大家好,很高兴有机会和大家一起探讨大炮最强阵容搭配图表的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
植物大战僵尸冰瓜和南瓜的组合,相信这两个植物大家都是不陌生的,新手只要多过几关攒攒金币就可以买的到,所以这个植物还是比较常见的,属于人人都有的类型。
植物大战僵尸最强通用阵容介绍
冰瓜和南瓜的组合
相信这两个植物大家都是不陌生的,新手只要多过几关攒攒金币就可以买的到,所以这个植物还是比较常见的,属于人人都有的类型。这个植物的特点就是可以群体攻击,而且伤害十分的可观,再加上冰可以减速,所以玩家们用起来也是得心应手。
我们在最前排可以放置大喷菇,这个大喷菇在近处可以给僵尸造成高额伤害,如果大家怕大喷菇马上被吃掉,我们可以攒个南瓜去保护它,这样的阵容就是一个通用的阵容,能过很久很久,只是中间一定要记得换南瓜,不然大喷菇就会有危险了!
玉米大炮组合
玉米大炮也是需要用金币买到的,一般这个东西玩家们不会一开始就想买,所以能装备一个玉米大炮,那一定是一个大神所做的的事情了。玉米大炮是植物大战僵尸之中公认的最厉害得到武器,杀伤力很强,从这个物体的个头就可以看得出来。
玉米大炮需要占用两格的位置,有的人因此会觉得完全没有必要,但是你这样想就错了,有了这个武器,我们干什么都是很轻松的,只要经常给前排的植物换换南瓜,就可以达到通关的效果。
倭瓜组合
这样的组合大家可能会觉得不可思议吧,其实这也是可以的,只要你的太阳很充足,而且你买得起高坚果就可以完成这个梦想。
倭瓜一次就可以击败一个僵尸,不管你是普通僵尸还是铁桶僵尸,只需一击就会送他上西天,而且对于视觉感受还是很美观的,所以推荐大家试一试这样的办法,到了后期如果不行我们还是可以换阵容的,因为这个阵容整体的消耗不是很大。
神界原罪2什么职业比较强 最强职业阵容搭配解析
天赋选玻璃大炮输出职业种族精灵,杀死一个又回2点行动点(战争领主),战争领主,开战放狂怒、献祭(精灵种族技能),走双手武器骑士或弩手,不管哪个狂怒必学(暴击100%),需要注意法师型敌人
dota后期最强装备6件
其实dota中并没有什么最强的后期装备,只有根据双方阵容和自身的英雄、经济选择的装备才是最好的,不过有几样装备后期性价比还是很高的。
No1.圣剑(加300攻击,绝对是后期神装,但是出场率实在太低,不到万不得已千万别出,否则一死就真的很难翻身了)
No2.蝴蝶(蝴蝶能够提供不菲的攻速和敏捷,但其实这个装备最主要的在于闪避,后期闪避的效果远远比撑血好太多)
No.3羊刀(作为智力后期或者有爆发却缺少控制英雄的选择,例如拍拍。能够提供单体变羊,在后期足以秒掉对方的大哥)
No.4大炮(能够造成成吨伤害的武器,一但互怼的时候RP爆发,那么效果绝对显而易见)
No.5撒旦(既能够撑血,还能够附带回血效果,最IMBA的还是那个主动技能,直接是200%的回血吧,具体不记得了,那绝对是起死回生的神装备)
No.6黑黄BKB(说实话,到后期大哥都不差输出了,谁能站得更久,谁输出更多谁就能赢,所以bkb这个并不是很贵又实用的装备绝对是不二之选)
dota1白牛出什么装备最强
低分局假腿骨灰疯脸不必说, 其实勋章是个好东西
个人水平1700多一点,由于现在版本节奏特快,而且打的局一般支援速度特别快。假腿骨灰一般必出,但是疯脸就要视情况而定了,顺的时候出,情况胶着或者不顺就不出了,毕竟没有实际加成而且双刃剑。会选择战鼓,当然更多会出臂章。臂章之后,视情况,就当先手的话,会强袭甚至a帐,打核心位置的话,会大炮、mkb、强袭
至于只论单体,个人观点:假腿、大炮、强袭、暗灭、臂章、mkb(或者龙心) 大电锤没有试过
战舰少女R新手队伍怎么搭配 萌新最强搭配阵容
兔子,打火机必备(莹总看情况带),输出常规阵容鸟,狐,狼(这3个比较适合新手)。都没用用雪女,R卡三尾,首无,管狐,鸦天狗。都是不错的前期过度用用,后期当狗粮喂了。尽早弄出鸟姐!!。
碧蓝航线后排战列战巡哪个最厉害
碧蓝航线作为一款已经运营超过两年的游戏,很多攻略已经不在准确,后排也早已从航母称霸、大炮时代到现在分工明确却又都不可或缺的情况。那么接下来就让我们一起来看一看后排主力中哪些战列战巡能够从同类舰船中脱颖而出,成为值得玩家入手的舰船吧。
