作为龙王下路搭配阵容话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,法师在团队中有着打法术伤害和控制的作用,是不可或缺的位置。那么, 游戏 中越到后期越没用的法师是谁呢? 其实不存在没用,只能说会更乏力,关键是看阵容和玩家怎么发挥!
妖姬。
妖姬是一个中期法师刺客,凭借优秀的个人操作,只要前中期不劣势,就能轻易秒掉敌方脆皮。由于其只是单体爆发高,后期只能靠个人能力去偷伤害,在敌方肉多或者C位保护好的情况,妖姬很难打出作用。
豹女。
豹女也是一个法师刺客,主要用于打野,刷野和gank能力都是数一数二的,擅长使用豹女的玩家带节奏很舒服,多数情况下豹女拉满一套,都能秒掉脆皮,由于技能机制和输出方式的缺陷,后期不管单挑还是团战,都会十分乏力。
岩雀。
岩雀前中期爆发高,而且支援能力极强,最开始在中路火热,后面被砍沦为打野。由于后期伤害不足,输出方式的局限性,因此很难在团战中打出客观伤害,变得越来越乏力。
哪些法师越往后打越难受呢?
随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。
不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。
上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。
不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。
第一位、暮光星灵 佐伊
最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。
佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。
其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。
如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。
但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。
第二位、铸星龙王 索尔
龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。
这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。
首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。
而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。
其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。
不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。
最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。
第三位、暗黑元首 辛德拉
辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。
辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。
实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。
不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。
其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。
如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。
最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。 英雄联盟每位英雄都有自己强势的时间段,一般法师英雄来说,到后面装备起来后都可以随便秒人,但也有几位英雄后期会显得比较无力!
妮蔻在前期技能伤害很高,加上技能施放距离又远,前期消耗后再击杀对面是很容易的!
在中期有大招的妮蔻简直就是团战杀器,输出高范围大,基本上大中2 3个人,对方血量就直接没了大半!队友跟上输出团战很轻松就能赢下!
但是到了后期对方前排魔抗起来后,妮蔻技能的伤害就有点跟饶痒痒似的了,打前排身上根本没反应,大招的话也不能像前中期只用大前排就能秒人。后期的妮蔻如果找不到机会大开到对方后排,那么就会非常无力!
阿狸自从冥火之拥移除后就被遗忘了很久!
现版本的阿狸伤害远远不够,如果没有大招基本就不要抱有击杀的想法了,除了装备碾压巨大,不然EQW一套伤害也绝对打不死人的!
后期的阿狸,虽说有三段位移但对后排的威胁也不大,E不中人那绝对没有输出,最后就是要么自己留下,要么大招逃跑!
妖姬我个人对她的理解就是前中小后期的杀神!
前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆发,不然都是被秒杀的节奏,半肉英雄也就多加两个技能的事情!
但是真到了后期,我就觉得这是一位铁憨憨英雄(大神除外),她是绝对切不死人,因为不可能在给她前期大摇大摆全技能打中的机会,她要交W强行突进那伤害要少很多。控住就直接秒了!后期抱团不给她单抓的机会,她就非常难受!
小伙伴们还有其他英雄推荐吗,如果有更好的联系欢迎指出!
在英雄联盟冠以法师定位的无不是后期称霸峡谷的强者,因为在英雄联盟设定里法师便是以恐怖的魔法伤害为输出点,前期没有法强支撑可能无法将输出拉满,而在后期法强装备都堆砌上来后,有了高额的法强作为支撑,那伤害面板看起来简直不像人,随意甩出两个小技能都将造成海量的伤害。那么问题来了,有没有后期发力软弱的法师英雄呢?
