大家好,今天我来和大家聊一聊关于海盗酒馆阵容搭配图的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
一本随从
收起一本随从Shinese Curve二本随从
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一、一本随从(19只)
1. 鱼人猎潮者
开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。
詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。
舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。
包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!
强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。
只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;
再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。
再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)
再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)
i. 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会
ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。
总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了
2. 商贩元素
强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。
但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。
买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。
极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。
3. 雄斑虎
三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。
再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。
4. 微型木乃伊
非理财里非常非常好用的随从。
虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。
鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。
1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)
任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")
3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。
当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。
因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)
PS. 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标
因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。
因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)
5. 甲板杂兵
半个理财。比较优秀的一张卡。
53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)
当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)
再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。
而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)
如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)
有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。
再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。
再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。
还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)
男巴起手甲板4费可以正常上本猜。
沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。
ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)
6. 克苏恩的侍僧
最强1本战力。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)
倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)
因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)
克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。
中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4
另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!
24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。
后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)
7. 愤怒编织者
剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路
一般上恶魔车是有几个要求:
1. 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)
2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])
3. 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)
当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。
唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。
8. 晾膘的游客
很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)
牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。
当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)
再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。
拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。
引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。
中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。
9. 剃刀沼泽地卜师
跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)
优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。
10. 刷新畸体
优先度不如理财,一般来说也不如22复生
1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡
倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)
或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)
但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)
ps. 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板
11. 粗俗的矮劣魔
劣质2本怪身材,22复生低配版
5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错
吃手手非常好的开局
个人优先度一般大于2个23随从
12. 石塘猎人
不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24
5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你
好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血
13. 龙人军官
上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人
低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了
唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁
但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来
14. 微型战斗机甲
机械娘可以拿一下,其他就算了
什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢
前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止
也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼
别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的
更别说更多的人生连未来都不曾有
15. 红色雏龙
很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种
实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过
这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换
唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气
所以这张卡基本上=空气+空气=空气
结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用
ps. 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可
16. 海盗无赖
埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如
不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)
2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21
23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡
唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)
可千万别陷进海盗陷阱
(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)
17. 食腐土狼
土狗就是废物
双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限
不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物
但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物
总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)
看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。
18. 邪魔仆从
但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡
想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)
非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力
19. 鱼人招潮者
我居然正正经经把你的名字打出来了
建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧
你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀
你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名
丫活着干嘛来的
总结:
一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)
你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。
不思议迷宫海贼之港关卡全解
不思议迷宫 中的海贼之港是已经开启的第一个资料片副本,同骷髅岛对比呢!骷髅岛略胜一筹,不管对错,我就先把海贼之港作为资料片NO.1了,这个副本难度较低,走私者商铺卖整套整套的战士系、法师系套装,海盗酒馆卖各种加属性的食物,还有排炮帮你打怪,简直比冒险者之森还轻松具体内容接下来和我一起来看看吧!
