蜀国之战阵容搭配图表

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大家好,今天我想和大家探讨一下“蜀国之战阵容搭配图表”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

蜀国之战阵容搭配图表插图

其实小说里面对于关羽的武力值的描写没有特别的真实,展开了往细里面写。虽然说斩华雄,斩文良颜丑,过五关斩六将,看起来还有牌面,但其实那些人都是弟弟,颜良文丑除外,颜良文丑确实很猛,但实际上关羽并没有跟顶级武将交流过,颜良文丑只能算是一流猛将。相对于马超赵云,黄忠,魏延,张辽这些人来讲还是差了一点。

关羽能被大家记住,不仅仅是他的武艺,更加是因为他的忠义,在三国演义里面关羽千里送嫂子去见他大哥,在这个过程中还一点事都没有发生,确实是一件很值得被铭记的事情,尤其是曹操那个老硬币,还想办法要把他和嫂子安排在一起,他都忍受了诱惑,主要是那时候他大哥生死未卜,要换个意志力不那么高的人可能就从了,毕竟曹操确实是个真大腿,而他嫂子确实也很漂亮。

想想还真不容易,他大哥刘备,各种扑街来扑街去,他们三兄弟一路风风雨雨始终不离不弃,好不容易有个成家立业的地方,没过多久快活日子他就被人安排了。

仔细想想,如果关羽没有跟刘备,而是转到了曹操,他的结局会不会好一点呢?毕竟操某人虽然有时候那啥一点,但是他对于自己人还是蛮好的,而且魏国在三国鼎立时期一直处于强势之外,最后还一统了天下。

但如果真的跟曹操混了,也不会被那么多人铭记吧,也不会成为忠义的代言词,也不会有那么多人拜关羽了。

第四章 三国时期中国人口锐减解密

中国历史上著名的“三国演义”时代,对中国历史产生了怎样的影响,相信不同的人都能总结出不同的内容来。积极的说法是,这是一段中国历史上英雄辈出的 时期,改朝换代的时期,军事思想革新的时期;消极的说法是,这是中国历史上一段战乱的时期,分裂的时期,灾难深重的时期。然而就后世而言,“三国”对中国 历史的一大影响,却是公认的,这是中国历史上一段人口锐减的时期。> > 中国成为世界第一人口大国,应始于中国商周时代,但是中国人口的演 变趋势,如果画一个图表的话,那应该是一个反复的曲线图。在中国历史上,出现过许多次人口大规模减少的时期,从东汉末年至三国,更是这种时期的“加强 版”。这段时期中国人口数量下降之大,人民非正常死亡之惨重,在前代后世,恐怕都很难找出第二个时代与之相比。解放初期,一代伟人 *** 在研读三国历史的 时候,也震惊于三国人口减少的惊人局面,发出了“原子弹不如刘关张大刀长矛”的感慨。> > 但是,三国时期人口减少的原因,难道仅仅是战争这么简单?这样的人口锐减,对中国历史的演进,又产生了怎样的影响呢?> > 一> >在整个东汉王朝,人口数量最多的时期,是东汉和帝、顺帝在位时期,那段时代的中国,人口已经接近了6000万。然而也是从这时候开始,中国的人口开始负 增长了,但是下降的幅度并不大。到了东汉桓帝在位的时候,公元 157 年,东汉 *** 曾经清查过全国的户口,在这次“人口普查”中,中国的人口是5600 多万,略低于汉和帝时代近6000万的最高峰,下降的幅度不是太大。但是经过随后的黄巾军起义以及董卓之乱,中原群雄的相互内战,到了公元 221 年赤 壁之战结束的时候,中国的人口下降,到了触目惊心的地步。虽然各类史家列出的这时期人口数字出入比较大,但大幅度下降的情景,却是让人震惊的:唐人杜佑 《通典》记录,东汉桓灵时期黄巾之乱始,历经董卓之乱,到了曹操“挟天子以令诸侯”的建安初期,当时中国的人口就已经“人户所存,十无一二”。但这时候的 中国并没有和平,在这“十无一二”的人口惨景下,又先后发生了曹操与袁绍的争霸战,曹操南下平荆州,战赤壁的统一战争,以及刘备收巴蜀,曹操收河西的兼并 战。直到公元 221 年吴蜀彝陵之战后,中国才进入了一个相对和平期。这期间的战争,场场都是伤亡惨重的殊死之战,人口的减少可想而知。在“三国”中的 魏国建立初期,魏国大臣陈群就曾说,此时魏国的人口,“比汉文景时,不过一大郡”。而“三足鼎立”后的具体人口数字,按照杜佑《通典》里的说法,蜀国在公 元 221 年刘禅登基时,人口是90万,到了公元 263 年蜀国灭亡时,人口增长到94万,这一年平定蜀国的魏国将魏蜀人口“通计”,中国北方加上四 川,一共是 537万人。而《晋书》里记载,吴国在蜀国灭亡时的人口,有 230 万。这样加起来,中国的总人口也不超过 800 万。这还是三国时代进 入了相对和平期后,长期恢复人口生产后才恢复到的数字。甚至在现代,许多研究者提出了更为惊人的结论:史料上的人口数字,依然还是注水的。三国时代中国人 口的损失要更大,在《历史不忍细看》中就曾有观点:三国赤壁之战后,中国人口只剩下了 140 万。如果这样的话,真可以说是“百不存一”了。> >三国人口下降幅度之大,在整个中国历史上都是触目惊心的。在三国之后,中国人口下降最快的时期,应该是宋末元初。在蒙古帝国灭金朝与宋朝的战争中,中国 人口大约下降了40%左右,这算是近一千年来中国最大规模的一次灾难了。但是和三国时代的情景相比,依然是“小巫见大巫”了。> > 说到东 汉末至三国早期的人口锐减,论原因自然可以总结出很多,有一些是我们今天可以想到的,比如从黄巾军起义开始的全国性战乱。当时的黄巾军起义,采取的是全国 各地同时举事的策略,一爆发就是“全面战争”,战争蔓延到了全国。又比如东汉末期出现的枭雄们,都是漠视民力,滥杀无辜的奸雄,权臣董卓在把持大权后,采 取的是残暴压榨的统治政策,为了扩充军力更不断抓壮丁,导致大量百姓逃亡。而且当时的北方军阀,喜欢拿老百姓来做挡箭牌,在战争中,经常抓无辜的百姓做为 “肉盾”充在前面,阻挡敌人的进攻。常年的相互战争,也造成了大批城镇被毁,许多繁华一时的州县,都变成了无人区。并且东汉末年至三国的战乱,可以说是全 国循环的,让老百姓无处可逃。如北方刚打完官渡之战,南方又爆发赤壁之战,随后西北、西南都爆发战争。汉帝国的疆土,除了边远的西域地区外,几乎都被卷入 了战火,没有受战争破坏的地方,可以说少之又少。如上原因,在后来史家的记录中,也不止一次被提起。> > 然而这时期的中国,人口减少的原 因,也有许多被现代人所忽略,首当其冲的,恐怕就是大瘟疫。瘟疫是中国从西汉中期开始,历代 *** 面临的一个难题。因为与匈奴的战争以及后来南匈奴的归附, 产生于北方草原地区的“草原鼠疫病”,在之后的一百多年中,被不断地带到了中原地区。中国的大规模瘟疫,从西汉武帝开始就周而复始,西汉帝国的灭亡,导火 索就是山东地区因为瘟疫而激发的农民起义。而且这种瘟疫以当时的中医水平来看,基本属于毫无办法的绝症。即使是西汉灭亡,东汉改朝换代,瘟疫也依然没有收 敛,基本是每隔一二十年,就会在某个地方突然爆发。这种情况,基本贯穿了整个东汉时代,一直到东汉末年最杰出的医学家张仲景横空出世,写出了流芳百世的 《伤寒杂病论》,大规模瘟疫的破坏力,才从此开始得到遏制。> > 而另一个原因,就是从东汉中前期开始,中国持续不断的自然灾害。我们今天 说到东汉的科技成就,自然少不了说张衡的地动仪,地动仪这个伟大发明的产生,就是拜东汉时期频繁的自然灾害所赐。仅以地震而论,东汉中后期地震发生的频繁 程度,在整个中国历史上都是罕见的。比如东汉的陇西地区,在东汉和帝、桓帝、灵帝、献帝时期都曾爆发大规模地震,正是因为地震造成了巨大的破坏,才促成了 与地震有关的发明相继涌现。在东汉晚期,还出现了极其反常的大规模蝗灾与旱灾,比如东汉桓帝到灵帝的几十年里,北方大规模的蝗灾出现过5次,其中最严重的 1次,几乎波及到整个长江以北的中原地区。这么大范围的蝗灾,在日后的中国历史上,也就是唐朝开元年间以及元朝末年的几次可以相比,堪称是“百年不遇”。 与此同时,东汉最后的50年里,黄河有4次发生决口,长江流域的荆州与江东,先后发生了5次水灾。同时期,北方游牧民族居住的草原地区,也连续多年发生大 规模旱灾,北方少数民族为了躲灾,纷纷南下到中原地区求内附,中国的人口迁移和流动,在这时期开始渐成高峰。

求曹操传Mod殷效传武将吃果攻略

一、不练果子:  当初没有看到果子理论时,就是这么玩的;后来有时嫌练果子麻烦,也是这么随心所欲地轻松着来。当然,主观上不刻意练,并不能挡住果子就不降生,生了?就吃呗!不过是心思没在这,都在战局上。  挣开一切樊笼,如果有全宝物,就各取所需,戴好了去安排阵脚,甭再被什么压级呀、被动挨打呀、三略六韬的挤掉大好的装备了。一开局就可以痛殴敌人,照样通关无碍,既痛快又淋漓,方显这英雄本色!  可也不尽是痛快,像朕躬这样完美主义者,不练果子,却还是要练武器装备的,三略六韬还是一样地背着,常常还是要拖满所有回合,还力求得到敌人反击好给衣服来点经验(下详)……要想全放开了打,就别学朕~~  偶尔也贪心,要是能有果子吃饱了该多好啊,那么--2、用修改器狂吃果子  要小心,只让含有果子的那些道具一栏全满就好,别去改动我方武将的任何数值,否则就会变成超级武将,打起来没劲了。果子满满的,剩下就等着喂,于是乎,在初期,敌人每每发现我方这边总是不开战来先开宴,大家围在一起排成方阵、吃果果还互相喂!尤其是大家长曹操公,吃了也白吃所以总是饿着肚子喂大伙。

因为果子吃不完,有时就吃一个权当仙术师给加的良好状态了。像早期的文官如果吃饱了武力果,到后来都不能用来挨打练衣服了,因为他的反击太恐怖,敌人容易咯儿。还有一个疑问留存,看到有人说曹操敏捷吃到100就好像升到S级,那么,回头试验下全员吃满100,是不是会有意外的奇迹出现……啊?!  仍然练宝物枪剑衣服什么的,所以还是不太省心。像方才说了,要是一不小心,想图个省事,直接用修改武将身上所配器具的话,搞不好,一个超级武将就出来啦,那倒是可以横冲直撞了,直到最后阶段才会挂。不过,也别怕,并不总是变成超人的,只要逐个人地去修改,一看没事再逐次存盘,倒也可以用它偷个懒。(回应上文的“下详”)3、不压级、只练必要的果子  这种玩法,兼顾了果子提升遗憾队员与较为轻松的游玩,所以也常采用。  朕躬个人意见,有以下甚至更少的人,值得一喂:  曹仁:1武

李典:1智4武

曹洪:5统

刘晔:3智

夏侯渊:5统

乐进:2运

貂婵:4运

满宠:1统

司马懿:2敏  合计:5武、4智、11统、2敏、6运=28  统帅果好练,不练也滋生,所以就把曹洪等人拉进来了,他和曹仁、夏侯渊都在后来定军山等等各关键战役中,注定上场,要想全歼敌人,就表让他们太屁(反观:三高+一堆低等级拉拉队,骗敌人出场级别很低的玩法,偶一为之可以,常用就没劲)。  也不刻意压级,那也太累了吧,损失点属性就损失点呗,总比没加要强嘛;一年玩N次呢,哪能总那样。只不过,能不让上场就不让他们上,快到果子要够了的时候,更是雪藏起来,然后一下子喂饱,再放开了上。  这种顺手练一点果子的玩法呢,比第二种有点乐趣;还有就是怕,总用修改器会忍不住连武器装备也偷懒给弄成了9级,那前边很多关的敌人也太好打了哎,还玩什么玩。4、压级、练果。  既压待喂者,又压全体以便将来加入者的级别也低一些。  这需要专业精神和专家手段。很磨练那哈嘛……  常玩者,就不必了。有教程,自己去看。  ====================  其中第一种,前期最省心,后期由于武将的属性不是最佳,所以过关稍微有点难度;  第二种,比较省心,过关难度最小。  第三种,轻松度、过关难度居中。  第四种,最累,最有成就感。

每种要都玩过,然后再随着每次心情,订个目标,选一种玩法。提倡的是,轻松愉快,别那么心累,弄得跟个诸葛亮似的,“死而后已”。知道蜀国反攻中原为啥老失败么,那呀,四川么,大熊猫故乡,卧龙保护区,卧龙是谁,黑眼圈地干活,累死了哒。曹操传真正的人员成长属性及其公式作者:朕躬 按:过去一般认为,B、C级的人员如果吃果子把基本能力加到90、70,则可升至A、B级,并且固定对应于成长值+3、+2。其实近几年经过大家的研讨,发现这是不对的。其一,C级吃到90也无法变成A级的成长率,原因在于下一条:其二,各级并不是固定对应于如下关系:S4、A3、B2、C1。 特别感谢文中图表的原始提出者,虽然都是被不具名引用的,朕找不到原始出处,但应该尊重人家的原创性劳动!

