下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于甘雨双c阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊甘雨双c阵容搭配的话题。
万叶阵容搭配有以下几种:
1.永伤队(冰伤)阵容,角色:万叶+神里绫华(主C)+申鹤(二号C)+珊瑚宫心海,阵容介绍:永冻队实际上是几个C位的排列组合,既可以「神里绫华」「甘雨」双C一起输出,也可以单核心带三辅助,其中「绫华」作为单核的表现最佳。
2.纯元素队(雷伤)阵容,角色:万叶+雷电将军(主C)+九条裟罗+班尼特阵容介绍:雷属性的输出一般不依赖元素反应,因此通常组成纯元素输出队,是最适合「万叶」的体系之一。目前契合该体系的纯雷伤C有「雷电将军」(2命以上)和「刻晴」。
3.纯元素队(水伤),角色:万叶+神里绫人+夜兰(云堇)+班尼特(钟离),阵容介绍:水属性通常是优秀的元素反应介质,目前不依赖元素反应打输出的水C仅有「神里绫人」一人。由于「绫人」前置挂水依靠大招,在队伍水微粒不足的情况下,为了每一轮循环都吃到增益,需要让「万叶」在一次「绫人」大招内扩散两次水。
原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐
原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃有什么技能?胡桃如何选择武器和圣遗物?下面给大家带来原神1.3版本胡桃详解攻略
原神1.3版本胡桃详解攻略
重点结论放在开头
胡桃从强度来说最适配的武器为护摩之杖、匣里灭辰。从下述表格计算可以看出,匣里灭辰在触发蒸发反应之时,和护摩之杖的输出不相上下。考虑到胡桃的输出手法,在行秋挂水的配合下,是一名能吃到高反应增幅占比的角色,因此匣里灭辰的适配性非常之高,即使是精1匣里灭辰也有比和璞鸢更高的输出潜力。
一、武器推荐
护摩之杖匣里灭辰和璞鸢决斗枪黑岩刺枪流月针其他
二、圣遗物推荐
魔女4逆飞4(主C向)魔女2+乐团2魔女2+宗室2(大招向)
主属性推荐:
生命表、火伤杯、爆伤(暴击)头 (通用带法)
或者
精通表、火伤杯、爆伤(暴击)头
ps:套装效果虽然是魔女4最强,但是考虑副词缀强化情况,选择能搭配出更优秀面板的散件套装是要比一套不太行的魔女4更好的。
三、推荐配队角色
行秋(挂水)、钟离(上盾)、班尼特(充能+奶+增伤)。
ps:虽然班尼特和胡桃很不搭,但是和行秋很搭。另外由于没有其他更好的辅助,所以该上的时候还是要上的。
下面是正式攻略:
胡桃的角色定位介绍
胡桃,5星火元素长枪角色,其E技能能够大幅提高胡桃的攻击力,同时使胡桃的攻击附魔成火元素伤害(附魔优先度极高,无法被重云E附魔成冰属性),开启E技能后命中敌人,可以获得2个火元素微粒,但是持续时间只有9秒,而CD有16秒。
其Q技能为高倍率大范围的爆发(参考公子大招)。开启E技能会扣30%生命值上限血量,Q技能则会根据命中敌人数量(最多5个单位)会提供生命值回复。
天赋则当胡桃血量低于50%时,会提供33%的火元素伤害加成,同时会使大招的倍率也得到提升。从机制上看,胡桃是一名非常优秀的站场主C、速切C。与其他角色对比,胡桃和公子的定位非常相似,但是胡桃在站场环境中,具有非常高的对单爆发实力,在速切爆发层面上则也是与公子差不多的强度。
萌新适合抽取胡桃开荒吗?
