鬼道坐骑推荐阵容搭配

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大家好,今天我要和大家探讨一下关于鬼道坐骑推荐阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

鬼道坐骑推荐阵容搭配插图

天马,盔甲战马、火蹄赤兔、战皇的、恐兽、盔甲恐兽、驰风兽、狂魔的、灰狼、铠甲狼、圣幽狼、万邪的、角鹿、棱角鹿、赤金鹿、飘渺、幼孔雀、孔雀、花翎王、青云的,最牛的还是狂魔的驰风兽、青云的花翎王也很漂亮,移动速度10级

鬼道加点问题

诛仙鬼道技能加点 谈谈5月28日新诛仙的出现,最吸引人的亮点就是鬼道的邪异变身。 传说中鬼道中人皆修习上古妖法、异域邪术与招魂之法三者融合的神秘法术,他们神通幽冥界之诡异法术。鬼道门生皆可使用法术驭鬼魂、令恶魂;更通晓神奇变幻之法,可变魔魂,化蛊王,并在三种形态之中自由变幻,博取众家之长!

我大号是电四战火满级合欢小妖未成精,带了个小鬼道玩,目前109级。对于鬼道的技能、操作,我很认真的研究了一下,也参阅了一些论坛其他人写的鬼道加点帖子,现在把自己的一些心得说出来。

先要说说这个职业的定位。鬼道兼众家之长——在鬼道姿态下的群攻,在魔魂姿态下的强力单攻,在蛊王姿态下的诅咒和毒蛊,这些特点决定了这个职业操作的难度,真的不适合鼠标流或者刚玩诛仙的新手来玩。因为你必须知道什么样的姿态可以用什么样的技能,对敌人有什么样的效果,冷却大概多久,这个技能完了后下面该用什么技能连上,什么时候该变身什么时候不该变身,毕竟变身也是有冷却时间的,一个技能顺序的释放错误很容易导致你的死亡。比如你被偷袭血被打掉2/3,这时候你是变身魔魂眩晕敌人来逃脱,还是变身蛊王姿态开归灵来自保,或者直接在鬼道姿态下百鬼夜行加御空迅速逃离?你的第一反应将决定你的存亡,如果你选择百鬼夜行逃跑却点错成变身魔魂,你无论如何点百鬼夜行技能都会是红字“技能不可用”,你再想切换到鬼道姿态为时已晚,因为你就算加满天书姿态切换都有7.2秒冷却时间之久。没有速度的魔魂在任何一个职业面前都是一个乌龟,7.2秒足以让一个合欢杀你几次。

说了这么多,很多玩家一定会困惑,到底哪一种姿态是鬼道最重要的姿态或者说是他的PK姿态呢。我认为,应该是蛊王姿态为主、魔魂姿态为辅、鬼道姿态过度这样的一种模式。下面我来解释一下我的观点。

鬼道姿态下有群攻,但是冷却时间都是6秒钟,最终级的群攻灭魂狂飙冷却时间有12秒之多,这个职业的群攻技能注定无法和青云相比;鬼道魔魂姿态下有强力的单攻,拥有虚弱、缴械以及眩晕三种攻击状态,然而除了眩晕外,其他两种并不是理想的不利状态,不能给敌人造成强有力的控制,这个职业的近身单体攻击注定也无法和合欢相比。那么便剩下一种蛊王姿态了,这个姿态其实是鬼道最有特色最重要的姿态,没有任何一个职业能有类似的技能和蛊王的技能媲美。

下面我来介绍下鬼道蛊王姿态的几个主要技能。

首先是鬼道二重技能——蚀心毒蛊。毒蛊效果属于流血效果。因为很多职业有免疫流血的技能,比如惜春、天玄冰等,加上鬼道四重有百蛊啖魂这一更强力的流血技能,同样属于流血效果的技能是无法叠加的,所以这个技能直接可以忽略,加5点过度。

下面出场的是四大招牌放血技能。

1、鬼道二重——凝血妖蛊。妖蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书凝血咒的效果是,攻击力为基础攻击力的72%(注:蛊王的所有毒蛊技能加满后的直接攻击力都是基础攻击力的72%),26秒内持续减少气血1575点,目标气血值低于42%时有36%概率进入随机不利状态4秒。

