鬼鲛忍术搭配阵容

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感谢大家在这个鬼鲛忍术搭配阵容问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

鬼鲛忍术搭配阵容插图

火影忍者OL手游干柿鬼鲛评测,干柿鬼鲛好用吗?最近新出的这个鬼鲛可以说引起了不小的争论,主要还是在游戏中并没有动漫中那么强势。

干柿鬼鲛,晓组织成员之一,原本是水之国·雾隐村的暗部成员,有着跟鲨鱼相像的面孔、肤色及尖锐的牙齿。擅长使用水遁及手上的异状大刀“鲛肌”进行攻击。由于体内拥有惊人的查克拉,被称为“无尾之尾兽”。那么干柿鬼鲛在游戏中的表现如何呢?

属性点评

干柿鬼鲛的属性还算可以,生命值明显高一些,但也没有特别的高,毕竟干柿鬼鲛也不是什么前排忍者,所以生命值太高会脱离这名忍者的定位。干柿鬼鲛的防御属性是正常水平,反而是抗性有点低,受到忍术伤害,会痛一些。至于忍术和体术都是正常水平,没有太大的亮点。

获取途径

干柿鬼鲛目前可以在限时招募中获得,有兴趣的小伙伴不妨去试试手气,说不定运气好就抽到了呢。

技能详解

干柿鬼鲛的奥义伤害不是很高,但他的CD非常短,而且附带水属性,打火属性忍者时伤害更高,倒地效果也可以当做起手使用。必杀时造成的暴击效果非常看脸,所以运气也是非常重要的。

干柿鬼鲛普攻伤害不是特别高,也不是很低,毕竟和奥义只差10%的伤害。一定几率的小浮空非常看运气,运气好的话可以起手。

干柿鬼鲛的追打被动,属于体术伤害,伤害虽然不高,但搭配阵容是必不可少的。

干柿鬼鲛的被动技能无尾尾兽是增伤的,非常需要查克拉的加持。查克拉越高,伤害也就越高,并且伤害是按照百分比加成,但只对自身的体术生效,也就是说奥义这种忍术伤害没有任何加成。伤害的加成最多可以达到100%,普攻打出来的伤害比奥义会高的多。另外还有一个很重要的效果,那就是有查克拉时免疫一切不良状态,这个效果在没有查克拉时不会生效,但有了查克拉会立即解除所有不良状态,就算被控制也会立即解除。总的来说,这个被动偏向于后期,毕竟前期没有那么多的查克拉。

干柿鬼鲛的第二个被动查克拉暴食非常的强,对敌人造成体术伤害时,可以增加敌人查克拉的消耗,也就是说敌方忍者释放奥义时需要消耗40点查克拉,被干柿鬼鲛的体术打到会变成60点的消耗,可想而知这个被动的强大之处。顺便说一下,这个技能对一名忍者只能触发一次,经过测试,效果是不会叠加的,就算打别人两次,也只是让敌人增加20点的查克拉消耗,干柿鬼鲛打自己人的时候是不会触发的,所以干柿鬼鲛被混乱也不用太害怕。

忍者定位

干柿鬼鲛的定位非常的明显,他有着很高的伤害,因为防御太低所以肯定不能当做主要前排,也就是说他是一名输出型忍者,偏向于后期爆发的那种。

搭配以及实战技巧

干柿鬼鲛的被动需要查克拉来维持,搭配时可以选择一些恢复查克拉的忍者,比如红、鹿丸[少年篇]这样的忍者,对于干柿鬼鲛来说收益更高。

因为干柿鬼鲛的被动查克拉越多,伤害也就越高,还免疫不良状态,所以对战时可以等干柿鬼鲛普攻过后再释放技能,这样可以保证能把干柿鬼鲛的伤害最大化,而且还能预防敌人对干柿鬼鲛的限制。

阵容推荐

忍者选择

黑夜之刃、红、月光疾风、主角天赋:31323。

通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。

阵容介绍

这套阵容和快攻队类似,都是先秒敌方一名忍者,然后形成以多打少的局势。虽然没有快攻队的伤害高,但生存能力比快攻队高一些,这也是这个阵容的特点。另外,这套阵容还有一个别的名字叫根性队。