胡桃将会是非常优秀的开荒角色,但是打火树和火本会比较痛苦。这里推荐的最低配开荒队伍为胡桃、芭芭拉、凯亚、风主。在大世界探索中,芭芭拉能够破火盾,凯亚配合风主能快速的破水盾,胡桃则能破冰盾。因此在大世界探索方面非常方便。而在刷火本过程中,则可以使用芭芭拉联机混日子(不过可能会出现4个芭芭拉的尴尬局面)。现在胡桃池子还没出,但是大概率胡桃池子中会有行秋,同时海灯节也可以换行秋,所以对于萌新来说应该能够很容易的组建胡桃的输出阵容。在有行秋的情况下,把行秋作为第二个重点养成角色则能够更好的面对火本。当胡桃从火本中毕业后,则可以用胡桃去挑战其他副本,从而顺利度过萌新期。(如果真没抽到行秋,火本还是找人帮帮吧,火本毕竟对于萌新来说太难了)
胡桃的主要输出手法
根据原神的以往经验,胡桃的附魔普攻会存在大约0.7秒的cd,因此一套普攻六段攻击,将会在普通一段、四段、六段挂火,从而打出元素反应。根据这种机制,为了提高输出效率。胡桃可采取的连招有以下三种:
普通六段循环。
普攻五段+重击循环。
普攻一段+重击循环。(A重击循环)
其中,普攻一段+重击循环的输出效率最高。
但需要注意的是,每一次A重击循环,只会触发一次火元素附着。因此,为了让高倍率的重击吃到反应增幅,需要一些技巧,必须让最开始的平A打空,从而才能进入重击挂火的输出节奏中。
胡桃存在的问题
胡桃最大的问题在于,自充能效率非常差。在胡桃100%元素充能效率前提下,需要20个火元素微粒才能充满大招。胡桃一次E技能获得2个火元素微粒。在这种情况,胡桃的大招会迟迟开不出来。因此,为了解决胡桃大招的充能问题,搭配队伍时需要考虑阵容的相互充能效率。
胡桃的武器推荐
由于胡桃的自身基础攻击力很低,加上开E技能后会提供非常大量的攻击力加成(会让你的格外攻击力百分比超过300%)。因此攻击百分比副属性的武器的收益会对比其他武器差非常多,并且高副属性的武器也比高基础攻击力的武器占优。比如4星武器中的决斗枪、匣里灭辰,5星武器中的护摩之杖。
推荐武器排行(评分代表期望伤害差距)(圣遗物采用生火爆配装情况)
精5护摩之杖(145分)
精1护摩之杖(118分)
精5和璞鸢(111分)
精5匣里灭辰(110分)
精1匣里灭辰(100分)
精1和璞鸢(100分)
精1决斗之枪(99分)
精1黑岩刺枪(96分)
精5流月针(95分)
ps:匣里灭辰的输出上限等同于护摩之杖。
部分说明:当前情况下,能够配合胡桃打出高效率反应的角色只有甘雨和行秋(可能还有凯亚)。考虑到甘雨的昂贵性,那么行秋则是唯一选择。(当然胡桃+甘雨双C那么就一点问题都没有)通过上面输出手法讲解可以知道,胡桃是一名能吃到大部分反应加成的角色(以A重击循环为例,普攻一段倍率83.65%,重击倍率为242.57%,通过重击吃蒸发,则有75%的伤害能吃反应增幅)。
因此,胡桃是一名堆元素精通收益非常高的角色,而90级匣里灭晨能够提供221的元素精通(相当于37%的**伤害增幅),同时胡桃也能够轻易的吃满匣里灭晨的武器特效(当敌人处于火或者水附着的条件下,伤害加成20%/40%(精1/精5))。
另外,高精炼流月针也是在没有合适武器下的一种选择。虽然胡桃不打物理伤害,但是胡桃自身拥有非常高的面板,而且胡桃主要输出手段为普攻,而每4秒触发的血花提供的元素微粒能保证流月针的攻击特效全程触发,其次流月针副属性有物理伤害加成。因此流月针也能提供不错的伤害。当然主要原因是其他四星武器太不适合胡桃了。如果使用流月针,主要的输出手段可以从A重击改为普攻五段+重击的手法,能够更有效的吃到流月针的攻击特效。
