随着科技的发展,sp风狼阵容搭配的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
阴阳师SP山风什么时候出?近期有玩家通过官方的预告推断出即将上线的新式神可能是SP山风。由于官方开放了一个新区,在公告中提到“山野林中,狼啸鸟鸣,谁将成为这里的王者?”,一般来说开放新区的话都意味着有新的式神,通过文案和图标就能够确定是SP山风了。SP山风的登场时间预计要到12月底才会有消息了,目前只是玩家们的推测,在式神上线前肯定还会有更多的预告的。
相关内容:
SP丛林之王山风有什么故事
枭、狼,这些都在山风的背景故事中出现过,枭是薰的坐骑,而狼,是山风幼年时的敌人,薰为了山风而让山风吃了她,山风也因此成为了山中之王,想尽办法复活了薰。
风色幻想SP 第二章卡住
不会吧~我看下攻略先~按照这看下重点!!
第一战?天魔刃觉醒:
故事前提:
黑暗大贤者《哈杰特》,是《依莉丝·梅迪西斯》的扶养者及老师。为了使依莉丝成为新一代的魔王,以及使依莉丝手上的天魔刃觉醒,哈杰特决定牺牲自已。因为只要奉上哈杰特的灵魂,天魔刃便会苏醒。但善良天真的依莉丝当然忍不了下毒手。那……唯有的便是与哈杰特战斗。
登场人物及物品:
敌人:黑暗战士×1、骷髅战士×4、
我方:依莉丝、
胜利条件:敌人全灭
失败条件:依莉丝死亡
宝箱数目:一个(锁子甲)
隐藏物品数:一个(超级灵气酒)
攻略要点:
因为只有依莉丝一人出场,以及失败条件亦是依莉丝死亡。所以大家必定要留意依莉丝的体力。大家可以在一开始时先拿左上方的宝箱,里头是一件锁子甲。装备后,防御力大大增加,战斗亦轻松得多。拿到后,大家可能已经被敌人包围起来,那时可以用《天魔技-黑色锁链》一招,把自已附近的范围敌人击退。只要打退其中一名,有一个缺口,大家可以由那缺口暂时移动开,去取得隐藏道具《超级灵气酒》。位置是哈杰特出场时的地方附近。(注:大家可从版图上看到一点闪闪发光的,像宝箱上的闪光一样,之后所有战斗中的隐藏道具,也是会在地图上出现闪光来告诉大家)此战范围并不大,但敌人不太强,只要多一点留意依莉丝的体力,便可以轻易获胜。
故事后记:
战斗结束后,依莉丝证明了有足够资格可以可以使用天魔刃。但哈杰特依然叫依莉丝了解自己的性命来打开天魔刃,因为哈杰特深信单凭依莉丝的力量只会被天魔刃吞食灵魂,并且觉得依莉丝是魔族的最后希望。依莉丝并不相信这是希望,尝试用自己的力量打开天魔刃……成功了,可能是依莉丝承继着圣女莉莉丝之血的绿故吧。就这样,依莉丝和她那情如姊妹的裘卡,开始光明界的旅程。
第二战?命运的邂逅:
故事前提:
在一个神秘的召唤魔法阵神殿中,闯进了一班自称反抗军的佣兵。队长《修·艾尔西休斯》,原为冒险猎人,因为不满帝国军侵略活动而加入反抗军,因兵力悬殊,被退兵于此神殿。军心亦开始动摇,只有军医《米亚》一人仍然信赖修。当修被由新月帝国的新月四将军--《蕾妮·沙鲁恩》带领的帝国军追及时,走头无路之际,人生急智,决定念起古代的召唤咒文,召唤古代魔神。因绿巧合之际依莉丝和裘卡来到这个世界,就像命运之神恶作剧般,修与依莉丝就在这情况下见面。
登场人物及物品:
敌人:蕾妮、格斗魔装兵×2、射击魔装兵×4。
我方:依莉丝、裘卡、修、米亚、反抗军士兵×3。
胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方全灭、依莉丝或修死亡。
宝箱数目:六个(操魔徽章、骑士徽章、超级复原药、水之徽章、兴奋剂×2)
隐藏物品数:四个(力量蕃茄、幸运四叶草、新月药、超级火柴)
攻略要点:
本场战斗的版图,可见到大量宝物,大家可以慢慢的拿。最重要的有骑士徽章,一定要得到。但一定要量力而为,不要为拿宝箱而失败。如果有耐性的玩家,可以用修的职业技能《**》来偷去敌人的道具或金钱,不但可减低敌人的攻防力,还可以增加自己的道具,一举两得。还有,本场战斗版图的据点是第一次登场,大家可以加以利用来补充道具,亦可以作据点使用的第一次实习,这也是致胜之道。
故事后记:
因依莉丝和裘卡加入,反抗军经过一番激战后,终于击退了新月帝国的追击。大家亦有时间可以交谈一下。经介绍后,修和依莉丝等人亦开始互相认识对方。修想到了召唤是要付出“契约”,经过一番有趣的对话后,修决定将一条自的的项链交给依莉丝作为契约,还认真的说若果有任可损毁可不放过她们。但裘卡却感到链内藏着灵魂的气色,因此依莉丝亦感到修的真诚,心里亦想着: “这就是人类吗?这就是令我们一族陷落在时间和空间尽头的人类吗?”……
第三战?百分之七十的机会
故事前提:
《雪尔特》——位于北方雪原中的王国,因受到新月帝国的侵略而陷入危机。而新月帝国,就是同样位于北方大陆的国家,由手持圣剑火羽的帝王《菲里德》所领导的魔装帝国。新月帝国之所以强大的最大原因,还有他拥有炼金魔装甲的力量。一提起炼金魔装甲,依莉丝便想起当年光之王亚瑟所用的炼金装甲。谈到这儿,天色亦不早了,一伙人便进入路途中的杰欧镇先作休息。入城后,依莉丝便想到之前所提的圣剑火羽。因为单靠天魔刃并不足以长时间解开时间与时空尽处的封印,要长时间解开便须要靠依莉丝父亲《梅迪西斯》的魔剑深黯。但魔剑深黯下落不明,所以依莉丝便想到与魔剑深黯同样力量的圣剑火羽为目标。在杰欧镇经过一顿整理魔兽和买卖道具后,不同目的的一伙人便开始向雪尔特进发。途中会经过一处叫《辉煌平原》的地方,有百分之七十机会会发生一场非剧情的战斗。
登场人物及物品:
敌人:胶质怪×6、爱心胶质怪×2、食人花×4。
第十六回合出现的敌方援军:超级胶质怪×2、爱心胶质怪×4。
我方:依莉丝、裘卡、修、米亚、反抗军士兵×3。
胜利条件:敌人全灭
失败条件:我方全灭
宝箱数目:三个(神行护身付、狙击弓、黑暗的果实)
隐藏物品数:三个(超级兴奋剂、历练徽章、失力粉)
攻略要点:
这一场战争,敌方的登场人数众多,而且还有懂得补血的爱心胶质怪。所以大应先击退爱心胶质怪,以防它替敌方同伴补血,并请速战速决,因为在第十六回合敌方会出现援军。其中两名超级胶质怪实力其高,如果真的陷入长期抗战,它真的出场,可以先集中火力对付它。还有在战斗前,先准备些解毒和解石化的道具,以防止食人花和胶质怪的落毒和石化攻击。
故事后记:
战斗结束后,依莉丝以圣剑火羽为目标,修继续以被雪尔特邀作支持的南方迪约夏王国军队,一伙人继续向雪尔特王城进发。
第四战?小兵之路
故事前提:
镜头一转,先来到雪尔特王城的城门,看到几名佣兵正在谈讨雪尔特公主《奥迪莎·雪尔特》。内容说到为何奥迪莎明知道实力不及新月帝国,还继续死战,使人民饱受战火催残,定必是留恋王位不肯下台吧!另一边厢,奥迪莎公主正与雪尔特大臣《尼夫》争辩着应否继续死战,但无论尼夫怎样说,奥迪莎一想到敌军的《风炎之狼——李应》是杀掉自己哥哥《亚温·雪尔特》的凶手,复仇之火又再次燃起。就在此时,突然一名佣兵报告新月帝国军又攻进来了,奥迪莎当然继续去面对那一班新月军,可惜实力悬殊,陷入苦战。千钧一发之际,修一行人赶到了雪尔特,支持奥迪莎公主……
登场人物:
敌人:佣兵×4、格斗魔装兵×4、射击魔装兵×4。
我方:佣兵×4
第三回合出现我方援军:奥迪莎、佣兵×2。
第四回合出现我方援军:修、米亚、依莉丝、裘卡、反抗军士兵×3
