热血忍者阵容搭配推荐

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接下来,我将为大家解答有关热血忍者阵容搭配推荐的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下热血忍者阵容搭配推荐的话题吧。

热血忍者阵容搭配推荐插图

这个可就为难我了呢……字可要打很多,有点良心就加分吧……

顺便说一下……有一些说都不用说的装备我就不提啦

比如什么寒冰双剑这类的

但是我推崇肉搏战,所以排列上有点接近肉搏……

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首先是忍者啦

忍者我最推荐的有3个……貌似都有很多说……一个一个排下来

①替身风车

替身风车很简单就是反击装备

可以说是华丽中又带着强悍,刚柔兼备

一共只有两个招数

I、X\C反 II、XC反

I:就是先发出类似大招的“神速旋风斩”然后再原位出现一木桩,一木桩可以承受住2次攻击,唯一的用处就是扰乱视线⊙﹏⊙b汗,但这个比大招的损耗少那么一丁点……我基本不用的说……

II:也是先发出类似大招的“神速旋风斩”然后出现一只小熊熊……但一触即爆千万不要和远程装备玩这个,太浪费了,在铁牢试试还可以,爆炸如同炸弹,攻很阴,杀很大……

使用前提:掌握忍者的普通攻击和反击

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②落凤刺

落凤刺其实就是小飞镖,除了小飞镖,还是小飞镖……

有句话说得好……倒下一个小飞镖,还有千千万万个小飞镖……

一共有三个招数

I、ZC II、VXC III、ZXC

I:ZC就是扔一个小飞镖,可以连扔三个,打倒对方,这个小东西不要小看了啊,它的攻击力虽然不大,但是射程是前所未有的NB啊,一个满屏距离,可以用来吓人……差不多主要也是这个作用了……对了还有一个作用,就是打乱节奏,当你的C连打两拳发现对方保持防御状态时,可以停下来,记住不要超过1秒……自己抓主要靠经验,通常对方会展开攻击,或者被迫放下防御,★这个时候不要再迷恋C连了!!~放下C连,用ZC连,刺伤攻击,杀很大,分很高啊!!~~~

II:VXC应该说是备用的,毕竟你连扔三个,最多中两个嘛,多浪费啊,它只有两个作用一个是在你不小心跳起来的时候用……毕竟忍者都码是遁地的啊……哪有遁空的啊,还有一个作用就是和再生人一样,扰乱判定,当你跳到对方头顶时可以回头晃一下,扰乱对方方向判定,进行攻击,但伤害还是太小了啊……

III:这招基本不用说……就是赖人,攻击规律有点特殊,大多都是用来阴人的,对高手别用……浪费MP,虐新手倒还是不错的……对高手就多用以上两招吧

使用前提:熟悉防御的规律

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③碎石星

基本和上面那个很像啦……就是大飞镖

⊙﹏⊙b汗

倒下一个大飞镖……还站不起几个大飞镖

一共也是有三个招数

I、ZC II、VXC III、ZXC

I:这个其实将背后的飞镖卖力的扔出去……因为是大飞镖,所以伤害大,但射程短,否则就不叫大飞镖了啊……这飞镖有个好处,就是它飞得很慢……可以说和暴走电扇一样,不过它舍去了电扇ZC的远加上了电扇ZX的高,综合的来说,是很不错的,基本上都能中,因为它的时间规律有点SPECIAL

II:这个和ZC基本上查不了多少,就是它还能防空,不过距离方面又短了点

III:这招的话基本上就是很强劲的了,因为它在距离方面超越一屏的距离了,既可以用来突击,而且因为发招的时候有个后仰的动作,所以时间有点特殊,让人抓不住,而且它的攻击路线为一个M字型,可以偷袭其他路线的敌人还算是不错啦

使用前提:距离判定(偷袭用)