主线冈布奥:赏金猎人 隐藏冈布奥:海怪船长
一、 迷宫怪物介绍(类别):
1、普通怪物
A.海盗(人类)胆怯:场上每死亡一名同伴,生命值降低
PS:和强盗一样怕死同伙
B. 酗酒大副(人类)酿制劣酒:在场时,海盗和兽人船工的攻击翻倍
PS:先杀之,再杀海盗和兽人船工
C.兽人船工(野兽类)拆卸:每3轮拆毁一门排炮
D.刺客(人类) 背刺:每4轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害PS:优先击杀
E.大炮(机械类)炮击:每2轮发动一次攻击
2、特殊怪物:无
3、BOSS
潮汐领主(野兽类BOSS)
技能:
领主之怒:每3轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害
魔能装甲:物理抗性+30%,魔法抗性+10%(30,40,50层)
魔能装甲:物理抗性+40%,魔法抗性+20%(60,70,80层)
魔能装甲:物理抗性+50%,魔法抗性+30%(90,100,110,120,130层)PS:特地多打了些,应该不会再变了
简单说下这个BOSS:介绍很简单,物抗高,魔抗低,中规中矩的BOSS,没什么亮点,击杀并不困,应对的话,物理流走剑圣(无视BOSS物理抗性)或勇者(增加对BOSS伤害)都OK ~
BOSS的血量:464(30层),929(40层),1800(50层),3381(60层),6251(70层),80层开始就全是问号了,此BOSS的血量,很巧合(其实也不算巧合,还不是设置的,哈哈), 和低语之森的BOSS远古守护者一模一样。
BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确。
二、 迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)未受商人技能加成下
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)未受商人技能加成下
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!BOSS层前一层出现
2、走私者商铺和海盗酒馆本图最特色建筑
走私者商铺会有战士系或法师系一整套套装在售第一次购买会有女人的素描画*1在售,买了就没了
PS:卖得是比较贵,毕竟是走私的,不过有益于集齐套装,后期探索点都是溢出的~
海盗酒馆有三件商品在售
会出现的商品包括:海盗黑啤/炖菜牡蛎汤/鲑鱼浓汤/烧烤鱿鱼/烟熏三文鱼/芝士龙虾/炸鳕鱼排/神奇的菠菜
PS:都是直接增加冈布奥属性和操控排炮威力的,助你打爆副本~还有菠菜好像只能这里买,DP需要物品。
3、 迷宫陷阱类
排炮发射!(消耗1枚弹药,造成X点伤害)掀开对线地板并对怪物造成伤害
4、 入洞系列
走私者洞穴进入后可能会碰到:
A.弹药箱翻找 获得弹药*3或4或5
B.走私者残骸翻找获得少量探索点/少量金币
C.机枪兵的残骸翻找获得重型机枪*1只能用三次
D.海贼的残骸翻找获得黑珍珠号*1
5、隐藏冈布奥建筑或事件特别列出
60层开始的BOSS层,击败BOSS后获得的奖励中几率出现亡灵宝藏。
亡灵宝藏(使用)获得戴维琼斯的心脏*1+戴维琼斯的船长帽*1+戴维琼斯的蟹钳*1+戴维琼斯的烟斗*1
戴维琼斯的心脏(使用)召唤海怪船长(迷宫内有效)
未拥有海怪船长冈布奥时,给它喂食5个烧烤鱿鱼(提前准备一下)即可获得海怪船长的跟随;拥有后,就比较简单了,召唤出来的海怪船长死亡即可掉落海怪船长冈布奥碎片*10
6、其他
A、漂流瓶(蓝)捡起来获得一些探索点
无聊记录了下纸条的内容:
我痛恨冰山!更痛恨画家!
我受够了这个荒岛!
天啊!船上有只巨大的章鱼!
珍妮芙,我们结婚吧!
该死的游轮!怎样才能出去?
海盗酒馆,你最佳的选择!
我要成为海贼王!
买弹药,找红胡子!
B、漂流瓶(红)捡起来获得鲁滨逊的漂流瓶*1(使用:获得1000点探索点)
C、弹药箱翻找获得弹药*3或4或5
D、海贼的残骸翻找获得海贼的草帽*1头盔
E、走私者残骸翻找获得少量探索点/少量金币
F、鲨鱼的尸体翻找获得大白鲨的胃*1(使用会获得苏兰特的圣衣*1铠甲,龟仙人的壳*1铠甲,Gark3*1铠甲三者之一)
PS:三样东西都是DP所需,每次只能得到三者之一,完成这组DP脸再白也要打6次迷宫,当初我卡龟仙人的壳很久,每次都出Gark3.
