兵俑阵容搭配反击

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接下来,我将会为大家提供一些有关兵俑阵容搭配反击的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下兵俑阵容搭配反击的话题。

兵俑阵容搭配反击插图

加上这句话吧:这个游戏阵容可以将就,但是御魂不能将就,无论是r卡还是sr,只要套路深,都有2400的潜力。而御魂是比阵容更重要的东西,所以不管什么套路,没有合适的御魂都白搭。

说一下我拿低保的阵容,非常的平民,蛮轻松上了2000,阵容如下:

源博雅:犬神+椒图+兵俑+蝴蝶精+鸦天狗

椒图:现在低分段还是个拼速度的地方,所以这套阵容还是要求兵佣椒图有一定速度。至少你得连上线不是,然后现在地藏也不怕aoe了,地藏椒图可以防止减员,同时椒图的线可以在队友行动后为其恢复一定的血量,咱这是一个便秘打法,这一定的回血至关重要。

犬神:御魂带狰,有椒图次次都能反击,如触发了狰还能反击两次,如果对面还带动了对面鸟追击,没看错的话见过犬神连着反击四次,而且每次反击都能触发椒图回血和源博雅影子。

兵勇:尽量堆速度和效果命中吧,可以带火灵让开场能嘲讽链接。

蝴蝶精:她就一救护车,谁垂危了就飙车奶谁,一般是奶兵勇了,虽然都是练着线平摊伤害,可还是兵勇掉血快,带招财补火了。

鸦天狗:解buff,带轮回道,普攻带别人飞,帮别人触发椒图回血。

源博雅:提升全队输出的关键先生,帮助队伍辅助打出输出。技能我带的影子和秘术,新改版的影子能有利的帮助队伍打出输出。无论是椒图连线还是兵勇嘲讽,或者是蝴蝶精奶血,都可以触发影子普攻,而影子普攻似乎还能触发源博雅豹子被动(不确定,因为我用的秘术也能触发豹子被动)。这也就让蝴蝶精奶人的时候也可进行一定的输出,最关键的就是犬神反击也能带动影子攻击,也就是说理论上对面打你一下,犬神有机会反击四次,带动影子攻击四次,同时豹子扑四次。当然这是理论上了,非洲人能不能触发豹子这还是个问题。

阴阳师手游反击流阵容怎么选择

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游反击流阵容怎么选择?反击流比较适合在劣势局面,以实现翻盘为目的的,具体反击流阵容如下:

犬神反击流

一,流派分析

这个套路几乎是为了克制兔子一波流而生的,兵俑这个式神的基础速度比兔子要多一点,假如兔子和兵俑额外加成的速度值是相同的,那么兵俑必然先手,兵俑给对面上了嘲讽以后,基本上兔子一波流就被废了,而且是不管遇到什么样的套路,兵俑套都能轻松应对。

缺点就是上嘲讽必须堆效果命中,达到70%左右才能达到基础的100%效果命中(兵俑的效果命中公式是60%+60%*效果命中=实际效果命中),而且对方还有效果抵抗,往往可能存在没嘲讽上的风险。而且兵俑反击流制胜速度较慢,不如兔子爽利。另外对于阵容的要求也比较死板苛刻。

二,阵容介绍

1兵俑+1犬神+1椒图+1惠比寿+1输出 阴阳师:神乐

三,阵容要求

兵俑效果命中堆到70以上最佳,50左右也能用。另外尽可能堆速度,其次堆防御,三个技能的等级越高越好。犬神堆攻击力。

四,战术解析

兵俑先出手嘲讽对面全员,强制对面攻击兵俑后,犬神因为被动发动反击,对面打兵俑一次,犬神就反击一次,而且兵俑还会因为被动提升防御。到椒图出手时上链接,可以进一步保证兵俑生存能力,惠比寿插旗回血,这局基本就稳了。输出是什么随意,甚至不上输出也行,靠犬神反击对面都能磨死。神乐是起辅助作用的,如果兵俑嘲讽上的不好可以再动一下再上一次。

阴阳师平A反击流怎么玩

低配星级和御魂:

5星姑获鸟,针女+暴击2件套 24位攻击加成,6号位暴击

5星吸血姬,狰+暴击2件套,24攻击加成,6号暴击

5星犬神,3套15%暴击套装,2速度,4攻击加成,6号位爆伤

4星兵俑,地藏+血量2件套,2速度,4命中,6血量

4星椒图,火灵+血量2件套,2速度,46血量(6号位可以尝试暴击,提高回复血量)

晴明 罩子 减伤

兵俑1速,椒图2速,犬神3速,4晴明,56随意

有朋友说让我舍弃吸血姬或犬神,但是我都很喜欢这两个,所以我围绕这两个开展黑科技。

套路思路:

起手兵俑嘲讽-椒图拉链-犬神平A开启被动-晴明减伤-鸟平A-吸血姬平A。

这个套路看起来似乎不咋地,但是实操就不一样了。我说说这个套路的特别之处:

因为椒图的链接存在,在每一次受到伤害时,所有伤害都会平分给每个角色。换句话说每一次都会触发犬神的反击。当对方攻击一次时,会触发犬神的反击,可能触发吸血姬的狰效果,而前两者可能会触发姑获鸟的追击。换句话说当对方攻击一次时,可能受到我们这边1~4次的攻击。

面对鸟或天狗的多段攻击,狰可以触发2次,那就是1~5次的攻击。运气好的话,对面的DPS不死即残。

概率如下:

假设条件在犬神攻击后:犬神反击概率100%,狰反击概率35%,姑获鸟30%,除去犬神必反的一次外,其余一次都不反击的概率:65%*60%*60%=23.4%。也就是说只有不到1/4的概率才反击一次(犬神反击)。

所以为什么鸟和吸血姬都不堆速度,也不需要火。原因就是全靠反击追击来输出,基本不需要火,只需要椒图带个火灵确保第一回合有足够的火嘲讽+拉链。

那么我们来聊聊非洲人只触发一次咋办,莫慌!看看我们的犬神,犬神之所以222暴击三件套,6暴击伤害是有原因的,就是为了高伤害反击。因为他主要输出是靠反击,寮生的御魂一般,犬神攻击2800左右,暴击66%,爆伤258%。平均一刀下去2000~4000+,遇上堆速裸加成的式神,一刀下去暴击6000

有人问2号位为什么要带速度,原因是牺牲部分攻击,可以及时反击第一波攻击,不浪费伤害,这个过程可以触发鸟的被动,很多情况下,对面跑完第一轮到我这边的龟速鸟和吸血姬行动时,血量都已过半了。这就是高速犬神的作用。

之前我尝试过招财猫、地藏犬神,这两个都不行,招财猫提供的2火,对这个套路可有可无,放多个技能没多大意义,反而很大程度降低了犬神的伤害(即便是攻击属性招财),地藏的话也不行,因为地藏是根据式神血量来产生盾,犬神血薄,产生的盾自然也薄,而且会与兵俑的盾冲突,顶掉。所以不建议用。

兵俑在这个卡组里也是很重要,他的嘲讽极大限度了限制了对手的伤害,从而也变相提供了我方的输出空间,反击追击。因为我2号位6星速度是魅魉,所以没用生命2件套。建议生命2件套

那么现在就说下续航的问题,这个卡组看似没回复能力,其实不然。椒图的回复能力还是可以的,我的椒图因为速度要求,是火灵+防御2件套,最好是血2件套,所以血量比较少,只有10000左右。

根据测试,椒图回复量大概在500,但是其治疗量是受治疗目标的暴击及爆伤。

鸟、吸血姬、犬神的追击和反击后能触发椒图的链子治疗。其受到的治疗量远大于500这个值,鸟和吸血姬平均在850~1700左右,犬神是1400~3000多。

所以会有这么一个有趣的画面:对面鸟飞一圈,犬神吸血姬鸟反击追击,对面残了,自己这边恢复了不少。尤其是犬神,在兵俑控住场面下,就是吃了一个AOE,等对方打完一轮,基本就满血。靠反击触发链子补血。

而晴明的作用在于降低自己式神受到的伤害同时,能触发反击追击进行输出。

另外,椒图(176)和兵俑(183)两个高速的原因,是为了确保就算抢不到一速,被控制了一个,起码能有另外一个插队保队友。

现在说说比较克制的式神套路:

高速火雨无解套路

高速双拉条套路

拉条6星茨木一拳套路

整个套路的思路大致如上,非常有趣。比常规带奶的反击套路更有机动性,因为光靠金鱼一个奶而没控十分被动。这个讨论我研究了两天吧。47级的时候一波从2000打上了八段。

不过现在不行,现在49级,卡在七段。7~8段大环境都是60级的,而且200速的一大堆。实在吃力。不过如果兵勇速度上去了,还是可以轻松上2400。现在这个配置上7段毫无压力。

寮生测试后发现这个套路玩得不亦乐乎,所以分享给大家。而且犬神+鸟+椒图打妖怪退至非常棒,犬神普攻,鸟妖术,椒图妖术,晴明,然后进去挂自动就好了满血打完。

阴阳师手游万年竹反击流阵容怎么搭配

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阴阳师手游万年竹反击流阵容怎么搭配?万年竹的大招和被动技都很适合反击流阵容,小编本文要为大家带来的就是万年竹的反击流阵容搭配推荐,大家可以一起看看。

