大家好,今天我想和大家探讨一下“练级天赋推荐阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
重返帝国步兵阵容养成指南重返帝国步兵阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下重返帝国步兵阵容养成指南重返帝国步兵阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
重返帝国步兵养成攻略
1.开荒武将双人组
在开荒第一天确保能够获得的英雄有两位,一个是前期赠送的二选一英雄:琼恩。另一个就是紫色武将李道玄,基本人手一个的情况,正好构成一队剑士进行开荒练级。当然,影武者在前期的爆率也是不低的,如果抽到就果断把李道玄换下来。
前期主线抽不到的话,从现在开始就要存钱去抽影武者了。可选择的卡包有很多,第一天的传奇现世、以及第二天的乱世枭雄都可以,最好多存个几十连抽,爆率还是比较可观的。
2.主将优先尤里乌斯
如果运气好抽到的话,就把主将换成尤里乌斯,副将带琼恩来进行开荒,李道玄(或影武者)可以和其他武将搭配二队先练练级。
抽不到就只能通过帝国之星活动领取保底了,等到过几天尤里乌斯到手这套步兵也就算凑够英雄。让尤里乌斯混进主队去打高级怪,等级也能快速上来,差不多30级就够用了。
3.技能选择
没有解锁三武将时,尤里乌斯和影武者(以及李道玄)可以先带一些武力加成的紫色技能来使用,例如巨石冲击、列阵御敌等。
至于辅助琼恩的话,前期可以携带一些恢复性的先用着,如丰收祝福和持久战等,配合自身被动也能提供不错的续航。
等解锁了三武将后,就要开始先着手培养尤里乌斯和影武者了(优先尤里乌斯),逐步把技能换成王者之剑或三重攻势。
同时还要解锁第二个天赋开技能,一共只要四个橙色信物,累积招募送的加上自己抽的大概率也够了。只要不是主队需要的信物就直接喂,天赋绝对比升一颗星来的更实惠。
另外,这套阵容的伤害比较平滑,不依赖技能的瞬间爆发,所以抽到了怒火猛攻等叠加性的技能也可以考虑带一个。
4.琼恩和亚历克斯
亚历克斯这个英雄,大家可以理解为加强版的琼恩。不是说琼恩不能作为毕业阵容存在,主要是因为该英雄和沉默誓言机制冲突,而沉默誓言又是剑士的核心技能,所以不得不换。
不过亚历克斯也不太好出,前期拿琼恩先用着就好,后续有机会再换。如果出了沉默誓言这个技能的话,还是要果断放弃琼恩,让李道玄暂时顶上,然后存钱抽亚历克斯吧!
5.进阶剑士阵容
上文为步兵的主流玩法:指挥剑,另外还有两个进阶版本的阵容可以选择。
亚瑟、秦玉京以及铁卫迟可以组成真伤剑,特点为彻底放弃副输出,由两个纯辅助英雄打造主将亚瑟的极致输出。
乱世枭雄、兵家至圣和菲利普还能组成法剑阵容,由乱世枭雄辅助兵家至圣,打出极高的技能伤害,同时副将菲利普也能补充不少输出,是一个伤害极高同时也有较高容错率的流派。
迷你西游新手推图用什么阵容搭配比较好,还有新手礼包有哪些
对于才进迷你西游的新玩家来说,在大量卡牌不齐全的情况,如何找到一套适合自己的卡组是至关重要的。
前期:
女王、士民、悟空、金角/灵感、八戒华佗、XX、碧霞元君
悟空确实没用,但前期加满境界新手还是很好用的,暴击+练级+天赋单秒,够用了。
打到三四图:
麒麟、毕方、悟空、金角/灵感、八戒 华佗、王母、碧霞元君
华佗,紫色。亲测缘满,装备20级,大概6100+血900+攻击,作为进去拉人+加血已经足够。
王母,紫色。这个阶段缘不好齐,属性稍差,只能作为进去入阵加血。不过是送的,可以先用用。缘出唐僧换掉。
缘出唐僧后:
麒麟、毕方、悟空、金角/灵感、八戒、唐僧、华佗、碧霞元君
这样基本就新手成型了,当然前期飞个小白龙也行,放三号,不过那样悟空只能8号凑缘了,费了。意义不大。
华佗不建议升金,主要他几个技能都比较有用,+0神通不满,并不好使,+5代价过大又不值。紫卡全缘满神通已经够用。
八戒缘和装备等级跟上,配上三板斧。嘿嘿
完成这个阵容初步预测能打到五图,精英也许会卡在四图尾巴。