搭配思路

黑夜之刃的被动武者的根性,在对战中可以为干柿鬼鲛增加抗性,从而让干柿鬼鲛的生存能力大大提升,就算没有查克拉的情况下,也能维持住干柿鬼鲛免疫不良的效果。红正好搭配干柿鬼鲛,因为红被动的被动有着增加查克拉的效果,在对战中可以让干柿鬼鲛尽早把伤害提升到最高。月光疾风的奥义有着收割效果,召唤的分身也可以抗适量的伤害,最关键的是月光疾风也是带刀忍者,可以享受黑夜之刃的武者的根性被动。

实战技巧

小伙伴们可以看到中这场战斗,现在就以这场战斗为例,教小伙伴们一些实战技巧。

第一回合:敌方刚开始就想使用雷主的封穴技能控制红这名忍者,结果被红的镜反反了回去,因为有红的存在所以查克拉回复到了40点,等干柿鬼鲛普攻以后,己方的雷主开启了奥义(这就是一个技巧,因为雷主先放奥义就会消耗查克拉,而等干柿鬼鲛普攻后再放收益更高)。因为这局运气较好,触发了倒地效果,配合上这套阵容的八连追打,很快就把博人打残了。

第二回合:因为敌方太想秒掉月光疾风了,所以敌方又给送了40点查克拉,等干柿鬼鲛普攻后,博人就倒下了,然后月光疾风奥义了敌方的佐助[少年篇],红也释放了奥义,也成功把敌方佐助[少年篇]给秒掉了。

第三回合:敌方此时已经没有技能了,等干柿鬼鲛普攻后,他就释放奥义了,被一顿打后敌方就剩一名樱[少年篇]活到了第四回合。

阵容优缺点

这套阵容的优点就是免疫不良,抗性高,伤害也高,最不怕控制多的阵容。

缺点就是怕体术伤害高的队伍,比如李[杜门]的奥义,牙[少年篇]的奥义等,因为这套阵容增加的是抗性,所以遇到体术高的队伍会非常难受。

忍者总结

这名忍者的用途很大,PVP、PVE都可以用得着,因为他有着群体伤害,所以他在PVE中可以提高刷本的效率,而且他的被动还可以增加敌人的查克拉消耗,针对一些副本时有奇效。PVP中也是同样的效果。

总的来说,干柿鬼鲛是一名非常强大的忍者,特别是他的被动非常强,有兴趣的小伙伴不妨试一试。

火影忍者OL忍者考试60层怎么考 水主过关忍者有哪些搭配阵容

鸣人要三星(满修炼觉醒),鹿丸要两星,井野要两星。

鸣人必须要能在井野加两次血的情况下,至少抗住鼬不暴击、不追打情况下的三次普攻,故请把最好装备勾玉都给鸣人。当然也可以通过把忍术玉都给井野来提高加血量。

打法要点:

第一回合:鹿丸奥义鬼鲛,井野追打后让鬼鲛两次普攻都打忍术免疫怪,如果不是两次都打忍免怪,请重打

第二回合:忍免怪现在不是剩一丝血就是已经死了,用最快手速用鸣人螺旋手里剑打鬼鲛,可以顺便刮死忍免怪,和让鬼鲛放不出技能。然后鼬开始普攻,如果暴击了你的鸣人,或触发了追打鸣人,请重打。如果没有,请祈祷鬼鲛两次普攻都尽量打鼬。