特别感谢公式的原始提出者,朕躬引用自:轩辕春秋文化论坛步步为营曹操传超级武将的培养,网友“周瑜”的帖子里说的,也没说原始的作者是谁。只好先谢谢这位仅知的“周瑜”网友及其伙伴们啦。站在你们的肩膀上,曹操传的同好们才能看得更远,研究的更深入!

前瞻性总论新提法:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。

第二、成长值是由部队特性和基本能力来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。

第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。

为了弄清楚到底是怎样的关系,朕躬搜罗网上各种相关讨论,集成起来,互相对照,发现各有对错。乃经过实战检验,得出比较正确的结论,重新编排、添写如下:一、经验性图表:人员的成长数值,同时受部队特性和基本能力范畴二者的制约

基本能力范畴以90,70,50为分水岭:部队|基本能力/成长数值

特性|←90←70←50←

S级|-4-|---3---|--2--?(4-3-3-2)

A级|---3---|----2----?(3-3-2-2)

B级|-3-|---2---|--1--?(3-2-2-1)

C级|----2--|----1----?(2-2-1-1)上表是很多网友的经验性总结,朕躬经过特例实战检验有效,于是改写的更为清晰如上。大家还可以更多的实战来验证一下,估计图表是没什么错误吧。朕躬的“特例”实战验证:司马懿因其身上同时具有降级的属性(B降为C)和可能升一级(A到S被否决、B到A有可能)、升两级(C到A)的另外属性,兼且有SABC的所有部队特性,因而可以基本涵盖上述图表的执行情况,特实战检验之。司马懿,从汉中首次加入我方开始,部队特性A,S,B,B,C;基本能力78,100,68,46,42;成长值3,4,2,1,1。看似,后三项都有提升潜力,好,都加到90看看:78,100,90,90,90。39级实际能力(含装备)156,285,192,62,60。边战边吃果子,吃完最后升级前瞬间是39级:156,285,203,84,84;

然后让他来个沙暴或吃经验果立刻升到40级:159,289,206,87,86。

==========================成长值分别是:3,4,3,3,2。与图表结果一致

==================对应于过去传统观点的:A,S,A,A,B;的成长率。

============================原成长值是:3,4,2,1,1。

==================对应于过去传统观点的:A,S,B,C,C;的成长率。

================================增益是:-,-,1,2,1。

后三项都各只升一级!其中倒数第二项虽然表面上升了两级,其实有一级是弥补原先B到C的降级损失得来,仍然只是B升A而已。而最后一项原C是不能升两级到A的!查验图表,此刻他的成长值是(A&78)3、(S&100)4、(B&90)3、(B&90)3、(C&90)2,恰恰,与实战结果相同!!!证明图表有效。研读:S级:原以为是4321,却是4332。1、低于90,不再是S级,确有损失;2、低于70没再损失;

A级:原以为是4321,却是3322。1、低于70,不再是A级,确有损失;2、低于50没再损失;3、升到90,没有增益!即A级无法升到S级。

B级:原以为是4321,却是3221。1、低于50,不再是B级,确有损失;也说明无法到S级,只能升到A级;

C级:原以为是4321,却是2211。说明无法升到A级,只能升到B级。这么说,以传统观点看,凡是S/A级的,降两级部队特性时,成长值只损失一级的,即不会降两级成长值;

S、A级不能再升;BC都只能向上爬一级,不能升两级如:B→S,C→A。简单说就是,升降都不会有两级(喜忧参半)。二、公式升级成长值=(部队特性+基本能力范畴)/2(取整)解释:

部队特性--SABC对应于4321;

基能范畴--90及其以上、70上、50上、50下,对应于4321以,以夏侯憞,曹仁,典韦的武力为例:夏侯憞基本能力98,范畴为4,部队特性S=4,由上式,(4+4)/2=4,得其攻击成长值为4;曹仁基能范畴因88而为3,部队特性同样是S=4,(4+3)/2=(3.5)取整=3,其攻击成长值为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);典韦武力100,基能范畴为4,但是其部队特性为A=3,(3+4)/2=3,攻击成长值依旧为3,和曹仁相同,仍然没有骑兵的攻击力。看出来了吧,典韦因为部队特性是A,注定永远没法和曹仁的S相比,无论是天生100的基本能力也好、后天吃到100的也罢,都只能升级3而已;而曹仁呢,只要吃一个武力果,回到基能范畴的4,那就鸟枪换炮,和夏侯憞一样拥有神力了!所以,吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了。(朕躬过去也不懂啊,常常让全体吃到个个是90,还以为都很牛叉呢嘿嘿。寒自己一个先~~)三、应用首先注意!部队特性是固定不能提升的了,要弥补或提升的只能是基能范畴!1、弥补损失:凡是被降低基能范畴的人员,补齐先。如曹仁武力,部队特性S级,基本能力88掉落90范畴,使得成长值由4降为3,吃个武力果便回到90的基能范畴,再升级就能够+4了。2、提升原有的基能范畴:还以前边的实战来说:司马懿,基本能力78,100,68,46,42;基能范畴3,4,2,1,1;部队特性A,S,B,B,C;查表或公式推导出,成长值3,4,2,1,1。后三项都有提升潜力,吃果子把基本能力加到90、90、70:

基本能力78,100,90,90,70;基能范畴3,4,4,4,3;则成长值应为3,4,3,3,2。看到了吧,这回最后一项只把基本能力加到70,并没有像前边那样加到90,可成长性是一模一样!这就是图表、公式的指导作用,可以省却白费的力气,做到有针对性、适可而止。PS:顺便实战检验了“曹操敏捷加到100,居然能升到S级”的传闻,44级爆发力212,45级则215。+3仍然是A呀。证明,那纯属是谣传!!!四、总结是不是看的有些眼花?那就厘清一下吧:1、按照朕躬创立的新提法,就是前瞻中说的以及综合之:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。第二、成长值是由部队特性和基本能力范畴来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。第四、吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了,要查验图表,然后吃的适可而止。

2、为了便于理解和记忆,仍可按照传统观点,以SABC对应于4321的成长值来说:第一、严格来说,升级、降级都只能是一个层级,数值为1;第二、之所以有时候会出现数值是2,那是因为本身已经降级或者升级,如果经过还原恢复,则仍然符合第一条规律。第三、在弥补了原有的降级损失的基础上,再来考虑升级的程度,也是要适度,C只能到B,B只能到A,A和S都不能再升了。一、不练果子:  当初没有看到果子理论时,就是这么玩的;后来有时嫌练果子麻烦,也是这么随心所欲地轻松着来。当然,主观上不刻意练,并不能挡住果子就不降生,生了?就吃呗!不过是心思没在这,都在战局上。  挣开一切樊笼,如果有全宝物,就各取所需,戴好了去安排阵脚,甭再被什么压级呀、被动挨打呀、三略六韬的挤掉大好的装备了。一开局就可以痛殴敌人,照样通关无碍,既痛快又淋漓,方显这英雄本色!  可也不尽是痛快,像朕躬这样完美主义者,不练果子,却还是要练武器装备的,三略六韬还是一样地背着,常常还是要拖满所有回合,还力求得到敌人反击好给衣服来点经验(下详)……要想全放开了打,就别学朕~~  偶尔也贪心,要是能有果子吃饱了该多好啊,那么--2、用修改器狂吃果子  要小心,只让含有果子的那些道具一栏全满就好,别去改动我方武将的任何数值,否则就会变成超级武将,打起来没劲了。果子满满的,剩下就等着喂,于是乎,在初期,敌人每每发现我方这边总是不开战来先开宴,大家围在一起排成方阵、吃果果还互相喂!尤其是大家长曹操公,吃了也白吃所以总是饿着肚子喂大伙。

因为果子吃不完,有时就吃一个权当仙术师给加的良好状态了。像早期的文官如果吃饱了武力果,到后来都不能用来挨打练衣服了,因为他的反击太恐怖,敌人容易咯儿。还有一个疑问留存,看到有人说曹操敏捷吃到100就好像升到S级,那么,回头试验下全员吃满100,是不是会有意外的奇迹出现……啊?!  仍然练宝物枪剑衣服什么的,所以还是不太省心。像方才说了,要是一不小心,想图个省事,直接用修改武将身上所配器具的话,搞不好,一个超级武将就出来啦,那倒是可以横冲直撞了,直到最后阶段才会挂。不过,也别怕,并不总是变成超人的,只要逐个人地去修改,一看没事再逐次存盘,倒也可以用它偷个懒。(回应上文的“下详”)3、不压级、只练必要的果子  这种玩法,兼顾了果子提升遗憾队员与较为轻松的游玩,所以也常采用。  朕躬个人意见,有以下甚至更少的人,值得一喂:  曹仁:1武

李典:1智4武

曹洪:5统

刘晔:3智

夏侯渊:5统

乐进:2运

貂婵:4运

满宠:1统

司马懿:2敏  合计:5武、4智、11统、2敏、6运=28  统帅果好练,不练也滋生,所以就把曹洪等人拉进来了,他和曹仁、夏侯渊都在后来定军山等等各关键战役中,注定上场,要想全歼敌人,就表让他们太屁(反观:三高+一堆低等级拉拉队,骗敌人出场级别很低的玩法,偶一为之可以,常用就没劲)。  也不刻意压级,那也太累了吧,损失点属性就损失点呗,总比没加要强嘛;一年玩N次呢,哪能总那样。只不过,能不让上场就不让他们上,快到果子要够了的时候,更是雪藏起来,然后一下子喂饱,再放开了上。  这种顺手练一点果子的玩法呢,比第二种有点乐趣;还有就是怕,总用修改器会忍不住连武器装备也偷懒给弄成了9级,那前边很多关的敌人也太好打了哎,还玩什么玩。4、压级、练果。  既压待喂者,又压全体以便将来加入者的级别也低一些。  这需要专业精神和专家手段。很磨练那哈嘛……  常玩者,就不必了。有教程,自己去看。  ====================  其中第一种,前期最省心,后期由于武将的属性不是最佳,所以过关稍微有点难度;  第二种,比较省心,过关难度最小。  第三种,轻松度、过关难度居中。  第四种,最累,最有成就感。

每种要都玩过,然后再随着每次心情,订个目标,选一种玩法。提倡的是,轻松愉快,别那么心累,弄得跟个诸葛亮似的,“死而后已”。知道蜀国反攻中原为啥老失败么,那呀,四川么,大熊猫故乡,卧龙保护区,卧龙是谁,黑眼圈地干活,累死了哒。曹操传真正的人员成长属性及其公式作者:朕躬 按:过去一般认为,B、C级的人员如果吃果子把基本能力加到90、70,则可升至A、B级,并且固定对应于成长值+3、+2。其实近几年经过大家的研讨,发现这是不对的。其一,C级吃到90也无法变成A级的成长率,原因在于下一条:其二,各级并不是固定对应于如下关系:S4、A3、B2、C1。 特别感谢文中图表的原始提出者,虽然都是被不具名引用的,朕找不到原始出处,但应该尊重人家的原创性劳动!