碧蓝航线强力战列/战巡
科研系
1.腓特烈大帝
腓特烈大帝是国服科研二期活动新增的铁血战列舰,也是目前唯二的海上传奇级后排主力(另一艘是厌战改),因此获取难度极高。
但是与获取难度相称的是大帝目前无人能及的超强力输出,比伤害第二的佐治亚or厌战改都要高出不少,自身所有输出能力(包括弹幕、防空炮)皆可享受技能加成,除去令人发指的160%效率主炮输出外,弹幕平射小子弹的杀伤范围非常广也适合清杂,完全可以单船承包全队的输出。如果非要挑刺的话,唯一的弱点可能就是命中能力稍差了。
此外腓特烈大帝天生1w的血量亦傲视群雄,配合三技能生存能力在后排中也稳居前列,可以说是攻守兼备。更何况身为铁血,腓特烈大帝也是可以吃到俾斯麦的加成的。
小编不靠谱的评分:
总评:EX(论外)
综合输出能力:EX(SSS以上)
综合生存能力:S
2.佐治亚
一样是国服科研二期活动的新船,与大帝不同的是佐治亚是超稀有等级(SSR、金皮)。因此相对而言白值上要比腓特烈大帝稍低,但一样满破比其他SSR更高。此外佐治亚的特点在于其二技能附带的必定暴击的超高伤小子弹弹幕,以及降低了散布且具有特攻的主炮,因此在对BOSS战中发挥十分出色。
在生存方面,佐治亚的防空能力比大帝更出色,但由于基础耐久不比大帝且没有防护技能,基本排在第一梯队末。
和其他弹幕船不同的是佐治亚并不需要旗舰位,因此她也可厌战改一争目前最强僚舰的地位。
小编不靠谱的评分:
总评:T0
综合输出能力:SS
综合生存能力:S
3.加斯科涅
第三艘二期科研实装的战列舰,属于维希教廷。加斯科涅拥有非常独特的主炮机制,配合100%独立弹幕给了加斯科涅极限平滑的输出。通过手操可以保证从第一次装填完成开始每6s左右产生一次输出。且独立主炮的好处不仅限于手操,在自律时也能保证加斯科涅的命中率比其他战列更高,不会偏离到非人形怪上。
此外生存方面加斯科涅拥有半血触发的损管机制,加上打击范围较广的弹幕,平滑的输出,可见这是一艘道中特化的科研战列,也不需要旗舰位。
小编不靠谱的评分:
总评:T0
综合输出能力:S/S-(手操/自律)
综合生存能力:S-
4.君主
和上述三艘科研不同的是,君主是科研一期就实装的战列舰,因此已经有不少小伙伴已经满破了。君主的特色一样也是顶级的穿甲弹幕,主炮的DPS和防空生存都是一流水平,但是命中一样是科研船的硬伤。
同时君主作为一艘拥有损管类技能以及低血量增加装填的战舰,在道中发挥比BOSS战更出色。
小编不靠谱的评分:
总评:T0
综合输出能力:S-
综合生存能力:S-
5.出云(_)
科研一期的重樱战舰,相比君主来说弹幕较差,缺少穿甲加成且由于是平射很容易被盾牌阻挡,即使天运拟合之后也只将其中一半改为跨射(只是说在科研中稍差,实际弹幕强度仍要强于靠弹幕吃饭的大7系列。)。
生存方面,二技能作为防御性技能却有着受到点燃伤害增加的副作用,一般只能作为对塞壬战的特化防御使用。
相比其他科研来说强度略低,不推荐优先科研。当然相对一些T2、T3级别的战列还是有着面板压制的。
小编不靠谱的评分:
总评:T1
综合输出能力:A
综合生存能力:A
T0
1.厌战改
开服即实装的初始金皮,改造之前的强度略微尴尬,只能作为演习特化的皇家窑子队僚舰出场。改造之后一举翻身,目前唯二的后排海上传奇稀有度主力,极为可观的90命中/100幸运以及降低了5点散布带给了厌战改真正的神射手能力,甚至用上曾经的金耻武器四联炮也非常容易全中。
BOSS战表现相对更出色,毕竟在神射手的锁定下厌战改能对BOSS造成稳定的输出。而改造后在演习队中更是有着王者的实力,超快速的首轮点名很有可能造成敌方减员直接变成6打5。
相对比较贫弱的是生存方面,不过厌战并不需求旗舰位置,也因此彩皮带来的白值基本足够。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:SS
综合生存能力:S-
2.长门(鲨)
碧蓝航线一周年庆典的主角,目前暂无获取方式(一周年、墨染复刻)。