豹女
众所周知豹女是个节奏怪,前中期一旦取得优势就意味着将接管比赛, 进行全方位屠杀,Q中变换豹形态飞扑上去就啃下一人头,效率可谓极高,但就是这么强悍的法师型打野,到了后期就没法将面板伤害转化为直接输出了,因为在后期大家习惯抱团5v5来一番正面较量,有了刚猛的前排或辅助顶在一线扛伤,豹女就很难有作所作为了。
狐狸
狐狸是个法师型刺客,我们都知道刺客意味着爆发惊人,法师又是高伤定位,两者相合理应是个后期极为强大的英雄,可事实上狐狸后期非常疲软,自从冥火之拥因过分离谱而被拳头移除后阿狸的输出就一落千丈了,E不中目标伤害就少一大截,突进去反而被对面摁在地上来回摩擦,属实难顶。
前言:
牛哥带你往下看:
论后期废的ap英雄光主辅助位就数不胜数,ap辅助类英雄也应当算在其内。
第一名:众星之子-索拉卡。
奶妈严格意义上来说并不是法师,只不过她也算是一名ap英雄。她的上场作用也仅仅是辅助其他队友,给其加加血啊、卡卡视野等。
第二名:流浪法师-瑞兹。
瑞兹的操作太繁琐了,再加上其技能和平A链接要求太高 。放一个技能一定要接上一平a,不然就很难将敌人击杀。虽说后期装备成型的瑞兹伤害确实很高,但是又对走位要求和对面控制化解要求太高了,否则他就是很废的一英雄。
第三名:虚空行者-卡萨丁。
卡萨丁虽也属后期英雄,但是其后期的R技能对蓝量的需求就很高了 。4段R之后每段R释放就得花费800蓝量,如果蓝量控制不好的话,那么这名英雄就很费了。再加上其对装备的依赖性太高,如果到了后期没有装备的话就相当于一个炮兵(不能算是超级兵)。
第四名:诡术妖姬-乐芙兰。
诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。 到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。
要论谁是越后期越废,其实还有很多方面。包括发育、装备等等...
为了保持 游戏 的平衡性,可以说拳头对每个英雄的设计都非常之完美和恰到好处。也说不上谁弱谁强,因为强弱对硬性条件要求非常之高。
英雄联盟这个 游戏 没有什么很废的英雄,应该是根据版本来看,哪个英雄版本更强势。个人感觉在当前版本,到后期可能像大发明家,爆破鬼才这种没有自保能力的ap功能性就弱一些,毕竟上单太强了。
后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:
中期法核,后期在伤害上比较疲软
这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。
但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。
代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬
技能机制后期无法发挥
这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。
代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛
翻遍了英雄联盟140多个英雄,唯一想到的到后期较差的法师只有一个:龙王。
这也是我比较喜欢玩的英雄。
法师类英雄每一个都比较独特,但各自有各自的打法,严格来说后期就没有乏力的法师英雄。
很多人感觉后期法师英雄乏力的原因大多是发育较差、等级经验落后,感觉对于对手威胁很小,所以感觉乏力。
比如妖姬。很多人都会说妖姬这个英雄后期乏力,那只能说对于妖姬的理解还是不够深。一个经济等级发育良好的妖姬在后期可以说是脆皮对手的噩梦。不论抓单还是推进到对手塔下时候的偷人,妖姬有着其他法师难以比拟的抓机会能力,对手压力会特别大。
妖姬确实很难在队友劣势的情况下翻盘,但还不至于称作乏力。
严格意义上来说只有龙王是后期比较乏力的英雄,因为英雄上限很低,虽然前期节奏能力强,但一旦节奏平庸到了后期就没有太大的作用了。虽然有qr效果爆炸,但相比其他法师的后期效果差很多了。
法师多是走在中路,推进兵线以后可以快速的支援上路下路或者说野区,不同的法师也有不同的强势期。
哪些法师越往后打越难受呢?
