核爆凝光阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于核爆凝光阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
原神凝光钟离是游戏中的强力岩系输出角色,凝光钟离双岩循环爆发怎么打?下面一起来看看原神1.3版本凝光钟离双岩循环爆发养成思路与输出手法教程
原神1.3版本凝光钟离双岩循环爆发养成思路与输出手法教程
一、队伍的优点
1.生存能力强,凝光有盾基本不会暴毙
2.充能快,大招无限循环,不断石化压制力强
3.阵容适配范围大,除了龙蜥和岩史莱姆,都乱杀
4.破盾能力强,岩元素什么盾都能破
5.对单体boss伤害极高
二、队伍的缺点
1.伤害上限比较低(不如核爆,主玩循环)
2.队伍对练度要求较高(满命凝光和使用五星武器提升很大)
3.凝光和钟离绑定,另一边没人套盾
4.对群怪较为无力
三、角色养成方向
1.凝光:
就是主c凝光的养成方法啦
武器:锁天空书=四风四星武器
天赋:普攻大招技能 都要升级
圣遗物:流星42盘岩2角斗士其他搭配
主词条:生命 攻击力 攻击力 岩伤 暴击/爆伤
副词条:主选双爆 双爆比例按1/2.5左右堆
毕业标准:圣遗物+的双爆(不是面板哦)总分超过200可视为毕业(2件+散搭要220+)(暴击率*2+暴击伤害=得分)
我的凝光面板:满命天空书 攻击力2222 暴击率61爆伤159 85岩伤 天赋9 11 11 角斗士2 已毕业
2.钟离
钟离要兼顾伤害和盾量
武器:护摩岩枪,绿枪天空枪、四星武器
天赋:大招=技能普攻 普攻不升
圣遗物:盘岩2宗室2角斗士2宗室2其他搭配
主词条:生命 攻击力 生命值(极致伤害带攻击力)岩伤 暴击/爆伤
副词条:主选双爆 其次生命值/攻击力 双爆按1/2.5左右堆 可选一点点充能
毕业标准:与凝光类似,偏辅助可适当放低要求
我的钟离面板:0命护摩 血量31000 攻击力1524 暴击率59 爆伤196 75岩伤 天赋3 10 9 宗室2 基本毕业
三、输出手法
钟离开盾 放大招 凝光开屏风 放大招 普攻等钟离大招(cd好之前大招就满了) 然后切钟离,循环操作,非常简单
可以在中间穿插脱手副c,比如皇女
《原神》凝光要几命才能质变?
《原神》凝光要2命才能质变。因为凝光在2命后,E技能的屏障被击碎和大招都能瞬间冷却好,每6秒能触发一次,此时的凝光就产生了质变。
凝光在6命的时候还会再质变一次,在6命后,凝光用完Q会给自己增加7枚星璇,就是普攻获得的星璇,普攻3枚,而大招7枚。可以看作Q技能变成可以用2次了。
《原神》凝光玩法简介。
凝光作为速切副C成为现如今版本的主流打法。EQE不解释连招打出成吨伤害快速下场的打法无论在岩队还是反应队都有亮眼的表现。多段伤害的特性也在面对女士这种防核爆原魔是丝毫不虚。凝光可以作为一名优秀的速切副C的资本则是:较低的能量需求,EQ几乎不需要站场时间,以及法器角色多样化的武器选择。
原神兑换码怎么获得
原神兑换码怎么获得?
原神兑换码我们可以从官方或者米游社或者tap开启的活动就可以获取了,官方联动的线下活动也是有机会可以获取了,可以去游戏门户网站去找找看的哦。
原神平民核爆阵容?
平民党:钟离 凝光 班尼特 莫娜
武器需求:
钟离:决斗之枪,千岩长枪,鱼获
凝光-试做金箔,流浪乐章
班尼特-白值越高越好,充能达到230就是完美,最低210
莫娜-讨龙英杰谭
圣遗物搭配
钟离:二磐岩二宗室
沙漏-攻击 杯子-岩伤 头-暴击/爆伤
凝光:二绝缘二磐岩
沙漏-攻击/充能 杯子-岩伤 头-暴击/爆伤
班尼特:四宗室
沙漏-充能 杯子-生命 头-生命/治疗
莫娜:千岩四件套
沙漏-充能 杯子-水伤 头-暴击/爆伤
氪佬队
凝光换满命五郎
钟离武器-护摩之杖
五郎武器-终末嗟叹之诗
班尼特-雾切之回光,风鹰剑,天空之刃
莫娜武器-讨龙英杰谭
原神绝版角色有哪些?