在自身BUFF情况下拥有全战列顶尖的炮击DPS和点燃DPS,弹幕更是威力奇大还拥有高爆补正(但是概率只有40%),是目前非科研金皮中伤害最高的存在。当然长门的输出主要就取决于一场战斗能触发几次弹幕,如果一次都不触发还是让人非常尴尬的。
此外长门还拥有质量极高的阵营BUFF,非常全面的增加重樱阵营炮击装填命中空袭伤害。
长门的缺点是需求旗舰位置,此外防空能力稍差。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S+
综合生存能力:A+
T0.5
1.乔治五世
2019年5月底实装的SSR级战列(俾斯麦活动),目前暂无获取方式。
乔治五世最大的特点是拥有可变的时间轴,由于一技能的存在能够根据装备不同的武器来调整自身的发炮时间,也因此总能找到合适的搭配来使得有效输出最大化。但由于旗舰位已经有君主的存在,乔治五世在使用时常常放弃自身并不算强力的弹幕前往僚舰位。
乔治五世的二技能需要四艘及以上皇家船才能触发,条件较为苛刻,换来的是自身全方位的加强。也因此一般来说会配合光辉/独角兽进行道中作战,或和君主/厌战/伊丽莎白组成皇家大炮队。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S-(四皇家)
综合生存能力:S-
2.俾斯麦
2019年5月底实装的SSR级战列(千呼万唤始出来),目前暂无获取方式。
属性在金皮中属于优秀水平,暴击率较高且首炮必暴,因此非常适合白弹。此外副炮的额外索敌距离使得俾斯麦对过线敌方单位能造成不错的输出,在某种程度上可看做一个炮巡。弹幕伤害较低,因此一般使用MK6强化主炮走炮击流,相对BOSS战更适合道中。
拥有20暴击的铁血阵营BUFF,此外还有同时上阵时对妹妹舰提尔比茨的补偿,给提尔比茨提供了更为灵活的阵容搭配。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S
综合生存能力:A+
3.约克公爵
凛冬王冠活动实装的金皮,在6月13日之后已加入重型建造常驻。
综合性能极其优秀的战列,输出方面有弹幕、首炮增益(极高的增益百分比)、以及顶尖水准的炮击白值(吃皇家buff);生存方面,耐久OK,防空略差(十三图开荒压力大,但安全海域后问题不大);此外有着炮击几种敌方受到伤害增加的强力debuff。
是一艘集众多功能于一体的完美僚舰。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A、辅助攻击能力++
综合生存能力:A+
4.天城(鳐)
活动船,暂无获取方式。
罕见的防御拐+弹幕类型战巡,一技能9%减攻约为7%全队减伤,二技能的防跨射点燃能力能在适合的地图中给后排提供20%以上的减伤(同时也是pvp神技)。弹幕平滑且优秀,跨射部分是锁定人形,所以在僚舰位置也发挥不错,体系下第一轮加速增加过图节奏。面板合格,伤害优秀(主炮弹幕无短板,在战舰中相当靠前),算上自身技能后对海承伤能力顶尖,缺点是较低的防空及命中。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:S-、辅助生存能力+++
5.让巴尔
技能破天荒的和手瞄、绑定主炮关联。手动情况下输出是T0水准。尽管1935炮伤害不如MK6,依靠技能使得1935炮成为该舰不二之选。散布一般的1935炮清杂和MK6、410存在一定的差距,且道中针对杂兵可能需要的是弹幕船。作为一艘低运战列,依赖命中设备(尤其是面对BOSS时)
预装填主炮在塞壬精英和pvp场合有较好发挥。pve道中前30s开2炮能提高过图的效率,在敌船扎堆场合也有较好发挥。在Boss战可以提供高额爆发。
生存属于战列中上水准,防空略低。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S/A(手操/自律)
综合生存能力:A+
6.华盛顿
暂无获取方式
推图道中方面,得益于弹幕分段,以及与主炮岔开进行输出的特点,华盛顿的道中输出平滑度极高,大多数高难度图开荒时可认为是不二之选。同时得益于以上优点以及技能铁底湾之夜的加持,华盛顿与南达科他号的组合自出现以来长期活跃于演习场,并能表现出相当优异的演习性能。