胜利条件:敌人全灭
失败条件:雪尔特士兵、奥迪莎死亡
攻略要点:
本战一开始的头两个回合,只有计算机控制的四名士兵,玩家无法控制。所以等到奥迪莎及修等援军出场时,可以一口气进行总攻击。而且本版图并无宝箱及隐藏道具,大家终于可以放开要拿宝箱的苦恼,尽情地战斗了。当等到修一行人到达,大家可以米亚的魔法为中心攻击敌方远距离攻击角色,至于射击魔装兵的攻击预防,大家尽量不要把角色放在同一条直线上。同时,此版图不但没有宝箱及隐藏道具,甚至连据点也没有。所以大家请在大地图移道时做好道具和装备的分配。
故事后记:
战斗结束后,奥迪莎招呼修一行人进入雪尔特城休息。另一边,风炎之狼-李应就继续停留在雪尔特城门口,心里想着如何才可把伤亡数字减至最低呢?和亚温之间的约定,又能不能办到……和亚温之间的约定?李应不是杀亚温的凶手吗?怎会……
第五战?雪尔特的防守战
故事前提:
修一行人入城后的第二天,修一大清早便邀请依莉丝到雪尔特的广场闲逛,顺道介绍一下人类的世界给依莉丝。经过米亚的介绍,修和依莉丝闹出的一大堆笑话后,终于参观完毕了。但依莉丝问道为何雪尔特正陷入战争,为何每人还可以那么愉快生活和工作?不是应一起合力对付敌人?修回答可能是每人根本不想战争,因为刚才闲逛时听到有人说奥迪莎不应继续死战,每人都只想回复过去的繁盛,不愿听奥迪莎的话。但修伋然说明自己会继续帮助奥迪莎公主,因为他讨厌新月帝国、想打倒新月国王《菲里德·雷亚》,而且还说自己帮奥迪莎是有阴谋…… 到底修心里想甚么呢?真叫依莉丝难以捉摸。闲逛后,返回皇宫,奥迪莎便和修一行人开了一个战斗会议,但讨论的结果,就只有些赌博性的战法,因为两方实力太悬殊了……
登场人物及物品:
敌人:李应、格斗魔装兵×7、射击魔装兵×4、
我方:奥迪莎、依莉丝、裘卡、修、米亚、反抗军士兵×5。
胜利条件:击败风炎之狼——李应
失败条件:我方全灭
宝箱数目:两个(金属自动弓、无序柠檬)
隐藏物品数:
三个(冒险家徽章、水流之书、拉克西丝秘药)
攻略要点:
本战的敌人虽是多了一点,但这绝对是大家升等级的机会。而本战的胜利条件是击败李应,所以想快一点结束战斗的玩家可以集中火力去对付李应。但一定要留意自己的体力,因为李应的集体攻击,攻击力十分高,必定要小心。而较有耐性的玩家,可以派一至两人去拿宝箱和隐藏道具,而其它人就可以先击退那一些格斗和射击魔装兵,来升一下等级。但要尽量避开李应来走,可减小些无谓的体力损失。待到拿宝箱的角色拿完后,那些小喽啰兵亦解决得差不多了,那时便可集中火力攻击李应,胜券在握了。
故事后记:
战斗结束后,李应说尼夫己经交出了雪尔特。但奥迪莎当然不相信,但李应更说出来此的目的,其实是答应过了两个人,要回复雪尔特的繁荣。终于,李应拿出真正的实力,击败了奥迪莎。回到雪尔特城后,不欢迎奥迪莎的雪尔特士兵及尼夫,决定不给奥迪莎及修一行人进城,而修一行人唯有带着负伤的奥迪莎向别处进发……
大陆历1915年,雪尔特正式被新月帝国接收,正式成为帝国版图一部份。
第六战?麒麟登场
故事前提:
修一行人返回杰欧镇后,在奥迪莎昏迷的时间,依莉丝追问修为何雪尔特的人民不团结起来,对抗外敌,更觉得奥迪莎甚是可怜。更追问到修之前所提为何帮助奥迪莎是一个阴谋,而这次修终于有响应了。原来修是想从奥迪莎口中得知魔剑深黯的情报……回到奥迪莎的房间,昏迷的她也醒来了,而奥迪莎亦觉得取回雪尔特是一个人的事,不想连累各人,所以就在此分道扬标,继续一人上路。翌日,修向奥迪莎询问最后一件事,就是关于100年前雪尔特宰相的圣者--“迪耶” 的消息。但奥迪莎也只是听闻过,说迪耶好象是隐居于西北方的“风雪山”,而要通过风雪山,便必要经过有地狱平原之称的“大雪原”。修听到后,亦生起一个念头,便是先把第13部队解散,而修,米亚,依莉丝,裘卡四人,在杰欧镇整备一下后,亦开始先向“永恒冰原”进发。但一到步,便听到一名自称要拯救雪之村,名叫麒麟的少女的呼救声……
