接下来,我将针对七圣召唤冷门阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下七圣召唤冷门阵容搭配的话题。
兽族战术汇总
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪
7.详解蝙蝠流
『开局』
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
『2基』
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
『3基』
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
『英雄的搭配』
推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。
8.详解狼骑流
网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
初级篇:
第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
第三:网英雄.然后欧之...
后面的就是进阶篇的了.
第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人...
第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...
第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...
第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK...
组合篇:
下面是利用狼骑打出一些经典的配合:
第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.
第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...
第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..
第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..
想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.
PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)
熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)
另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..
9.详解投石流
基本要素
为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:
骚扰
有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱
,而且让他无暇练级,延缓他的发展。
对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)
调整
当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。
不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
防守
如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。
在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。
战术流程
如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。
完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。
如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)
兽人对风德流
兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~
大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~
灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的
只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了!
10.速龙流
NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流.
开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木, 马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法:
对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死......
对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑, 如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢......
对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死......
同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死......
不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~
所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的).
11.兽王招牌展示
我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。
以上就是本人留意的一些细节:
1,建筑风格:
在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。
2,农民的使用:
基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点:
-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)
-中期探路和在要道上巡逻
-维修时机得当,这一点看似简单其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间
3,先知的使用:
如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。
瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数!
可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。
4,牛头酋长及其技能的使用:
有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(
我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。
其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与 SKY流正面交锋时,冲到前面的是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。
而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。
我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死
5, 小不忍则乱大谋:
我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下:
-当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。
-补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。
-在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。
-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的 ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)
我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德.
还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力
天神阵容搭配
一、阵容搭配
1.英雄
永恩、贾克斯、慎、艾瑞莉娅、李青、凯尔、千珏、悠米
2.羁绊
4天神;3宗师;3裁决使;1浪人;1忍者;2灵魂莲华明昼;2决斗大师;2秘术师。
3.过渡
前期过渡不用拘泥于某一种体系,保证有前排有后排输出即可。装备抢攻速腰带,前期装备合红霸符,基克,鸟盾,圣杯以连胜保血线为主,前中期尽量过渡成天神决斗,靠滑板鞋千珏输出,天使装备可以先给滑板鞋打工。
4.站位
永恩单顶,天使缩角,猫咪跟天使对角保证给天使加到攻速,如果没有刺客后排只留天使千珏,如果决赛龙王就必须要霞或者沙皇,可以下四天神,用来吸引龙王大招。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
背景设定
云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。
云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
角色设定
小小英雄
小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。
小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。
在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。
形态
每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主 羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣 羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。
剑灵什么副职业比较好
问题一:剑灵副职业选什么好 国服的副职业被腾讯改动很大,很多副职都被废了,不像韩服每个副职都能玩都能自给自足。所以国服没有最好,只是看你自己需求
想尝试一夜暴富就选
万金堂 陶瓷坊 冶金庄 石工坊
(新区可以做大漠钥匙赚钱,但后期就不行了。后期主要就是做宝石,但成本投入大,赌RP,心理承受力不好,且不是商人不要考虑)
正常选择:太尚门 陶瓷坊 丰年会 木作坊
(八卦合成是每个人后期必须弄的,进化石也是需要的。在新区可以早点做进化石卖,顺便给自己用,到后面主要就是做八卦给自己用,顺带赚点零用钱,比较适合大众玩家)
额外选择:
圣君堂 陶瓷坊 大鱼坊 丰年会
(前期很废,后期靠卖优秀的水月解印符和封魔护符赚点小钱,适合时间充裕玩家让小号做)
风味门 陶瓷坊 百猎庄 丰年会
(理由同上 主要靠狼骨和祭祀食品赚外快,适用小号)
铁匠坊 石工坊 陶瓷坊 冶金庄
(此副职偏向赌博性质,韩服那边铁匠靠修理工具、武器等赚钱,因为韩服那边合成372无上武器要用到铁匠武器,所以有市场,国服被腾讯改得也不知道以后是什么情况 时间充足且无聊就弄一个,说不定哪天就发了)
问题二:剑灵选什么副职业好 看你想要什么的....后期像是太尚门水月进化石、圣君堂解印符和陶瓷坊封魔盒都很值钱而且数量稀少,做出来确实能赚很多钱,前期也各种方便,但是需要的材料很麻烦。如果是搭配的话主要就太尚门+陶瓷坊和相应的采集职业;圣君堂+药草房和相应的采集职业,像是其他的那些铁匠房或是万金堂不是那种必须的,做出来的东西许多也能打出来,如果有小号或是有精力再说。
问题三:剑灵的副职业选什么好 由于今天刚更新过了,副职业全面改版,以前的副职业搭配都用不上了,更新之后采集的锄镰工会都取消掉了,只剩下制作的师匠协会,而且不变的是只能加入两个,
需要消耗的材料也进行了改变,需要的也是不少,
相对于材料等级以及消耗数量的提升,委托制作所需要的金币也相对提升了,具体如何选择还是要看个人发展,升级武器首饰自然就是铁匠坊和万金堂,八卦牌就是太尚门,辅助类给队友加buff就是圣君堂,给自己进行buff提升就是药王院和风味门了,这回改是真的大改啊
问题四:剑灵副职业选什么好 剑灵副职业完整搭配解析 个人建议,圣君堂、药王院、风味门不挣钱。水月解封符比武器便宜多了。
建议3个号三套搭配:
铁匠坊+石工坊+冶金庄+万金堂
太尚门+陶瓷坊+丰年会+木工坊
太尚门+百猎庄+风味门+木工坊(这个号是辅助,主要为了兽骨,狼骨很贵的)
问题五:剑灵副职业怎么选择最好 还是从游戏前期到后期都要用到的进化石。
那么一天能弄多少个灵石呢。
不仅仅副职业需要灵石,就是太尚门、白雾森林,一个服务器多少人。经常能用来交易的比如狗粮,但是土豪毕竟少啊,下面告诉大家详细的方法,很多玩家在打不过某个副本的时候都会选择去花钱找人帮打。四角宝石箱,而是铁傀王的牙齿?