自身拥有顶尖的生存能力,且防空值很高,无论在12图推图及演习中都拥有很好的生存,但在13图中输出略显不足。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S+
T1
1.提尔比茨
异色格活动兑换,暂无获取方式。
在满足单独战列时主炮输出能力非常可观且稳定(如果有俾斯麦的buff的加成下可以克服一技能的局限性为其输出能力带来恐怖的提升,但一样限定了搭配。),空弹时依然有80%的伤害。
有着特色的战列鱼雷,输出不低,而且可以清自爆。空弹战斗能力强。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A
2.胡德
初始金皮,无论是高难图亦或是演习均有一战之力,技能弹幕一旦触发造成的伤害也是相当可观。在后期甚至可以用作0破低耗,总体而言是一艘各方面都相当不错的战巡。此外基础血量很高。
技能触发的同时为后排带来8秒最高40%的装填增益,成为后排当中发动机的存在。
注:在目前大炮神仙打架的现在胡德的输出已经有些跟不上了,当然生存能力还是在的。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S-
3.北卡罗来纳
作为白值仅次于亚特兰大级的船只,北卡的存在就是为了对空,技能改动将其从与南胖的绑定中解放出来的同时附带了极高的稳定增伤。在12图13图极大的防空压力下大放异彩,但是输出能力却显得比较尴尬。技能仅仅增加了白值而没有弹幕辅助。
防空特化战列。非防空要求图逊于其他t0战列,但作为金皮依然可以说实至名归。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:S+
4.日向改
常驻重型建造,未改造前就是和菲尼克斯一样,蓝皮非改中最好用的那几个,改造后获得消弹能力,不仅是性价比更是战术上的战神。
拥有全游最高的点燃伤害,并可以buff所有的大炮。全改的日向整体的肉度有不错的提升,主炮效率提升使得其点燃伤害有很大提高,不过减少一个主炮底座,对于期望点燃伤害有或多或少的影响,变为一艘吃点燃饭的舰娘。水上机的伤害非常尴尬,如果有新水上机或许处境有所改化。改造技能类似副炮机制,伤害可观,全改价值不错。
建议配合炮队使用,提高队伍整体的点燃线。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:A+
5.加贺战列
苍红的回响限定建造/打捞,目前暂无获得方式。
面板优秀,拥有高伤害跨射弹幕,定向发射的鱼雷弹幕也能适当补刀(鱼雷输出在战列中仅次于提尔比茨),是不错的输出型旗舰,除防空外硬指标相当优秀。
不过弹幕稳定性不足,锁定旗舰却争夺不过长门,而最主要的是定位不明,即没有一个领域可以做到顶尖,这些尴尬之处使她距离顶尖战列有一步之遥,实战算好用但仅限于此,在神仙打架的大炮中表现一般。
注:能够为赤城提供一航战的buff。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A
6.绊爱战列
绊爱联动活动限定,暂无获得方式。
自带30%暴击率,主炮的输出能力较强。弹幕分散,因此道中平滑却不太适合BOSS战。但是同时也带来了虐菜大师的名号,平滑的输出在带队练级/捞船时表现较好。
生存方面较差,防空能力很弱。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A-
T2
1.南达科他
军需商店20000功勋即可兑换,因此也是萌新的好伙伴。
综合素质过硬,拥有暴力的主炮增伤技能,但是30%的概率较为尴尬,输出比较不稳定(脸好T0系列)。
生存方面拥有突出的承伤技能,本身面板也较为出色,因此和华盛顿的搭配成为了较为出色的演习pvp阵容之一。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S
2.马萨诸塞
自由鸢尾活动实装的战列舰,将在近期开启复刻。
美帝特色综合属性较优秀,生存输出指标双双出色。然而实际pve中,二技能强制改编弹种,超重穿甲弹在面对中重甲敌人时战斗力极强,但是面对轻甲敌人则非常无力。只擅于在boss战(中、重甲)多战列阵容中,发挥其强力的单点dps特色。