登场人物及物品:
敌人:冰精灵×8、
第五回合敌方援军:迷样生物×2
我方:麒麟
第三回合我方援军:依莉丝、裘卡、修、米亚
胜利条件:敌全灭
失败条件:我方全灭或麒麟死亡
宝箱数目:四个(妖精之语、无序柠檬、咒杀徽章、终极恢复药)
隐藏物品数:三个(防御徽章、羽翼靴、气力戒指)
攻略要点:
由于此战的失败条件是麒麟死亡,但一开始时只有麒麟一人,所以大家应先不停向只有两只冰精灵那一边的方向移动,等到修在第三回合出现时才开战,而且还要留意麒麟的体力,因为冰精灵的魔法十分厉害。而想拿得所有宝物的玩家,可以照之前的方法,等到援军到步,再用所有人一起去拿取宝物,只留下魔兽与敌人作战。因为宝物的距离较远,如果控制的角色也参战时,可能在敌方被全灭后,也会拿不完,大家一定要留意。
故事后记:
替麒麟解围后,从麒麟口中得知,原来她与修等人有同一个目的……便是到风雪山寻找圣者迪耶。修于是便跟着比较熟悉迪耶所在位置的麒麟,继续寻找迪耶的旅程。
第七战?魔神加曼复活!?
故事前提:
经过大冰原后,修跟着麒麟终于找到了圣者迪耶,麒麟便把她所住的村子“雪之村-迪朗”被冰精灵袭击的事情告诉他。他便觉得是因为迪朗村地下城中的魔神加曼有波动,所以引来冰精灵。但麒麟记得加曼应该有妖精女王的封印,是不可能复活的,所以迪耶便叫麒麟去调查一下,可能会有特别的收获。而修方面,亦向迪耶请教魔剑深黯的所在。但迪耶作出了一个条件,便是要修帮助麒麟去调查加曼一事后,才肯告诉修。修在极不愿意的情况下答应了,所以继续跟着麒麟,开始向迪朗村出发。走的时候,依莉丝被迪耶问了一个不可思义的问题:“你是梅迪西斯大人的女儿吧!?跟你的母亲长得真相像!”从未在人类世界开过自己身份的依莉丝亦大感惊讶……另一边厢,菲里德亦派蕾妮带军,开始进攻南方大陆。修一行人在迪朗村整备一下道具后,麒麟便带着各人向地下城进发。里头,终于找到了魔神加曼,果然它有复活的动静,还开始向各人作出攻击……
登场人物及物品:
敌人:砂虫×3、石荀×9、魔神加曼、魔神加曼的心脏
我方:麒麟、依莉丝、裘卡、修、米亚
胜利条件:收集封印碎片
失败条件:依莉丝死亡
隐藏物品数:六个(脉动之剑、魔法蛋糕、无序柠檬、龙王之爪、暴发户的帽子、降神徽章)
攻略要点:
这一战的敌人只有三只砂虫会移动,所以只要在开始时先击败二条砂虫,便可再慢慢去拿隐藏道具。但要拿回全部六个,则要花一点心机,因为战场中有九个石荀,它不会作出攻击,但体力其高,必要把它们破坏才可继续移动。本战的胜利条件是把四片石碎拿回,但可以先拿下三片,最后的留待拿完全部隐藏道具再去拿。但有两个道具是在加曼的旁边,必定不可用依莉丝去取,因为古曼一次攻击会扣几千体力,大家可以用一个移动力高的角色,一回合取掉那两件道具,那角色死了也不怕,之后再取余下的石碎,那任务便完成了。
故事后记:
拿得封印石后,终于再次封印了加曼。就在此时,加曼的意识进入了依莉丝的意识,要求依莉丝解放它的灵魂。原来加曼是拥有光与暗的两个灵魂在体内,最后它还提及一个名字--《原始之海的主人—— 西鲁菲》。就这样,依莉丝晕过去了。醒来后,麒麟答谢众人的帮忙,哭了。哭 ……修想起了一件往事……《芙蕾雅》,修至爱的女人,可惜决定嫁给菲里德·雷亚。但其实二人还是互相深爱着对方。镜头返回迪朗地下城,一名女子正想再次解封古曼,但刚来到的迪耶向她说人世最后的审判将要展开,那女子停手了。只说出一句:“世界的结局,将由我决定!”另一边,麒麟已返回迪朗村,但刚碰到新月帝国的洁西卡,正准备去迪耶的居所寻找迪耶,心中不禁替迪耶和修等人担心……