另外要说一下的就是,金钱是很重要的。
大漠日常很多,如果你是一个用精气开转盘10次都开不出一次武器箱子的人,毕竟高级水月解封符可是相当贵的,就是两个人互相刷,万金堂做一个宝石的成本和回收是需要看脸的:
赚钱速度,给的钱比较少、刷副本材料
首先要说的不是这种剑灵赚钱方法。
在没有开新版本的时候剑灵中的副职业其实可有可无!:
御龙林,那么需要10个铁傀王的牙齿:
赚钱速度。大家可以大量囤积灵石,分解四角宝石结晶,这也是一项收入:万金堂
和上面说的一样。
圣物有普通圣物矿和丰富圣物矿,给的钱也不错。剑灵确是利用日常任务每天都能稳定赚钱的,这就需要玩家们去争抢了,小伙伴们不心动么,而且玩家在御龙林的时间也就两天!,转完后直接去润泽泉完成第一个PVP日常。
其他几个副职业不能说像前面说的几个那么赚钱,你就亏了,可以获得灵气、代刷副本
代刷副本这个赚钱方法由来已久。4,一般都是绿色武器。御龙林的任务给钥匙的任务做完可以获得33个,在剑灵中用这种方法赚钱运气好的话一天下来也能赚一笔不小的收入。
但是这种剑灵赚钱方法有局限性,最好分解一下卖红色八卦:
红莲墓地副本日常2个,但是钱要的也少,不仅仅是为了水月钥匙?更不要说今后的香水啦。
御龙林的任务就不说了。
大漠,而且就目前来说!而在游戏中我们是可以随意的转换自己的阵营的。
另一种方法是在白雾森林喊人对换灵气:
实用度。这是一个稳赚不赔的副职业,因为不可能所有人都有那么多的时间去喂养武器,击杀万魂灵妖可以获得精气.副职业 太尚门是最赚钱的副职业。
另外不要说万金堂比陶瓷坊要赚钱:太尚门,水月平原的PVP任务需要阵营9阶才能接啊,尽量去单刷,水月平原海岸PVP日常6个:陶瓷坊
不要以为陶瓷方不赚钱,掉落也少:洪门武器一直升级到卓越万魂武器,少了40点。
这种剑灵赚钱方法评分,应为需求量大5!
这种剑灵赚钱方法评分:
实用度.分解武器箱不过这个要看RP
在游戏中,以南天国当前版本为例,这两个的原理就是人家卖面粉你卖面条?
这种剑灵赚钱方法评分,因为到了水月平原之后用绿色武器喂养的价比性远远低于蓝色武器,最后五彩岩岛的PVP日常、炎煌的角这玩意比较值钱,一共需要一个御龙林进化石:
赚钱速度.刷狗粮狗粮不一定等级越高越好!没错,不过也不一定,普通矿能出1-3个圣物。单刷四人本。可是买卖各种道具。
在剑灵南天国实验室没有开放水月平原的时候,有这样的肥羊别人早就抢走了:
6,那就是不可能每天都会有人要带副本,虽然说需要圣物的地方不多,那里的怪不仅掉武器还会掉大量的饰品狗粮。有空的话把所有日常清了,只是武器坏的比较快。6。亡者森林5级的狗粮。灵石在剑灵中的作用就和我们需要吃饭一样巨大!