第三回合,主大玉打鬼鲛,井野奥义体术免疫小怪,并祈祷鼬不要出暴击和追打,和鬼鲛和体免怪都打鼬,并把鼬打死。如果这回合鸣人死了,请重来,因为你技能不够接下来用。

第四回合至技术,鼬死。鸣人奥义打鬼鲛,然后算好你的每一个触发技能,并要开始想好每回合要放哪些技能,不能重复,不能让下回合没井野的追打给鬼鲛,不能放刚好那回合会被打断的技能,如果会被打断的回合,你放了鹿丸或者井野的,就跪了。体术免疫怪的打断和鬼鲛奥义,是每2回合放一次,而他们会比你的井野和鹿丸快,所以算好下回合是怪放奥义的回合还是不放奥义的回合。放奥义的回合,用主或鸣人的,不放奥义的回合,用鹿丸或者井野的。当你技能够你下几回合用,再把多余的给体术免疫怪,不给是没事的,他每回合都会打分身,但如果你不能保证每回合都给鬼鲛,那你就跪了。

最后鬼鲛会被体术免疫怪给打死,而体术免疫怪也会因为你主的大玉、鸣人的螺旋手里剑等等,刮的不剩多少血,而你每回合的分身也能让你不被体术免疫怪攻击到,于是可以把最后的体免怪轮X致死了。

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《火影忍者》中的阿凯老师实力有多强?

阿凯老师是《火影忍者》中的角色,他是木叶村的一名忍者,也是第四代火影的弟子。他的实力非常强大,拥有顶尖上忍实力,七门具备影级实力,八门具备超影级实力。

他的体术非常厉害,六门朝孔雀秒杀象转之术下三四成实力的干柿鬼鲛;七门昼虎秒杀干柿鬼鲛(体术对鬼鲛忍术的克制);八门全开夕象能压制单轮回眼十尾人柱力宇智波斑,八门夜凯重创单轮回眼十尾人柱力宇智波斑(可以斑此时恢复能力开挂)。

火影忍者ol姬战卡卡西剧情副本怎么过 阵容搭配攻略

第一回合:

1、鹿丸控鬼鲛,然后鬼鲛被定住。

2、鸣人起手浮空。卡卡西倒地,鹿丸接定身。

(这里纠正一下,楼主的图发的时候没认真看,主角的追打是带居合斩)

第二回合:

1:主角千鸟刀鬼鲛。鬼鲛倒地。鹿丸定身

第三回合:

1:卡卡西神威倒地。鹿丸定身。

第四回合:

1:主角千鸟刀鬼鲛。鹿丸定身。

2:鹿丸技能控制住前面的那个免疫忍术的家伙。

火影忍者online3星水主忍者怎么搭配

水主篇:

忍者获得等级从低往上:

鸣人,小樱,鹿丸,雏田,卡卡西;

天天,白,左近右近,勘九郎,凯,水月;

重吾,阿斯玛;再不斩(双版本)君麻吕,千代婆婆;

3忍大蛇丸,3忍自来也,3忍纲手;

飞段,叛忍大蛇丸;静音,蝎,鬼鲛;(十人卫千代婆婆跟四代水门将不会提到,别的帖子有解说)

列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与水主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。

前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸;控制阵容在前期副本绝对吃香的,能撑到40级前,奥义毒以及大蛟弹,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力。

鸣人作为全能型,血资质更是突出,可培养至5星,鹿丸仅仅只是过渡,2星即可,阿斯玛也是过渡,原样即可。

站位:鸣人1或者3号位,主5号位,阿斯玛4号位,鹿丸7号位;

鸣人4号位,主5号位,阿斯玛7号位,鹿丸8号位;

中期创路阶段:勘九郎-雏田-卡卡西;主输出型阵容,无论作为推本过图还是排位竞技等均有一席之地,奥义治疗优先,普攻优先治疗,其次平砍,追打击退效果,BUFF根据奥义调整,治疗针对医疗心得,其余针对怪力。(推本PK均可)

傀儡忍者勘九郎攻守兼备,大范围吃香,可培养至5星,虽说后期有蝎替代,但升星较难,而小9也有他的亮点之处,看个人喜好吧。雏田属于主防守型,平均成长中上,可培养至5星。卡卡西主输出型,资质却是内伤,过渡3星即可,喜爱者5星也不错.