圣遗物推荐
魔女4最优,虽然4件套效果不能吃满,但是依旧是最优。
逆飞套,对于站场C向胡桃也有着不错的收益。但是打反应依旧比不过魔女4。
魔女2+宗室2,偏向于大招爆发,但是考虑反应增幅后,伤害依旧比不过魔女4。
魔女2+乐团2,乐团2提供的80精通,并不如魔女4件套提供的15%蒸发融化伤害增幅。
依旧不如魔女4。
由于胡桃攻击力稀释的问题非常严重,不要带角斗士。
配队角色推荐
班尼特(充能,主奶)
班尼特和胡桃相性非常差,胡桃并不特别需要班尼特(对于精5护摩胡桃来说,开E后攻击力能有4500攻以上,班尼特的大招提供的攻击力收益会小很多,另外班尼特大招回血会让胡桃失去天赋加成,最终可能会导致胡桃的输出不升反降)。但是班尼特始终还是最强辅助,同时班尼特作为火系角色也是给胡桃充能的不错选择。有利有弊,大家可以自行斟酌。
行秋(后台挂水,辅助)
对于同时以迪卢克、胡桃作为主C的玩家,请把重云给卢姥爷,行秋分给胡桃。因为胡桃真的非常需要行秋。如果给不起行秋的话,那就给甘雨吧。
甘雨(后台挂冰,双C阵容)
甘雨的挂冰效率是非常高的,尤其在面对大型怪或者群怪时。而胡桃的挂火频率并没有可莉、迪卢克那么高,因此很容易配合甘雨打出高额的重击融化(对于胡桃,打出融化的伤害可比蒸发高多了)。同时当胡桃CD时,切出甘雨也能继续保持输出。当然,也存在甘雨练度比胡桃高的情况,即使是这样,胡桃依靠高倍率的大招,也能在此双C阵容中担当速切C的角色。
可莉(充能,双C阵容)
要说火系中谁提供充能最强,那必然是可莉。同时双C阵容的好处在于当胡桃爆发结束后可以用可莉速切输出,不会存在真空期。而且可莉也很需要行秋,因此可莉胡桃阵容下再搭配行秋将很完美。
芭芭拉(主奶)
不管怎么说,一队卖血为主的队伍中有一个主奶还是很有必要的。因为胡桃搭配行秋的原因,芭芭拉的充能问题被很好的解决了。在胡桃行秋芭芭拉的队伍中,完全不用担心胡桃血量的问题。同时满命芭芭拉可以复活角色,能很好的防止胡桃突然暴毙。
钟离
减抗+盾。隔壁的主C都馋哭了。
班尼特砂糖莫娜
核爆拐三人组,很常见了。但是对于胡桃来说只能打1.5倍的蒸发反应,由于这个原因,虽然胡桃的面板更高,但是比起公子的核爆组合,并不会有太大的差距。
关于元素精通和护摩之杖
护摩之杖能提供生命百分比加成,同时也提供基于生命值的攻击力加成。因此对比其他武器,携带护摩之杖的胡桃存在更为严重的攻击力稀释问题。因此,护摩之杖胡桃携带精通表,有可能会比带生命表的收益更高。对于精1护摩之杖两者的对比可能还不明显,但是对于精3以上的护摩之杖来说,搭配精通表的收益是高于生命表的。
原神:0命神甘的四星武器选择——天目神罗与西风神甘的优劣对比
作者:NGA-夜月一帘幽梦醒
先上结论:天目神里并不适合3拐1,最佳选择是带西风剑打神甘双核,之前计算神罗比神甘更优秀的帖子几乎都是按雾切算的,而雾切神里实际持有率可能10%都不到。以下为具体分析。
配队
第一组:神甘(神里西风,甘雨试做(或破魔或任意五星弓),全带冰4)+万心/莫砂(莫娜千岩/宗室讨龙砂糖风4金箔)
第二组:神罗(神里带天目,罗莎带宗室西风)+万心/莫砂(莫娜千岩讨龙砂糖风4金箔)
配置
神里按1800(西风)/2200(天目)攻,35/200双爆计算,甘雨按2300(试做)/2200(破魔),35/200双爆计算;辅助用成本更低更平民的莫娜砂糖组合计算,心海万叶只会更强且对神甘组更有利,敌人抗性默认10%,防御减伤默认50%。