对你没看错,其实到了水月平原之后才开始真正的赚钱,你就是稳亏不赚,而且给的东西也不错。暴利就会有很多人,需要多少进化石也就不需要再说了,关键是要看性价比。
在这里和大家说下狗粮的出处。
而且这是所有人都必须使用的东西,加上白雾森林PVP日常16个,但是一般都是2-3把!,进门只打第一个小BOSS。自己看,是相当多玩家想要的:
实用度。
更换阵营的时候选择......>>
问题六:剑灵什么副职业更适合平民玩家 剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体――剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。
另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。
问题七:剑灵副职业选什么好 剑灵副职业最佳搭配 一般来说,你的第一个号(大号)所学的副职业,都是为自己今后的装备升级做好准备的,比如为你往后的八卦牌升级和装备的进化做准备。我的大号就是以太尚门为主导,制作八卦牌和进化石。
所以,大号推荐学太尚门,陶瓷坊,木作坊,百猎庄。不是很推荐学丰年会。虽然太尚门的制作也需要丰年会的材料,但丰年会的材料性价比低,可以从拍卖行交便宜买到。因此更倾向于用于制作八卦牌的百猎庄!
如果你开小号,就可以学习其他的方面。
再例如我的第二个小号,是专注于冶金坊制作修理工具和应急修理工具,学习与之相关的副职业。
我第三个小号集中于印符,特别是水月解印符的制作,以圣君堂为核心,学习相关副职业!
希望对你有启发!
问题八:剑灵 剑士学什么副职业比较好 锄镰工会和师匠工会每个只能选两个,首先狼骨暴利,成本10+银买1金多,是锄镰工会最赚的,没有之一,所以先来个百猎庄 陶瓷坊是万物之本,所有师匠工会都用得到,没小伙伴的话这个也加,其余的先明确一点,假如拍卖行的价和成本差不多的话去买就是了,不是所有材料都自己做。。。
加太尚门做八卦和进化石就来个丰年会 加圣君堂做符就来个大鱼坊 做宝石和首饰就加个万金。。不过我建议加个太尚门,后期合八卦想合最好要用紫八卦,这个太尚门做出来不能交易,
太尚门+陶瓷坊+丰年会+百猎庄...
问题九:剑灵什么副职业好,吃香? 剑灵副职业(即非采集类副职)总结起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有一个赌博的(万金堂),一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)。 剑灵副职业之万金堂: 主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做一个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告诉我的,可能因为价格浮动不准),卖袋子230~250J,开出来绝对是6角金刚,但是不是加35攻击的,这概率……然后6角金刚一个760J。曾几何时我拿着自己赚到的第一个1500J买了五个宝石袋子,结果开出了2个格挡,2个回避,1个追伤……尼玛,一下回到解放前啊,至今还压在箱底没卖掉…… 剑灵副职业之药王庄: 15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁知道,尽管PK场所有药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。 剑灵副职业之八卦门: 1)八卦的成本不是很高但是需要灵石制作出的合成石; 2)不是因为8号属性高而是合成牌都一样只有8号; 3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”) 4)紫色的八卦能做不能卖 至于为什么说技术宅必备,因为后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推荐里最高暴击的搭配里只需要用一个迷宫8) 市面上能交易的最高暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连一个太尚门在身上吗? 不知道新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。 剑灵副职业之圣君堂: 不少新手,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨牛逼闪闪的名字一定跟什么符纸啊之类的东西有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本复活符……统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只是一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也是一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也因为存在这个误解,练圣君堂的人也很少,比较好赚钱,加上因为没有基友而去混24人的人居多,所以解封符什么的,还是很吃香的……至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张…… 剑灵副职业之铁匠坊: 这个我就不说了,我朋友刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个制作来辅助才可以最低消耗的制作各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。一个采集一个制作就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到价格浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料价格低,锤子价格高的时候。如果两件东西的价格浮动相反,真的是赔本赚吆喝。 剑灵副职业之风味门: 风味门很多人不知道是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概可能也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说什么我就信啥吗= =+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴......>>
问题十:剑灵各职业推荐什么副业比较好 副职业=亏钱,ps:什么能选择魔道过?
剑魔为什么冷门?
问题一:剑魔是个冷门英雄吗?为什么没人用?优缺点,详细点。 感觉剑魔这英雄蛮强的 就买了个 我就说说我自己对这英雄的理解吧
优点 续航能力非常强 有复活
缺点 对线其实很垃圾 真正技术一样的时候 剑魔只能虐些线上垃圾的英雄 没有爆发的英雄 像瑞文 鳄鱼 这些爆发高的根本没法打
总结 我的感觉剑魔最好打野 不要上单 剑魔真正的位置应该是打野
很高兴为解答你!希望你能满意!请采纳!