pvp凭借2技能优秀的散布和打击后排能力,在华南体系中有一席之地。一技能可以最高为马萨诸塞带来15%的炮击、防空、机动加成,满加成情况下是最肉的后排之一。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:SS
3.三笠
活动船,暂无获取方式。
拥有较强的输出能力和buff能力,虽无法达到金皮战列应有的顶尖水准,但在排除长门、出云后仍然属于可以一用的水准(重樱的旗舰位过于优秀)。然而事实上三笠无论是堪忧的生存性能和不强的输出能力上都输了长门、出云一截,使用场合基本上被压缩到ex本提供buff时使用。
生存方面由于基本没有对空能力较为贫弱,在一票战列中属于垫底地位(还占了旗舰位)。有一个优点是三笠满破的油耗仅为14,比其他金皮都要低。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:B-
T3
1.伊丽莎白
常驻建造,5-2/7-1/10-4及众多活动中也皆可打捞获得。
时代的眼泪。曾经皇家阵容的核心,技能女王号令可以全方位提升全体皇家阵容的成员,但作为牺牲伊丽莎白并没有技能弹幕。因此随着越来越多带有强力弹幕的皇家舰娘出现,女王渐渐退出了舞台,不过作为0破低耗选择依然可以凭借自身的优秀光环技而稳坐低耗皇家阵容的后排。
作为开服实装的舰船改造可能较大。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B-
综合生存能力:A
2.宾夕法尼亚
低耗蓝皮战神,目前暂未开放改造(改造预定船)。十分容易入手,是萌新的好伙伴。
有强力弹幕,而且平滑度十分可观,身素质不差,炮击值,耐久都是蓝皮合格战列水准,配合MK6和弹幕输出平滑。被称为小华盛顿,性价比极高。然而防空、幸运都偏低,身为蓝皮上位替代太多,在高级图表现乏力。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:A-
3.陆奥
暂无获取方式。
长门的姐妹舰,但是稀有度为精锐。只拥有一个和长门一样的弹幕技能,相对来说少了旗舰技,但却由于弹幕形式仍然更适合旗舰位。
和长门一样,一旦触发弹幕伤害爆炸,然而只有40%的概率仍然显得比较尴尬,可以视作强化版的大。。此外幸运较低,使用时需要注意命中能力。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A-
T4
1.敦刻尔克
维希教廷阵营的战列巡洋舰,近期将要开启复刻(自由鸢尾活动)。
一发预装填和50%的弹幕几率,使她的实用性比大七更高,可以作为大七0破打捞/低耗刷图的升级版。然而副炮相比大七而言,只能装备驱逐炮,低耗刷图时面对自爆可能有些乏力。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B-
综合生存能力:B+
2.黑暗界
常驻建造的特殊类型重炮船,0破即可发挥极大作用(突破性价比不高),本身油耗在后排也算很低,省油是最大的优点。
弹幕技能的清场效果很好,但是耐久超级差,很容易翻船。因此常作为低耗打捞用/练级带队的保姆船。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B-
综合生存能力:B-
3.纳尔逊/罗德尼/科罗拉多/西弗尼吉亚/马里兰
游戏中俗称大七的系列船,其中纳尔逊、罗德尼可以通过常驻建造获得。后三位则是坠落之翼活动限定船。
大七指的是它们都拥有技能弹幕BIGSEVEN,也是该系列船只最大的特点较为强力的弹幕。除了防空之外大七的属性都算不错,不触发技能也有着常规SR战列的战斗力,触发弹幕(40%概率)则能达到清屏效果。
马里兰比其他五位多一个血量越低伤害越高的技能,总体差距不大
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:A
碧蓝航线|
今天关于“大炮最强阵容搭配图表”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。