随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。
不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。
上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。
不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。
第一位、暮光星灵 佐伊
最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。
佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。
其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。
如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。
但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。
第二位、铸星龙王 索尔
龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。
这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。
首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。
而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。
其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。
不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。
最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。
第三位、暗黑元首 辛德拉
辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。
辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。
实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。
不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。
其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。
如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。
最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:
中期法核,后期在伤害上比较疲软
这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。
但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。
代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬
技能机制后期无法发挥
这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。
代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
英雄联盟手游龙王辅助怎么玩lol手游龙王辅助技巧
英雄联盟手游龙王辅助怎么玩lol手游龙王辅助技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游龙王辅助怎么玩lol手游龙王辅助技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
首先铸星龙王本身的伤害就很高,所以在辅助ad的时候要注意自己的被动位置,不要太靠近兵线,不然ad补兵会被你干扰。
铸星龙王的二技能是所有技能中最重要的,一技能一旦远离了龙王的外圈会爆炸,所以龙王在开二技能的时候,会让一技能飞行更远的距离,配合龙王的外圈,能打出一波很好的消耗。
龙王的被动是真伤,要玩得懂龙王这个英雄,就必须掌握龙王被动的规律和二技能的机制,保证能够很流畅的打出一整套的伤害,前期对线的时候给敌方压力和打消耗都是赚的。
龙王开二技能的时候,被动的伤害会提升到150%,还能给自身增加旋转速度,很适合配合ad追人留人。
但是最能打出很好的控制效果的还是龙王的大招,龙王的大招能选定一条直线,造成直线上的敌方英雄造成减速和击退效果,这个击退效果能将敌军一直挤出龙王的外圈,所以龙王爷在放大的时候一定要找好位置,否则很容易把敌方英雄推离战场或者推到塔下。
在双方都五级之后,龙王作为一个辅助,就要开始带节奏了。一般选择三技能接一技能开敌方ad,眩晕开团,之后再接上大招的控制效果。这样一波下来,自家ad的输出位置非常舒服,轻轻松松打伤害,这也是龙王辅助的好处了。
如果出现下路被抓或者是逆风的情况下,龙王也可以考虑留大招保护后排,只用一三技能消耗或者控制就行了,后排活不下来,想赢是很困难的。
LOL龙王怎么打亚索 老被打爆
打亚索的话,你把三球开到最大,尽量消耗他,他来打你你就往后走,用你的超远距离三球打他,到了斩杀线再拼。晕的技能不要随便放,一定要准。 实在打不过,就游走上下路,帮帮队友,拿拿人头发育。
事实上,龙王这个英雄钻石以上是不会有人玩的。很容易被秀,建议换个英雄。
奥瑞利安强度
可以哦。一下是他的几种打法
方案1:第一龙王对线游走建立优势
主2技能副1技能,第一件装备推荐时光杖,有坦度,有回复,最重要蓝也够用了,前两波线可以快速清掉,然后回家,钱刚好够做一个爆裂魔杖(+45魔法攻击)这个时候出来抢第三波炮车兵线,1分25秒刚好可以帮打野控河蟹,因为回家做了装备,这一波是很强的,再自己安全的情况下,可以先a人两下,再用1.2技能,迅速叠好5层征服者。只要不失误,伤害很高,基本都能打赢。中后期团战注意自己位置,保持持续输出,可以往后走一点,让自己1技能圈大一点,多晕到几个,团战更容易赢。龙王逆风了,抢龙也是一个很好的翻盘机会。
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方案2:斗鱼白色风车的上分神器龙王
1.一级站在侧面,用W能同时刮到四个兵,直接秒线升二级然后去对面野区点花朵观察对面打野动向 2.3级之后有机会就要多去支援,不管是上路下路还是河道,前面拿到人头我们就起飞了 3.超大螺旋丸的使用,Q的时候放E,可以形成一个超大螺旋丸眩晕一大片战场改变战局,具体可以在小龙坑 大龙坑的地方释放 4.龙王可以让对面先打龙站一起,然后搓一个超大螺旋丸过去 5.多去带边线,用E飞过来支援战场,还可以多一个大球 6.熟练运用R闪接Q秒对面C位,让对面反应不过来
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好了,今天关于“龙王下路搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙王下路搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。