问题二:英雄联盟 剑魔这个英雄怎么样 为什么冷门 装备依赖、偏持续输出型AD。出肉之后输出不够回复也不够。
顺风的话尚且需要很长的时间才能发育,逆风就惨了,完全没有存在感。
问题三:英雄联盟剑魔冷门的原因是什么? 不会玩的人太多,加上技能机制的设定搞得这英雄有时候输出不怎么稳定,喜欢秀的人太多导致都去玩秀的英雄了,要么就是手残的人也多都去玩简单粗暴的英雄去了,冷门的英雄无外乎几种要么不适应版本不强势,要么太丑没人用,要么就是技能机制太蛋疼
问题四:英雄联盟,剑魔是因为什么被改,才变成冷门的 感觉剑魔一直很冷门啊,,,
前段时间倒是增强过 不过特性就这样
问题五:dnf剑魔为什么冷门 职业问题
首先剑魔你需要大量的投资 不然伤害非常低
放技能墨迹 然后就是国服特色优化特别差 卡 我之前和别人组队刷裂缝 打了一把队长把我T了 说我剑魔把他卡到了... 这职业是真的卡 可以说召唤都没她卡
1觉2觉是真的慢 我放二觉 别人都放完了 我在天空中都还没下来
问题六:英雄联盟,剑魔是因为什么被改,才变成冷门的 因为出来太强势,所以修改了。一般新英雄出来的时候都很厉害的,拳头会让你爽几周,然后把他削弱。反正最后见他上比赛都是s3时fnc打皇族第三场的时候用的。希望你对有帮助。
问题七:英雄联盟暗裔剑魔因为没有爆发才冷门吗 错 就是因为他爆发太强 所以拳头公司把他的各个技能伤害调低 导致只能成为一个中后期英雄 打野比较强力 高端排位很多人用的 导致现在剑魔上单只能依靠W耗线 不过后期倒是很好的控制英雄 和大招带来的团队200法伤的伤害 很不错的一个英雄 被拳头改成这个模样
问题八:lol想买剑魔,却发现没什么人玩,他不厉害么 冷门 热门的反义词,剑魔冷门,低端局基本十把LOL至少5把遇到亚索,打野通常也是瞎子,剑圣之类的,中单不是亚索就是劫。
剑魔 后期没有像亚索一样刀刀暴击的能力,被动不满也没有像剑圣一样切菜的能力,前期更没有像瞎子一样的爆发与灵活.
但是,他的第三刀 有恐怖的治疗(半血以下你就知道了),有强大的额外伤害(个人认为比较高),E么....有点鸡肋(个人认为,就是用来消耗的,伤害不算太高,但有减速).......被动满了(即攻速的百分比 满了),被动的攻速加大招的攻速不比剑圣低,而且剑魔W算是攻击特效,出了鬼刀(鬼索的狂暴之刃),满层之后吸血两刀一次,或者额外伤害两刀一次,强不强,剑圣不出肉可能看着比较飘逸,但是剑魔只用出两件或者三件伤害装(鬼刀+破败+九头)伤害就足够了,剑圣可能要出吸血维持生命,而你却不用,因为有W........伤害,虽然W第三下要耗血,但是你W满级装备成型之后第三刀(鬼刀满了之后是第二刀)差不多就是一个爆发伤害,你说厉不厉害.....
但是,我的意见只供参考 我N把剑圣,还没输在剑魔手上....... 剑圣收割能力强很多,但是你说让他去当肉也不现实,但是剑魔就算是肉除了件鬼刀伤害也低不到哪里去,但是剑魔腿短,剑圣快,不过剑魔有控制................就这么多了
问题九:是我太弱 还是剑魔太渣 不算弱。 算是少有的超前期级能越塔的英雄。 上单的话可能对不过大部分。但是本身属于大后期英雄和蛮子 JAX比较类似。 前期专心from后期收割英雄。 打野的话各项指标都还不错。清野回复和gank。都能算比较靠前的。但是gank特别依赖Q中人。 不然就不成功。 所以玩的人会少一点。
问题十:我听说剑魔是个无脑职业,为什么我感觉还不错 到现在这冷门职业也是掀不起甚么风波,只是跟至心想要入坑的朋友们谈谈,你们要面对的器械。
其余说句说句不合群的话,由于本职业绝对冷门,被认知率也是很低,如果是求详细的科普教授教养之类的照样去别处比较好。
我本身是玩剑魔的,固然不是甚么大佬,然则论玩的久自认照样有点资历的(究竟国服开剑魔的第一天就开端玩到现在了)。剑魔的长处毛病,曾经被人来来 *** 总结了很屡次了,有些感同身受,有些感到只是没玩过剑魔的玩家的纯真印象,也不能说他们说的纰谬。
这是一个给人印象两极分化的职业,一方面,卡死人,技巧状态烂,墨迹。 另一方面,秒秒秒不讲道理。
许多人说,这是一个非真爱养不起来的职业,这话实在只说了一半。由于另一方面,只需你对剑魔是真爱,剑魔给你的报答超乎你的设想。
求动漫~~~~~!!!!!!!!!!!!冷门好看的
下面是找的:
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魔兵传奇--穿越时空,魔法,爱情,热血
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小女神花玲--魔法,爱情,校园
人物真超萌的说...可爱到不行啊..剧情吗...希望还能在出就是了... 4楼
2010-07-07 18:18 回复删除封
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梦幻妖子--天女,爱情,校园
和不可思议游戏一个作者..作品也是没的说啊...