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接下来捏就是狂战士了……

说实在的狂战士本身就很强了

不要别的了,而且我也不大了解狂战士

我用狂战的时候都是运动鞋4⊙﹏⊙b汗

所以……也不方便给你很好的选择……

狂诡面具还行,但是要熟悉XC和跑XC

那个啥啥护肩的也还行

就是没有什么技术性

熟悉了就好了

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最后就是气功师啦

我最喜欢的职业,以柔克刚

首先提一下……气功师自身的强劲就是十分出众的,不要小看他了

这个职业我最喜欢的装备有两个……当然也是最推荐的咯

因此我也最恨邪魔石,它毁灭了气功师的以柔克刚的强劲

①霸王之臂

这个装备也没有什么特殊的招式,除了架招还是架招

它有三个招数

I、ZX(默守醒攻) II、VXC(落凤天崩) III、跑XC(四面泰攻)

因为太喜欢了加上了名字 O(∩_∩)O哈哈~

I:这一招针对的是破防性的攻击,应该说是只能接下破防的招这一招很难用,这一招主要是用来打一些特殊的装备比如什么爆破手套啦,这一类的,但是这一类的攻击判定比普通攻击判定还要难,所以玩这个招数,必须要比普通会用架招的人的技术,更高一层才行,否则就是白费力气啦,顺带提一下这一招尽管华丽,而且距离远,但是自身基本不会移动,即使在悬崖边也不用怕啦……

II:这一招也很难,主要是用来打那些跳蚤的,这不仅华丽而且伤害也很高,不过就是距离有限……最大的缺陷吧,而且这个所需技术也如上面那个一样,要蛮高的

III:这一招捏最简答而又最好用啦,和平时ZXC的基本一样就是要跑动而已,你可以自己进行一下跑得动训练,如果你玩劲舞这类的游戏那就简单多了,其实三个键连按而已例:→→(XC)。这一招运气好可以攻击两次,除了攻击力其它性能简直和暴龙的ZXC一样了,舍去了摇手的前提减弱了攻击,但增加了速度,铁牢上很多地方都可以一次性阴掉对手,我曾经这样1打四……全阴了,那时候我是全盛时期啦,很有FEEL

使用前提:会架招(前两招要更精深的架招)

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②玄符背包

这个家伙就是好家伙了,抽不完的符咒啊……黄黄的感觉像草纸说……

这家伙一共有好多招(强化气功波就不说了例:跑X C连 VX)

I、跑C II、VC III、ZC IV、 VXC V、ZXC VI、悬浮

I:跑C这家伙就很强劲了,招式基本和日本刀跑C一样,可以错位有强劲的攻击,而且是割伤,高分啊!~

II:这个就和金刚圈的VC一模一样了速度上升了,但是攻击距离缩短了……

III:这个就特殊了一张大符飞一段变五个小符,应该说是很有用吧有一种出其不意的感觉,可以偶尔用用,用多了就没用了,太好防了,只能说……

IV:这个和上面落凤刺VXC一样啦,就是高速高攻高分数啊,不过他比落凤刺多了两个攻击单位,应该说是改良版的吧

V:这个基本没什么好说的了,就是它也是一动不动的,原地起动,而且在连完以后可以追加一个ZC或者是跑X(推荐跑X,攻高啊,当然是不要在悬崖啊)

VI:这个装备的最大特点了吧,当使用者受到了浮空攻击,暴击时,会自动向后退一下,不会被连起来,可以说是很有用的招数,不过有时候明明不会死的结果自己跳了下去……,这个就很郁闷啦

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以上都是我的经验结晶

当然有很多装备我是去除了

通用装备嘛,没必要一个一个列出来,太费时间啦,而且没有意义啦

拳霸:白虎

切磋 留言百度

热血英豪忍者大本营怎么打两只BOSS?

您的意思是怎么让第2个BOSS出来还是怎么杀死那个BOSS?如果是怎么杀死的话,应该用就用BT装备了:终结者+终结臂,ZXC 铁甲人+神奇狼牙棒,金锤,ZXC(蓄力) 单兵飞行器,ZX还是ZC不记得了(就那个往后扔的) 再生人+天雷弓,雷网,一直电他

还有很多配合,不一一列举

今天关于“热血忍者阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“热血忍者阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。

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