第八战?妖精森林
故事前提:
从迪朗地下城返回城者之居后,修己完成帮助麒麟的任务,但却找不到迪耶,怒火中烧。相反,依莉丝却是心事重重。遇过之前多名强敌,依莉丝开始有点失去拯救黑暗一族的信心。但经过裘卡的开解后,终于回复平静。突然,米亚收到一个传送情报的魔法,原来是《乔斯顿》发来的,叫修去帮助在铁道镇第三部队的《马修》。但修一听到是马修的部队,便不想出发,说不想帮助那个满口骑士道的马修,但又是上司的命令……正当修烦恼之际,依莉丝说由她去帮马修,还说出自己是魔王的女儿一事。就这样,依莉丝、裘卡和米亚三人便开始向铁道镇出发。首先第一站经过迪亚村,所有人都走累了,便决定先在此休息一下。经过整理道具和魔兽后,又继续向下一站妖精森林进发。另一厢,蕾妮正和那一个在地下城出现的神秘女子《树海》相讨有关攻打南大陆一事,经过树海的议建后,蕾妮亦下定决心。
登场人物:
敌人:树妖×2、岩精灵×6、火精灵×2、风精灵×3
我方:依莉丝、裘卡、米亚、
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
攻略要点:
本战并非剧情战斗,只要大家在经过妖精森林后,再一次踏足妖精森林,便有机会发生。这场战斗中并无宝箱及隐藏道具,大家可以全心作战。而敌人方面,并较要留意的只有火和地精灵的集体魔法,和树妖的攻击,因为这些攻击力比较强一点。整体方面,敌人都不太强,可以说是练习和升等级的好机会。虽然我方只有三人和自己所选的魔兽,但这亦足以稳操胜券。
故事后记:
依莉丝三人穿过妖精森林后,下一站便是罗斯特镇。到达了罗斯特镇后,三人休息一下,整理一下道具和魔兽后,又开始向目的地——《铁道镇》进发。
第九战?意见不合!?依莉丝对马修
穿过罗斯特镇后,终于来到目的地铁道镇 —— 一个地上铺满铁道,让蒸气火车行走的地方。而到达后,依莉丝三人第一个会面的人便是马修,米亚亦向马修说明前来是为了帮助他的第三部队。但马修听到后,便说了一句: “我不需要你们这一班女孩子帮忙,守护铁道镇就是上司给我的职责。绝对服从上司的命令,这就是骑士的精神。”依莉丝听到后,脾气大发,觉得从北方远道而来,竟得到如此对待,还开始怀疑马修的实力。以马修的骑士道性格,被人怀疑自己的实力,当然亦心有不服,那……当然就是先来口角,继而动武……
登场人物及物品:
敌人:反抗军×8、马修
我方:依莉丝、裘卡、米亚
胜利条件:击败马修
失败条件:依莉丝死亡
宝箱数目:五个(神行面包、武圣徽章、魔法反弹徽章、白银之刃、空间转移徽章)
隐藏物品数:三个(定时闹钟、探查徽章、盖亚之剑)
攻略要点:
这场战斗版图比较大,以上方位置亦有几个宝箱和道具。大家可以先派一个移动力较高的角色去先取上面的道具。而另外两名个色,可以同时去取其它的宝箱,但一定要小心敌方的反抗军。因为敌方有八名反抗军,必定要小心不要被包围。拿得所有道具后,想快一点过关的玩家可以集中攻击马修,因为击败马修便可取得胜利。而耐心一点的玩家,可以等待对方的反抗军集中在一起的时候,用集体魔法去攻击。因为用魔法攻击这一班反抗军的威力比起用普通攻击会高出达一倍以上。
故事后记:
战事结束后,三人终于打败了马修。而马修亦感到依莉丝们的实力,终于抹去之前的敌意,接受依莉丝三人的帮忙。
第十战?洁西卡的突袭,修的一人对抗!?