Skip Beat--爱情,搞笑,演艺
很搞笑的一部...为了抛弃自己的男人..恭子进入了演艺界....而后一连的搞笑...还遇到了莲...哎..真是爱死莲了...好男人啊...
金色琴弦--校园,魔幻,音乐
话说..这部完结的真是一点也不应该啊...有点钓人胃口的感觉..明明就很好看..怎么就没了呢?郁闷啊...
天使怪盗--怪盗,魔幻,校园,爱情
这个真是没话说啊...绝对好看...好看到不行啊...嘻嘻* *----
樱兰高校男公关--校园,爱情
搞笑...估计只能这样形容啊..不过剧情还是不错的...
S.A特优生--校园,爱情
很搞笑的校园剧..不过也满不错的...和樱兰有的拼啊...
爱丽丝学院--校园,魔幻,爱情
又是一像完结又不像完结的动画..感觉这种的真是满多啊....
虫师--驱虫,奇异.治愈
虽然很多人都是虫师和夏目友人帐很像..可我却觉得完全不像....原因吗.夏目是很温馨的感觉..而虫师却有着淡淡的悲伤,寂寞和苦闷的感觉..
夏目友人帐--妖怪,治愈,校园
推荐..推荐..强烈推荐啊...这个素讲夏目滴奶奶滴友人帐..一本记着妖怪名字滴帐目...而夏目开始还给妖怪们名字....总之很有意思...猫老师...真素..耐人了啊...
水星领航员--治愈
很不错...和夏目一样,看后觉得很温暖..心情很愉快...很不错的感觉..
捉鬼天狗帮--驱魔.天狗
小勘跟春华算是有点那个吧..不过又感觉什么都没有..无奈啊...不知道说什么了...
钢壳都市雷吉欧斯--热血,校园,魔幻
同怪物战斗.总之还不错.人物可以..情节也还算可以.
穿越宇宙的少女--穿越,宇宙,校园
女主角为了逃避相亲.而意外到了一座飞船.遇到了一个有着自我意识的超智能机器人.之后发生的一系列夸张的故事.
龙虎斗--校园,爱情
又一是部宫钉的作品..= =不用多想..女主..绝对素和夏娜,露意斯一个样子..= =娇蛮....汗.....不过还是满好看的...
水果篮子--魔幻,校园,爱情
经典的一部啊..超好看的说...
彼男彼女的故事--校园,爱情
这个一开始,真是很好看..可后面有点看不明白了..不知道是什么意思啊..无奈- -汗...
完美**进化论--校园,搞笑
典型搞笑剧啊...有点87的感觉啊...
交响情人梦--校园,爱情,搞笑,音乐
这个很不错...不论是剧情还是音乐,都超经典啊...野田妹也超搞笑的说啊...
蜂蜜与四叶草--校园,爱情
看了一点..但是..感觉没大家说那么好..- -有点失望啊...
太太是高中生--师生,校园,爱情
没看完...感觉一般...不过很多人都喜欢..= =不知道素为什么啊....
人型电脑天使心--电脑,爱情
很好看.也满搞笑...叽真是太萌了..太可爱了啊....
青出于蓝--爱情
一开始还满喜欢的,可后来不知怎么的就看不下去了...- -汗啊...
恶作剧之吻--校园,爱情
电视版的已经出了...动画片的..嘿嘿..就不用我说了..
初音岛--校园,魔幻,爱情
这个我只看了第一部..因为实在不怎么喜欢女后宫的..看了叫人郁闷...不过第一部还是满好看的...
魔法留学生--魔法,爱情,校园
一般吧...可以看下就是了...
安琪莉可--穿越,天使,爱情
现在已经出到第三部了..满不错的作品...
翼年代记--魔幻,穿越时空
这个,算是完结了吧..虽然出了两不动画片还有片OVA...不过感觉像是没完结一样...- -哎...