其实绝版角色现在是没有的,只不过复刻的时间会比较的久的,大家耐心等待就可以了。
原神抽凝光最佳地点
原神抽凝光最佳地点在群玉阁,在离玥剧情的结尾,凝光邀请我们前往群玉阁,在凝光up池子时最容易抽到凝光,那时的概率为25%。
凝光是2.4第一个up池的四星角色,之后的海灯节活动会免费送到凝光的新皮肤,开服时由于竞争并不激烈,凝光作为站场主C也有不错的收益,在资源紧缺的开服时期凝光作为纯站场主C使用,但由于岩系吃拐能力较低,也只有班尼特与之较为适配。
游戏攻略:
凝光作为速切副C成为现如今版本的主流打法,EQE不解释连招打出成吨伤害快速下场的打法无论在岩队还是反应队都有亮眼的表现,多段伤害的特性也在面对女士这种防核爆原魔是丝毫不虚。
凝光可以作为一名优秀的速切副C的资本则是较低的能量需求,EQ几乎不需要站场时间,以及法器角色多样化的武器选择。
配队方面,凝光作为副C更是能塞进许多队伍,在搭配钟离组成双岩时效果显著,如金箔凝光也是胡行钟面对穿盾怪物一种较好的手段。
原神六核核爆没有可莉能用雷泽吗
原神六核核爆没有可莉可以用雷泽
雷泽是当前版本极具代表性的4星主C角色,其定位为物理输出为主,雷伤输出为辅的物理型主C,由于其获取渠道相对稳定,只要祈愿次数到达一定数量,都可以从商店中换出,0命也有不俗的战斗力,所以一般被称为当前版本的平民战神。
雷泽作为主C的优势在于突破增加的物理伤害加成,在前期就能很好的对自身战斗力有不错提升,相比较刻晴的爆伤,迪卢克的暴击,往往需要在圣遗物属性到达某个特定阈值,才能体现出更大的优势。而圣遗物的养成是这游戏中最为漫长的一环。单从这点看,除非已有双5星C,或者已经将大量资源投入到皇女,凝光,或其他5星角色上了,不然还是建议,练一下雷泽较好。
抛去雷泽在大地图的跑图挖矿功能性,单从战斗角度看,短CD小技能与大招长时间的增益效果,就算是游戏新手,使用起来也极为舒适,就我个人而言,开大后的雷泽,打击感上可以排到当前角色第一,用过的都说好。(迪卢克AEAEAE可与其一战)
从上面几个方面不难看出,雷泽的几个明显的优点,其一为获取渠道相对稳定。开局送的原石加日常以及箱子,0氪党在肝一些的情况下,都能在35级左右抽满需要的星辉,此时正是免费送的角色最为乏力的时期,正好换雷泽。
其二为圣遗物的搭配上在前中期选择较为简单,每周的龙狼,无相系列boss,以及深境螺旋,都可以获取到角斗士圣遗物,不知不觉就能给雷泽配出一套不错的圣遗物,而不用专门的等到45级刷圣遗物副本。
其三为小技能或大招送的雷伤可以轻松配合冰系角色打出超导,从而增加输出。物理属性没有明显被克制关系的情况下,应对较为简单。
最后是略偏向主观的打击感,这方面我觉得一般玩家应该都能感受的到吧。
说完了优点自然也有其缺点,我们先说最近争论比较大的雷泽物理后期乏力这一方面,事实上我觉得这种说法过于片面了,这里首先要明确,后期乏力一词中的后期,指的是多后期。
如果从45级开始就算作后期的话,其实并不会太乏力,因为其他角色的圣遗物也不是说你到了45级就毕业的,相比较而言,其中的差距并不会太大。甚至在前中期积攒下的5星角斗士套装加持下,对于迟迟不出专属套装主属性合适的其他C位角色,输出能力会更高。
原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少
暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。
原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。
三条建议:
1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。
2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。
3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。
原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:
目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。
我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。
暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。
今天关于“核爆凝光阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。