甘雨大招的计算标准
甘雨大招按照中等体型可冻结敌人计算,对于流血狗这种长条形敌人,冻在中心往往一轮大招的命中次数在30次以上,但由于往往不能全程冻结,狗有时会乱跑等问题,所以这里对于中等体型的敌人,统一按照每个目标命中20次计算。
由于神里带西风甘雨充能是无缝的,所以实际在20s的轴中大招命中次数约27次。去除掉1.7秒大招动画后按照每20s26发冰锥计算。
轴
不使用任何反人类的轴,用最简单吃满buff的打法。
神甘:甘雨e-砂糖eq(e)-甘雨q-莫娜eq-神里闪eq-看需求砂糖补减抗莫娜补水补千岩-甘雨射3~4箭,e-神里e-(充满电,进入下一循环)。
神罗:这个我就不重复了。
一轮20s伤害
第一组:
神里:吃讨龙、千岩、甘雨q、砂糖q、风套、莫娜q,eq伤害期望粗算:(1800+390+315)*(0.9*3+0.1)*(1.8+0.2+0.2+0.56)*1.15*(4100%+400%)*0.5=50.5w
甘雨:吃风套、砂糖q(第二个大招可以吃到自己的q,不过第二轮由于砂糖的大招比甘雨慢,所以吃不到砂糖的增伤,因此始终按20%的冰伤加成计算)、莫娜q(吃不满,但至少吃到8s以上,因此按30%增伤计算)。
千岩(第一个大招吃不到)、试做(没弱点吃不到),q+3箭伤害期望:千岩试做都不吃2300*[2.8*(126%*26+620%)+3.0*620%*2]*(1.6+0.2+0.3)*1.15*0.5=40.7w;吃千岩+330攻击则46.5w;吃试做+600攻击则51.3w,两个都吃可以到57.1w。
其他小伤害:神里第二个e没计算进去,甘雨e全都没算,但这个e因为没吃到讨龙和莫娜q所以伤害也不会很高(期望不到3w),加上甘雨两个e,总伤5w出头。
双c20s总伤害约:96.5w/103w/108w/114w。
第二组
神里:吃讨龙、千岩、宗室、修女q、砂糖q、风套、莫娜q,eq+3az伤害期望粗算:(2200+390+315+160)*3*(1.8+0.2+0.56)*1.15*(4100%+400%+400*3)*0.5=77.5w,剩下吃不满buff的e+1az:(2200+315)*2.8*1.8*400%*2*1.15*0.5=5.8w,最终神里伤害83.3w。
修女:按照q命中一半计算,伤害约8w。总伤害约91w。
由于两边辅助带的完全一样且伤害占比极低,所以不另行对比辅助伤害了。
总结:即使甘雨带着白板武器试做,且没有一箭吃到千岩buff,总伤害神甘也高于神罗。且由于队伍里有莫娜,西风神里是可以带攻击杯的,如果怪物有弱点,神甘的伤害将明显高于神罗。
优势分析:天目和西风白值完全一致,西风带来的提升让神里成为最强冰系充电宝,完全不用牺牲甘雨的输出,也不用堆充能,有大就放,哪里亮了点哪里,0充能神里也能循环,而且手法相当简单,容错率高;
而天目带来的提升只有400攻击力,在讨龙+千岩的拐下,提升不到16%,深渊里由于开局只能吃一层天目buff,依然无法自循环,还是要带充电宝,更别说给别人充能了。
一直以来神甘组合都是甘雨给神里打副c,但是优秀的副c应该具备很好的自充能力和高吃拐率,在这点上,神里要比甘雨更加合适,这是真正的双c队伍,神甘互拐(甘雨给神里加伤神里给甘雨打球),而不是甘雨单纯当个工具人。
平民甘雨主c配什么角色?
