需要考虑下成本了,毕竟平时用不太上。
队伍A
Raber,孔明,双仇/尺,盾妹+二星,这个队伍是在孔明的前提下追求最高最高的加成,同时期望速推。Raber计算默认魔放10级。这个队有个问题,谁来清二轮,仅有3个可以清理的(均计算满芙芙)
1. 伯爵 2宝1技能8,伤害43962 , 注意 是二宝 打不死可以再点技能
三轮伯爵无buff 黑胡子7酒驾=130702 (或者)黑贞10级龙之魔女=134750,这基本是要多一回合清理孔明的 基本排除
2. 血斧 减防技能留给孔明糊脸,伤害42012
三轮,直接算10级魔放,血斧6级减防+10龙之魔女=148590,同上 基本也可以排除了
3. 黑胡子2技能7,1技能留给孔明糊脸,伤害43540 打不死可以再点技能
7酒驾+10龙之魔女=161926,这个接近补刀能砍死了,缺点当然是10技能黑贞。。
具体队伍搭配,还是用黑胡子各种意义上的伤害最大,但是本身培养一只满级芙芙黑胡子需要不少额外的成本。Raber+孔明+黑胡子+后备黑贞无疑是一个非常效率的组合,问题出在NP上。如果Raber和黑胡子都只有30NP初始还是很难,好在黑胡子2蓝卡,加上Raber2孔明3打蓝链概率不小,这个队伍还有一点好,方便嫖,最低限度你有个Raber,练个黑胡子,嫖孔明自己随便上俩加成从者就好了,最后一轮没有龙之魔女多打一回合补个刀就好
两个组队核心,孔明和Raber。计算前提孔明3技10 Raber满芙芙,群体加攻5级
队伍B
船长换掉1只特殊职介,需求船长/Raber/孔明之二,船长1宝即可,13技能尽量高。前场船长Raber孔明,后场仇/尺+2星+盾妹
打法,第一轮蹭NP,或者礼装多了可以不蹭,第二轮孔明抬完船长星开裸奔开炮(1宝稳),第三轮换上后场buff手或者礼装buff加上船长的酒驾,Raber一炮清台。
伤害计算:Raber8+船长8=128487,技能10+10=138951
因为船长技能产星+Raber的直感,第三轮至少30星,如果卡组合适可以直接暴击清,但卡组不合适的话你需要。。
1.1 10+10+500万的魔放礼装10=168768
最省事的东西,这里补充说明一下我也不知道这衣服能刷到几级..属性有产星补刀更加稳,但这样下来如果魔放礼装满了则战斗服要损失每池大约1.5*6=9万的衣服经验,如果刷200池子就是1800万。。还是很惊人的量 Raber如果8级魔放的话目测16.5万左右(区别不大),产星17颗加上前面的基本50星确保双骑稳定暴击(5张孔老师的话没整),如果出现Raber红卡一刀补死毫无问题,别的可能正好压线。
1.2 8+8+后场黑贞德8级龙之魔女=154312,10酒驾+10魔放+10龙之魔女=171337
1.3 8+8+后场黑胡子7级酒驾=153604,10酒驾+10魔放+7级酒驾=165595
1.4 10+10+列奥尼达10=162821(注意炎头加成是真池子),
1.5 最高10+10+莎士比亚10=177144
黑贞培养难度巨大但喂了不亏,黑胡子1级即可但属额外成本,上魔放礼装的话你会损失海量经验。关于NP,当Raber满破,船长非满破+星开10级(或满破+任意星开)时,初始相当于50+80,无需打NP,直接争取3轮清场即可。30+30初始则raber需要打20点,全队7张蓝卡应该没什么难度。
完全不要盾娘之外的双加成了,队伍核心依然船长Raber孔明,这最好就是调整伪向了
2.1 Raber+船长+孔明+孔明,全10技能叠加之后Raber伤害163740
最大的好处是爆炸般的NP,而这队伍最大的缺陷就是配置是钉死的,支援锁定孔明(倒是不难嫖),但是自己手里必须有孔明Raber 船长。
2.2 Raber+船长+孔明+金时,
简单粗暴, 还什么辅助啊, raber炸完金时一斧子带走就好了,两个自充能NP也不捉急, 经回复提醒礼装分配合适的话可以孔明放在后场, 第一回合3输出更方便A掉小怪
替换阵容举例
你说入坑晚,没有raber,那也有些阵容,只是可能需要多宝具金卡,比如我可以拉出来孔明+1宝船长+5宝长江,孔明加持下船长清二轮,长江满buff一炮8万多+后场拉出来的好友金时一斧头清了,再比如说我也没船长,那我用黑胡子清2轮也差不了太多。再或者你有孔明/船长,那就用孔明+船长打船长的二三轮连发,不过你要是告诉我你既没有孔明也没有raber甚至都没有船长。。那。。。
入坑过晚推荐队伍:2个五星仇尺+学妹+[好友孔明]+黑胡子+R姐/幼帝/长江/B猫/其余四星光炮,黑胡子清2轮,光炮清3轮小怪然后XJBD;
而如果你告诉我你连五星仇尺都没有,那上个学妹,嫖个孔明或者船长,然后把你最能打的拉上去随便打就行。
最终队伍 满级充能+满破礼装的船长*2+满级充能+满破礼装的金时具体见下面
关于队伍的一点总结
1. 速刷/准速刷队伍BOX最低最低需求,适合有肝度的零氪党。需要完全体Raber一只(仅此而已), 没有raber请看上面替换阵容举例
2. 我选择的队伍 孔明Raber船长+支援辅助手, 前期孔明后期黑贞,
3. 给DALAO设计的终极队伍
船长 金时 嫖船长 御主带魔术协会 洗牌+20NP,需要1个2宝船长或金时3宝,自充全10
第一回合平A 牌不好就洗掉
第二回合船长自充开炮(1宝的话需要开技能 2宝不开)
第三回合开剩下所有buff 两发宝具+暴击补刀清台 全程3平砍3宝具不用换人
如果宝具111的话需要3人都带满破礼装自充10以便于带上魔放礼装,但是这就不能洗牌了。
(还有个终终极变体不看排序 流星一条带满破宝石清第一轮 就是损失掉落有点多 这就看你自己怎么选)
fgo圣诞铜锣怎么获取
通过限时活动圣诞节2020 南丁格尔的圣诞颂歌获得。
选择圣诞南丁活动中的挑战关卡。完成阵容搭配,点击右下角的开始任务。进入之后需要击败关卡中的敌人。玩家需要按照自己的思路释放自己阵容的技能。击败敌人之后就能够完成活动的挑战,完成挑战能够获得圣诞南丁了。
游戏背景设定
游戏开始于位于人烟绝迹标高6000公尺雪山之中的迦尔帝亚,时间为2015年,主角以某计画所募集的48位御主最后一人的身份,来到了这里。48位御主之中,38位来自魔术名门、具有才能的一般人则是10位。主角(玩家)则是一般人。
主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修”与不明生物“芙芙”所发现,在会见所长“奥尔加玛丽·亚斯密雷特·阿尼姆斯菲亚”后,在主角因为受训还不足而即将被人称魔鬼的所长命令退出时。
研究所要员“雷夫”替主角辩护,让他留了下来,其后并且来到医疗区与“罗曼医生”会面,没想到就在此时所内发生了大爆炸。
危急状况下系统开始运转,将传送座标设为2004年1月30日的冬木市。在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏的目标。
好了,关于“芙芙新手搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“芙芙新手搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。