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2、鬼道三重——缚足蛇蛊。蛇蛊效果不属于流血效果。这个技能点满12级配合天书毒鳞刺的效果是,攻击力为基础攻击力的72%,32秒内持续减少气血3588点,同时所有抗性下降180点。

3、鬼道四重——百蛊啖魂。这个技能是常规流血效果。也许有人会说,那就不用加了,你上面不是说过很多职业有免疫流血的技能么。不错,可是这个技能,个人认为必须点满。我的鬼道等级有限无法给出这个技能点满后的攻击数据,但是1级的时候就拥有48秒内持续减少气血8700点的恐怖能力,预测加满应该有15000点左右的流血能力。而且1级的时候有禁食概率2%,效果持续4秒,天书噬魂蛊加强其禁食概率2%,天书碎魂蛊加强其禁食时间2秒且如果禁食成功则忽略抗性的定身2秒。设想一下,一个6秒无法喝红的敌人,在你一身毒蛊放血配合强力近身攻击的面前是多么的脆弱。

4、鬼道五重——天选道怨。这个蛊王终极技能是相当的变态,1级是就拥有60秒内持续减少目标2倍最大气血值的气血,而且是20米的群攻,加到2级的数据不清楚是3倍或者是4倍。这简直是祈福合欢和开了天尊青云的噩梦,你能一下把你的气血提个好几万?那就让你60秒内掉十几万的血,想不死就死劲喝红吧,按红按到你手抽筋。而且这个技能的附加效果那是更加的变态,1级时5%几率进入随机不利状态2秒,5%几率真气清空、5%防御尽散3秒,天书蛊乾坤对其有加成。自爆青云也有点小郁闷了,没爆的时候就先给你上个放血的状态,遇到真气清空效果你就哭吧,运气好没被清空真气也不要紧,你敢爆爆完就流血而死。

以上四大技能的放血效果分别属于妖蛊、蛇蛊、流血、道怨效果,也就是说可以同时存在。每秒让敌人头上冒四个数字,同时还有几率随机不利状态4秒、全抗下降180点、禁食4秒、忽视抗性定身2秒、清空真气、防御尽散等各种附加效果,蛊王就是一个让敌人头疼的放血机器。

蛊王姿态说完了,下面要说下魔魂姿态了。这个姿态加气血加攻击加防御,但是全抗下降50点,可以说是鬼道挂机的最好姿态。但是PK时仅仅凭蛊王的四个放血技能就想杀人,那几乎是不可能的,极有可能直接被大红流拍死在墙角,所以我们必须以魔魂姿态来辅助PK。这个姿态我只想提2个技能,碎魂天袭和神鬼乱舞。

1、鬼道三重——碎魂天袭。10级的碎魂天袭强力攻击近身目标2次,每次附加攻击1053点,配合天书猛鬼啸眩晕能力210点+60点也就是270点,如果法宝技能有碎魂再配上猛鬼啸的护符,眩晕能力轻松300多,全诛仙所有技能的第一眩晕能力,合欢山盟的加强版。眩晕时间配合天书挫骨印达到6秒,技能冷却7秒。

2、鬼道五重——神鬼乱舞。说实话,鬼道要杀人,还是得靠他。鬼道版的风花雪月,2秒四次攻击追加致命1%-4%,最后一击致命伤害追加100%,同时有15%几率降低目标爆率8%持续12秒、有15%几率降低目标真气上限4000点持续12秒、8%几率忽视抗性媚惑目标12秒。

前面我们提过的缚足蛇蛊,下降目标全抗160,加上鬼道天书毒宗里的开蛊——目标12秒抗性分散,所有抗性变成总量的20%。我想,一个拥有极品法宝、高抗性装备的人,在开蛊散抗和蛇蛊降抗之后所有抗性都不会超过100点了,这时候碎魂天袭必晕。6秒的眩晕加上持续恐怖的掉血加上变态攻击的神鬼乱舞,任何一个鬼道都会置敌人于死地了吧。