特别感谢公式的原始提出者,朕躬引用自:轩辕春秋文化论坛步步为营曹操传超级武将的培养,网友“周瑜”的帖子里说的,也没说原始的作者是谁。只好先谢谢这位仅知的“周瑜”网友及其伙伴们啦。站在你们的肩膀上,曹操传的同好们才能看得更远,研究的更深入!

前瞻性总论新提法:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。

第二、成长值是由部队特性和基本能力来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。

第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。

为了弄清楚到底是怎样的关系,朕躬搜罗网上各种相关讨论,集成起来,互相对照,发现各有对错。乃经过实战检验,得出比较正确的结论,重新编排、添写如下:一、经验性图表:人员的成长数值,同时受部队特性和基本能力范畴二者的制约

基本能力范畴以90,70,50为分水岭:部队|基本能力/成长数值

特性|←90←70←50←

S级|-4-|---3---|--2--?(4-3-3-2)

A级|---3---|----2----?(3-3-2-2)

B级|-3-|---2---|--1--?(3-2-2-1)

C级|----2--|----1----?(2-2-1-1)上表是很多网友的经验性总结,朕躬经过特例实战检验有效,于是改写的更为清晰如上。大家还可以更多的实战来验证一下,估计图表是没什么错误吧。朕躬的“特例”实战验证:司马懿因其身上同时具有降级的属性(B降为C)和可能升一级(A到S被否决、B到A有可能)、升两级(C到A)的另外属性,兼且有SABC的所有部队特性,因而可以基本涵盖上述图表的执行情况,特实战检验之。司马懿,从汉中首次加入我方开始,部队特性A,S,B,B,C;基本能力78,100,68,46,42;成长值3,4,2,1,1。看似,后三项都有提升潜力,好,都加到90看看:78,100,90,90,90。39级实际能力(含装备)156,285,192,62,60。边战边吃果子,吃完最后升级前瞬间是39级:156,285,203,84,84;

然后让他来个沙暴或吃经验果立刻升到40级:159,289,206,87,86。

==========================成长值分别是:3,4,3,3,2。与图表结果一致

==================对应于过去传统观点的:A,S,A,A,B;的成长率。

============================原成长值是:3,4,2,1,1。

==================对应于过去传统观点的:A,S,B,C,C;的成长率。

================================增益是:-,-,1,2,1。

后三项都各只升一级!其中倒数第二项虽然表面上升了两级,其实有一级是弥补原先B到C的降级损失得来,仍然只是B升A而已。而最后一项原C是不能升两级到A的!查验图表,此刻他的成长值是(A&78)3、(S&100)4、(B&90)3、(B&90)3、(C&90)2,恰恰,与实战结果相同!!!证明图表有效。研读:S级:原以为是4321,却是4332。1、低于90,不再是S级,确有损失;2、低于70没再损失;

A级:原以为是4321,却是3322。1、低于70,不再是A级,确有损失;2、低于50没再损失;3、升到90,没有增益!即A级无法升到S级。

B级:原以为是4321,却是3221。1、低于50,不再是B级,确有损失;也说明无法到S级,只能升到A级;

C级:原以为是4321,却是2211。说明无法升到A级,只能升到B级。这么说,以传统观点看,凡是S/A级的,降两级部队特性时,成长值只损失一级的,即不会降两级成长值;

S、A级不能再升;BC都只能向上爬一级,不能升两级如:B→S,C→A。简单说就是,升降都不会有两级(喜忧参半)。二、公式升级成长值=(部队特性+基本能力范畴)/2(取整)解释:

部队特性--SABC对应于4321;

基能范畴--90及其以上、70上、50上、50下,对应于4321以,以夏侯憞,曹仁,典韦的武力为例:夏侯憞基本能力98,范畴为4,部队特性S=4,由上式,(4+4)/2=4,得其攻击成长值为4;曹仁基能范畴因88而为3,部队特性同样是S=4,(4+3)/2=(3.5)取整=3,其攻击成长值为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);典韦武力100,基能范畴为4,但是其部队特性为A=3,(3+4)/2=3,攻击成长值依旧为3,和曹仁相同,仍然没有骑兵的攻击力。看出来了吧,典韦因为部队特性是A,注定永远没法和曹仁的S相比,无论是天生100的基本能力也好、后天吃到100的也罢,都只能升级3而已;而曹仁呢,只要吃一个武力果,回到基能范畴的4,那就鸟枪换炮,和夏侯憞一样拥有神力了!所以,吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了。(朕躬过去也不懂啊,常常让全体吃到个个是90,还以为都很牛叉呢嘿嘿。寒自己一个先~~)三、应用首先注意!部队特性是固定不能提升的了,要弥补或提升的只能是基能范畴!1、弥补损失:凡是被降低基能范畴的人员,补齐先。如曹仁武力,部队特性S级,基本能力88掉落90范畴,使得成长值由4降为3,吃个武力果便回到90的基能范畴,再升级就能够+4了。2、提升原有的基能范畴:还以前边的实战来说:司马懿,基本能力78,100,68,46,42;基能范畴3,4,2,1,1;部队特性A,S,B,B,C;查表或公式推导出,成长值3,4,2,1,1。后三项都有提升潜力,吃果子把基本能力加到90、90、70:

基本能力78,100,90,90,70;基能范畴3,4,4,4,3;则成长值应为3,4,3,3,2。看到了吧,这回最后一项只把基本能力加到70,并没有像前边那样加到90,可成长性是一模一样!这就是图表、公式的指导作用,可以省却白费的力气,做到有针对性、适可而止。PS:顺便实战检验了“曹操敏捷加到100,居然能升到S级”的传闻,44级爆发力212,45级则215。+3仍然是A呀。证明,那纯属是谣传!!!四、总结是不是看的有些眼花?那就厘清一下吧:1、按照朕躬创立的新提法,就是前瞻中说的以及综合之:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。第二、成长值是由部队特性和基本能力范畴来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。第四、吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了,要查验图表,然后吃的适可而止。

2、为了便于理解和记忆,仍可按照传统观点,以SABC对应于4321的成长值来说:第一、严格来说,升级、降级都只能是一个层级,数值为1;第二、之所以有时候会出现数值是2,那是因为本身已经降级或者升级,如果经过还原恢复,则仍然符合第一条规律。第三、在弥补了原有的降级损失的基础上,再来考虑升级的程度,也是要适度,C只能到B,B只能到A,A和S都不能再升了。注 非原创 我是摘抄别人的

初一上学期历史期末复习资料!!

初一历史上复习资料

元谋人:生活在(云南的元谋),距今(170万年)。是我国境内已知的最早人类。

(元谋人)的活动揭开了中国历史的第一页.

火的使用的作用: 取暖.,照明,驱赶野兽,,吃上熟食减少疾病增强体质。

北京人 山顶洞人

约70万年前-----20万年前生活. 在北京西南周口店 约18000年前. 生活在北京周口店龙骨山顶部

具备人的基本体质特征,保留一些猿类的特点。前额低平,眉骨突出,嘴巴前伸牙齿粗大。 和现代人基本一样

能打制石器(称为 旧石器) 掌握了磨光,钻孔技术

使用天然火 人工取火

把兽皮用骨针制作衣服

有衣服,装饰品,产生了爱美的要求

过着群居生活 过着群居生活,已进入了氏族公社

原始农耕文化遗存

河姆渡遗址 半坡遗址

约7000年前 生活在今天浙江余姚河姆渡。属于长江流域。我国南方留下的一处重要的原始农耕文化遗址。 6000多年前 生活在今天陕西西安半坡。属于黄河流域。我国北方留下的一处重要的原始农耕文化遗址。

①使用骨,木,石质工具。(石器经过磨制,被称为“新石器”)②从事原始农业生产,种植水稻。③饲养水牛,猪和狗等。④利用简陋的小船采集,打鱼,渔猎在生活中占有重要地位。⑤住在木头建造的房子里。 ①最早广泛使用磨制石器。用石铲,石刀从事农业,种植粟,麻,蔬菜。②饲养猪狗牛羊鸡等,经营原始的畜牧业。③把粟加工成小米用麻纺织麻布改善了生活。④能制造各式各样的陶器,取水的尖底瓶独具特色,彩陶美观实用。⑤住在半地穴房子里。

远古的传说

①约4000多年前,黄河流域的炎帝部落和黄帝部落十分有名。南方蚩尤部落力量很大。

②炎帝姓姜,制作耒耜,教民耕种被称为神农,还发明了陶器。尝百草发现治病的药物。 黄帝姓姬,号轩辕氏创制历法,发明加工谷物和蒸煮食物的用具。发明了铜器和车船。

③黄炎联盟构成华夏族的主干。华夏族是汉族的前身。华夏族尊奉炎帝和黄帝为祖先。

④尧,舜,禹相继担任部落联盟的首领是经过部落首领们民主推选实现的,这一制度称为“禅让”。

⑤大禹治水过程中,亲自参加,“三过家门而不如”

夏朝和商朝

①约公元前2070年,禹建立了夏朝,夏朝是我国的第一个王朝。

②禹死后,他的儿子继承了位子,从此王位世袭制代替了禅让制。夏朝的建立标志我国早期国家的产生。

③约公元前1600年,商的首领成汤发动推翻夏朝的战争。大战与鸣条。成汤建立了商朝。

④约公元前1300年,商王盘庚把都城迁到了殷(今河南安阳西北)从此,商朝的都城稳定下来了。

⑤商朝的势力范围:东至大海,西到渭水上游,南抵长江流域,北达辽河一带。

⊙商朝经济比夏朝有很大发展的表现:А 农业生产规模一相当大,种植的农作物有粟,黍,稻,麦等。 В 畜牧业发达,饲养六畜,祭祀用几百甚至上千头家畜。 ℃青铜冶铸,玉器制作和酿酒等手工业很发达。 D商业发展到一定水平,交易是用海贝,骨贝,玉贝和铜贝等作货币

西周的兴亡

1:约公元前1046年,周武王姬发领导了灭亡商朝的战争,大战与牧野。周武王建立了周朝,前期都城在镐京(今天的陕西西安西)历史上称为西周。

2:分封制:为了控制全国广大地区,周王让自己的子弟,亲戚功臣和一些 古帝王的后代在各地去建立封国。这就是分封制。封国的统治者叫国君(一般称诸侯)。享有统治和管理封国的土地和人民的权力。同时,必须承担拥戴周王为共同的天子,定期朝见周王,参加周王主持的重要的典礼仪式,贡献财宝和特产,服从周王调遣出征作战等义务,否则将受惩罚。

3:西周初年,一共建立了71个封国,重要的有,鲁,齐,燕,晋,宋。 姓姬的封国有53个。

4:西周末年,阶级矛盾,民族矛盾和统治集团内部矛盾尖锐,公元前771年犬戎族攻破镐京周幽王被杀死,西周结束。

春秋争霸

1:公元前770周平王把都城从镐京迁到洛邑(今河南洛阳)。进入春秋时期(公元前770年-----公元前476年)

2:春秋争霸的原因: A王权衰落,周王统治出现严重危机。 B一些诸侯国强大起来,为了争夺更多的土地,财产和人口,争当左右天下,支配别国的霸主而展开了长期的争霸战争。

3:齐桓公,晋文公,楚庄王,吴王阖闾,越王勾践先后当个霸主历史上称为“春秋五霸”

4:齐桓公首霸条件:①:任用政治家官仲为相,发展生产,改革内政,整顿军队,使国力强盛。②:打出“尊王攘夷”的旗号。③:是东方的一个大国。

5:齐桓公在葵丘以霸主的身份会盟,当上了春秋历史上的第一个霸主。

6:齐桓公后,晋楚争霸。晋楚军队在城濮进行决战,晋军战胜,晋文公称霸,后来,楚国强大起来,楚庄王北进中原,在铋打败晋军。楚庄王称霸。

7:春秋末期,南方的吴国和越国加入了争霸的行列。吴王阖闾任用著名的军事家孙武为将军。进攻楚国,五战五胜,吴王阖闾称霸。 经过长期努力。越王勾践北上会盟诸侯,成为春秋的最后的一个霸主。

8:铁器和牛耕的推广是春秋时期生产力显著提高的标志。

战国七雄

1:春秋之后,历史进入战国时期(公元前475年—公元前221年)。这时的诸侯国主要有齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国,历史上称为“战国七雄”。