G、海盗铁匠铺确定可消耗探索点进阶战斗系和魔法系套装部件一次
PS: B、D、F事件一次迷宫只会遇到一次。
三、迷宫特别装备
1、海贼的草帽头盔攻击+3(海贼王冈布奥装备时,效果翻倍);海盗酒馆中,探索点消耗降低10%
2、苏兰特的圣衣铠甲降低敌人攻击+2;每进入下一层,恢复生命值+10
3、龟仙人的壳铠甲穿戴后,进入训练模式:连续前进10层(中途不能脱下)迷宫,之后龟壳消失,冈布奥攻击+5,闪避+10%(进度0/10)
4、Gark3铠甲降低敌人攻击+2;攻击时,5%概率施放冲击光波;装甲冈布奥装备时,攻击+2
四、 迷宫特别物品
1、海盗黑啤 使用:冈布奥生命值+10、魔法值+10;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+1
2、炖菜牡蛎汤使用:冈布奥生命值+20;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+1
3、鲑鱼浓汤使用:冈布奥魔法值+20;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+1
4、烧烤鱿鱼使用:冈布奥攻击+1;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+1
5、烟熏三文鱼使用:冈布奥魔力+1;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+1
6、芝士龙虾使用:冈布奥攻击+2;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+2
7、炸鳕鱼排使用:冈布奥魔力+2;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+2
8、神奇的菠菜使用:冈布奥攻击+3、生命值+50
9、女人的素描画使用:获得500点探索点
10、大白鲨的胃使用:获得大白鲨未能消化的东西
11、重型机枪使用:对敌人造成33点伤害(子弹99/99)
12、黑珍珠号使用:获得1000点探索点
13、亡灵宝藏使用:获得戴维琼斯的遗物
14、戴维琼斯的心脏使用:召唤海怪船长(迷宫内有效)
15、戴维琼斯的船长帽降低全场敌人攻击+10;冈布奥操控排炮时,50%概率不消耗弹药
16、戴维琼斯的蟹钳攻击+20;冈布奥操控排炮时,威力+100
17、戴维琼斯的烟斗生命值+500;每进入下一层,恢复生命值+20%
五、冒险系三称号
1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到过的)
A、隐藏的储物柜开启获得弹药*20
B、松动的地砖翻找获得暗影徽章*3
C、散落的物件翻找获得海盗黑啤*5
D、残破的巢穴翻找获得恶魔的腰带*1+恶魔的护腕*1+恶魔的肉翼*1
E、走私物品翻找金币*20000/金币*10000/钻石*3钻石有上限
F、隐秘的酒柜翻找大副的烈酒*1或2(使用:冈布奥攻击+2;冈布奥操控陷阱、火炮时,威力+10)
G、棋桌翻找塔楼雕像*2(使用:召唤塔楼(迷宫内起效,若对方存在相同的棋子,则直接摧毁该棋子))/黑豹雕像*2(使用:召唤黑豹(迷宫内起效))
2、异界灯芯路线
A、鲨鱼的残骸(翻找)得鲨鱼的灵魂:攻击+1。
和以下三种灵魂之一,主要看鲨鱼胃里的东西是什么:
龟仙人的灵魂(龟仙人的壳):获得一颗龙珠。 或
斯塔克的灵魂(Gark3):获得600点探索点。 或
苏兰特的灵魂(苏兰特的圣衣):所有水系魔法效果加5%。
B、走私者的残骸(翻找)得 完整的走私者之魂:走私者商店中,探索点消耗降低3%。
或 残破的走私者之魂:走私者商店中,探索点消耗降低1%。
C、海贼的尸体(翻找)得杰克船长的灵魂:操控排炮时,威力+30。
D、海贼的尸体(翻找)得路飞的灵魂:获得3颗奇怪的果实。
E、机枪兵的残骸(翻找)得机枪兵的灵魂:重型机枪,威力升级(对敌人造成330点伤害,99/99)。
3、异界之弩路线
A、海盗/酗酒大副(人类) 残破的恶徒之魂使用:施放石肤术或完整的恶徒之魂使用:施放毁灭之刃
B、兽人船工(野兽类)残破的兽人之魂使用:降低敌人攻击+5(持续本层)或完整的兽人之魂使用:冈布奥降低敌人攻击+1
C、刺客(人类)残破的佣兵之魂使用:恢复30点生命值或完整的佣兵之魂使用:冈布奥生命值+20
D、大炮(机械类)无灵魂
F、潮汐领主(野兽类BOSS)
仅有一种:深海领主的灵魂使用:冈布奥降低敌人攻击+1、生命力+40
炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容打法详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋复仇阵容运营思路
好有朋友问了那没有碰出复仇怎么办? ...
