魔灵召唤深渊阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于魔灵召唤深渊阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
深渊钥匙,来源于轮回地图剥皮概率出,每天商店也可以买,同十字架购买方式。
开启特殊关卡就会使用到魔渊之刃深渊之钥,《魔灵召唤》是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏,由韩国游戏开发商Com2uS研发。
刀塔传奇竞技场阵容推荐
刀塔传奇竞技场阵容推荐,坦克、输出、控制、辅助齐全!
阵容:
1、坦伤:
死灵法师+全能骑士
死灵和全能的发挥在之前的英雄攻略中已经详细阐述这里不做赘述,这里就他们之间的互补之处做一个补充
全能的紧急绷带和祝福:补足死灵、骨法、若风的护甲短板,全队9%的物理免伤,在3.0阶段所给全队带来的护甲增益请各位自行脑补;
死灵的召唤亡灵和生命脉动:补足全能在1号位时,被沉默不能释放回复的尴尬,死灵的脉动在230站位的阵容里可以完全覆盖全队。而觉醒技能的召唤亡灵可以为前排带来更足的坦伤能力。
2、输出:
这套配置的输出在非大招阶段
单体输出
黑鸟的奥弹:别小看这个普攻带法伤的奥弹,他作为法术伤害是不能被闪避的!橙0黑鸟打一个橙0的小娜加只要5-7下!
黑鸟的奥弹+若风的黑鸭:这个COMBO可以说是黑鸟奥弹的二级形态,目标削弱45点魔抗;
黑鸟的奥弹+骨法的衰老:这个COMBO可以说是黑鸟奥弹的三级形态,目标所受法术伤害提高90%,也就是可以理解为黑鸟的普攻在非暴击状态下伤害为190%,暴击状态下是380%!
黑鸟的奥弹+骨法的衰老+若风的黑鸭:这个COMBO是黑鸟奥弹的最终形态。
群体输出
骨法的爆轰:这是唯一的AOE输出手段,所以注定魔灵鸟作为一个法系配置不存在送能的隐患。
这套配置的输出在大招阶段
大招阶段的核心思路:能秒就秒,秒了就召骷髅;不秒也残,残了刷镰刀,再召骷髅!
黑鸟的神蚀:除非对面是全智力英雄,只要有一个不是,那么神蚀在初期战斗中就可以迅速减员
如果对手选择智力阵容针对你,那么就踏入了骨法的万丈深渊
若风的死亡一指+死灵的死神召唤:这个COMBO可以说是一个锁定技,可以理解成如果正面推进,那么死亡一指大前排,前排不死必残,死灵的大招目标必为该目标。没有一个前排可以承受这个大招连击。
当然,这些大招都有升级版,也就是黑鸭和衰老的催化后伤害大幅提高。
3、控制:
魔灵鸟阵容的亮点以多打少!
单控
黑鸟的禁锢:全刀塔最长单控技能:7.6秒,几率释放前排或中排;
骨法的衰老:全刀塔第二长单控技能:两回合约5.5秒,几率释放前排或中排,物理系英雄直接不能普攻,法系英雄直接不能普攻进入技能循环变向0输出,除非开大;
若风的黑鸭:全刀塔第三长单控技能:一回合约3秒,锁定最近目标。
群控
若风的地刺:迷你型潮汐大招,伤害更高释放更频繁!