2:战国时期的战争:①:七国之间战争不断。②:兵器得到改进,步兵和骑兵取代车兵,成为主要兵种。③:各国组织军队在都城和边境修筑城防工事。④战争激烈,规模很大,发生了“围魏救赵”和长平之战等著名战役,战国时期出现孙膑、白起等著名军事家。

3:合纵与连横: A(合纵原因):战国中后期,秦国力量日益强大,对东方六国造成威胁。B:(合纵内容:)六国有“合众势以攻一强”的意愿,并因此进行合作,包括联合出兵进攻秦国。历史上称这种策略为“合纵”。C(连横的原因):秦国进一步向东发展,必须破坏六国的联合,尤其是齐楚两个大国的联盟。D(连横的内容);秦国采用各个击破的办法,分别收买拉拢东方国家服从于自己,“事一强以攻众弱”历史上称为“连横”

4:合纵与连横之争是战国纷争的重要的内容。

商鞅变法

背景:秦国相对落后,东方六国看不起秦国;,土地被魏国占领也无力夺回,秦孝公深感耻辱,决心变法图强,改革内政,发布求贤令,招揽人才。 时间:公元前356年。在秦孝公的支持下,商鞅开始变法。

内容:1,改革土地制度。废除奴隶制的土地国有制,国家承认私人的土地所有权。2,重农抑商。3,奖励军功。4,迁都咸阳,推行县制。5,严明法令。

性质:是战国时期一次重要的政治和社会改革。

影响:1,旧的制度被废除,新的制度建立,秦国发生了根本性的变化。2,秦军的战斗力大大提高。3,秦国的社会经济得到发展。

秦朝的统一

一:秦王扫六合:战国末年,秦国的实力远远超过东方六国,统一时机成熟。秦王嬴政积极准备,公元前230------公元前221年,秦国先后灭了 韩,赵,魏,楚,燕,齐。

二:公元前221年秦统一天下,建立秦朝,秦朝是我国历史上第一个统一的多民族的封建国家

三:皇帝制度的确立,秦王为了显示自己的威严,就将最尊贵称号“皇”和“帝”合起来,号称“皇帝”自己称“始皇帝”

l 四:秦朝巩固国家统一的措施:1:皇帝制度的确立。皇帝处于至高无上的地位,拥有绝对的权力,国家重大事务由他决定。大臣官吏必须绝对服从皇帝的命令。2:中央设置丞相,太尉和御使大夫,分别管理行政,军事和监察。在地方,废除分封制,全面推行郡县制。3统一度量衡,统一货币,规定圆形方孔的“半两”铜钱为通行货币,,统一文字,把小篆作为全国的通用字体。4北击匈奴,修长城,防御匈奴。

陈胜吴广起义

一:秦的暴政表现:1:焚书坑儒, 2:沉重的赋税,徭役和服兵役。3:极端严酷的刑罚。

二:公元前209,陈胜吴广在大泽乡(今天安徽宿县)起义,它是我国历史上第一次农民起义,不久,陈胜自立为王,建立了张楚政权。

三:陈胜,吴广牺牲后,刘邦,项羽强大起来,公元前207 年,项羽率军在巨鹿之战中歼灭了秦军的主力。

四:公元前207年,刘邦逼近咸阳,子婴投降,秦朝灭亡。

五;“焚书坑儒”是秦始皇专制统治在文化思想领域的集中表现。 “焚书”是李斯的建议。

汉武帝的文治武功

一:公元前202年,刘邦称帝,建立了汉朝,都城在长安。汉武帝在位时,汉朝进入鼎盛时期。

二:汉武帝下诏求贤,著名学者董仲舒被举荐上来,汉武帝采纳了董仲舒的建议“罢黜百家,独尊儒术”并在长安兴办“太学”招收“弟子员”。

三:汉武帝为巩固统一的措施和作用:A, 措施 :1,思想上:尊儒术兴太学。 2,政治上,颁布“推恩令”,还采取有力措施,取消了一些王,侯的资格。3经济上,整理财政,规定货币由国家统一铸造,盐铁有国家垄断经营,私人不得铸造货币和经营盐铁。B:作用:有利与国家的统治,彻底解决了王国问题,加强了国家对经济的控制,为汉武帝的文治武功提供了雄厚的财力支持。

四:汉武帝开发边疆(武功):1,打败匈奴,设“河西四郡”2,重设郡县,加强对五岭以南广大地区的管理。3。把西南夷地区纳入汉王朝的直接统治。

张骞通西域

一:汉朝时,玉门关和阳关以西,葱岭以东的广大地区称为西域。

二:公元前138年汉武帝派张骞出使西域,目的是联络大月氏夹击匈奴,公元前119年,张骞第二次出使西域,联络乌孙国,进攻匈奴。

三:张骞出使西域后,内地与西域的联系日益密切,丝绸和铁器,铁器制作和打井技术传如西域。骏马,魔术,胡桃,胡萝卜等传入内地。

四;公元前60年,西汉设置“西域都护”。 西域(今天新疆天山南北地区)正式归属中央政权管辖。

丝绸之路

一:丝绸之路 (起点)长安-------河西走廊-------阳关,玉门关-------葱岭------西亚,欧洲。这条路输出的主要是丝绸,所以称为“丝绸之路”

二:南方丝绸之路起点是成都,

三:秦汉时与朝鲜的交往:1,铁器技术传入朝鲜,2,在平壤附近墓里发现“蜀”的“漆器”3当时朝鲜有个国家叫“秦韩”。

四:西汉时,中国与日本就了交往,当时日本列岛上有30多个国家与中国有交往。东汉时,日本的一个叫“委奴国”的派使者到中国,汉光武帝赠送“汉委奴国王”金印。

五:班超派部属甘英出使大秦,只到了“条支海”(今天的波斯湾)。166年大秦(罗马帝国)安敦尼王朝派使者从海上来到中国,这是欧洲国家和我国直接友好往来的最早记录。

三国鼎立局面的形成

一:东汉末年,形成了军阀混战的局面,著名的军阀有袁绍,曹操等。

二:官渡之战:200年,袁绍与曹操在官渡大战,曹操亲自率精兵偷袭乌巢把袁绍的粮草烧的一干二净曹操打败了袁绍。以少胜多。官渡之战为曹操统一北方奠定基础,官渡之战后几年,曹操基本上统一了北方。

三:赤壁之战:208年,曹操以汉王朝丞相的身份南下,企图统一全国,孙权与刘备组成联军,在赤壁打败曹军。赤壁之战后,曹操,孙权,刘备三分天下的局面实际形成

四:220年,曹丕建立魏国,都城是洛阳。221年,刘备建立汉,又称蜀汉或者蜀。都城是成都。229年孙权建立吴国,都城是建业(今江苏南京)。魏,蜀,吴的建立,标志三国鼎立局面正式形成。

五:三国鼎立局面得以维持主要是蜀国和吴国的联盟,使魏国不敢南下。

南方的初步开发

一:三国时期南方开发的原因:1,南方地区相对稳定。2北方人民大批南迁,带来了大量的劳动力和先进的生产工具,技术和农作物。3:南北各族人民的共同努力。4:孙吴政权以及蜀国重视发展经济。

二:吴蜀时期,江南手工业中最重要的是织造麻布,会稽出产的越布是著名的特产。侯官和番禺是造船中心,能建造大舰船。瓷器技术提高,能生产精致的青瓷。

三:诸葛亮辅佐刘禅治理蜀国,稳妥处理民族关系,使“南中地区”的到初步的开发。

四:三国后,西晋曾经统一全国。从4世纪初到6世纪末,东晋和南朝先后统治南方。

五:东晋南朝是南方开发的原因:1,北方人口继续大量南迁。2,南方统治者大多重视发展经济。3,社会相对安定。4,南方气候温暖,雨水充足,土地肥沃。

六:建康(南京)是南朝的政治经济中心和最大的都会。建康的变化是江南地区开发的一个缩影。

七:230年吴国派卫温,诸葛直率万人船队到达“夷洲”(台湾)这是大陆与台湾最早交往记载。

北魏孝文帝的改革

一:从东汉末年起,匈奴,鲜卑,氐,羯,羌等少数民族内迁,其中,鲜卑族的拓拔部的影响最大。

二:我国民族分布形成了“汉族”主要居住在中原地区,少数民族居住在边地的格局。

三:鲜卑族建立了北魏政权,439年北魏统一了北方,标志北朝开始。拓拔宏是鲜卑族的杰出政治家。

四:北魏孝文帝改革的背景,内容,意义?

背景:北魏统一北方后,各族人民交往增多,民族融合的趋势明显增强。鲜卑贵族用落后的方式统治各族人民,激化了社会矛盾。北魏政权面临着危机,孝文帝拓拔宏决定改变这种状况。

内容:1,借鉴汉族的经济制度和政治制度实施一系列新的制度,加强对经济和官吏的管理。2,把都城从平城迁到洛阳。3,大力推行学习汉族先进经济文化政策,提倡和鼓励鲜卑人改穿汉服,与汉族通婚,学说汉语,还完善了学校教育制度。

影响:1,促进了鲜卑族的进步和发展。 2加速了北方民族大融和的进程。

青铜工艺的杰出成就

一:4000多年前,我们的祖先已掌握了“青铜”冶炼和铸造技术,人类最先利用的金属是铜,青铜是人类炼成的第一种合金。 夏,商,西周时期被称为“青铜时代”。战国时,我国进入“铁器时代。

二:青铜器有食器,酒器,乐器,车马器,兵器,工具等十多类

三:青铜器代表:1司母戊鼎(河南出土)--------充分体现了青铜冶铸技术水平。雄伟端庄,气势凛然。是商朝青铜器典型风格代表

2四羊方尊(湖南出土)---------结构巧妙,制作精细,堪称青铜器中的精品。

3青铜立人,青铜面具,青铜树(四川广汉三星堆出土)--------结构精妙,造型奇异,风格独特;纹饰上具有丰富的线条,优美的图案,具有无穷的艺术魅力,使人得到艺术享受。

卓越的工程

一:都江堰:战国后期,秦国蜀守李冰在成都的岷江修建了都江堰。都江堰的特点是:选址合理,设计科学,无坝引水,自流灌溉,工省效宏。都江堰的作用:使成都平原成为“天府之国”。

二:战国后期,秦国在咸阳附近修建了“郑国渠”灌溉关中平原的农田。

三:为了抵抗匈奴,巩固北部边防,秦朝初年,秦国修建了“长城”,它西起“临洮”,东至“辽东”。长万余里。它是中国古代文明的象征,也是古代世界的伟大工程之一。

四:秦朝修建的“灵渠”连通了长江和珠江两大流域。

科学技术的重大成果

一:西汉时候,人们用麻造纸,中国在世界上最早发明了造纸术。东汉时,蔡伦改进了造纸术,使纸的产量增加,成本大大降低,纸成为重要的书写材料。

二:造纸术的发明和改进的意义:为文化的交流和保存提供了重要的条件,是我国古代人民对人类文化的伟大贡献。

三:东汉时的《九章算术》是我国古代十分重要的数学专著。介绍的负数概念,正负数的加减运算法则,联立一次方程组的解法。在世界上都是最早的。

四:南朝时,数学家“祖冲之”在世界上最早把圆周率计算到小数点后第七位,比欧洲早约1100年。

姓名 朝代 领域 主要成就

张仲景(医圣) 东汉 医学 编著《伤寒杂病论》,奠定中医治疗学的基础。

华佗:著名民间医生 东汉 医学 世界最早采用全身麻醉手术法,编制“五禽戏”

贾思勰(农学家) 北魏 农学 撰写的《齐民要术》,是我国现存的最早的农学著作,也是世界著名的农学著作。

俪道元(地理学家) 北魏 地理学 撰写的《水经注》,是我国古代的地理学名著

汉字的演变

一:甲骨文:商朝时,刻在龟甲兽骨上的文字,称为甲骨文。商朝时,普遍使用甲骨文,是比较成熟和完备的文字,汉字由甲骨文发展而来。从商朝开始我国的历史就有了可靠的文字记载。