混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞极的勇士掘金者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯亡灵侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那第一碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?
复仇基本属于这个环境下的最强势最主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”
复仇阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。
你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是直接躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择
我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人最近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁直接给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容最好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋复仇出来,最好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。
复仇三大核之外的几个复仇
1. 鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙直接满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的超强势保血神卡。
缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不熟练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,野兽阵容结局懂得都懂。
2. 幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯复仇阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次永久+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。
但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能复仇一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0交换能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。
3. 苍鳞鳄鱼。野兽阵容中非常强的即战力,5本野兽核心,但是一般来说不如熊妈。
在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(永久提升)+局内亡语野兽死掉刷一次身材(非永久)。鳄鱼只有局内频率死掉刷身材(非永久)。
并且三连野兽熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的超神提升了。 我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。
4. 军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期外挂都是神卡。
能刷血量的菌菇4碰5最想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。
混搭阵容作为一条剧毒鱼,还能给融合怪涂涂毒。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。
5. 托尼老师。如果能镀金则非常强势。复仇5变到复仇4太质变了,随便外挂个2/2复生或者939墙直接镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。
tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从极难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全爽感十足并且有利上分的阵容。
如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。
复仇阵容嘲讽的选择
嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。
于是我们来简单点评一下嘲讽随从 说好不讲随从了怎么你又来了
克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期最强嘲讽,没有之一。
三大优点:1. 在1本就可以获得,极容易上手,容易凑对,容易三连。2. 战力无敌(凑对子不担心掉战力,3费打爆任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3. 双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护性上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)
下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但最好还要有其他嘲讽
关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)
在没有嘲讽的时候一般放在第一个,这样大概率可能复仇1次出来。
如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生第一条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)
小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生
关键词:双频率;恶魔属性。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)
小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2野兽;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再杀掉你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。
所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。
还需要注意小鬼囚徒是恶魔属性,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。
火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙
关键词:超强战力;三频率嘲讽;恶魔属性。
火圈鬼母是这几个怪里唯一一个三频率嘲讽,且战力超强。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,杀人越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。
而且恶魔属性无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。
不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。
被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多
吵吵模组套亡语机械:强保护性,但要再给打工人投资三块钱
无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护性很强
我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。
站位:1号位糯米肉鸡,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀
如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。
虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得
至少是双频率嘲讽(最多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护性非常强
基本上22复生能做的他都能做 还能做的更好 ,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。
喷子最核心牌。恶魔属性配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。
一些关于复仇的tips:
1. 复仇配合复仇效果极佳。本身复仇阵容都是频率怪,多复仇后排则可以双倍乃至三倍享受收益。
最好是同系复仇,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。
其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。
光耀主母不耐烦配拔草也效果拔群。由于主母光耀不耐烦身材都属于屁股大攻击低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了交换能力,可以复更多的仇,保更多的血量。
这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。
但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)
2. 中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。
3. 防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械局对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行攻击。
4. 尸体局复仇阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了
5. 手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)
6. 格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。
7. 如果血量告急or对面非常强一定要抛弃复仇拉满战力,毕竟复仇就是为了变强为了赢
就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,最应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。
暴走骑士团海盗酒馆规则介绍
暴走骑士团海盗酒馆规则介绍,海盗酒馆玩法详解。今天小编给大家海盗酒馆的玩法规则,一起来看看。
海盗酒馆
点击主界面的秘境后,可以看到所有活动的列表,其中就有海盗酒馆。
海盗酒馆入口:秘境->海盗酒馆
无尽海的海盗们最喜欢玩的游戏,如果你能在有限的次数内答对,你将获得海盗们给你的大奖。
活动规则:
1、参与活动的玩家需通过翻牌记忆卡牌的图案和位置,同时翻出两张相同图案的卡牌,即为成功。
2、每日活动有多关,全部牌都成功翻开后,则进入下一关,每关牌数会增多。
3、越靠后的关卡奖励越丰厚,通关至最后一关,即有机会翻出本日大奖。
好了,今天关于“海盗酒馆阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“海盗酒馆阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。