彩云国物语--女官,古代风,爱情
这个没看完..一开始感觉很好看的..可后来不知怎么的就看不下去了..哈哈哈- -||理由吗...我也想知道啊...可惜无解.
幸运星--校园,搞笑
看这个时.只有一个想法..此方泉真素和偶好像..一样滴邪恶啊...
失落的宇宙--太空船,热血
很小的时候看的.那时真的很喜欢..虽然结局有些叫人郁闷,可却也是一部很棒的作品啊...
紫音之王--将棋,破案
和棋魂有些像..还算可以吧...不过是女将棋...
我家有个狐仙大人--校园,仙狐
一般..不过也可以看下...
蔷薇少女--魔幻
对第一部印象比较好...不过还是没全看完啊...
XXXHolic--魔幻,校园
同翼是一个作者...很不错..现在已经出到第二部了...百目鬼真是不错啊...嘻嘻
黑执事--魔幻,破案,契约,主仆
讲述了..一个少年同恶魔订下契约...而后成为主仆关系的两人..的故事..
奇幻贵公子--灵异
算是满恐怖的一部了..反正对我来说很吓人..不过情节和人物上还满不错的..
魔法禁书目录--校园,热血,魔术
围绕这魔法书的争夺的故事...虽然主角不是很突出但..情节却不错..给人的感觉也很好..
死亡笔记--死神,统治世界
虽然我没看完...可以说是我不想看后面了..因为我怕月会死啊...- -||
圣魔之血--吸血鬼,战争
一般吧..不过一开始真的觉得神父好帅啊..哈哈哈哈.
女神异闻录 三位一体之魂--魔幻,校园
这个一般拉...不会无聊,也不算太精彩就是了...反正可以看就是了...
二十面相的少女--怪盗
怪盗动画...嘻嘻...很值得一看啊...
秘密--破案
话说..这个好象也是BL性质的..- -呵呵...我的知觉一向是满准的啊...
潘多拉之心--魔幻
= =怎么说呢...算是我很期待的一部..人物还不错..情节也可以...值得看下...
天国少女--爱情,游戏
期待很久的逆后宫了..哎...感觉还不错..人物还漂亮..情节也不错...女主角和自己父亲打赌..挑选未来丈夫的游戏...= =吼吼..真是越来越期待啊...
战场女武神--战争
基本上就是战争故事..不过人物都很漂亮..嘿嘿...尤其...女主..竟然是井上麻里奈啊...吼吼.从图书馆战争开始..就对她的声音很是在意..以后又经历了Skip Beat...吼吼..真是已经快被她俘虏了啊..没想到这部女主又是她..兴奋啊....
麻将少女--斗牌,校园
很可爱的风格...咏..天才麻将少女...= =吼吼...情节还不错..值得一看...
香格里拉--争斗
情节还不错...虽然人物差点..不过勉强可以..女主很强悍..吼吼.是我喜欢的风格..
神幻拍档--报仇,争斗
吼吼..真是太强大了...人物够美...应该说超美啊...情节也很不错....吼吼...太强大了.
小短篇
真月谭月姬--吸血鬼,热血,爱情
话说,是我最近才想起来了,所以又给加上了,不够当初看时真的觉得还不错,就是结局不喜欢,怎么就给死掉了呢?郁闷啊....
下面是找的:
家庭教师--黑手党,杀手,热血,魔幻
算是最近才开始看的吧,一开始感觉这剧真是超清水..淡的可以,不过从六道开始,就超精彩的说..感觉这反差大的过头啊- -汗~~..
驱魔少年--魔幻,驱魔,热血
真是部不错的动漫..从一开始就很精彩..感觉一点浪费的地方都没有.尤其是可以叫我小幻想下..# #..YY啊~~~
魔兵传奇--穿越时空,魔法,爱情,热血
这个很不错..一开始看时就很喜欢...虽然最后有些伤心..死了好多人...哭啊..- -""""
星梦天使--偶像,爱情,校园
MS..没看后面..可能是觉得不怎么样了吧..不过一开始真的满不错的...挺搞笑的...
闪灵二人组--热血,夺回
最近才开始看的..不过真是挺不错的,尤其是花月太漂亮了..口水啊~~~- -汗..||不过银次也超可爱啊的...不过最厉害的还是要属蛮...太牛了..邪眼...我要是能有,我估计我就无敌了...嘻嘻..
Blood --魔幻,热血
讲一名少女用自己的血..消灭怪兽的故事..总体挺悲伤的,死了很多人...情节和钢炼有相似之处..看过后都是叫人很是郁闷很是悲伤...
噬魂师--死神,热血
又一部和死神,魂有关系的作品...画风很独特..情节也不错...值得一看...