二:商周时期,在青铜器上铸的文字被称为“金文” 西周时期,铸有文字的青铜器增多。

三:秦朝,小篆是全国通用字体。汉朝时,隶书广泛使用,汉代竹简,帛书和石刻上的文字基本是隶书

四:汉朝后期,草书和楷书形成。三国两晋时期,草书,楷书,行书趋向成熟。草书潇洒,楷书端庄,行书流畅便捷。

五:甲骨文和金文为后人研究商周历史留下了可靠的文字记载和宝贵资料。

活跃的学术思想

一;孔子,名丘,字仲尼春秋时期鲁国陬邑(今天山东曲阜)人。是我国著名的思想家和教育家。他的思想保存在《论语》一书中,,《论语》为研究孔子提供了宝贵的资料。

二:为什么称孔子为思想家?-----------因为: 1,提出了“仁”的学说,认为统治者只要体贴人民,人民敬重和服从统治者,天下就太平了。 2,提出了一套保守的政治思想,看不惯正在发生的社会变革。 3,创立了儒家学派,儒家思想成为中国封建时代的正统思想,对中国文化有深远的影响。

三:孔子的教育方面的重大贡献:1,创办私学,扩大了教育对象,打破了官府对教育的垄断。2,编订了《诗》,《书》,《春秋》等书作为教材,丰富了教学内容,保存和发展了我国古代文化。3在教学中,重视师德,善于启发诱导,坚持因材施教,用不同的方法教育学生。

四 战国时百家争鸣形成的原因和主要学派和代表:

原因: 战国时期,社会正经历着深刻的变化,对于这变化,不同的人有不同的看法,一些学者纷纷著书立说,聚众讲学,阐述自己的主张,传播自己的观点,这样产生了一大批思想家,形成众多学派。各学派之间相互批评,激烈辩论,彼此影响,形成了“百家争鸣”的局面,使学术思想空前活跃起来。

代表及代表作:

道家 庄周 宋国 《庄子》

儒家 孟轲 邹国 《孟子》

荀况 赵国 〈〈荀子》

墨家 墨翟 鲁国 《墨子》

法家 韩非 韩国 《韩非子》

兵家 孙膑 齐国 《孙膑兵法》

文学,史学与宗教

二:〈史记〉的作者,内容,影响。 答:作者---西汉的司马迁。 内容:1,记述了远古的黄帝到汉武帝时期的历史,是我国古代第一部纪传体通史著作。2。全书共130篇,创造了“纪传体”的史书新体列。 影响: 是我国古代最优秀的史学著作,对后来史书的编写有深远的影响。

三:西汉末东汉初,古印度的佛教从西域传入我国内地。由于统治阶级的提倡,逐渐流行起来,对我国的思想文化,经济产生广泛而深远的影响。

四:道教是中国土生土长的宗教。东汉时,道教正式创立,道教尊奉道家学派的创始人“老子”为教主

多姿多彩的艺术

一, 音乐: 湖北随州战国墓出土的一套编钟可以演奏各种乐曲,得到中外艺术界的高度赞扬。

二, 美术: 秦汉时的美术中,雕塑成就最突出,秦始皇陵兵马佣是雕塑的杰作堪称四中国古代雕塑艺术的大型陈列馆。

三:书法: 东晋杰出书法家王羲之擅长多种字体,他的隶书,楷书端正规范,行书和草书流畅潇洒,创造出新意境,登上书法艺术的高峰,他的〈兰亭序〉被称为“天下第一行书”

四:绘画: 东晋著名画家顾恺之擅长人物画,不但形象优美逼真,而且内心世界和性格特点都得到充分体现,代表作有〈女史箴图〉和〈洛神赋图〉。

1. 对秦始皇的评价,众说纷纭:有人认为他是杰出的地主阶级政治家;有人认为他是一个暴君。你怎样看?(表明观点并说明理由)

他既是一个杰出的地主阶级政治家又是一个暴君,功大于过。

功:①完成国家统一,建立了我国第一个统一的中央集权的封建国家。②创立了封建专制主义中央集权制度,影响深远 ③统一车辆形制、文字、统一货币、度量衡。

过:①焚书坑儒,摧残文化。②徭役繁重,赋税沉重。③刑法严酷,生活腐化。

一,以少胜多的战役:巨鹿之战,官渡之战,赤璧之战。

二成语相关的事或人。

反戈一击---牧野之战 退避三舍----城濮之战 一鸣惊人,问鼎中原--楚庄王

卧薪尝胆---越王勾践 破釜沉舟----项羽 揭竿而起---大泽乡起义

三:孔子,孟子,荀子,董仲舒都是属于儒家。 孙武,白起,孙膑属于兵家

商鞅,韩非属于法家。 老子,庄周属于道家。

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<br> 皮盔 猛将、豪杰 防御力3 碎防+10% 价格250

<br> 布冠 没有限制 防御力2 智力+2精神+1仙防+10%妖防+10% 价格250

<br> 皮甲 没有限制 防御力8 斩防+10%刺防+10% 价格400

<br> 短靴 没有限制 防御力2 回避率+5 价格360

<br>

<br> 上庸 等级限制都15级

<br> 青铜剑 短兵类 没有限制 攻击力10~12 攻速7 命中率+90斩伤+10%刺伤+20% 价格1500

<br> 檀木棍 长兵类 没有限制 攻击力13~17 攻速4 智力+7体魄+4命中率+90碎伤+30% 价格2000

<br> 锡杖 重兵类 没有限制 攻击力15~23 攻速4 智力+10命中率+90碎伤+30% 价格2700

<br> 长弓 弓类 没有限制 攻击力13~17 攻速4 命中率+60射伤+30% 价格1800

<br> 轻型盾 没有限制 防御力3 斩防+10% 价格1600

<br>

<br>

<br>魏国

<br>

<br> 洛阳(等级限制皆为5级)

<br>

<br> 大刀 重兵类 猛将、豪杰 攻11~17 攻速5 爆击率10 命中率90 斩伤+20% 碎伤+10% (价钱450两)

<br>

<br> 单手棍 长兵类 全职业 攻5~9 攻速4 智力+4 体魄+2 命中率90 碎伤+30% (价钱300两)

<br>

<br> 长杖 重兵类 全职业 攻6~14 攻速4 智力+6 命中率90 碎伤+30% (价钱450两)

<br>

<br> 短弓 弓类 全职业 攻6~10 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱250两)

<br>

<br> 手盾 小盾 全职业 防御力 1 斩防+5% (价钱400两)

<br>

<br> 皮盔 头部 猛将、豪杰 防御力 3 碎防+10% (价钱250两)

<br>

<br> 布冠 头部 全职业 防御力 2 智力+2 精神+1 仙防+10% 妖防+10% (价钱250两)

<br>

<br> 皮甲 身体 全职业 防御力 8 斩防+10% 剌防+10% (价钱400两)

<br>

<br> 短靴 脚部 全职业 防御力2 回避率5 (价钱360两)

<br>

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<br>

<br> 许昌(等级限制皆为15级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 屈刀 重兵类 猛将、豪杰 攻21~31 攻速5 爆击率11 命中率90 斩伤+20% 碎伤+10% (价钱3240两)

<br>

<br> 檀木棍 长兵类 全职业 攻13~17 攻速4 智力+7 体魄+4 命中率90 碎伤+30% (价钱2400两)

<br>

<br> 锡杖 重兵类 全职业 攻15~23 攻速4 智力+10 碎伤+30% 命中率90 (价钱3240两)

<br>

<br> 长弓 弓类 全职业 攻13~17 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱2160两)

<br>

<br> 轻型盾 小盾 全职业 防御力 3 斩防+10% (价钱1920两)

<br>

<br> 青铜盔 头部 猛将、豪杰 防御力 6 碎防+10% (价钱2280两)

<br>

<br> 锦冠 头部 军师、方士 防御力 4 智力+2 精神+3 仙防+10% 妖防+10% (价钱2280两)

<br>

<br> 燕尾钗 头部 女性专用 防御力 4 智力+2 精神+3 仙防+10% 妖防+10% (价钱2280两)

<br>

<br> 轻革铠 身体 猛将、豪杰 防御力 17 斩防+10% 剌防+10% 碎防+10% (价钱3600两)

<br>

<br> 儒士袍 身体 军师、方士 防御力 14 智力+2 精神+3 火防+10% 水防+10% (价钱3600两)

<br>

<br> 长靴 脚部 全职业 防御力 3 回避率+6 (价钱2640两)

<br>

<br> -----------------------------------

<br>

<br> 汝南(等级限制皆为25级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 凤嘴刀 重兵类 猛将、豪杰 攻33~43 攻速5 爆击率12 命中率90 斩伤+20% 碎伤+10% (价钱13200两)

<br>

<br> 连珠棍 长兵类 全职业 攻21~25 攻速4 命中率90 智力+10 体魄+6 碎伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 青铜杖 重兵类 全职业 攻24~32 攻速4 命中率90 智力+14 碎伤+30% (价钱13200两)

<br>

<br> 挨盾 盾 全职业 防御力6 斩防+10% (价钱17600两)

<br>

<br> 藤盔 头部 猛将、豪杰 防御力 9 碎防+10% 射防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 青玉冠 头部 军师、方士 防御力 7 智力+3 精神+4 仙防+10% 妖防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 精工革铠 身体 猛将、豪杰 防御力 25 斩防+10% 射防+10% 碎防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 官袍 身体 军师、方士 防御力 20 智力+2 精神+5 水防+10% 火防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 藤靴 脚部 全职业 防御力 4 回避率+7 射防+10% (价钱11000两)

<br>

<br> -------------------------------

<br>

<br> 徐州(等级限制皆为25级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 宽刃剑 短兵类 全职业 攻16~18 攻速7 命中率90 斩伤+10% 剌伤+20% (价钱8800两)

<br>

<br> 长顶枪 长兵类 猛将、豪杰 攻26~30 攻速6 命中率90 爆击率2 剌伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 凤嘴刀 重兵类 猛将、豪杰 攻33~43 攻速5 爆击率12 命中率90 斩伤+20% 碎伤+10% (价钱13200两)

<br>

<br> 连珠棍 长兵类 全职业 攻21~25 攻速4 命中率90 智力+10 体魄+6 碎伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 青铜杖 重兵类 全职业 攻24~32 攻速4 命中率90 智力+14 碎伤+30% (价钱13200两)

<br>

<br> 钢弓 弓类 全职业 攻20~24 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱9900两)

<br>

<br> 挨盾 盾 全职业 防御力6 斩防+10% (价钱17600两)

<br>

<br> 藤盔 头部 猛将、豪杰 防御力 9 碎防+10% 射防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 青玉冠 头部 军师、方士 防御力 7 智力+3 精神+4 仙防+10% 妖防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 精工革铠 身体 猛将、豪杰 防御力 25 斩防+10% 射防+10% 碎防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 官袍 身体 军师、方士 防御力 20 智力+2 精神+5 水防+10% 火防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 藤靴 脚部 全职业 防御力 4 回避率+7 射防+10% (价钱11000两)

<br>

<br> -------------------------------

<br>

<br> 北海(等级限制皆为40级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 龙渊剑 短兵类 全职业 攻25~27 攻速7 命中率90 智力+5 精神+5 斩伤+10% 剌伤+20% (价钱31200两)

<br>

<br> 三叉戟 长兵类 猛将专用 攻40~42 攻速6 命中率90 反应+10 爆击率3 斩伤+10% 剌伤+10% 碎伤+10% (价钱39000两)

<br>

<br> 陌刀 重兵类 猛将、豪杰 攻51~61 攻速5 命中率90 精神+4 体魄+6 爆击率13 斩伤+20% 碎伤+10% (价钱46800两)

<br>

<br> 青花棍 长兵类 军师、方士 攻34~38 攻速4 命中率90 智力+14 体魄+9 碎伤+30% (价钱39000两)

<br>

<br> 灵牙杖 重兵类 军师、方士 攻37~45 攻速4 命中率90 智力+20 碎伤+30% (价钱46800两)

<br>

<br> 白桦弓 弓类 全职业 攻31~35 攻速4 命中率60 反应+5 爆击率+1 射伤+30% (价钱35100两)

<br>

<br> 藤铠 身体 猛将、豪杰 防御力 36 体魄+6 斩防+10% 射防+10% 剌防+10% (价钱51480两)

<br>

<br> 茅山道袍 身体 军师、方士 防御力 29 精神+5 水防+5% 火防+5% 仙防+15% 妖防+15% (价钱51480两)