故事前提:
镜头从南方的铁道镇返回北方的风雪山,看到修正和新月帝国的新月四将军之一的血色玫瑰 —— 洁西卡。洁西卡来此地的目的,本来是为寻找圣者迪耶,而且亦觉得修会去南方帮助正被自己新月帝国侵略中的铁道镇,所以没想到会在此碰上曾经打败新月军的修。但这一次只有修一个人,所以洁西卡觉得这时候打败修是一件易如反掌的事。正当修陷入这困境之际,之前知道洁西卡会前来这里的麒麟正好赶及,加入修的一方。不止麒麟,之前离开了修等人的奥迪莎公主亦刚巧经过此处,看见修正陷入苦战,奥迪莎当然不会袖手旁观,修这次有救了。
登场人物及物品:
敌人:射击战魔装兵×4、格斗魔装兵×2、洁西卡
我方:修
第二回合我方援军:麒麟
第三回合我方援军:奥迪莎
胜利条件:敌全灭
失败条件:修阵亡
宝箱数目:三个(风宿之弓、贤者之衣、裁决徽章)
隐藏物品数:五个(魔剑士徽章、克罗托秘药、水流之书、白银之盔、流星徽章)
攻略要点:
这战一开始时只有修与自己所选的魔兽,最好先用修移动去附近先取得附近的宝物,等到第三回合麒麟和奥迪莎到场才开始攻击。这战中又有敌方的射击战魔装兵,所以大家尽量不好排在同一直线上,因为射击魔装兵会作出同一直线的攻击。版图上,大家会看到桥的另一方亦有宝箱,但桥只可通过和容纳的人数不多,大家可以先击退部份敌人后,等到有空位,才派两个角色去拿取桥另一方的宝物,只留下一个角色和魔兽去对抗敌人。不然会太快击倒敌方所有人员,引至不能取得所有宝物。
故事后记:
击败敌军后,洁西卡想再一次去捕捉修。突然所有魔装兵都发生故障,这时候迪耶出现了,说魔装甲根本不能抵受寒冷的天气。洁西卡唯有先暂时彻退,修亦暂时逃过大难。进入迪耶的房间后,奥迪莎问道有甚么方法可击倒李应,但迪耶告诉奥迪莎,要先战胜自己的心,不要被修罗支配,并叫奥迪莎跟随修去旅行,更进一步认识柔劲拳。而修亦开始问迪耶有关魔剑深黯的事,迪耶告欣修在魔王都可找到修想要的东西,并问修为何不去帮助伙伴去保护铁道镇。因为现在只有修知道魔装兵的弱点。但修却说铁道镇的死活与自己并没关系。到抵修的内心想着甚么啦……
三国杀里的风林火山神sp是什么东西?我是个新手,想请高手介绍一下里面所有的人物和技能。谢谢了
补充包的武将
补充包-风 魏势力
夏侯渊 体力上限:4 武将编号:WEI 008 武将称号:疾行的猎豹
三国杀-风扩展(10张)
神速:你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张杀。
曹仁 体力上限:4 武将编号:WEI 011 武将称号:大将军
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
蜀势力
黄忠 体力上限:4 武将编号:SHU 008 武将称号:老当益壮
烈弓:出牌阶段,当你使用杀指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此杀不可被闪响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延 体力上限:4 武将编号:SHU 009 武将称号:嗜血的独狼
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
吴势力
小乔 体力上限:3 武将编号:WU 011 武将称号:矫情之花
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
周泰 体力上限:4 武将编号:WU 013 武将称号:历战之躯
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
群雄
张角 体力上限:3 武将编号:QUN 010 武将称号:天公将军
雷击:每当你使用或打出一张闪时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造
成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张闪或闪电,每阶段限一次。
于吉 体力上限:3 武将编号:QUN 011 武将称号:太平道人
蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力:若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。
补充包-火 魏势力
典韦 体力上限:4 武将编号:WEI 012 武将称号:古之恶来
火包武将(10张)
强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
荀彧 体力上限:3 武将编号:WEI 013 武将称号:王佐之才
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命:每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。
蜀势力
庞统 体力上限:3 武将编号:SHU 010 武将称号:凤雏
连环:出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
诸葛亮(卧龙) 体力上限:3 武将编号:SHU 011 武将称号:卧龙
八阵:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着八卦阵。
火计:出牌阶段,你可以将一张红色手牌当火攻使用。
看破:你可以将一张黑色手牌当无懈可击使用。
吴势力
太史慈 体力上限:4 武将编号:WU 012 武将称号:笃烈之士
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张杀;使用杀时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用杀直到回合结束。 每回合限一次。
群雄
袁绍 体力上限:4 武将编号:QUN 004 武将称号:高贵的名门
乱击:出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
颜良&文丑 体力上限:4 武将编号:QUN 005 武将称号:虎狼兄弟
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。
庞德 体力上限:4 武将编号:QUN 008 武将称号:人马一体
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的杀被闪抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
补充包-林 魏势力
徐晃体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当兵粮寸断使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用兵粮寸断。
曹丕体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
吴势力
孙坚体力上限:4
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
鲁肃体力上限:3
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
蜀势力
祝融体力上限:4
巨象——锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
孟获体力上限:4
祸首——锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
群雄
董卓体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当酒使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
贾诩体力上限:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
张郃体力上限:4
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
邓艾体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当顺手牵羊使用)。
吴势力
孙策体力上限:4(初始)
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。
张昭&张纮体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
蜀势力
刘禅体力上限:3(初始)
