现在我来为大家分享一下关于ns战神夜袭阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于ns战神夜袭阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。
代表作:塞尔达荒野之息,RPG,有很多人就为了玩这个游戏才买的ns,玩完了就把ns卖掉了,这个游戏是开放性的地图,整个游戏所有地图都在同一界面,主人翁从新手村出来可以任意跑,甚至可以直接去见最后的boss,武器存在耐久度,很容易就打废,索性武器获得比较简单,打怪就掉,掉率很高,人物不是传统的血条型式,而是红心,开始只有3颗红心,通过发现遗迹做任务可以增加红心数量,人物跑步和攀登需要消耗力气值,游戏中可以抓马作为代步工具,这款游戏素质很好,画面精美,可玩要素多,缺点是剧情较为单一,节凑比较慢,你可以就在游戏里不断的探索地图,来来回回跑,不着急。
超级玛丽系列的奥德赛也是前期出来的优秀作品,销量很高,评价也不错,超级玛丽系列还有赛车,网球等也不错,超级玛丽系列适合和小朋友一起玩。
异度之刃2,RPG,拿把剑到处做任务砍怪,有npc小伙伴帮忙,剧情丰富,人物建模是日式风格,两个女主很漂亮,画面精美,值得玩。
上古卷轴5,RPG,画面是欧系黑暗风,不喜欢这种风格的可以跳过了,建立角色时可以捏人,头发肤色五官等等,刚出来是第一人称视野很不适应,头晕,可以调为第三人称视野,就像魔兽世界那样,也是不错的游戏。
暗黑破坏神3,PRG,暴雪公司出品,素质就不用说了,这个PC版出来很久了,和暗黑2一样也是黑暗风,格调差不多,技能做的很好,打击感和声音光效等,人物模型也很好,装备系统非常强大,目前刚出的中文补丁很不错,缺点就是打怪没压力,玩过就忘了,没有记忆深刻的地方,可能是我还没有打大秘境吧,不得不说这是一款很好的游戏。
战场女武神4,这个游戏有点特殊,是策略+RPG型式,整个游戏以一本日记型式铺开,剧情及场景战斗都在日记本里推进,可以翻回以前的页去看剧情及玩战斗场景,战斗场景时首先你要安排上场的队员,兵种分为侦察兵,突击兵,掷弹兵,狙击手,对战车兵,战车(坦克或者装甲车),每个兵种有每个兵种的特点,男主角一般是在坦克里,少数场景是作为侦察兵参加战斗,里面的妹子很漂亮,游戏打了DLC还可以换装,穿沙滩泳装战斗,男宅福音,上场队员选好后就进入战斗部署,每回合分我方一轮,敌方一轮,我方部署时在大地图策略模式下你可以看到我方和敌方据点,还有我方队员和已经探测到的敌方人员位置,然后可以下命令,有消耗SP点数的命令,就是兵种升级后给的命令,如全体加防,全体加攻等等,中期上了舰船后可以选择用舰船雷达探测和舰船炮击等,SP点数少,然后还可以对装了人的装甲车下达人员出击命令,再就是最常用的对我方队员下达命令,CP点数比较多,每次选择一个队员操作时会消耗1个CP值,然后进入RPG模式,你控制选择的队员行进、攻击等操作,可以躲在草丛中沙包后,行进时要消耗AP值(就算你一步也没走然后结束这个队员的CP回合也会扣除1/3的AP,等你在本回合中再次控制这个队员会发现少了1/3AP),攻击要消耗子弹和炸弹或者火焰枪,每次只能进行一次攻击,后期兵种升级会学习到再次行动的技能,但没有弹药了就无法再次攻击,只能行进或者干点别的,这款游戏是我目前唯一玩通关的,如果你喜欢策略不要犹豫,画面精美,剧情丰富,战斗过程虽然是RPG但也考验你的排兵布阵,AP合理运用和弹药补给。
NBA19,2k出品,篮球游戏,游戏比较大,32G,注意内存,一场比赛几分钟,适合碎片时间玩,画面也不错,很不错的游戏。
FIFA18,不用说,足球游戏,一场比赛几分钟,光是训练模式就很好玩,练习射门,练习长中短传球,练习对抗等,我比较喜欢练习射门,各种障碍。
龙珠Z,格斗游戏,七龙珠人物,技能华丽,效果足,不过我觉得太花,跳起来落回地面是扬起的灰尘像个小型原子弹爆炸,做得有些太过了,改成小小的一些扬灰就舒服多,然后就是人物的技能效果我觉得差别不大(技能可能有差别但效果...),普通攻击也差不多,没有拳皇那样各自有各自的特点,总的来说喜欢绚丽打斗的这款游戏不错。
战神夜袭,战斗时像仙剑2那种PRG,我方队员站一边,地方站另一边,回合攻击那种,人物特点还是很明显,有肉搏的有法系的有加血的,战斗画面精美,非战斗画面即大地图探索界面是类似魔兽3那种,不过被缩小了,镜头拉得很高,人物在大地图上很小,所有据点及地下城等都在地图上以简易图标型式出现,有点点形成的路线,在地下城中探索要好点,类似于暗黑3,这个游戏我觉得可玩性很强,装备系统也可以,还有附魔系统。
arms,拳击游戏,比较有特点的卡通拳击游戏,要用到体感,适合陪孩子玩。
八方旅人,RPG,复古游戏,满满的洛基亚塞班时代游戏风格,当然这个只是指画面型式和游戏框架,是以现今技术水准制作的怀旧游戏,素质不可同日而语,不喜欢老式游戏的可以跳过。
再就是无双系列了,喜欢割草的看看真三国无双,火焰纹章无双,塞尔达无双
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