<br> 青铜盔 猛将、豪杰 防御力6 碎防+10% 价格1900

<br> 锦冠 军师、方士 男专用 防御力4 智力+2精神+3仙防+10%妖防+10% 价格1900

<br> 燕尾钗 军师、方士 女专用 防御力4 智力+2精神+3仙防+10%妖防+10% 价格1900

<br> 轻型铠 猛将、豪杰 防御力17 斩防+10%刺防+10%碎防+10% 价格3000

<br> 儒士袍 军师、方士 防御力14 智力+2精神+3水防+10%火防+10% 价格3000

<br> 长靴 没有限制 防御力3 回避率+6 价格2200

<br>

<br> 新野 等级限制都25级

<br> 宽刃枪 短兵类 猛将、豪杰 攻击力16~18 攻速7 命中率+90斩伤+10%刺伤+20% 价格8000

<br> 连珠棍 长兵类 军师、方士 攻击力21~25 攻速4 智力+10体魄+6命中率+90碎伤+30% 价格10000

<br> 青铜杖 重兵类 军师、方士 攻击力24~32 攻速4 智力+14命中率+90碎伤+30% 价格12000

<br> 钢弓 弓类 没有限制 攻击力20~24 攻速4 命中率+60射伤+30% 价格9000

<br> 挨盾 猛将、豪杰 防御力6 斩防+10% 价格16000

<br> 藤盔 猛将、豪杰 防御力9 碎防+10%射防+10% 价格9500

<br> 青玉冠 军师、方士 防御力7 智力+3精神+4仙防+10%妖防+10% 价格9500

<br> 精工革铠 猛将、豪杰 防御力25 斩防+10%刺防+10%碎防+10% 价格13200

<br> 官袍 军师、方士 防御力20 智力+2精神+5水防+10%火防+10% 价格13200

<br> 藤靴 没有限制 防御力4 回避率+7射防+10% 价格10000

<br>

<br> 襄阳 等级限制都35级

<br> 玄铁剑 短兵类 猛将、豪杰 攻击力22~24 攻速7 命中率+90斩伤+10%刺伤+20% 价格16000

<br> 青铜棍 长兵类 军师、方士 攻击力30~34 攻速4 智力+13体魄+8命中率+90碎伤+30% 价格20000

<br> 方士杖 重兵类 军师、方士 攻击力33~41 攻速4 智力+18命中率+90碎伤+30% 价格24000

<br> 神臂弓 弓类 没有限制 攻击力28~32 攻速4 命中率+60射伤+30% 价格18000

<br> 铁盾 猛将、豪杰 防御力8 碎防+10% 价格35000

<br> 铁盔 猛将、豪杰 防御力12 碎防+10% 价格19000

<br> 白羽冠 军师、方士 男专用 防御力9 智力+4精神+5仙防+10%妖防+10% 价格19000

<br> 玉叶金钗 军师、方士 女专用 防御力9 智力+4精神+5仙防+10%妖防+10% 价格19000

<br> 筒袖铠 猛将、豪杰 防御力32 斩防+10%刺防+10%碎防+10% 价格26400

<br> 五品朝服 军师、方士 防御力26 智力+5水防+10%火防+10%仙防+10%妖防+10% 价格26400

<br> 战靴 没有限制 防御力5 回避率+8 价格15500

<br>

<br> 宛 等级限制都35级

<br> 斩马刀 重兵类 猛将、豪杰 攻击力44~55 攻速5 爆击率+13命中率+90斩伤+20%碎伤+10% 价格24000

<br> 青铜棍 长兵类 军师、方士 攻击力30~34 攻速4 智力+13体魄+8命中率+90碎伤+30% 价格20000

<br> 方士杖 重兵类 军师、方士 攻击力33~41 攻速4 智力+18命中率+90碎伤+30% 价格24000

<br> 神臂弓 弓类 没有限制 攻击力28~32 攻速4 命中率+60射伤+30% 价格18000

<br> 铁盾 猛将、豪杰 防御力8 碎防+10% 价格35000

<br> 铁盔 猛将、豪杰 防御力12 碎防+10% 价格19000

<br> 白羽冠 军师、方士 男专用 防御力9 智力+4精神+5仙防+10%妖防+10% 价格19000

<br> 玉叶金钗 军师、方士 女专用 防御力9 智力+4精神+5仙防+10%妖防+10% 价格19000

<br> 筒袖铠 猛将、豪杰 防御力32 斩防+10%刺防+10%碎防+10% 价格26400

<br> 五品朝服 军师、方士 防御力26 智力+5水防+10%火防+10%仙防+10%妖防+10% 价格26400

<br> 战靴 没有限制 防御力5 回避率+8 价格15500

<br>

<br> 江夏 等级限制都35级

<br> 斧刃枪 长兵类 猛将、豪杰 攻击力33~41 攻速6 爆击率+3命中率+90刺伤+15%碎伤+15% 价格20000

<br> 青铜棍 长兵类 军师、方士 攻击力30~34 攻速4 智力+13体魄+8命中率+90碎伤+30% 价格20000

<br> 方士杖 重兵类 军师、方士 攻击力33~41 攻速4 智力+18命中率+90碎伤+30% 价格24000

<br> 神臂弓 弓类 没有限制 攻击力28~32 攻速4 命中率+60射伤+30% 价格18000

<br> 铁盾 猛将、豪杰 防御力8 碎防+10% 价格35000

<br> 铁盔 猛将、豪杰 防御力12 碎防+10% 价格19000

<br> 白羽冠 军师、方士 男专用 防御力9 智力+4精神+5仙防+10%妖防+10% 价格19000

<br> 玉叶金钗 军师、方士 女专用 防御力9 智力+4精神+5仙防+10%妖防+10% 价格19000

<br> 筒袖铠 猛将、豪杰 防御力32 斩防+10%刺防+10%碎防+10% 价格26400

<br> 五品朝服 军师、方士 防御力26 智力+5水防+10%火防+10%仙防+10%妖防+10% 价格26400

<br> 战靴 没有限制 防御力5 回避率+8 价格15500

<br>

<br>

<br>

<br>吴国

<br>

<br> 建业(等级限制皆为5级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 铜几 全职业 攻8~12 攻速6 命中率90 爆击率1 剌伤+30% (价钱300两)

<br>

<br> 单手棍 长兵类 全职业 攻5~9 攻速4 智力+4 体魄+2 命中率90 碎伤+30% (价钱300两)

<br>

<br> 长杖 重兵类 全职业 攻6~14 攻速4 智力+6 命中率90 碎伤+30% (价钱450两)

<br>

<br> 短弓 弓类 全职业 攻6~10 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱250两)

<br>

<br> 手盾 小盾 全职业 防御力 1 斩防+5% (价钱400两)

<br>

<br> 皮盔 头部 猛将、豪杰 防御力 3 碎防+10% (价钱250两)

<br>

<br> 布冠 头部 全职业 防御力 2 智力+2 精神+1 仙防+10% 妖防+10% (价钱250两)

<br>

<br> 皮甲 身体 全职业 防御力 8 斩防+10% 剌防+10% (价钱400两)

<br>

<br> 短靴 脚部 全职业 防御力2 回避率5 (价钱360两)

<br>

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<br>

<br> 卢江(等级限制皆为15级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 红樱枪 长兵类 全职业 攻16~22 攻速6 命中率90 爆击率1 剌伤+30% (价钱2100两)

<br>

<br> 檀木棍 长兵类 全职业 攻13~17 攻速4 智力+7 体魄+4 命中率90 碎伤+30% (价钱2400两)

<br>

<br> 锡杖 重兵类 全职业 攻15~23 攻速4 智力+10 碎伤+30% 命中率90 (价钱3240两)

<br>

<br> 长弓 弓类 全职业 攻13~17 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱2160两)

<br>

<br> 轻型盾 小盾 全职业 防御力 3 斩防+10% (价钱1920两)

<br>

<br> 青铜盔 头部 猛将、豪杰 防御力 6 碎防+10% (价钱2280两)

<br>

<br> 锦冠 头部 军师、方士 防御力 4 智力+2 精神+3 仙防+10% 妖防+10% (价钱2280两)

<br>

<br> 燕尾钗 头部 女性专用 防御力 4 智力+2 精神+3 仙防+10% 妖防+10% (价钱2280两)

<br>

<br> 轻革铠 身体 猛将、豪杰 防御力 17 斩防+10% 剌防+10% 碎防+10% (价钱3600两)

<br>

<br> 儒士袍 身体 军师、方士 防御力 14 智力+2 精神+3 火防+10% 水防+10% (价钱3600两)

<br>

<br> 长靴 脚部 全职业 防御力 3 回避率+6 (价钱2640两)

<br>

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<br>

<br> 寿春(等级限制皆为25级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 长顶枪 长兵类 猛将、豪杰 攻26~30 攻速6 命中率90 爆击率2 剌伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 连珠棍 长兵类 全职业 攻21~25 攻速4 命中率90 智力+10 体魄+6 碎伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 青铜杖 重兵类 全职业 攻24~32 攻速4 命中率90 智力+14 碎伤+30% (价钱13200两)

<br>

<br> 钢弓 弓类 全职业 攻20~24 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱9900两)

<br>

<br> 挨盾 盾 全职业 防御力6 斩防+10% (价钱17600两)

<br>

<br> 藤盔 头部 猛将、豪杰 防御力 9 碎防+10% 射防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 青玉冠 头部 军师、方士 防御力 7 智力+3 精神+4 仙防+10% 妖防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 精工革铠 身体 猛将、豪杰 防御力 25 斩防+10% 射防+10% 碎防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 官袍 身体 军师、方士 防御力 20 智力+2 精神+5 水防+10% 火防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 藤靴 脚部 全职业 防御力 4 回避率+7 射防+10% (价钱11000两)

<br>

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<br>

<br> 长沙(等级限制皆为25级)

<br> 兵器铺

<br>

<br> 宽刃剑 短兵类 全职业 攻16~18 攻速7 命中率90 斩伤+10% 剌伤+20% (价钱8800两)

<br>

<br> 长顶枪 长兵类 猛将、豪杰 攻26~30 攻速6 命中率90 爆击率2 剌伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 凤嘴刀 重兵类 猛将、豪杰 攻33~43 攻速5 爆击率12 命中率90 斩伤+20% 碎伤+10% (价钱13200两)

<br>

<br> 连珠棍 长兵类 全职业 攻21~25 攻速4 命中率90 智力+10 体魄+6 碎伤+30% (价钱11000两)

<br>

<br> 青铜杖 重兵类 全职业 攻24~32 攻速4 命中率90 智力+14 碎伤+30% (价钱13200两)

<br>

<br> 钢弓 弓类 全职业 攻20~24 攻速4 命中率60 射伤+30% (价钱9900两)

<br>

<br> 挨盾 盾 全职业 防御力6 斩防+10% (价钱17600两)

<br>

<br> 藤盔 头部 猛将、豪杰 防御力 9 碎防+10% 射防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 青玉冠 头部 军师、方士 防御力 7 智力+3 精神+4 仙防+10% 妖防+10% (价钱10450两)

<br>

<br> 精工革铠 身体 猛将、豪杰 防御力 25 斩防+10% 射防+10% 碎防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 官袍 身体 军师、方士 防御力 20 智力+2 精神+5 水防+10% 火防+10% (价钱14520两)

<br>

<br> 藤靴 脚部 全职业 防御力 4 回避率+7 射防+10% (价钱11000两

邺(50级装备)

青龙剑、弦月戟、云月刀、丈二护身棍、盘龙仗、破甲弓

金甲兜凿、高山冠 、细鳞铠、太极袍、阴阳袍

晋阳(50级装备)

千古剑、白杨蛇矛、二郎刀、丈二护身棍、盘龙仗、破甲弓

金甲兜凿、高山冠、荆棘战铠、白金铠、祭服

安定(50级装备)

狼筅剑、雁翎枪、偃月刀、仗二护身棍、盘龙仗、破甲弓

金甲兜凿、高山冠、穷奇铠、神鸢铠、桃源道袍

天水(50级装备)

千古剑、铁钺戟、二郎刀、仗二护身棍、盘龙仗、破甲弓

金甲兜凿、高山冠、荆棘战铠、白金战衣、桃源道袍

豫章(50级装备)

连环刀、战车长戈、偃月刀、仗二护身棍、盘龙仗、破甲弓

金甲兜凿、高山冠、细鳞铠、太极袍、阴阳袍

武陵(50级装备)

青龙剑、长锻 、云月刀、仗二护身棍、盘龙仗、破甲弓

金甲兜凿、高山冠、乌锤铠、太极袍、阴阳袍

北平(55级装备)

波刃剑 、长铊蛇矛、长钩刀、拦马护身棍、青玉镇邪仗、破邪弓

牛角盔、朱红盔、帽箍、虎头凶铠、荒鹫翼铠、蟒袍、大礼服

凉州(55级装备)

大环刀、钢锻、象鼻刀、拦马护身棍、青玉镇邪仗、百里弓

牛角盔、朱红盔、帽箍、伏虎铠、燕牟服、鞠衣

会稽(55级装备)

波刃刀、梨花枪、长钩刀、拦马护身棍、青玉镇邪仗、白里弓

牛角盔、朱红盔、帽箍、蛮王铠、金锁裲裆铠、燕牟服、鞠衣

东汉末年,天下三分,那么谁先建国的呢?