再来说一下鬼道姿态。这个姿态下的攻击技能基本都是近身群攻为主,但是鬼道脆弱的防御加上没有青云一堆加防的技能,除非有很极品的装备,否则很难在怪堆里来回穿梭游刃有余。至于PK,这个状态下除了辅助技能和最终技能外,全部不适合用来PK。除了以下技能和必须的过度技能外,攻击技能全部可以放弃。

1、鬼道一重——百鬼夜行。和合欢浮光媲美的加速技能,配合天书有3.96米/秒的加速(合欢是4.1米/秒),而且加速期间全部抗性提升20点。缺点是持续时间只有20秒(合欢是30秒),冷却时间120秒。但是配合毒宗天书鬼翼通,有25%几率让御空术解除其冷却时间。

2、鬼道一重——魔元邪咒。加满9级提升真气上限1626点,配合天书邪灵蛊提升上限1951点,持续30分钟。鬼道后面的技能还是很耗蓝的,比如蛊王终极技能天选道怨,放一次5000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了。建议加3点或者加满。

3、鬼道一重——护法鬼语。配合天书32秒内免晕免睡,12秒内回复气血,不用多说都知道是多极品的增益技能啊。

4、鬼道二重——御空术。一个赌人品的合欢止水,配合天书25%几率冷却所有超过100秒冷却时间的技能,如果出效果了战斗力何止提升一倍。连开2次的百鬼夜行,连开2次的护法鬼语,连开2次的归灵秘印……口水哗啦啦。

5、鬼道五重——灭魂狂飙。鬼道姿态终极技能,20米的群攻三次攻击,加满6点数据还不清楚,冷却时间13秒。在这里提出这个技能,我不是看重他的群怪效率,我看好的是他的虚弱能力,1级每一击都有187点的虚弱能力持续12秒,加满不知道是多少点。在虚弱抗性不被重视的今天,这个能力给脆弱的鬼道另一重的有力保护。在PK时魔魂和蛊王姿态相互切换,鬼道姿态是毕经之路,如果敌人刚好处于眩晕状态或者其他不利状态,切换姿态经过鬼道姿态时完全可以顺手给敌人一个虚弱,2秒三次伤害和附加爆伤的能力也相当可观。

不得不提起其他几个被动技能。鬼道姿态多技能多,你是不是觉得很头大了,这个职业实在太需要操作了。那就不要小看这几个被动技能,他们最大的优点就是对所有姿态都适用,大大减少你的头疼率。

1、鬼道二重——五鬼厉魂。第一个出场的被动技能,但是我把他提出来是为他开追悼会的。加满6点带来48点攻击力和120点气血,损失了8个技能点(旋风乱舞要多加2点,这个技能加满6点),我认为大大的不值得。有这8点你不如去吃个虎魄冰晶,好歹还多了50点攻击力呢。几金一个的虎冰和8点技能点,大家自己去取舍。建议不加。

2、鬼道三重——鬼契铸魂。加满6点带来24点的全抗和180点气血。配合一身散仙装、法宝、百鬼夜行带来的20点全抗、蛊王姿态带来的65点全抗,鬼道全部抗性轻松上200。但是也同样耗费了8点技能点(暴沙漫卷要多加2点,这个技能加满6点),如何取舍大家去决定。建议加满或者一点不加。

3、鬼道四重——暗影魔心。加满6点爆击伤害永久提升60%以上,数据暂时不清楚。一级是10%的爆伤,个人估计应该和合欢的绝恋一样,就是每加一点带来的爆伤都比前一点有所提升,加满应该在100%爆伤左右。鬼道攻击本身就不高,这个技能推荐加满,配合神鬼乱舞出爆应该能打出很恐怖的伤害。

还要提一下状态技能和有争议的技能。

1、鬼道一重——魔魂姿态。加满8点变身魔魂后气血上限提升12000以上,攻击提升120点,防御提升120点,但是全抗下降50点。挂机的超好技能,PK的终结者姿态。必满。