后面的阵容走向,就是慢慢提升麒麟、毕方、老猪的同名卡数量。最少上个V3,每周几个宝鼎+秘录攒缘装,争取出更好的缘,飞更好的卡。
缘就是唐僧和观音,各种缘。打到大象,就换原形,这时候架子就搭起来了。
有大象了:
麒麟、毕方、XX、大象、八戒、唐僧、观音、悟空
这个时候就差三号位了。这个位置参考上边的推荐,结合悟空的位置,换俩有缘的吧。
罗成+咬金
真武+碧霞
火神+水神
虎力+悟空
大鹏+明王
这些都是比较推荐的搭配。
60级防战强化复仇天赋
1. 60级防战天赋加点
刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器 (5 点) 5/5 偏斜狂怒 (0 点) 空防护 (46 点) 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧
1/1 破釜沉舟 3/3 强化复仇 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击
2/2 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击
3/3 盾牌掌握 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 3/3 怒气集中 5/5 活力 1/1 毁灭打击
2. 魔兽世界60级防战天赋
作为一个近战职业升级要比其它玩家难些!升级建议还是要狂暴天赋快点!升级得路线有!
50-55辛特兰!
安戈洛环形山!费伍德森林!
55-60西瘟疫!东瘟疫!冬泉谷!!
任务得时候建议多蹲点刷怪!毕竟任务得经验奖励没有级别得要求高!希望能够帮助你!游戏愉快
3. 70级防战天赋加点
60级以前练级主武器天赋。双持 拿两把单手剑 ,60以后可以换防御天赋了。在外域,防战还是很吃香的。
70之后。推荐你先以武器天赋下FB打DPS。等你的武器天赋DPS可以打到3000左右,OK你可以换狂暴了。因为前期狂暴没有装备基础根本不要想去打DPS,第二个CD再换回武器打了3100+。先武器绝对没错。
4. 60级防战天赋加点模拟器
1.
天赋加点: ?攻击天赋是可以点左边和右边的,在这里都是点满的,攻击的输出核心。前期就是以防御为主的,可以点出防御的核心天赋,持续的输出和消耗,范围的作战能力强势,持续的攻击能力进行激活。防御是可以点出左系和游戏的,需要点出160点,把核心的天赋点满,效果都是很不错的。 ?
2.
技能搭配: ?光能风暴、璀璨冲锋、火神降世、斩杀、光焰斩、生命之光 ?玩家可以把高级的输出技能都点满,在这里的光之荆棘和光能风暴,专属的技能去搭配,选择
5. 60级防战天赋加点推荐
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高
为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能。
6. 60防战天赋副本流
复仇战士中单刷天赋方法如下
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高
为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能
7. 60级防战天赋加点图
60级艾斯刷图加点红勾为点满技能,航海王燃烧意志鹰眼要高速还是套装我们的1级技能选择,萤火.火达摩点满,为常驻输出技能。
1、火拳以及航海王燃烧意志七武海甚平阵容火拳附带的被动灼烧也全部点满,为主要输出的常驻技能。
2、5级技能里攻击强化点满,火拳被动附带火属性伤害必满。
3、镜火焰点满,设置常驻输出技能,10级技能火达摩附带的点燃必满,防御强化必满。
20级技能奥义大炎戒.炎帝点满,镜火焰附带的灼烧点满。
1、火属性强化点满,航海王燃烧意志公会技能加多少战力30级技能奥义被动炎浪点满。
2、常驻天赋火焰之体必满,航海王燃烧意志红发技能加点50级40级技能奥义属性伤害点满,燃烧果实点满。