按建国的先后顺序分别是:魏国、蜀国和吴国,它们分别亦称为曹魏、蜀汉和孙吴。

魏国(220—265),由曹操的儿子曹丕所建立,是三国中最强大的一个国家,也是版图最辽阔的国家。其主要版图在中国北方地区。在末期灭亡蜀国后,版图更是达到了中国西南地区。

蜀国(221—263),由中山靖王刘胜的后代刘备所建立。是三国中存在时间最短的国家,也是三国之中版图最小和实力最弱的国家。为什么说他弱呢?因为在刘备在位期间,和东吴打了场败仗(这场仗就是中国历史上著名的以少胜多的战役——夷陵之战)。刘备驾崩之后,国家的权力由诸葛亮掌控。诸葛亮在最后一次讨伐魏国中逝世之后,刘禅昏庸无能,国家的大权由大臣们掌控,直到被魏国消灭。

吴国(229—280),由孙策的弟弟孙权建立。是三国之中实力第二强大,也版图第二辽阔的国家,还是三国中最晚灭亡的国家,最后是三国中存在时间最长的国家。其版图主要在长江以南的中国南方地区和华东地区。

公元263年,魏国的军队攻破成都,刘禅投降。至此,统治了西南地区43年的蜀国正式灭亡,执政了四十余年的刘禅也正式停止了对蜀国的执政。之后,刘禅来到魏国,被封为安乐公。就这样,刘禅在魏国度过了他的晚年。

两年后,司马懿的儿子司马昭去世,司马懿的孙子司马炎篡位,建立晋国。至此,统治了中国北方地区45年的魏国正式灭亡。之后,他封原来的皇帝为陈留王。

最后,孙权的孙子孙皓派陆逊的儿子陆抗在江口扎营,要攻打晋国。司马炎任命羊祜为都督抵挡吴军。然后,陆抗和羊祜两人在各自的边疆,并没有发生战斗。孙皓得知后,罢免了陆抗。司马炎也任命杜预为大都督去讨伐吴国。杜预一路上长驱直入,来到了吴国都城建业。孙皓投降,司马炎封他为归命侯。

东汉末年,群雄割据。出现了袁绍、袁术、刘备、孙策和吕布等英雄豪杰。但是,他们始终都无法抵挡历史的车轮,在乱世中离开了人世间。正如同《三国演义》第一回所提到的:“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。”至此,三国鼎立的时代正式结束,中国的历史翻开了崭新的一页。

怎么记上面那些信息?用联想记忆法记忆建国顺序:喂(魏)老鼠(蜀),无(吴)人敢。

这是图表记忆法

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七年级历史第16课曹操统一的条件

第16课 三国鼎立

三国鼎立的背景:东汉末年,各地出现许多割据一方的军阀,他们彼此长期混战,生产遭到严重破坏。

一、官渡之战

1、背景:东汉末年,北方军阀长期割据混战,社会生产生产遭到严重破坏。

2、概况:

(1)时间:公元200年

(2)作战双方:袁绍 与 曹操

(3)结果:曹操以少胜多,大败袁军。

(4)影响:为曹操统一北方奠定了基础。

3、曹操统一北方的原因:

(1)政治上:挟天子以令诸侯,处于有利地位。

(2)经济上:实行屯田,恢复农业生产

(3) 军事上:官渡之战打败曹操

二、赤壁之战

1、背景:曹操基本上统一了北方,想要进一步统一全国。

2、概况:

(1)时间:公元208年

(2)作战双方:曹操 与 孙刘联军

(3)结果:孙刘联军以少胜多,大败曹军。

(4)影响:为三国鼎立局面形成奠定了基础。

3、曹操失败的原因:

(1)曹军来自北方,不习水战,水土不服;

(2)曹操骄傲轻敌;

(3)孙刘联军正确的战术。

启示:做人不能骄傲自满,要善于听取别人的意见。

★★比较官渡之战与赤壁之战

官渡之战 赤壁之战

时间 公元200年

公元208年

作战双方 袁绍 与 曹操

曹操 与 孙刘联军

战争特点 以少胜多

结果 曹操胜利 曹操失败

作用 为曹操统一北方奠定了基础。

为三国鼎立局面形成奠定了基础

启示 决定战争胜负的关键不仅看力量强弱,还要看战略战术是否得当;

不能骄傲轻敌,要适时出击,虚心接受好的建议等才能取胜。

★★评价曹操:

(1)曹操是我国古代杰出的政治家、军事家和诗人。

(2)他广罗人才,统一了北方,结束了北方分裂割据的局面,有利于北方经济的恢复和发展,也为西晋的统一奠定了基础。他的这些做法符合人民的愿望,顺应历史的潮流。

(3)但他有狡诈、多疑、滥杀无辜的残暴本性。如:杀华佗、孔融、杨修等,攻打陶谦时,杀男女数万口。

三、三国鼎立的形成

1、三国鼎立局面是怎样形成的?

(1) 220 年, 曹丕 称帝,定城 洛阳,魏国建立;

(2) 221 年, 刘备 称帝,定城 成都,蜀国建立;

(3) 222 年, 孙权 称王,定城 建业(南京),三国鼎立局面正式形成。

★★图表:三国鼎立的形成

国号 时间 都城 开国君主

魏 220年称帝 洛阳 曹丕

汉 221年称帝 成都 刘备

吴 222年称王 建业 孙权

2、对三国鼎立局面的评价:

形成局部性统一,有利于社会安定,经济发展,为西晋大一统创造了条件。

四、三国经济的发展状况:

魏国:修建了许多水利工程,北方生产得到恢复和发展;

蜀国:发展经济,改善民族关系,加速西南地区的开发;

吴国:造船业发达,吴国船队曾到达夷洲(现在的台湾)

★★从东汉的统一到三国鼎立(分裂)是历史的倒退还是进步?

(1)东汉末年,军阀割据,连年混战,生产遭到严重破坏。

(2)三国鼎立形成后,各国统治者都很注重社会安定和经济发展,三国鼎立还消灭东汉末年的一些割据势力,为以后再次全国统一奠定基础。

★★学习三国历史的启示:

1) 骄兵必败,兵力的多少并不是决定战争胜负的关键因素;

2) 战争会给人民带来灾难,我们要反对战争,热爱和平;

3) 台湾自古以来就是中国领土不可分割的一部分;

4) 历史上的人物是历史的真实,而文艺作品中的人物含有虚构的成分;

5) 评价历史人物一定要客观公正,要一分为二地看待,要看他的主流,看他是否推动了社会历史的发展;

6) 在中国历史发展的过程中,分裂只是暂时的。天下大势是分久必合,统一是历史发展的必然趋势。

蜀道难的原文和翻译?

蜀道难

噫(yī)吁(xū)嚱(xī)⑴!危乎高哉!

蜀道之难,难于上青天。

蚕丛及鱼凫(fú)⑵,开国何茫然!

尔来四万八千岁⑶,不与秦塞(sài)通人烟。

西当太白有鸟道⑷,可以横绝峨眉巅。

地崩山摧壮士死⑸,然后天梯石栈(zhàn)相钩连。

上有六龙回日之高标⑹,下有冲波逆折之回川⑺。

黄鹤之飞尚不得过,猿猱(náo)欲度愁攀援⑻。

青泥何盘盘⑼!百步九折萦(yíng)岩峦。

扪(mén)参(shēn)历井仰胁(xié)息⑽,以手抚膺(yīng)坐长叹⑾。

问君西游何时还,畏途巉(chán)岩不可攀。

但见悲鸟号(háo)古木,雄飞雌从绕林间。

怀禅微刻《蜀道难》  又闻子规啼夜月⑿,愁空山。

蜀道之难,难于上青天!使人听此凋朱颜。

连峰去天不盈尺,枯松倒挂倚绝壁。

飞湍瀑流争喧豗(huī)⒀,砯(pīng)崖转(zhuàn)石万壑(hè)雷。

其险也如此,嗟(jiē)尔远道之人,胡为(wèi)乎来哉⒁!

剑阁⒂峥(zhēng)嵘(róng)而崔嵬(wéi),一夫当关,万夫莫开⒃。

所守或匪亲,化为狼与豺。

朝避猛虎,夕避长蛇。

磨牙吮(shǔn)血(xiě),杀人如麻。

锦城虽云乐⒄,不如早还家。

蜀道之难,难于上青天,侧身西望长咨(zī)嗟(jiē)⒅。

译文

唉呀呀,多么危险多么高峻伟岸!蜀道真太难攀简直难于上青天。传说中蚕丛和鱼凫建立了蜀国,开国的年代实在久远无法详谈。自从那时至今约有四万八千年,秦蜀被秦岭所阻从不沟通往返。西边太白山有飞鸟能过的小道。从那小路走可横渡峨嵋山顶端。山崩地裂蜀国五壮士被压死了,两地才有天梯栈道开始相通连。上有挡住太阳神六龙车的山巅,下有激浪排空纡回曲折的大川。善于高飞的黄鹄尚且无法飞过,即使猢狲要想翻过也愁于攀援。青泥岭多么曲折绕着山峦盘旋,百步之内萦绕岩峦转九个弯弯。可以摸到参、井星叫人仰首屏息,用手抚胸惊恐不已坐下来长叹。

好朋友呵请问你西游何时回还?可怕的岩山道实在难以登攀!只见那悲鸟在古树上哀鸣啼叫;雄雌相随飞翔在原始森林之间。月夜听到的是杜鹃悲惨的啼声,令人愁思绵绵呵这荒荡的空山!蜀道难走呵简直难于上青天,叫人听到这些怎么不脸色突变?山峰座座相连离天还不到一尺;枯松老枝倒挂倚贴在绝壁之间。漩涡飞转瀑布飞泻争相喧闹着;水石相击转动象万壑鸣雷一般。那去处恶劣艰险到了这种地步;唉呀呀你这个远方而来的客人,为了什么要来到这个地方?

剑阁那地方崇峻巍峨高入云端,只要一人把守,千军万马也难攻占。驻守的官员若不是皇家的近亲;难免要变为豺狼踞此为非造反。清晨你要提心吊胆地躲避猛虎;傍晚你要警觉防范长蛇的灾难。豺狼虎豹磨牙吮血真叫人不安;毒蛇猛兽杀人如麻即令你胆寒。锦官城虽然说是个快乐的所在;如此险恶还不如早早地把家还。蜀道太难走呵简直难于上青天;侧身西望令人不免感慨与长叹!