4、辅助:
以守为攻击的辅助
,在控制对方的同时提供队友提高输出的空间;
回复和抗性的辅助
4.1、被动抗性:
全员9%物理免伤、全员92点魔抗加成;
4.2、主动抗性:
:临时270护甲持续20秒;
:全队7500的物理免伤;
:单体法术免伤5400;
4.3、回复:
:单体回复7500生命配合全队回复7500生命的循环。
阵容优点
1、不送能:由于输出主要依靠黑鸟的单体输出,所以不会造成法系送能的困扰;
2、死灵的生命脉动全覆盖:魔灵鸟阵容只有中排和前排,所以死灵的生命脉动覆盖全队;
3、怕法系又不怕法系:黑鸟克物理而惧怕法系免疫大招众所周知,所以一般会拿法系爆发去针对,但偏偏魔灵鸟阵容存在骨法,要法系爆发针对的后果往往就是会被大招连击所减员;
4、滚雪球能力强:魔灵鸟配置只要敌方存在减员,那么宣布雪球滚起,这茫茫的骷髅召唤,配合禁锢和黑鸭,基本永远处于一个以多打少的局面,从开始的4打5变成4打6变成3打7;
5、克制PA:在如今的PA传奇中,魔灵鸟在PA面前可谓丝毫不虚,且不谈PA切进后排将面临禁锢、衰老、黑鸦。即使这3个控制技能全部断档,那么PA面临的最后一个单位必定是黑鸟,如果切死了黑鸟,那么黑鸟充能之后的大招连击,加上黑鸟PA的两具骷髅的结果。
阵容短板
1、怕猴子
2、怕猴子
3、还是怕猴子
《加德尔契约》新手攻略大全
《加德尔契约》是一款非常有趣的动作 策略 卡牌 类游戏,很多新手小伙伴表示不知道要怎么上手这款游戏,接下来我就给大家带来加德尔契约的新手攻略大全,感兴趣的小伙伴们一定不要错过哦。
加德尔契约新手攻略大全
开局攻略
升级
相信很多小伙伴都觉得所有游戏进入游戏最重要的事情都是闯关升级吧,这在加德尔契约里显得极为重要,魔灵等级、魔灵上阵数量、角色技能都跟角色等级挂钩。
魔石消耗
游戏战役通关、活动赠送的钻石比较多,一定要完成二十次高级召唤解锁远古召唤,远古召唤必出红色魔灵,可以极大提高推图效率。除此之外,快速挂机每天也要尽量买满。
开局魔灵选择
传说魔灵在游戏前期具有非常大的优势,均可以用于前期过度。如果抽出了奶妈及AOE输出魔灵,一定要好好培养。另外,游戏比较缺奶妈辅助,新手赠送的皮克西均可培养过度。
游戏玩法
迷雾森林拾取的宝箱每天一定要捡完,迷雾森林魔王宝箱也尽量抢,这两个可以产出大量培养资源及符文,可以在前期累积优势。其他日常玩法如竞技场、勇气试炼、秘境探索也比较重要,可以直接获得或兑换魔灵。
魔灵培养攻略
《加德尔契约》的魔灵总共氛围森林、蛮荒、地狱、深渊等四个种族以及稀有、精英、史诗、传说等四个质量。不同质量的魔灵在属性成长及技能上都有明显的差异,获得高质量的魔灵及符文就使劲培养吧。
魔灵培养目前主要包括升级、突破、觉醒、符文穿戴及强化突破,前期主要以升级、突破、符文穿戴为主,而魔灵觉醒及符文突破带来的属性成长则要到游戏后期收益才会更加突出。
玩法教学
游戏的PVP玩法主要包括竞技场、迷雾森林、魔晶矿区争夺,竞技场主要产出魔石、竞技场兑换币(可用于兑换传说魔灵),迷雾森林拾取宝箱主要产出培养资源及魔灵碎片,魔王宝箱还会产出高级符文,所以这两种玩法的免费次数及宝箱拾取次数每天基本都得打满。
游戏PVE玩法主要包括战役、爬塔、勇气试炼、秘境探索,主线战役产出培养道具及角色经验,爬塔产出魔石金币,勇气试炼产出勇气勋章可以用于兑换高级符文,秘境探索宝箱可产出大量魔灵碎片,能挑战更多的关卡及更高难度的试炼,均可持续获得很大的优势。
战斗模式详解
同传统的卡牌游戏有差异,游戏战斗模式为微操横版卡牌对战模式,玩家可以手动拖动上阵魔灵及角色技能释放,这就非常考究上阵的位置及释放的时机。当然,等到8级也会解锁自动战斗,简直懒人必备啊。
上阵相同阵容的魔灵可启动魔灵羁绊,自动战斗也将根据备战中的顺序上阵,所以备战也是相当重要的。合理选择阵容及角色技能搭配也能起到扭转战局的效果。
LOL哪五个英雄可以组成最强阵容
英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。
下面就介绍几个团战超强组合。
一:超强团控组
上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 打野:殇之木乃伊——阿木木
射手:暴走萝莉——金克斯 辅助:琴瑟仙女——扫那
这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。