2、鬼道二重——蛊王姿态。加满8点变身魔魂后真气上限提升12000以上,攻击提升280点,防御下降200点,全抗提升65点。这个姿态下不是靠提高的那一点攻击杀人的,而且是毒蛊的运用来致敌于痛不欲生、抗性的提升来令自身来去自如。

3、鬼道二重——怨念羁縻。天音法阵慈航法愿的加强版,只能在魔魂姿态下使用。加满8点后36秒内技能伤害提升40%,4秒内爆率提升5%,免疫媚惑和沉默状态,无法使用普通攻击,冷却时间180秒。这里沉默状态指的是忽视抗性的媚惑,比如青云的神剑御雷真诀造成的一定几率无法施法和鬼王的无间寂配合天书造成的无法使用技能。但是加这个技能必须先加3点幽冥鬼步,也就是一共耗费了9点技能点,御空配合天书有25%几率清除其冷却时间,如何取舍就要看大家的偏重了。个人建议可以不加。

4、鬼道三重——归灵秘印。青云的真元护体的加强版,只能在蛊王姿态下使用。加满9级能用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的18倍,持续54秒。理论上只要蓝不被打空,按照满级散8套加上青云五气朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真气上限能轻松达到3万,那就是说能在54秒内用真气抵消掉54万的伤害。个人建议加3点过度,足以自保。加3点的效果是36秒内用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的6倍,也就是大概18万的伤害。在实战中,这个伤害数值已经相当恐怖了。

5、鬼道四重——巫毒斗瘴。法阵效果,如果你所在的帮会需要打BOSS的话就必定点满的好技能,每5秒诅咒伤害提升12%,野战极有可能和合欢、青云法阵一样落下个无效的结局。如果不需要打BOSS,请无视此技能。

6、鬼道五重——邪神傲世。青云天尊法身的加强版,大大加强鬼道的生存和战斗能力。加满5点能在短期内攻击、防御、气血上限、真气上限全部提升20%。和归灵秘印并称鬼道两大护身技能,不一样的是归灵秘印必须在蛊王姿态下使用,邪神傲世必须在魔魂姿态下使用,怎么用好这两个技能,在实战中视具体情况灵活运用。

除了以上技能,其他的技能基本可以忽略了,需要过度的加过度点,不需要过度的就集体开追悼会去。

通过以上的分析,鬼道的加点和天书就产生了。

1、加点:

新手(8点):重击2点,警觉6点。

一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。

二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。

三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。

四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。

五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。

一共150点技能点。

2、天书:

邪魂(2点):沥血心2点。

狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。

毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。

一共48点天书点。

这样的加点加强了蛊王姿态所有技能和魔魂姿态的碎魂天袭。尤其要提出以下几个天书点:

1、开蛊。这是个散抗的远程诅咒技能,2级时候的效果是18秒内让目标所有抗性变成抗性总量的16%。针对很多人晕抗和媚抗特别高但是其他抗普遍偏低的状况,这个技能能让敌人所有抗性几乎都难超过150。配合缚足蛇蛊下降目标全抗160点,一个全部抗性几乎为0的敌人就在你面前了。

2、鬼域。15秒内令目标无法攻击也无法被攻击,但是自由移动。对自己使用,这是个最高明的逃命技能。帮会PK时,针对两边都会重点盯防红名自爆青云,一旦红名青云被救起来就会被敌人迅速解决掉,于是一个新的战术就产生了。当己方红名青云被救起时,一个鬼域加上去,这个青云可以自由移动但是15秒内无敌了,他可以迅速找个最佳自爆点然后跑过去一直点自爆,当鬼域消失的瞬间就是敌人大片死亡的噩梦时刻。

3、血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。

4、天劫蛊。保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。

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最后补充几个鬼道的心得,希望对大家有所帮助。

1、当你对一个白名使用了毒蛊技能,对方处于持续流血状态而你几秒后脱离战斗状态可以小退,小退再上后白名被你毒蛊技能杀死,但是你不会红名。所以帮战的时候尽情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你别喝药。还可以利用此来害挂机,但是不推荐哦,人品和名声很重要的。