3、50级天赋伤害加成强化点满,60级天赋血量强化必满。
4、火焰之力常驻天赋必满,航海王燃烧意志悬赏鹰眼带什么技能80天赋复燃必满,冰属性抗性点满
8. 60级防御战士天赋加点
1-40级为新手期,主线是获取经验的主要途径,由于目前主线比刚开服那会儿多了非常多,主线做完就42级左右了。所以现在到40级特别快,肝帝两周内就可以达到,所以40级之前没有必要继续细分,继续细分的都是入坑早的玩家的过时经验。
41-45级为过渡期,厚积而薄发,主要目标为刷武器材料与升级。
45-50级为中期,45级开始刷圣遗物。这个过程涉及短暂的压级过程。实际上从入坑不到两个月就到50级了。
50-55级为成型期,这个过程打深渊的两只队伍八名角色等级武器天赋圣遗物全都拉满。
55-60级为后期,这个过程既可以加强已有阵容,也可以搞新的阵容,也可以全员70突破满好感,
9. 60级战士最佳防御天赋加点
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。
防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。
10. 怀旧魔兽60级战士防御天赋加点
核心天赋:
伺机而动 增加百分之20背刺伤害
匕首专精 增加5匕首暴击
强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30
缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高
优点:60年代盗贼输出最高的天赋
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
11. 60级防战天赋加点攻略
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。
防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。
魔兽世界术士天赋怎么点
天赋指南:
1. 如果你仅仅是想"爽", 下战场"杀人爽"的话, 你可以选择痛苦或毁灭天赋---但这些天赋也只是在没人盯防时"杀人爽", 被人盯上时死亡率很高, 会被杀得"比较不爽". 而恶魔术士单P能力在所有术士中是最强的. 至于战场么也不差起码守点最强. 竞技场里由于术士太容易被集火而且很难摆脱近战的纠缠, 没有灵魂链接会更容易被集火杀掉, 另外没有恶魔天赋支持面对杀宠战术太过被动, 所以现在90%以上的竞技场术士都选择了含恶魔31灵魂链接的天赋. 痛苦术和毁灭术由于牧师痛苦压制在某个版本被改为可对队友施放, 导致Rush成功率直线下降, 所以现在除少数配合度很高的富攻击性的组合外, 他们在大部分竞技场组合里的发挥都不如恶魔术了.
2. 没出41天赋恶魔守卫的恶魔术士在战场,竞技场和单P中能做的动作并不比痛苦/毁灭术士多很多, 顶多是地狱犬或胖子死后开"恶魔支配"瞬召第二个宠物罢了. 而出了恶魔守卫的恶魔术士则需要多一些让宝宝停留在某地或者跟随自己以拉开8码以上距离拦截敌人的操作, 且要更多地看着宝宝的血量以便拉回来输血.
这并不能说明恶魔术士没有技术含量---因为术士操作的可挖掘空间是非常大的, 而恶魔31灵魂链接给了你在被众多物理/法系职业集火时能喘口气施展"术士基础操作"的时间---痛苦/毁灭术士往往还没能展开自己华丽的操作已经血量濒危, 然后手忙脚乱最后倒下.
着重强调一句: 术士让所有法系DPSer和治疗者们最害怕的并非你那条能法术锁定和法术吞噬的地狱犬, 而是你的能延长施法时间60%的语言诅咒.
如果你想杀掉另外一个恶魔术士的地狱犬(全系抗性很高), 请先上暗影诅咒, 被抵抗了就多上几次, 直到有暗影诅咒在狗身上了, 再补诸如生命虹吸+腐蚀术+痛苦诅咒(代替暗影诅咒)之类的全套DOT. 如果你仅仅是想让地狱犬无效化(比如不想让它放法术锁定,或者短期内使灵魂链接失效好让队友能更快集火杀死敌方术士), 请上好暗影诅咒后放逐它.