而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。
再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。
二:移动城堡组
这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,
上单:大树 ?中单:发条魔灵 ——奥利安娜 ?打野:德邦总管——赵信
射手:深渊巨口——大嘴 辅助:扇子妈
这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。
主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。
而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。
魔渊之刃深渊之钥怎么用
开启特殊关卡就会使用到魔渊之刃深渊之钥
《魔灵召唤 》是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏 由韩国游戏开发商Com2uS研发。2014年6月12日上线苹果商店。2015年1月22日,安卓版《魔灵召唤》在360手机助手首发上线。
玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。
dnf谁最厉害
索德罗斯·斯加特·海因里希
公认德罗斯历史上,最强的剑士。有史以来仅有的二名“神”级别剑士之一(另一名是虚祖的吉格)。 索德罗斯出身于德罗斯光剑皇族,其父亲是德罗斯光剑皇族的剑皇(注)尤伦。是兄妹四人中的长兄,也是剑才与造诣最高的一位。五岁开始学习基本剑术,并迅速表现出在剑术方面的巨大天赋。十三岁时被公认为德罗斯历史上最具天赋的剑士,同时被整个光剑皇族寄以厚望。但不久之后,其剑术进展便陷入瓶颈,虽然已经在同辈剑士中所向无敌,但却一直难以突破自身极限。 十五岁时,在随同父亲前往虚祖时,遇到了当时正当盛年的吉格,在与吉格的较量中,以较明显的劣势落败,但却从吉格融合了鬼神之力的惊人剑技中获得莫大启发,之后与吉格成为忘年之交,二人一同探索出剑术的新发展方向——鬼剑术。 二十七岁时,索德罗斯为了在剑术方面更加精进,放弃了自己光剑皇族的身份,开始在阿拉德大陆上旅行。本已窥见剑术奥妙的索德罗斯,在旅途中却陷入深深的迷惘。高超的剑术和过人的力量,并不能让他拯救所遇到的诸多苦难。多行杀戮,只能制造更多的仇恨。由此索德罗斯开始对剑术的本质进行深入思考:剑术作为一种同类相残的技巧。其诞生之初便背负了杀戮同胞的原罪。而不断钻研剑术的自己,是否同时也是泥足深陷无法自拔的罪人?这样的想法令索德罗斯陷入痛苦的深渊之中。不久之后,好友吉格的死讯更令他无比沮丧。以吉格的剑技,并无法避免自身的消亡,而自己的剑技亦无法从死亡之中拯救好友。剑术的价值究竟在何处这一问题,成为这一阶段中,索德罗斯痛苦的根源。 三十一岁时,索德罗斯流浪至极东荒原地带,并融入了当地的蛮族部落之中。之后的整整两年时间,索德罗斯完全抛弃了剑术,甚至在蛮族中娶了自己的第一位妻子贝尔卡娜,开始自己全新的生活。但仅仅两年后,战火席卷了他所栖身的部族,而燃起这战火的正是德罗斯帝国。基于对家庭和部落的责任,索德罗斯挺身对抗自己的同胞。然而在德罗斯大军压倒性的军事力量面前,个人的剑术终归微不足道。索德罗斯失去了自己所珍视的一切,妻子贝尔卡娜也重伤而死。贝尔卡娜临死前,希望索德罗斯不要仇恨自己的同胞和家人。陷入了极度痛苦中的索德罗斯发誓对帝国进行报复,但在突袭德罗斯军营时,却误伤了自己的亲生弟弟哈德林,随后被父亲尤伦击败并制服。 在光剑皇族的监牢之中,失去一切的索德罗斯开始反思自己走过的道路,在彻底的空虚和绝望之后,他终于领悟了剑术的真谛,提出了“一切即剑,剑即一切”的“理”并贯彻例行。 剑术的本质仅仅是一种力量或曰工具,用于何种目的,并非由剑来决定,而由执剑之人来决定。剑术并无罪孽。执剑者有罪,则另有其它执剑者审判之。这是索德罗斯思索半生后得出的答案。 其后,对剑术及自身意义不再迷惘的索德罗斯第二次踏上追求剑之极意的旅程。他秉持“一切即剑,剑即一切”之“理”,将光剑、巨剑、短剑、太刀、钝器等诸多武器的特性发挥至极限,并在鬼剑术的基础上,创造出更能发挥各种武器特性的“里·鬼剑术”以及威力更大的“极·鬼剑术”。 