2、鬼道所有有利状态,无论切换到什么姿态都有效果直到状态时间结束。比如鬼道姿态下施放百鬼夜行和护法鬼语,变身后速度一样会提升到加了百鬼夜行效果的速度并且免疫眩晕和昏睡;再比如蛊王姿态下施放归灵秘印,切换到鬼道或者魔魂姿态一样会用蓝抵消85%伤害直到此状态消失。

3、坐骑对鬼道所有姿态都有速度效果,只是魔魂和蛊王姿态看不到坐骑而已。

4、PK时以蛊王姿态为主,尽量不要主动出击,如果你不想死得很惨。因为你要记住你的魔魂姿态全抗下降。远程对战尽量边打边跑,和敌人耗,拖越久对你越有利,他追你的时候付出的代价是一直在流血。当你和敌人接近的一瞬间,立刻变身魔魂并施放碎魂天袭,切姿态早了你会被晕、被定、被媚,切晚了你没时间放出晕技能。这个技巧只能在实战中去慢慢体会和把握。

这个帖子还不是很成熟,毕竟我才109级,也难免有部分数据有偏差或者错误,欢迎大家批评指正,欢迎交流,谢绝口水。希望能给各位鬼道同门一些帮助。

以我忱忱热血,化为三更怨咒;以我铮铮骨气,化为十里毒雾;三魂七魄消弭,九州四海俱灭;以我卑微宿命,与尔同归虚空。

手中血刃飞舞的一瞬,月华都将黯淡无光,你眉心的那一个红点,是我送你的唯一礼物……死神已经降临……

,你以后到150肯定要洗点

诛仙鬼道单攻路线怎么走!!!

1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8

为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点)

2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8

再自己凑1点

为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点)

3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点)

4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点)

5重:加满。(17点)

共计148点,还有2点自己选

这个样子

诛仙里时装怎么配最好看

我是:青云:玉露仙衣头+兰花装衣服+兰花装鞋子 栖凤装一套 老版雪琪装一套 坐骑:云马 飞剑:承影

天音:老版碧瑶装一套 新版雪琪装一套 汉服装一套 坐骑:白泽 飞剑:碧落

合欢:小白装一套 08圣诞装一套 坐骑:雪豹 飞剑没配

烈山:09圣诞装一套 异域吉服一套 吉庆纳福袍一套 刺客装(不好看,但是是送的)坐骑:霜狼 飞剑:火凤

天华:新版碧瑶装一套 还没配坐骑 飞剑也没配

鬼道:天缘装一套 春晖装一套 枫叶装头+红藏袍衣服+藏袍鞋子 坐骑:鸟拉车(忘了官方名字叫什么了) 飞剑没配

鬼王:老虎装一套 麒麟装一套 坐骑:新出的雪麒麟 飞剑:玉如意

怀光:沙滩装一套 上元装一套 坐骑没配 飞剑:混元葫芦

差不多就这些,我觉得不错,第一个很适合青云,有侠气~~~其实不怎么要自己配,一般来说完美出的一套原版配都挺好,除了个别。。

然后妖狐装不错、玉露仙衣原版配也不错、还有有个天宫装的吧,天宫装头+黄鸟霓裳衣服+黄鸟霓裳鞋子非常适合天华,彩蝶装也好看,也适合天华。。好了,差不多了

只是建议,还要看个人喜好

求诛仙 鬼道技能加点 没飞的 我以后想飞仙鬼道?请高手指点 还有135飞和150飞相差多少?要升级快的那种

150飞升不仅属性增益比135高 而且给的技能点和天书加点也多很多~

要是你135飞升最后很难pk过哪些150飞的 尤其仙鬼道还不适合pk

另外加点 不飞升之前的加点是一样的 飞升后自动洗点所以飞升之前 都是走魔魂姿态挂机 前一段 要是不用魔魂姿态的话 很难挂机打怪

一重:

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。这个技能很好~ 配合御空术鬼翼通跑得比坐骑什么的快多拉