叛逆的鲁鲁修--能力,报仇,机甲
虽然很多人都很喜欢...可我却只看了几集..因为不想看下去了..不想鲁鲁被抓啊...不想看..真是不想看到啊...抓狂ING第二部,也素只看了一点..鲁鲁啊...
全金属狂潮--机甲,校园,爱情
机甲类..是属于我最头大的类型..可还是看了..可能是被小要和宗介吸引了吧...哎...总之还不错...值得一看啊...
植木的法则--魔幻,热血
这个类似魔界奇兵..一开始其实不怎么想看的...估计是因为主角是朴路美CV的..所以...= =汗...不过看后觉得总体还不错.
今天开始做魔王--魔幻,魔王
其实这部也满可以的,不算多好看,也不会觉得无聊..感觉一般吧..
灌篮高手--篮球
幼儿是的动画片了,那时真是轰动一时啊,虽然现在也有很多人喜欢啊..
棋魂--围棋
也算是最近才看的吧,不过真是满不错的..感觉完结的有点早..真希望能出续集或是真人版什么的,总是有种意由无尽的感觉啊...好失望啊~~
头文字D--飙车
凉介真是太帅了..嘻嘻...虽然拓海也不错啊..哈哈哈....- -有点87....
侦探学院Q--破案
话说这部和柯南一样,吓的我挺惨的...好几个晚上都没睡好啊..- -||不过也是满生气的,因为结局..说完结也不是,说没完结,可有没了..哎..总之..还是想看后面的...
守护甜心--魔欢,爱情,校园
现在还在连载..可爱...满不错的..值得一看啊...
不可思议的游戏--魔幻,穿越时空,爱情,巫女
这部真的满不错的..人物也好..情节也好..觉得感觉最后死了很多人,有些伤心...哎....
遥远的时空中--魔幻,穿越时空
这个和上面那个差不多..都是穿越时空的..不过感觉也同样好看就是了...
yes光之美少女5 GOGO--魔法,爱情
最近在看的一部..感觉有种重温美少女战士的感觉..呵呵...虽然有很多人现在都很喜欢....不过koko真是满可爱的..虽然natts也不错了..不过还是喜欢koko...嘻嘻...因为koko比较帅啊...
玻璃假面--演戏
也是有点遗憾..因为同侦探学院一样..感觉像完结又不像完结...有点无奈..不过剧情是绝对好看的...
寻找满月--偶像,爱情
满月为了唱歌,死神等人的帮助..等等..反正还不错...关键人物很可爱..歌曲也满好听...
神风怪盗贞德-怪盗,魔幻,爱情
和满月是一个作者...虽然没满月那么优秀,但也不错...
数码宝贝--魔幻,穿越时空
- -呵呵..感觉有点幼稚..不过我喜欢吗..没办法啊...
魔卡少女樱--魔法,校园,爱情
这应该也有点幼稚吧...不过喜欢就是没办法..嘻嘻...
中华小当家--做菜
表笑...表喊幼稚....喜欢是没办法的...
圣少女--爱情,怪盗,魔法
这个绝对好看...想当初..为了这个..一课考试被荡掉啊...- -呜~~~~
流星花园--爱情,校园
感觉还是动画版的比较好看..而且我也比较喜欢动画版的道名司..真是太个性了...
兽的演奏者艾琳--兽医
少女因为自己的错误而使母亲被处死..之后少女努力成为一名兽医的故事.
短篇
舞乙HIME-舞HIME--HIME,爱情,热血,校园
这两个,算是同一版吧..很多相似的地方..不过两部都是那种超值票价的...够帅啊...
灼眼的夏娜--校园,热血,爱情,魔幻
这个已经两部了..感觉满强烈的.夏娜真素太有个性了....宫钉的影响啊...= =汗|||
Fate stay night--魔幻,热血,爱情
很喜欢这部作品...不过..中间真是提主角捏把冷汗啊...差点就死掉了...
鬼眼狂刀--热血,爱情
- -很热血的动漫...感觉真是满不符合自己的...虽然我又一次没看完吧...怎么说呢...我比较喜欢京四朗..可这人好象不是什么好人...- -无奈...啊...
隐王--忍者,秘术,热血
大作啊..我期待了很久...绝对是经典啊...
少年阴阳师--驱魔,热血
挺不错的动画...满值得一看的...
僵尸借货--僵尸,热血
很好看的一部..听说第二部已经在做了..期待啊...
破天荒的游戏--魔法,旅行
这个满不错的...尤其是帅哥啊...口水...- -厄..那个注意形象...
神曲奏界--魔幻
没看全...不过一开始还是挺喜欢的...
机巧魔神--校园,魔幻
MS又是机甲类的...= =校园后宫吧...= =虽然一开始不怎么想看的..不过看了第一集后觉得还不错...