平民甘雨主c配温迪以及冰系的关键搭配角色点赞哥。
队伍当中必须是要有温迪以及冰系的关键搭配角色点赞哥的。
这时候或许会有玩家质疑为什么不带迪奥娜呢,是因为作为队伍主C的甘雨在面对迪奥娜的辅助时不能体现出最强的状态,重云则还可以让甘雨的技能进行一定CD的减少,不但可以达到破盾的效果也不耽误甘雨的输出节奏。
技能释放的搭配在于,首先点赞哥开大招之后让重云释放元素攻击。然后使用温迪开大招将怪物全部聚拢,这时候就轮到主角甘雨登场了,利用箭矢的巨量AOE输出可以迅速的清理掉怪物,当元素战技的效果差不多消失的时候就可以让点赞哥继续充能。
大招准备好就重复上面的出招即可,如果重云的命座能高一点的话,游戏节奏则会更好一些。
平民甘雨主c阵容怎么配合:
阵容一:甘雨,冰猫,行秋/莫娜,钟离/温迪
这套阵容是俗成的双冰破冰流,能够打出很高的破冰损害,还有高额的暴击率加成,缺点是没有太多的反应加成。
但完全发扬出甘雨的损害,是上佳的选择。
阵容二:甘雨,班尼特,可莉,阿贝多/温迪
这套阵容是双C融解流,有非常高的元素反应加成,上限时比第一套阵容高一些的。
兵器:阿莫斯之弓,天空之翼
弹弓也能够,四星兵器之间差距不大,都不太契合甘雨,优先选五星。
圣遗物:冰套
输出手法,套盾,原地站着蓄力!蓄力范畴损害。
没错,就是原地站着蓄力!
损害上限取决你的暴击损害。冰套和双冰共鸣加成甘雨百分之六十暴击率。
如果带天空加二十多暴击率,那就是百分之八十多暴击率,圣遗物直接冲爆伤。
如果没有天空阿莫斯,建议弹弓。
破盾问题:
四号位能够更换,换个女仆,温迪、等等破盾人物吧。
女仆的话,磐岩套四件有用,而且能够给盾,大招破盾。
原神甘雨阵容搭配
今天作者就给大家带来原神甘雨阵容搭配。
原神甘雨阵容搭配:
一:阵容
1、甘雨,冰猫,行秋,钟离
这套是传统的双冰破冰队,可以打出很高的破冰伤害,还拥有高额的暴击率。缺点就是没有太多的元素反应。
2、甘雨,班尼特,可莉,温迪
这套阵容主要是打一个双C融化流的套路,有着高反应元素的加成。属于是上线比较高的。
二:武器推荐
五星武器:阿莫斯之弓,天空之翼
四星武器:差距不大,和甘雨都不太契合。优先考虑五星武器。
三:圣遗物
作者这里建议带上冰套就可以了。
四:玩法
输出的手法就套盾然后再原地开始蓄力攻击,伤害的上线取决于甘雨的的暴击伤害(冰套和双冰共鸣可以给甘雨提供60%的暴击)。在带上天空之翼的二十多暴击,就可以八十多暴击了,圣遗物就可以直接堆爆伤就可以了。如果没有天空之翼和阿莫斯之弓的话作者建议
总结:甘雨是一个十分优秀的冰属性输出角色,本身的技能和机制也比较简单,甚至可以做到脱手。在爆发和持续输出能力方面十分优秀,无论是当主C还是辅助都是很强的存在,也可以搭配其他角色打冰火反应。
好了,今天关于“甘雨双c阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“甘雨双c阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。