魔元邪咒:+3 过度前期还可以 后期纯粹浪费点数

护法鬼语:加满 在这个抗性越来越重要时候 24秒免疫是至关重要的

遁影漫尘:加到4引出魔魂。

魔魂姿态:加满。等你飞升之后加不加满就是自己考虑了~

一重总结:另外 争议比较大的是幽魂利爪 可以考虑放弃护法鬼语加这个 前期挂机比较好用 配合天书虚弱效果很不错

二重:

御空术:配合鬼翼通加护符基本无限冷却 极好的技能。 3点必满。

蛊王姿态:加一点 为了后来放天选 反正你也要走仙鬼 蛊王姿态这个时候不重要 挂机也不能用有一点就够了

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,用处不大 不要浪费点数

怨念羁縻:加满,挂机pk都是必备的 后期作用会很大。

五鬼厉魂加不加自己决定 若是不加这个(8点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,)可以改成加在幽泉鬼步或者蛊王姿态上

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。争议的是破刃邪魂 缴械概率蛮高的 要是喜欢走这个路线 加上他放弃五鬼厉魂也无妨。个人觉得没有那么好用 毕竟要牺牲10个技能点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 这个是最合适的 诛仙2现在抗性无比重要

归灵秘印:8点,我觉得此技能的取舍性很强。因为耗费蓝实在太多主要是吃不起药 我现在就没加这个 不过要是你是小有资产的或者RMB选手 建议加满

怨鬼心魔:加满,远程释放。兼具保命和秒人两手准备。前提是你不加归灵秘印 否则这个加满点就没了 可以选择+2过度

狱火炼魂:个人觉得没什么用 加3点过度就好

碎魂天袭:必满10点 这个无论是挂机还是pk都是首选 眩晕能力配合天书奇强无比 怪基本没出必晕 pk只要对方不是大RMB玩家 基本也是扛不住的

缚足蛇蛊个人觉得不是特别有用 尤其你将来不走魔鬼道 还是别加了 剩下的点不如加在别的上面

三重总结:凝血神咒,没什么用 蛊王姿态用的不多 还是别浪费点了

四重:

暗影魔心:加满,提升致命上限。这个没说的 爆率在什么职业都是重要的 仙鬼道更注重这个

狱火炼志:+3过度。没设么用的

百蛊啖魂:全加完剩下的点再加上。小天选 就是看上了这个禁食的功能 而且最后你放天选 蛊王姿态不能一招没有 加一些点吧

巫毒斗瘴:绝对不加 没用 废点

戾魂血印加三点过度

燃魂劫火 加满 这个是飞升之前pk四重以前最有用的技能 配合天书家护符加怨念羁绊 一次烧上w点蓝 基本全职业(飞升之前青云之外)瞬间没蓝 血也掉很多御空术还可以去除冷却 而且他是群攻~效果好的没话说

森罗三笑:个是魔魂姿态输出最高的一个 加上怨念羁绊 配合天书 降低攻击不说输出奇高无比

毒龙逝天 放弃百蛊可以加这个 因为毕竟将来你要走仙 群攻比较重要 这个输出也不错 飞升之后也很有用

四重总结:这重就是废点啊。。。点总觉得不够啊

五重:

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 建议上来就加先加3点灭魂 之后等待出天选 千万别天选出来了 你却发现你点不够不能加了

诛仙鬼道怎么加点

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。

1重 剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

一共37点

2重 旋风乱武+3(过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)

五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)

怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)

狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)

淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)

燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。

2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话

鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!

天书:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗:除截宗秘外全满;

诛仙的鬼道骑上坐骑后能不能变身

不能,变身后骑不了,既然你是练鬼道的不如不骑算了,剩点钱买些好的装备,物价嘛,符的话要看是什么符,现在流火啦,利矛就比较贵,8Y到10Y左右吧,坚盾加防御的那种也是,其他一般都不会超过5Y,炼气就贵了起码要15Y以上,厉害点就要25多,你要人带你自己加个家族找个高手来就行了

好了,今天关于“鬼道坐骑推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“鬼道坐骑推荐阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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