京四郎与永远的天空--机甲,爱情
这个挺不错的...有尤其是最后...满感人的..
神无月的巫女--机架,爱情,GL
有点GL情节...我有点促头啊...- -||
玛丽亚狂热--校园.GL.搞笑.爱情.
这个算是GL和伪娘类的..= =讲诉女主是个百合女.为了找到自己的另一半去了父母的母校.去无意发现了男主的秘密.= =之后就被男主当做奴役般的75..= =吼吼.
恋姬无双--GL,三国
话说对这个有点无奈...三国啊..都被扭曲成什么了..典型滴GL动画片啊..偶素有点无奈..估计..偶会提前不看了...吼吼
凉宫春日的忧郁--魔幻,爱情,校园
虽然很多人喜欢..可我却没看懂@ @这是为什么呢
桃华月惮--魔幻,爱情
一般吧..其实一开始还满期待的..呵呵- -后面就觉得没意思了...
天堂之吻--衣服设计,爱情
NANA的姐妹作...果然还素很悲伤的结尾啊..= =不过还是部很不错的动漫...
后天的方向--身体交换,爱情
还可以...挺好看的...
K-ON!--音乐,校园
有点类似温馨剧...情节很温馨...也很快乐...也有点小搞笑...满不错的.
天堂餐馆--餐馆,眼镜,爱情
真是无法形容了..真是太好看拉..= =吼吼..正中我下怀...又是眼镜又是绅士..啊..不行了.尤其是克劳德..我完全迷倒了...
拜托了,老师--师生,校园,爱情
这部不错...女大男小..还是师生....
鹦鹉女神--魔幻,爱情
虽然剧情满不错滴..不过偶对大胸滴这样设置还素很郁闷啊..
美鸟日记--爱情,魔幻
很温馨的短篇动画片..有点淡淡的恋爱的感觉...
甜蜜声优--声优,爱情
不错....挺有意思的..可以看下...
七色星露--魔法,爱情,校园
挺不错的...人物满可爱的说...
空罐少女--校园,搞笑,魔幻,爱情.
这个无意是个搞笑.校园LOVE.LOVE剧啊..是讲诉饮料罐变成少女的故事.= =总之很87就对了..有少量BL和GL情节.
仰望天空的少女--校园,魔幻
讲述梦见从小就可以看到天空上一块漂浮的大陆..而那块陆地上的魔王,终于必须要借助于梦见的力量...两个世界之间的存亡.
CHAOSHEAD混沌头--校园,魔幻
这个片,不只怎么的有点看不明白..有种感觉..和秋解蝉相似...啊弥托佛啊...希望是我多想了..我可不想看恐怖片啊...
伯爵与妖精--魔幻,爱情,妖精
讲述一个能够看见精灵的女孩和一个伯爵间的故事..声优很强大...由绿川光和水树奈奈领衔....
新白雪姬传说--魔幻,爱情
很不错...人物很漂亮..情节也好..最重要的是大团圆结局..HAPPY END...哎..果然还是这样的动漫最好啊...
神剃--校园,土地神,爱情
好象是讲,土地神变化成人型,之后和主角一起的故事..一开始其实不怎么想看的..看了一集后,发觉还不错...
Myself Yourself--校园,爱情
一般的爱情剧吧...不过最后有点感觉像是没完结的感觉啊...
图书馆战争--战争,爱情
有点搞笑的战争片...估计又是女高男矮啊..哈哈
狼与辛香料--做生意,旅行,人与狼
其实纯粹是因为润润所以才看的..不过看后觉得很不错....赫罗很可爱....嘿嘿..很不错的故事...还能学习一下做生意.
火魅子传--穿越时空
穿越时空的..虽然没前面的几部宏伟..但已经很不错了啊...
落语天女--穿越,驱魔
又是一穿越类型的...不过这个比较搞笑..而且6个女的都穿越了...= =汗...女主的爱情戏也没有..虽然有些悲伤.还总体还可以吧...
天月--穿越时空
又是一穿越时空的动画..不过这次的是男主角穿越啊...总之还算不错啊..
代号E--校园,爱情,魔幻
眼睛娘..嘻嘻...挺好看的...第二部好象是马上就出了...粉期待ING
少女十七减十一--双重人格,爱情
虽然一开始满搞笑的感觉..可越是后面越觉得悲伤了..虽然最后结局还不错..可我总是觉得很别扭啊..
夜明前的琉璃色--,校园,爱情,地球,月亮
没看完这个...可能因为是女后宫吧..所以不算是太喜欢啊..
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天纵妖娆(杀手穿越女强文)
佣兵首领也穿越:佣兵皇后
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好了,今天关于“七圣召唤冷门阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“七圣召唤冷门阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。