3. 常用天赋简介 (以泛用度最高的无爆击的鬼纹军装为例. 若穿的是有爆击的邪纹军装, 那么需要天赋适当点出一些爆击率)
一. 恶魔吸血天赋 23-38-0 (无爆击鬼纹装)
/info/talents/warlock.shtml?1500220412211110000002050300133250101531300000000000000000000000
痛苦 (23 points)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
4/5 恶魔专注
1/1 诅咒增幅
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
1/3 腐蚀增效
1/5 暗影之拥
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
恶魔学识 (38 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
毁灭 (0 points)
None
暗影之拥1/5是为了多一个Debuff顶防御驱散
法力喂食1/3是为了在消耗战里让地狱犬不会出现空蓝
恶魔韧性3/3是减慢敌方杀狗的速度以方便队友救狗
简介
恶魔吸血鬼, 是单P除贼以外所有职业的最好天赋之一, 尤其是带狗单挑法系职业. 关键词: 对多个敌人(包括猎人的宠物)散播生命虹吸以及腐蚀术+不同的针对性诅咒(语言或疲劳或痛苦), 打近战职业能拉开距离时用疲劳诅咒+腐蚀术+生命虹吸, 拉不开距离时换成痛苦诅咒并顶着近战用生命吸取, 被脚踢或拳击打断后立刻换用献祭转身保持面对目标争取能在多次攻击打退之下4秒读出一个, 然后暗系打断期已过你又可再吸血或更新3暗系DOT. 单挑近战职业带胖子比较好, 而在大部分情况下带地狱犬比较好. 这个天赋读暗影箭时DPS不强, 所以是不能下副本输出的.
竞技场: 由于多人散播生命虹吸对自己的治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等). 缺点是没有暗影灼烧和灾祸, 当自己没人盯防时难以在短期爆发合理的伤害, 遇到敌方牧师不停解DOT的情况下前期DPS惨不忍睹, 不过可用1级DOT骗驱散, 在敌方牧师/圣骑法力紧缺后, 后期DPS还是令人满意的.
二. 标准恶魔守卫天赋
9-41-11 (无爆击鬼纹装情况. 不过为了兼顾副本还是把强化暗影箭点满了)
/info/talents/warlock.shtml?0500220000000000000002050300133250101531321505000010000000000000
痛苦 (9 points)
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
恶魔学识 (41 points)
2/2 强化治疗石
5/5 恶魔之拥
3/3 强化虚空行者
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
2/2 召唤大师
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
1/3 法力喂食
5/5 恶魔学识大师
3/3 恶魔韧性
1/1 灵魂链接
3/3 恶魔知识
2/5 恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
毁灭 (11 points)
5/5 强化暗影箭
5/5 灾祸
1/1 暗影灼烧
有爆击装(比如邪纹军装)的情况下, 为了兼顾副本或在竞技场中输出更高, 可使用5-44-12天赋. 不过仅为单P考虑的话我觉得还是9-41-11更好.
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531351505000110000000000000
简介
标准单P恶魔守卫9-41-11天赋, 除了打法师不如23-38-0, 打其他职业的实力都不比它差, 尤其是打贼比较顺手, 可谓单P最强天赋.
关键词: 每15秒一次暗影灼烧拼DPS, 定位宝宝拉开距离拦截, 拦截+上DOT逼出徽记后可死亡缠绕+恐惧则非亡灵贼没法解. 打亡灵贼则拦截+恐惧逼出亡灵意志, 徽记解肾击+死亡缠绕拉开距离上DOT, 撑到下一个拦截冷却. 吸血强化过所以在上满DOT之后适当用一下.
5v5竞技场适合配 2皮3布队(贼法术戒牧奶德), 以及2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼术牧德等).
但这种天赋由于面对多物理DPSer的55队会被盯防得一个读条魔法都放不出来, 作用大为下降, 所以在主流的5v5术士队配置中日渐减少.
2v2竞技场适合与戒律牧师搭配成术牧抽蓝组合.
另外还有两个竞技场方向的推荐(等你学会打竞技场就会有用了)----
三. 恶魔瞬腐强烈术士
5-37-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250101531200055400012200000000000
5-35-21(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000002050300133250100521200505000512200010000000
简介
这类术士比较适合在有神圣骑士的5v5或3v3竞技场队中发挥. 带狗控制敌方治疗者或者带蓝胖子硬抗敌方多个菜刀, 强烈配合专注光环能有100%的暗火直接伤害魔法免伤害打退, 暗影箭被技能打断了可立刻换成献祭+烧尽输出, 5v5中打2皮3布或三菜刀队的效果比9-41-11类术士好很多.
单P能力比标准恶魔守卫,恶魔吸血天赋弱. 比恶魔守卫强烈天赋弱一丁点.
适合配5v5的2346(战术元素萨牧骑); 战骑强控队(战法术牧骑); 标准三抽蓝队(战术猎牧骑); 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨); 4DPS贼法术元素萨+神圣骑/戒牧......等阵容.