阵容搭配:晴明 + 椒图 + 兵俑/狸猫 + 万年竹 + 惠比寿 + 吸血姬/酒吞童子

1、晴明:带星和盾,或者星和缚

2、椒图:带地藏像+高速,尽量抢到一速,或者能提前插队也可以,速度要足够快,二号位可以带散件速度

3、兵俑:带返魂香,对命中,一定要提高命中嘲讽,以保护己方脆皮,让自己进入节奏中。

4、万年竹:带狰或者蝠翼都可以,带狰可以增加反击的触发次数,带蝠翼则能增加生存,二四六号位都选择攻击,主堆攻击,至于具体选择狰还是蝠翼,可以看自己的阵容进行选择搭配,多试几次。

5、惠比寿:生命4件套 + 高速,除此之外,也可以选择带木魅,减少对方的鬼火量。

6、吸血/姬酒吞:反击流中的另一个反击核心,御魂带狰4件套+暴击2件套,吸血姬和酒吞可以替换着用,但气体是有足够高的命中。

打法思路:

兵俑和狸猫、吸血姬和酒吞童子等式神可以替换带,但前提是要有足够高的命中,奶妈惠比寿可以换成奶妈花鸟卷,至于椒图,反击流核心,不可替换,可以减轻伤害来触发狰的反击。

这套阵容的反击次数会比单一反击流的反击次数多,万年竹不用御魂配合就可以触发反击,如果是带的狰御魂,可反击次数会更多,至于吸血姬,反击流的核心之一,伤害非常恐怖,我们这里不多说。

这套阵容和之前的反击流阵容相比输出会更高一些,不过,万年竹的属性比较脆,这是其一,其二,阵容对椒图的一速要求较高,这两个点都要注意到,不然会非常难打。

阴阳师手游般若4保1反击流阵容推荐

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阴阳师手游般若4保1反击流阵容怎么搭配?相信不少玩家还不清楚,下面就由小编为大家带来,般若4保1反击流阵容推荐。

晴明:带言灵·星和言灵·守,星主要是加攻击,而守基本上是这个版本必带的,单体输出式神增强,守的作用更加强大,能免疫一回合的伤害。

镰鼬:主力拉条式神,这一套阵容如果没有兵佣先手控制,椒图链,很容易就被对面控制住,然后一个个点杀。御魂什么快带什么,基本上不缺火,不成套没有关系。

般若:这套卡组的主力输出,御魂带狰,主打4保1反击流。丢完面具后,般若变成2段伤害,并不会比咸鱼王低多少,每反击一下,伤害很可观。而且有椒图与兵佣保的情况下,般若很难被击杀。

椒图:在针女被大削后,群攻式神如大天狗、姑获鸟这类的椒图天敌,都已经不那么强势了,所以椒图在这个版本中,可以说是辅助最强的存在,一个链,基本上很难让对手完成击杀。御魂可以带招财猫,二号速度,其他以生命为主。

兵俑:主力控制,有椒图的链接,基本上打不死。御魂推荐蚌精4件套+火灵2件套,如果效果命中足够的情况下,推荐用地藏像,生存能力会增强不少。2号位速度,4号位效果命中。

座敷童子:打火机,御魂带火灵。

出手速度:镰鼬兵佣椒图座敷童子晴明般若。

阵容解析

般若近战为两段攻击,升满1技能为每段125%伤害,这个技能其实就是0火但攻击略低的荒川3火两段大招而狰触发的反击必定为近战,也就是说反击队里般若无需开3火技能,只要反击就是一个0火荒川大招,般若就是为反击队而生的一个式神。

这套阵容用下来会比较怕控制,所以需要抢一速。如果可能的话,可以尝试下把兵俑换雨女,这样在打控制流,效果会好些,有兴趣的可以去尝试。

妖琴师的反击刘阵容需要带速度吗

阵容:妖琴师-兵俑-打火机-输出-老头/桃花。个人老头节约火,稳定。

必配一个群控eg:兵俑

如果在兵俑二速不被对面的1.2速度超车的一个情况下,选择你重置你的一个输出打一波输出,个人输出,白狼或者荒川,单体能力强的一个输出式神,秒掉对于你威胁最大的一个位置。

如果你的兵俑没有出现超车的情况,那么妖琴这时候直接拽起你的一个控制起手一个嘲讽。

阴阳师手游后手反击流上3600分

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阴阳师手游后手反击流上3600分,每天斗技不到一小时,周五打到三千六有排名了就没再打了,下面就为大家带来这套阴阳师后手反击流阵容。

下面分享一下我的阵容:

神乐:雨女+吸血姬+兵俑+椒图+桃花妖

一速188招财雨女,二四六速度生命生命

二速182地藏椒图,二四六速度抵抗生命

三速175火灵兵俑,二四六速度抵抗生命

四速165地藏桃花,二四六速度生命暴击

五速140狰吸血鸡,二四六生命攻击暴击

尾速神乐,疾风+冥蝶或者鬼手

思路:放弃一速,去掉了拉条和打火机两个位置,提升了阵容强度。主要吃拉条一波流上分(包括拉条兵佣、拉条雪女、双拉一拳、双拉鸟狗等等),通过地藏生存、雨女解控和椒图兵佣抵抗实现反打。

对局注意事项

优势对局

1.单拉条兵佣/雪女:因为只有单拉条,所以对方的阴阳师几乎都是会被雨女超车的,因此可以在对方进行疾风二轮输出/清明灭加输出之前解控拉链。对兵佣阵容反手成功率极高,而由于日女的存在以及雪女的蜜汁命中率,如果雨女被击退可能会陷入劣势。不过总体而言发生概率较小,基本上为优势对局,注意火的控制,椒图链子和桃花加血为第一优先级

2、双拉鸟狗:没什么好说的,双地藏对多段aoe的克制可以说是无解的,即使有少数日女魍魉狗,也会面对被吸血鸡反击打残的尴尬。大多数对手会在aoe第一轮之后退出,也有少部分看到阵容就投降的。

3、双拉一拳:除了遭遇双拉琦玉一拳nuke桃花妖之外,基本上没有翻车点。五星辅助在斗鸡里都有至少3w5的血量,至少在楼主经历的场次里面,一拳灭团的事情几乎没有发生。被先手减员之后,先不要急着复活(椒图除外),先椒图连线和桃花抬血线,再寻找机会反打。善用神乐的疾风,给椒图把刚复活起来的单位连线,或者给桃花连续抬血线。

4、双拉明火:清明灭和凤凰火两次DEBUFF只要有一个抵抗就能够实现反打,实践成功率很高。兵佣抵抗后嘲讽,对方很难再进行有效的进攻。

均势对局:

各种肉奶反击体系,归根结底还是膀胱的较量。对狰狸猫、多镜姬偏劣势,对酒吞优势。疾风可以用来调速,让兵佣在对方雨女后出手,后期冥蝶的减疗配合系统的减疗效果显著。

劣势对局:

高命中雨火:版本毒瘤余威尚在,连续三回合拉不出链子还是老老实实挂机罚站吧。

尬舞团:只遇到一次,如果不怕浪费时间可以换上清明然后挂机等机会。

阵容完善方向:吸血鸡四号位换抵抗,桃花升六星四号位换抵抗,替补地藏/返魂香独眼小僧,纯肉_魂青房主、低速抵抗镰鼬等等。

总结一下这套阵容的冲分要诀就是不能耗,短时间内没有获胜可能就走人。今天输的三把,两次碰到高命中雨火,椒图断链两次对面叠盾,感觉破盾无望,满血投降;两次碰到同一个纯肉奶小僧反伤队,考虑到时间问题直接投降;最后一次是被大佬神乐茨木两拳打爆两个,技不如人甘拜下风。

说了这么多还是想证明一下肉反击阵容并没有大家想象的那样上分缓慢,只要运用得当还是有不错的效率的。

返魂香兵俑反击流打法攻略 阴阳师兵佣返魂香厉害吗

兵俑的御魂主要还是走速度和效果命中这2点!效果命中既能增加兵俑的嘲讽,也能增加返魂香的晕眩几率!

这边主要说明2点:

1、返魂香兵俑相当于能控制2回合,第一回合的稳定嘲讽加上第二回合受到攻击之后的返魂香晕眩效果,这样能较少鬼火的使用量!保证整个队伍的鬼火使用。

2、因为有着行动条的存在,兵俑速度慢,可能能在套圈之前的式神。兵俑行动快,可能能在套圈之后嘲讽第二轮速度慢的。

主要弱点

1、非常害怕一速的般若,直接封技能和被动,这样兵俑直接雪崩!

2、如果遇到雪女的话,依旧是有机会打出晕眩的,这就是返魂香的作用。

相对于雪女来说,兵俑绝对是平民玩家最重要的控制式神,因为雪女是SR,想要满技能都需要费好长一段时间!并且雪女的速度很慢,所以在御魂搭配上需要效果命中+速度才能很好的培养雪女!兵俑则是一张R卡,满技能轻轻松松,并且兵俑116的初始速度还是相当不错的!

好了,关于“兵俑阵容搭配反击”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“兵俑阵容搭配反击”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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