站位:勘九郎1或者3号位,雏田5号位,主4号位,卡卡西6号位;

勘九郎4号位,雏田2号位,卡卡西5号位,主6号位。(疑问!为什么都放的那么靠前?我只能说先出手有利,后出手则怕阵型被废)

中期稳定时段:君麻吕-重吾-左近右近;主防守型阵容,稳住前盘,中盘输出。奥义治疗,普攻治疗,追打击退,buff医疗心得以及怪力均可,最后选分身或者淬毒。(推本PK均可)

君麻吕攻守兼备,平均资质中上,血防较高,可培养至5星。重吾被动以及奥义及其突出,主守副攻,可培养至5星,左近右近,资质一般,但奥义对敌附带负面效果,可配合其他伙伴,单面来说不值得培养,但因为这阵容可以让他连带到5星。

3忍大蛇丸,3忍自来也,雏田;主输出型阵容,并且个个生存力强,排位战方面较合适,推本方面不足。奥义治疗,普攻治疗,追打击退效果,BUFF医疗心得或者怪力,最后分身。(PK向)

大蛇丸的极高几率普攻起手一套连,加上恢复血以及查克拉的被动,顶级的输出忍者,可培养至5星。自来也资质其实较一般,但奥义的群体灼伤以及输出量却不容小视,可培养至5星。雏田(前面已有,忽略)

站位:大蛇丸1号位,雏田2号位,主3号位,自来也4号位(可考虑普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);

大蛇丸6号位,雏田2号位,主5号位,自来也4号位(1号位置放分身处)

中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。

再不斩(双版本)-凯-白;再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。凯作为辅助输出并且奥义带打断效果,推本PK均是利器,与控制版再不斩双管齐下,可培养至5星。白说实话逐渐冷门,但也不缺能好好发挥的搭配,3星白暴击附带封穴,双管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未尝不可。主奥义大蛟弹,普攻平砍,追打手术刀,BUFF怪力,最后3个都可选,但毒素搭配起来却是亮点,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)(站位就不详说了)

再不斩(分身)-白-鬼鲛;连招较妥当,奥义治疗,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)

蝎-千代婆婆-重吾;主奥义3个均可,普攻平砍或者治疗,追打击退效果,BUFF视奥义安排而选择,最后的选分身。(推本PK均可)

飞段-天天-凯;同上

剩下的是有特殊关联的,小樱奥义治疗群体,静音被动医疗加成,纲手高治疗,水月可与再不斩互相调换,叛忍大蛇丸推难本奇用,配合千代婆婆也不错。所有忍者拆散再组成也都有很不错的搭配,大家根据需要调整。

忍考较特殊,无法用大众阵容来说明,请时刻关注置顶全攻略整合。

修行符着重方面;对极大一部分来讲生存超级难打,那么修行符获得就很难了,怎么利用比较好!

这是水主的:前期的雏田以及鸣人,接下来的重吾,君麻吕,再不斩,往后的自行斟酌,要考虑到自身喜好以及最常用阵容来选择,并不需要全面修行,可以单根据忍者特性来加,像君麻吕这类的血防体术,再不斩血忍术,类推。

全民火影如何搭配阵容

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《全民火影》是一款汲取火影精髓的动作战斗手游。游戏摒弃传统的卡牌碰撞的战斗方式,百分之百采用动作战斗模式,高度还原火影忍者的忍术。幻术月读、忍术影分身、召唤术蛤蟆油烟弹、瞳术天照、须佐能乎一百多个超炫酷的忍术,以接近动画片的方式表现出来,让你热血沸腾。那么在游戏中玩家该如何搭配阵容呢?下面作者为大家带来了全民火影阵容搭配攻略。

阵容搭配分析:

游戏中前中后排忍者数量没有限制,可以5个前排也可以5个后排,但是好的队伍需要合理搭配,每个位置都安排相应的忍者配合。

阵容前排:

代表忍者:君麻吕、再不斩、我爱罗、丁次、宁次、雏田、鬼鲛、小李。

前排忍者起着肉盾的作用,所以需要必须能抗的忍者来站前排,他们不需要很高的输出,关于前排忍者数量可以合理采用。

极端的打法是放一个肉盾,中后排全力输出,力求快速结束战斗,例如:前排放君麻吕或者丁次(君麻吕有大控,丁次是大血牛,还可以吃丸子回血)。

保险的打法是放2个肉盾,一个纯肉的前排和一个输出型的前排,例如:君麻吕+我爱罗/雏田(我爱罗有不错的范围法术输出,雏田有很强的单体法术输出)。

阵容中排:

代表忍者:鸣人、自来也、天天、奇拉比、大蛇丸、勘九郎、卡卡西。

中排的忍者综合实力较好,有稳定的输出,有抗打,比如奇拉比和天天有物理输出,自来也有法术输出,鸣人则法术和物理伤害都不错,还有控制,中排忍者可以适当多配置一些。

面对魔法防御较高敌人可以放置的中排忍者有鸣人、天天、奇拉比。

面对物理防御较高敌人可以放置的中排忍者有自来也、卡卡西、鸣人。

阵容后排:

火影忍者干柿鬼鲛实力排行,不遇到克星凯皇,他真的很无敌吗?

干柿鬼鲛最终还是被逼自杀,为了守住情报,为了最后的执着葬身鲨鱼之腹,关于鬼鲛的介绍不必多说,很多人认为干柿鬼鲛实力逆天,不过遇到克星凯皇才提前领了盒饭,在此我们认真分析了鬼鲛的实力,找到鬼鲛不敌或难以战胜的一些对手。

鬼鲛忍术弱点,鬼鲛的忍术并不能做到同等级一击必杀的效果,属于削弱慢杀型,步步吞食对手,另外鬼鲛没有免疫幻术的能力,没有对空作战的优势,在自己的特定忍术范围之外没有速度优势。

这样一来我们选定出较多克制鬼鲛的忍者:

一、幻术高手

宇智波鼬、宇智波佐助、宇智波斑、长门、甚至是夕日红(施术范围暂时不考虑,红拥有幻术加封印术)等,对于鬼鲛来说并不能取胜,由于眼睛是火影忍者中的一大BUG,鬼鲛也不是主导人物,注定悲剧。

二、飞空忍者

迪达拉、小楠、我爱罗、土影、佐井(不考虑能杀死鬼鲛)等(不重复考虑宇智波佐助、长门飞空通灵兽),对于鬼鲛来说自身存在极大弱势。

三、以速度见长的忍者

二代、四代、雷影,以鬼鲛的实力本身可以和这些影级一战,但仅仅是一战,这些比较棘手的影级对于斩杀鬼鲛都是不难的,首先对于瞬身、飞雷神的火影来说早就立于不败之地,另外以雷影的速度跨越水牢是不难的,根据雷影的速度可以提前躲过鬼鲛吸收查克拉的术,如果雷影先发动攻击鬼鲛则很难抗住。

四、特殊忍术的忍者

鹿丸、中山家族、、类似心转身秘术忍者、卡卡西等,单单从忍术上来看,鹿丸的影束缚是克制鬼鲛的,要距离有距离,要偷袭有偷袭,唯一不足就是鬼鲛查克拉充足,鹿丸不能持续定住他,当然二者从等级上就不匹配,但是心转身秘术的忍者就不同,我们在追回佐助的章节就看到过,寄生他人体内的心转身忍者灵魂可以引导敌人自杀,而卡卡西以五五开著称,以及中远程对空对地作战的蝎,都能较大程度的克制鬼鲛。

五、BUG角色

三大圣仙地通灵类忍者,大蛇丸、自来也、鸣人、纲手,药师兜(研究出秽土转生时期)等。

六、如果鬼鲛不是和宇智波鼬组合

宇智波鼬和鬼鲛组合几乎排除了鬼鲛自身存在的弱点,假如在鬼鲛抢夺情报的时候,有井野或者鹿丸在,那么鬼鲛能轻易得手吗?

以上这些观点,你认同吗,请发表您的想法来讨论讨论把。

好了,今天关于“鬼鲛忍术搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“鬼鲛忍术搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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