四. 恶魔守卫强烈术士
1-41-19(无爆击鬼纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?1000000000000000000002050300133250101531321055400012200000000000
0-42-19(有爆击邪纹装情况)
/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050300133250101531331505000412200000000000
简介
这种术士在PVP中完全放弃了腐蚀术的使用(副本里还是可以读2秒), 拥有恶魔守卫+强烈天赋, 5v5竞技场里配合圣骑专注光环也有100%的暗火读条伤害魔法免伤害打退. 无腐蚀术和法师配合在5v5中施展控制链更方便. 而恶魔守卫的拦截也是抽蓝队的重要技能.
遇2个或以上物理DPSer的队可考虑带蓝胖子, 其他组合带恶魔守卫, 打2皮3布队可考虑带地狱犬. 单P能力比标准恶魔守卫和恶魔吸血天赋弱, 但比5-37-19类天赋强一丁点.
适合配5v5竞技场的战骑强控队(战法术牧骑), 标准三抽蓝队(战术猎牧骑), 贼萨强控队(贼法术戒牧奶萨), 在此三者中的发挥要比5-37-19类术士更好.
五. 痛苦术士修41-3-17天赋可打5v5竞技场---单治疗为神圣骑的4DPS暗影队(组合只能为冰法痛苦术元素萨暗牧骑, 贼痛苦术元素萨暗牧骑, 或贼冰法痛苦术暗牧骑三种); 2v2适合与暗影牧师搭配成暗影队. 若再把2恶魔之拥移到毁灭延伸成41-1-19则还可兼顾副本输出. 单P效果比较差.
41-3-17
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210030000000000000000000505000412000000000000
41-1-19
/info/talents/warlock.shtml?5500220012231115512210010000000000000000000505000412200000000000
六. 毁灭术士修5-6-50天赋竞技场可打毁灭术贼2v2或者战法毁灭术戒牧神骑5v5. 毁灭术的竞技场地位非常低, 适合的组合很少很少. 单P能力也不强, 但是下战场能杀得你非常爽.
5-6-50
/info/talents/warlock.shtml?0500000000000000000001050000000000000000000505000512230513531351
注意: 毁灭术士的副本天赋是0-21-40偏火毁或者0-21-40偏暗毁, 5-6-50天赋是不能兼顾副本的.
英雄联盟怎么玩?
可玩性在于他是团队作战的游戏,关键在于团队配合,个人能力不一定要突出,可以抢了buff(增益效果)翻盘,是注重配合,技巧的游戏,很灵活,装备选择余地大,英雄多,英雄各有特色,注重细节,一个buff可能导致全局失败或者胜利。操作难度对于星际来说不大,只是技巧可能需要学习;
自己一方以等级,装备来提升能力,玩家只能控制一个英雄,唯一一个属于自己的,提升己方战斗力可以出团队装,带光环的,有加速,护盾技能的装备,保护输出ADC,APC,装备压制,防御塔数量多,等级比对面高来提升;
注意多补刀发育,注意等级别太低,注意对面装备情况有利于选择攻击对象,进攻最好选择团队作战,打完团战尽可能推塔,防御多耗血,骗技能,比如对面木木大,猴子大,等等,还要抓落单的英雄,需要控制好视野,买侦察守卫;
小兵不能被玩家控制,,有近战兵,远程兵,还有个两个大锤的超级兵,要打爆对面3塔后的水晶就可以出,小兵不需要什么认识,主要是野区野怪,你可以上攻略网站找资料看,比如buff属性,位置等;
符文是要与召唤师等级搭配的增益物品,购买使用后可以是游戏里的英雄有增益效果,有的比较小,,推荐20级后考虑购买,英雄每周都有免费的,10多个吧,买了就可以一直玩,只有召唤师等级要练,关系到匹配,新一局的游戏英雄都要从1级开始玩,18级满,胜利或者失败后,不会影响下一次使用时的等级,都是一级,召唤师等级会一直增,30级满,有16个英雄就可以打比较正式的排位赛了。不懂请追问,可以带你脱菜,纯手打,很累。
配合最好一直和队友打字交流,比如先手,后手,打谁等等。阵容一般有ADC,AP,主坦克,副坦克,辅助。但低端局不讲究太多。
好了,今天关于“练级天赋推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“练级天赋推荐阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。