对于双兰斯特阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
玩家可以根据自己的能力选择毁灭还是创造。
在世界赛中,有些兰斯特的队伍能够很好的压制炸弹队,但是有些队伍就不行。这是为什么呢?原因是因为兰斯特刚出来的时候就已经说了,当一次的被动伤害(比如说对面3圣堂配置足够的情况下,我方一次死亡5个是会被被动伤害给直接惯死的)达到兰斯特的血线的时候就会直接死亡。反之加血存活,自带子弹免伤让圣堂无可奈何只能打出百分之一的伤害。
在有兰斯特存在的队伍中,兰斯特最高能造成的追击伤害单体是120W左右(常规光暗总血量在600W-800W不等),正常只有50W左右,并不是特别理想,毕竟对面不是6个木头人站着给你打。追击的作用在于可以适当压低血线补足光法的伤害,相对而言更喜欢第二种,利用兰斯特第二回合的绕盾爆发来收割战场,场上只要有英雄死亡即可给兰斯特补充血量。
之前测试的容易死于不明AOE也是因为等级不够,现在的感觉总体来说恰巧相反。所以想到的主流核心是双光法双兰斯特+暗牧,另外一个可以带巴鲁贝尔、圣堂、加百列或者帕米拉等,主要的目的就是为了第一回合压低血线最好造成对面减员。暗牧放出技能的时候场上基本上所有英雄的技能都已经放完,会让兰斯特第二回合有一个很好的输出环境然后收割战场。
今天关于“双兰斯特阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“双兰斯特阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。