现在,索德罗斯被认为是阿拉德大陆上最强的剑士,甚至可能已经超过当年的吉格。 (注:光剑皇族即德罗斯皇室。剑皇为光剑皇族内部剑术最高超者。在剑术方面,光剑皇族以剑皇作为最高领袖;但在政治方面,则以皇帝为领袖。尤伦是德罗斯皇帝里昂·海因里希三世的叔祖,索德罗斯是里昂·海因里希三世的叔叔。) 绝望之塔第96层的BOSS,索德罗斯 特有技能 剑之极意:索德罗斯已经领悟了剑之极意,通晓剑之本质。自身不会被暴击、破招和背击。无论用任何武器进行战斗,索德罗斯的每一击都必定造成暴击。索德罗斯的回避率在基础回避率上增加50%。 剑之意志:索德罗斯不受一切负面效果的影响。他可以陷入出血或中毒状态,但不会持续损失生命值;他也会陷入失明状态,但是对他的命中率和视野范围没有任何影响。其它负面效果也是如此。索德罗斯不受魔法伤害(但受到正常的元素伤害,如燃烧瓶和炸弹的火焰)。 剑气:索德罗斯使用任何武器进行战斗时,攻击范围增加25%。同时索德罗斯的物理伤害减免增加25%。 剑艺熟稔:索德罗斯的一切剑术技能冷却时间减少85%。索德罗斯可以任意中断当前的动作使用任何其它技能。 突破极限:索德罗斯在使用任何武器进行战斗时,移动速度增加50%,攻击速度增加75%,跳跃力增加70。索德罗斯的负重能力几乎没有上限,负重不影响索德罗斯的速度。 双巧手:索德罗斯的两只手一样灵巧有力,只要有必要,他可以同时使用任意两种近战武器同时战斗。 光剑皇权:索德罗斯不受光剑的伤害。 真·剑霸:任何敌人只要没做好充分的准备,休想在他面前保持冷静。(曾在王的遗迹中用霸气秒杀 不灭之王——波罗丁) 真·武器节制:索德罗斯的武器耐久度消耗速度减少85% 极·武器节制:索德罗斯的武器耐久度消耗速度减少85%且不受破极兵刃的影响(极·破极兵刃除外) 真·破极兵刃:武器攻击力增加100%,武器耐久消耗增加100%,持续30秒 极·破极兵刃:释放后,在下一击中,武器攻击力增加10000%,损耗武器最大耐久的50%,(最低为0)且攻击敌人时具有破甲效果。 真·银光落刃:使用任何兵器施展银光落刃时,都有霸体及多段攻击效果。 极·银光落刃:使用任何武器施展银光落刃时,都有霸体及多段攻击效果,地面冲击波范围增加150%,并附加48%几率眩晕。 真·三段斩:三段斩的最后一击造成巨大僵直效果(硬直为0的目标将僵直20秒)。 极·三段斩:三段斩的每一击都造成巨大僵直效果(硬直为0的目标将僵直20秒)。 真:格挡:格挡成功时,令目标受到50%伤害 极·格挡:格挡成功时,不受伤害,令目标受到50%伤害并被击退一段距离。 真·自动格挡:同自动格挡,但技能冷却时间独立 极·自动格挡:自动格挡几率为100%,技能冷却时间独立。 真·拔刀斩:没有蓄力动作的拔刀斩,可以在移动和攻击时强制使用。 极·拔刀斩:对攻击范围内目标造成100000%物理伤害。 流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,第一击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25%。 流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。 流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。 流心·崩:对目标造成强力一击并令目标进入破武器或破护甲状态。 昂龙断空斩:同猛龙断空斩,斩击次数10次,可以空中发动,可以对空冲击。 武器活化:将剑之意志注入一把近战武器中,令其漂浮于身边并自动攻击敌人。索德罗斯最多可以同时活化4把任意类型的近战武器。 剑影·流:在下一击之时,武器攻击范围增加1000%。 极鬼剑术·雷霆式:从空中向地面发动威力巨大的斩击,并对周围巨大范围内目标造成伤害和感电效果 极鬼剑术·烈阳式:将周围大范围内所有目标击飞,造成巨大伤害和灼伤效果。 极鬼剑术·蚀阳式:将前方大范围内目标强行吸附到自己身前并造成巨大伤害和失明效果。 极鬼剑术·虚空式:对视线内所有目标进行一次威力巨大的斩击,攻击判定必定为背击。 极鬼剑术·征天式:将周围巨大范围内目标全部浮空后,发动威力巨大的多段斩击。 终·鬼剑术:削减周围所有目标最大生命值的127%。
今天的讨论已经涵盖了“魔灵召唤深渊阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。