享乐——锁定技,当其他角色使用杀指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该杀对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
姜维体力上限:4(初始)
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张杀,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
群雄
蔡文姬体力上限:3
悲歌——每当一名角色每受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
左慈体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。
SP武将
SP武将(12张)
魏势力
杨修体力上限:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
SP庞德体力上限:4
技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。
SP关羽体力上限:4
武圣:与标准版关羽相同。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
SP贾诩体力上限:3
技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。
曹洪体力上限:4
援护:回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。
(武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;
防具牌:该角色摸一张牌;
坐骑牌:该角色回复1点体力。)
蜀势力
SP孙尚香体力上限:3
技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。
关银屏体力上限:3
血祭:出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。每阶段限一次。
虎啸:若你于出牌阶段使用的杀被闪抵消,则本阶段你可以额外使用一张杀。
武继:觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。
吴势力
暂无
群雄
貂蝉体力上限:3
技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。
公孙瓒体力上限:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
袁术体力上限:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
SP马超体力上限:4
技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。星SP武将 魏势力
☆SP曹仁体力上限:4
溃围:回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)
严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当无懈可击使用。
☆SP夏侯惇体力上限:4
愤勇:每当你受到一次伤害后,你可以竖置你的体力牌;当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。
雪恨:每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,然后选择一项:1.弃置当前回合角色X张牌(X为你已损失的体力值);2.视为对一名任意角色使用一张杀。
蜀势力
☆SP张飞体力上限:4
嫉恶:锁定技,你使用的红色杀造成的伤害+1。
大喝:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心闪无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
☆SP刘备体力上限:4
昭烈:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和桃置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇:主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。
吴势力
☆SP吕蒙体力上限:3/4
探虎:出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被无懈可击抵消,每阶段限一次。
谋断:转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
☆SP大乔体力上限:3
言笑:出牌阶段,你可以将一张?牌置于一名角色的判定区内,判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。
安娴:每当你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为杀的目标时,你可以弃置一张手牌使之无效,然后该杀的使用者摸一张牌。
群雄
☆SP赵云体力上限:3
龙胆:与标准版赵云相同。
冲阵:每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
☆SP貂蝉体力上限:3
离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月:与标准版貂蝉相同。
☆SP庞统体力上限:3
漫卷:每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
醉乡:限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
☆SP甘宁体力上限:4
银铃:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量最多为四)
军威:回合结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1.亮出一张闪,然后由你交给任意一名角色。2.该角色失去1点体力,然后由你选择将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。
神武将
神关羽 体力上限:5 武将编号:LE 001 武将称号:鬼神再临
武神:锁定技,你的红桃手牌均视为杀,你使用红桃杀时无距离限制。
武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为桃或桃园结义,则该角色死亡。
神吕蒙 体力上限:3 武将编号:LE 002 武将称号:圣光之国士
涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。
攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶,每阶段限一次。
神周瑜 体力上限:4 武将编号:LE 003 武将称号:赤壁的火神
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
神诸葛亮 体力上限:3 武将编号:LE 004 武将称号:赤壁的妖术师
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
神吕布体力上限:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。
无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
神曹操体力上限:3
归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神司马懿体力上限:4(初始)
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神赵云体力上限:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
好了,关于“sp风狼阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“sp风狼阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。