作品鉴赏

整体把握

这首诗大约是天宝(唐玄宗年后,742~756)初年,李白第一次到长安时写的。《蜀道难》是他袭用乐府古题,展开丰富的想象,着力描绘了秦蜀道路上奇丽惊险的山川,并从中透露了对社会 诗意图的某些忧虑与关切。

诗人大体按照由古及今,自秦入蜀的线索,抓住各处山水特点来描写,以展示蜀道之难。

从“噫吁嚱”到“然后天梯石栈相钩连”为一个段落。一开篇就极言蜀道之难,以感情强烈的咏叹点出主题,为全诗奠定了雄放的基调。以下随着感情的起伏和自然场景的变化,“蜀道之难,难于上青天”的咏叹反复出现,像一首乐曲的主旋律一样激荡着读者的心弦。

说蜀道的难行比上天还难,这是因为自古以来秦、蜀之间被高山峻岭阻挡,由秦入蜀,太白峰首当其冲,只有高飞的鸟儿能从低缺处飞过。太白峰在秦都咸阳西南,是关中一带的最高峰。民谚云:“武公太白,去天三百。”诗人以夸张的笔墨写出了历史上不可逾越的险阻,并融汇了五丁开山的神话,点染了神奇色彩,犹如一部乐章的前奏,具有引人入胜的妙用。下面即着力刻画蜀道的高危难行了。

从“上有六龙回日之高标”至“使人听此凋朱颜”为又一段落。这一段极写山势的高危,山高写得愈充分,愈可见路之难行。你看那突兀而立的高山,高标接天,挡住了太阳神的运行;山下则是冲波激浪、曲折回旋的河川。诗人不但把夸张和神话融为一体,直写山高,而且衬以“回川”之险。唯其水险,更见山势的高危。诗人意犹未足,又借黄鹤与猿猱来反衬。山高得连千里翱翔的黄鹤也不得飞度,轻疾敏捷的猿猴也愁于攀援,不言而喻,人行走就难上加难了。以上用虚写手法层层映衬,下面再具体描写青泥岭的难行。

青泥岭,“悬崖万仞,山多云雨”(《元和郡县志》),为唐代入蜀要道。诗人着重就其峰路的萦回和山势的峻危来表现人行其上的艰难情状和畏惧心理,捕捉了在岭上曲折盘桓、手扪星辰、呼吸紧张、抚胸长叹等细节动作加以摹写,寥寥数语,便把行人艰难的步履、惶悚的神情,绘声绘色地刻画出来,困危之状如在目前。

至此蜀道的难行似乎写到了极处。但诗人笔锋一转,借“问君”引出旅愁,以忧切低昂的旋律,把读者带进一个古木荒凉、鸟声悲凄的境界。杜鹃鸟空谷传响,充满哀愁,使人闻声失色,更觉蜀道之难。诗人借景抒情,用“悲鸟号古木”、“子规啼夜月”等感情色彩浓厚的自然景观,渲染了旅愁和蜀道上空寂苍凉的环境气氛,有力地烘托了蜀道之难。

然而,逶迤千里的蜀道,还有更为奇险的风光。自“连峰去天不盈尺”至全篇结束,主要从山川之险来揭示蜀道之难,着力渲染惊险的气氛。如果说“连峰去天不盈尺”是夸饰山峰之高,“枯松倒挂倚绝壁”则是衬托绝壁之险。

诗人先托出山势的高险,然后由静而动,写出水石激荡、山谷轰鸣的惊险场景。好像一串**镜头:开始是山峦起伏、连峰接天的远景画面;接着平缓地推成枯松倒挂绝壁的特写;而后,跟踪而来的是一组快镜头,飞湍、瀑流、悬崖、转石,配合着万壑雷鸣的音响,飞快地从眼前闪过,惊险万状,目不暇接,从而造成一种势若排山倒海的强烈艺术效果,使蜀道之难的描写,简直达到了登峰造极的地步。如果说上面山势的高危已使人望而生畏,那此处山川的险要更令人惊心动魄了。

风光变幻,险象丛生。在十分惊险的气氛中,最后写到蜀中要塞剑阁,在大剑山和小剑山之间有一条三十里长的栈道,群峰如剑,连山耸立,削壁中断如门,形成天然要塞。因其地势险要,易守难攻,历史上在此割据称王者不乏其人。诗人从剑阁的险要引出对政治形势的描写。他化用西晋张载《剑阁铭》中“形胜之地,匪亲勿居”的语句,劝人引为鉴戒,警惕战乱的发生,并联系当时的社会背景,揭露了蜀中豺狼的“磨牙吮血,杀人如麻”,从而表达了对国事的忧虑与关切。唐天宝初年,太平景象的背后正潜伏着危机,后来发生的安史之乱,证明诗人的忧虑是有现实意义的。

李白以变化莫测的笔法,淋漓尽致地刻画了蜀道之难,艺术地展现了古老蜀道逶迤、峥嵘、高峻、崎岖的面貌,描绘出一幅色彩绚丽的山水画卷。诗中那些动人的景象宛如历历在目。

李白之所以描绘得如此动人,还在于融贯其间的浪漫主义激情。诗人寄情山水,放浪形骸。他对自然景物不是冷漠的观赏,而是热情地赞叹,借以抒发自己的理想感受。那飞流惊湍、奇峰险壑,赋予了诗人的情感气质,因而才呈现出飞动的灵魂和瑰伟的姿态。诗人善于把想象、夸张和神话传说融为一体进行写景抒情。言山之高峻,则曰“上有六龙回日之高标”;状道之险阻,则曰“地崩山摧壮士死,然后天梯石栈相钩连”。诗人“驰走风云,鞭挞海岳”(陆时雍《诗镜总论》评李白七古语),从蚕丛开国说到五丁开山,由六龙回日写到子规夜啼,天马行空般地驰骋想象,创造出博大浩渺的艺术境界,充满了浪漫主义色彩。透过奇丽峭拔的山川景物,仿佛可以看到诗人那“落笔摇五岳、笑傲凌沧洲”的高大形象。

唐以前的《蜀道难》作品,简短单薄。李白对东府古题有所创新和发展,用了大量散文化诗句,字数从三言、四言、五言、七言,直到十一言,参差错落,长短不齐,形成极为奔放的语言风格。诗的用韵,也突破了梁陈时代旧作一韵到底的程式。后面描写蜀中险要环境,一连三换韵脚,极尽变化之能事。所以殷璠编《河岳英灵集》称此诗“奇之又奇,自骚人以还,鲜有此体调”。

关于此篇,前人有种种寓意之说,断定是专为某人某事而作的。明人胡震亨、顾炎武认为,李白“自为蜀咏”,“别无寓意”。今人有谓此诗表面写蜀道艰险,实则写仕途坎坷,反映了诗人在长期漫游中屡逢踬碍的生活经历和怀才不遇的愤懑,迄无定论。[6]

逐段分析

第一段从开头到“相钩连”,用了四韵,为全诗定下豪放的基调,并用五丁开山的神话,点染了神奇色彩。《蜀王本纪》中记载了一个关于蜀道的神话。据说当年秦惠王时,蜀王部下有五个大力士,称为“五丁力士”。他们力大无穷。于是秦惠王送给蜀王五个美女,蜀王就命五丁力士移山开路,迎娶美女。在回行路上,见一条大蛇蹿入山洞,五丁力士上前拉住蛇尾,用力往外拖,忽然地动山摇,山岭崩塌,压死了五丁力士。秦国的五个美女都奔上山去,化为石人。这个神话,反映着古代有许多劳动人民,凿山开路,牺牲了不少人,终于打开了秦蜀通道。李白运用这个神话的母题,写了第五韵二句:“地崩山摧壮士死”,也可以说是指五丁力士,也可以说是指成千累万为开山辟路而牺牲的劳动人民。他们死了,然后从秦入蜀才有山路和栈道连接起来。第一段诗到此为止,用四韵八句叙述了蜀道的起源。

第二段共享九个韵,描写天梯石栈的蜀道。“六龙回日”也是一个神话故事,据说太阳之神羲和驾着六条龙每天早晨从扶桑西驰,直到若木。左思《蜀都赋》有两句描写蜀中的高山:“羲和假道于峻坂,阳乌回翼乎高标。”羲和和阳乌都是太阳的代词。文意是说:太阳也得向高山借路。而最高的山还使太阳回飞避开。“上有六龙回日之高标”,这一句就是说:上面有连太阳都过不去的高峰。“高标”是高举、高耸之意,但作名词用,因而可以解作高峰。萧士赟注引《图经》云:高标是山名。这是后代人误读李白诗,或有意附会,硬把一座山名为高标。原诗以“高标”和“回川”对举,可知决不是专名。

这两句诗有一个不同的文本。《河岳英灵集》、《极玄集》这两个唐人的选本、敦煌石室中发现的唐人写本,还有北宋初的《唐文粹》,这两句却不是“上有六龙回日之高标,下有冲波逆折之回川”,而是“上有横河断海之浮云,下有逆折冲波之流川”。从对偶来看,后者较为工整,若论句子的气魄,则前者更为壮健。可能后者是当时流传的初稿,而前者是作者的最后改定本。故当时的选本作“横河断海”,而李阳冰编定的集本作“六龙回日”。

以下一大段又形容蜀山之高且险。黄鹤都飞不过,猿猴也怕攀缘之苦。青泥岭,在陕西略阳县,是由秦入蜀的必经之路。这条山路百步九曲,在山岩上纡回盘绕,行旅极为艰苦。参和井都是二十八宿之一。蜀地属于参宿的分野,秦地属于井宿的分野。在高险的山路上,从秦入蜀,就好似仰面朝天,屏住呼吸,摸着星辰前进。在这样艰难困苦的旅程中,行人都手按着胸膛,为此而长叹。这个“坐”字,不是坐立的坐,应该讲作“因此”。

以上是第二段的前半,四韵八句,一气贯注,渲染了蜀道之难。下面忽然接一句“问君西游何时还”,这就透露了赠行的主题。作者不像作一般送行诗那样,讲些临别的话,而在描写蜀道艰难中间,插入一句“你什么时候才能回来呀?”由此反映了来去都不容易。这一句本身也成为蜀道难的描写部分了。

“畏途巉岩”以下四韵七句,仍然紧接着上文四韵写下去,不过改变了描写的对象。现在不写山高路险,而写山中的禽鸟了。诗人说:这许多不可攀登的峥嵘的山岩,真是旅人怕走的道路(畏途)。在这一路上,你能见到的只是古树上悲鸣的鸟,雌的跟着雄的在幽林中飞绕。还有蜀地著名的子规鸟,常在月下悲鸣。据说古代有一个蜀王,名叫杜宇,号为望帝。他因亡国而死,死后化为子规鸟,每天夜里在山中悲鸣,好像哭泣一样。

以下还有一韵二句,是第二段的结束语。先重复一句“蜀道之难难于上青天”,接着说:使人听了这些情况,会惊骇得变了脸色。“凋朱颜”在这里只能讲作因惊骇而“色变”的意思,虽然在别处应当讲作“衰老”。

第二段以下,韵法与章法似乎有点参差。依韵法来写,分为三段。但如果从思想内容的结构来看,实在只能说是两段。从“连峰去天不盈尺”到“胡为乎来哉”是一段,即全诗的第三段。从“剑阁峥嵘而崔嵬”到末句是又一段,即全诗的第四段,第三段前四句仍是描写蜀道山水之险,但作者分用两个韵。“尺”、“壁”一韵,只有二句,接下去立刻就换韵,使读者到此,有气氛短促之感。在长篇歌行中忽然插入这样的短韵句法,一般都认为是缺点。尽管李白才气大,自由用韵,不受拘束,但这两句韵既急促,思想又不成段落,在讲究诗法的人看来,终不是可取的。

这一段前二句形容高山绝壁上有倒挂的枯松,下二句形容山泉奔瀑,冲击崖石的猛势,如万壑雷声。最后结束一句“其险也如此”。这个“如此”,并不单指上面二句,而是总结“上有六龙回日之高标”以下的一切描写。在山水形势方面的蜀道之险,到此结束。此下就又接一个问句:你这个远路客人为什么到这里来呢?这又是出人意外的句子。如果从蜀中人的立场来讲,就是说:我们这地方,路不好走,你何必来呢?如果站在送行人的立场来讲,就是说:如此危险的旅途,你有什么必要到那里去呢?

接下去转入第四段,忽然讲到蜀地的军事形势。“一夫当关,万夫莫开”,易于固守,难于攻入。像这样的地方,如果没有亲信可靠的人去镇守,就非常危险了。这几句诗完全用晋代张载的《剑阁铭》中四句:“一人荷戟,万夫趑趄,形胜之地,匪亲弗居。”李白描写蜀道之难行,联系到蜀地形势所具有的政治意义,事实上已越出了乐府旧题“蜀道难”的范围。巴蜀物产富饶,对三秦的经济供应,甚为重要。所以王勃《送杜少府之任蜀川》诗第一句就说蜀地“城阙辅三秦”,也是指出了这一点。李白作乐府诗,虽然都用旧题,却常常注入有现实意义的新意。这一段诗反映了初唐以来,蜀地因所守非亲,屡次引起吐蕃、南蛮的入侵,导致生灵涂炭的战争,使三秦震动。

这一段诗,在李白是顺便提到,作为描写蜀道难的一部分。但却使后世读者误认为全诗的主题所在。有人以为此诗讽刺章仇兼琼,有人以为讽刺严武,有人以为讽刺一般恃险割据的官吏,都是为这一段诗所迷惑,而得出这些结论。但是,这几句诗,确是破坏了全诗的统一性,写在赠友人入蜀的诗中,实在使人有主题两歧之感。明代的李于鳞,曾评李白的歌行诗云:“太白纵横,往往强弩之末,间以长语,英雄欺人耳。”(《艺苑卮言》卷四引)[4]

好了,关于“蜀国之战阵容搭配图表”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“蜀国之战阵容搭配图表”,并从我的解答中获得一些启示。

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